ps4刺客信条大革命150的季票是什么?有什么用,多少钱

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Assassin's Creed Unity
  本次《刺客信条:大革命》最新DLC“死去的国王”中,玩家可以得到4款全新的套装,获得方式则从完成故事任务到完成特定挑战各不相同,下面是四个套装的具体介绍。  突袭套装:  玩家可以在故事模式中的任务“Under&Lock&and&Key”中从Initiates箱子中解锁这套套装。  法兰……
  《刺客信条:大革命》的首个剧情DLC“死去的国王”确定于日上线,并免费提供给所有《刺客信条:大革命》的玩家下载。本次DLC将带领玩家到已去世的法国国王陵墓探险并了解被隐藏的真相。根据育碧的消息,本次DLC包含了新的任务,全新的区域以及一把全新的武器。  本次DL……
  育碧在前端时间开始为购买了《刺客信条:大革命》季票的用户兑换免费游戏,不过玩家们也要注意,一旦你们领取并下载了这些免费游戏,你们就相当于同意了育碧夹在用户协议里的一些条文。由于这些条文冗长繁杂,我们在这里为大家总结一下这些条文的中心思想那就是,当玩家下载了这些免费游……
  拥有《刺客信条:大革命》季票的玩家现在已经可以去兑换并下载育碧此前承诺过的免费游戏了。每个购买了《刺客信条:大革命》季票或是黄金版游戏的玩家都拥有免费兑换游戏的资格。为了能使育碧的系统辨识出来你的兑换资格,首先你要激活自己的季票。如果你在11月25日之前就激活了季票,那……
  千呼万唤始出来,育碧今天终于放出了《刺客信条:大革命》的第四个主要补丁,尽管比原定的放出时间晚了一点,但是相对于官方宣称的“需要将巴黎翻新一遍”的工作量来说这一天的延迟也是可以忍受的。本次补丁大小约为6.7GB,育碧表示这款补丁将”主要提升游戏表现并改进整体游戏体验“。
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  预定于本周一上线的《刺客信条:大革命》4号补丁并没有如约出现,根据官方之前的声明,4号补丁将主要修复游戏的帧数问题,并解决剩余的其他bug。至于补丁没有如期上线,开发商这样解释道:“就像我们上周说得那样,我们本希望今天能够发布补丁,但是我们决定在将补丁做的真的能够满足你……
  育碧公布了《刺客信条:大革命》的4号补丁的上线日期,日也就是下周一。本次补丁应该会是刺客信条大革命在圣诞节前的最后一次更新,而且根据之前开发商的陈述4号补丁基本能够修复游戏剩余的问题。与此同时,玩家们所关心的掉帧问题应该也会因为本次补丁得到改善,因为根据补……
  每个购买了《刺客信条:大革命》的玩家都将能免费得到《死去的国王》DLC,育碧总裁Yannis&Mallat说这次的免费赠送DLC是因为游戏的各种技术问题向玩家道歉。在其官方声明中,Yannis说道:“很不幸,我们的首发过程充满了各种技术问题和bug,我很真诚的代表育碧和《刺客信条》团队向玩家们……
  《刺客信条:大革命》的三号补丁将会在明天11月27日上线,同时登陆XBOX&ONE以及PS4平台,据称此次补丁解决了游戏内将近300个问题。  根据开发者的更新日志,本次补丁还包括了一些对于帧数的修正和调整,同时育碧还说之后的补丁将会重点解决被人诟病的帧数问题,四号补丁也正在制作……
  《刺客信条:大革命》发售已有将近一周的时间了,想玩的玩家想必也早就玩儿到了游戏,本作的剧情发生在18世纪的巴黎,动荡法国大革命时期,玩家要扮演阿诺·多利安来推动整个法国大革命的进程。  本作作为真正意义上次时代首作,在画面及系统上都进行了革新,同时还首次加入了多人合作模式,但是PS4版的帧率以及画面问题和其他小bug的存在也是不容忽视的问题。为了让大家更直观的了解本作的情况,我们为大家带来了GameTrailer的游戏评测视频的中文字幕版,希望能对想要尝试本作的玩家带来一些帮助。视频原址
  育碧透露即将到来的《刺客信条:大革命》补丁细节,该作在发售后问题不断,主机方面帧率难以达到30帧,而PC端则经常出现贴图错误的情况。育碧说游戏的首日更新解决了一些问题,之后还会发布更多补丁来提升游戏表现。  即将更新的补丁将会着重解决以下问题:  阿诺掉入地面的错……
  尽管评分看起来不甚理想,但是《刺客信条:大革命》的制作人似乎认为游戏已经很出色了,他是如此有自信以至于在这张售价为59.99美元的游戏内依然有着价值为99.99美元的内购产品可以购买。在游戏中玩家可以购买“Helix点数”(Helix&Credits)来升级武器,人物属性或者在没有同步的情况下解……
  《刺客信条:大革命》是育碧所推出的系列最新作,游戏于日登陆北美,11月13日登陆欧洲,11月20日则将登陆日本。而现在欧美各大媒体对本作的评分已经出炉,多数媒体给出了7-8分左右的分数,而少数媒体则给出9分好评或5分左右的恶评,其中IGN的评分为7.8分。可以看到本作还是……
来源:巴哈姆特  Ubisoft在本月8日公开《刺客信条:大革命》故事剧情预告片,揭露1793年的巴黎,一名刺客将从法国大革命的暴力中挺身而出,他就是亚诺·多里安。当信任与正义不复存在,亚诺这趟赎罪之旅将带领他成为圣殿骑士与刺客远古战争的关键人物;为了帮死去的父亲复仇,这个私人……
  《刺客信条:大革命》是育碧旗下的系列最新作,游戏将于日登陆欧美,11月20日登陆日本。继官方放出游戏的最新故事宣传片后,现在他们又公开了一批新的游戏截图。这些截图除了包含一些游戏场景外,还为大家展示了本作中的大量战斗以及潜行等多方面的细节,下面就请玩家们一起……
原名:Assassin's Creed Unity
地区:北美
发行:Ubisoft
年龄:17岁以上
人数:1~4人
         
   皖公网安备05 
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PS4刺客信条大革命光盘特典什么全没用、玩过一次 - 230元
信息编号:
特典说明书全有都没用、盒子、碟子一点划痕没有、全新 不议价、讲价不用问了、短信不回联系我时,请说明是在鞍山赶集网二手数码产品看到的PS3转让信息,谢谢。
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《刺客信条 大革命》性能分析 平台各有千秋!
作者:佚名
距离最新的游戏主机PS4发售快一周年了,我们对于PS4及Xbox One两大主机的处理能力也相当熟悉了。到目前为止,我们也做了许多跨平台的游戏测试,主要来对比这两大主机。PS4的GPU更强大一些,所以我们认为它在分辨率方面会更好。不过,我们对于《刺客信条:大革命》的测试却展现出不同的结果。在这两大平台上游戏的显示效果没有什么不同,而且在挑战游戏30fps帧率的测试中,测试结果显示Xbox One略胜一筹。
育碧在公布这两个平台版本的游戏时曾掀起轩然大波,它把《刺客信条:大革命》的原始分辨率调为了。这与其它1080P分辨率的游戏有很大的不同,比如说《看门狗》,若在1080P的分辨率下,PS4将略胜一筹。
游戏的制作人文森特告诉我们:&我们决定采用同样规格的目的是避免争论等诸多问题的出现。从技术角度上来说,我们更看中CPU。GUP的功能非常强大,对画质也很重要,但是CPU更为重要,它要处理电脑AI的活动及屏幕上NPC的数量,不管是什么游戏平台,这些都是非常重要的。&
&但是在这方面我们很快就遇到了让我们沮丧的瓶颈。开始的时候我们认为电脑AI的智能程度成倍提高就可以,但是最终却发现这很难实现。影响帧率的并不仅仅是图形数量,如果只是图形的话我们甚至可以做到100fps,最终限制我们的是还是电脑AI,所以最后我们将帧率限定在30fps。&
当然,从视觉角度上来说,《刺客信条:大革命》最终还是将这个游戏系列带入到了次时代,而且效果还是可以的。与上一代相比,新的引擎带来了多处升级,在人物形象和周边环境的图像细节上都有巨大提升,图像纹理更加复杂,光影效果更加自然,最终展现出照片级观感效果。虽然人物形象有时会有变形,但还是可以与周围神秘的环境融为一体。最大的升级是NPC数量的增长,在某些情况下可以达到数百人。那场景可是相当壮观,但是这对内存的性能要求很高。
与《黑旗》相比,《大革命》的帧数更加不稳定。在未满负荷的情况下,PS4和Xbox One都不能实现持续的30fps帧率,但是让人意想不到的是在Xbox One上游戏运行得更加流畅。
《刺客信条:大革命》达不到去年《黑旗》的性能标准,在两大主机负荷未满的情况下帧数有很大的变化。考虑到相当大的图形效果升级,这并不奇怪。但让人惊奇的是,在一些细节丰富的游戏场景中,比如说NPC聚集在巴黎大街上时,Xbox One运行得更流畅。有一个场景是大量的NPC 在一个拥挤的广场上涉水前行,PS4的帧率掉至20fps左右,而Xbox One的帧率却能领先5fps。在一个主人公在屋顶上奔跑的场景中,两台主机的帧率都是在25-30fps之间浮动,但是Xbox One上的游戏画面更接近测试光谱的顶端,也就是说色彩要饱满一些。
需要指出的是,在有着大量NPC及环境细节的场景中,性能依然是微软系统需要面临的主要问题。虽然PS4有掉帧,但是受到的影响要低于Xbox One,这点玩家能感受到。
在其它更为开阔的游戏场景中,《刺客信条:大革命》还是可以实现稳定的30fps帧率的,无论在Xbox One还是在PS4上,玩家都可以感受到次时代级的流畅及图形处理效果。在更为广阔的场景中,游戏引擎能更好地展现动态场景,一系列的粒子特效,在后期加工中互相匹配,最终实现毫无抖动持续的画面展示。大部分战斗场面都是稳定的,在Xbox One上有些画面场景帧率会有轻微的变化,但是在PS4上所有场景帧数一直保持稳定&&与细节密集型的场景不同,这真是一个奇怪的转变。当游戏无法实现30fps的目标时,多重场景就成了PS4保持一贯性能优势的最佳场景。
因为诸多瓶颈的限制,《刺客信条:大革命》无法一直维持30fps的帧率。虽然CUP很重要,但是GUP在图形处理上更加重要,所以当PS4在我们所做的一系列测试中一直名列前茅时也不觉得奇怪。
在密集场景中,Xbox One表现良好,在广阔场景中,PS4的表现更好。最终的结果很有趣,而且让人大跌眼镜。为了确定,我们还多做了一遍测试,把打了补丁的游戏在另一台PS4上运行,结果基本相同。除了一些小故障之外,总体上看更像是PS4和Xbox One之间的一场较量。虽然有抗锯齿效果,NPC数量或其他因素的影响,但是900P的分辨率已经能够确认了。目前我们好奇的是这游戏在PC上运行将会是怎样的(我们目前还没有这款游戏的PC版),那样我们会了解更多关于大革命整体性能的信息。
这时候,Xbox One在分辨率及性能上的优势就成了一个谜。我们知道微软的硬件CPU更加强大,动画及电脑AI对于处理器的要求是很高的。屏幕上有大量的动作意味着CPU要加班加点地工作以便处理数据给图形硬件,所以在细节密集型场景中Xbox One占有优势。还有一种可能性就是微软的编译器能比索尼的产品产出更多有效率的代码,但这也仅仅是猜测,不能算是真正的原因。另外一点就是为什么PS4的分辨率不能再高点,或许是因为除了GPU的优势之外,内存也是一个因素,特别是考虑到《刺客信条:大革命》次时代渲染器的复杂性。当然,真正的原因或许更加直接:我们可能一直把目光聚焦在游戏上而忽略开发者的时间不够了&&你看这两个版本的游戏都没有发挥出它们最好的效果来。
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