wow6.1狂暴战宏一心狂暴pvp660饰品选择(我主打pve)

当前位置: &&
魔兽世界(WOW)6.1版本补丁说明 6.1版本改动汇总
作者:魔兽世界运营团队
来源:官网
第 1 页:新内容第 2 页:天赋平衡第 3 页:职业改动第 4 页:其他改动
  魔兽世界(WOW)今日发布6.1版本补丁说明文档,里面对于6.1版本的改动和修正发布了汇总,我们一起来看一下6.1版本补丁说明。
全新角色模型:血精灵
  血精灵的角色模型经过重制,将拥有更高的逼真度和高分辨率的贴图,同时保留了角色的核心造型和最初的感觉。
  进一步微调了部分角色模型。
全新藏品页面:传家宝
  藏品系统现在支持传家宝物品了。
  传家宝可以通过升级提升其最高适用等级了。
  未升级的传家宝可以使用到60级。
  升过1次级的传家宝可以使用到90级。
  升过2次级的传家宝可以使用到100级。
  已经通过升级达到85级的旧传家宝将被归入升过1次级的范畴。
  全新的颈部传家宝现已上线,可以让角色每分钟施放一次治疗法术。该治疗法术与药水和治疗石共享冷却时间。
  现在,玩家可以用金币从铁炉堡(联盟)和幽暗城(部落)的商人那里购买到传家宝物品。
  其他获取传家宝和传家宝升级徽记的方法依然有效。
  暗月马戏团出售的传家宝物品可以用暗月奖券购买。
  银色锦标赛出售的传家宝升级徽记可以用冠军的徽记换取。
  某些世界事件现在会出售传家宝升级徽记,可以用事件奖励的货币购买。
  集齐35件传家宝物品可以获得一头特殊坐骑,1级角色即可使用。
要塞,追随者和岗哨
全新的要塞访客系统
  每天,5位全新访客中的随机一位将造访你的要塞,向所有访问要塞并拥有3级要塞的玩家提供一个任务。
  击败地下城首领:完成该日常任务可奖励要塞物资。
  击败团队副本首领:完成该周常任务可奖励金币和645级物品的徽记,后者有一定几率升级为655级物品徽记。
  赏金任务(需要3个或更多玩家):与至少2名玩家一起追杀并击败强大的敌人,赚取金币,并有一定几率从你击杀的生物身上找到传家宝任务物品。
  遗物任务:完成这些任务可获得金币,并最终招募哈里森·琼斯成为你的追随者。
  专业技能:获取更多原始之灵,减少剩余物资,并购买新的升级和转化配方。
  对于宠物对战爱好者,还将有机会遇到一位额外的访客,为你提供特别的宠物对战战斗,奖励的袋子中有几率开出宠物对战用品以及新的战斗宠物。
召唤团队或世界首领
  玩家在完成要塞访客的要塞入侵、地下城或团队副本日常时,有一定获得一件物品,可在要塞中召唤6个新的团队或世界首领中的某一个。
  召唤出的团队或世界首领的生命值将根据参战人数变化,以适应10-40人的团队。
全新的要塞点唱机
  玩家可以组装一台点唱机,在自己的要塞中播放不同的背景音乐。
  新要塞任务都有可能奖励点唱机零件。
  玩家可以在世界各地收集到新的乐曲,扩充自己的音乐库。
全新的要塞商人
  新增一名要塞商人,让玩家可以用要塞资源购买追随者专长回炉指南或追随者技能回炉手册。
全新追随者专长:财宝猎人
  财宝猎人专长可以提高任务奖励的金币数量。
要塞追随者
  现在,要塞追随者的物品等级可以提升到675了。
追随者任务
  现在,将专业技能建筑升到3级后,将解锁新的专业任务。成功完成这些任务会奖励一件物品,让你立即完成相应的产品订单。
  玩家在完成要塞访客随机给予的相应遗物或赏金任务后,可以解锁追随者的遗物和赏金任务。
  拥有至少1点考古学经验的玩家可以获得全新的探索任务。成功完成这些任务会奖励考古学碎片、关键碎片或德拉诺某个区域的藏宝图。以这种方式获取的藏宝图不需要完成该区域的任务成就。
  暴风之盾和战争之矛的考古学商人现在会出售一种新物品,可立即给予一个追随者探索任务,奖励5个修复的遗物。
  全新的1-100级战场斥候任务所奖励的物品可开启奖励埃匹希斯水晶的任务。
  新增的黑石铸造厂团队副本任务可以奖励665、680或695级的物品。
  新增了奖励金币、埃匹希斯水晶、狂野之血或强化符文的追随者任务。
  现在,即使玩家没有90-94级的追随者,系统仍然会刷新90-94级的金币和要塞资源任务。
  100级的要塞资源任务现在会奖励更多要塞资源。
  追随者的拾荒者专长现在将使任务奖励的要塞资源提高100%(原为200%)。
追随者任务界面大升级
  可用任务列表现在将直接显示奖励的经验值、金币以及资源,玩家无需再通过鼠标悬停查看浮动说明框了。
  改进后的说明文字将显示哪些追随者能够应对任务的威胁。
  能够应对威胁且处于空闲状态的追随者将显示绿色钩号。
  能够应对威胁但正在执行任务的追随者将显示任务的剩余时间。
  能够应对威胁但被指派到其他建筑中的追随者将显示工作图标。
  新增一种指示图标,在玩家指派一名等级或物品等级低于任务要求的追随者执行某项任务时,提示玩家该追随者获得的经验奖励将减少。
  要塞拥有的追随者不低于10个时,将以可排序的列表显示,方便玩家迅速查看有多少追随者能应对某个特定威胁,或者追随者执行任务所需的时间。
要塞产品订单改动
  现在,产品订单将每4小时检定一次建筑中是否指派了追随者,以决定是否应该计算生产加成。
  现在,被指派到建筑中的追随者每次为产品订单提供生产加成都可以获得一定的经验值。
  现在,玩家可以在建筑的产品订单界面上一次性下达完所有的产品订单了。
  接受订单的NPC现在将显示头衔以及新的互动鼠标指针,以方便玩家识别。
炼金实验室
  2级:在炼金实验室工作的追随者现在可以让玩家选择想要的免费药水,但这些药水现在为灵魂绑定物品。
军械库(矮人地堡/战争工坊)
  3级:新增一个日常任务,可以让玩家用钢铁部落碎片换取护甲或武器强化徽记。
  在评级战场、竞技场或德拉诺的野外,不能再使用畜棚的陷阱或将其选为目标、或令鼠标指针高亮。
  现在,可以将畜棚的陷阱放置在已经触发过的陷阱上了。
  现在,将追随者指派到畜棚可以提高狂野之血的掉落几率(这并不影响之前的几率)。
  装笼野兽的堆叠上限提高到1000(原为20)。
  现在,兵营中的商人将出售一种物品,可以让玩家将他们的保镖缩小,持续60分钟。
  现在,只要你说几句好话,纳特·帕格(3级渔夫小屋)可以给你任何规格的鱼饵。
  现在,鱼塘里可以钓到巨型鱼类了,钓鱼技能等级越高,其上钩的几率也越高。
  召唤来的穴居者现在会掉落随机鱼肉,但掉落的超级鱼虫数量减少。
  渔夫小屋的日常任务所需的鱼卵现在是拾取绑定物品,并不再具有出售价格。
  建造或升级伐木场不再消耗要塞资源。
  产品订单现在可奖励30要塞资源(原为20)。
法师塔/灵魂小屋
  该建筑现在可以接受产品订单,使用食人魔道标石生产埃匹希斯水晶,并有几率产出特殊物品,可立即完成执行中的任务。
  现在,访问要塞的角色可以使用法师塔/灵魂小屋的传送门了。
  矿工咖啡不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。该物品现在属于特殊类别,玩家不能再将其分成几叠并反复使用了。但该物品的光环现在可以正确堆叠到最多5层了。
  加工过的采矿锄不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。即使玩家已经拥有了苦工的矿镐,它依然能提供加成了。
  降低解锁宠物小窝的任务、精英宠物挑战以及宠物对战日常任务的难度。
  追随者任务的3级回收品不再随机掉落优秀(绿色)、精良(蓝色)或史诗(物品),而改为必然掉落其中之一。这一改动旨在降低刷装备的总体收益,同时不影响建筑的价值。目前3级回收品有一定几率掉落2级优秀回收品的设定不变。
  回收品不再掉落追随者兵器和护甲套装(战损、黑石、浴血)。但回收的物资箱仍有几率掉落升级追随者武器或护甲物品等级的武器和护甲附魔。
  现在,联盟的2级和3级议政厅里的壁炉可以作为烹饪用火使用了。
  现在,玩家在用要塞物资换取制造材料时,可以用Shift+点击来设定想要购买的物品数量了。
  现在,阿什兰所有掉落神器碎片的怪物和NPC都有几率掉落货栈零件了,怪物或NPC的实力越强,掉落几率越高。
  建造或升级货栈不再消耗要塞资源。
  部分商人现在开始接受新月剑齿鱼肉作为报酬了。
  现在,在入侵事件中保卫要塞的得分远超黄金评价标准时,玩家将获得白金评价。白金评价会奖励一件660级的物品,并有几率奖励可以用来召唤团队或世界首领的物品。
外观变形与玩具效果
  改进了外观变形效果的机制。过去,使用其他变形效果会覆盖或取消现有的效果。现在,玩家可以保持多个外观变形效果,但只显示优先级最高的一个效果。当优先级较高的变形效果结束或被取消时,将显示优先级次高的变形效果。
  现在,当角色骑乘坐骑时,不具备骑乘动画的外观变形效果将被暂时取消(过去,这类效果将被直接取消,或者在激活时无法使用坐骑)。角色解散坐骑后,将恢复变形效果。
  现在,能改变角色外形的变形效果,其优先级将高于德鲁伊的战斗形态。这就意味着,德鲁伊可以在变形时保持外观变形效果了。
  现在,德鲁伊的许多变身形态可以附加头部和背部的变形玩具效果了,例如炽燃之翼或佩佩。在未来,还会有更多形态加入这一行列。
  为了保障和促进评级PvP环境的可玩性,评级PvP环境(竞技场或评级战场)将禁止所有职业的外观变形效果。
  AFK的账号现在可以作为回归账号登录游戏,回归账号的权限与试玩账号相同,但可以加入账号上的角色曾加入过的公会。
  移除了创建死亡骑士必须要有一个不低于55级角色的要求。
全新画质选项
  画质设定中的粒子密度选项现在将细分为3级(原为5级)。该选项会影响某些粒子系统生成的粒子数量。
环境光遮蔽
  添加了新的环境光遮蔽方案NVIDIA HBAO+,所有支持DirectX 11的显卡均可使用。
  再次支持MSAA,并在高级画质选项中添加了额外的微调选项。
  添加了针对高端显卡的SSAA抗锯齿选项。
全新光源系统
  添加了逐点光源功能,可在德拉诺营造更加真实的光照环境。
  第三属性——闪避、加速和吸血,每点属性提供的加成将是原本的4倍。
  现在,从纳格兰(98级区域)以及更高区域获取的所有戒指、项链、斗篷和饰品都将更加适合角色的拾取专精。也就是说,在开启物品箱子、完成任务或者在地下城和团队副本里通过个人拾取获得这类物品时,坦克职业不会再得到没有护甲加成的物品,治疗者也不会再得到没有精神属性的物品了。
  使用石像形态后,将触发30秒冷却时间,与其他能打破控制效果的PVP饰品共享。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第1页:新内容
分享次数:
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有> 魔兽世界6.0悬槌堡一心狂暴战基础指南
魔兽世界6.0悬槌堡一心狂暴战基础指南
发布时间:14-12-29 02:52
来源:17173
作者:陆馆子
责任编辑:路遥
[复制链接]
  前言  
1.装等不超过650的
  2.装备FM,宝石舍不得用蓝色的(本贴也并不会要求你去换蓝色)
  3.没有655以上武器和暴力饰品的
  如果你是恰好满足以上的3点要求,并且DPS打不到1w8的新手那么我相信我的帖子可以帮到你,
  还得说一句,之所以提出装等武器饰品的限制,并不是我刻意区分,装逼,或者想引战,而是因为之前我自己恰好满足这些点,
  而且如果一旦我获得了更好的饰品更好的武器,那么后面应该怎么提升,手法有什么改变,对我来说也是未知的,而我不会随便去讨论我未知的领域。
一.装备选择
  因为我们这类战士接触到特别高等装备的可能不太大,我们能选的装备有哪些?5h630。MC640头,680戒指,要塞入侵645,征服装备660。普通悬垂655
  装备的选择应该是爆击精通向,并且在有限装等内无视装等差别(后面会解释)。
  1.刷满所有5h本暴击精通护甲。
  2.混征服,获得5250点征服点数,换爆击精通的660项链,胸甲,靴子三件装备。
  3.刷不到武器的用锻造630单手,尽量复刻出暴击武器。
  5h本630的暴击精通装备和655装备的取舍:
  1.如果是武器,请换655
  2.如果是护甲,655的带有暴击。那么换655
  3.655的护甲不带暴击只带精通,精通大于另一项附属性选择655
  4.655完全不带暴击和精通,选择5h的630 ( PS:这样的装备我压根不会去出分)
  这里我认为我的经验和高玩的装等选择向,产生了分歧,但是仔细想想也解释的通。
  大神们的手法心态经验可以让他们在任何情况下作出最正确的判断,并且正确的去执行。因为玩得好的玩家在暴击不足的情况下也可以获得最大的激怒覆盖。
  而对于我们这样的普通玩家,可能战斗中一旦出现嗜血连续不暴击并且怒气不足的情况,下面就不知道做什么了,技能乱扔或者完全不扔,可能你本来可以打1w8,
  但是经常面对这种情况,DPS就只有1w3。
  所以我认为普通玩家在经验不足,技能机制不熟的情况下,更多的是打一种节奏感,
  可能放弃了最高装等可能的极限2w的DPS,而求稳选择每次都打1w8,这样做也避免了只打1w3的尴尬。
  因为这个非常重要的因素,我认为暴击向的选择,是非常适合我们这个档次的玩家的。
  二.悬锤的输出手法和天赋,(打本前包里带一组改天赋的书卷)
  a.允许的情况下尽量请求团长不上看台,(尽量不打断你的输出循环和节奏)
  b.争议天赋选择愤怒掌握,并且选择风暴之锤。
  c.对战士来说,这是一场比较标准的木桩战,第三层可以选择更加稳定的第一个天赋。
  目前这个boss我最高装等647,最好成绩22000。
  2号屠夫
  a.普通和英雄节奏区别很大,
  b.普通版的第三层选择猝死,主武器选择高装等,战斗时长刚好容下两轮爆发,掌握好自己的节奏。
  c.英雄版的屠夫对DPS战士是个考验,我曾经普通打了23500的情况下,第二天打H第一次直接打了15000,原因是战斗时长的原因。
  d.boss冲击远程人群时,英勇飞跃可以加入固定的输出套路里去。
  打乱了我们的输出节奏,目前这个boss战应该是3分半左右结束,最后一层点愤怒掌握的情况下,也并不能多出一次爆发,所以可能点第二或者第三个天赋会更好? (H经验不足,只打过一次)
  目前最好成绩 645装等普通的最高打23900, H的最好装等647打了21800。
  3号泰克图斯
  a.改变输出手法的时候来了,这是一场掺杂了AOE的战斗。
  b.AOE也建议同样放弃大风车,对于低端玩家来说,大风车是一个DPS战士最好的自我安慰和自暴自弃的技能。我想不是因为这个技能不好,反而是因为我们对战斗节奏理解让我们用不好这个技能。
  c.天赋选择猝死和破坏者,无尽渴望也有待研究,因为这是一场多阶段都可以斩杀的战斗,无cd的嗜血可以保证随时来到的斩杀和斩杀时激怒的覆盖。 可选雕文 怒风斩雕文 PS:只是可选
  d.高装等武器放主手
  e.输出手法的改变,两个目标时丢下破坏者
  旋风斩后,可以使你的下一个怒击多命中一个目标,并且实测这个额外的怒击距离还比较大。
  在P1出小怪时,或者boss分裂时。2个或者2个上目标的情况下就应该采取这样的输出手法,首先多目标让你的旋风斩打出可观的伤害。
  下一个怒击又可以多打一个目标,而怒击原本就是我们的主要伤害技能之一,这样直接X2 X3的打,伤害是非常变态的。
  所以说存在两个目标的情况,同样也是我们狂暴战的小爆发点,实测并不比武器战和战斗贼差。同时在嗜血CD没有怒击的情况下,红牛可以卡CD开提供怒击。
  f.同时存在两个或者以上目标,并且目标血量低于20%的情况下。放弃斩杀。继续打旋风斩-怒击。
  目前成绩普通645:22000,h649:24000。
  4号蘑菇
  a.输出手法来说类似泰克图斯的战斗,大怪的加入可以让我们多次斩杀。
  b.雕文加入粗暴打断。
  c.大怪和boss拉一起时就采用旋风斩-怒击的输出手法。
  d.同时附近刷新小怪的话,采用旋风斩-旋风斩-怒击这样的技能施放,这样怒击可以命中3个目标。
  e.同时存在两个或者以上目标,并且目标血量低于20%的情况下。放弃斩杀。继续打旋风斩-怒击。
  只打过1次H蘑菇,647 打了22900。
  5号双子
  a.出火的时候宁愿跑到副本外面也不要输出,为了偷摸那几下顶着被团长骂的心理压力,加上极高的走位要求会让你原本就不怎么样的输出手法变得更加垃圾,可能会用掉不该用的技能
  b.这是一个双目标的战斗,我的打法是出火以后不管什么情况掉头就跑,跑到治疗都加不到我的地方,跑到TM的纳格兰去,即使这样也可以打出2w3的DPS
  c.高装等武器放主手,这场战斗除了有免费狂风打击,其他的情况下基本用不到狂风打击,打旋风斩-怒击的循环
  目前最好装等650,只打过一次打了23600。
  三.总结
  本人作为一个菜鸟,手法思路还在完善,写出点自己总结的东西来,欢迎批评指正,h6和H7没打过,普通7号也没打过,如果有必要以后更新。
  推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号不是我要的泪
100 血精灵 圣骑士
RT,在线等啊 大神帮帮啊
不是我要的泪
100 血精灵 圣骑士
100 人类 法师
有属性的,这版本只看装等,PVP装备在PVP状态下装等更高,PVE环境下也优于低等级的PVE装备
不是我要的泪
100 血精灵 圣骑士
哦 我们会长说没属性 蛋疼
不是我要的泪
100 血精灵 圣骑士
90 血精灵 圣骑士
你們會長是逗比
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)后使用快捷导航没有帐号?
查看: 883|回复: 8
Lv.4, 积分 322, 距离下一级还需 678 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
01:06:50 上传
这个图片有错误,实际上好像是加500多的耐力,用这个好,还是用加敏捷和使用加全能的好。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分666精华0UID帖子金钱1109 威望0
Lv.4, 积分 666, 距离下一级还需 334 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
如果你想追求极致,那就双爆发饰品,一个加精神的,一个加暴击的,如果想打的稳一点,那就一个精神,一个全能被动触发智力
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2366精华0UID2495290帖子金钱3140 威望0
Lv.5, 积分 2366, 距离下一级还需 134 积分
UID2495290帖子威望0 多玩草20 草
沙发的回答我竟无言而对
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
沙发,你业余了吧。你以为你是杨子荣呀,还精神焕发,精神有毛用,需要的是力量,没力量那怎么拉弓呀,楼主,听我的,要力量饰品,妥妥的~
刀尖上的狂徒
Lv.5, 积分 1208, 距离下一级还需 1292 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
要是没奶的前提下建议 双耐力 要是有奶就暴击章 +敏捷使用全能的饰品
死神丶Dick
新人欢迎积分0 阅读权限40积分315精华0UID帖子金钱1639 威望0
Lv.4, 积分 315, 距离下一级还需 685 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看到沙发,我竟无语凝噎
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2048精华0UID帖子金钱3578 威望0
Lv.5, 积分 2048, 距离下一级还需 452 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
沙发明显是打错字了 你们至于吗
被逼放风筝
Lv.11, 积分 81814, 距离下一级还需 8186 积分
UID3875403帖子威望28 多玩草913 草
双耐力 要的就是血厚给予的压力
最温柔的悬念
the old me's dead and gone
Lv.9, 积分 24626, 距离下一级还需 10374 积分
UID帖子威望0 多玩草40 草
血多耐操& && && &
[/url][img][/img]
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
初级人缘勋章
初级人缘勋章
七夕活动纪念章
七夕活动纪念章
梦幻之星勋章
梦幻之星勋章
怪物猎人专区勋章
怪物猎人专区勋章
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载造型格外帅:德拉诺之王660PVP装备一览
作者:刺魇遥月来源:178原创发布时间: 00:00:00
  摘要:这里为您展出阿什兰战场的装备奖励及小道具物品,总体来说造型还是挺不错的,小D只能说是有特点吧……
| (不完全版) |
  阿什兰之行
  今天跑阿什兰来看看新的装备和战场奖励什么的,刚进来就看见一个做完灵魂兽任务的猎人……
  新模型有点不太习惯,可以在系统设置 高级里选择新旧模型
  现在是LM的节奏,BL被压的很厉害,我刚脱光了想截图给大家看新的装备,军需官也被杀了,联盟又……赢了,藏起来等刷新吧……
  换LM凑个热闹
  阿什兰胜利后会获得宝箱
  不知道有没有暴击能开出装备什么的……亏我还选了光头
  这里是用台服的登陆端登的美服,所以是繁体中文;
  由于翻译不同,所以叫法也不一样,这里上个图,对照下国服大家也就知道了,繁体第一个英文是暴击。
  新属性
魔兽6.0前瞻

我要回帖

更多关于 wow6.1狂暴战士属性 的文章

 

随机推荐