怎么用XBOX ONE 的手柄玩真人快打x好玩吗,我用BXBOX ONE的摇杆控制方向,该跳的时候不跳,不该跳的时候乱跳。

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TA的每日心情无聊 17:05签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
本帖最后由 raul841130 于
11:22 编辑
& && &最近终于也是玩到了XBOX ONE,终于也是能了解一下XBOX ONE手柄,使用几天下来,感受颇多,有好的也有不好的,现在就跟大家一一分享。先给大家分享XBOX ONE手柄的PC驱动吧。
& && &对于XBOX ONE手柄个人是非常期待的,毕竟他的上一任XBOX360手柄被认为是上世代最好用的手柄,没有之一!而在此基础上,XBOX ONE手柄会有什么样的进化,在如此完美的手柄基础上再进行改造,会达到什么样的高度,确实不得不让人期待。
& && &与老的360相比,XBOX ONE整体比XBOX360手柄小了一圈,这对于我们亚洲玩家来说是非常大的一个利好消息,我们的手普遍比欧美人的手略小一点,而我在买XBOX360手柄的时候JS跟我说,360手柄大,有的人有可能会不大适应,虽然事实上没有不适应,但是缩小一点怎么也是非常好的,两个握把的缩小,摇杆的缩小,按键的缩小,都真切的感受到了,手感提升了一个档次!
& && &值得一提的是,360历经了好几个版本,最明显的我感觉应该是从slim到十字键可旋转的改进,不光摇杆进行了改进,手柄大小也进行了微调,手柄大小排序由大到小:slim&十字键可旋转&XBOX ONE。
& && &另外布局也进行了调整,特别是home键移至手柄最上方,避免了误操作。
& && &摇杆也一直是XBOX系列手柄的优势,360的摇杆高低非常适中,而到了XBOX ONE,个人感觉比360的摇杆高了那么一点点,只是个人感觉,有可能有其他因素包括摇杆大小的影响,还需要适应。
& && &而摇杆最明显的改进应该是防滑螺纹!从图中可以看到,在摇杆周围有一圈防滑螺纹,360手柄早期是在摇杆帽上四个点来防滑,时间长了四个点就磨平了,后期是在摇杆帽上方有一小圈防滑的螺纹,不过只有一圈,防滑效果较为一般。而现在ONE的防滑螺纹,布满了整个摇杆帽上方周围,防滑效果非常不错,甚至我感觉用力过猛会滑伤手指!
& && &ONE的摇杆整个比360的摇杆小了25%,一个手指可以非常轻松自如的控制,但用惯了360的大摇杆再来用这个小摇杆,还是需要一定的适应时间,不过整体来说,小摇杆更好控制了。
【LT、RT以及LB和RB】
& && &让我感觉有一点不舒服的应该就是LB、RB以及LT和RT键了。首先说LB和RB吧,这两个键相对于360,加大了不少,但是按起来感觉更硬了,适应了360的手柄之后再来按ONE的LB和RB,感觉有一点难受,经常按不到。最近我找到了一个按法,360的大家是用两个食指的手指肚来按的,ONE的这两个键大家可以试试用手指的第二个关节来按,感觉这两个键就是这么按来设计的,这样按起来感觉会更好一点,更好按。
& && &再说一下LT和RT吧,相对于360手柄,LT和RT两个键也变大了,而末端,也就是翘起来的那一边,感觉更向外翘了,手指勾起来需要更往外一点勾住了。这样做的好处就是键程加长了,更易于熟悉操作,坏处当然是手指更往外勾了,但是也就仅限于一点了,跟原来360的相差不大。而进化最大的一点明显就是这两个键加入的震动了!在玩射击游戏、赛车游戏时,这两个键的震动更加贴切地体现了游戏中的手感,更增加了代入感。当然前提是需要游戏支持这两个键的震动。
& && &得益于整个手柄的变小,ABXY四个键也变小了,手感与360差别不大。而四个背景字母变大了,底色变成了黑色,变得更加好识别,当然对于我们这些老玩家都所谓了。
& && &我倒是希望这四个键能与雷蛇360手柄的ABXY键手感看齐,雷蛇的那款手柄ABXY四个键是非常短程的,手感类似于直板手机的按键甚至是360手柄的LB和RB的手感,按起来啪啪的响,这样的手感非常干脆,基本没有键程,我认是还是非常舒服的。不过这款手柄的质量确实让人堪忧,而且LB、RB以及LT、RT的手感真的不敢恭维,所以后期我就放弃了。
& && &360手柄最大的缺陷应该就是DPAD了,也就是大家所说的十字键,即使后期进行了改良,出了一款十字键可旋转的手柄,一样是手感非常的渣。ONE手柄对DPAd进行了较大的改进,四个方向按键非常明确,而且按键手感也非常舒服,不再是和ABXY一样软绵绵的感觉,而是LB和RB那样非常干脆的手感,这样以后调战术也不会因为一时紧张按错了。
& && &&&从背面看,原来笨重的大电池盒已经不见了,这是最大的改进,再也不用担心手指在手柄背后远处可放了!电池仓合并到了手柄内,虽然还是用5号电池,但是也可以选择充电电池,而且最大的优势就是可以更换,要知道PS3和PS4的电池是不可更换的。
& && &&&整体来说,这款手柄我认为还是要比360手柄好用的,整体变小更适合各种手型,改进的LT、RT、LB、RB特别是摇杆,让玩家可以更精准的进行操控,加上更多的人性化设计,使得我们对这一款手柄完全可以放心。XBOX ONE手柄距离我们心目中最完美的手柄越来越近,希望经过后几代的改进,能更加的接近完美,为我们带来更给力的体验!
PS:希望PS4玩家也能出一个PS4手柄的手感分享,越详细越好,目前由于各方面的原因,我还没有条件入PS4。
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难道只有我一个人用中指按LT和RT····
难道只有我一个人用中指按LT和RT····
中指按lt,食指按lb
LB和RB是硬伤太硬
LBRB的初衷应该是不用大幅度动食指,轻松就可以按倒,只是现在还不太习惯,键程有点短,感觉按下的反馈不如360的明显
LBRB的初衷应该是不用大幅度动食指,轻松就可以按倒,只是现在还不太习惯,键程有点短,感觉按下的反馈不如 ...
如果习惯了,还是很方便的
PS4手柄舒适度比PS3的强好多,如果抛出去摇杆在下面的反人类设定的话我感觉和360的手柄已经不分上下了,尤其是新的扳机键非常舒服,摇杆的大小,阻尼也很适中,但是SB一样的摇杆设计导致玩足球很累,XO的手柄试玩了一会,感觉rblb确实很不好按,可能是短时间不适应!总的来说玩足球还是得xbox的手柄
目前已经完美适应x1手柄
rual兄,目前X1的手柄已经可以完美用在PC上了么?像360手柄一样。如果这样的话,弄一个来玩FIFA 15 PC版是一个不错的选择哦
rual兄,目前X1的手柄已经可以完美用在PC上了么?像360手柄一样。如果这样的话,弄一个来玩FIFA 15 PC版是 ...
可以完美运行
我现在就在用x1手柄玩
可以完美运行
我现在就在用x1手柄玩
必须是有线模式是吧?无线的接收器还没弄出来么?
我就像问下想xbox one手柄的兼容性好不好,对GFW游戏是不是全都支持,360手柄能玩的游戏x1支持吗
我就像问下想xbox one手柄的兼容性好不好,对GFW游戏是不是全都支持,360手柄能玩的游戏x1支持吗 ...您现在的位置:
Xbox One精英手柄功能及使用评测
时间: 来源: 作者:小四 热度: 168 次
微软在xbox E3展台上公布的Xbox One精英手柄受到了许多核心玩家的关注,这款手柄优秀的扩展性和自定义元素让玩家的操作体验上升到了一个新的高度,你再也不必为手柄在游玩射击游戏时蹩脚的操作骂娘了。从官方公布的数据来看,这款手柄是如此的美好,那么在使用后是否真如想像中那样尽善尽美呢?以下就让我们来看看从E3现场发来的现场试玩评测吧!
微软在xbox E3展台上公布的Xbox One精英手柄受到了许多核心玩家的关注,这款手柄优秀的扩展性和自定义元素让玩家的操作体验上升到了一个新的高度,你再也不必为手柄在游玩射击游戏时蹩脚的操作骂娘了。从官方公布的数据来看,这款手柄是如此的美好,那么在使用后是否真如想像中那样尽善尽美呢?以下就让我们来看看从E3现场发来的现场试玩评测吧!
微软在E3 2015上公布了全新的Xbox One Elite无线手柄,这款手柄针对核心玩家而设计,基于传统Xbox One手柄,增加了更多的功能,对核心玩家来说吸引力十分强大,其主要的新特性如下:
背部加入四个可互换拨片按键,带来更佳的竞速游戏体验;
扳机键新设计,可进行半程锁死;
玩家可以通过Xbox One与Windows 10上的独立应用调节按键灵敏度,手柄设置参数将保存在云端,手柄本身可以包含两名玩家的配置文件信息;
按键可插拔,玩家除了更换按键之外还可以自定义按键设置;
Xbox One Elite手柄支持Xbox One及Windows 10平台;
售价149.99美元(折合人民币931元),十月份发售;
当然,如果你对上述文字没有什么概念的话,相信宣传视频能让你高喊买买买。
Xbox One精英手柄帅气功能:
微软在本届E3的展前发布会中正式公开了传闻中的&核心向&Xbox One手柄,名为Xbox One Elite精英版无线手柄。而这款手柄主要提供的就是更多贴近玩家的自定义选项,针对不同的游戏能够打造完全不同的体验,并且将原先手柄已经相当完善的部分进化至更加完美。而在E3正式开展之后,这款精英手柄也开放体验并且进行试玩,并提供了专属的游戏来介绍使用的方法与特性,让体验者可以比较在使用普通手柄与精英版本的差别,而本文则是以这款精英手柄来体验最新的《战争机器:终极版》。
配件介绍与基本使用方式
精英控制器提供两种独特的十字按键,有传统的四方向D-Pad也有特别设计的圆盘 D-Pad,两种十字按键的操作方法雷同、但使用起来可是大不相同,但两者皆可以提供相当精确的指令输入。在传统十字键的部分,强化了操作的精淮度,虽然压下去的感觉较为生硬但反弹的力道明显高出许多,同时锁定住四个方向不会在紧急时刻因为手指下压的力道太高而造成错误的指令输入。而在新的圆盘部分,追求的就是截然不同的指令输入方式,同样精确并具有相当高的力度反馈,同时可以高速地输入任何一个你想要的方向(十六方向),如此高速输入的情况下让圆盘形状的D-Pad非常适合拿来玩需要高速且复杂方向指令输入的格斗游戏。
而在基本使用方式上,精英版本控制器可以直接切换模式,在一号模式下就是取消了背面自订按钮的功能,只具备更优秀的操作性但维持传统手柄的按钮。而二号模式则是启动背后的面板,让玩家可以将后面四个操作杆分别对应X、Y、A、B按钮。同时无论是D-Pad、摇杆或背面的面板,都是以磁铁的方式来更换,而磁力十足的感受决不会让你担心零件会在游玩的过程中脱落。更换的过程简单不费力,只需要轻松地将原本按钮上的配件给拆下,接着把想要更换的零件给贴上去就行了。
模拟摇杆(RS与LS)
在摇杆的部分提供了三种不同的高度与摇杆面,玩家可依照自己的喜好来决定使用哪种高度,当然你也可以混搭使用。而最令人惊讶的不是这三种不同的摇杆,而是隐藏在这表面下的精确性与超高反应。在精英手柄中大幅强化了这两个摇杆的基座,让其反弹的力道大幅提升,而在此同时也略微提升了在推动时的阻力。这两者结合在一起的结果就是,当你瞬间输入某一方向时,强化的阻力让你不会因为游戏中的摇杆灵敏度过高而出现输入偏差,而瞬间在输入反方向时加强的反弹力道也可以让你立即地高速切换在不同方向的输入。在进行细部的瞄淮或移动时,降低基座阻力的效果会更加明显,即使要以狙击枪打中远距离的目标也不用怕在细部调整摇杆方向时过了头。
另外一个最棒的特点,就是将摇杆压下的压力大幅降低,玩家可以更快速地连续下压摇杆。在许多射击游戏中,右摇杆下压通常是拿来切换瞄淮镜倍率或者是放大瞄淮,在下压压力降低的情况下你可以更加快速地切换放大瞄淮与一般瞄淮的频率,改善在切换瞄淮模式时的不可逆时间差,而拿《光环5:守护者》当例子的话&左摇杆的下压阻力变低时,你就可以更加快速的蹲人了。
缓冲按键(RB与LB)
虽然我原先认为Xbox One手柄的缓冲按键已经无法再更加进步,但精英版本证明我大错特错,因为它除了将原先缓冲按键的优点给保留下来,接着以更加广泛的输入范围大幅强化了这些优点。首先要强调的就是,原先的缓冲按键感应部件是在最末端,所以玩家只需要用食指指节来按压末端就能轻松掌握要领。但精英版本的感应部件不单纯只在末端,而是在按键的起头、中段与末端都各自有的感应部件,无论你是熟悉Xbox 360手柄的整指按压或者是Xbox One手柄的指节按压,精英版本手柄都可以立刻让你感受到能够毫无压力的缓冲按键,不论你按压的是缓冲按键上的哪一个部分都能够精淮地输入指令。
而除了感应按压的部件变得更加广泛之外,按键本身的阻力也略微降低了,让你可以更不费力地使用按键但同时又不会因为轻轻碰一下就意外地输入指令。而按键反弹的力道一样也略微增加,让你按压的反应时间变得更短,这两个改善让缓冲按键可以输入地更快也更即时,同时又不至于让这些改变造成容易意外输入指令的问题。
原先就无可挑剔的XYBA按钮现在变得更加迅速,基本上按压的手感与反弹的力道都如出一辙,但仍然强化了按钮到基座的距离,当游戏遇到需要连打某个按键时,这样的设计可以让你具有更高的优势。但有个不影响操作的小缺点,就是精英版手柄将X(蓝色)、Y(黄色)、B(红色)以及 A(绿色)的颜色提示给移除了,改为一律贴近基座的灰黑色。虽然并不会影响任何操作,但似乎就少了那么一点点Xbox One手柄的特色。
扳机按键(RT与LT)
扳机按键在使用上并没有太多差异,不论是扣下的感觉或者反弹的时间都差不多,但这是在你没有启动背面按钮的情况下。在精英版手柄中,后方有两个绿色的按键可以开关,当打开时就会将扳机扣到底的阻挡距离大幅降低,也就是说原本压到底的距离变得相当的短,可以更加快速地连续扣下扳机。而左右扳机的锁定开关可以个别启动与关闭,所以玩家可以依照自己的瞄淮或开火需求来决定要如何使用这项功能。举个例子,当你玩《使命召唤》时,使用半自动武器时就可以启动右扳机的开关,让你可以更高速地发射半自动枪械,而左扳机启动也可以加速举枪瞄淮切换到一般腰射动作的时间。
而当你玩如《战争机器》这类需要快速举枪的游戏时,锁定左扳机就可以让你在贴墙移动或者散弹枪对决时,可以瞬间进入瞄淮模式开火后立刻又回到速度较快的一般移动模式,这样的优势将会在短距离的贴墙甩枪战斗中表露无遗。
背部自订按钮
其实除了如此多的改善与进化之外,最令人满心欢喜的就是背后的自订按钮,让玩家可以不再受到游戏按钮输出的限制。在背后左右各可以装上两个金属的控制杆,并且将其各别设定对应到XYBA等按钮,让你可以突破游戏内按钮操作的限制。一样拿《使命召唤》来说,填装武器必须按下X而蹲下与卧倒则需要按下B,当一瞬间玩家输入这两个指令时右手势必要离开右摇杆,但偏偏在游戏中右摇杆又是至关重要的视角与准心移动的唯一控制。
有了自订按键之后,你就可以在输入卧倒的指令同时右手不离开视角操作,可以在卧倒的同时切换瞄淮的方向,给予你更高的操作自由度。而在这四个自订按键的操作上,其灵敏度相当相当高,同时按下也几乎不需要施力,玩家可以将左右手的中指与无名指分别对应左右两边位于上下的按钮。但因为其灵敏度极高的关系,必须要注意手指与整个手掌握住手柄时的力道,并且需要略微调整握住的姿势才不会让掌心意外误触了这四个按键。
而另外一个值得一提的特色就是在手柄的音频输入方面,直接加入了主流的3.5毫米接口,这样的规格可以对应绝大多数的音频装置,此外在精英版手柄中将会内附专属的充电电池,但一样可以用一般的干电池,同时这款手柄也支持PC游戏使用,目前Xbox One Elite精英无线手柄预计将于今年秋天正式发售,售价150美元。
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K73电玩之家手柄玩游戏没反应_玩用手柄的游戏必须有游戏主机么,没主机会有什么不好_主机游戏手柄
来源:网络
作者:福州电脑之家
网友求助:手柄玩游戏没反应_玩用手柄的游戏必须有游戏主机么,没主机会有什么不好_主机游戏手柄
不一定啊,很多PC游戏都支持手柄玩,没主机也不代表什么,各有各的好处,现在的主机依旧无法超越高端PC的,唯独有一点好就是可以独占一些游戏而已。剩下的没觉得主机强大在哪追问:主机只能正版盘是么,不是有的游戏只能限制主机么,我下载时看到xbox360版等等版本
追问:你的意思是没有主机,有的游戏不能玩么。
补充:XBOX360已经破解,不用正版都能玩,XBOX ONE都得正版才行!例如战神之类的只有主机有,有的是全平台。
追问:如果是显示游戏支持手柄的话就把手柄直接插在电脑USB是么,我的问题比较多谢谢
追问:用pc的话是插上手柄所有游戏都能玩么
补充:不不不,有些游戏支持手柄,例如极品飞车系列,格斗游戏,街霸,真人快打等等,非法足球,实况足球,2K篮球等等,这个你要看游戏是否支持。一般都是插上去就可以用,但是,要想有震动效果必须安装驱动
追问:像gta5,孤岛惊魂4之类的没有主机也能玩么,只要是支持手柄的插上手柄就能玩么
补充:可以啊,GTA5 3月24PC版就出了,支持手柄,孤岛惊魂4我家里现在正在玩,也支持手柄,你记住了,全平台游戏基本都支持手柄!
追问:可是我怎么分辨是不是全平台游戏呢QAQ你的意思是全平台游戏插上手柄pc就可以玩?
补充:一般游戏网站都有说明,发售平台有哪些,当然是插上就能玩了!不习惯键位还可以自己改
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《真人快打X》终结技合集及使用介绍
《真人快打X》终结技合集及使用介绍,《真人快打X》继承了真人快打系列血腥暴力传统风格,那超爽的格斗体验,超血腥的游戏场面都给玩家们带来很深的映象,今天就分享真人快打x终结技合集和终结技使用介绍。">
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《真人快打X》终结技合集及使用介绍 《真人快打X》玩起来灰常带感有木有,那超爽的格斗体验,超血腥的游戏场面都给玩家们带来很深的映象,今天就分享《真人快打X》终结技合集和终结技使用介绍。《真人快打X》终结技使用方法:
1、用掉一格的是在用特殊攻击的时候同时按住RT2、碎骨断骨那是X-RAY,同时按RT+LT,用掉全部三格,但必须注意的是对方可能会挡住3、两种都不是终结技,只有听到finish him之后才能出fatality4、另外MKX还有brutality,那个透视技貌似是格挡加投掷一起按,前提是三格气要满。作为著名格斗游戏系列《真人快打》的正统续作,《真人快打X》继承了《真人快打》系列血腥的效果的卖点,依旧是以真实人物作为格斗角色出场,将独树一帜的格斗风格延续。《真人快打X》终结技合集:《真人快打》向来以爽快的格斗和血腥的游戏场面著称,而最新作《真人快打X》在血腥暴力方面绝对不亚于系列任何一款游戏,甚至可以说在现今所有游戏中,《真人快打X》的血腥暴力指数都能够排上前几位,尤其是角色的终结技,那真是一般玩家难以承受之重口,而接下俩为大家带来的终结技合集,一定要做好充足的心理准备再进行观看!&IGN带来的这段视频向我们展示了《真人快打X》中绝大部分的终结技以及X射线下受伤的画面,其中包括各种残忍杀戮的手段,比如把人一撕两半,切开大脑,抽出肠子等等,简直堪比人间地狱。《真人快打X》将在4月14日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One及PC,PS3及Xbox 360版则会在今年夏天发售。最后再跟玩家分享高清大图吧!
以上就是本期《真人快打X》终结技合集及使用介绍的全部内容,希望能帮到各位。《真人快打X》皮肤神器钥匙位置及解锁方法攻略 《真人快打X》这款游戏的在墓地是可以购物的,在目的可以购买各种皮肤、神器钥匙等内容,但是很多玩家不知道这些东西的位置,下面图老师图老师小编就为大家带来《真人快打X》墓地的皮肤位置及解锁方法、神器钥匙位置及获取方法,希望对各位玩家有所帮助。关于墓地解锁,发一下我知道的位置,帮助大家更省时更有目的性地解锁,省钱加快捷。1,首先是钱,墓地里有很多便宜的宝箱里存有大量金钱。2,000 Koins坐标: 1, 17 (Icy Hollow)花费: 150Timed Chest (这个我没找到)2,000 Koins坐标: -5, 21 (Hollow Grounds)花费: 200Timed Chest2,000 Koins坐标: 7, 10 (Shadow Spider Kave)花费: 7542,000 Koins坐标: 21, 35 (Kotal's Kavern)花费: 2502,000 Koins坐标: 2, 8 (Shao Kahn's Tomb)花费: 9802,000 Koins坐标: 5, -1 (Lost Mausoleum)花费: 8604,000 Koins坐标: 0, 1 (Krypt Gateway)花费: None4,000 Koins坐标: -2, 7 (Frozen Graves)花费: 1,2004,000 Koins坐标: 1, 14 (Kahn's Stronghold)花费: 1,1402,十二件神器,开门的钥匙,拿到了有的还有钱拿。这里按照我的顺序发,希望大家能一路入手。Scorpion's Spear坐标: -13, 19 (Walkway of Souls)解锁: Scorpion PitSub Zero's Iceball坐标: -21, 20 (Frost Path)解锁: Lin Kuei KatacombRaiden's Staff坐标: 5,11 (Shadow Spider Kave)解锁: Elder Chasm (20, 23) and Hidden Room (6, 24 in the Spider Gem Hold)Kung Lao&s Hat坐标: -7, 12 in the Shadow Spider Kave解锁: Hanging Bridge
(-10, 21 in the Shadow Spider Kave)Spider Gem坐标: Scorpion's Pit解锁: Room of SacrificeReptile's Claw坐标: 6, 30 (Widow's Pass)解锁: Acid FallsKotal Khan's Sword坐标: 22, 34 (Kotal's Kavern)解锁: Shadow Spider&s Hive and Switch Passage这里比较特别,进入Kotal's Kavern时需要打开4个开关,注意每个开关下的图案数量,分别有1到4个,以此排序编号1,2,3,4. 然后开门的顺序是:4,1,3,2.Kenshi's Kitana坐标: 5, 30 (Shadow Spider's Hive)解锁: Hollow Grounds Area (0, 25)用Kenshi's Kitana进入Shao Kahn's TLiu Kang's Fireball坐标: 0, 6 (Shao Kahn's Tomb)解锁 White Lotus Temple (-20, 4)Ermac's Pendant坐标: -5, 18 (Dark Pass)解锁: Khan's StrongholdJax's Rocket Launcher坐标: 0, 12 (Khan's Stronghold)解锁: Shrine of the Dead (-11, 12)最后一个有点麻烦,到达Shrine Entrance (-11,11), 在Garden of Despair (-8,11) 边上。用Jax's Rocket Launcher开门,会获得10000Koin, 把10000Koin全部放入前面的石像里(Gamble Koins)赌钱就会获得最后一件 Netherrealm Kamidogu .最后用Netherrealm Kamidogu 打开The Nether Gate (-24,18) . 进入 Gallery of Shadows.
来源:/n/3882.html
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很多朋友都信风水一说,对于自己家里房屋客厅的装修也是有一定要求的,因为客厅的风水关系着整个家居的运势,更关系着主人的财运与健康,因而客厅里的风水禁忌是需要我们谨慎注意的,那么风水学中客厅风水禁忌有哪些呢?
春天已经来临了,夏天也不远了,新的一才刚刚开始,时尚爱美的美眉们最关注的就是春夏服装设计的流行趋势了,早早的把握住时尚趋势走在流行的最尖端,今天就给大家整理分享2017春夏女装设计流行趋势 ,你绝对不能错过的亮点。

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