神武手游舍身死骑宠物善恶和舍身一起

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猪精灵, 积分 1052, 距离下一级还需 148 积分
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本帖最后由 攻略妹 于
09:15 编辑
  作者: 名字真难想吖
  为了不与伤害混乱,先假设没技能的时候一下伤害为1000(计算忽略宠原本的必杀概率)
09:15 上传
  必杀 使用物理攻击时的必杀几率提高10%
  90%*00=1100
  宠打必杀平均来说相当于每次攻击伤害*1.1
09:15 上传
  连击 使用普通物理攻击时,45%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少25%
  45%*0=1 087.5
  宠打连击平均来说相当每次攻击伤害*1.0875
09:15 上传
  高级必杀 使用物理攻击时的必杀几率提高20%
  80%*00=1200
  宠打高必平均来说相当每次攻击伤害*1.2
09:15 上传
  高级连击 使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少20%
  55%*0=1240
  宠打高连平均来说相当每次攻击伤害*1.24(非常碉堡)
  得出结论:高级连击1.24 &高级必杀 1.2 &必杀 1.1 & 连击1.0875
09:15 上传
  高级偷袭 不会受到反击、魔法反击和反震的影响;物理攻击伤害结果增加10%
  宠打高偷就是每次攻击伤害*1.1 平均来说跟必杀一样...
  但是当然是高偷爽 不用等那该死的几率
09:15 上传
  舍身一搏 以150%的伤害力物理攻击敌人,自身损耗相应伤害20%的气血,气血低于上限30%时无法使用,消耗MP=自身等级×3
  宠用舍身就是每次攻击伤害*1.5
  最高输出 掉血值不值得自己考虑
  连击+必杀=1.
  宠打连击+必杀平均来说相当每次攻击伤害*1.19625 (跟高必差不多)
  连击+高必=1.
  宠打连击+高必平均来说相当每次攻击伤害*1.305
  高连+必杀=1.24*1.1
  宠打高连+必杀平均来说相当每次攻击伤害*1.364
  高连+高必=1.24*1.2
  宠打高连+高必平均来说相当每次攻击伤害*1.488
  结论:1.488 高连高必&1.364 高连必杀&1.305 连击高必&1.24 高连&1.20 高必&1.19625 连击必杀&1.1 必杀&1.0875连击
  毒 物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒(持续10回合) 中毒掉血是攻击伤害的1/3
  00/3=3...
  宠打毒平均来说相当每次攻击伤害*1.3333333...
  别跟我说只能中毒3次 小的方面忽略行么...
09:15 上传
  善恶有报 物理攻击敌方单人,70%几率对目标造成双倍的伤害结果,30%几率为对方恢复一定气血,消耗MP=自身等级×3
  不知道恢复多少伤害比例的气血 暂且设为x
  70%*2000+30*(-1000x)
  x为100%时 宠用善恶平均来说相当每次攻击伤害*1.1(跟必杀一样)
  x为 80%时 宠用善恶平均来说相当每次攻击伤害*1.16
  x为 60%时 宠用善恶平均来说相当每次攻击伤害*1.22
09:15 上传
  法术连击
  法术攻击时,20%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%
  0=1100
  宠打法连平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.1
09:15 上传
  法术暴击
  法术攻击时,10%几率对目标造成的伤害结果加倍
  90%*00=1.1
  宠打法暴平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.1
09:15 上传
  对敌人的法术伤害结果增加10%
  宠打灵性平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.1
  尼玛四个低级技能都是一样的
09:15 上传
  高级法术连击
  法术攻击时,35%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的60%
  0=1210
  宠打高法连平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.21
09:15 上传
  高级法术暴击
  法术攻击时,20%几率对目标造成的伤害结果加倍
  80%*00=1200
  宠打高法暴平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.2
09:15 上传
  高级灵性
  对敌人的法术伤害结果增加20%
  宠打高灵性平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.2
  灵性的那个猫好可爱
  四个高级期望也差不多一样 法连高法连能带动更多恐怖冰霜所以更有用吧
我是集天真又邪恶于一身的强大攻略妹。
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不错,顶楼主
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此贴必火,‘留’芳百世.
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看了一下觉得还不错。
太阳城娱乐城
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感谢楼主分享
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关于神武各类型宠物加点与技能搭配的分析
小编有话说:
  现在我们大多数玩家都是老套的4力1敏,4魔1耐或者是5点属性直接加在某项属性上。后期我们应该注重下bb的生存能力,无论你是在sx,tg都好。bb的生存能力不可忽视,因为这游戏不是梦幻可以出战10只bb。我推荐的是生存能力强悍的bb属性点分配及技能问题搭配。
  先来说下血攻bb:技能舍身,善恶任意一项,搭配高级强壮,高级偷袭高级吸血。护符算上搭配高神游,高必杀,高练级,高野战。依个人bb技能格子搭配任意护符的其中两个技能。对于属性分配,推荐3力2体。生存能力持久(冷静坚守护盾坐骑更优越)
  再说下单法耐法bb。推荐小法任意一项,搭配高法连,高神游,高防御,高强壮,高神迹。技能护符搭配,高级毒,高级魔法反击。属性分配2体,3耐。相当强悍。适合持久战。这里不推荐群法大秒bb。此类bb适合偷袭,pk和帮战中站脚不稳,容易被群次奥。
  再说下耐攻bb。推荐技能,高吸血,高强壮,高防御,高偷袭,高追击。护符可以搭配高野战,高驱鬼高精准之类的。推荐属性2体,2耐1力。或3力1耐1体,这种主要依赖坐骑。胆小坐骑除外
  下面说下血敏bb。推荐指数3颗星。技能高敏,高吸血,高偷,高夜,高强壮,技能护符,高神迹,高追击。高必杀高连更好。属性点分配3力2敏,3敏,2力。强占开局第一速bb。此类bb适合莽撞,冷静坐骑。再说下df玩家对bb的取决。推荐高鬼混,高驱鬼,高吸血,高偷袭,高毒,高必杀,高连,大家都知道这些技能的作用,就不一一解说了。高级精准,高级逆击这两个技能其实是贫民玩家很不错的选择。属性推荐4力1敏,5力。
  上面说的是玩家的常规任务和pkbb,后面说下一般盾板。对于盾板,顾名思义就是扛受敌人的千军万马伤害的。推荐盾板bb必带一个小法技能。血的也好,卡速也罢。总不能站着让别人揍吧?推荐高防御,高神,卡速高敏捷,高神迹,高飞行。高法连,高反震,高强壮,高神游,高防御之类。高毒。属性点依个人对盾的要求。
  众说分分,也没有见谁百级一线副本bb去10次不死一次的。我说了后期bb的生存能力,主力还是靠人物角色本身。
  说下攻宠,不是什么资质什么成长,一两个技能格子的bb都可以用攻击宠的。看了许多楼上的回复,我实在是很蛋疼。拿着你的主技能是攻击的宠物来推翻我说的血攻,敏攻,不觉得很无聊吗?
  全力打击攻宠,推荐高勇敢,高吸血,高偷,高追击,善恶或舍身。推荐属性分配5力。护符搭配高保命或高连,以至于不会轻易出场,即使平时的攻击,高连高追击可以吸取目标的气血补充自己的宠物缺陷。如今36已改的更变态,没有bb帮你抗伤害,再流弊再多药,你也只能在战斗情况下带两栏的。
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神武手游什么样的宝宝天资算好的 双S天资宝宝打造技巧攻略
13:41 来源:本站原创 作者:刘康
[浏览:2982次]
天资是神武手游中宠物整体的评价分数,根据分数将宠物划分为C~SS级,那么天资到底是怎么计算划分,又是跟什么有关呢?下面就和游戏瓶的小编一起来看看神武手游宝宝天资的划分。
  天资是神武手游中宠物整体的评价分数,根据分数将宠物划分为C~SS级,那么天资到底是怎么计算划分,又是跟什么有关呢?下面就和游戏瓶的小编一起来看看神武手游宝宝天资的划分。
  ▍天资介绍
  天资天资是宝宝技能和资质的总评分,天资从表面提现了宝宝的好坏,但不决定宝宝的好坏。
&&&&&&▍天资成长介绍
&&&&& 成长从最好的排序为:红色,紫色,橙色,蓝色,绿色
  ▍天资计算公式
  5000+5项资质+技能 高级技能+600 低级技能+300 特殊技能【剑气 善恶 舍身 大法等等
属于高级技能】,带上饰物各项资质加20就是加100天资
  ▍天资分界线
  SS 15500以上
  S 13500以上
  A 12500以上
  B 11500以上
  C 10500以上
  以上就是游戏瓶的小编为大家带来的神武宝宝天资划分的相关资料,希望可以帮助大家更好的分析自己的宝宝是否可以炼。如果对宝宝天资的划分还有什么疑问的话,小编非常乐意为您解答关于神武宝宝的一切问题,在这里小编衷心祝愿您早日成为神武的高手。
【评论】神武手游什么样的宝宝天资算好的 双S天资宝宝打造技巧攻略
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活神武手游宠物攻略 宠物各方面知识全解析
发布时间:
发布人:lihy
来源:互联网
标签:神武宠物选择 神武护符怎么合成 神武宠物打技能
  神武手游的宠物系统跟神武的系统很是相似,却又有不少地方是不一样的,比如各宠物的携带等级,宠物的技能等等,都不能套用端游神武的经验。下面说说神武手游中,宠物的各属性分别代表什么,以及如何选择好的宠物和打技能。
  【1】天资,天资是宝宝技能和资质的总评分,天资从表面提现了宝宝的好坏,但不决定宝宝的好坏。天资的计算公式:5000+5项资质+技能,高级技能+600,低级技能+300,特殊技能【剑气,善恶,舍身,大法等等,属于高级技能】,神武手游目前没有饰物,所以如果带上饰物各项资质加20就是加100天资。
  天资分界线:
  SS,15500以上;
  S,13500以上;
  A,12500以上;
  B,11500以上;
  C,10500以上;
  【2】成长,不同携带的宝宝的成长并不一样,携带等级越高的宝宝成长越高,成长的好坏,绿-蓝-橙-紫-红举个例来说,45的红心龙女跟65的红心九尾的成长并不一样,携带等级越高的宝宝成长越高,成长的好坏,绿-蓝-橙-紫-红,其实成长是有数据的,神武只是大致的把各个携带等级宝宝用颜色来分布了,也就是说,同样45的宝宝,最满的紫心和最低的红心,其实没有差多少,这里不是端游,是手游得出的结论。
  【3】变异与洗宠,在使用还童丹洗宝宝时,有一定几率变成变异,什么是变异,就是同样的宠物,但是他的颜色并不一样,仅此而已吗?,不对,变异宝宝比普通宝宝可以多一个技能,全随机技能(善恶,舍身,之类没有),也就是在他本身的技能上额外多出一个技能。
  一只狐精最高5技能,但是如果他是变异,且你洗的时候人品爆发,在他满技能的情况下触发了变异的额外技能,那么就是6技能,当然,你只洗到4技能狐精额外触发的话就会是5技能,并不是一定要满技能的情况下才会多出一个技能,  此外,变异宝宝可以突破资质,也就是说,图鉴上的资质上限,都是普通宠的,一只1500工资的龙女,洗出变异有可能1560也说不定,据说变异的资质最多可以高出上限60点,当你洗到变异时,并不要过于开心,因为这个跟电脑版不一样,洗出的变异并不会一直变异,但他可以免费再给你洗一次,基本都变回普通宝宝了,也有极低的几率任然是变异,所有洗到变异的朋友,如果你并不满意,也就只能重洗咯&&
  另一方面,也体现了手游变异的稀有,野外也有可能会遇到变异宝宝,当你遇到的时候,千万不要错过了,另外,很多朋友问,没双能不能遇变异,答案是肯定的,楼主整天每日每夜挂寒冰,一回来宝宝都是满的,当然是可以遇的,还有人说,现在不会自动抓宝宝了,是不对的,本人从来不手动抓,都是挂机抓的。
  洗宠所需还童丹:
  5级-1个;
  15级-2个;
  25级-3个;
  35级-5个;
  45级-8个;
  55级-10个;
  65级-15个;
  由于本人还没有到75,所以暂时不能知道75的宠需要多少个丹,另外提醒新手朋友,这里说的等级并不是宠物的等级,而是携带等级,具体的在游戏中的宠物图鉴里,都能看的到。
  还有一点,携带等级35&的宝宝,每次洗的时候有可能遇到神武的招牌宝宝,两个特殊宠,吉祥与小葫芦,他们只需要0级就能带哦,洗到这个也只能哭笑不得,吉祥和小葫芦不能洗宠,不喜欢的朋友只能把他丢了,另外任意场景都有可能遇到他们,吉祥和小葫芦,只要遇到了,都是宝宝哦~~新手送的大耳兔,是绝版宠,丢了的朋友目前没有另外获得的方法。
  【4】领悟与打书,领悟,领悟是指宝宝自身技能未满3个才可能出现领悟自身原有的技能,举个例子,一只高再生+高幸运龙女,在每次升级的时候,有可能领悟到剑气四射,当然,若你的龙女是2技能,但是你已经打了必杀和夜战,把高再生和高幸运顶了,每次升级的时候,则可能领悟,高再生或者剑气四射,一切看脸,我就这么做过,2技能龙女,结果领悟了高再生,顿时吐血,当技能达到3技能便不会再领悟。
  还有一个问题,假设一只蛟龙,他洗出来有3技能,很多朋友认为会领悟出他本身技能到4技能,其实是错的,任何宠物只到达到3技能,就不再领悟。
  有朋友问,一只宝宝,自带2技能+变异随机一个技能,还能不能领悟本身技能?答案是不能的,带了护符是不是不会领悟,我想说,一切看脸,只要你的宝宝不包括护符只有2技能,那就可以领悟,这是绝对的,至于领不领,只能看你命,千言万语一句话,护符跟领悟没有关系。
  打书,手游跟电脑不一样,只能打3技能,超过3技能就不能顶到4技能了,看到有的人花了3万银子没顶出4技能,很是可惜。其实只要认真看,打书的时候都有提示,3技能再打书,他会说,100%替换掉一个技能,认真看能少吃不少亏,打书一切看几率,没有指定时辰指定书的技巧。
  还有人问,比如一本连击宝宝,打一本高连,一定顶掉低连吗,其实是不对的,还是那句话,随机,有可能高连低连共存,当然,共存的情况下,只取高连的效果,相当于你的宝宝没有低连,护符也跟打书没关系,有人说带了护符就顶不出格子是错误的,只要是2技能就能顶出3技能,有人说连击加隐身只掉1次伤害,是不对的,连击+隐身是双面减伤。什么是双面减伤?就是连击-25%和隐身-20%会双面减少伤害,不过不是45%,是数学问题,有兴趣的自己去算算。
  【5】护符,宠物护符分为1级,星光护符,2级月光护符,3级阳光护符,4级银河加护,护符随机出现1-2个技能
  这里有个误区,很多人拿1技能护符一直洗,怎么洗都是1技能,护符是这样的,重置丹[可重置护符的属性,重置后技能的数量与重置前相同],意思就是1技能怎么洗都是1技能,2技能怎么洗都是2技能,所以1技能护符没必要洗,都是洗双技能护符,1技能护符留着合吧,除非必杀,夜战,吸血这样的单护符还有点用,很多人不懂手游也是能合护符的,在宠物装备界面,点护符,有个合成按钮,两个同等级护符随机生成一个同等级的新护符,假设,两个1级的1技能护符,有可能合出1技能或者2技能,1个1技能1个2技能,也是随机出1技能或者2技能,两个2技能也是如此,有可能合出1技能,想要2技能护符,可以拿4个同等级的护符,100%合成一个2技能护符,只有同等级护符才能合成,1级护符不能和2级护符合成
  下面介绍一下护符技能:
  1级护符,星光护符【低级技能】,两技能,就是两个低级技能;
  2级护符,月光护符【低级技能】,两技能,就有可能剑气大法之类+低级技能;
  3级护符,阳光护符【高级技能或低级技能】,双技能的话,必定一高一低;
  4技能护符,银河加护【高级技能】,双技能的话,高级技能+大法或者剑气;
  用技能更清楚的介绍护符双技能分布:
  1级护符【连击+必杀】;
  2级护符【剑气+必杀】;
  3级护符【高级必杀+连击】;
  4级护符【高级必杀+剑气】;
  【6】资质丹,有些人不懂宠物资质是什么意思,意思就是,你的当前资质是1250,可以通过吃资质丹达到1500,资质丹通过银币购买,3000银币1个,当前资质越低,加的越多,且所以洗宝宝不要只看当前资质,上限资质比当前资质更重要,而且,任何等级吃资质丹效果都是一样,有些人认为0级宝宝吃资质丹才合算,属性加的上,其实你70的宝宝吃资质丹属性一样会补上的,所以不要纠结什么时候吃资质丹,有好的宝宝,果断吃起来吧,可以给个资质丹的参考数据,一只狐狸1356攻资,吃了1个丹,1391攻,攻资提高了35攻击+8,又吃了1个,1410攻资,提高了19攻资,攻击+6。
  【7】携带与技能,手游跟电脑一样,初始可以携带5只宝宝,想要获得更多格子,可以在银币商城3900买驾驭宝典,第一次需要3本加到第六个位置,跟电脑不一样的是,手游并不像电脑用驾驭I,II,IV,这样,手游是用数量的,第七个位置要多少还不太懂,而且驾驭宝典用银币1周只能买1次。
  技能,善恶跟吸血,必杀,气势,毒,都是有效果的,追击是没有效果的,已经试验。
  剑气不触发吸血,追击,但可以触发,毒,气势,必杀,跟法术波动,法术连击,和法术暴击,没有丝毫关系,法术波动只跟4个大法和单法,禁锢诅咒这类的法术有关,剑气四射的宝宝不需要连击,不仅没效果,而且还减伤害,另外,宝宝两边的火是人物装备腰带上的特效,指挥,持续8回合增加宝宝伤害,一开场自动使用,有人说连击加隐身只掉1次伤害,是不对的,连击+隐身是双面减伤,什么是双面减伤,就是连击-25%和隐身-20%会双面减少伤害,不过不是45%,是数学问题,有兴趣的自己去算算。
  隐身的时候无法用技能,提醒大家,跟法宝宝配完全没用,隐身只适合那些,暴力但是血防低生存低的攻宠,用个隐身能保证前几回合的生存能力,提供输出,夜间减伤对所有物理都有效,对法术无效,夜战对一个物宝宝的重要性是不能用言语表达的,有一句话,没有夜战的物理宝宝不是好宝宝,可见夜战的重要。神武 善恶和舍身一搏 哪个输出高_百度知道
神武 善恶和舍身一搏 哪个输出高
提问者采纳
所以~还是舍身舍身,善恶 就是有几率加血就恶心了,虽然用血吧但是有吸血一下血就满了,伤害还高
提问者评价
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