红警怎么联盟4加入联盟如何寻求帮助?

红警4大国崛起怎么加联盟_百度知道
红警4大国崛起怎么加联盟
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点左边的对话框,有个联盟对话
点了后有加入联盟
我创建联盟 怎么取消
把盟友全t了,在原来请求援军的地方有个解散联盟
怎么获得有效的激活码
微信大量关注官方和非官方礼包
不要下9游什么的淘号,那不行
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁怎样才能在红警4中邀请别人加入我们联盟?_百度知道
怎样才能在红警4中邀请别人加入我们联盟?
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你也在玩撒,我加入了又被退出来了
红警4?什么鬼?!命令系列只有红1,红2,红2尤里,红3,红3起义,将军,泰1,泰2,泰3,泰3秃子,王八竞技场4而已哪来的红4
红警④手机版的
感觉是红一方面军,红二方面军。。。。。
刷贴姬会回复的?我的错
//static./tb/editor/images/client/image_emoticon33.png& &
绝命时刻呢
回复 光棱军团司令部 :好吧。这个忘了
回复 光棱军团司令部 :变节者也忘了
没有红警4←_←
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把你QQ号给我呗 我爱玩红警三 希望寻求你的帮助
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补充:不知楼主有什么困难。。
补充:首先电脑有4个难度简单 普通 困难 凶残我就说最难得凶残吧 凶残级的电脑是作弊的,初始资金是你设定的2倍,采矿速度是你的两倍(也就是一次500),强大的微操,变态的出兵速度(因为钱多哈哈)。因此刚玩红警3要打败凶残级电脑是很困难的! (比困难级难好多。。)但要打败凶残级电脑有时也是很简单的,因为有些战术是专门对付电脑的。。只有熟练掌握这些战术,就可以“虐”凶残级电脑了。。但首先,我们要了解 日本 苏联 盟军(稍微介绍)的特色 弱点 及优点。。。补充:新手通常会以陆军,空军及海军来评价三方势力,但这是不正确的。比如苏联陆军虽然强大,但也有它的弱点,有时不一定打得过日本陆军。只能说各有特色。日本:优势:1.部队机动性高(天狗,VX,海啸,海翼)。2.基地扩张快(纳米核心)。3.海军强大。4.战术灵活多变。5.骚扰能力强劣势:1.部队装甲普遍脆弱。 (海军除外)2.基地建筑物一旦被毁就很麻烦(日本科技升级方式是建筑物分别升级),也就是科技容易被破坏。 3.海军协同能力弱,镰刀与将军与长枪或海啸及海翼无很好的配合,所以日本的海军 外强中干!!容易被盟军,苏联海军各个击破。4.纳米核心容易被破坏(面对盟军的维和轰炸机。。。。),靠骚扰能力弱。。5.防空能力太太太太太太太太太太太太太弱了!!!!!! 一开始没有防空步兵!!!!打击者VX比起牛蛙,IFV差太多了!!!(防空能力相当,但跑的太太太太太太慢了!!,等它赶来对方空军早就跑了。你看人家牛蛙,IFV跑多快?还能一边移动一边开火,而它就。。。。 至于海翼我就不说他了,每次上浮都要花好几秒钟,人家空军炸弹扔了,缩小光线放了,他才浮出来放导弹,威力小不说,怎么保护将军,镰刀等海军?唯一拿得出手的是防御者VX,但模式换来换去烦不烦?除非你微操特好,否则就是摆设!!(不过凶残级电脑没这个问题) 因此日本最大的弱点就是防空!!!!!!!!(还好廉价的天狗一定程度上弥补了,否则日本就太好打了)苏联:优势:1.和日本恰恰相反,部队装甲厚,活力猛,正面作战能力强!!2.基地扩张虽然不快,但也不慢。但是很稳!!(不知楼主听没听说过RT战术?,稍后详细介绍。这起重机是个好东西!有1个起重机就可以同时造两幢建筑物,有2个就可同时造3幢,于是苏联可以这样发展————MCV打包,开到外面去,在矿场旁展开,起重机在此处造矿,同时MCV再打包收起前往下一个矿,展开,起重机造矿。。。)是不是比日本的矿场核心开出去稳多了?3.科技发展太快了,一个核电站,一个研究中心,科技解锁完毕!4.防空能力强,尤其是牛蛙载具,船坞重工都能造,水陆两系,不用花钱早额外的水上防空,可以在维和投弹前将其击落(除了它只有防空部队和水翼艇能做到)。5.空军持续作战的能力强,苏联空军和日本空军一样,双刃与vx都能持续作战,而盟军的维和不能。所以盟军的空军只能骚扰对方,只有配合地面部队(尤其是冷冻直升机)才能消灭对方。而日本苏联空军却能靠纯空军灭掉敌人,日本天狗太弱,夺取不了制空权,这也让双刃,基洛夫成为了天空最耀眼的明星。(总结:强大的空军!!!靠纯空军灭掉对方轻而易举)6.公认的:装甲啊装甲————铁锤强,天启强(鬼王纯属鸡肋,不实用)。。。。劣势:1.部队机动性差,推进速度慢!初期无法对对方产生威胁(靠初期的苏联步兵?哈哈,镰刀还不错,但闯到人家基地去就。。。),只能控制局势(RT和电鳐快攻除外,但很冒险!!)这是苏联的最大劣势!!(日本是防空弱)2.骚扰能力最弱,虽然恐怖机械人挺好用的,但除此之外初期就没什么用来骚扰的了。(当然还有电鳐快攻,漏了)注意,是初期!!后期骚扰能力提升了,但还是最弱3.空军虽然强大,但出现的太晚了!!!!(三方最晚)还好苏联防空最强弥补了初期无战斗机的尴尬。。苏联战术特色:和日本相反 慢推慢推慢推,骚扰骚扰骚扰(主要恐怖机械人) 利用稳健的扩张方式,部队强大的正面作战能力,步步为营(也就是常说的压路机战术)一点一点蚕食并控制整个地图。千万不要快攻!!苏联不是日本,快攻会死的很惨的。。(RT及电鳐快攻除外,但冒险!!)等出空军了就好多了,双刃的骚扰或正面作战能力会给部队带来很大的帮助(尤其对付日本时间)等控制住局势,再出天启或基洛夫消灭对方,对方挡不住的。很多新手都喜欢为了快出天启或基洛夫而攒钱,这样就和用苏联快攻一样,是大错特错的!!在没控制住局势的情况下,天启和基洛夫只会成为对方的活靶子(这两个家伙太慢了,被牵制住就完了!!)
补充:开局1. MCV造起重机2. MCV再造一起重机 以此同时起重机造一电站(否则会没电)3. MCV:兵营 起重机1:矿 起重机2:电 兵营造数征召兵+防空部队4. MCV:打包,与小兵直接冲他基地展开(当然冲过去要时间),与此同时起重机把另一个矿造了,另一个起重机造核电站5. 协议升级:碾压加血(压小兵MCV加血) 此时应该碰上你朋友的小兵了,MCV压,你的小兵打。在他基地里展开MCV。起重机1:在他的关键建筑物(重工等)边造一个兵营,再造机枪塔或磁暴塔(你已经造了核电站)起重机2.随便造什么,也可以在造兵营,+防御塔(同上) 然后MCV迅速收起压他赶来增援的小兵6.兵营早完了,哈哈哈立刻造工程师抢他的建筑物,他只有卖或被占哈哈哈哈 然后造小兵保护MCV和兵营 如果他出防御者核心的话你的防御塔或小兵靠近就把它干掉。(MCV再次展开,起重机再造建筑物+防御塔)7.此时他的基地里全是你的磁暴电圈,防御塔和小兵,然后就看你的了此方法对日本效果最好 对凶残级电脑成功率极高 对人的话就看你朋友的技术了, 地图越小效果越好 小心MCV收起后,起重机开始造东西后立刻收起压人,保护还未造玩的建筑物。
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