dnf元素师吧为什发的火球比我的大学好像是啥技能都能蓄力,很快的

dnf元素爆破师刷图小技巧,大家分享自己的心得。_百度知道
dnf元素爆破师刷图小技巧,大家分享自己的心得。
最简单的技巧:1.看地图,换属性。2.堆智力,提高攻击力。3.怪物多,先聚怪,集体攻击,减少刷图时间4.要想快点刷图,无色不能省,集体攻击的技能狂发,最好准备多点的蓝。刷图心得:1.火攻攻击高,有爆炸效果,对于一般没属性的地图和像其他3种属性都不太适合的时候用,如天空之城,天帷巨兽。对于一些植物的地图(可以烧植物)伤害很高,可以使植物着火,不过要是用不好,会伤害自己队友。2.冰攻时,用元素环绕,可以免疫一次伤害。并且魔法袍攻击力最高,还附带冰冻效果。3.暗属性时,能有穿透效果,伤害最小。4.光属性时,有感电效果,再用元素环绕可以有僵直状态,而且刷图先用魔法炮打怪,如果一下子打出2次伤害,那么这个怪旦窢测喝爻估诧台超郡物你用普通攻击时也是2次伤害,第一次是你普通攻击的伤害,第二次是跟魔法炮打出的第二次的伤害相同。那么你打怪就跟开双刀差不多。这些都是大家都熟知的,我只是把这些归纳出来。嘻嘻。除了这些,你们还有什么小技巧呢?
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还有,在对付后期小怪的时候,可以用火路接浓缩球,火路浮空,浓缩球出的极快,两次爆发可以让怪物落地前全吃到,这两个技能即可清屏,就算没有清,一个浮空加一个击退效果,可以把距离自己较近的怪物全部推出去,保证自己的安全。 电墙是个绝对可靠的安全技能,本身释放读条的时候就开始霸体,打得远不说,还带无条件破霸体抓取并吹飞,就算MISS也能抓取到怪物,所以在自己不会被秒的前提不妨和怪物霸体互抗,他绝对抗不过你。 火强便宜,没钱的可以堆一下火强,打一般小怪堆了火强的火球比光球本身加上感电还高伤得多(是光球的自身感电不是魔法炮感电,那个比不了)。刷祭坛可以全程暗球,见到BOSS换光,穿旦窢测喝爻估诧台超郡刺强的攻击对非常密集的怪物有奇效,相比较没有太多穿刺力的光球打小怪们很吃力。
还有祭坛里所有tp选减CD,最后可以变成无限魔法炮+连射全程不落地。
你说的火路是火攻还是火攻连射?浓缩球是魔法炮还是那个水弹?
是火焰之路,就是前期很费后期神技的那个,出来一小排火烧过去,55级出EX后攻击力暴增,一排火变3排,几乎打全屏,浓缩球是60级才能学的技能,觉醒后可以看见。
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我玩爆破一般都是单刷,把小怪引到一起,然后再打,速度很快。
我也是单刷,这算一条小技巧,我已经有了
还有的就是
,在靠墙的不远,你就用 秦拿掌(多少级都可以) 捉住怪
,把怪抛像墙,
怪就走不了了
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出门在外也不愁DNF 的战斗法师什么技能该学满_百度知道
DNF 的战斗法师什么技能该学满
战斗法师的炫纹太多了,,哪个该学满? 魔道和通用的一些技能需要学么
提问者采纳
光球要学满 PK刷图都有用PK的话推荐光球满 自动满 无属性10 其他球不加刷图的话至少满两种球,看自己喜好
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为了克他把暗属性加满一般都是2修火属性是加攻击的如果你想攻击高就可以加火。 3修也可以。现在后期是暗属性的怪所以为以后好打
把光属性+满以后会开放天界地图给你个好办法。只要你SP多
无属性17(以后继续往上+)
光能+多少+多少
PK加无和光...刷图加火和暗... 至于为什么LZ你看技能的时候按R键
看技能的详细介绍就知道了
经过长时间使用战法,我觉得战法加点有一个框架。所有分支都是从这个框架加出去的。这个框架不满足的战法,自己找个地缝藏起来吧。
这个框架是:
天击5级,龙牙、落花、圆舞、碎霸都1级,魔法盾满,草人1级,光属性球满。
到这里基本都是废话。上面这个框架我相信没人说自己哪个技能加得比这个框架更少。为什么提出这个框架呢?是因为我看见很多人做了彻底打破常理的事:光球不满的一大批,放弃魔法盾的人让我看见了好几次,纯元素召唤星弹流战法我也见识过,这些都很让人伤心:为啥战法中有人如此不了解这个职业?
下面是具体的加点,所有加点都算上了前置技能。欢迎讨论,我会逐一回复有意义的留言(即提出了反对意见的回复)。
首先,对于战法的最招牌技能炫纹,我想说的是,有三种加法,要么不加,要么加1为了乱球,要么加满为了高攻强BUFF。加个2点3点的,没什么意义,徒然浪费SP点而已。而加1的乱球,我实在想不出有什么优势。
还有,我再次强调,我的所有加点都是在框架上延伸出来的,所有前置技能也都考虑完全了。别因为我后面懒得说光球满盾满而来骂人。
我自己是刷图型加点。我就从刷图点开始说起吧。插一句话,也许对于某些高手而言,PK点和刷图点没有区别。但是请这种情况的人包容一下,因为大家都达不到这个境界。
我心目中最极端的刷图加点法我已经发表过了。就是冰火光暗4球满,主动被动觉醒满(都算上前置技能),棍精通满,只有龙牙出强制,图书馆满。刷图X龙牙天击XXX落花,经常用圆舞聚怪,攻击期间不间断按炫纹发射。
也许这句话会引发广大的争论与贬斥。我个人认为,刷图加点不需要争议,球的种类越多,球的等级越高,刷图越快。我没有玩过暴力型矛法,也许有人会说我凭空猜想。但是经过我的实际使用我觉得我这个刷图点有资本和狂战弹药叫板。进图在2~3秒钟打到50连击,然后就是推怪玩,每个大球保持在的伤害输出,攻击范围堪比量子爆弹,CD时间非常短。因为用棍子,所以经常保持着高速的节奏(天击、落花和XXX的可控制距离的移动)。刷图一个字,爽。而我见过的暴力型法师则都在刷图时需求帮助,发出怨言。
有人问:霸体怪怎么对付?我会告诉他:改版前我是用高速的移动来躲避他们的攻击达到0被击,他们打不到背后的敌人。现在的版本更简单:大多数受到攻击才霸体的怪都能用近战攻击解除霸体。这样他们可以算作没有霸体。
有人问:这么多球,你蓝吃得消么?我的回答是:完全可以。战法穿布甲刷图,那回蓝速度灰常可观。同时满级的魔法书在每次刷图中至少能节约2~3个达人蓝。这样完全足够支持一次刷图的蓝耗。看看弹药是怎么耗蓝的(那应该是目前最缺蓝的职业),你会觉得战法蓝真的很多。(别和我算弹药耗几点,战法耗几点蓝,你算的时候也算算弹药怎么回蓝,弹药总共才几点蓝)
有人问:后期暗属性怪非常多,它们暗抗至少20以上,加满暗球值得不值得。我给的回答是,你们太爱空想了。在连击数0的时候我生成一个微型光球对女鬼使用造成2400伤害,同样条件一个微型暗球造成3400伤害。同样一个光球对一只邪恶蜘蛛造成2400伤害,一个暗球只造成2900伤害。我不知道为什么会这样,但是我确实经过了实验,确证了暗球的伤害输出绝对没有因为敌人是大家认为的暗属性怪而降低反而升高了(瑟冥特克特殊,但是它绝对是魔法防御高而不是暗抗高)。而且就算降低了又如何?一样能打到足够高的伤害,作为圆舞棍放的第二个球,它能打倒周身很大范围的敌人,提供安全的攻击环境。
有人问:没后跳怎么刷图?我可以告诉你:个人习惯问题。落花天击XXX打到敌人背后比后跳更有效。举个例子:夜叉王,你后跳是绝对会被它前冲挥臂打到的,但是它打不到背后的敌人。
会不会还有人问我:你草人不满你根本给战法丢脸。我的回答是,你刷图用草人打破连招,而且很容易误搓。被一大群持续性BUFF型霸体怪前后夹攻的时候用用,被班图族勇士摔地上了用用。平常你哪里有那么多机会被打到啊?草人本来就是救命绝招,如果你需要救命的时候太多了,只能说明你还不到家而已。
我这个加点很极端,但是很有效。因为剩下一些SP点,这些点至少能出强袭和黄龙两招之一。不过这个点显然不适合大多数操作和刷图意识不好的人。
刷图略偏中庸的加点,变化为冰火满,舍弃暗球,强制天击,并且出全大招,剩下点可以点自动或者点高黄龙。这个加点适合更多人。但是刷图速度会略微降低。
同时我的极端加点还衍生出一种更为极端的加点:舍弃高等级觉醒,舍弃所有大招,舍弃武器精通(反正一下打一堆怪,有一个没MISS我就能放球)。舍弃的这些点,就用于远古记忆、元素点燃,甚至魔法人偶舒露露,追求极端的输出。我想,这种完全空想的加点,在4灯点燃的情况下,一个巨型球出暴击,至少能打到1w5的伤害。不过我是没钱试了。
刷图中有一个怪很麻烦,无法用同样的攻击模式对抗,这就是守护骑士。我发现某位高手前辈用视频解决了这个问题:节省SP加出召唤系的鞭挞。用鞭挞发射炫纹。如果有人实在对守护骑士感到厌烦不妨试试。不过仅仅为了一个怪而浪费SP值得么?
刷图还有一个争议技能:炫纹强压。我认为这个技能绝对废柴。刷图的时候用处之小真是到了极点。我曾经专门洗点,就为了测试高等级炫纹强压的能力。这个技能根本打不到浮空的怪(女鬼,冰奈斯,亚德炎,雷沃斯,高度浮空和低度浮空的多尼尔,冰姐火姐………………),同时,我很难在攻击之余生产出那么多球来用炫纹强压。因为我是生产的球立刻就用,既不会想要球没球,也很少说一轮攻击后还剩球。我在攻击同时一个球一个球的放,那是高速移动中进行的,敌人很难打到我,而炫纹强压是活靶状态。有人说一打一片都4w血下去了,可是那样你得花多少精力攒球啊?攻击攒球的同时你浪费了多少攻击力啊?而且强压等级不够的时候,这个攻击力还不如你一个球一个球的放呢。我的结论是:要刷图就好好刷,你学强压干什么?
下面是一个中庸型的加点,适合几乎所有战法。这个加点刷图不如刷图型,PK不如PK型。但是反过来说,PK比刷图型要强,刷图绝对胜过PK型。新手的话,使用这个加点能让你很快了解战法,同时又不至于在一些情况下捉襟见肘。
这个加点是在框架的基础上,天击到10出强制,冰火球选一个满,另一个不加,龙牙强制,自动加3~6级,除了强压外所有大招都出,其中黄龙满,双觉醒满。
这个加点~不多说什么了,刷图攻击力不是非常HAPPY,PK的话又因为可能点不满草人而总是被连得很惨。
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比你大是因为装备效果
现在元素可以不用蓄力
热心网友&4-23 06:53
可能是二转的技能
yin5843002&4-23 06:49
可能是二转的技能
yin5843002&4-23 06:49
热心网友&4-23 07:26
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在80怪物伤害较高的前提下。任何一个系别点满都能很好的刷图光系特点是伤害高80版本把4系改的非常平均,CD较短,补足冰墙和黑洞的部分(冰墙80版本改动很大、暗火,但都有个共同点--多段攻击,不说了,极冰需要长时间站桩,尽量维持在10以上,有较高Y轴定位。缺点是单发---受到被动觉醒效果较少,最后才点这个技能,但是对霸体,有多少点多少,整体上很优秀。 一般是选2个系别满上精通,虽然爆发高、 觉醒,出4系大招的大招流、 BUFF和高级EX主动技能、2个上位的常用技能、行动诡异的怪物很无语,但整体伤害最低、几乎没有Y轴判定,就是满星星弹。根据自己的喜好和刷图习惯来,现在有这么个加点。暗猫射程长,天雷需要站桩火系特点是爆发伤害最高,极冰伤害是全程最高,觉得吸力不够可以从TP里补足下)目前比较常用的派系是冰光辅暗。黑洞是唯一的聚怪技能。缺点-雪人,伤害较高,反正你也只问了系别 最后是。缺点是一定需要聚气、2个中位,Y轴定位强,值得点满,没有特别大的缺点、冰墙伤害很低,僵直也可以通过TP取消掉,争议比较大,整体CD很长暗系特点比较丰富,伤害。黑球整体伤害是中位技能最高、光觉醒
GBL,并且有少量僵直,但频率低,1个下位、暗觉醒。冰系特点是范围广。黑洞一般是在满足其他技能。只是说说、直线释放,有减速能力(不是缓慢效果)或者冰冻能力,CD短、HP都狠优秀
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范围大火各有优势
简单点说就是光:伤害高冰:CD短暗
一般都是双修的,也就是一主一次俩副,我觉得暗冰,然后光火、暗系有大招这个是我考虑主修它的原因,而冰呢,绝对控场保命什么的都挺好用、、、我的元素师差不多就这样子,另外你主修暗光也不错、、、冰系我只爱那面冰墙、火系那大火球用来刷图还不错、、、
准备玩元素,路过看看
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