dnf元素dnf一觉任务前怎么练,dnf一觉任务二觉该注意些什么。

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女法二觉国服说首发真是说到做到,上个月才开放的男枪二觉这个月就开放女法二觉了,这次女法师二觉我们的女法一姐元素真正是从下水道一跃到超一线了,各种技能秒怪真是不亦乐乎,那么这次的元素二觉元素圣灵该怎么加点呢,下面西西就给广大的元素玩家们带来一些加点方案,大家可以参考自己的装备来选择加点。元素二觉加点:契约点,目标理所当然是安图恩,而不是真远古或白图。要竞速真远古那得按照图的特性去搭配加点。一觉被动8级足够。8级一觉被动每次降27,下限-23,9级圣灵符文又减了125下限,7次减抗之后仍然有20多点回旋的余地。顺便一提,各位元素可以去追求废王之泪了233...元素奥义点1级出效果即可。加完正好空下500多点SP,就去点了二觉主动,其实看到这伤害数据不上不下,我个人认为还是可以舍弃二觉主动的说~~~&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv6替身草人:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv1冰墙:Lv33虚无之球:Lv36冰系精通:Lv5火系精通:Lv5暗系精通:Lv5杰克降临:Lv28极冰盛宴:Lv26湮灭黑洞:Lv1元素集中:Lv8陨星幻灭:Lv9光电冰墙:Lv16虚无火山:Lv11元素奥义:Lv1圣灵符文:Lv8元素之门:Lv6第六元素:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 虚无之球:Lv5强化 - 杰克降临:Lv5强化 - 极冰盛宴:Lv5强化 - 冰墙:Lv3光暗加点:光暗作为元素师一职创立以来的历史最悠久,存在时间最长的流派,在二次觉醒的大洗牌环境下,犹如浴火凤凰般重生。二觉以后,光暗流由于圣灵符文无限秀的存在,一直以来的CD诟病得以大大改善,魔攻一万出头的元素也能有很好的发挥空间(+10武器),不再像二觉之前那样需要繁琐的技巧,操作也优化了非常多。光暗的优点:二觉以后,由于圣灵符文大大加强了一觉被动的叠加上限,暗流以最快速度把怪物的抗性降到最低提高总体爆发能力稳居爆发一位流派,火山的伤害有了飞跃般的提升。黑球自带的吸附效果加上高频率打击把黑洞的减抗效果发挥到了极致,天雷由于元素奥义的作用,命中率已经不再是问题,配合黑球能做到极冰的清图效果,雷旋成长提高,补刀更为犀利,光珠已经变成时代的眼泪。光暗的缺点:仍旧是亘古不变的依赖异界套装,特化黑球型的阿斯兰3+冥焰3+黑球鞋,光暗强化的灾难套装等等。加点方案一:这套加点舍弃了光珠,为传统流的变型,天雷自带的吸附加上黑球能轻松清理较大地图的小怪,类似刀疤鼠那样的地图可以借由第六元素以及元素之门快速清理。这套加点主打光暗系,比较凝聚。35级技能选择天雷。加点方案二:这套加点适用于不习惯缺少小技能补刀衔接的光暗流童鞋,爆发仍旧依赖光暗二系,元素奥义可以适当再减少黑洞加满,提高黑洞和天雷的吸附能力加点方案三:这套加点适用于从冰系转型而来的童鞋们。。极冰的大范围AOE以及脱手自动引导成为一大亮点,大面积的图已经不再成为困扰,酌情放弃了一些冰墙,背爆和一觉被动,满了元素奥义
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日期:日 09:47&&来源:
&& 作者:贱贱斯巴达克斯
  目前的二觉名字基本是直译,也知道最后一定会美化,但是!
  我们可以从英文名字中看出许多端倪。
  为什么要从英文名看,而不是韩文名呢?
  这要从一觉说起。
  大家都知道,国服的一觉名字叫:贝亚娜斗神。
  英文部分则是Bellatrix,我们可以将它拆成2部分:
  1.Bella-(源自意大利文,是赞叹语,有美丽、高尚、卓越的意思,也泛指美丽女子。
  2.-trix(意思是女强人),合在一起就是美丽的女强人(御姐&&);
  也可看作是bellum-(意思是战争)和-trix,所以Bellatrix也被认为是女战士,起源于中世纪对阿拉伯语&征服者&的一种非常宽泛的翻译
  还有人认为Bellatrix是亚马逊(Amazon)族人中,一位英勇女战士的名字,亚马逊族传说是古代的勇猛女族,居住在黑海海边的Scythia。
  而日服名字为蒂亚娜,Teana,印第安语,意思为意为黎明/曙光,来自力法的觉醒技能变身贝亚娜(Teana Transformation)。
  而据说韩服的一觉则是贝拉特里克斯,英文直译。
  从中可以看出,不论是韩服、国服还是日服,翻译的基础为英文。我个人猜测原因大概是因为DNF的初期背景更多的借鉴了西方的文化背景。(比如魔法,圣职者,魔道学)
  那么,这次曝光的二觉名字是什么?没错,是Ashtarte,直译为阿施塔特。
  百度下,你会发现更本没有直接关于Ashtarte的内容。它甚至不是一个人名字。
  但是也并非无迹可寻。
  《Book of Shadow》
  《影之书》是加德纳的作品,是女巫用语中算最为重要的作品。《影之书》中记载了女巫仪式的顺序、咒语,以及对女神的祝福等等,也是女巫版的《秘传书》。女巫,似乎很切合西方的文化背景。这本书通篇介绍的都是女巫的内容,期中有一部分提到了女巫们的女神信仰。
  加德纳认为「女巫们的所有仪式皆来自于女神的引导」。那么,这位女神是谁呢?
  在加德纳的第二本小说《女神降临》(A Goddess Arrives,1939)提到,死亡世界与女神的关系就像轮回与妖精世界一般,将这部作品视为死亡国度的话,就可以了解他所说的意思。从《现代巫师》中所介绍的「补充力量」、对女神的歌颂和祝福等来看的话,就不难了解巫师们所崇拜的女神有上千位。在巫师的仪式里,代理女神的女祭司念诵祝乱是为了祝福成员。
  &伟大的母亲,从远古时候开始,人们听着Artemis、Ashtarte、Diana、Melusine、Aphrodite等众神,还有叫出其它众多的神名,我在祭坛上牺牲年轻的拉科达埃蒙。每个月一次,最好是满月的时候,找个隐密的场所,崇拜我吧!&
  以上来自百度百科&&Book of Shadow
  从中可以看出,Ashtarte,是女神中的一名(我们进化成女神了!!!)
  当然,我的考究不会是那么一点点的!
  没错,也许是临时工的原因,也许是故意的,我觉得更应该的是Astarte!
  Astarte是古希腊语,是从早期青铜时代到古典时代,享誉近东和东地中海地区的美索不达米亚人(即亚述人、阿卡德人、巴比伦人)西闪女神伊什塔尔的希腊名。(又是女神诶! )
  已发现与她有联系的:
  乌加里特人女神&?A?tart& 或 &?Athtart&
  腓尼基人女神&Ashtart&;
  希伯莱人的&Ashtoret、singular 或 Ashtarot
  不论是Astarte 还是Ashtarte ,力法无一例外的从女战士进化成了女神。(虽然胸还是那么平)
  但是鉴于国服贝亚娜斗神,下一步的翻译,感觉好难。。。
  求二觉征名不要出现:帝斗弑天 这种逗比名字了!!!
  首先,伊什塔尔,也就是大名鼎鼎的巴比伦的自然与丰收女神伊什塔尔(Ishtar,又译作&伊师塔&或&伊修塔尔&),名字的意思是&星辰&,在古代巴比伦和亚述宗教中象征金星。
  关于她的故事,不得不说个题外话就是大名鼎鼎的金闪闪,吉尔伽美什了。故事我就不说了,就是求爱被金闪闪拒绝,为了报复弄死了金闪闪唯一的基友的故事。这个是题外话,但是呢,似乎又有什么关联。 没错,就是二觉背景中提到的金光闪耀的贝亚娜!(不要吐槽字体颜色,我只是为了应景啊)
  伊什塔尔代表着金星,同时也是维纳斯代表的金星。虽然一个是古巴比伦神话,一个是古希腊神话,但是我们有理由脑洞到一起的部分是,贝亚娜的二觉主动技能是BUFF技能,加注Venus(金星)之力!
  理由如下:
  1.上文提到的金光闪耀的贝亚娜。从贝亚娜的立绘我们可以看出,贝亚娜身边的只是斗气!不是光芒!那么,金光闪耀很有可能是一种BUFF,增加光属性或者各种特效主属性等等,这个随便YY。
  2.一觉背景中我们提到,究极的黄金战矛,我们觉醒后,贝亚娜手里拿的矛我们可以看到是威廉法杖的变形,并非真正的黄金战矛。那么,我们是否有理由YY,二觉中,究极的黄金战矛会不会以技能形式登场?!(天地乖离开辟之星)
  3.二觉背景中提到,贝亚娜出现于魔法出现之前,也就是至少和2姐乃至比2姐更早的存在。那么她是如何存在的?而在DNF的背景故事中,除了使徒、创世主、逗比狮子们和死神外,还有一个就是古神维纳斯了吧。难道真的是古神维纳斯创造的么?
  说到古神维纳斯,不得不提起暗精灵的来历。
  而我们魔法师可是精灵族哦!这里面似乎又有些什么呢?
  最后,还有一点要提到的是,贝亚娜的来源究竟是什么?是维纳斯创造的?如果是,那么我们只是觉醒金星的力量而已。
  而且隔壁召唤都代表月亮了,我们为什么不能代表Venus(金星) 呢?
  个人希望的二觉名字如下:目前的二觉名字基本是直译,也知道最后一定会美化,但是!
  我们可以从英文名字中看出许多端倪。
  为什么要从英文名看,而不是韩文名呢?
  这要从一觉说起。
  大家都知道,国服的一觉名字叫:贝亚娜斗神。
  英文部分则是Bellatrix,我们可以将它拆成2部分:
  1.Bella-(源自意大利文,是赞叹语,有美丽、高尚、卓越的意思,也泛指美丽女子。
  2.-trix(意思是女强人),合在一起就是美丽的女强人(御姐&&);
  也可看作是bellum-(意思是战争)和-trix,所以Bellatrix也被认为是女战士,起源于中世纪对阿拉伯语&征服者&的一种非常宽泛的翻译
  还有人认为Bellatrix是亚马逊(Amazon)族人中,一位英勇女战士的名字,亚马逊族传说是古代的勇猛女族,居住在黑海海边的Scythia。
  而日服名字为蒂亚娜,Teana,印第安语,意思为意为黎明/曙光,来自力法的觉醒技能变身贝亚娜(Teana Transformation)。
  而据说韩服的一觉则是贝拉特里克斯,英文直译。
  从中可以看出,不论是韩服、国服还是日服,翻译的基础为英文。我个人猜测原因大概是因为DNF的初期背景更多的借鉴了西方的文化背景。(比如魔法,圣职者,魔道学)
  那么,这次曝光的二觉名字是什么?没错,是Ashtarte,直译为阿施塔特。
  百度下,你会发现更本没有直接关于Ashtarte的内容。它甚至不是一个人名字。
  但是也并非无迹可寻。
  《Book of Shadow》
  《影之书》是加德纳的作品,是女巫用语中算最为重要的作品。《影之书》中记载了女巫仪式的顺序、咒语,以及对女神的祝福等等,也是女巫版的《秘传书》。女巫,似乎很切合西方的文化背景。这本书通篇介绍的都是女巫的内容,期中有一部分提到了女巫们的女神信仰。
  加德纳认为「女巫们的所有仪式皆来自于女神的引导」。那么,这位女神是谁呢?
  在加德纳的第二本小说《女神降临》(A Goddess Arrives,1939)提到,死亡世界与女神的关系就像轮回与妖精世界一般,将这部作品视为死亡国度的话,就可以了解他所说的意思。从《现代巫师》中所介绍的「补充力量」、对女神的歌颂和祝福等来看的话,就不难了解巫师们所崇拜的女神有上千位。在巫师的仪式里,代理女神的女祭司念诵祝乱是为了祝福成员。
  &伟大的母亲,从远古时候开始,人们听着Artemis、Ashtarte、Diana、Melusine、Aphrodite等众神,还有叫出其它众多的神名,我在祭坛上牺牲年轻的拉科达埃蒙。每个月一次,最好是满月的时候,找个隐密的场所,崇拜我吧!&
  以上来自百度百科&&Book of Shadow
  从中可以看出,Ashtarte,是女神中的一名(我们进化成女神了!!!)
  当然,我的考究不会是那么一点点的!
  没错,也许是临时工的原因,也许是故意的,我觉得更应该的是Astarte!
  Astarte是古希腊语,是从早期青铜时代到古典时代,享誉近东和东地中海地区的美索不达米亚人(即亚述人、阿卡德人、巴比伦人)西闪女神伊什塔尔的希腊名。(又是女神诶! )
  已发现与她有联系的:
  乌加里特人女神&?A?tart& 或 &?Athtart&
  腓尼基人女神&Ashtart&;
  希伯莱人的&Ashtoret、singular 或 Ashtarot
  不论是Astarte 还是Ashtarte ,力法无一例外的从女战士进化成了女神。(虽然胸还是那么平)
  但是鉴于国服贝亚娜斗神,下一步的翻译,感觉好难。。。
  求二觉征名不要出现:帝斗弑天 这种逗比名字了!!!
  首先,伊什塔尔,也就是大名鼎鼎的巴比伦的自然与丰收女神伊什塔尔(Ishtar,又译作&伊师塔&或&伊修塔尔&),名字的意思是&星辰&,在古代巴比伦和亚述宗教中象征金星。
  关于她的故事,不得不说个题外话就是大名鼎鼎的金闪闪,吉尔伽美什了。故事我就不说了,就是求爱被金闪闪拒绝,为了报复弄死了金闪闪唯一的基友的故事。这个是题外话,但是呢,似乎又有什么关联。 没错,就是二觉背景中提到的金光闪耀的贝亚娜!(不要吐槽字体颜色,我只是为了应景啊)
  伊什塔尔代表着金星,同时也是维纳斯代表的金星。虽然一个是古巴比伦神话,一个是古希腊神话,但是我们有理由脑洞到一起的部分是,贝亚娜的二觉主动技能是BUFF技能,加注Venus(金星)之力!
  理由如下:
  1.上文提到的金光闪耀的贝亚娜。从贝亚娜的立绘我们可以看出,贝亚娜身边的只是斗气!不是光芒!那么,金光闪耀很有可能是一种BUFF,增加光属性或者各种特效主属性等等,这个随便YY。
  2.一觉背景中我们提到,究极的黄金战矛,我们觉醒后,贝亚娜手里拿的矛我们可以看到是威廉法杖的变形,并非真正的黄金战矛。那么,我们是否有理由YY,二觉中,究极的黄金战矛会不会以技能形式登场?!(天地乖离开辟之星)
  3.二觉背景中提到,贝亚娜出现于魔法出现之前,也就是至少和2姐乃至比2姐更早的存在。那么她是如何存在的?而在DNF的背景故事中,除了使徒、创世主、逗比狮子们和死神外,还有一个就是古神维纳斯了吧。难道真的是古神维纳斯创造的么?
  说到古神维纳斯,不得不提起暗精灵的来历。
  而我们魔法师可是精灵族哦!这里面似乎又有些什么呢?
  最后,还有一点要提到的是,贝亚娜的来源究竟是什么?是维纳斯创造的?如果是,那么我们只是觉醒金星的力量而已。
  而且隔壁召唤都代表月亮了,我们为什么不能代表Venus(金星) 呢?
  个人希望的二觉名字如下:
  娱乐向:魂斗萝 逗帝主
  正式向:阿施塔特(可以加上战神) 、金星(直接叫维纳斯也可以)、西闪女神(别打我)
  娱乐向:魂斗萝 逗帝主
  正式向:阿施塔特(可以加上战神) 、金星(直接叫维纳斯也可以)、西闪女神(别打我)
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DNF同人美图  光电冰墙:在很久很久以前是个非常给力的输出,可是那已经是历史,虽然叫光电冰墙,但这是个纯粹的冰系技能,攻击时触发冰系抗性下降,和光强无关。但是精通计算取光精通、冰精通较高者。使用时尽可能让怪在光电冰墙中间,确保爆炸时5片冰均可以炸到怪。这个技能可能以后的存在感会越来越弱。
  虚无火山:这个是真正意义的火、暗双属性攻击。火山的属性强化计算取火、暗相对属强自身属强减去怪抗性较高者,而精通取火、暗精通较高者。在火山时候一定要配合黑洞去叠元素集中,这样才能将伤害最大化。技能主要输出是黑球的接触,16次黑球爆炸+1次最终爆炸,黑球爆炸会触发元素集中,不要被混乱的数字来看成这个技能的伤害非常的逆天,但是也有成吨的伤害。
  元素奥义:点后杰克降临多了迷你南瓜效果,方便触发元素集中,极冰盛宴释放后可以脱离,但范围缩小,天雷附带吸附,黑洞增加持续时间变长跟吸附力还有攻击范围,建议点满的。
  圣灵符文:学习之后,魔法秀和元素点燃无法主动使用。元素集中抗性下限增加, 点燃最后一盏灯的时候,会自动加上魔法秀效果最后一个技能如果为冰墙,且恰好点燃最后一盏灯,会触发魔法秀,但该技能不享受魔法秀;而最后同时点燃熄灭的两盏灯用光电冰墙来点灯不会自动上秀,好处就是能处在无限魔法秀的输出状态中,只要手速可以。魔秀效果在自动上秀的时候固定,无法换装。元素点燃效果智力加成在灯的点亮、熄灭情况不变化的时候保持不变,灯的明暗发生变化的时候,效果会被刷新,所以保持全程4灯的情况是可以通过换装提高点燃智力的。点满魔法记忆跟魔法秀差不多能接近秒蓄了。不要小看点灯,点亮2个符文的收益也很大,刷图普通图保持两盏灯还是很简单的。
  元素之门:单体输出伤害非常可观,当目标数为1时候,攻击力为300%增幅,不享受魔法秀效果,可以点一级来触发元素集中效果,也可以点满来清理小怪或者做主力输出打单体精英怪或者boss。
  第六元素:元素二觉技能,高爆发全屏AOE技能,读条、蓄力过程不可移动,直到技能释放完毕全程无敌。属性效果取决于人物最高属性强化,和目标抗性无关,如果属性强化一样,决定的优先级依次为火、冰、暗、光。关键时候可以用来蓄力增加无敌时间来保命。
  这些就是目前元素技能方面的个人和基友们对元素技能的相关了解了,其更深意义方面的了解还需要不断的去探索发现,相信各位小伙伴们知道的小秘密也一定不少于我!
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