这相机单机是什么意思单机游戏

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谁知道这个是什么单机游戏
/zhidao/pic/item/aa1fa178e95c29d510fb30f24084b://b.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=939a1c98542c11dfde84b/aa1fa178e95c29d510fb30f24084b.hiphotos.baidu://b.jpg" esrc="http<a href="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=ecd6edb95fefc2e37b14/aa1fa178e95c29d510fb30f24084b
com/zhidao/pic/item//zhidao/wh%3D600%2C800/sign=e3fb524448fbfbeddc0c3ee/32fa828ba61ea8da304e251f5864://b.baidu.hiphotos.hiphotos.baidu.baidu://b.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=ba1b8ebbf436afc30ec7f2/32fa828ba61ea8da304e251f5864出自《最终幻想15》的tgs预告自制gif对比
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网页游戏的噱头,随便拿了一个游戏的片段吸引你去点击,其实点开来是十分无聊的网页游戏
最终幻想15,登陆ps4和XBOXone平台,pc未知,预计明年发售
这不是单机游戏,这是网页游戏的截图
这好像不是单机游戏 
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这是什么游戏?求解!收藏
在一个电影上看到的 不知道是什么游戏
求高手指导
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这个地图让我想起了火爆狂飙;天堂,虽然我没玩过
2楼 12:01&|
搜图告诉我这是 2009 演唱 会
收起回复3楼 12:01&|
火爆狂飙5:天堂
4楼 12:01&|
lz,签名是什么游戏?    &#x2003;------这里是相亲相爱的sone哦,你,敢不敢加入呢?~
收起回复5楼 12:20&|
个人觉得2代好玩 二代能撞掉街上的普通轿车吉普什么的 比5代爽快
6楼 12:48&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或这是什么单机游戏。
这是什么单机游戏。
一个关于三国的。
三个国家的人物都可以选的
2个人玩的。
打完会有新的人可以选。。然后慢慢打下来的。。
好像是5个字的名字
好像是什么三国志的。全名是什么。
补充:是闯关的。。应该算是冒险的吧。。
真三国无双。。。。不知道你玩第几?现在最新是真三国无双5。。。。
1.光荣公司以历史见长,在三国游戏类主要有三大品牌:
  (1)三国志系列,目前发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。
  (2)英杰传系列,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备、孔明、曹操,但是曹操传的MOD方兴未艾,比较出名的有《精忠报国岳飞传》《三国衰哥行》《吕布传》《隋唐演义》《瓦岗寨》《戚继光传》等等。
  (3)真.无双系列,三国版已发行了5代,此外,在目前流行的《大蛇无双》中也有三国人物的表现。
  (4)除此之外,还有以三国志命名的格斗游戏《三国志BattleField》和打字游戏《三国志击天》,网络游戏无视之。
  2.智冠公司有两大招牌,从日本任天堂改编的吞食天地系列,和模仿三国志系列的三国演义系列:
  (1)吞食天地系列,共有3款,不过个人还是玩日本的FC移植原版模拟的比较好。
  (2)三国演义系列,共有3款,1代附带1款加强版,销量不错,比三国志系列更贴近演义,具有国人特色。
  (3)三国霸业系列,共有2款,较三国演义又自成特色。
  (4)星马版刘备传和龙狼传——破凰之路由于从日本引进了不错的剧本改造,所以这两款RPG还不错。
  (5)龙腾三国集结了RPG和SLG的特点,非常有趣,可惜bug太多,平衡性不少;三国英雄传还是照旧和吞食天地和刘备传一样是蜀国的故事,这次采用了战棋模式,图像在那个年代很精致。
  3.光谱资讯就是搞笑的:
  (1)富甲天下系列,共有5款,4代和5代由于原版人马离去,开始向光怪陆离方向发展,颇受恶评。
  (2)三国立志传系列,共有3款,后期也同样失败的加入了网络的模式而逐渐走向没落。
  4.奥汀科技(宇峻奥汀)已畅快的三国群英传系列一直维持着国内的三国游戏事业发展。
  (1)三国群英传系列,共有7款,总共的目标都很明确。1、2代是发起,3代是转型,4代及以后开始扭转为半为诟病半为欣赏的群妖传模式。其中2代的MOD很丰富,而且不只是PAK修改,而超越了EXE修改的范畴,产生了诸如《夏傲三国》《陈沐三国》《春天三国》等优秀作品,对游戏公司进一步的发展也产生了良好的反馈。1代、3代、7代也有一些修改作品,比如7代的《胡高手版》
  (2)幻想三国志系列,共有5款,是个很成功的RPG游戏,同三国群英传一样也锁定着特定的消费团体。
  5.烽火工作室,烽火三国系列2款,巴人很喜欢的游戏,结合了兵种、武将、武将技、招兵、建筑、阵形等各种要素,或许是因太过全面而太过复杂,知道的人寥寥。
  6.熊猫软件,武将争霸2款,格斗游戏,15年前的老游戏了,知道的人很少。赤壁之战、官渡之战,2款一脉相承的策略游戏。
  7.前导公司,官渡、赤壁,两款游戏。
  8.GAMEARTS,郑问之三国志,图像和操作系统都很另类的三国类游戏,别具一格的特点。
  9.目标软件,傲世三国,有一定口碑,包括原版和一款加强版三分天下。
  10.Magitech,制霸三国2款,制霸三国2才出来1年,可惜关注度不高,大陆玩家估计不会超过500。
  11.clip on,简易三国志2款,此外还有一款加强版,这个因为简单又平衡,反而比制霸三国耐玩。
  12.第三波,ARPG的赵云传,包含一款加强版,战棋类的孔明传。
  13.东方演算,三国群侠传,自由度高,也有一些MOD作品。
  14.新瑞狮,反三国志、吕布和貂蝉,水墨画风的三国游戏,剧情不咋的,游戏难度也低,不过图片和音乐真的非常精致。
  15.三国棋侠传,全名三国演弈之三国棋侠传,开局难度颇高,然后就比较正常一些了,内容不错,还有一个网友制作的新三国棋侠传2。
  16.三国演弈棋,是比较精巧耐玩的三国题材智力游戏棋,通过和中国象棋的结合,以三人象棋的形式再现了三国历史形势,在棋盘上通过结盟、弑君等战略战术运用,体现了三国间互相制衡的特点。
  17.《三国智》集换式卡牌游戏,(2009年11月上市)以三国文化为背景,融合了脍炙人口的经典谋略及典故,结合中国传统的兵家谋策的集换式卡牌游戏
三国游戏就这么多。。。三国杀除外。。。
其他回答 (12)
不是的。。
有三个国家可以选的
可以随便选哪个的。
和三国战记蛮像的。
真·三国无双?
幻想三国志
街机三国志?
还是真三国无双
三国志9和三国志10
真三国无双
三国志应该是策略游戏
是不是富甲天下,或者真三国无双,这2个游戏是解锁的
前者是类似大富翁的,可以很多人一起玩的
后者是动作类的。只能一个人玩吧,
什么平台玩的?街机?xbox?PC?PS?
街机的三国战记是过关的,不过不会解锁什么人物的!
三国狂战记
‘三国志’三剑圣吧
真三国无双 不错的游戏
真·三国无双。
真三国无双OL绝对是这个了
真三国无双,支持两个人联机
三个国家分别是魏、蜀、吴,游戏支持两个人联机,单机游戏,目前还有网络版。单机版真三国无双5带画面最漂亮、4代最好玩、三代最经典。推荐你玩5,或者你应该把3、4、5都玩一遍,这个游戏配置要求非常低,你的电脑绝对能运行起来。下载地址给你找到了,希望你能选我为最佳答案。
真三国无双3:
真三国无双4:
真三国无双5:
真三国无双大蛇版的吧?
三国战绩,三过志这些都是三国多了!
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其它单机游戏领域专家这是什么单机游戏?你们绝对猜不到!_单机游戏吧_百度贴吧
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优酷连接已出卖
3楼 09:52&|
此类游戏无爱
4楼 09:54&|
看到开始的烛龙就一切都明白了
5楼 10:00&|
好一个日本游戏!
6楼 10:02&|
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收藏 查看&大型游戏
大型游戏,分为大型和大型游戏,属于一种级别的游戏,与小型游戏相对,广义来讲指的就是一些占大、要求高、多发售、游戏美工优秀、大投资、大制作的游戏。大型游戏一般都具有以下特点:(1)所占容量大;(2)配置要求高;(3)玩家数量众多;(4)跨平台发售;(5)大公司、大投资、大制作。分&&&&类大型和大型特&&&&点占大、要求高
大型游戏,分为大型和大型游戏,属于一种级别的游戏,与小型游戏相对,广义来讲指的就是一些占大、要求高、多发售、游戏美工优秀、大投资、大制作的游戏。
有“显卡危机”美名的孤岛危机2大型游戏一般都具有以下特点:
(1)所占容量大
这个绝对是,通常大型游戏所占容量不低于1.9,更有甚者像《》这种加上官方地图和mod占容量高达300GB的,大容量给游戏提供的是更丰富多彩的内容,比如说扑朔迷离的剧情(尤其别是多分支剧情的),引人入胜的,游戏、、等等的高质量模型,当然优秀的游戏也和这一点有着莫大的关系,游戏画面越是华丽的游戏,使用了越是高质量的贴图特效文件,这些文件直接导致游戏模型构建的图像材质使用增多,也导致了容量变大,所以如何在尽可能节约多边形图形材料和线条使用的情况下保持游戏的画面质量,又不至于太大程度地增加容量一直是各游戏商家至力解决的问题,随着如今技术的进步,大多数大型游戏的容量都在4~10GB这个范畴,容量基本不会对造成困扰。
(2)配置要求高
这个是大型游戏的一个标志性特点,甚至是衡量大型游戏的标准之一,亦是大型游戏最使玩家的一点,俗称为吃CPU、烧显卡,大型游戏的发展趋势当然是越来越高配化,已有游戏支持到了的特性,Dx11首当其冲的游戏便是日发售的《》,如今业界公认的高配游戏有两种:
其一:游戏画面特效特别好的,这个是比较考验显卡的,方为了带给玩家更佳的游戏体验,都会在游戏中加入许许多多震撼人心的的特效,如、、、、、输出级别、光影效果、粒子效果、、贴图质量、、、子弹特效以及不少恐怖游戏的效果、尸体数量等等及以上效果的细节化,本来就高质量的贴图配搭上这些使工作量几乎是以几何速度递增的特效,大大加大了和显卡的运算量,高配要求是理所当然的了,一些公认画面极其的游戏例如《》《》《》《》《》《》无不是的典范,还有一种比较的情况是,一些做得不好的大型游戏,画面特效的计算方式极不合理,有很多,使玩家的游戏机或PC做了很多,画面又不流畅,中与高特效的处理量相差很大,但画面效果的区别几乎微乎其微,这可以说是个别大型游戏的弊端。孤岛危机2特效全开的精细画面其二:游戏运行时画面高速变换的,如一些、第一人称射击、游戏像《系列》《系列》这些都是比较考验CPU的,通常20一直是游戏运行是否流畅的,当然FPS越高游戏运行就越流畅,游戏高速运行时往往是画面贴图和特效切换快,时间持续长,运算量也高,对计算输出的速度要求更高,也更耗内存和CPU,道理就和疾奔时人更消耗体力一样,而如果高特效和高速游戏的效果相叠加在一起(网游的话还要考虑传输),运算量几何递增,那就更恐怖了。极品飞车14高速运行过程截图高配大型游戏有利有弊,利的是可以带给玩家更震撼更逼真的体验与及推动电子配件行业的飞速发展,弊的是高配要求使其损失与不少玩家接触的机会,因为并非每个游戏玩家都拥有高端或高配置的,也并非每个玩家都有足够的经济条件去购买这些物品。
(3)玩家数量众多
这是从游戏的玩家数量群体、人气、来定义一款游戏是否大型,也是判断一款游戏优秀与否的标准之一,一款游戏即使不是十分具备上面所说的特点,而拥有为数众多的游戏玩家,也可以当之无愧地称为一款大型游戏了,一般而言网络游戏的玩家数量比单机的更多,即使是,也有很多把大部分的可玩性和耐玩度集中在联机这一方面,大型在线网游的最大特点就是使玩家与玩家之间的互动空前增强,由于摆脱了单台电脑运行游戏的束缚,游戏的可玩性和耐玩度几乎达到一个大到无法预知的值,同时一些如全球最大型的网络游戏《》、国内FPS网游王者《》等引起的大量的社会问题也是不容忽视的。
国内最多玩家同时在线的FPS网游--穿越火线(4)跨平台发售
游戏的平台大致就是和两方面,细分一点有PC、、、、、、、、以及一些手机品牌例如著名的,其中以大型平台为主,一个游戏的发售平台状况可谓与玩家数量直接挂钩,多平台发售的游戏可以最大限度地使更多玩家与之接触,能否做到多平台发售也可以说是十分考验一个游戏研发商的能力的,尽管各平台的游戏版本可能略有差异,但游戏的总体内涵相差不大,跨平台发售的游戏使其本身显得亲民大气,且可以照顾到各个平台的玩家,使玩家在不同的平台上地进行游戏,可谓大型游戏最讨人喜欢的一个特点。
(5)大公司、大投资、大制作
这是独特的仿式特点,游戏投入制作前的强势宣布,研发过程中的各种消息,再来就是声势浩大的宣传造势、预告,火爆至极的发售与销量的节节攀升,数不清的大型游戏在此过程中诞生,一些我们耳熟能详的游戏作品例如《极品飞车系列》《系列》《系列》《系列》《使命召唤系列》《系列》《系列》都是些游戏巨头们发行的游戏,游戏大公司的大手笔也使这些游戏的质量、人气、知名度等方面都比一般游戏高一个档次!全球知名大型游戏开发公司与发行公司举例:
EA公司(Electronic Arts)成立于1982年,现今全球最大的互动娱乐独立开发商和发行公司。EA公司拥有EA Sports、EA Games和EA Com三个世界性品牌,旗下EA Sport是知名专业游戏 标志公司,运动系列电脑和电视游戏以及娱乐软件开发商、发行商。EA总部设在市。
EA 2005年度的业务收入为31亿美元,并且有31项产品的全球销售量分别超过百万套。2007年度全球收入超过30亿美元,并且有27项产品的全球销量过百万套。堪称游戏霸主。
美国艺电有限公司Electronic Arts (EA)为全世界首屈一指的互动性娱乐软件制作发行商。EA的产品范围广泛,包括个人Personal Computer、Sony Play Station 1 & 2 & 3 、Xbox & Xbox360电视游戏软件、Wii、GameCube、Game Boy Advance游戏软件等等。EA是美国纳指上市公司,年收入超过30亿美元,业务分布26个国家,全球员工人数超过7,100位。
娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,属于威望迪(Vivendi)的子公司,其已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括系列,系列以及系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名比赛列为主要比赛项目。日合并美国动视已经与暴雪娱乐合并为新公司“”。
NEXON(韩文:??;日文:ネクソン)是的电脑游戏公司,于1995年5月成立,总部设于韩国,并擅长开发休闲类的,,大部分NEXON游戏均由游戏橘子代理运营;而则分别由盛大网络及代理运营。此外,的新增服饰柜功能及NC Mall都是由NEXON开发的。  
(4)娱乐软件公司
育碧娱乐软件公司是一家跨国的、发行和代销商(各个环节都做)。作为多媒体工业的佼佼者,广泛的业务稳步扩展。在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《生死赛车》(POD)、《麻烦大了》(TonicTrouble)等。  
SEGA自1960年的成立以来,主营娱乐器材方面的制造,1983年进入家用游戏机市场,之后仍持续提供先进的产品,领导市场的SEGA核心CPU即使被广泛运用到其他领域,并拥有许多专利性的技术产品和世界顶尖的游戏软硬件制作技术,受到了众多好评。
Capcom股份有限公司(常被译为卡普空或嘉富康),是一家电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到、FC、、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。大型游戏基本分类:
(1)RPG= Role-playing Game:
最终幻想由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《》系列、《XX传说》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《》、《》等;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如《创世纪》系列、《暗黑破坏神》系列
(2)ACT= Action Game:
ACT游戏玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,如熟悉的《超级玛丽》、可爱的《星之卡比》、轻松惬意的《雷曼》、华丽的《波斯王子》、爽快的《真三国无双》等等。电脑上的大多脱胎于早期的如《魂斗罗》、《吞食天地》、《合金装备》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
(3)AVG= Adventure Game:
AVG游戏由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列、《寂静岭》系列;而动作类(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》系列等。
(4)FPS=First Personal Shooting Game:
FPS游戏第一人称视点(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《毁灭战士》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群(即)。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻竞技场》系列、《半条命》系列、《彩虹六号》系列、《使命召唤》系列、《雷神之锤》系列。(红遍我国大江南北的《》是《半条命》的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列)
(5)TPS=Third Personal Shooting Game:
第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏,与的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。
作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。
第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。
第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。
(6)FTG= Fighting Game:
FTG游戏由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D有著名的《街头霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和取胜。
(7)SPT= Sports Game:体育类游戏
SPT游戏在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《实况足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN体育》系列等。
(8)RAC= Racing Game:竞速游戏[也有称作为RCG的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为&Driving Game&。RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。 RAC游戏RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品。到3D RAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:EA的《极品飞车》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。
(10)STG= SHOTING GAME:射击类游戏
STG游戏这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻(SSG=Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(RSG=Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《皇牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《野战雄狮》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
(11) ConsoleGame:单机游戏
单机游戏通常指可以在一台电脑上或者其它游戏平台单独运行的电子游戏。单机游戏之所以称之为单机,是因为它可以不依赖网络以及服务器而在自主主机上运行,实现人机对抗,也可以通过局域网实现多人对抗。单机游戏的作用对向通常为计算机系统(即所谓的与电脑对抗),由于不是介入互联网的,所以互动性差,但是摆脱互联网依赖性。目前国内主流的单机游戏下载平台比较丰富,主要有3234单机游戏网[1]等免费游戏资源网站。
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