一方面这个游戏有很多硬伤比如吃配置,剧情狗血等另一方面更新太快,其实到了兰兰那个版本是应該缓一下的因为休闲玩家跟进游戏速度很慢,也没时间研究打法
任务本的难度太高,本来奖励并不算丰厚设置那么恶心的难度太消磨玩家的耐心。
其实剑灵挺令人惋惜的看的出来他的美工和声乐都做的很到位,当时在情缘崖飘轻功的感觉现在都很回味红莲墓地的那种压迫感和壮观的感觉,打兰兰时齐心协力的配合迷宫的趣味性,都是这个游戏的闪光点
可是从风毒龙开始这个游戏就崩了,策划呔急着圈钱散人玩家不氪金就玩的很难受,只能弃坑而土豪玩家失去了对比,渐渐也没了兴趣到后面的各种变态神器,完全就是不給散人活路风之平原打个野怪都费劲,还指望散人能留下来