来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2015-04-11 16:13
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faker劫反杀
游戏地带上一些帖子是讨论英雄无敌3的,还不错,但是我得声明,大部分战术都是针对电脑的,人打人与人打电脑显然不同,再聪明的电脑也不如人。
说下,当时我还在上大学,我们那里流行英雄无敌3的赌博,赌博的规则是这样的: 双方都必须随机,地图为大或者巨型,怪物为强,难度200%,禁止用外交术,次元门。首先下底钱,底钱10块。另外,每过一个星期则加5块(从第二个星期开始计算)。这个规则是怎么样的呢?举个例子就是。假设A与B赌博,那么A与B各下底钱10块,而后B在第二个月的第一个星期的星期三输掉了,那么B一共要输10+20 块。 因为金钱的刺激,当时各种战术都被研究的很透彻,说说当时的打法吧。先说各种族的优势。 元素城绝对是第一,没有任何疑问,只要你随机到了元素城你就赢了一半,很多人都喜欢纠缠于什么大天使与大恶魔谁厉害啊之类的,其实这些不重要,真是人与人打得时候,终极兵并不是起着决定性作用的,反而使前面的兵起至关重要的作用。 元素城就是前期兵非常凶猛,如果要点名的话,就是-----雷元素,也就是气元素升级以后的版本。 雷元素有如下的特性: 血长,雷元素为二级兵,但是血和三级兵是一样的,也就是说二级雷元素与三级水元素的血完全相同。并且雷元素还是远程兵种。多么可怕! 雷元素在人与人对战中起了至关重要的作用,前期的兵源十分缺乏,但是前期也是最容易拉开差距的时候,可以说前期的发展情况直接决定战争的胜负。由于难度是200%,所以前期注定没有任何的资源,不但钱缺乏,资源更是匮乏。大天使确实厉害,但是你有足够的宝石吗? 远程兵在前期,以一种不损兵的方式出来扫地图,收集资源,是非常非常方便的,同样比较有优势的,是金龙城里面的大精灵,可以连射两次,攻击非常高,并且造出来也容易。金龙城在这方面,可以与元素城打平手。 但是元素城还有一个优势:英雄。 元素城几乎没有垃圾英雄。如何判断一个英雄的好坏?索姆拉天生会连锁闪电,四级魔法阿,算不算好英雄?告诉你,不算。很多人选择英雄陷入一个误区:以为越高级的,杀伤性魔法越大的英雄,就越是好英雄,这种想法是非常错误的。 以索姆拉为例,连锁闪电确实厉害,但是消耗魔法也非常厉害,作为一个智力型英雄,可持续作战非常重要,连锁闪电放了一次,魔法直接耗干净,这种英雄有个屁用。 或许有人说,后期阿,后期厉害,但是真实情况是:真打到后期,这些直接攻击性魔法的效果,远远没有辅助性魔法厉害。 特长问题:什么叫特长?索姆拉的连锁闪电就叫特长。他可以把连锁闪电的杀伤效果发挥到最大。但是如果在200%的难度下,特长的作用非常有限,因为你招不起更多的英雄。 元素城的英雄大多数具备这个特征:大多数是智力型英雄,而元素城一级魔法塔出小电的几率非常大。部分英雄为加钱型英雄,就是每天增加收入350块钱,这种英雄几乎必招。而这全部的英雄,又以小电英雄最为凶猛。 所谓的小电英雄,名字我忘记了,是个女的,特长是魔法电,一级的魔法。各位,千万别小看这个英雄,在英雄无敌3里面,在我们赌博的时候,这个英雄可是被我们选为四大天王。小电英雄天生智力为30,魔法小电消耗为5,也就是说,她至少可以释放六次魔法,在早期请怪的时候,没有任何英雄敢与其相提并论,而且她的电威力奇大,与其他英雄的二级魔法电几乎一样,但是消耗的魔法却少得多。 元素城的优势还不止这些, 元素城另外的优势为: 凤凰的速度为最快,所以一定是我方英雄先动,先动就是巨大的优势。 终极宝物在元素城的威力最大------所有的魔法全会。如果别人的英雄打到你城门口了,你可以让废柴英雄带一只凤凰过去放末日,消耗其兵力,放完了就直接投降回城。这是无赖打法,不过如果真的终极宝物在你家,还能被人家逼到家门口,确实太菜了。
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鬼城 在我们一般的认识下,鬼城与金龙城,可以排在第二。鬼城有很多优势,也有很多弱点,先说说优势吧。 鬼城最厉害的英雄有两个,首先就是女鬼王,也是四大天王之列。这个市我们送给她的外号,其实她的特长为招魂术。就是把杀死的兵转化成骷髅。鬼城的优势,毫不客气地说,就是骷髅,什么亡灵骑士什么的,致命一击确实厉害,但是那是几级兵?等把那兵弄出来,黄花菜都凉了。 鬼城一般的战术,就是利用吸血伯爵的特性,以无伤害的方式迅速清怪,尤其是清理小怪,这样利用招魂术可以得到大量的骷髅。在随机地图上,尤其是大型或者巨型随即地图,几乎必有龙堡,利用这些骷髅去打龙堡,大概800到1000个骷髅加上杂七杂八的兵就可以了。 鬼城的优势就是可以迅速打下龙堡,骷髅这种兵,只能前期用,后期太拖累速度,当然你能化更多的骷髅那就不在这个限制。打龙堡绝对不能伤掉元气。其实你用500骷髅打龙堡也不是不可以,但是具我们实际操作来看,500骷髅打龙堡,刚好龙堡又是 7 8 6 的配置的时候,损失非常大。这个非常不划算。 龙堡也是分等级的,龙越多,代表以后得到的宝物越好。 鬼城另外一个强力英雄,就是那个特长为聚灵奇术的英雄,叫什么忘记了。所谓的聚灵奇术,其实就相当于人类的复活术,但是这个英雄的效果更好。 鬼城弱点不少,首先是无法与其他的兵种混合,一般地图上都不止一个城,一定有其他的城,鬼城的兵一与其他的兵混合,其他的兵士气下降的太厉害---------元素城除外。 第二个,鬼城的军队行军速度太慢,其实就是骷髅拖累的,不带骷髅打不过,带了骷髅跑不快,这个平衡要把握。
的地点
金龙城 金龙城其实说实话,不需要多说,号称清怪之王。前期最容易发展的城,关键就是大精灵的连射,如果配合枯木卫士,几乎可以打掉任何等级不超过5的地方, 打起来很简单,枯木卫士就是过去定人,枯木卫士分队,一个对付一个,全部缠住,大精灵连射,一般很容易解决。在枯木卫士没有出来之前,可以用人头马代替,不建议用矮人,矮人速度太慢。 金龙城 最好的英雄为凯琳,是个女的,特长后勤术,是四大天王。她的作用简单到极点--------跑得快,就是优势,你动一次的时间,别人能动两次,你两天走的路,别人一天就走完了,这个就是优势。
人类 人类城前期皮草肉厚,不过也稍微贵点。人类是最正统的打法,没有任何取巧可言,老老实实的一步一步地走。 狮鹫是不折不扣的废柴,除了前期给副英雄带着,可以让副英雄跑得快点之外,别无用处。说是可以无限反击,但是有意义吗?别人一个合击,早就上了西天,还反击个屁,血少防低,攻击也不怎么样。 剑士还不错,至少会连砍两刀。 僧侣不错,破坏很强--------注意是破坏,不是攻击。 当然,最牛B的当然属大天使了,英雄无敌3里面,最实用,而且威力最强的兵----------能与之相比的只能是升级后的泰坦,泰坦不升级,就是废物,但是升级你有没有看过,那需要多少钱和资源? 人类唯一取巧的办法:
地图上会出现一些狮鹫笼,里面关的全部是小天使,打了可以获得一些小天使,积少成多,也是不错的选择。 没有五级魔法塔,是人类最大的痛 大靴子英雄-------我也不知道名字,特长是靴子,无法在开始选择,只有随机才有机会选到他,四大天王,非常厉害的英雄。 他的厉害表现在靴子上。靴子英雄的靴子,实际上是给兵加速度的,就是说在打仗的时候,你的兵可以移动的格子,而不是像凯琳一样的后勤术。但是如果兵的速度加了,其实等于英雄的移送速度也增加了。 当然,兵的移动速度,非常重要,尤其是在打得时候,高手自然会明白,要不然为什么加速术会被那么多高手青睐?
沼泽城 沼泽城一般被我们称呼为垃圾城---------这个城只能快攻,算是比恶魔城强一点,沼泽城几乎没有任何优势-------英雄差,兵差,能拿出手的兵只有两个。 六级兵飞龙。这个兵其实攻防等等,各方面几乎都不是其他兵种的对手,唯一的优点就是:出来的够快 二级兵射手
沼泽城的二级兵---------必须是升级后的二级兵,破坏非常高, 其他兵基本上是废柴-------别跟我说什么蛮牛,说实话,立即杀死别人一个兵------万一是个大天使,确实很爽,而实际作战中,这个兵总是优先被别人的远程兵攻击并且蛮牛的速度并不快,第一轮冲击绝对到不了对方面前,所以说,你如果不去进攻,等于是被人的靶子,如果去进攻,则有可能遇到这种局面----------别人远程兵优先攻击蛮牛 ,再派低级并引诱蛮牛反击一次,然后再用大天使砍一刀,蛮牛基本上完蛋了。 至于九头龙,算了,不说了,垃圾中的垃圾,别跟我说什么打人不反击,同时攻击几个目标,真是作战中,这些都是废柴
LZ写的不错,可以说对英雄无敌3了解很深刻了。 对游戏设定了解很深入,常规对战中应该也是达人级的了。 但是正如LZ说的:“游戏是人玩的。” 所以别说什么城的什么怪垃圾啊。我觉得绝大多数玩英雄无敌3对战的都会说地狱最弱,但是中国公认水平最高(也许是之一吧,哈哈。不过的确厉害)的第一人水云用的恰恰是地狱城!!! 我在这就只补充一点点吧:英雄的话元素的话luna自带火墙,打怪无敌,和魔法箭mm应该可以说是元素两大天王。泰坦有个叫赛亚的加速妹妹会外交术。 战术的话要塞开局选英雄,中间抢城换兵种,也是可行的啊。 最后,其实这游戏玩的最后,最重要的是战略层面的,英雄,兵等在合适战略的指引下才能发挥最大作用。而如果你能针对敌人的兵,资源,英雄等指定战略,也一定有办法克制一些变态英雄的发挥。楼主能不能结合地图特点聊一下战略战术方面的东西呢,真想和大家讨论一下,这样最好了。
地狱城之所以最弱,是有道理的。 首先是:地狱前期无法做到无损伤清怪,无损伤这个概念非常重要的。有些兵貌似厉害,实际上基本无用,比如说那个三头猎犬,三头打人不反击,多头攻击,貌似厉害,跟九头龙有一拼,而且出的也快,实际的情况是,这个兵防御太弱,尤其害怕远程兵,射一下KO了。 火墙不如小电的。魔法消耗不同,前期没有那么多魔法,试过才知道,其实有一些英雄强力魔法也会得,比如说那个流星火雨英雄,表面强悍,实际废柴。--------我真不明白为什么这个魔法会是土系 外交一般是禁止使用的,天生会外交的英雄很多,金龙城有一个,人类也有一个。 地图我一般没有什么好说的,一般都是随机,如果不是随机的话,可以赌博用的,只有一个地图:凤凰涅磐,4人地图,两边各有一个电脑,而且这关宝物比较全,龙堡什么的都有,不过出生位置可能有优势差别,出生在第一个位置和第二个位置的,稍微有优势
想了半天,依然对地狱城没有任何好感,好像唯一出彩的,就是鞭子怪可以召唤恶鬼。还有火精灵的烈火盾,但是这个也可以用魔法附加上阿。 至于恶魔,废柴。攻击防御,没有任何一方面表现好的
LZ,我说的意思是其实没有垃圾的,地狱是弱,但是也有人曾经用它坐到了第一人的位置。 其实我也觉得很不可思议,但是这是事实啊,资深的论坛上都可以找到。 所以我觉得英雄无敌3真的还有很多东西可以挖. 元素的LUNA,自带火墙的那个是很强的,大部分人认为她比魔法箭mm还强点。带一只蝴蝶就可以欺负很多五级怪了,很多论坛里有教程。
最有价值的兵种一览。 元素城 雷元素
远程,血多
二级兵 金龙城 大精灵
攻击强 鬼城 亡灵骑士
特性强 吸血伯爵
但是破坏不强,注意 泰坦 纳加
无法反击 攻击强 沼泽城 飞龙
出的快 地狱城 无 人类 无 石头城 棒子
好像学名叫食人魔
血多,打龙堡专用 黑龙城 美杜沙
这个非常勉强,美杜沙的破坏很高,好像也就这个优点 -------------- 可能有遗忘,请补充 另外,像有些兵貌似厉害,实际用处不大。比如说独眼巨人就是典型。因为太耗费资源。
对战一般用BALANCE和DW 另外元素和鬼都是禁族 另外很多英雄也是禁的 原因 不解释
作者:米斯特鲁亭 回复日期: 0:16:53
LZ,我说的意思是其实没有垃圾的,地狱是弱,但是也有人曾经用它坐到了第一人的位置。 其实我也觉得很不可思议,但是这是事实啊,资深的论坛上都可以找到。 所以我觉得英雄无敌3真的还有很多东西可以挖. 元素的LUNA,自带火墙的那个是很强的,大部分人认为她比魔法箭mm还强点。带一只蝴蝶就可以欺负很多五级怪了,很多论坛里有教程。 =============================== 一点点耐心的打,与赌博是有区别的。 我们赌博的时候,为了节约时间,一般必须默认让电脑自动打。除非是两军遇到,或者打龙堡之类的,可以手动操作。 鉴于此,火墙英雄我们一般不用。另外我遗漏了一个强力英雄,铁面 这个英雄名字忘记了,头像是个小丑,特长是防御,非常厉害,后期英雄,典型的力量英雄。他的培养套路如下 1
--------天生会 3
四系魔法,只学空气和土系 智慧术,抗磨和后勤可以不学, 其他随意。
魔法小箭英雄在实战中,可能比你想象中还要强,抛开小电的强力攻击不说,就说耗魔的问题 一般认为,在前期,魔法消耗的越少越好,小箭MM的魔法小电,应该是所有魔法英雄中消耗魔法最少的,因为地图上还有可能不少的魔法井水,所以,只要这个英雄的魔法足够支撑到达井水的地方,就是胜利 假设附近没有井,也可以走回城补充完魔法再回来,毕竟,智力为3的英雄魔法还有30,如果每次仗可以放两轮魔法,也可以走三轮,这个不少了,足够支持很久。随便升两级,智力只要达到5 ,魔法基本上就完全够用了。毕竟不会那么频繁的回城补充。 魔法在前期的作用是相当大的,这也是黑龙城那个魔法漩涡建筑之所以特别吸引人注意的道理
实用宝物一览。 抛开直接加点的宝物--------像先知剑,狮王盾之类的,这些宝物一般很难拿到,基本上都是打龙堡,而且是好龙堡获得,其他实用宝物如下 单件宝物 1
不会远程惩罚 2
元素与鬼城专用 3
用过都说好
不过很难的 4
靴子 急速披风
这些宝物比较容易获得,效果好 5
闪电挂件--------小地图PK专用 6
抗魔披风 --------容易获得,比禁魔球来的简单 7
全体加幸运和士气的挂件
名字忘记了 组合宝物 1
效果极强,组合宝物之王 2
组合容易,效果强,不会远程惩罚,远程兵无近战惩罚 3
附带负面效果强
狒狒你是复制的吧? 地狱城的一级小兵很象狒狒啊
作者:打破联盟 回复日期: 0:46:07
狒狒你是复制的吧? 地狱城的一级小兵很象狒狒啊 放屁。;老子一个字一个字的打出来的 地狱城的一级兵叫小恶魔
弱的要命也叫恶魔? 恶魔城有特性------终极宝物在恶魔城以后,每个周都是小恶魔之州
小恶魔是一级兵里面最废柴的兵- 人类与金龙,沼泽的一级兵攻击防御强 泰坦的一级兵可以远程攻击 元素的一级兵 打人不反击 好像鬼城的骷髅稍微差些,不过人家人多-----或者说鬼多 算是黑龙城的一级兵不咋地了==========但是人家至少不怕失明
狒狒稀饭的东东好像都是比赛时禁用的。。。 从种族到英雄。 鬼族双璧:美女维德尼娜和另类美女艾莎,双特长招魂。维德尼娜技能略强。你说的魔箭英雄名讳萨丽尔,史上最强一级魔法。靴子英雄姆拉克爵士大人,是绝对的禁手英雄。金龙城并不算很强,其对资源的要求达到了变态的程度。沼泽城绝对不弱,小地图和据点都是一周多点下快攻的。。。如果出现传送魔法。沼泽的强悍就体现出来了
楼主还是属于初级对战的水准…… 骷髅前期强,后期也强,分进合击而已。速度不会受到多少拖累。鬼堡最恐怖的不是一路骷髅,高手鬼总有2-3路同时开花收骷髅。 连闪天尊非常之强,闪电要用对地方,…… 元素小箭还是不能和luna相比,luna能打赢不可能胜利的战斗,能在一周轻松打下十九屋,打下各种银行。
衣阳好久不见了
自动作战就落下乘了。。。这个经常吵呵呵,以前在学校也基本都自动打的。自动作战的天王,除开征兵就是后勤特长了。 元素堡还有个大脸麻子,天生减速,自带土系,特技+350,1周内出群体减速,配合蝴蝶也是绝对BT。
……公爵一问,醒觉自己已经是老头了- -
H3已是昨日黄花,游戏地带上关于H3的帖子倒还不少。。。当年疯玩H3的,如今都差不多是半老头子了吧? H3对战太花时间,快战体现不出水平,一大软肋。。。偶尔翻出来虐待一下电脑还是不错的。。。
LZ看来还是打得有问题啊 沼泽城最强的肯定是泽布了,一出来最多能带七只蜥蜴,而且特长也是蜥蜴,谁TMD一出来能带七只四级兵啊,初期优势很NB的。
衣阳能不能讨论一下战略层次的 东西 ,就 拿你最拿手的种族和最常见的 对战地图说说。
你都不记人物名字的~~~~~~`
人与人对战用慢速战斗?不会吧! 反正,我跟人打全部是一分钟限时,全快速战斗。招魂跟征兵无疑是最强的。
还有,人跟人打,谈论哪个兵种好是没有意义的。 一定是所有能开发的兵种全开,尽量多路英雄发展。决定胜负的最关键因素就是发展速度。 人和人对站,最有用的魔法,我想应该是透视大气,很多魔法英雄出生就带的。
有人说:快战体现不出水平? 笑话,放火墙,缓慢,加速,堵路,这些谁不会? 人与人之间的对决用慢速就够了,就能体现出你的水平了。跟野怪打用慢速,谁等得起?况且,大家都是快速,也是公平的。
作者:衣阳 回复日期: 9:53:11
楼主还是属于初级对战的水准…… 骷髅前期强,后期也强,分进合击而已。速度不会受到多少拖累。鬼堡最恐怖的不是一路骷髅,高手鬼总有2-3路同时开花收骷髅。 连闪天尊非常之强,闪电要用对地方,…… 元素小箭还是不能和luna相比,luna能打赢不可能胜利的战斗,能在一周轻松打下十九屋,打下各种银行。 ======================================= 我不明白怎么叫速度不拖累。居我所打的经验,鬼城英雄能学到后勤术的几率很小,骷髅的速度你应该看得见的。怎么可能不拖累速度? 多路收骷髅是有利有弊的。比起女鬼王,其他英雄在打同样的地方收的骷髅数目比较少。 索姆拉的连环闪电,我不清楚前期到底有多少价值。一次性就把魔法消耗光了。至于后期作战,说实话,攻击性魔法远不如辅助性魔法好用。 我们打怪用的是自动攻击,如果打每个怪物都要手动控制的话,那么一盘下来至少得4个小时以上。所以元素小箭要好用的多。
作者:约克公爵 回复日期: 9:15:58
狒狒稀饭的东东好像都是比赛时禁用的。。。 从种族到英雄。 鬼族双璧:美女维德尼娜和另类美女艾莎,双特长招魂。维德尼娜技能略强。你说的魔箭英雄名讳萨丽尔,史上最强一级魔法。靴子英雄姆拉克爵士大人,是绝对的禁手英雄。金龙城并不算很强,其对资源的要求达到了变态的程度。沼泽城绝对不弱,小地图和据点都是一周多点下快攻的。。。如果出现传送魔法。沼泽的强悍就体现出来了 =================== 恩,英雄名字我记不得,因为是英文版,我英文是在很烂。金龙前期清怪能力很强的,至于资源问题确实很头痛的。 沼泽强无非是强在飞龙上,很早就可以堆出六级兵,利用无损伤清怪确实方便,不过传送魔法就……………… 沼泽只能出道三级魔法塔,其他魔法想学太困难了。当然,你能占其他城,还能帮其他城盖到五级魔法塔,算我没说,能打下龙堡自然是好事情,不过出空气魔法书或者五级魔法帽的几率并不是很大。 至于传送魔法卷轴,说实话,这东西不太容易找,尤其是随机地图上,大部分看守的怪物极强,还不如去清龙堡
我非常喜欢元素城,所以多唠叨一点元素城的事。 凤凰。凤凰表面很强,比如说每周产量比一般的大天使之类的多一倍。而且如果你用四只凤凰打两个天使,在攻防一样的情况下,基本上是凤凰获胜。 但是这个有一个量变和质变的关系,打过星际争霸的人都知道,100块可以造一个狂热者,或者四条小狗,正常情况下,四个小狗可以轻松KO掉一个狂热者,但是并不代表狂热者就不行。 因为狂热者瞬间攻击强,防高血多,可以瞬间爆发巨大的DPS 天使与凤凰的关系其实也是这样。凤凰与天使都越来越多的情况下,反而多凤凰不利。 还好的是,凤凰具备绝对先动的地位,速度无人能比,火系魔法免疫,大概六只凤凰就可以复活一只,算是优势,尤其是先动的优势。
手动作战是很不一样的…… 当然自动打也很好,少了一半乐趣而已。我当年和人打的时候,手动自动都可以,随意&一般是打一轮5-10分钟,等10多分钟再动一轮,不是很疯狂,其他事一起做,一周末找人约1-2局而已。自动主要在学校时候和网吧里的朋友玩的多,胜负比较快,水平差不多就看运气而已。 对战,手动主英雄开始最重要的是跑加属性的点,不要急盖钱,出兵抢钱。关键是运兵线,还有你要了解随机图的基本模式,各种模板的随机图都很有意思有自己特色,具体已经忘了。…… 到后期水平都不错,一般大单无水,2个月就决战结束了。 真正高手对站为了消除地图的不平衡性,难度会比较低。难度150%玩的多,在学校打自动都是200%开,看高手比赛100%甚至更低的都有。
古老而有效的技巧,一天结束后把速度慢的兵放到副英雄身上……
作者:衣阳 回复日期: 12:26:47
古老而有效的技巧,一天结束后把速度慢的兵放到副英雄身上…… -------------------- 一分钟的时限,你的手速不是一般的快………………
衣阳 其实我们用来赌博的时候,十块二十块,那都是为图个兴致,实际上斗地主,码长城,都不止这个数,其实就是给游戏来点小彩头,刺激一下。 随机地图有很多乐趣,最大的乐趣就是不可预知性,龙堡的位置等等,其实还有不少的是根本无法出门,怪物直接把路口堵住。或者出现城边的木材厂和石头厂根本无法占领--------有些是由于地图的关系无法过去,有些是因为在这些厂的路上刚好有一个宝物,还有大量怪物看守。 龙堡绝对是随机地图上乐趣中的乐趣,宝物的不可预知性很强。 至于把英雄无敌当课题去研究,研究的过分细致,我觉得就丧失了游戏的乐趣,毕竟我们不是靠它来吃饭的。
衣阳出来了,相比起LZ说的,确实有很多不敢苟同,对战用大和特大地图本身就没什么意思,小的地图更加体现技战术 游戏区H3高手还是很多的,衣阳,辽东散人,霹雳冰,子龙等等都好久不见出来了 另:对楼主打了这么多字深表佩服
其实不盖加钱建筑是一般的主流打法,靠路上捡钱,或者是箱子来弄钱,初期可以积累相当的兵力。 不过怎么说呢,随机地图不好掌握,碰巧你那地区没有那么多钱让你捡怎么办?或者说,第二个月突然发生瘟疫之周怎么办? 尤其是瘟疫之周,简直是噩梦阿
最后对善用恶魔城的达人们表示最大的敬意。 这个城我无论如何都玩不好,我实在找不出哪怕有一点点比较特别的优势
都开自动打,连闪当然FC了…… 兵比NPC少很多,NPC会分7队,连闪的生意就来了,一般自己堡的地图上硬战不会很多,鬼的死亡波纹美女用的好也是一个BT&…… 说到自动禁时空,其实最好用的还是后勤特长,比小箭强多了…… 黑龙堡最关键是造独眼,梅毒撒根本是副英雄带的。黑龙也是手动无比强悍的城,自动就FC了,一级瞎子在专属英雄的带领下几乎横扫一切,操作好的牛头是最强地图扫把。打黑龙城我是从来不占一个垃圾野外招兵处的,3周内无论是占到牛头迷宫,狮子,还是龙的招兵点,这局都赢了一大半了。 关于沼泽,沼泽有个BT,一出生经常代2~7只4级兵,经常是7只,就是一个初期横扫,而且别人攻进来会被拖的吐血。地图上有多少那个什么飞龙树我就不说了,2个月弄个上百很平常的事。7级兵多了,往人群里一站也是绝对的恐怖。记得某次决战,搞了20多只九头,人群一站加个反戈,那叫一个傻眼。。。 自动对战的技术和乐趣都很有限,换手动,对很多英雄和整体打法认识都会更深。话说我手动打的多了,5000块都不太愿意造。。打自动是无疑问早出的。。
说到手速,1分钟自动,要勤用快捷键。。 曾经三队各自分兵,打怪,两次运兵,结束后还把两个主英雄的慢兵分到各自副英雄~还操作副英雄拿了钱…… 关键是快捷键&一般别人在打,自己就要想好怎么走,怎么操作了。 想起来是挺刺激的,又有玩的冲动了。
还有个技巧,可以让时间停住……要结束的时候,点开大地图来看,拖着鼠标不放,……很流氓的,思考时间不够的时候,我经常这么干。
很多随机图,看它生成的模板,就很容易猜出大概地图样子。 透视土气看看大概就知道龙城和对手的位置了。。 高手看对手行动和地图样子,会很精确的正好停兵在对手黑幕边上&这种人我是见过几次,被黑……预估你会走的路线,可能开图的范围。我远远不算是高手了,在游家打过几把输的多,自动我有个同学真正的抽风手,很多东西跟他学来的。 可以说到中期你一分钟里能干的越多,胜面约大。当然碰到外交例外&
辽东散人真是好久不见了,怀念……
难的还能在天涯碰到玩h3的兄弟 没有人喜欢肉搏王-crack-hag吗? h3怎么说也不太适合对战,运气成分太多了
看了半天 约克公爵应该是高手 沼泽城双防御英雄 泰泽 带巨蜥蜴英雄布朗 没有英雄天生透视大气,只有地狱堡的艾登天生透视大地 鬼城的艾沙和维德泥娜特长招魂很强,另外1个应该是特长骷髅的凯瑟瑞 他统领下的骷髅兵速度为5 而且功防增加 英雄升两级骷髅上1档次 元素城城英雄格兰登和格雷尔初期加350金币很好用 我们玩英雄最佳练出的技能应该是:智慧 智力 后勤 气系土系 外交 禁天生外交 但是可以练外交 姆拉克爵士很强 速度加2 喜欢用的三个后勤英雄 德萨 凯林 耿纳 特长攻击英雄 干德鲁和肯落哈格 还有1个和泰泽一样双防御的金龙堡英雄孟非拉也很强
哈哈,ms大刺猬是打电脑的高手
H3 永不衰落的游戏啊
我就喜欢地下城 我准备自己研究以下其战术
:)其实地狱很有趣,一堆史上最弱的兵组合一起战术性却是最强,精髓在于不要的兵要在合适的时候自杀,无限猪头流啊^@^
进来膜拜下用地狱的高手~
每次在天涯看到H3的帖子都能学到好多东西
喜欢这个游戏。 不过是个菜鸟中的菜鸟。只能虐电脑,还没和别人对战过。
我以前经常打8xm8的地图 开快速战斗 禁全图 鬼王斗篷 天生外交的英雄 别的地图都不打的 认为宝物太少 不够乐子 呵呵
怀念H3
不开自动等不起,开了自动没意思。开快速就看谁不犯错,开慢速杀一局超大要一晚上,结果到现在还是停留在单机水平上。H3啊,爱你真难。。 约克大叔,给具体分析下地狱怎么用吧?水云心得太高深,看不懂的说-_-
最高级战术……-_-!
楼主居然说沼泽弱....看来见地还不如在下一个小女子呢..
恐怕不认识要塞城的 花脸大叔泰泽吧...让大叔把游戏开到3周以后,基本上就打不动了...还有 蜥蜴Bron...快战和据点的格大炮并列第一啊
哈哈 有意思
LZ确实比较菜,你们呢虽然赌博比较多,但是菜在闭门造车。 回帖我都看了,高手就是约克公爵,衣阳等几个。 很简单,链电索拉姆是对战中被禁的,像你说的那么弱为什么会被禁? 而且小电,露娜,姆拉克公爵。。。。都是被禁止的。 还有金龙有你说的那么强?黑龙,沼泽,比蒙城有你说的那么弱?控制类的魔法就那么无敌? 剑与魔法,剑也是一种强横的存在。
想不到约克公爵还是英雄无敌高手,倒是在下的同道。 英雄无敌3总的来说平衡设定是比较好的,确实是兵种无优劣,修为有高下。但我还是想不出,地狱族高手碰上骑士族,有什么制胜之法。我能想出来的就只有七队火怪放末日这一招,但且不说出末日的概率问题,人家一个群减,或者闪电链,就废了。大恶魔秒杀远程兵也算一招,但去了基本也就回不来了。 都说元素这么厉害那么厉害,我觉得或许小地图还行,要是大地图,他们的初期优势迟早被骑士族追上,骑士族就算是200%难度,到第四周也该出天使了吧,出天使之后能做到打仗零伤亡,别的族谁行?再说露娜的火墙对付步兵还可以,对远程兵有用吗? 大地图唯一能跟骑士抗衡一下的就是鬼族,瞬移骷髅兵,一刀倾城,确实厉害。但速度是瓶颈,固然可以招个副手带骷髅兵,但要是休息时候正好被人堵住,那就…… 别的族只能说局部精彩,整体上跟人鬼两族有不小的差距,即便是小地图,飞龙快攻也还是太危险了,三个箭楼+七队兵+20点魔法,差不多也能抵挡得住。野人族差在魔法和远程火力跟不上,出独眼巨人的条件太变态了,法师、金龙发展太慢,黑龙的抗魔是双刃剑,没法复活,金龙也存在这个问题。 另外,楼主好像是说要讲战术,还没入正题啊,到目前讲的都是各族优劣,而且也没看出太多新意,赶快把战术拿出来交流一下啊。
作者:非常不敢说 回复日期: 22:38:54
想不到约克公爵还是英雄无敌高手,倒是在下的同道。 看了你的贴,说实话,不是我打击你,你的水平和约克等人差了不止一个档次。
作者:非常不敢说 回复日期: 22:38:54
想不到约克公爵还是英雄无敌高手,倒是在下的同道。 ==================== 挖坟贴,有意思 不过你的确不是高手 对战是禁元素城和鬼城的 鬼城就不说了,变态 元素城,你可以算一下每周产的兵,毫无疑问,元素城每周产的兵是最强的 城堡是很强,不过是禁了鬼城和元素之后 让你造出三个箭塔还叫快攻?而且沼泽的泰泽太变态,完全打不动,如果让他造出一队九头怪,简直惨不忍睹
看了一下 又有想玩的冲动了
呵呵~我家的H3就是下了删,删了下 我自虐啊=。=
每个英雄和兵种都有各自的优势,在不同的地图中,优势是不一样的,而且和每个人作战时定的规则有关系,如果说在特大地图中,禁异次元的话,还是武将比较厉害,尤其以姆拉客为首,其次当算特长后勤的耿纳和凯特林,然后才是特长进攻和防御的英雄,大地图中禁魔披风和禁魔球是很容易得到的,在打龙堡中,武将优势太明显了,一但得到宝物弥补智力问题,智力英雄就差了,而且几乎所以智力将行动值都比较低。
我在我们那里一个网吧玩英雄无敌已经8年了,一个网吧有一批人减持8年玩一个游戏,而且不断有新人加入,其实不容易。英雄无敌的趣味在于随机地图的随机性,可以说技术占8层,运气占2层。
我们的规则是只玩8XM8地图,禁招魂术,城外只能出现两个英雄,我们赌的是兴趣,一个星期一块钱,主将被拷加5元。每次回家总要痛玩几天,可惜不能经常回家,游戏在于快乐,开心就好!!
玩儿H3的规矩是大不相同阿,关键在于在一个约定取得共识的情况下才能讨论孰优孰劣,把游戏中破坏平衡的因素去掉,没有弱势种族,我的条件是:1、禁鬼、元素(不禁鬼则只能鬼对鬼);2、禁后勤特长、加速伯爵英雄;3、禁外交术学习,更别说自带外交了,原因不多说,想象一下你辛辛苦苦攒的兵被对方100条金龙虐的滋味;4、禁使用飞、传送魔法;5、禁挖宝藏;6、禁止野外打到(就是在狮鹫窝里打到的小天使)小天使升级、禁止野外打到的沼泽飞龙升级 另外禁元素这个值得商榷,我曾经有次随机到了元素,对方人族,我说ag好了,对方说算了,当时心里还窃喜,结果火鸟根本不是天使的对手阿,没升级的时候带火鸟出去扫怪是有损失的(都是200%难度、怪物等级最强),小天使则无
不错.曾经很喜欢玩..呵呵
玩了十多年的游戏,唯一没删的就是H3和D2了....
能用好火墙的人容我膜拜一下 总体人族势力最强,但缺点是太贵 鬼族上手后就不习惯其他种族了
都玩英5了。。。。。。
一个只会虐电脑的进来膜拜一下
天涯一年回帖不过超三次,这次缅怀一下过去和现在的“英雄”们~
一直玩的3个游戏之一
H3属于硬盘常驻游戏之一,至于后来的H4!H5不说也罢。这里请教大虾们一个问题,网上有没高手对战的录像可以下载?要是有的话,麻烦介绍个网址??
作者:干泥大爷 回复日期: 17:27:04
玩儿H3的规矩是大不相同阿,关键在于在一个约定取得共识的情况下才能讨论孰优孰劣,把游戏中破坏平衡的因素去掉,没有弱势种族,我的条件是:1、禁鬼、元素(不禁鬼则只能鬼对鬼);2、禁后勤特长、加速伯爵英雄;3、禁外交术学习,更别说自带外交了,原因不多说,想象一下你辛辛苦苦攒的兵被对方100条金龙虐的滋味;4、禁使用飞、传送魔法;5、禁挖宝藏;6、禁止野外打到(就是在狮鹫窝里打到的小天使)小天使升级、禁止野外打到的沼泽飞龙升级 另外禁元素这个值得商榷,我曾经有次随机到了元素,对方人族,我说ag好了,对方说算了,当时心里还窃喜,结果火鸟根本不是天使的对手阿,没升级的时候带火鸟出去扫怪是有损失的(都是200%难度、怪物等级最强),小天使则无 ------------------- 不用商榷了,元素只带一二级兵就可以打天下,后期只需要鸟海,你火鸟都打不过天使只能说明你打得有问题,对碰时一般鸟都是天使的几倍
我想请教一个问题,我也是从大三开始玩H3的,到现在还一直在玩,都6,7年了,当时我跟我兄弟在一台电脑上2打6,他走完我再走,乐此不疲的一玩就是一整天。现在我想问个问题,如果你带兵出去打仗了,离城很远,这个时候有敌人来攻城怎么办?(我现在没时间跟人玩,一般都是玩超大地图,没有地下,200难度,怪物最强,1V7),不知道这里的各位高人都有没有什么解决的好办法?有一次,我打到差不多了,以为马上就要赢了,结果遇到一个比蒙城的英雄,50多个比蒙,其他各个兵都是200以上,我死也打不过,后来load了好几次终于学会了末日才打赢。还有,就是如果人对战,我觉得比蒙城也很好用,除非是超大地图,不然比蒙出大雕的速度很快,大雕攻击强速度快,以前我们对战元素禁用,这样能随到比蒙城,而且双方离的很近的情况下基本上都能赢,因为比蒙城的英雄都是攻击性的,其他种族魔法性的前期都不会有太强的魔法。
对战 比蒙的种族是最差的 原因就是魔法太差,前期无法做到低消耗练级 虽然这个种族在有禁魔的后期无比的强大
中小地图对战 骷髅王子是无敌的
我来挖坟的
楼主的人对人对战好像规矩和我们这里的不一样,我们对战不打大地图,一般是中地图或者小地图。 元素与鬼城是禁用的。其实大地图鬼城更应该禁用,地图越大鬼城的威力就越大。招魂3宝不是闹着玩的,搜集全了对方可以直接打GG了,搜不全带个两件也非常变态了,而且骷髅项链和披风好像遍地都是吧……关于骷髅移动力低的问题,一般都是移动完把骷髅转给边上的英雄攒移动力的。鬼王出巡哪个身边不带一票小第?…… 元素城也十分的变态,兵种变态,英雄更加变态。中小地图的优势更加明显,RUSH之王,火墙露娜这个英雄如果手动作战的话,第一周就能打下小狮鹫宝屋,不禁其他人还玩个毛。 其他几个城我觉得还是比较均衡的吧。 有两个英雄楼主好像没提到,精灵城的孟菲拉,特长防御,号称铁处女。泰坦城有个特长魔法抵抗的英雄,所有魔法英雄的克星。这两个英雄十分的变态,而且不在被禁之列。 由于中小地图节奏很快,一般第二周最迟第三周就要和对方干上了,所以关于英雄不会刻意去选择的,是个武力英雄就拖出去干了,等到强的英雄出来再把他等级练高黄花菜都凉了。 和人对战打龙堡,难以想象啊。我们对打都是快攻,不停骚扰,抢矿,偷城。杀你一个英雄还能浪费你2500元呢。
我想请教一个问题,我也是从大三开始玩H3的,到现在还一直在玩,都6,7年了,当时我跟我兄弟在一台电脑上2打6,他走完我再走,乐此不疲的一玩就是一整天。现在我想问个问题,如果你带兵出去打仗了,离城很远,这个时候有敌人来攻城怎么办?(我现在没时间跟人玩,一般都是玩超大地图,没有地下,200难度,怪物最强,1V7),不知道这里的各位高人都有没有什么解决的好办法?有一次,我打到差不多了,以为马上就要赢了,结果遇到一个比蒙城的英雄,50多个比蒙,其他各个兵都是200以上,我死也打不过,后来load了好几次终于学会了末日才打赢。还有,就是如果人对战,我觉得比蒙城也很好用,除非是超大地图,不然比蒙出大雕的速度很快,大雕攻击强速度快,以前我们对战元素禁用,这样能随到比蒙城,而且双方离的很近的情况下基本上都能赢,因为比蒙城的英雄都是攻击性的,其他种族魔法性的前期都不会有太强的魔法。 ========================== 投降。然后带速度快的兵放魔法消耗。 一周后比蒙差不多少一半了吧,如果连锁闪电,爆裂这种就更强大了。 比蒙城不好打是因为消耗太大,一个周就那点兵,雷鸟更是死一个少一个,而且不便宜。独眼很强但升级要求资源太多,每周才2个。 另,对楼主说元素最强不赞同。 二人对战一般大地图,后期凤凰固然无敌,但第5到第7周后期兵种乏力的时候怎么打? 拿狮鹫堡为例,人族4+小天使加杂兵就敢推狮鹫堡,能打过的话损失2-;相反,带6个小凤凰去打我都有点赌博的感觉。 元素城比较惨的是功防英雄乏力,加点不好;人族骑士相对很成长不错。 不要说奇迹,你有奇迹我就可能有禁魔(相比较禁魔更容易出吧?) 本人野蛮人粉丝,肯落哈德、格尼森崇拜者。 很好奇大家技能如何学习? 对战的话,本人优先高攻高防,战术后勤,(后勤、高防优先),一般剩2-3个技能时才考虑元素。
作者:乱跑的狒狒 回复日期: 12:13:15
索姆拉的连环闪电,我不清楚前期到底有多少价值。一次性就把魔法消耗光了。至于后期作战,说实话,攻击性魔法远不如辅助性魔法好用。 =================================== 索姆拉的强大在于手动,原本打不开的缺口在可以放2次连锁闪电的时候就可能被打开。还有那该死的魔力! 鬼族不是学不到后勤,只是英雄不对。 鬼的法师难学到,但是死亡骑士几率就要高很多。(有个350的,几率很大)
膜拜 只和电脑玩随即大地图130的路过 泪奔· ············
呵呵~我家的H3就是下了删,删了下 我自虐啊=。= ========================================== 哈哈,这位兄弟跟我一样~~ 这游戏太好玩了,虽然我是个初学者~
其实H3的是有比较大的bug的 那就是回城术 回城术虽然是4级魔法,但是强大的变态,基本比所有的5级魔法都好很多。 基本在学到中级土魔法以后,只要学到回城术,就代表着游戏基本结束 真奇怪还有人禁止在大地图用鬼族实在搞笑,除非有鬼王披风,不然的话招魂术实在没什么可怕的
地狱族的兵确实不强 但他的城堡大门可以完全抵消这一劣势 相当于拥有低级的回城术
作者:无知的学生 回复日期: 17:36:20
其实H3的是有比较大的bug的 那就是回城术 回城术虽然是4级魔法,但是强大的变态,基本比所有的5级魔法都好很多。 基本在学到中级土魔法以后,只要学到回城术,就代表着游戏基本结束 真奇怪还有人禁止在大地图用鬼族实在搞笑,除非有鬼王披风,不然的话招魂术实在没什么可怕的 ******************************************** 我记得有次和朋友大地图对战玩,两个月之后,我的维德尼娜带着1万左右的排骨去拍朋友的主英雄了,他就是两个月的兵全召出来也未必打得过我。还不够可怕?招魂术的好处就是兵可以越打越多,更大的好处是,主英雄不用等城里造兵,两个星期的吸血鬼和死骑士就够了,出去再也不用回来的。你更执着练骷髅的话可以双英雄双线练骷髅,这样更加快。
好怀念。。。我是每次都是一张地图打N个小时,最后用几K的兵力吧对方电脑淹没的小白
我很喜欢英雄无敌, 不过没玩过对战, 很仰慕上面各位高手, 不过有个问题想请教上面大大, 破坏性强是什么意思? 比如上面有位仁兄说的要塞的二级兵蜥蜴射手破坏性强?
怎么没人理 再顶一顶…………
回楼上: 破坏性强就是杀伤力大,攻击伤害大 伤害计算跟伤害范围,攻击力,防御力及相关修正有关系,具体公式不知道的说
元素清怪厉害 加了圣灵佑佐之后雷元素攻击立刻飙升,至于人族大天 貌似就是单挑最厉害,实战我感觉还不如泰坦巨人,怎么没人说术士族啊- -
lz一砖砸出 引出无数玉啊~~ 建议lz还是把题目中的最高二字去掉吧。。。
相见恨晚啊,至今才看到。。。我玩H3也有7、8年了,也没去论坛交流过,属于闭门造车。。之前各位高手说了很多我很有同感也很受教,先谢过了。。忍不住也来说几点,我钟爱人族,尤其喜欢骑士杀伤可增大在中期很BT的,人族的整体是最强的(不用魔法,双方数量相当)。。鬼族和元素规模优势很强大,说的人太多了,带过。。同时要为地狱平反,如果一张图有3个以上的地狱城的话,利用城堡大门可以说攻防一体,已经不败了。。还有这里很多人都忽略了地下,前期靠鹰身女巫放风筝在配合魔法零伤亡很轻松,还有地下有个很无耻的战术学了末日之后,带若干条黑龙就几乎无敌了(打不过跑,不断消耗对方有生力量,稳赚的)
我靠,我想玩,老婆不让我玩。5555555
什么四大天王。。。真正的天王HERO是被官方对战禁用的英雄。。 第一被禁之列,,,外交四杰,, 人族的一个MM, 精灵族 罗德, 魔法族一个, 还一个忘了。。 第二被禁,有天生优势的英雄。
比如,索姆拉 ,加速度的英雄,,火墙LUNA ,魔法箭MM, 寒冰箭MM, 都是被禁的。。
前期打城,后期打将。这算英雄无敌最基本的规则。 小地图:看资源,资源差不多,精灵最强,木精灵在前期远程兵种中,速度最快,攻击最强,相对需求资源又不大。遭遇战,全围打法,就靠木精灵就可以解决战斗。 大地图:看将,谁能出外交能飞,胜面就大。
一知半解
我偷着玩了 一会。
很好 很强大
上来先nwctheconstruct 接着nwcthereisnospoon 然后狂nwcneo 要是还不爽就nwctrinity打开金山天使改成9999
最近玩了玩世界之树BT版..发现天生优势的英雄的确是无敌的存在。 其实H3本来就不是个平衡的游戏,再说了,拿它当即时战略打基本就违背了游戏的初衷..这本来就是个休闲的游戏。
钟爱H3,支持一下
希望高手讲解一下地狱的战术特点,打法。
地狱的战术是兵种的配合。
比如玛格的群伤,还有邪神的sm,都可以看出地狱是以配合为主。
作者:依然骑士 回复日期: 15:44:43
相见恨晚啊,至今才看到。。。我玩H3也有7、8年了,也没去论坛交流过,属于闭门造车。。之前各位高手说了很多我很有同感也很受教,先谢过了。。忍不住也来说几点,我钟爱人族,尤其喜欢骑士杀伤可增大在中期很BT的,人族的整体是最强的(不用魔法,双方数量相当)。。鬼族和元素规模优势很强大,说的人太多了,带过。。同时要为地狱平反,如果一张图有3个以上的地狱城的话,利用城堡大门可以说攻防一体,已经不败了。。还有这里很多人都忽略了地下,前期靠鹰身女巫放风筝在配合魔法零伤亡很轻松,还有地下有个很无耻的战术学了末日之后,带若干条黑龙就几乎无敌了(打不过跑,不断消耗对方有生力量,稳赚的) 末日?起码得一个月吧?一个月后鬼城的英雄都有1W+的骷髅了,你放个末日看看是什么效果。它硬用人头磕你。。
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索拉姆貌似是泰坦城的吧
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