s5赛季强势英雄买6双草鞋最多可以叠加多少移动速度

一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
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一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
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insec水晶先锋打野攻略:insec蝎子符文天赋
文 章摘 要
本篇攻略将详细讲解insec蝎子的符文天赋和简单的打法。
本文由17173英雄联盟特约作者【兔子】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。大神介绍:&Insec,原KTB打野选手,现任皇族打野位,韩国知名明星选手,个人能力极强,操作犀利细腻,前期gank思路清晰,后期开团能力世界顶级,被众多职业选手称为最会开团的打野选手。2013年上海全明星韩国队首发打野,并且拿下冠军,在第一场对阵欧洲队时使用盲僧用出了震惊世界的“insec踢”,从此之后影响了所有打野选手。2014年皇族拿下S4世界总决赛亚军,insec功不可没。英雄简介:水晶先锋斯卡纳,外号:蝎子。老牌打野英雄,在S2赛季时风光一时,但是从S3赛季开始便一直处于冷板凳的位置,但是在S4赛季的中期改版后上场率高很多,而且在LPL上上场多次,并且时有carry的表现。蝎子打野的优点就是清野速度快,gank效率高,前期伤害足够后期非常肉,并且控制非常足。符文:红色:攻击力x9黄色:护甲x9蓝色:魔法抗性x9精华:攻击速度x3这一套符文就是insec最近用蝎子所使用的符文,这一套符文很多英雄都可以通用,比如蔚,梦魇,剑圣,赵信。红色全攻击力,可以直接的提升蝎子的普攻和Q技能的伤害。黄色护甲不用多解释,所以打野都要带的,因为现在S5赛季野怪伤害非常高,并且出门只有两瓶血瓶,所以黄色一定要带护甲,否则前期打野非常伤,蓝色带的固定魔法抗性,因为现在经常会出现双法师阵容,所以魔抗是非常需要的。蝎子是一个非常需要攻速的英雄,精华带三个攻速可以让蝎子清野速度提升,gank时也能快速的打出伤害。天赋:这一套天赋就是insec最近用蝎子的天赋。首先点满攻速,因为蝎子对减CD要求不高,攻速却是非常需要的,因为攻速越快,Q技能CD就越短。然后点出洞悉弱点,在gank和团战时都可以让队友伤害高一些。然后点出两个编织,因为蝎子的主要输出就是靠着QA打出的,所以这两个编织会一直提升Q技能和普攻的伤害,然后点出危险游戏,这一点天赋是性价比非常高的,参与击杀后就可以瞬间回血回蓝。很多时候会救你一命。召唤师技能:惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。技能解析:斯卡纳的伤害技能会对敌方英雄和大型野怪施加【水晶毒素】效果,如果斯卡纳对身上带有3层【水晶毒素】的敌人发起攻击,那么他会造成额外的魔法伤害以及秒晕眩效果,目标在被击晕后的6秒里将不再受到【水晶毒素】效果。解析:蝎子改版后重做的被动,作用和布隆的被动一样,就是短时间打敌人多少下会提供一个短时间的晕眩,但是不同的是蝎子只能通过自己的伤害技能叠buff,而布隆是通过自己和队友的普攻就可以叠buff。这个被动在前期gank时非常好用,配合蝎子的E技能减速和短时间的晕眩可以打出很多伤害。而在团战中如果可以晕倒敌人关键英雄的话,队友配合可以瞬间将其秒杀。斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,可自我充能,持续几秒。在赋予水晶能量的期间,会提升斯卡纳的攻击速度和移动速度,可叠加三层。解析:蝎子的主要输出技能,CD短伤害高,消耗很低,并且还提供双速度buff。对周围造成小范围的伤害后,会得到一个5秒的buff,提升攻击速度和移动速度,可以叠加三层。这两种属性对蝎子来说非常重要。而且在获得buff的时候使用Q技能还有额外的伤害,而且普攻还可以减少Q技能的CD,而攻击敌人的话减CD效果翻倍。不管是gank还是清野,Q技能都是蝎子最主要的伤害技能,并且第一次Q技能伤害为物理伤害,之后的额外伤害为魔法伤害,这样的混合伤害是敌人最头疼的。并且提供的加速buff也可以提升蝎子的伤害和追杀能力。斯卡纳获得一个护盾,当护盾存在时,他的移动速度得到提升。解析:W技能就是一个提供护盾和加移速buff的技能,护盾在前中后期都非常有用,S5赛季的野区大改让打野英雄在前期非常难熬,只有两瓶血瓶并且野怪伤害很高,W技能提供的护盾可以让蝎子前期刷野时少受一点伤害,在后期团战时也可以抵挡一个技能的伤害。而护盾存在的时候提供的移速加成对打野英雄来说也是一个不错的小buff,不管是野区赶路还是去gank,都非常好用。在前期gank时有晕眩,有减速,有加速的蝎子gank成功率很高。斯卡纳召唤一股水晶能量,对敌人造成伤害、打击并减速敌人。解析:前面提到过很多次的减速技能,伤害不高但是减速效果非常强烈,并且持续时间也很长。而且这是一个aoe伤害和减速技能,在团战时如果释放好的话,可以减速很多敌人,并且E技能的释放距离非常远。但是E技能也是一个释放很难的技能,需要非常好的预判。斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外伤害。解析:蝎子的招牌大招,英雄联盟里为数不多的压制技能,并且还可以拉着敌人移动!伤害非常高!!压制敌人1.75秒可以让队友轻松的秒杀敌人,而且R技能还可以消耗被动技能,每一层都可以增加伤害,R技能满级后每一层就可以多加100点伤害,而被动技能最多可以叠加五层,再加上R技能本身的伤害,瞬间可以打出超高的伤害。因为大招的存在,所以鞋子6级后的作战能力非常出色,gank成功率也非常高,而团战时一个关键的R技能可以扭转战局。加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。解析:Q技能为蝎子主要输出技能,等级越高伤害越高,并且提供的移速和攻速越多,建议主升。W技能等级越高提供的护盾量越多,而且提供的移速越快,建议副升,E技能前期学一级提供减速效果即可。
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英雄联盟两双一级速度鞋的速度可以叠加吗?
!求图。。。。真相。。如题。。
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就是6个装备格中出一双鞋子就好了.,鞋子类的移动速度加成是唯一的,他那又介绍..不行的这
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只有后面标有“唯一被动”的特效是不可叠加的:荆棘之甲的被动,不管你出多少无尽,暴击伤害始终都是250% 再比如。:无尽之刃的唯一被动。可以叠加的。比如没有图,原谅手机
不能叠加,因为鞋的速度带唯一性,有两个只生效一个,任何带唯一性效果的装都是这样,望采纳
可以的,有的鞋子的说明中写不与其他鞋子叠加,那就不能一级草鞋可以。没有说明的都可以
不叠加,出装的时候,鼠标放在鞋子上,上面有解释,你注意看下!
绝对不能、相信我唯一被动都是不能叠加的。被动就可以。
绝对不会叠加、这事只有新手才干的出来。。
不可以,同样的装备被动不能叠加。
唯一被动不用图了。不能叠加的。
是不可能叠加的,不然买6个5级鞋,谁追的上…
只要不是唯一被动就可以叠加
叠加?每一双鞋子都写着不与其它鞋子叠加。看不懂吗?
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出门在外也不愁求实力分析英雄联盟S5赛季的打野方式?
具体到选择英雄,出装,打野线路,GANK选择,团站定位等等。本人和小伙伴开黑定位打野,黄金小菜鸟,求大神指导。教我装逼带我飞~
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抛砖引玉。 目前的野区环境相当恶劣,导致大家初期清完野区后不会保留太多生命值(好吧,除了努努),导致大家清完野之后很少会去对方野区反野,因此初期打野会把更多的精力放在发育上面。目测黄金段位的玩家或多或少都有点意识,初期gank会更加困难。那么我们要做的,首先就是确定打野思路。一、英雄篇第一类,野区新宠。 例如潘森,狼人,剑魔,努努,末日。这类英雄可以在保证自己安全的情况下有更多的选择。 潘森前期强势,后期配合中路刺客或者手长法师(如炸弹人),照样多后排有很强的威慑,更不用说solo小龙的bug之处。缺点在于初期没有优势就非常颓。 狼人就不用多谈了。无敌的回复,全新打野装配合挑战惩戒伤害爆炸。不过小心对面的强控和高爆发。 剑魔相对于打野来说相当完美,不弱于狼人的回复,团控,自保,残局能力,都非常优秀。但是,控制cd长容易miss,伤害需要站桩输出,被动美好但是复活起来没有攻速也容易被集火,还是当一个高攻速的坦克更好。 努努没怎么玩。据说反野能力强,但团战能力非常酱油。。。 末日嘛,老朋友了。只要技能不改打法就不会改。这英雄还是起手蛤蟆比较好,几乎没有平a。第二类,曾经的王者。 当面野区五绝,皇子,蜘蛛,螳螂,拳姐,盲僧,加上后来灯笼加强后的剑圣,赵信,武器,狼人,蛮王,这10个英雄可以说是野区常客。可惜现在灯笼取消,野区大改,盲僧螳螂怒砍一刀,现在还能拿出来的,也就皇子,蜘蛛,剑圣,赵信,和狼人了。 盲僧螳螂两位被砍太惨。盲僧团战容易酱油,但是回旋踢和初期的野区制霸导致人气一直很高。现在的盲僧,这个。。。还是很难保证充足的血量去打下一波野的。 螳螂在野区的回复和aoe能力大砍,导致清野更慢也更不安全,后期poke和收割能力得不到保证,所以建议观望,也许会有更新的打法。 蜘蛛虽然在职业选手很火热,但是其团战定位不明,做刺客伤害打不出,做坦克没有多少牵制能力,远距离控和野区能力是亮点,但是你看第一类英雄谁没个控呢。。。 赵信皇子仍然好用,尤其是皇子的万金油搭配能力。当然,野区的皇子没有上单的经济,建议还是主坦克装,控住人就够了。 赵信和皇子比稍弱,对这个英雄的用法全看自己的理解。打输出还是打坦克,必须灵活选择。 剑圣现在依旧有着很强的清野能力,但建议不要在中端局出场。选择剑圣就差不多没有多少前期的gank,队伍必须会怂,能怂,团战会创造机会,视野能掌控好。 第三类,远方的行者。阿木木, 乌迪尔,猪妹,寡妇,梦魇,小丑,蝎子。这些英雄的光辉太久远了。。。我几乎没有看到对面使用过这些英雄。听说美服会对寡妇,猪妹,梦魇,蝎子有加强,静待加强后的表现。乌迪尔和小丑这两位。。。实在是玩不来,无法评价。阿木木在改版后打野能力也砍了一部分,但是后期能力照样不错。团队配合得好,对方侵略性不强,还是很厉害的。第四类,你几乎想不起来的英雄。深海泰坦,宝石骑士,皎月女神,战争之影。谁用谁知道。我反正觉得泰坦,宝石,皎月打野能力不差(亲测),团战能力突出一个控(除了皎月),基友们见过都说好。更多冷门就不说了。请记住,冷门的优势在于对面很难针对,劣势?你觉得为什么是冷门?二、路线篇蓝色方起手大多是石头人,紫色方大多是蛤蟆。这个基本没什么异议。至于惩戒的选择,深寒惩戒可以补控制,挑战惩戒补伤害,爆裂惩戒补发育,食腐惩戒。。。额,不明朗。个人建议第一个惩戒交给石头人或者蛤蟆,第二个交给红buff。什么时候回家?我觉得还是尽快出升级的打野刀比较好,反正也不怎么反野不是?当然,很多人都会认识到这一点,那么,嘿嘿嘿。。。。三、思路现在的版本更重视小龙和抱团推进,那么打野就是要更加注意这两点。待续。。。
首先,选择buff开局的话,如果是蓝色方,打完直接gank中路。如果是红色方,打完直接gank下路。如果是石头或者蛤蟆开局,不要使用惩戒,打了石头和蛤蟆会升到两级,然后去惩戒buff,惩戒回复生命值之后,加上你自己本身带的血瓶,这样自己血量不会很少。所以仍旧可以按照第一个方式gank。如果成功,可以直接回家或者去另一个buff插眼回家,然后做出附魔。如果不成功,这个时候你的惩戒已经好了,就直接去打另外一个buff。比如,如果我在红色方,会叫上路帮忙在蓝插眼,我打完红之后就会直接去下路gank。完了会直接回家附魔,然后去打另外一个buff和旁边的野怪剩三级,然后选择性gank中或者上。我本人最喜欢gank上路和下路,没有必要则很少去中。尤其是附魔了深寒惩戒之后,gank上下两路的成功率会大大增加。不要问我为什么很少去中,因为我就是这么任性。再者很多人觉得s5打野盲僧皇子螳螂废了,可结果呢?盲僧又一次面临被削弱,皇子成为野区新贵,稍微会玩一点的螳螂竟然越来越厉害。我在以前的回答就说过,虽然现在打野伤,但是随着打野装备和野区的改动,会在一定程度上弥补这一点。比如惩戒buff回复生命值,惩戒F4的真眼三狼的视野,石头人眩晕和蛤蟆的毒性攻击。尤其是打野装备的附魔。不需要多说了吧?为什么盲僧和皇子依然强?没别的,就是因为这些英雄的全面性,有控制,有位移,前期伤害足。身为一个好的打野,一定要记住,当你去gank哪一路,只要视野做好不被发现,哪一路就相当于二打一或者三打二。不要想着一定要升到几级几级才gank,很多英雄都是可以二级就可以gank的,比如盲僧皇子狮子狗阿木木寡妇。只要你去gank,哪怕逼个闪现和治疗都是赚的。也不要太相信他们说的那一套一套的,什么狼人最强打野好像你拿到狼人就一定会赢似的。我就不喜欢玩狼人你有什么办法。我就是喜欢玩盲僧。还有什么这套路那套路,这路线那路线的。什么这个英雄打野好那个英雄有回复,有毛用啊?很多冷门打野不仅仅是你会玩与否的问题,还有这些英雄本身的能力。就说努努,这英雄可是有回复能力,清野能力好快的说,可是除了前期扔个雪球还有啥用?不要告诉我无论什么时候你团战都可以一个大大残一百个人。我根本不信好吗?至于怎么玩好打野,就不说了,除了每个人都有每个人的方式和习惯,再者就是对于全局的把握和掌控。我虽然不是什么大神,但好歹也是艾欧尼亚超凡大师。最近盲僧胜率,十六场,百分之八十二。皇子则是百分之七十一。
但从这张图开始说。但从这张图开始说。其实狼人在美服已经削了,并且削的很惨,打野装备也削了。狼人的光辉不复存在了。不过我们考虑一下,狼人为什么这么强?大招触发5下普攻特效,打野装备惩戒后六秒内每一下普攻触发真实伤害。这意味着你6级去gank一个大招一半多血,脆皮的话大招加个q直接秒。这是他胜率高的重点吗?为了回应上面那个说盲僧强的逗比,我们再来一张图。我想问问那个所谓的“超凡大师”,你知道百分之十的胜率差距是多大吗?我想问问那个所谓的“超凡大师”,你知道百分之十的胜率差距是多大吗?皇子比较强势是因为完克无位移+POKE流。自身还比较肉,能打能跑。瞎子当前版本其实真的挺废,本身削的很惨,野怪还加强,自身没回复。gank势头比较猛,但是打团作用不明显,后期三废之一。盲僧的火完全是因为可以秀的起来,玩的爽,所以深得高分段的喜爱。低分段单纯是为了模仿高分段的行为罢了。另外我们还知道,美服测试服草人也砍了,并且砍得相当之惨。我们看一看他之前的胜率。S5版本最大的变化就是野怪的加强,所以无伤类打野吃尽了甜头。S5版本最大的变化就是野怪的加强,所以无伤类打野吃尽了甜头。但是你真以为无伤打野就是为了自己爽吗?我们以地图上方初生,双方水平一致为例。稻草人惩戒蛤蟆后adc单独吃掉蛤蟆,直接到2,下路上线开始干,辅助如果带的点燃必杀一个OR逼掉一个闪现加剩丝血。然后开始压线,压出经验区。对面Adc被迫补塔刀。草人无伤收蓝后去上收红。下路看对面打野,强势如盲僧赵信一干人等就收敛点。如果木木之类的食草动物那就压到死。草人清完小怪打完红去上路或中路逼对面闪现。这时候对面打野在干嘛?太伤了,回家补血。如果开始的下路对拼仅仅只是换掉了对面闪现。辅助排眼草人刷到六,对面下路俩人都得死。我所说的,十分理想化。那么在水平分配十分不均的真实游戏中,谁能真正按部就班的执行以上猜想?对,没错。就是这货。这个当前版本还没有人去认真开发的恶魔小丑。这个当前版本还没有人去认真开发的恶魔小丑。你永远不知道双减速躲假眼还不愿回家的小丑什么时候出现在你背后爆你一刀。
只谈我玩的最多的两个打野:瞎子和赵信。欢迎交流。出门打野刀+2红,瞎子带眼(眼较多或出眼屎后换扫描),赵信带扫描1-3级不必反野,安分升到三级。瞎子一级Q,赵信一级E或Q(依1级是否开团而定,有则E在团中较为强势)如果是蓝方,配合辅助和adc石头开,给惩戒石头,有礼拳(可晕野怪和小怪)buff。打完石头2级,瞎子升w,赵信也是w。接着刷那啥小玩意,就是红buff上面一窝。刷完在红buff面前对视数秒,冷却差不多还有5s的样子,开搞拿红。这时稳到3级,此时赵信和瞎子都是qwe各一点,出门两个红药也没了,2/3的血左右。兵线好可选择gank中或下,又或探查一下敌野区,判断敌我实力,可干就不要怂。如果不满足以上条件,果断回程,350升级减速50的惩戒刀(gank王利器,赵信和瞎子清野速度较快,不需要其他辅清野的效果)。附魔为45攻击10穿甲10冷却那个(满足赵信和瞎子都要一丢丢攻击的需求)升了蓝色惩戒(即减速惩戒)后,去gank兵线靠近我方一线。若为红方,也可按蓝方的路线走。先石头后不知道叫啥,接着红buff。也可以从右边的癞蛤蟆开始,惩戒他获得一个攻击敌人会带毒的buff,照样可提升打野效率。打完这一个还是会从1级升到2级,无论你开哪里,打完一窝就能从一到二。当然,也可以从之前流行的蓝buff开始,那么辅助和adc就要多帮你打两下了。瞎子和赵信打野,通常出的都是半肉装,团战定位是送得其所,赵信不好说,瞎子可能是送着送着反而不会死的那种。但赵信残血又有可能把对面的残血儿尽收囊中。等把打野刀合成到顶后,就可以开始出肉了(瞎子还得看局势什么时候出到眼屎,初始的钱很难凑起来,所以不要为了眼屎放弃了草鞋和升级打野刀,但起码至少得买一个眼,作为备用眼,主要用于配合w逃生)瞎子3级qwe各一级后,主q副w,有*r加r。赵信3级qwe各一级后,主w副e,有r加r。瞎子一级e足够,此技能不是为了制造伤害,本身技能升级伤害加成也不高,说到第二段的减速一级也是已经足够了。赵信玩起来就是一个字,要猛要凶要敢冲,过去就要想清楚了,不是敌死就是我活,为了提高与人对拼的资本,攻速就要快,这有两大好处,一是增加w被动技能的触发的次数以及效果,二是更好地配合q技能打出三下攻击把敌人击飞,将敌人控制更长的时间。赵信可以说是个无脑的英雄,冲上去就是按一套技能就够了,培养好意识操作难度并不大。瞎子的核心在于q,q要多坑多练,多练多坑才能使得好,有感觉了,怎么q怎么中,接着就是助攻或人头了。不知道还有什么能说的,我想到或有人问到再答吧。
我是从s2开始打野的玩家 现在已经不打野了 以后也不打算打野了进攻型打野已经不再强势自带恢复和拥有aoe技能的打野会略微占便宜此版本的打野需要在gank和发育之间寻找平衡点 真是麻烦 还容易背锅 让给别人好了 我还是混线吧
如果上单比较肉,可以天使打野,前提是上单肉,前期队友知道怂。中后期输出无敌。
S5的打野以肉为主,LPL的春季赛已经看的出来,所有打野全部出肉。寡妇螳螂之类的脆皮已经不太适合玩了。GANK的话,虽然都很流行打完蛤蟆或石头直接去反,但很容易俩个有同样心思的白痴在野区相遇。然后的剧本就是,俩个一起转身,过了两秒又在原地相遇,又一起转身……直到一方插眼或中单帮忙结束,不然谁先去打自己野谁就崩,但前期耗久了,俩边都废了。GANK主要还是看实际情况,我的思路是前期抓中上路,等到5.6分钟时上路打出优势吸引对面打野注意,然后去下抓拿龙。现在比较主流的打野有挖掘机,皇子,盲僧,出装无非肉,抗性。
S5的版本推出没多久,大家还在研究,现在就有一步到位的攻略是不太可能的,拳头公司不想看到玩家都用同一个模板初装。英雄选择:S4的国服热门打野 瞎子、皇子、螳螂、末日等,在S5仍然是不错选择,但是S5由于的打野装得到更新,例如狼人、大虫子、泰坦等都有机会上场获得奇效,现在的野区更倾向于视野的控制,安全性(反野、单杀)已经不是S5打野上不了场的问题了。装备:个人推荐附魔冰霜惩戒,关键的是减速,是一个前中后期作用非常大,且释放条件低的附魔了,另外是攻击还是生命什么的属性,自己看着办吧。打野线路:石头/蛤蟆 惩戒开,也可留惩戒BUFF。个人倾向石头/蛤蟆惩戒开,这样ADC可以速度上线不耽误,而且打野时间最多耽误2秒。GANK线路:个人大部分还是类似与S4的套路,上或中优先GANK/反蹲。个人建议双BUFF后兵线若没机会就别硬去GANK,让队友猥琐,自己打出350元B回家附魔冰霜惩戒,然后收掉F4(可以反眼)去中GANK或者下路,成功率非常高。团战定位:无论顺风还是逆风我建议肉装,团战作为先手发动者或者保护后排的,具体看阵容而定。
不请自来,新人一个。觉得别的问题都没回答到点上。这个版本最强的肯定是狼人潘森。潘森的偷龙能力,狼人把打野刀升级到吞噬者的爆炸输出。就算是钻石组潘森也是必抢的,前期的硬控,配合被动的抗塔,6j大招的半图支援,打野刀升级最后一个减少惩戒cd和回复血蓝在升级战士,伤害已经爆炸。狼人很多人都觉得没有六级不能gank,其实三级的狼人配合红buff和e技能找好机会是可以gank到的。因为很多人都觉得狼人没六级是非常疲软的,这时候配合你的红buff主动出击绕后gank。这个版本野怪的经验是很少的,与其闷声刷野不如主动出击gank。让对面感觉到你的存在感。gank完以后可以帮助中单或者上推一波线,自己吃经验让中单或者上补到钱,而对面中上少了一波线经验是少了一截的。前期控好龙,做好眼位,你就可以上钻石! 手机码字不容易。
1.低等级升级属性加成降低导致低等级的gank效率变低,所以刷野速6的英雄得到加强。2.但由于前期人头恢复正常价格,前期的人头重要性变大。由1+2可以分析出线上对抗的比重变大,所以最稳妥的方式就是线上怂发育,己方选速6型打野。Copyright &
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LOL大神教你打排位 S5赛季黄铜到王者只需六点
摘要: 英雄联盟最新大神冲分攻略,召唤师玩家需要掌握哪些技巧才能冲到最高分段,下面是游戏瓶小编给大家带来一些冲分的建议。
  英雄联盟最新大神冲分攻略,召唤师玩家需要掌握哪些技巧才能冲到最高分段,下面是游戏瓶小编给大家带来一些冲分的建议,我想让大家明白,并不是对线和打团就能简单的概括lol的。排位也并不是靠运气上分。  1、发育能力  这是很重要的一点,有人认为发育就是补兵。但是补兵只是发育的基础,基础需要重视,但进阶的能力也是衡量实力的标准。补刀不是以你补多少刀为目的,而是你压对位多少刀,在对面补刀时做出适量干扰,这事十分必要的。  其次便是金钱寻找,联赛中很少有人头产生,但是装备往往比我们排位中成型更快,这就是依靠金钱寻找,我们在排位中有很长时间处于漫游状态,还有在对方人员集中时不自觉就会多人聚在一起,然后就5个人去抢一路兵线。其实这完全不必要,你可以在对方还没开始逼团前算好时间去清线,清野,在不浪费太多生命和蓝的前提下尽量去收资源,已减少资源损失(但不要把这个当做你不参团的理由,所以把握好时间很重要)。  最后就是控制兵线,说到这一点,很多人就会觉得不就是控制在塔前嘛。注意!控制不是放兵线。你需要把兵线掌握好:兵线在中间擅长变化,就像功夫的起手动作,方便多种变化。当你需要进攻时将对方后排兵较快清掉,这样能保证你在进攻时不会吃小兵的亏。当意识到对面打野紧盯下路,那就是放兵线了,把兵线控制在塔前。(不要放到塔下)当需要去 gank时将兵线快速推过去,这样在减少资源损失的同时对位也将不知道你的行动轨迹。将对手拼杀致死或对手回家或者自己回家前都要将兵线在保证自身安全前提下尽量向前推进。(尤其是上单在自己回家时,不清掉兵线很容易回来时比对方低等级)  发育能力能将双方装备差距拉开或者减少你与对方的装备差距,30个兵就比一个半人头还多,这种经济是相当可观的。  2、对线能力  就是骚扰单杀与抗压。这种能力十分直观,能够很明显的压制对手。骚扰,就是利用对手补刀的停顿用平a或者技能进行血量压制,需要注意的是平a会吸引到附近小兵仇恨,所以在平a后不及时后撤的话很容易亏掉,技能你就放心用就好了,小兵看不懂技能的(技能不吸引仇恨)。  单杀前要做好准备,利用自己召唤师技能CD或者直接利用对话框的时间提示来计算对方召唤师技能CD。同时熟悉英雄的技能CD,来考虑你有多少时间击杀他而不是被反杀或者被他逃跑,当然在击杀前还要询问队友或者利用小地图来判断对方打野是否在附近。击杀之后要迅速清掉兵线并回家,因为击杀后多半打野都在赶往击杀地点。  3、GANK与支援  这点也很重要,但是主要依靠意识,也就是长期游戏积累的经验。以打野为例,在开始时你可以通过对方下路上线时间判断出对方是buff起还是小怪起,如果是buff起就要小心自己会被蹲。并通过自己打野进度来推测对方打野位置,来给线上进行提示和进攻野区用。  如果有条件,建议大家去开把自定义,选皇子,并找两个好友模仿下路,将一些重要时间点记下来(皇子打野比较快),比如第二个buff打完时间,第二个buff到上路时间,第二个buff 到中路时间,上路到中路,中路到下路(空脚,草鞋,两速5速鞋都测一遍)。第二个buff到小龙(卡时间点偷龙)的时间,这些对于支援和gank都很有用。  gank一定要动脑子,对方知道你位置的情况下不要去试图直接gank。  4、兑  也就是俗称的龙换塔之类的。这种战术(也可以称为战术)对于逆风是十分有效的,逆风中运用兑的技巧可以避掉对方逼团,并且在很多情况下是赚的。  例如,对方四人集合gank上,而你家打野和中单都在偏下的位置,就应该迅速打龙并推掉下路一二塔(没错,还有二塔),因为对方在知道小龙被换的情况下肯定不愿意亏,继而要下二塔,利用这种心理就可以进行优势的扩大。  5、个人技术  这点就是实打实的了,我很多次看朋友打lol时鼠标一直都在屏幕边缘,这是一种非常不好的习惯,尽量将鼠标放到自己附近,可以进行快速转向,熟练后放技能也可以不用点到对方身上,而是鼠标放身边便可以甩技能(放在身边300码基本是不中技能的,除非被对方心理算计)。  至于补刀,只能开自定义练,枯燥但是实用。  预判,原理是通过对方走位等细节找出对方移动规律继而推断出他的鼠标停落位置放出技能,鼠标在人物上方时你朝上方大概100码左右(详见提莫宽度)释放技能,他会因为看见起手动作而往下移,但是太晚了,往下移鼠标的时间他的人物在往上走,最后会造成原地打转的现象。其次预判靠心理,推测对方下一步会干什么来做出反应。这个就很玄乎了,看你的心理够不够强大。  至于各个英雄对应的各个技巧,那就是去练习。  6、打团  打团能力主要体现在中后期,尤其是后期,一波团就决定着输赢。作者的打团能力不算很强(明明最弱←_←)。  但是这里还是可以给出一些建议:  1、注意团队位置,不要脱节。  2、团战不是个人英雄主义体现的地方,不要去自信1v3,找好你自己的位置。  3、输出一定要跟上,切勿让前排同志以生命的代价给你提供的珍贵输出时间浪费。  4、对方轰炸阵容(即拥有多个大范围控制加输出技能)切莫在野区打,切记!切记!!
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