莽荒纪手游论坛2手游开场曲的歌名

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  1、Iron 《刺客信条:启示录》
  《刺客信条:启示录》主题曲,相信每一位玩家再看预告片的时候都会被这首歌恢弘的气势所吸引。音乐并不欢快,而是给人一种悲怆、苍凉之感,配上已经年老体衰的E叔被圣殿骑士抓住将要吊死的桥段,再联想到启示录是E叔三部曲的终结之作,三者结合起来可谓是赚足了玩家们的眼泪。演唱者Woodkid凭借这首歌在玩家群体中获得了不小的知名度,前些日子还传出了国内某位歌手的MV涉嫌抄袭《Iron》MV的新闻,有兴趣的同学可以自行调查!
  歌词欣赏:
  深邃的大海,死亡和迷失
  被那真正的火焰焦灼
  纵使回家的路有百万里,我阔步向前
  我从骨子里冻住了,我....
  武器在我的手中,我却忘记了路
  我背上了无尽的耻辱
  我等待着召唤我的盾和剑
  我准备好去战斗,和面对命运
  钢铁冲击的声音在我的脑海中徘徊,
  雷霆如重鼓一般持续
  节奏的落下,死亡的人数
  崛起&的角、前进
  从黎明时分开始到最后几天
  我不得不逃离
  我想要感觉痛苦和苦味
  在我的唇上的血,又一次流出
  这个致命的一阵雪,燃烧我的手,
  我从骨子里冻住了,我...
  离家百万里,我依然前行
  我已经忘却你的眼睛,你的脸庞
  2、Paper Planes 《孤岛惊魂3》
  《Paper Planes》来自于斯里兰卡泰米尔裔伦敦疯丫头 M.I.A.第二张专辑,同时也作为育碧年度FPS大作《孤岛惊魂3》的开场曲被玩家们所熟知,《Paper Planes》翻译成中文就是&纸飞机&的意思。令芋头叫绝的是歌词与游戏的主题非常切合,都包含了:自由、金钱、杀戮与海盗等各种元素。其实用这首歌作为游戏CG的背景音乐是非常合适的:游戏主角杰森同兄弟朋友去小岛度假,一行人在小岛上肆无忌惮的玩着,像纸飞机一样越飞越高,但当落下来后却成为了疯子Vaas的囚徒,被当成奴隶一样侮辱与杀戮,而杰森要做的就是拿起武器与之战斗重新获得自由。
  歌词欣赏:
  我会像纸一样轻盈地飞起来,像飞机一样高
  在过境时抓住我,但我有写着我的名字的签证
  如果你来到这里,我会整天弄它们
  如果你等待,我会在一秒之内得到怨气
  我会像纸一样轻盈地飞起来,像飞机一样高
  在过境时抓住我,但我有写着我的名字的签证
  如果你来到这里,我会整天弄它们
  如果你等待,我会在一秒之内得到怨气
  有时我觉得自己坐在列车上
  我到的每一个站,我都会记下游戏时间
  每个人都是赢家,我们在制造声望
  真诚的敲诈者造出我的名字
  有时我觉得自己坐在列车上
  我到的每一个站,我都会记下游戏时间
  每个人都是赢家,我们在制造声望
  真诚的敲诈者造出我的名字
  3、The Happy Song 《心灵杀手:美国噩梦》
  《The Happy Song》作为《心灵杀手:美国噩梦》片尾曲出现,由来自北欧芬兰的&Poets of the fall&乐队创作并演唱。《心灵杀手:美国噩梦》紧接前作的故事,讲的是畅销恐怖小说作家艾伦&韦克在亚利桑那州同妻子度假的时候被困在了自己年轻时创造的电视连续剧《Night Springs》中,并出现了黑化后的艾伦,于是艾伦&韦克被再次卷入光明与于黑暗的战争中。
  游戏中黑化的艾伦非常疯狂并制造了一系列恐怖事件企图杀死现实中的艾伦,《The Happy Song》这首歌就是为黑化的艾伦所写,所以曲风非常摇滚,歌词的字里行间也都透漏着浓浓的疯狂气息,喜欢《心灵杀手》这款游戏的朋友不容错过!
  4、Here's To You 《合金装备4》
  《Here's To You》是著名的美国民谣歌手Joan Baez(乔帮主的老相好)在1971为电影《死刑台上的旋律》献唱的一首歌曲,影片是根据美国历史上著名的Sacco 和Vanzetti案件改编,这赃公案直到现今仍然颇具争议,究其原因,是该案件背后与美国社会历史密切相关的政治背景。
  按理说这样一首老歌应早已淹没在尘埃之中,并且与游戏也毫无关联,但正所谓无巧不成书。鬼才游戏制作人小岛秀夫在游戏《合金装备4》中将《Here's To You》重新编曲并作为游戏的主题曲,在游戏中听到这首歌的时候相信每一位玩家都被深深的震撼住了,从此这首歌也在玩家群体中流传开来。最近,这首歌在《合金装备5原爆点》的预告片中再次出现,可见其影响力之大!
  5、Coming Home 《刺客信条3》
  《Coming Home》作为《刺客信条3》电视广告的主题曲,是一首节奏感与带入感很强的歌,目睹家园被毁、亲人惨死的康纳长大成人后穿上了刺客的服饰,回到饱受英军蹂躏的故土,联手大陆军打响了名为&自由&的战役。康纳戴上兜帽的瞬间真是有种E叔附体的感觉,没错,备受玩家瞩目与期待的刺客回来了!当然,这首歌的演唱者来头也不小,是由美国著名说唱歌手吹牛老爹P.DiddySkylar Grey联手完成的。
  歌词欣赏:
  I&m coming home
  我就要回家了
  I&m coming home
  我就要回家了
  tell the World I&m coming home
  我的告诉整个世界 我就要回家了
  Let the rain wash away all the pain of yesterday
  让雨水洗去昨日所有的伤痛
  I know my kingdom awaits and they&ve forgiven my mistakes
  我知道我的小天地在等着我 他们会原谅我所有的过错
  I&m coming home, I&m coming home
  我就要会叫了 我就要回家了
  tell the World that I&m coming
  告诉这个世界 我就要回家了
  Back where I belong, yeah I never felt so strong
  回到那个属于我的地方 是的 我从来没有过如此强烈的感觉
  6、Room of Angle 《寂静岭4:密室》
  《寂静岭(Silent Hill)》是一款融合谋杀、神异、悬念的恐怖游戏,这首插曲来自《寂静岭4:密室》,第21乐章。奏响在主角的母亲&&辛西亚死亡之时。这是一首很美的音乐,典型的哥特曲风,带有深深阴郁感的黑色音乐。整首乐曲带来的感觉是黑暗、恐惧、肃穆,但却无关痛苦,无关绝望,又带着唱诗一般的虔诚。由于以上几点原因,所以这首歌经常被认为是所谓&死亡歌曲&。
  下面附上网友的评语:
  评语1:我无法表达第一次听到这首《room of angel》时的震撼与惊艳。我无法想象是怎样的音乐疯子可以将压抑与绝望、寂静与惊悚、黑暗里的狂躁,暗流涌动下的暴烈这样完美的音符化。温柔的女音却透出彻骨的冷咧,带着死亡的表情倾诉心灵的赎罪与灵魂的救赎,基调是永恒的哀怨与忧伤。
  评语2:最自然的阴郁和绝望,在如诗的旋律中起舞。轻盈地飘起,却盘旋不散,慢慢沉淀,等待着终有一天可以深深埋葬。回到最原始的黑暗里面,冰冷袭来,轻轻触摸,竟是那么熟悉。蜷缩在角落,闭上双眼,微笑的嘴角,一抹绝望。
  歌词欣赏:
  You lie silent there before me
  你静静地躺在我面前。
  Your tears they mean nothing to me
  你的眼泪对我毫无意义。
  The wind howling at the window
  狂风冲着窗户咆哮。
  The love you never gave
  你从没给过我的爱,
  I give to you
  我给了你。
  Really don't deserve it
  真的不配得到它,
  But now there's nothing you can do
  但你现在什么也不能做。
  So sleep in your only memory of me, and weep
  就这样在你仅有的关于我的回忆里睡去吧,
  My dearest mother
  我最亲爱的妈妈。
  Here's a lullaby to close your eyes good-bye
  献上这首摇篮曲来让你瞑目,永别了。
  7、The Drunken Whaler 《羞辱》
  作为有着黑暗蒸汽朋克背景游戏《羞辱》的主题曲,《The Drunken Whaler》(喝醉的捕鲸者)这首歌改编自著名的爱尔兰民谣《Drunken Sailor》(喝醉的水手),但与有着欢快、恶搞曲风的后者相比前者有着阴暗的哥特式风格。歌曲中反复吟唱着令人恐怖的情景,如:把他喂给饥饿的老鼠做晚餐;用上了膛的手枪射穿他的心;用生锈的菜刀切开他的喉咙...但这预示着游戏暗黑的主题故事,可谓是遥相呼应。芋头推荐大家用心听听这首歌,萝莉的声音真的非常不错。
  歌词欣赏:
  What will we do with a drunken whaler? x3
  对一个喝醉的捕鲸者,我们会怎样做?
  early in the morning
  在清晨
  Weigh heigh and up she rises x3
  转动绞盘并提高船锚
  early in the morning
  在清晨
  Stuff him in a sack and throw him over x3
  把他塞进麻布袋之后再抛弃
  early in the morning
  在清晨
  Feed him to the hungry rats for dinner x3
  把他喂给饥饿的老鼠做晚餐
  early in the morning
  在清晨
  Weigh heigh and up she rises x3
  转动绞盘并提高船锚
  early in the morning
  在清晨
  shoot him through the heart with a loaded pistol x3
  用上了膛的手枪射穿他的心
  early in the morning
  Slice his throat with a rusty cleaver x3
  用生锈的菜刀切开他的喉咙
  early in the morning
  在清晨
  Weigh heigh and up she rises x3
  转动绞盘并提高船锚
  early in the morning
  在清晨
  8、Still Alive 《传送门》
  《Still Alive》是著名第一人称射击解谜游戏《传送门》的结尾曲,与之前介绍的那两首黑暗哥特式风格的歌曲相比,这首有着轻柔女声和轻快配乐的歌曲显得非常小清新,并且在玩家中也有着较为广泛的认知度。演唱歌曲的埃伦&麦克莱恩表示歌曲很好地将剧情尾声和GLaDOS的性格特征融入到旋律和歌词中,IGN的评论员也称赞该曲是&迄今(2007年)为止最好的游戏结尾歌曲&。《Still Alive》在2008年获得了由游戏声乐网络协会颁发的&最佳流行风格歌曲奖&,同年,EA发行的动作游戏《镜之边缘》则将另一首曲名为&Still Alive&的歌曲定为游戏主题曲,由瑞典歌手丽莎&密丝柯维斯基演唱。
  歌词欣赏:
  胜利已然在望。
  我胸潮激荡:心花怒放。
  我此刻的喜悦之情莫可名状。
  穿梭之力量。
  我们竭尽全力只因心的方向。
  为了所有活着的人的人,逝者以往。
  不必为过去每一次失败而沮丧。
  只要你勇于尝试,永不退让。
  力量自然从天而降,你拥有时空操纵之枪,
  为了所有活着的人啊。
  9、Ain't No Rest For The Wicked 《无主之地》
  《Ain't No Rest For The Wicked》是《无主之地》的开场曲,由美国的朋克风乐队&&&笼中鸟&演唱。当军火商马库斯开着巴士带着主角一行撞死一只游荡在火石镇附近的变异犬后,音乐随之响起,让所有玩家沉迷的潘多拉大陆冒险之旅也随之展开。如果你仔细听会发现歌词非常有意思:黑暗困境永不会终止,钱也不会长在树上,帐要还,家要养,世上没有免费的东西...与《无主之地》开放式的废土风主题相切合。除了无主之地,这首歌还被用作2010的电影《赏金猎人》的插曲,并且在性感玉米自制电影《网瘾战争》的03:37,这首歌也曾作为背景音乐出现。
  歌词欣赏:
  I was walking down the street when out the corner of my eye
  我走在街上,透过余光
  I saw a pretty little thing approaching me
  我看到一个小可爱走近我
  She said I never seen a man who looks so all alone
  她说&我从没见过一个男人如此孤单&
  Could you use a little company?
  您是否想找个伴儿?
  10、Drink It Down 《鬼泣4》
  《DRINK IT DOWN》是日本彩虹乐队第34张单曲,并且作为游戏《鬼泣4》的主题曲发行。既然是硬派动作游戏的主题曲,所以《Drink It Down》的曲风很有英式哥特迷幻摇滚味道,节奏感非常强烈,并且运用了大量的变奏。这首歌经常被玩家用做自己录制游戏精彩视频的背景音乐,当年也曾作为XYZ视频工作室《鬼泣4》DMD难度全程无伤视频攻略开场曲出现过,并给许多玩家留下了深刻的印象。
  歌词欣赏:
  滑らかに贴りつく感触 暗とは深く味わうもの
  (滑顺伏贴的触感 暗黑是需要细细品尝的)
  身体中へ受け入れて感じよう
  (让一切 全部融入身体当中 感受它吧 )
  [Drink it down, enjoy the black around taste the darkness]
  Let down you feel trust falls break down
  迫り来る冲击へと恐れずに飞び迂み真実が
  (迎面而来的冲击 毫不恐惧飞奔而来的事实 )
  君にも流れ迂む
  (你也跟着 随波逐流)
  永远に沈むような错觉に抱かれて何处まで
  (被似乎永远沉没般的错觉拥抱 要到何处)
  正气で居られるのか?
  (才是 我真正的栖身之处呢)
游戏下载地址:
游戏大小:
游戏类型:
动作游戏ACT
游戏语言:
发布时间:
操作系统:
WinXP,Vista,Win7,Win8
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& 2005-, all rights reserved莽荒纪2番茄担任世界观架构师 真实还原手游
近日,起点白金作家“我吃西红柿”担任手游《莽荒纪2》世界观架构师。“我吃西红柿”,被粉丝亲切地称为“番茄”,之前在亮相湖南卫视《天天向上》时,就曾一展其当红网络作家的风采。
在节目中,番茄表达了创造新世界的想法:“看一本小说,就像穿越到一个小说世界当中;而写一篇小说,就像创造一个世界,我很喜欢创造世界”。如今,番茄的愿望成真,他的当红作品《莽荒纪》将改编成手游,其本人也将参与架构《莽荒纪2》宏达世界观。
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载小说之一,《莽荒纪》自2012年连载开始,在起点中文网的阅读点击数已经达到近6000万,百度指数高达128万,更荣登2014网络热词榜分榜单前
三,其火热程度由此可见!此次《莽荒纪》手游邀请作者番茄担任手游《莽荒纪2》世界观架构师,就是为了还原小说中的大世界!
目前《莽荒纪》仍在火热连载中,而番茄对手游世界观的构建,就意在打造原味小说世界。谈及这次《莽荒纪》IP的合作,番茄认为,小说的主题是“轮回”,它的世界相当宏伟,尤其是跌宕起伏的剧情和丰富的人物角色,非常适合改编为手机游戏。
而番茄还表示,自己将操刀拟定游戏世界观及主线剧情,务必把主角纪宁受六道轮后的种种热血情仇、儿女情长透过手游《莽荒纪2》展现出来,以回报广大读者及玩家的期待。
据悉,《莽荒纪2》将于近期开启封测,在手游日益同质化的今天,《莽荒纪2》正为致力于为游戏构建一个全新的世界,让人非常令人期待。
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