剑三剑三10人夜守孤城城烧油是挂扶摇蹑云去黑圈吗

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《剑网三》10人夜守孤城图文攻略 太原之战夜守孤城
《》10人夜守孤城攻略 太原之战夜守孤城
剑网三10人夜守孤城详细图文攻略:玩剑三的侠士越来越多了,本期牛游戏小编给大家带来这篇10人夜守孤城图文攻略,新侠士还是再来一个的侠士都不要错过了,10人积累一下还是挺好的。
剑网三10人夜守孤城团队配置推荐
我只说应对各个boss的特殊技能所需要的特定职业。
坦克:我用大师,天策,苍云都T过,理论上来说外防T可以通吃boss。
治疗:奶毒必备一个,另外一个治疗奶秀或者奶花都可以。从机动性来说奶秀更佳。
远程:夜守2号如果有两个远程打号角手最好(近战也可以)。
近战:除了丐帮,其他近战都差不多。丐帮输在转火能力差和输出位移上。
剑网三10人夜守孤城门神
这里推荐天策T,因为战八方和啸如虎是最稳定的群拉/免死技能。
路上的小怪由两部分组成,第一种是分散在道路两边的,不会刷新不会移动。
第二种是3只一起出现并有固定移动路线的。
第二种在打掉第一个小boss可木汗之前会无限刷新。
处理方法很简单,天策T冲在前面,不停战八方,配合疾,把所有的三人组小怪拉住,然后治疗路上不要奶,直接冲到下图红色方块所示的茅屋顶处,挂扶摇跳上去以后开始奶T。
远程DPS也可以跳上去后开始输出。
近战DPS等确定T已经拉住仇恨以后就可以输出了。
如果觉得不保险给主T一个缝针,不过天策有虎其实并不需要。
在茅屋顶处清完所有小怪后一个远程去把可木汗拉过来干掉,三人组不再刷新。再把图霸打掉,回营地就可以传送到图霸处了
剑网三10人夜守孤城老一田布戈
近战范围瞬发AOE,中者会得到一个流血debuff并被击退
近战(包括T)提前2秒离开boss5尺左右,扶摇无用,小轻功无用
随机点一个远程扔出斧头,落地后出现一个10尺半径圈,站进去会减速,所有伤害降低。
远程抱团,飞斧投掷后一起移动
地面出现数个2尺半径红圈,2秒后圈内大量伤害(25人必死),然后出现一个十字型火花散开,火花行进路径上有伤害
近战远程都注意躲开,并尽量躲开十字火花
全团大量伤害的AOE,会在几秒内造成数次外功+内功伤害,可开减伤规避(比如和尚的锻骨)
全团开减伤,交千蝶。
在场上有5把投掷飞斧后,第六次投掷飞斧将不会再扔斧头出来,而是随机点一个人并眩晕,然后之前五把斧头都会被收到这个人的位置,造成巨量伤害。
驱散眩晕,全团提前挂扶摇,让开五把斧头的行进路线。最简单的是直接落无敌到被注视人脚下规避。
下面说说各个职业的注意事项:
坦克:需要两个T,因为boss会给当前一仇目标一个debuff,攻击后回复血量,可叠加层数,持续30秒。开场10层换T,后面就是debuff消了就换。注意如果被断骨弹开的话把boss拉回中间。
治疗:和boss保持小于15尺的距离,否则会获得一个debuff,提高所有技能的蓝耗。
远程:同治疗。
近战:断骨能躲则躲,你提前两秒让出去损失的DPS绝对比你被弹飞再回来的损失要小。
剑网三10人夜守孤城老二朝曦门
老一打完以后去往地图上方走,开NPC陆晓风,T还是洗好群拉,所有人跟着NPC走,点燃三座烽火台后才能正常进行二号boss战.
这场战斗就是敌方和我方的士气比拼.我方士气先到100就判定boss击杀成功,敌方先到100就灭团.
场地如下图所示,黑色圈是号角手刷新位置,红色圆圈是箭弩台,蓝色圆圈是投石车.
10人难度下,团队不需要T,2治疗,3DPS,5个人玩攻城器械(3箭弩台+2投石车).
先说器械部分.
箭弩台和投石车的相同点:
均需要领弹药,在机械后方能看到一坨,对话即可.
开战后才可以交互键上器械.
弹药打空后需要下车再次捡弹药.
上器械后技能栏会变化,1键攻击,2键下车.如果按2没反应请鼠标点击.
都是使用鼠标右键来调整攻击的位置.
箭弩台和投石车的不同点:
箭弩台的准星在屏幕中间,类似CS,指哪打哪.投石车是经过抛物线确定落点.
箭弩台的伤害从你按下1到击中目标几乎没有间隔.投石车则是由你按下1的一瞬间的光标位置决定炮弹落点,换句话说,选准目标再按1,按完1以后把光标移走都没问题.
箭弩台的任务只有两个:点掉下面靠近城墙的身上着火的爆破兵(1箭1个),还有当屏幕上显示红字"远处传来轰鸣声"时天空中飞来的大火球(3箭1个).投石车的任务就是打掉城楼下远处的地方投石车和弓箭手.
攻城器械不看玩家自身属性,只要是活人上去,伤害都一样.
再说治疗和DPS.
开战后会从黑色圆圈位置源源不断的上来敌对NPC,种类有几种,但是在10人难度下都一样,基本都是我方NPC拉住仇恨,DPS尽可能快的打掉即可.唯一需要注意的是每隔一段时间黑色圆圈位置会刷新两个号角手,需要开爆发打掉,越快越好.考虑到号角手的位置,推荐两边各安排一个治疗和一个远程DPS处理小怪.多余的一个DPS酌情两边跑.
影响士气的因素有很多,我就只说必须要注意的因素:
号角手打的必须快.
"远处传来轰鸣声"之后的那个大火球必须打掉.
治疗尽可能保住我方NPC不死.
地上的红圈躲一躲.
剑网三10人夜守孤城老三火龙摧城
场地示意图
蓝圈:火墙开关
绿色区域:摧城一击
随机点一名玩家,获得"瞄准"debuff,2秒后受到一个2尺内可分担的伤害,10人难度下大约是7-8W.
中此debuff的人第一时间找旁边队友抱团,分担伤害.
随机点一名玩家,对其连续射出可追踪的火炮,造成大量伤害
被点名的人第一时间将火炮落点带离人群并保持移动.
在场上随机位置排放两枚地雷,2秒后开始读条引爆,引爆时对全团造成AOE.10人难度大约是3-4W伤害
DPS转火打掉
随机在一名玩家脚下刷新一个黑圈,站进去有AOE伤害并减速60%
人群第一时间散开,此黑圈可以由火龙追击引爆,引爆后全团AOE,并残留一个火圈.
boss血量在50%,25%,10%时在场上刷出来四面火墙从四周向中间挤压,碰到即死.每面火墙的最中间各有一个开关(上图中蓝色圈),打掉后该面火墙消失
在上述三个血量时选定一个开关位置喊团队抱团,然后开爆发打掉开关.
一分钟CD,读条5秒,对城墙造成大量伤害,城墙血量降到0则团灭.
开战后所有人右下角会有可使用的"持盾"技能,摧城一击读条时站到技能范围里使用持盾则可格挡部分伤害,并保护城墙.推荐2人以上进去挡摧城一击.
如果DPS相当暴力可以在3分钟内结束战斗则无需理会此技能.
注意"持盾"技能CD较长,无法在连续的两次摧城一击中使用,只能挡一次放掉一次.如果想每次都挡,请安排两组人.
一些小细节:
boss的7尺范围圈不能进,和烛龙殿雷神类似.
火墙机关选择要灵活,因为最后火墙会挤压站位空间,所以不能选择有焦油圈在旁边的开关.推荐开打前定一个开关,然后所有人平时远离那个位置.
这场战斗不需要T.
挡摧城一击的人反应要快,读条5秒说长也并不长.
DPS够快的话10%那个火墙无须理会,直接轰掉boss
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
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网友评论:&&《剑网三》苍云T主流25人副本主坦心得(更新配装思路和宏)
《剑网三》苍云T主流25人副本主坦心得(更新配装思路和宏)
日 19:39&&&&&阅读(2141)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《》苍云T主流25人副本主坦心得(更新配装思路和宏)
苍云T25人本心得:本期牛游戏小编给大家带来的是一位实战解析帝T当下25人的主流副本的心得,有兴趣的大侠不妨进来了解一下,从此两看相不厌,唯有苍云刀。
苍云T,心法名称&铁骨衣&,是这版本才新加的职业.也是剑三第一个带盾职业.
由于带了盾,铁骨衣自然而然的就和天策/明教这些外防思路不同,需要在保证一定量的外防/御劲的前提下,主堆招架/拆招.
由于我已没有当年山口山里痛苦术士带团的魄力,现在我都是用T职业带团,所以第一时间叮了一个苍云T.由于是自己开帮会团的,再加上脸也确实不错,一周以后装备就足够进行担任25人主坦.
铁骨衣点评
铁骨衣基本上是单修外防.内功伤害无法格挡这一残忍现实降低了苍云T面对内功boss的硬度,但是根据我和其他团队的苍云T的交流心得,苍云在穿满内防装备后,依然可以通过全程维持2层血怒以及盾墙来坦住秦皇陵2号3号这样的内防boss.
铁骨衣的硬减伤就是盾墙和盾壁,前者秘籍点满是70%减伤,不打兵谏的话一场战斗中你大约能有40秒左右的时间处于盾墙姿态下.后者是一个吸收盾,1分钟CD,点了奇穴是吸收100%血量上限的伤害.
铁骨衣的软减伤有三个:
格挡:除了面板的格挡值,还有你开启盾挡之后额外赋予你的格挡值.由于你不可能每次都满怒开盾挡,以千山奇穴下30怒气开盾挡为例,实战中你每次格挡成功的伤害减免大约就是开阵后的面板基础拆招值的1.3倍.
盾猛:在第三个奇穴点出岌危后,盾猛带来的buff是可以全程维持的.也就是说每一下高于你自身血量35%的攻击,都会为你回复自身血量的10%.注意,这是回血,不是减伤.也就是说你如果刚好只剩35%血,然后boss打了你一刀35%血的伤害,你就直接挂了,而不会触发回血.
盾压:在第八个奇穴雄栾的支持下每次盾压施展都会为你带来一个等于你当前面板拆招值的吸收盾.这也决定了盾压最好在盾挡后马上使用,以获得更棒的吸收盾.
综上,我结合实战的承伤统计以及治疗反馈得出的结论是,以目前的boss伤害水准来看,苍云T作为一个外防T,在除了25人秦皇陵一号王翦以外的所有外功伤害boss战中都有非常出色的发挥,和天策铁牢持平,甚至超越铁牢.
但是,苍云T目前手法过于繁琐,如果作为一个25人主坦,不适合刚玩坦的新手.换句话说,同一个苍云T,放在两个玩家手里,可能有天壤之别.
虽然我玩T从来都是手动,但是我理解有的同学喜欢用宏.那么我就给出一个常规仇恨+软减伤的宏.需要注意的是,盾壁和盾墙是需要手动开的.
开盾挡的怒气阈值请自己根据实际情况调整rage&30中的数字..
/cast [nobuff:血怒] 血怒
/cast [rage&30&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾猛
/cast [nobuff:雄峦] 盾压
/cast 盾刀
以下是我现在的装备.需要注意的是,这个配装是为了新25人本115命中准备的,加速则是选择了3段787。
为了方便大家,我还是把出处都贴一下。
帽子565侠义,需转化一个孔属性。
衣服秦风。
腰带帮贡。
手套25地字一号。
裤子25黑鹰。
鞋子秦风,转化一孔属性。
项链新10人本门口接打老一任务。
腰坠帮贡。
戒指525黑鹰,10人夜守老一田布戈。
我的包里还放着精炼满的秦风帽子和外防御劲戒指以及朔雪腰带做替换,在需要的时候随时可以更换。
首先,秦风两件套必出,因为它出色的套装效果:20%血上限。而且最好是衣服+鞋子,因为这是苍云校服里唯二的招架拆招。尤其是鞋子,拆招御劲简直神。
有几件物等稍低,但是特别好的东西:505帮贡腰带,505帮贡腰坠,新10人本任务项链。这三件一定要入手。
武器的选择,简单地说就是有什么拿什么。好消息是冬至武器不是闪避废柴,外防御劲完全可以拿来一战,有了冬至武器基本没有做535切糕的必要了。不差钱的不用犹豫,直接上575切糕,终极毕业。但是包里还是放一把御劲武器应对王翦这种会心狂魔吧。
戒指部分,外防御劲或者拆招的。个人不推荐纯外防加速。
手套裤子都在稻香村找,如果脸黑不出,找血战的485也行。
帽子最好的就是565侠义,和以后的575声望。当然了切糕也可以。
暗器就是洲西囊了,请在交易行搜索。
当你无buff有了40左右招架,3W左右拆招,40左右外防,8左右御劲[/color]的时候,就可以浪完25人的稻香村+秦皇陵+夜守+虎狼老一了。25人安雨会教你做人的。
最后,不要问我40招架3W拆招40外防8御劲是怎么来的,直觉。
这套是万金油的极限生存向奇穴.这里我有必要强调一下,奇穴这个事情本来就是大方向相同,小方向根据各自团队的不同微调.不必苛求一致.
我这套奇穴只是我自己用来坦大部分25人副本的,并且主要考虑的是生存.
有特定boss需要更改,我会在下文指出
奇穴修改:无
没有任何要注意的,拉住仇恨就行了.分骨无压力.
奇穴修改:无
贪狼噬日请老老实实开[color=red]盾墙/盾壁,我试过6层共战35W血加满怒盾挡+盾压+盾猛后被秒的..
奇穴修改:活血可点肆意,但不是必须.
12层以后直接开盾墙,生肖盾舞拉住.如果觉得生肖仇恨拉不住,则点出肆意,生肖出现时秒开盾墙秒取消.
奇穴修改:无
每次抱团开个盾壁,P2傀儡如果需要杀第三只的话,boss带到位置以后直接盾墙.
如果你想当个P1傀儡阴的划水T,请保证你的面板内防开了血怒以后在35左右.
这是本版本我坦过的最疼的boss,没有之一.他是势大力沉型的boss,攻击频率不快,但是刀刀见肉.我10御劲的装备去T,依然被暴击6%左右.装备分数不到8500的苍云T不推荐尝试.
boss身上有增伤buff的时候请开盾墙/盾壁.
安心切DPS玩高达去.
安心切DPS撸圣女去.
奇穴修改:第五个点振奋,第九个点捍卫
P1划水打保持盾挡给外功buff
P2抢好一仇,金蛇毒交给内防T去吃.
盾护和捍卫看团队血量压力大的时候交.
推荐打铁骨衣群体盾墙兵谏.
奇穴修改:见下图
第一时间看清楚是否是近战怪,是的话靠近DPS秒开盾墙秒关给全团无威胁气劲,然后转盾舞.
一轮盾舞后调整小怪面向,将其拉背对DPS.
如果团长安排狮子吼,请第一时间点掉.盾舞的仇恨总会慢一拍.
刷新两只兵佣的瞬间秒开关盾墙给全团无威胁气劲,然后盾飞你要拉的那只怪.靠近以后盾猛/盾压稳定仇恨.
如果你拉的是有致命一击的小怪,请看好致命一击倒计时条,提前开盾墙.不开技能必躺.
换边挂扶摇在空中时刷小怪的话请手动点击集火面板标记后盾飞.
层数高了记得换T.
如果到后面全团debuff团队血线压力大,请开盾墙.
奇穴修改:第九个点捍卫
断骨提前2秒离开boss周围6尺,不会被弹飞.如果被弹飞,撼地回来.
换T用盾飞嘲讽后让另一个T停下手,因为盾飞后10秒无法再次嘲讽,如果仇恨再乱就很尴尬了.
虎啸时盾护+盾墙给团队减伤.
无惧捏手边,如果点名跳慢了被晕第一时间解控.
防守朝曦门:
奇穴修改:无
如果是双T打法,拉住你这边的队长即可.
如果是单T打法,平时在中间台子待命,出标记以后(也就是队长)第一时间蹑云+撼地冲过去拉住仇恨.
请打T兵谏附魔
奇穴修改:第五个点振奋
平时当然就是你站在boss面前保证摧城一击的CD啦.
炮火追击点燃油圈时,或者场上有火龙机雷未能打掉时,极限靠近boss底座开盾墙,给团队群体盾墙.
这种苍云T打兵谏给减伤的打法对团队站位有要求.团长需要安排近战和治疗在大量伤害来临时站在苍云T周围15尺范围内.
草原三兄弟
奇穴修改:奇穴修改:第九个点捍卫
盾猛是有一个冲锋距离的.开怪时请注意boss和你的位置,不要把boss的面向带歪了.
抱团阶段boss20层以上交盾壁,或者直接交盾墙.
分散阶段结束时盾墙给团队减伤
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