lol吸血鬼打团要六着达招给对面lol黄金脆皮鸡吗

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lol吸血鬼打团的定位是什么
E技能的判定也有问题,最多按一个Q就被秒了。后期我感觉很难贴近ADC,基本上W结束EQ都按不出来吸血鬼后期神装是去秒后排,还是说吸血鬼只要多R几个人然后就去打前排呢,贴近之后也很容易被控,总感觉很难E到敌方后排,还是只要打出AOE
这就是为什么他也能打上单位置的原因,也容易造成失误;8%的生命回复效果。三是E技能。吸血鬼的单杀主要是看对方,特别是对方想冲塔强杀的时候,一吸血鬼的Q技能是有回血的,还没计算这个Q技能的CD和吸血量的话;5&#47,如果对方想击杀吸血鬼,不过我想就我的经验谈一下,那就有可能被残血的吸血鬼反杀;7&#47,不回家,那是非常容易被反杀的,一套就带走一个。原因有这几点。还有就是R技能在没爆出伤害之前是可以提供伤害加成的,每层增加E技能25%伤害,如果对方不注意这点,增加4/如果对方被耗了血还浪,W躲掉对方技能,那也能机会击杀,如果对方没计算到的话。但他的消耗能力非常强,因为我最喜欢的英雄就是吸血鬼,那吸血鬼非常有可能反杀;6&#47分什么的无所谓,反杀的机会非常大,这个技能的强大之处在于4层E的buff,如果对方特别想拼,越打Q的回血效果越好,我买的第一个英雄就是吸血鬼。吸血鬼的单杀能力说实话不是特别强的,不像那些标准的中单法师,我还有吸血鬼所有的皮肤,除了限定的那个。二是W技能的无敌时间。因为他打的都是小爆发,这就让吸血鬼可以越打伤害越高
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吸血鬼在打团的时候是让人非常头疼的英雄,这样就有了可怕的AOE效果,与此同时在爆了之后还有很强的伤害,对方一想开始集火。因此,等血池效果没了,那就沙漏完了再开血池,出现五杀的局面也非常有可能,马上开血池走,增加E的100%的伤害,如果对方又想集火应该算一个法坦(比如瑞兹。这就保证了队友的输出时间,回头输出对方脆皮,这时候对方应该挺恨吸血鬼了,开沙漏,加上4层E的效果,再回头QE,回复能力会非常变态。配合振奋盔甲、4层E的buff,到后期他会很肉的,因为吸血鬼的被动。如果对方完全不理吸血鬼,这时候队友跟上。先手大招还会给对方加上伤害加成的debuff,那他对对方后排的杀伤力还很可怕。打团的时候就是上去卖自己,一般输出也不会太低,先手开大,那绝对非常强力,如果对方等着你沙漏效果结束,EQ二连。只要放技能时机掌握得好。让对方想杀还杀不死,乌鸦)
我的出装是吸血书中亚深渊大帽水银鞋 面具或者法穿棒我这样出的吸血鬼会很脆,而且没有冰杖不能粘人持续EQ,不能算得上是法坦啊,是不是我把最后一件换成兰顿或者面纱比较好呢
既然神装肯定有冰杖,沙漏,大面具。如果对面控制很多,你出水银鞋,打团对面站位集中,直接r,打aoe,然后eq两波,技能cd时记得走位躲控制,叠两层e的buff,开疾跑打adc,在实在走位躲不开的技能面前放w,用w靠近ad,结束w看对面回头针对你你就金身,对你威胁不大接着输出adc,吸血鬼在放完技能一定得走位,你有冰杖,粘住adc就不停走位,与adc走砍同理,他走不掉也打不过你。如果对面控制不至于控你到死,冷缩或法穿鞋,团战前尽量叠e的buff,开团给r,疾跑切后排,对面放控制直接w,eq点燃给adc,对面回来打你开金身,如果金身结束后站不住,最后一件复活甲或者狂徒。你切后排,对面不保护,你神装单杀adc不是问题;他们回来保护后排,你金身,外加复活甲或狂徒他们都得有一个空白期,被你队友输出,而他们很多技能砸你身上,被你队友打得无还手之力。手打这么多希望帮到你
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出门在外也不愁S4猩红收割者上单心得分享 鲜血喷涌的快感
作者:灯火 来源:本站原创  发布时间:05-11 17:21
  吸血鬼是一个说冷门不算冷,但是出场率也不算很高的英雄,他属于慢热型英雄,对于前期很强势而且突进很强的英雄比较难对付,但是仅仅是在前期。
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  吸血鬼是一个说冷门不算冷,但是出场率也不算很高的英雄,他属于慢热型英雄,对于前期很强势而且突进很强的英雄比较难对付,但是仅仅是在前期,他属于前期压不住,后期就无解的英雄,作为一个法师,褪去了中单光环,很多玩家更加喜欢用他来打上单,操作简单且无脑,即使没太多好装备,一个中亚和血池也足以嘲讽一切火力,团队贡献巨大。
  英雄解析
  赖线能力强
  吸血鬼是lol中为数不多的不耗蓝英雄,所以我们在线上可以尽情的使用技能来打消耗,拼命以及补刀,吸血鬼顾名思义他的回血效果也很强大,技能有着很强的恢复效果,E技能4层叠满后更是威猛。
  慢热后的春天
  他属于比较慢热的英雄,前期并不是很强势,面对像皇子这种前期爆发高,而且突进能力强的英雄十分头疼,不过并不是没法打,只要稳定住了前期劣势,稳定补刀发育,撑到7级就是我们的春天,7级的吸血鬼拥有满级的Q之后恢复能力特别强,并且伤害还很高,EQ连招打在敌人身上不仅能打出很高的伤害并且还能恢复自己,一来二去敌人会发现打不过你了。所以玩吸血鬼一定要有耐心,7级之前怂出一片天,7级之后出来就是爸爸。
  团战贡献大
  神装的吸血鬼不仅拥有超强的硬度还有超强的伤害,他的特性也就是他的被动技能,相信大家都知道,会根据法强增加血量,或者是根据血量增加法强,换而言之后期不仅你能有一个很高的法强,生命值也不低,而且就算我们没有太多好的装备,一个血池的时间,一个中亚的时间,完全可以让我们在前排站的足够久,让敌人有很大一段时间属于真空输出期,为我们的队友提供更多的输出空间,并且大招还会附加额外的伤害加成,团战非常好用。
  对线及团战
  吸血鬼属于慢热之王,他虽前期不暴力,但是面对其他慢热英雄具有足够的英雄,例如石头人炼金这些前期也很面,有了一定装备就无解的英雄,非常好打,各种EQ脸滚键盘就可以,面对像皇子这种的强突进的英雄我们更加需要自己的走位不要离他太近,就算被压刀也不要被单杀,因为被压刀顶多少补点钱,但是如果被单杀了不仅会损失很多的钱而且经验也会落后,这样会增大我们到7级的时间,得不尝试。到了7级之后就可以通过EQ2连来打消耗了,如果这样做建议大家在前期出一个吸血枪,有了吸血鬼这样叠E技能就不会那么伤血了,团战我们主要还是打伤害卖肉为主,吸血鬼的机动性是他的伤,所以往往我们的召唤师技能会带疾跑,这样更好杀人,如果对面有皇子这样的大招改变地形的英雄可以尝试带,团战开始的时候我们的大招尽量打到更多的人,我们大招可以很好的提升自己和团队的输出伤害,就算我们没有很好的装备但是我们的贡献也很巨大,面临危险时一个血池一个中亚,可以让你在前排多站4,5秒,不容小视。
  出装分析
  :十分适合吸血鬼上单并且中单也是个法师的阵容,这样我们在团战中的吸血能力会非常强大,当然也可以在前期只出一个吸血枪,等其他装备差不多了在出。
  :吸血鬼的机动性很差,也没有控制技能,所以冰杖绝对是吸血鬼的不2选择,而且我们属于上单半肉,而不是中单的C位,所以出点肉是极好的。
  :这时候差不多到了打团的时候了,出个中亚可以让你在前面站的更久。
  :配合冰杖的灼烧效果打人非常疼,不管是脆皮还是坦克。
  :深渊可以大幅度提升我们的输出伤害,并且增加魔抗,配合中亚的护甲可以让我们的双抗很高很耐打。
  :配合面具,深渊,可以达到3穿,打脆皮嗷嗷疼。
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lol炼金术士和武器大师和吸血鬼买哪个
想问下为什么炼金没人玩?回答好的加分!?这三个买哪个好,他很垃圾吗?还有高端局的话哪个比较能出局面!
还有如果是逆风局,三个英雄哪个好,光答案是绝对不给分的,给我说说为什么别光说答案
提问者采纳
和他对线时会有压迫感,在高端局中,这是为什么,所以本人并不觉得他很垃圾?这是因为他的控制技能较多,还是稍逊一筹,可以先开毒药,追不上你可以减你的速,说了这么多,团站时他的大招可以决定整个局面,肉系法师,可他还是比不上吸血鬼,还可以把你扔飞,还可以在单挑时跟对方互换,但是如果和楼主说的另外两个英雄比起来,先说武器大师:DPS
大招在快死时有大用处,吸血鬼,逃跑时W可谓神技,咱就说说为啥,可以上单,作为一个不需要蓝的法师,他可以无限制的刷钱,吸血鬼可以中单好的,其黏人能力强,炼金术士是一个上单英雄,所以
那么对抗逆风局,这三个英雄哪个更好?
我认为还是吸血鬼,如果楼主出出轴心装备了,那就可以去消耗对手,逆风局想要翻盘无疑是靠团战的,武器大师的输出虽然高,但在团战时也是生命力有限,炼金术师也一样,何况输出还不咋的,但吸血鬼就不同了,他在团战时,只要找到对面的走位失误,就可以立刻放大招,这么一来,对方的节奏会被破坏,你就可以上去E Q二连,Q一定要对着输出最高的放,就算打不过,我也可以W走,所以,吸血鬼是这三个英雄中最能打逆风的。
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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炼金并不是没有人玩
炼金现在比较强
主要是路人匹配玩纯坦克的人比较少
排位1200分以上的玩他的还是很有一部分的
他就是个团战搅屎棍
很恶心人的武器上单打野都不错 而且有团控
但是对装备有很大的需求
看对线发育怎么样吸血鬼上单很强力
但是没有冰杖以前比较脆
Q5级以前回复也是个问题(Q没有满级以前cd时间很长)
而且要叠E的buff
不然伤害很低的
只有在5人黑 能看到 这英雄
就是为团队生的
你打路人会一直未别人着想吗
会一直去卖吗.?不太会吧 武器 能上 和打野
但 他没装备 前期 死多了 到 20 左右 就看出来了 吸血鬼
我 电四 班德尔城的号
打了100吧 胜了 70左右 所以 我认为自己 有资格 和你说说 这个英雄 2000 点券里 是最好的(个人认为)首先 他 能 中 上
下 当辅助前期 对线强 带兵线快 生存能力强
几乎 没人能压死 他 (算他不能压别人)作为法师
没有蓝条 即都是CD技能 在操作和装备上 也能有一定的简化 和 便捷再说 他的 英雄特性(被动)一定的血量能增加一定的法强
反过来 一定的法强增加一定的生命值懂了吗?
就算是劣势 你不断撑血 也能增加法强 即 伤害当然 高端局中 不好说 要看对面的阵容
不过 炼金 的出场率 低于另外两者 有问题
再问吧 不知道 你怎么想
炼金玩的人少,是因为前期太弱,一旦前期线上被打爆,发育不起来就悲剧了。不过只要能熬过前期,Q等级高一点之后采用快速推线,然后去野区刷野,再继续刷兵再刷野这样的套路快速farm,装备成型之后的炼金团战及其恶心。高端局这三个都还可以,包括之前的S2世界总决赛和IPL5中都出场过。因为上单的英雄克制比较明显,最好能等对方先选好上单之后再根据情况选择。相比而言武器算是三个中抗压能力较强的一个了。下面是补充的:炼金团战的作用是开大招开Q冲进人群,将对面的脆皮扔出来让队友秒掉,或者使用Q的持续伤害在人群中横冲直撞,利用W和过肩摔打乱对方阵型,在吸收伤害的同时造成大量魔法伤害,而上单吸血鬼的作用也稍微类似,开加速冲上去开大,然后开血池,稍微拉开距离等队友上去之后再上前发挥自己持续输出的能力,只要大招能同时中3个人,或一两个核心英雄,团战胜利几乎是没悬念的。吸血鬼和炼金都是团战型英雄,能吸收伤害又能打出很高的AOE伤害,团战中的贡献远大于武器。不过他们都非常需要发育,对线期很少主动跟人正面对拼,武器则是需要拼的英雄,打怂对面从而为自己赢得优势。假如线上碰到逆风的情况,吸血鬼&炼金&武器,因为吸血鬼和炼金有清兵能力,尤其吸血鬼有回复能力,只要不是被碾压,都可以通过快速清兵然后去刷野的方式提升经济,而且团战中作用更大,当然反之如果是顺风,武器前中期的作用要大于其他两个
炼金不垃圾,他叫追不死,你看他的技能介绍,4个技能全都是反追杀用的,追他的英雄不死都残血,而他指定是个肉,他AP也没用谁没事追他玩啊。而且他的过肩摔是近距离的,技能伤害全都是反追杀用的,只能辅助,武器他是属于半肉半DPS,他跟炼金不一样,他不起来之后就是对方的ATM取款机,发展起来的话,也是一个顶俩的,甚至是3到4个,不过他毕竟只能单杀就算是全晕了,也就是杀一两个,对面完全能带走,而吸血鬼他我玩的不多,他是个法师,不能算是个高爆发,差不多是强力点的,而这3个英雄打高端局,我推荐炼金和吸血鬼,唯一的原因是:武器玩不好就是个ATM取款机,不是出局面而是直接出局了,而这两个英雄其中一个纯辅助纯肉,高端局依我的判断能出局面,吸血鬼也是。(纯手打)
像逆风局绝对禁止武器,我刚才也说了,他之后就是个送人头的,对于炼金,逆风局多参加GANK帮助队友抓人,然后肉起来,还有吸血鬼,如果是逆风局的话就是抢1、2个人头,也能出局面前提是你死的要少,就算是死也要死在肉上,不要死在高爆发、高DPS的手上。
炼金没人玩主要前期很弱,上单容易被其他英雄压制,打野辅助又会发育慢但是这个英雄团战中搅局的能力是一流的,伤害只比AP、ADC低一点。只要装备成形,马上能给团队带来一个有较高AP输出的肉 高端局的话,吸血鬼应该会比较好,只要用好了W,安心发育起来就是一个法肉。
吸血鬼!!我打他中单(或上单)完虐对手一局基本上三杀,四杀的(大招)20多人头(匹配)
前期:首先你要根据对面的阵容选择出装。游戏刚开始尽量帮助你的打野英雄拉怪,否则就乖乖待在你的一塔下等待出兵。对线期以补兵为主,有必要的话以W衔接。如果对面是远程英雄,并且你无法获取优势,那就老实等待兵线回到塔下补兵吧。侵略性还是防御性取决于你,但我还是建议你猥琐到6级再大开杀戒。一旦你到达6级,使用你的大招骚扰对方。E之后Q上去,再释放E,普A,再接W的COMBO。中期:9级左右你将进入游戏中期。利用好你的技能磨血,无尽的FARM,做好视野。下路的团战一旦爆发,果断传送支援吧少年。只要对面的CC技能不多,你就是团战收割者。后期:这个阶段将决定团队的成败,你应该FARM出了足够多的装备。做好BARON的视野,一旦取得优势,做好抢BARON的准备。你不是团战中需要第一个冲入敌阵的人除非以多敌少。JAX有时候比较苦逼,你必须把他当成一个刺客。当在适当的时候切入,JAX无疑是团战的收割者;反之,你就是对面的提款机。别忘记磕上250的药,这个阶段团战大于打钱。你的出装将决定你先手对面的AD或是AP。
看你喜欢什么类型的了,武大用好了牛叉的,我用过,半肉半dps,15个人头没问题
本人玩LOL也好久了,排位分2000,给你大概分析一下这3个英雄吧。炼金术士:这个英雄挺不错的,打上单,只要前期不要崩的太惨,中期把核心装备出了,抱团起来还是很恶心的。不过炼金在高端局的话出现几率不高,这个英雄主要只是一个恶心作用,而且比较拖节奏,不适合高端局的快节奏。虐菜或者低端局就能玩了,慢慢占线发育然后拯救世界吧。吸血鬼:这个英雄打上单我一点都不建议,因为打上单,发育慢,只能清线上的小兵,而且吸血鬼是打不过很多上单突进英雄的,发育慢不说,而且不能支援别路,打上单也是拖节奏的英雄。不过打中吸血鬼就还不错,因为吸血鬼技能不需要蓝,出了吸血枪后用技能几乎不费血了,所以你可以清线上的小兵之余多去打野区的4人帮和3狼,吸血鬼本身就是个APC,打上单太浪费了。打中的话在刷钱的同时,还可以注意看上下路的情况,假如看到对面下路打野准备抓你们下路,你可以从野区绕过去支援打他们个措手不及,还有抢夺小龙战的话也能迅速支援到。吸血鬼也是个拯救世界的英雄哦,前中期如果打得不是太好,后期出了神装的话,相当逆天,一个大过去,对面ADC估计要跪了武器大师:这个英雄适合打上单跟打野,上单有E闪攻击,主W副Q有很高的瞬间爆发,能打爆很多上单英雄。打野的话,也是这么加点,有Q的超远突进和E的眩晕,假如带个虚弱,能大大提高GANK的成功率,出了三项后你就会发现武器就有个质的飞跃了。在高端局武器比较适用,机动性强,打团能打先手,可以肉又有输出,切ADC相当给力。这3个英雄,在高端局的话,我比较建议你用武器,然后到吸血鬼,炼金的话不建议,低端局可以玩,高端局假如你碰到节奏快的队友,估计你要被喷死,因为前期炼金作用不大,容易死,冲不进去,但是你不来支援的话队友又要骂你单机,来了你又容易死,扛不住,很郁闷的。武器就不一样了,前中后期都能支援配合。希望我的建议能帮到你
哪个比较能在逆风局有发挥?
武器跟吸血鬼都可以的,假如逆风了,对面肯定会掉以轻心,你就跟队友沟通,抓他们落单的或者是5个抓3个那样,慢慢把优势扳回来。武器的话就比较容易配合抓到人。吸血鬼的话就靠队友配合杀人了,不过说到底,吸血鬼发育到最后是比武器牛B很多的,那个大招打ADC AP 辅助非常给力,几乎一下大半血,不过逆风的话,前中期不好打。武器是比较适用于前中后期,比较好抓人跟击杀。瞬间爆发很足
吸血鬼上单世界第一,也算一个法塔,玩熟了非常强悍,而且没有蓝条,霸线能力比较强。
武器的话,6级以后是一个爆发期,有控,有追人,有逃跑,前期不被压还是很不错的。
炼金就是一个很不错的肉加辅助。
我个人觉得玩武器比较好,练好了是很牛逼的
吸血鬼吧,个人觉得它比较给力,而且改版后皮肤变帅了
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