能玩gta5的电脑配置这个配置可以玩吗?在线等待

& 姗姗来迟的GTA5 PC版初玩心得——即使等待了1年多之久, ...
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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本帖最后由 xialei_026 于
18:21 编辑
事先说明一下:由于我平时的工作原因,原计划在4月14日就要写的心得,拖到了这周末才动笔。因为我平时除了上班,也要照看专区版面,不像其他玩家时间相对充裕,这篇心得也是我随便写写,下面进入正题。
GTA5是在2013年9月就发布了主机版,不过PC版却让不少玩家足足等了两年多才正式和玩家们见面,期间还经历了三次跳票,期间的度日如年,不少PC玩家想必最有感触,我就是其中一员,我是今年1月17日那天,也就是R星开启steam预购的第一天就入正了,算是第一批入正的玩家。自从入了正版,就一直在天天上着R星官网等时间,在PC预告片发布,以及steam开始预载,我都第一时间去了解了相关信息,经历了多次跳票之后,在4月14日
自从GTA5主机版的消息在专区发布的那一天,我就开始关注了这个游戏,虽然我不是GTA系列的狂热粉丝,连爱好者或许都算不上,不过一款超级大作总算摆在我面前,而且还是一碗冷饭,不吃可是不行的,那么还是享受这碗冷饭的味道吧。
先说下我的硬件配置:
电脑型号 技嘉 台式电脑
操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核
主板 技嘉 Z68XP-UD3P ( High Definition Audio 控制器 )
内存 16 GB ( 威刚 DDR3 1333MHz )
主硬盘 希捷 STAS ( 1 TB / 7200 转/分 )
显卡 AMD Radeon HD 6800 Series ( 1 GB )
显示器 三星 SAM037B SyncMaster ( 22 英寸 )
光驱 先锋 DVD-RW DVR-215 DVD刻录机
网卡 瑞昱 PCIe GBE Family Controller #2
这个配置说不上低端,但也不属于现在的高配了,之前我经历了刺客信条:大革命那样的渣优化,一度怀疑我现在的这个平台能否畅玩GTA5的PC版,但没想到,R星毕竟无愧于大厂,没有让PC玩家白等1年多的时光,经过我巧妙的设置之后,平时在大街上都基本能维持在30帧以上,分辨率下。
下面就是我的初玩截图,其实这些截图不是在同一设置下截的,我也是一边玩游戏,一边在不停的设置不同的画面特效。
23:02:21 上传
载入时的画面,我进游戏是一次性成功的,没有出现其他玩家的这样那样的问题,毕竟玩了很多年的游戏了,该装的运行库都安装齐全,并且游戏目录全英文,相对驱动最新版本。
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23:02:22 上传
一开始的抢银行的场面,即使之前我在主机视频上看了不知多少次了,但我第一次亲身在PC上体验到,感觉却没有当年那样的震撼,也许见识的多了,反而淡定了吧。
上面两张图,我是用两个分辨率下分别截图的,可以很明显看出画质的不同。不得不说PC版的画面,比我看过的一个又一个的主机版画面,震撼度是不可比拟的。游戏里面九年前的北扬克顿,虽然各方面都不如2013年的环境精致,但室内环境能做出那么紧张的节奏感,也是要对R星注重细节表示称赞。
23:02:22 上传
新的第一人称视角,让游戏看上去和FPS没有两样了,在射击时特别好用。我个人感觉第三人称状态下,射击手感不太能把握好,主要是那个准心容易漂。
23:02:21 上传
23:40:35 上传
钱得手之后,准备要离开了,爆炸的瞬间让我及时截到了,主机版应该达不到这样的爆炸效果,之后画面右下方适时出现了得手赃款的数据,将近20万美金,够的上大案了。
23:02:23 上传
23:02:23 上传
冰天雪地袭警和驾车逃离,夜色即将降临时的环境刻画的十分细致,不过我没有在意逃离的路上,中间有个桥梁,到底有没有外星人了,我听说是有的,不过停车去看外星人时间久了,会任务失败。
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老麦给自己办了一个假葬礼,画面出现了发行商的介绍,我们的游戏也就正式开始。
23:02:25 上传
开头老麦向心理医生在倾诉,注意观察老麦的脸部,皱纹细节很到位。毕竟已经是中年大叔了,一副沧桑感。
23:36:58 上传
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23:02:26 上传
洛圣都的俯瞰效果,水面特效即使在我开了普通等级下,也是反射感强烈。
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有人说GTA5的车损做的不够真实,我可以用事实反驳一下,看看小富和拉玛飙车之后,小富那辆红色敞篷车,都撞的不像样子了。
23:02:27 上传
我是预购了steam版,因此,在第一个任务做完之后,会显示预购的现金已经到账,我立马变成了百万富翁了!
23:36:59 上传
游戏里面的脱衣舞俱乐部,可以做一些邪恶的事,不过更多的图我这里就不拿出来了,大家可以自由发挥一下。
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小查和其他公狗干了一些不好的勾当,这个画面,相信不管是玩过主机版的,还是看视频通关的,都是对此印象深刻吧?
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小富潜入老麦家偷车,潜行这个设定,让我立马想到了刺客信条,虽然两者类型不是完全一致,一个是沙盒动作冒险,一个是沙盒动作刺杀,但论游戏的可玩度,GTA5显然更胜一筹了。
23:37:00 上传
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洛圣都有不少电影院,没事干的时候可以花些小钱欣赏一下小电影,我正在看的这一出是叫“孤独的机器人”,看的让人很有感触,表面上是说的机器人的故事,其实是在影射现实中的底层民众的一些基本情况。这个剧情也是让我感动了一把,毕竟这和我的现实有些联系。
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GTA5可以说是一款优秀的网球游戏,看看老麦和亚曼娜一起打网球的场面吧。这里的网球整个一场就是现实中的网球比赛里面的一盘,相当于一个小型的模拟网球游戏。击球的手感还不错,也有三种特殊击球方式,针对对手的站位,采取不同的击球方式,那样才是致胜的法宝。
单机部分我暂时就玩到这些,下面说说OL部分,其实GTA OL的乐趣和单人模式相比可以说是不分伯仲,不过两者偏重的对象有不同,OL更注重多人在线合作。由于我第一天玩OL的时候适逢游戏刚刚发布,不少其他玩家也是在慢慢摸索,我那个战局在线人数不多,玩的时候时不时听到祖国玩家的喊话,倍感亲切啊。
我是联通10M的网络,第一天玩OL,倒没遇到登录不了的情况,也是一次性就进入了,第一次创建人物,我是本着男性玩家玩女性角色的理念,果断创建了一个妹子:
23:02:28 上传
不过GTA5里面的妹子的样子不敢恭维,再年轻的妹子都是一副大妈脸,当然这是西方的审美观,如果OL支持东方人物化MOD,我想不少亚洲国家的玩家很要跃跃欲试一下,争取能制作出符合东亚人审美观的人物MOD,不过前提是要保证R星同意这些MOD在OL上使用了。
我在OL上做了NPC的几个任务之后,等级升到了3,之后我便可以加入地图上的各种差事了,我第一个玩的是和其他玩家一起抢车:
23:02:31 上传
那个开车的不是我本人,而是另外一个玩家,开车技术有待提高啊,磕磕碰碰的,差点就没命了。
之后我又做了一把赛车任务:
23:02:31 上传
这是在一处沟渠里面的赛道,我看好评度不错,于是就参与了,可惜这场赛车只拿了第二名,不过也能赚到不少现金。
23:36:59 上传
这是我第一次拿到第1名的画面,我想整个OL模式拿不到多少第1的,之后的对手只会越来越强。
截止目前为止,我任务做了有五六个了,不过拿金牌的太少了,我是用的键鼠玩的,可能在开车上操作感比较生硬,另外我也没开辅助瞄准,爆头相对比那些射击游戏要困难。但我是不太追求完美的,能过任务就行。GTA5在任务设定上也很贴心,主线任务中途都有检查点,一旦任务失败能从最近的检查点重新开始游戏,而不像前作,要从头开始,耗费玩家的宝贵时间,这也符合沙盒游戏的要求,就是尽量会让玩家通过任务,哪怕再手残都行。
顺便说说PC版的新要素之一,那就是支持车载电台播放玩家自定义音乐,具体方法可以参考这帖:,我在游戏里面添加了三首歌曲,扫描之后,就能播放出自己熟悉的曲调了,开车搞怪+享受不是梦,具体可以参考我之前发的这个视频演示帖:
需要说明的是,在未添加自定义歌曲之前,电台图标只有下图所示的这些:
23:45:07 上传
只有添加了自定义音乐之后,才会多出一个“个人广播电台”:
23:59:17 上传
这样就可以随心所欲的听音乐了。
下面说说音效,这一作的音效和前作比,开车时的引擎声相对做的更加真实,不同车的发动机声音是不一样的。开车时的碰撞,还有射击时的子弹呼啸声,都是让你很有身临其境之感,老麦的子弹时间技能我还没实际体验过,不过既然是马克思佩思小组负责PC版的制作,我想在射击音效上也是保持了MP3的优良传统。其他人物的说话对话声音那里,我记得在做小查任务时,拉玛在车里的说话,小富在外面只能听到模糊音,当车门打开之后,拉玛的说话才是正常效果,这一点就能体现出R星在音效方面也是下了很大功夫的。鉴于音效方面和主机版区别不是很大,这里也就不再花大篇幅具体说明了。
目前我单人做的任务并不多,相信还有不少更多的新要素等待挖掘,这篇初玩心得也就写到这里,IGN给了全平台10分的评价,这种情况是4代没有过的(4代主机版IGN10分,PC版只有9.2分)。PC玩家没有白等,他们花了1年多的时间,等来了一款各方面都说的上是完美的神作,无论是画面震撼力、剧情冲击度、游戏可玩度等等,都是无可争议的满分。如果实在要给这个PC版挑刺的话,我想就是时间发布上让PC玩家关注的太久太久了,不过也不得不说这是R星饥渴营销的策略之一吧。
00:11:40 上传
GTA5是一瓶好酒,时间越久,越芳香;PC版的GTA5,即使是碗冷饭,也吃的很香。那么就让我们一边吃着这碗冷饭,一边享受更多洛圣都世界给我们带来的乐趣吧!
狂拽炫酷吊炸天
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总评分:&金钱 + 120&
人气 + 25&
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500W喵天使AMD Tahiti XTL R9 280X
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过多个星期我也写篇GTA5的硬件评测吧
欢迎进行各种新游戏硬件测试,有意愿参与评测的可联系我,或者直接测试后发帖于硬件区,有50~100LTB以及视情况有1荣誉奖励
游侠硬件区感谢你们的贡献
侠盗联盟组【搬运】
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本遊戲最經典一幕~
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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过多个星期我也写篇GTA5的硬件评测吧
这游戏优化不错的,R星跳票期间下足了功夫,主要分辨率的纹理品质是吃硬件大户,适当关闭些特效,即使是三年前的配置也能流畅。
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可爱的小花猪
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mayuka 发表于
本遊戲最經典一幕~
这个之前已经有不少人吐槽过了。
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?.抽烟有害身体健康.?游侠动漫组【活跃】至尊江湖工作组【测试】太阳神·阿波罗
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夏磊辛苦啦~~
重瞳帐下已知名,隆准军中亦漫行。半世行藏都是错,如何坛上会谈兵。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & GOD`S IN HIS HEAVEN ,ALL`S RIGHT WITH THE WORLD
侠盗联盟组【搬运】
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xialei_026 发表于
这个之前已经有不少人吐槽过了。
要自身在遊戲裡看到才有趣~
很想知道把後面那頭拉走會有甚麼結果~
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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mayuka 发表于
要自身在遊戲裡看到才有趣~
很想知道把後面那頭拉走會有甚麼結果~
那只狗是NPC,不能互动。
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至尊江湖工作组【版务】游侠动漫组【活跃】思无邪
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路过前排围观下
(V)◆№ GAME ? № LIFE◆(V)『PC游戏综合区』游侠动漫组【空气】奉仕部部長 ? 雪ノ下 雪乃
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妹子显得好老。。
無情歲月增中減 有情生命散又聚& && && &&&
可爱的小花猪
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Vintyung 发表于
妹子显得好老。。
欧美游戏里面的妹子都是大妈脸。
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永远の萌哒游侠元老版主
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画面好感人。。。。。。。。。。。可以升级硬件啦。。。。。。。。
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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性感Ada 发表于
画面好感人。。。。。。。。。。。可以升级硬件啦。。。。。。。。 ...
你硬件要是太差的话,倒可以一步到位升级了。
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(V)◆№ GAME ? № LIFE◆(V)『PC游戏综合区』游侠动漫组【空气】奉仕部部長 ? 雪ノ下 雪乃
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xialei_026 发表于
欧美游戏里面的妹子都是大妈脸。
算了。。玩GTA不是为了妹子
無情歲月增中減 有情生命散又聚& && && &&&
罗喉幻剑·冰璃游侠动漫组【空气】 游侠光荣游戏工作组【制作】天下无双粉红歌姬·拉克丝·克莱茵
UID8296278主题阅读权限100帖子精华0积分28683金钱36433 荣誉407 人气2636 在线时间10086 小时评议9
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磊大果然是死粉
我是巨受·我会暖床*^_^*游侠动漫组【资源】
UID1626512主题阅读权限70帖子精华0积分8876金钱10446 荣誉159 人气2439 在线时间11724 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 8876, 距离下一级还需 6124 积分
帖子精华0积分8876金钱10446 荣誉159 人气2439 评议0
单人模式玩了38小时了,快通关了,的确是画面比主机板好太多了
?生如夏花之绚烂?游侠动漫组【活跃】至尊江湖工作组【测试】座天使 ·沙利叶幻想弦乐·万物陶醉小夜曲
UID7542466主题阅读权限100帖子精华0积分5209金钱15648 荣誉49 人气733 在线时间7489 小时评议1
帖子精华0积分5209金钱15648 荣誉49 人气733 评议1
夏磊说得不错啊,我也有点想玩了...
因为有心,所以嫉妒   
因为有心,所以噬食   
因为有心,所以抢夺   
因为有心,所以傲慢   
因为有心,所以懒惰   
因为有心,所以愤怒   
因为有心,所以想要得到你的一切
UID9516592主题阅读权限20帖子精华0积分14金钱135 荣誉0 人气0 在线时间33 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 14, 距离下一级还需 186 积分
帖子精华0积分14金钱135 荣誉0 人气0 评议0
其实玩了这几天下来,确实。。我那个破显卡玩起来很作死,虽然影子看起来锯齿状很明显,但是拦不住的对这个游戏的热诚。
优化是很好,玩起来。就是喵的最近两三个小时卡死一次,就当是我机子破烂的心理安慰好了。
其实真心不想吐槽OL的捏人系统,今天中午又给了我一次重新做人的机会,结果在怎么弄那个脸... 算了,等R星宽宏大量弄点东方人的脸吧
(,,???,,)游侠资深版主『动作游戏区』水晶圣斗士
UID6761466主题阅读权限100帖子精华0积分9298金钱547 荣誉118 人气3267 在线时间18386 小时评议15
帖子精华0积分9298金钱547 荣誉118 人气3267 评议15
电脑Hold不住,所以不买PC版了
咱最喜欢吃虾米,因为营养又健康咱最喜欢撸侠盗,因为自由且暴力咱最喜欢玩竞速游戏,因为激情超无限咱更喜欢动作类游戏,因为揍人不要钱
常盘台ACE☆御坂美琴Only My Railgun
UID1606170主题阅读权限90帖子精华1积分106338金钱330824 荣誉435 人气24395 在线时间65535 小时评议0
帖子精华1积分106338金钱330824 荣誉435 人气24395 评议0
昨天晚上窝死活都进不了游戏,今天再研究一下好了
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
综合区优秀会员勋章
综合区优秀会员勋章
2014年优秀版主勋章
2014年优秀版主勋章
综合区活动勋章
综合区活动勋章
综合区荣誉会员勋章
综合区荣誉会员勋章
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TA的每日心情奋斗 11:14签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
  R星的3A级别大作GTA5在4月14日终于降临PC平台了,许多玩家早已翘首以待。但是,这一次GTA5是否会重蹈上一代GTA4”渣优化“的覆辙呢?更有不少小朋友致电编辑部,想知道GTA5到底要什么样的显卡或者CPU才能流畅玩耍。废话不多说我们下文正式开始测试!
  游戏介绍:
  左起:崔佛,富兰克林,麦克
  你懂的
  Grand Thefr Auto 5(中译:侠盗猎车手5 又译:三男一狗、小麦老富老崔和渣渣的奇幻之旅、来自R星的你....)是Rockstar研发5年耗资2.66亿美元的开放式动作冒险游戏,故事以Los Santo(原型为洛杉矶)为背景,本作最大特色在于游戏以三位不同背景、性格的主角――富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。
  麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车――三者交叉的形式进行,同时还有在线模式GTA Online让玩家们可以一同进行抢劫、赛车等团队任务。由于部分游戏内容涉及哔~~,哔~~以及哔~~,所以一直以来在年轻群体特别受欢迎,同时主机正版游戏不允许在C2C市场售卖。
  《侠盗猎车手5》游戏平台硬件性能需求
  最低配置需求表
  Intel Core 2 Quad CPU Q6600(4核,2.40GHz)
  AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4核,2.5GHz)
  NVIDIA GeForce 9800GT 1GB显存 /AMD Radeon HD4870 1GB显存
  操作系统
  Windows Vista 64 Bit Service Pack 2 以上
  推荐配置需求表
  Intel Core i5 3470(4核,3.2GHz)
  AMD X8 FX-8350(8核,4GHz)
  NVIDIA GeForce GTX660 2GB显存 / AMD Radeon HD7870 2GB显存
  操作系统
  Windows 7 64 Bit Service Pack 1 以上
  CPU部分性能需求分析:
  从官方给出的配置需求来看,GTA5的配置已经比上两代良心了太多,处理器的性能需求方面,最低配置都需要4核的酷睿2或者四核羿龙9850,看来在多线程优化方面应该做的相当到位,内存至少要4GB。推荐配置中的CPU已经升级为了四核的i5处理器和8核的FX系列,相信对于这款游戏来说CPU和显卡同样重要。
  显卡部分性能需求分析:
  显卡方面很神奇的没有强制限制DX11,这一点应该跟游戏引擎有一定的关系,显卡的配置整体需求并不像之前想象的那么恐怖,就连推荐配置中也是GTX660和HD7870这样的上两代的中高端显卡,相信一块目前的中高端显卡已经能带来很流畅的游戏体验了。
  存储及其他系统需求:
  与主机版的最大差异其实就在于此,GTA5在主机发售之初整个游戏用1张蓝光(最大容量50GB)即可装下,但是这次PC版的游戏在贴图和细节上再进一步,整个游戏的大小达到了恐怖的60GB,对于很多小水管用户来说没有两三天的耐心等待还真的不能玩上这款游戏。那么这份官方推荐到底靠不靠谱?欲知结果如何请猛击
  《侠盗猎车手5》游戏测试平台简介
  参测硬件一览
  Intel:
  Core i7-5969K(8核/16线程) / Intel Core i7-5820K(6核/12线程)
  Intel Core i7-4790K(4核/8线程) / Intel Core i7-4770K(4核/8线程)
  Intel Xeon E3-核/8线程)/ Intel Core i5-4670K(4核/4线程)
  Intel Core i3-4150(2核/4线程)/ Intel Pentium G3258(2核/2线程)
  AMD FX 8300(8核/8线程)/ AMD FX 8350(8核/8线程)
  AMD 新速龙 860K(4核/4线程)/ AMD A8-7650K(4核/4线程)
  AMD A10-7850K(4核/4线程)/ AMD 速龙Ⅱ X3 450(3核/3线程)
  AMD 羿龙II X4 955(4核/4线程)
  华硕 Deluxe X99(Intel X99平台)
  技嘉 Z97X-SOC-Force(Intel LGA1150平台)
  华硕 Crosshair V Formula(AMD AM3+平台)
  华硕M4A87T PLUS(AMD AM3平台)
  技嘉 G1.Sniper A88X(AMD FM2+平台)
  DDR3 1600 16GB
  AMD系列显卡:
  AMD R9 295X2 / AMD R9 290X / AMD R9 280X / AMD R9 285
  AMD R9 280 / AMD R9 270X / AMD R7 260X
  NVIDIA系列显卡:
  NVIDIA GTX TITAN X / NVIDIA GTX 980 / NVIDIA GTX 970
  NVIDIA GTX 960 / NVIDIA GTX 780Ti / NVIDIA GTX 780
  NVIDIA GTX 770 / NVIDIA GTX 760 / NVIDIA GTX 750Ti
  游戏设定表
  测试游戏
  《侠盗猎车5》
  操作系统
  Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
  测试分辨率
  分辨率、4K分辨率
  画质设定
  非常高画质特效
  显卡驱动
  AMD系列显卡驱动:催化剂 15.4 Beta
  NVIDIA系列显卡驱动:GeForce 350.12 WHQL
  在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z97主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配GTX TITAN X显卡作为测试基准平台。值得一提的是,我们测试中使用的驱动均为两家专门为GTA5量身打造的优化版。
  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。
  《侠盗猎车手5》游戏画质及分辨率设置
  《GTA5》PC版拥有极丰富的画质特效选项,其中影像设置选项包括抗锯齿、纹理、着色器、阴影、反射、粒子、草地、景深、光遮蔽、曲面细分等各种特效选项。而且游戏的自适应机制会因应玩家的显卡性能作出不同的默认画质配置,保证游戏运行的流畅度。
  进阶影像里面则包括了长阴影、高解析度阴影、高画质串流、视野、进阶阴影等更加详细画质特效。
  另外,《GTA5》PC版还设有显存占用计数器,可以实时了解当前画质所需要的最大显存。上图所计算出的“7140MB”正是《GTA5》在4K分辨率下最高特效画质所需要的最大显存用量,而“4071MB”则是1080P下最高特效画质所需要的最大显存用量。小编这时候多么想自己的显卡是“狂牛版”的。
  《侠盗猎车手5》游戏场景画质对比
  四档画质对比:
  在我们测试的极致、非常高、高、普通四档画质特效中,最明显画质差距的就是游戏场景贴图效果的精细度、材质凹凸感以及阴影效果。
  可以见到,在极致以及非常高画质下,场景建模效果精细,地面的草地以及泥土逼真度十足,画质差距不大。
  从非常高画质过渡至高画质时,场景建模效果精细减弱,地面的草地、泥土以及路面开始出现模糊感,阴影特效同样下降。
  降到普通画质时,场景建模效果被进一步弱化,贴图细节缺失严重,阴影特效也变得相当模糊,光照以及反射效果也被削弱。
  高解析阴影特效对比:
  开启高解析阴影特效后,游戏里的阴影效果更加清晰、逼真。
  进阶视野对比:
  进阶视野是对远处场景建模精细度的画质特效选项,由于视觉越远需要渲染的场景也就越多、越精细,所以对显存占用是相当大的。
  《侠盗猎车手5》游戏场景分辨率对比
  全屏幕模式
  无边框视窗模式
  在分辨率对比测试部分,我们选择两种显示模式,分别用了3个经典的分辨率比例进行测试。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,在全屏幕模式下,游戏画面整体成比例压缩,而在无边框视窗模式下,其游戏内的视野两侧会被直接削减,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计。
  《侠盗猎车手5》测试场景介绍
  由于《GTA 5》游戏虽然有benchmark场景测试提供,但每个场景间隔大约有10秒左右的读取时间,所以本次评测主要测试benchmark中“桥梁-飞机-飞车枪战” 的连贯场景,此外由于飞车场景中碰撞汽车次数是有一定的随机,所以在过程中难免会有所差别数据会出现一定的偏差,为尽量减少误差以下测试成绩均为多次测试所得均值,测试结果仅供网友参考。CPU和显卡性能测试中的画质测试细节如下。
  《侠盗猎车手5》硬件性能测试:CPU处理器性能部分
  接下来进入到CPU性能测试环节,为了减少显卡性能不足对游戏的影响,更好地反应CPU性能差距,我们在测试中统一以GTX Titan X 独立显卡用于消除显卡瓶颈。通过实际的游戏测试突显《GTA 5》CPU的性能需求。我们先展开处理器性能测试。我们找来15款CPU轮番测试。
  《GTA 5》硬件性能测试:CPU处理器性能部分
  从整个测试结果中我们可以看到,本作的GTA对CPU要求非常“亲民”,即使规格是双核双线程的奔腾G3258这类入门CPU也能顺利运行游戏,而不像前段时间推出的《孤岛惊魂》、《龙腾世纪3》、《使命召唤:高级战争》等游戏大作需要额外打上第三方的双核补丁才能运行游戏。为此“R星”为PC版本的《GTA 5》的CPU优化方面是有点诚意的。
  接下来我们详细分析几款具有代表性的CPU在《GTA 5》上的表现。
  旗舰处理器,如i7-5960X和i7-5820K和i7-4790K等,它们的测试成绩竟然是如此“合理”,众所周知i7-5960X这样的旗舰处理器虽有8核16线程的高端设计,但由于主频和睿频都比较低,再加上目前大多数游戏对多核心的优化有限,所以用i7-5960X玩游戏未必能够比得上i7-4790K这类高频四核的处理器。但是在《GTA 5》测试里i7-5960X成绩无论平均帧数还是最低帧数在所有处理器中都独占鳌头!就连4.0GHz高频杀器都望尘莫及(虽然领先幅度不算巨大,但也差距却有存在)。由此可见《GTA 5》有可能成为多核优化(突破4核心)游戏史上的一块里程碑。
  主流市场热卖的处理器,如Intel的E3-1231 V3和i5-4570K和i3-4150等;AMD的A10-7850K和新速龙860K等。前者从奔腾G线程到i3-41502核4线程,同是2核设计处理器,由于超线程的缘故,游戏最低帧数有10帧数的提升,平均帧数也有较大的提升。
  而i3-线程到i5-4670K的4核4线程,由于核心数目进一步提升,游戏最低帧数和平均帧数有更大幅度的提升。但到了E3-核8线程的处理器,提升幅度不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效,换句话来说,Intel的处理器中4核4线的Core i5玩《GTA 5》的性价比最高。
  AMD方面X86的FX系列在《GTA 5》测试里最低帧数和平均帧数的整体表现介乎于Intel的i3和i5之间,通俗点说就是比上不足比下有余。这也比较符合现实FX在市场上的价格定位。而在APU系列中A10-7850K和A8-7650K配上Titan X后平均帧数在40-55的水平,未能达到60帧数的期望水平。500元级别的新速龙860K一直都是AMD寄予厚望的处理器,在《GTA 5》的表现直追Core i3。不愧是500元入门市场上的性能新标杆。而架构较为落后的速龙X3和羿龙X4虽然能玩游戏,不过可能要适当调整世界密集度等较为“吃”CPU的设定。
  从处理器的性能评测成绩来看,《GTA 5》对处理器的要求不算太高最起码2核2线程的也能玩,但也不是没有要求可言,总的来说可以用一个比喻来说:《GTA 5》对CPU是博爱,但疯爱《GTA 5》也需要要付出高昂的代价。鉴于性价比的考虑,4核4线程的处理器是比较合适的选择。例如i5-4670K、i5-4590等,资金有限的可以选择i3-4160或新860K,但是要充分发挥旗舰显卡(如Titan X)的性能还是搭上旗舰的CPU方为合适。
  测试中CPU/内存占用实际截图
  从Windows任务管理器中CPU占用率发现,《GTA 5》对CPU的要求还是很恐怖的,4核4线程以下的CPU占用率基本高达90%以上,每个线程的负载都处于较高水平,而4核8线程(Intel)或者8核8线程(AMD)的CPU占用率则处于60%的水平,每个线程的负载比较平均。前文提到:“到了E3-核8线程的处理器,提升幅度不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效”的问题,在CPU占用率上可以看到亮点,同为4核心的前提下(i5-4670K和E3-1231 V3),4线程和8线程的游戏成绩差别不大(基本处于同一水平),此时多线程的优势就反映在CPU占用率上,更多的线程可以换来你在《GTA 5》游戏进行中可以同时运行更多的程序或频繁切换窗口都不至于因为CPU满载而降低游戏体验。同样8核16线程的旗舰i7的占用率更低只有18%-20%左右的幅度。可见CPU线程数虽然不一定直接反应在游戏帧数上,而是让游戏在多任务的环境也能保持流畅。
  内存占用大小方面也相当可观,测试平台采用的是16GB的内存套装,在游戏运行时的占用大概为35-40%,也就是说目前主流的4G×2或者单条8Gb的内存容量足以满足游戏需求,而单条4Gb的用户则是时候考虑升级内存了
  《侠盗猎车手5》硬盘实际占用:
  Xbox One版的《GTA5》的容量为42.44GB,PS4版的《GTA5》容量为44.9GB,而PC版的《GTA5》游戏大小达到惊人的60GB!不过以《GTA5》丰富的游戏内容以及高质素的画质体验来说,60GB的容量绝对不算多。
  《侠盗猎车手5》硬件性能测:独立显卡性能部分
  必读:测试之前的显存占用说明!
  GTA5的游戏画面设置界面是非常有特色的,在界面的右上角有一个显示当前设置预计的显存占用大小,这样一来用户就可以很直观的根据自己显卡的显存大小进行调节。我们先将所有的设置和分辨率都调到最低,可以看到显存占用最少也要923MB。但是不同细节设置之间的显存占用还是存在一些差别,以下就是小编整理之后的显存占用具体大小:
  各项设置显存占用增加区别
  分辨率
  显存占用
  显存占用
  +133MB
  +182MB
  +363MB
  人口多样化
  显存占用
  纹理品质
  非常高
  显存占用
  +796MB
  着色器品质
  非常高
  显存占用
  阴影品质
  非常高
  显存占用
  +480MB
  反射品质
  非常高
  显存占用
  反射MSAA
  非常高
  显存占用
  水波纹品质
  非常高
  显存占用
  显存占用
  PostFX
  非常高
  显存占用
  高解析度
  显存占用
  通过上面表格的对比 我们可以很明显的看到很多设置对于显存的影响实际上是非常小的,推荐大家调到最高。而对于显存影响最大的有纹理品质、MSAA、阴影品质以及高阶影像中的选项。但是纹理从普通升级为高就需要增加796MB的显存大小,但是从高升级为非常高却只要95MB,我们可以很明显的看出GTA对于1/2GB显存所做的设置优化,1GB显存的显卡直接选择普通纹理,而2GB显卡则可以选择高或者非常高纹理。
  测试小结:16款显卡的成绩可谓是眼花缭乱,但是我们从整体来看很明显GTA能较好的利用硬件的所有性能,使得不同显卡之间的性能差距体现的比较明显。N卡方面果然如官方所说GTX760已经在平均帧数上接近60帧的流畅范围,但是由于测试场景比较复杂,很多显卡都存在帧率急降的现象,不过绝大部分卡的最低帧率都维持在30以上。比较出乎意料的是GTX960的成绩超越了GTX770,可以看出新架构对于这款游戏来说更加有优势,可惜的是最为强劲的TITAN X并没有在1080p下与GTX980拉开差距,我们稍后会将分辨率提升到4K来尝试区分两者。
    显存占用实际测试
  测试小结:通过GPU-Z的实时记录功能对测试过程中的显存占用进行记录和求平均值之后,我们可以看到GTA5对于显卡的显存大小需求还是比较大的,1G/2G显存版的显卡基本都爆显存了,而3G及以上的显卡的显存占用分为两种,一种只占2.4GB左右。其他均在3.1GB上下,可以看出非常高画质设置下的实际显存需求为3.1GB,但是3/2GB显卡还能勉强运行,而1GB显卡(R7 260X)的成绩就惨不忍睹了。
  4K全开特效可否一战?
  测试小结:4K分辨率测试因为要求太高,所以小编在这一环节只加入了3张显卡,可以看出TITAN X与GTX980的实际性能差距终于有所体现,GTX TITAN X的表现甚至达到了勉强可以接受的流畅的范围,而R9 295X2的优化还不太到位,成绩基本与GTX980持平。
  《侠盗猎车手5》游戏试玩体验总结
  在谈游戏之前之前咱们还是要先谈谈social Club。目前主流游戏都会自带一个社交平台,例如EA的ORIGIN和育碧的Uplay等。由于Rockstar近几年都没有怎么涉足PC平台,所以其social club平台在PC平台上也是没什么人气可言。
  如果“有幸”在第一天就开始玩GTA5的用户,想必都被social club折磨得不成样子,STEAM讨论页面上充斥着各种差评的评论。许多玩家都表示连接不上social club而登入不了游戏。不过在最近几天,哪怕是中国移动这样的内网宽带也都能轻松连接social Club不需要再翻墙了。而且PS4平台的Social Club角色也能转移到PC平台上。
  在笔者的电脑(X5450+GTX750+8G内存)体验GTA5时,由于分辨率较高的问题,在默认的画质设置时无法达到60fps的,此时贴图的规格还只是普通而已(开高需要2G以上显存),笔者也不太愿意再在画质上妥协也只好将就,这时候PC版的体验基本与PS4一致,只是部分场景能上60FPS时会显得格外流畅但是专业有跌到30-40左右的时候会有一种很强烈的不爽快感,同时在转动镜头以及开车过程仍有一定卡顿,在评测室调配了一番最终发现在1080p下,也需要970才能稳在1080p@60FPS。
  同时习惯了手柄操作GTA5后,在PC上用键盘操作会感觉到游戏内部,在开车的时候会转向变得更加敏感,车会变得很容易打滑。
    游戏高清截图(多图kil modem):
  《侠盗猎车手5》游戏平台配置推荐:
  推荐配置
  品牌型号
  参考单价
  Intel 酷睿i5-4690K
  1549元
  散热器
  盒装自带
  华硕B85M GAMER
  芝奇 DDR3 1600 8G
  机械硬盘
  希捷Barracuda 1TB
  影驰 GTX970 GAMER
  2599元
  游戏悍将 终结者核武器U3特供版
  安钛克 VP 450P
  总价:
  5723元
  (上表的价格信息来自京东,采集日期)
  配置简介:通过上面的硬件评测,我们推荐大家采用i5+GTX970的核心性能硬件组合,这样在1080p下即可获得最全面最舒畅的游戏体验。
  CPU和显卡产品推荐

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