洛克王国修罗王视频大天使vs镇狱修罗王 视频直播

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洛克王国镇狱修罗王4月24日降临 首只神系精灵来袭时间: 11:29:00 来源:聚侠网
洛克王国首只神系宠物镇狱修罗王震撼来袭,神系听起来就很厉害,碾压所有18系!神火结界一出,天地变色,极大削弱敌攻,加强版的烧伤,能给敌人带来成吨的伤害!
镇狱修罗王的外形真的很拉风,比黄金圣斗士还金灿灿,毕竟神系阿。
预告说4月24日会出现,但是出现后,小洛克们是否能够获得,这个目前还不确定,如果只是BOSS昙花一现,那可就白开心一场啦。目前光系的迪莫还是洛克里面大家最喜爱的宠物,它跟迪莫比,相信也是更胜一筹。
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凌风VS卡奇
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作&&&&者:4399小编发布时间:视频长度:08'38"
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乘风破浪会有时
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。——《行路难》 &
[技能方面]
& 镇狱修罗王的技能和大天使以及即将获得的蝎王一样,都只有4个或5个技能,这样的配招充分表现了这些宠物与之前相比的独特性,且技能多是有比较另类、有各自利于实战战场的优势。
& 一个一个来看。
1)【曼陀罗阵 &】:需要强调的是,只要开出此技能,只要背包中的镇狱修罗王不死,对方上场的任何宠物都会受到减命中、减物攻2级的附属效果。(对手同为镇狱修罗王不会减命中)。这个技能对付圣光迪莫有优势。在双方都没有闪避、命中装备的前提下,曼陀罗阵会大大折扣光影斩杀的命中率,并且加上物攻消弱2级,理论上讲,镇狱修罗王完全有几率在这5个PP值中消灭迪莫。不过,修罗王被迷惑,就很容易被控。且实战中迪莫多先发出迷惑,不过不打紧,威力200的修罗拳可以在迷惑不生效的情况下两回合消灭迪莫。
2)【修罗拳 & 】:先说缺点。加物攻一级是在打出攻击值后,和光影斩杀一样的道理,需要多回合才能强化好,命中率也不稳定,大 & 大削弱了实战中强化效率和强化输出。强化攻击的道理都懂,所以此不多言。另外,按照一般宠物计算,修罗拳至多3回合就可以打倒对手宠物,虽然输出高,但是期间容易被控,并且会有MISS,所以强化也较空洞,遇到格兰法老只能换宠。
还有,虽然在曼陀罗阵的基础上,格兰法老的命中削弱,但不代表会有高概率MISS,换宠一定要注意。
3)【修罗魔破拳】:实则威力150,有几率失败,命中稳定,PP少。实战中可以依靠先手+2的魔破拳和修罗拳相呼应,在魔破拳成功驱逐的基础上,下回合会有一次像睡杀连锁一样的效果,可以多出一次技能,这个机会就可以使用修罗拳多一次强化。遇上冰狼护盾、草王圣藤控制等快过先手+2的控制、干扰技能,容易发挥不出预想效果。
没有防控和控制技能大大阻碍了修罗王805种族值的发挥。
4)【黑焰降临 &】:首先因为魔攻而降低了实用性。威力180,烧伤概率高,命中稳定。碍于种族值和无法强化,需3到4回合才能将满血的、魔抗种族120左右的宠物消灭,烧伤可以在曼陀罗阵的基础上再减2级物攻,在对手残血且是物攻已强化宠物时,能够较好发出效果。
小结| & & & & & & & & &修罗王没有控制或防控技能,意味着将无法同格兰、法老等等控制宠绝对的匹敌,遇其也只能草草退缩,虽然4个技能也同大天使一般华丽、新奇,但两者也都有不同程度的、较不利的缺陷。言外之意,就是说修罗王在实战中不能绝对依靠像幽王一般的技能取胜,也不能像草王一般的控场,甚至都没有守护麋鹿一般站得住脚的技能,一不小心就被控,很轻易的会被对手反转。不过修罗王本身是高攻,加上对所有系宠物的克制,所有技能也就都是双倍效果,能够有好的输出,这点是有非常大的实战优势,以至于可以弥补部分没有防控技能的缺陷。
[简单的实战测评]
& 部分实战分析在上文技能解析部分。
& 最好是冰冻对手,大概加上换宠、解冻概率能够博得2到3回合的强化,强化前要先开一次曼陀罗阵,增加防控几率。而后就是一般的实战套路。修罗拳强化且攻击——修罗魔破拳/换宠——攻击——
& 遇到格兰、法老、草王、其他控制宠物,最好修罗魔破拳尝试驱逐对手,当对手被驱逐下场的这一回合,修罗王就可以伺机换成我方的控制宠物反控。当然,如果遇到修罗魔破拳失误或被对手控制时,就只能静观其变,以不变应万变了。对付麋鹿、大天使之类的有先手、强攻宠物也是很有优势。大天使虽然能够强化攻击,但没有办法强化物抗;麋鹿的先手连锁也会很轻易被修罗拳打破。已强化的翼王较难对付,因为速度相等,很容易被控。
& 首发不适合,因为没有防控或控制技能,即使降低对手命中率,也能轻易被反控。
& 在实战中也有转折作用。当对手是残血、已强化时,可以上高双抗的修罗王挡一下攻击,再看情况用先手+1或+2技能攻击。例如麋鹿,格兰。 &&
& 修罗王实战最大的缺陷就在于没有防控或控制技能,这让它的强化很棘手,必须依赖类似冰冻状态才能稳定强化,如果是边打边强化,非常容易被控制。理论上讲,修罗王实战中会很容易被控制宠物控制,像翼王、格兰,尤其是高抗的法老王。一般来讲,对手遇到修罗王大多会上这些宠物进行控制,即使修罗王进行驱逐,也难免会再度换成其他控制宠物。 & &不过话又说回来,修罗王对所有除同样修罗王外的宠物都是克制伤害,加上大部分宠物的物抗都不高,也少有加物抗的宠物,因此在实战中的伤害输出很高,再联系上前期命中减2的效果,更加打击了控制宠物的发挥。在一定程度上,这也代替了防控技能,保持了更好的实战性。
& 由此来看,修罗王在实战里的优势还是大于弱势,只要能够充分保证住修罗拳强化和修罗魔破拳的联合运用,就能够很好的达到实战效果。
& 注意几点)&&1、 修罗王技能会打醒睡眠。
& & & & & & & & &&2、 冰系、草系、虫系、机械系打镇狱修罗王是抵抗(即抵抗火系的宠物),其余宠物均是对修罗王不抵抗,不克制。
& & & & & & & & & & & & 双属性双重克制,,如麋鹿、冰狼。PS:克制,技能威力加倍;双重克制,威力在克制基础上再翻倍。
& 修罗王的种族值总和是全部宠物里最高的,但并不是像前期精灵王一样的对于PK赛场的垄断,它的技能不算太强,但输出高,不能做主导灭队宠,但能配合辅助宠高输出,灭队概率强。个人认为比较利于现在整个实战赛场的发展趋势。在实战中既容易被攻克,也容易取胜。
& & [关于神水系、神草系的猜想]
&&镇狱修罗王的种族值很高,双抗、物攻是最大特点,既利于防守,又利于强攻,速度、精力都处于所有宠物里的上乘。水系宠物一向没有突出的种族值方面的特点,从以往的圣水守护、最近的马库斯船长来看,神水系可能也会继续在物攻方面有突出突破,例如有强化、有比较符合水系的防守式且强化攻击的技能,可能速度上也要比神火系高。另外一点,也比较有可能所有系都对神水系抵抗。
&以往草系宠物多以技能取胜,所以神草系的特点可能仍会停留在技能方面。作为神系,笔者认为应该会弥补之前草系双抗低的特征,打破被火系宠物垄断的传统。可能只有防控技能,或者有像奥德诺一样的维持生命技能。攻击技能应该有所提升,类似120威力的阳光烈焰可能会改变成初始威力140左右的高攻技能。当然以上也只是猜测。
&&总而言之,神系的出现,是一个另向发展,有转变,有改进,有新奇和独特。
感谢阅读。:)
刚表态过的朋友( 16 人 )
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--物竞天择,适者生存。
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固执性格计算能力值
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好棒的说 (?,,╯o?o,,`)╯♂
我想问那句诗表示了什么QAQ
仅仅只是凝望的话 终有一天会后悔的
校萌友劳动勋章闯关王
字可以再大一点,颜色清晰,图片等加上就更好了
:谢谢。(05-09 16:57)
口袋爱好者!
:谢谢。(05-09 17:06)
:谢谢。:)(05-09 17:32)
比起MV我更喜欢AV
██洛克王国[换蛋] 我有[雪精灵] 求换[麋鹿]蛋.
加好友时注明[换蛋]
谁给我麋鹿的蛋啊
实战解析十分独到这种贴是好贴,怎么大家不识货呢
:谢谢你的赞赏。不过我的解析的确有很多问题。:)(05-14 19:17)
:我想应该多一些对于遇到敌方控场如何反击方法。这是一个十分棘手的问题。还有,你觉得猜招方面要不要写呢,我想听听你的意见。(05-14 19:19)
:回复 乐享天开: 修罗就是给无脑壕专门出的,修罗猜招没多少技术含量(05-14 19:22)
:回复 乐享天开:
我觉得将自己的理解写的既详细又简明扼要最好,至于被控状态,可能我的理解不是太充分,所以一直没有过多深入,实际上,我也觉得当被对手控制时,最重要的是去先控制对手,这方面技巧和需要分析的不多。如果你有更好的见解,写出来是最好的。(05-14 19:28)
:回复 乐享天开:
可能猜招这件事,对于个人能力要求比较高,太多的纸上谈兵可能会类似杯水车薪,更重要的是真正实战的经验。毕竟攻略本身就是给读者的一个参考,把理论理解方面做好就很好。这是我的理解。:)(05-14 19:30)
:回复 -建良: 就是说猜招方面不实用对吧:-)(05-14 19:58)
:回复 乐享天开:
抱歉,我不是这个意思。我只是觉得如果在文字上来叙述猜招有些困难。最好还是切实的实战去锻炼能力比较好。(05-15 19:47)
还有2条评论,
楼主为什么威力不是按技能表的说QAQ
:是两倍威力计算,因为实际上在技能威力是这样。(05-15 20:54)
:回复 -建良: QAQ什么,我混了1年了还不知(05-16 11:11)
:回复 幸福一一乐: 镇狱修罗王是神火系,对所有除神火系外的宠物是克制伤害,也就是所有技能威力是普通值的二倍。(05-16 15:34)
三节晚自习,好棒啊,萌哒哒QAQ(丫的,不就是小升初考试吗,搞得和高考一样,学校作死的节奏。)
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