实况足球2010中文补丁大师联赛如何获得俱乐部第一名

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实况足球2010大师联赛修改器中文版
文件大小:495 KB
游戏类别:实况足球
责任编辑:wecn
下载次数:次
游戏频道:
大师联赛修改器中文版
  一款《实况足球2010修改器》,大师联赛修改器中文版,全中文界面,简单易用。
&&& 必须确保PES2010_EDIT.bin文件和大师联赛的存档文件是配套的.否则会球队名称可能不显示,以及出现大量DUMMY球员.
&&& PES2010_EDIT.bin文件生成方法: 进入游戏,选择编辑模式,然后&保存&即可.
&&& 使用GA补丁的xd,需要按如下操作找到GA的存档文件夹中的PES2010_EDIT.bin:
&&&&&&& 打开修改器,无视出现的提示,点&文件&--&&打开编辑存档&,在 &我的文档&\KONAMI\GamingAccess Community 10\save中选择PES2010_EDIT.bin文件.
&&&&&&& 其中&GamingAccess Community 10&视不同的GA补丁版本而定.
&&& 修改了画面上带&*&的项目后,需要进行如下操作:
&&& 1.保存PES2010_EDIT.bin文件.可以使用&保存编辑存档&或者&全保存&.在存档文件夹中会有源文件的备份,如PES2010_EDIT.bin(3).bak
&&&&& 同样,使用GA补丁的xd,可以按照下面两种方法保存:
&&&&& (1).先使用&保存编辑存档&, 手动选择GA补丁的存档文件夹进行保存PES2010_EDIT.bin文件,然后再保存大师联赛存档.
&&&&& (2).使用&全保存&,然后复制&我的文档&\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\save\PES2010_EDIT.bin文件到GA的存档文件夹中
&&& 2.进入游戏中的编辑模式,选择&读取&(Load)
&&& 3.载入大师联赛存档
0144 球队名显示设定
2311 请选择一种球队名:
2201 转会费
2203 合同期限
2209 原俱乐部
2210 转会去向俱乐部
2211 清除全部转会
2214 随机选择球队(&R)
0134 快速设定
2000 确定(&D)
2001 取消(&C)
2002 应用修改到已选择球员(&S)
2003 应用修改到当前俱乐部全体球员(&A)
2004 默认(&F)
2005 球员设定
2006 训练点数
2007 修改全部项目(&E)
2008 修改选择项目(&T)
2014 竞技状态
2021 修改对象球员
2022 修改项目
2023 自动设定修改值
2024 电脑球队
2025 我的球队
1005 俱乐部
1006 球队资金
1008 俱乐部
1009 俱乐部
1011 我的球队(&S)
1012 取消(&C)
1013 编辑(&E)
1014 完成(&D)
1015 修改资金(&M)
1017 竞技状态
1025 训练点数
1032 球员姓名*
1034 成长类型
1035 成长类型数值*
1038 隐藏技能
1040 技能卡
1042 球员模板
1046 设为模板(&P)
1047 球员解说名*
1051 球衣显示名*
1054 编辑存档版本
1055 大师联赛存档版本
1057 复制模板(&O)
1058 复制基本属性
1059 复制大师联赛能力值
1060 青训营(&Y)
1061 去除模板(&R)
1062 显示模板(&W)
1063 查看已设定转会(&V)
1064 搜索(&H)
1065 受伤周数
1067 清除伤病(&I)
1068 球员转会设定(&T)
1152 即将退役
1155 球员1
1156 球员2
1160 设定球员
1161 设定球员
1162 强制交换
1176 全设6
1181 快速设置(&Q)
1241 S01&&& 迅速反插
1242 S02&&& 致命传球
1243 S03&&& 擅长单刀
1244 S04&&& 点球专家
1245 S05&&& 一脚触球
1246 S06&&& 外脚背
1247 S07&&& 如影随形
1248 S08&&& 擅长滑铲
1249 S09&&& 补位
1250 S10&&& 后防统帅
1251 S11&&& 擅扑点球
1252 S12&&& 擅扑单刀
1253 S13&&& 大力界外球
1254 S14&&& 疾速变向
1255 S15&&& 马赛回旋
1256 S16&&& 单足回旋
1257 S17&&& 牛尾巴
1258 S18&&& 磕球变向
1259 S19&&& 快速踩单车
1260 S20&&& 挑球过人
1261 S21&&& 超级替补
1341 P01&&& 套边跑位*
1342 P02&&& 纵深掩护*
1343 P03&&& 经典10号*
1344 P04&&& 中场屏障*
1345 P05&&& 盘带魔术师*
1346 P06&&& 绿茵快马*
1347 P07&&& 过人如麻*
1348 P08&&& 精准长传*
1349 P09&&& 猎鹰之眼*
1350 P10&&& 满场飞奔*
1351 P11&&& 内切回作*
1352 P12&&& 直捣黄龙*
1353 P13&&& 重炮手*
1354 P14&&& 中场绞肉机*
1355 P15&&& 门前杀手*
1356 P16&&& 虚跑扯空*
1357 P17&&& 前场自由人*
1358 P18&&& 中后卫前插*
1359 P19&&& 积极回防*
1360 P20&&& 进攻发动机*
1361 P21&&& 禁区之狐*
1381 H01&&& 盘带突破*
1382 H02&&& 控球大师*
1383 H03&&& 抢点*
1384 H04&&& 助攻王*
1385 H05&&& 得分王*
1386 H06&&& 柱式中锋*
1387 H07&&& 反越位*
1388 H08&&& 远射*
1389 H09&&& 喜好边路*
1390 H10&&& 喜好中路*
1391 H11&&& 弧线射门*
1403 身体平衡
1405 极限速度
1406 启动速度
1409 带球精度
1410 带球速度
1411 短传精度
1412 短传速度
1413 长传精度
1414 长传速度
1415 射门精度
1416 射门力量
1417 射门技巧
1418 团队配合
1419 任意球精度
1424 门将技术
1431 进攻欲望*
1432 状态保持*
1433 逆足精度*
1434 逆足频度*
1435 耐受伤性*
1436 身高*
1437 惯用脚*
1438 边路适应性
1480 总体评分
2102 全部清除
0001 早期持续
0003 普通持续
0005 晚期持续
008: 保存成功!
009: 球员交换成功!
010: 请确定是否进行以下球员交换:
011: 全体俱乐部
012: 俱乐部 分组
013: 请确定是否进行以下球员复制:
014: 球员数据复制成功!
015: 他身上的某些东西使人想到了
017: 是否转会该球员:
-01: 文件不存在:
-02: 文件读取错误:
-03: 无法写入文件:
-04: 文件打开失败:
-05: 内存分配失败,请稍后重试。
-06: 备份文件创建失败。
-07: 请选择一个有效的PES2010_EDIT.bin文件
-08: 请选择一个有效的大师联赛存档文件
-09: 请先打开一个有效的PES2010_EDIT.bin文件
-10: 请先打开一个有效的大师联赛存档文件
-11: 请选择球员1
-12: 请选择球员2
-13: 请选择模板球员
-14: 请选择复制类型(基本属性,大师联赛属性)
-15: 没有找到对应的模板球员。模板球员ID:
界面截图:
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  PES2010入手3个月以来,各方面元素都被玩家们熟知,但熟知不等于得心应手。实战方面需要自己积累和熟练,这里 表过不提,我们现在单独把球队运营的技巧提出来说一说。
  球队运营是这次革命性实况新作的亮点,但名义上是运营,实际上和FM系列有诸如修建球场之类的繁杂事项不同。FM更有一种运营球队在竞技和经济上都达到双赢的玩法。而PES2010说穿了就是为了有充足的钱来进行引援,增强球队实力,还有就是享受买卖球员的乐趣。
  但是有很多朋友仍然在临近破产或者在买人资金不充足时动用金钱修改器,其实完全用不着。PES2010刚出来时千月曾写过一篇全方位的心得,其中粗略介绍过一点球队合理运营的技巧,现在有了更多的经验和发现,来和大家分享一下,希望能够帮助需要这方面的朋友。当然只是为了买人组成银河战舰,不考虑享受真实球队收支平衡乐趣,以及不在乎作弊会破坏游戏平衡的朋友,绝不干涉这部分朋友使用修改器的自由。
  首先是第一个赛季内就应该要完成的事务。球探,队医,教练,体能师等人的薪水,务必升到最高的5级,一分钱一分货,便宜莫贪。要想你的球探得到充足的妖人资料,要想你的球员不至于一受伤就是大半个赛季,要想你使用教练模式比赛时输球几率小,要想你的球员能经常不缺席比赛,都需要这些员工出力。
  如果你是用中小球队建档,没有豪门的经济基础雄厚,那么你可以暂时不用把所有员工升到5级,用手里的球员好好打一个赛季,得到了一年份的奖金和赞助费用后,在买人补充球队战斗力之余,一定不要忘了解决后顾之忧。在第一个赛季之内解决好员工这个后院的问题,未来N个赛季就可以根本不用在管这个页面,妖人的信息,球员的伤病体能等一些竞技上的需要都会得到最大满足,负面影响将会减到最小。
  另外,球迷工会的等级越高,所能容纳的球迷会员越多,赛季中期和赛季末所得到的会员费越多。这不是拍电锯惊魂,小成本电影能带来高票房,这个好比进食,你要想添多点饭,你就得买更大的碗来装。通常每年球迷会员缴纳费,是该等级球迷工会成本的4-5倍盈利,要想在同样的倍数中获得更多的利润,就要把工会等级升到最高。
  然后就是青训营,如果你想在每个赛季末的青训营里找到更多的青训妖人和转生巨星,那你就不能抠门。不过要是对青训营里15岁就很不真实的变态妖人和转生巨星没有兴趣的话,那就可以不管这个方面了,反正不影响自己的收入和球员场上发挥的。
  以上这些方面可以根据各自需求进行调整,但是千月觉得都是一些小钱,都升到最高级就可以置之不理的,何必去多操几份儿心。所以不管怎么缺钱,宁愿不买人,都一定不要去降低这些设施的等级。
  相比大家都已经熟悉,并且不大关心的后勤方面。买卖球员才是大家关心得最多的一个问题。
  PES2010相比过去几代一个最好的地方就是卖球员不再是前3个赛季才能够体验的了,打到后面很多个赛季都能经常接到其他球队对自己球员的报价。但是也要注意几个方面。
  24-26岁是最容易吸引报价的年龄,超过了28岁,电脑就不太可能会主动向该球员出价了,除非是玩家主动把该球员放入转会名单,然后该球员的数值确实很好,那么就会有需要这个位置补充的其他球队对该球员加以关注,然后就有一定的可能性对该球员进行报价。
  为什么叫做一定的可能性,而不是一定会报价呢?原因有2个。
  1、首先要这个球员的价值与他的能力值成正比。如果这个球员是高薪低能,电脑也不会那么白痴,花一大堆钱来买一个累赘。
  众所周知,ML的球员合同最长期限是5年,5年期限的最后半个赛季开始就要开始进行续约。5年之内,如果该球员在队中经常上场并有良好发挥,甚至是主力球员的话,他的价值一般是要翻很多倍的。所以在续约之时,该球员的年薪要求基本上至少都会达到几百上千万。如果是一个20岁以下的球员,他在职业生涯内将进行至少2-3次续约,届时他的年薪可想而知。
  所以如果一个球员,如果他的表现和能力不是特别出色,就趁早在他的年薪在几百万以内时放入转会名单时卖掉,否则一旦过了当打之年是无论如何也没人报价的了。要是错过了,觉得用不上这个什么的话,应该下狠心裁掉,违约金比他的年薪貌似还少一点。
  如果你的球员是一个很出色很有能力,甚至获得过足球先生等个人荣誉的,在26岁左右能卖出最高价,通常9千万-1亿2千万的转会费是不成问题的。但是在26岁前,这些出色的球员普遍是没有衰退的,如果不是以象阿贾克斯和阿森纳那种培养巨星出来卖为目的,而是以练人或者出图为目的的,就可以等到该球员进入衰退期时再放入转会名单里等待报价。衰退的年龄就一般都是在29-32岁以后了,在这个时候,报价的球队相比前几年时就没有那么主动,说不定还不会出价,可以使用S/L打法碰碰运气,一旦有球队出价就赶紧出手。此时球队的报价大部分在3-8千万,当然3,4千万是相对少了一点,嫌亏的话可以S/L等待高报价,5千万左右的报价时就要知足了,不用在读档上面花费太多时间。之所以叫大家读档,是因为还价太高没什么可能性会成功,只还价一点还不一定有读档得到高报价来的划算。
  2、挂牌的球员挚爱度不能太高,挚爱度就那个爱心,全红为满,红色低于1/5时,该球员在续约时就会犹豫,如果心碎,将肯定在合同到期后免费转往其他俱乐部,其他球队也基本上不可能在合同没到期时就出钱来买该名球员,都是等待该球员自由身捡便宜,不管该球员是谁。
  而且从竞技方面来说,也注意尽量不要出现心碎的球员,这样一来,他在球队中的状态将不再会出现绿色以上,除非离队以后二进宫,挚爱度才会重新算过。所以说,大家一般都是尽量把挚爱度维持在全满的状况下,看上去一排亮晶晶的爱心也让很多玩家觉得心里很舒服。
  但正是因为挚爱度太高,才导致其他球队很少主动出价。我们可以这样理解,当我们的球探拿回我们想买的球员的资料时,上面往往会有"签下该球员的可能性几乎为0"或者"不可能得到他"之类的提示,这就或许是因为该球员对他所在的俱乐部特别忠心,所以说当我们的球员对于我们这个球队挚爱度很高甚至满了的情况下,就是特别忠心的。这样的情况下,想把球员卖出的几率并不是特别理想。
  所以在这里介绍一个方法,把挚爱度较高的球员放入转会名单,放入转会名单会降低球员对球队的热爱,放一阵后,把挚爱度降低到一半时再从转会名单中移出。就这样一直把挚爱度都维持在一半的状况,特别容易吸引报价,真正想卖时,在转会期一挂牌基本上就能得到报价,当然你的球员的性价比要合理,也就是符合前面的第1个条件。如果不想卖又接到了报价,直接拒绝交易就是。也要注意别让挚爱度太低,否则状态起不来或者不续约让玩家拿不到转会费,那就弄巧成拙了。
  最后赞助商的钱就好拿了,多拿冠军,多赢比赛,赞助合同铺天盖地的来。主场保证赢球,赞助奖金一分不漏,满足赞助商的附加奖金条件,赚得盆满钵满。注意主场切忌输球,经常在主场输球拿不到赞助费不说,而且会造成球迷工会人数减少,年中和年终的会员费就会相对减少。
  综上所述,球员老了该卖时一定要卖,否则只会成为薪金支出上的负担,很多朋友的薪水总额随便都是2,3亿,不注重如何盈利是经常不够用的。所以说如果你是一个有原则,不用修改器的玩家,切忌奢侈乱凑银河战舰,切忌搭建慈善养老院。
  更有一个注意的地方,如果没有必要,你考虑好是否要买满32个人,没必要的钱千万别花。不是说不买满32个人,就在人不够用时干着急。一定要利用好租借这个功能。千月队中自己拥有所有权的球员刚好是最低限度的16人,而剩下16人全部是租借来的球员。
  租借来的球员推荐去租那些价值50万以内的年轻高评分球员,这样一来他们的能力值虽然不是特别出色,但足以胜任替补的角色,完成轮换任务,另外为租借球员所花掉的租借费和薪水加起来也基本控制在200万每名以内,16名租借球员每个赛季才3千万的开销。
  以千月本人为例,16名租借球员加16名持有球员的总薪水不超过2亿,然后加上员工青训工会的开销一共的总支出不过3亿,而千月每年获得的比赛胜利和冠军奖金,以及赞助费用和会员收入加起来正好能抵消掉所有支出。再加上建档时就初始存在的1亿多本金,和每2,3个赛季就卖掉一名高价球员的收入,所以现在每个赛季得到盈利时的总资产近7亿,扣除掉支出后每个赛季的余额都不低于4亿。而卖掉的球员向来用价廉物美的年轻人顶替,转会费或许10个赛季才能有很多朋友买一个巨星时的开销大。
  为了尽量详细,字数有点多,不知道大家是不是因为密密麻麻的一大片而头晕。反正看懂了就绝对没有任何需要修改器的必要性。
  当然要做到像千月这样,或许是需要勉强自己不买过多的巨星,还需要在租借的对象上面花大功夫去选择。但玩实况的玩家都应该是一个真实的球迷,所以不要再问什么为什么有的人就是买不进来,因为实况是一款向现实足坛看齐的游戏,现实中没有球队不计成本的乱引援,哪怕是曼城,也没有你想买就用钱一定买得到的球员。
  如果你本身就是为了利用实况这个游戏来实现现实足坛中违反常理的状况,那么修改器是满足你意淫的最好助手。如果你是以是自己玩游戏而不是游戏玩自己的态度来图简单了事,那么修改器是为了你而存在的最好工具。本站也为这部分朋友准备了修改器的下载地址,欢迎下载。至于其他球迷朋友,千月还是鼓励大家更讲究一点,玩实况玩得更有品位更有内涵更有乐趣一点。
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足球系列游戏领域专家实况足球2010大师联赛如何找经典球员_百度知道
实况足球2010大师联赛如何找经典球员
只有隐藏球员我选的否,有明白的讲讲这些吧如果需要什么补丁,听说他们是自由人没有俱乐部的,可我没有这个,麻烦发到@qq,可是我能找到的全是有俱乐部的,不知是不是这个我玩的巴萨赢得联赛冠军后就提示我可以使用经典球员了。还有我对大师联赛看来许多隐藏的功能都不知道,也有人说要重新建一个选开启经典球员,可是我搜不到经典球员
还有我们可以去其他俱乐部的青训俱乐部找到转身球星吗,如果能怎么弄啊
提问者采纳
先经典球员要打出来(世界杯你用一个国家打赢了,至于隐藏球员就是经典球员。经典球员不是每个转会期都有,除非到赛季结束能改变选项,否则只能重开记录,如果楼主选择“否”,这个国家的经典球员就会出来),那很遗憾,是随机出现的
提问者评价
原来如此,谢谢!
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