英雄联盟比赛服申请今年还会有普通人参加的比赛吗

评论内容:为什么中国在 Dota 2 赛事中有统治级的表现,LOL 却相差甚远?
题主本身只有玩 LOL 不到一年的经历,但是有经常关注OGN LPL LCS的职业比赛,去年S3总决赛的时候喜欢上了OMG,同时也被SKT或者说韩国队的表现所折服。在中国LOL目前可以说是一直背负着一个“抗韩”的名头,很长时间都被韩国压得抬不起头。我知道韩国电竞产业的成熟,完备的一套职业体系,短时间内都不是中国可以比较的。这造就了韩国目前在LOL的统治地位。&br&反观DotA,我本身并没有任何相关的游戏经历,但是作为一个曾经的魔兽玩家,以及对电竞的喜爱,还是有关注TI4,并且了解了很多背景知识,也在这次邀请赛中看到很多和LOL不一样的有趣的地方。截止到目前为止,前八强我们中国包揽了5席,甚至冠亚军都已经被我们收入囊中,将会有近850万美金被我们中国队拿走。&br&我很好奇,为什么我们国人可以在DotA上达到如此高度,而LOL却不能?是因为LOL发展时间比起DotA短?还是因为DotA里没有我们最大的竞争对手“韩国”?如果有一天韩国的DotA也发展起来了,有没有可能也会变成如今LOL“抗韩”的局面?&br&另外一个问题就是,在DotA和LOL这两个电竞行业,究竟是那一边发展的更好,更成熟?目前从成绩上来看是DotA更优秀,但是其他方面呢?&br&还望各位前辈解惑&br&-------------------------7.22更新----------------------------&br&首先恭喜Newbee获得TI4冠军,同样恭喜VG以及其他所有队伍&br&其次感谢谨慎查找资料,认真客观回答我问题的朋友。&br&最后,我问问题只是想要排解心中的疑惑,并不想引得DotAer和LOLer的骂战。那些匿名发“小学生”“上不得台面”的,还有什么肉松饼 C粉丝0:3的,我也没啥可说的,只能是没有帮助了。让我想不到的是官方论坛的版主的言论,有点失望。尽管你说的情况存在于个别个体上,但是用来概括整个圈子还是太过主观了,希望看到客观的分析。&br&-------------------------7.24更新----------------------------&br&提了问题有几天了,这两天又多了很多回答,但是发现很多答案都是这样一个固定的模式:因为个别的人的个别行为,从而定性这一整个群体都是这样的。我不否认你们有些人说的,LOL有些玩家对冠军没有强烈的渴望,开淘宝,做直播。也有的职业选手不上进,这些都有,我们不能否认。但是相对的,你用这一部分人的表现去广义的定义整个LOL这一个圈子,真的合适吗?这样对努力的选手公平吗?还是你真的就因此认为打LOL就没有认真努力的选手?能不能不要一味的用这样的方式体现自己玩DotA的优越感?我不玩DotA但我尊重玩DotA的每一个职业选手每一个玩家每一个观众。我不了解这个圈子,所以不清楚是不是这个圈子里没有糟粕,还是真的像某些DotA粉口中描绘的那样美好,我也不会可以去了解是不是有这样的特例,然后回到这里反驳你,一点意义都没有。拜托了有些DotAer,都是游戏玩家,你并不会因为你玩的游戏的种类而高过谁一等。
题主本身只有玩 LOL 不到一年的经历,但是有经常关注OGN LPL LCS的职业比赛,去年S3总决赛的时候喜欢上了OMG,同时也被SKT或者说韩国队的表现所折服。在中国LOL目前可以说是一直背负着一个“抗韩”的名头,很长时间都被韩国压得抬不起头。我知道韩国电竞产业的成熟,完备的一套职业体系,短时间内都不是中国可以比较的。这造就了韩国目前在LOL的统治地位。反观DotA,我本身并没有任何相关的游戏经历,但是作为一个曾经的魔兽玩家,以及对电竞的喜爱,还是有关注TI4,并且了解了很多背景知识,也在这次邀请赛中看到很多和LOL不一样的有趣的地方。截止到目前为止,前八强我们中国包揽了5席,甚至冠亚军都已经被我们收入囊中,将会有近850万美金被我们中国队拿走。我很好奇,为什么我们国人可以在DotA上达到如此高度,而LOL却不能?是因为LOL发展时间比起DotA短?还是因为DotA里没有我们最大的竞争对手“韩国”?如果有一天韩国的DotA也发展起来了,有没有可能也会变成如今LOL“抗韩”的局面?另外一个问题就是,在DotA和LOL这两个电竞行业,究竟是那一边发展的更好,更成熟?目前从成绩上来看是DotA更优秀,但是其他方面呢?还望各位前辈解惑-------------------------7.22更新----------------------------首先恭喜Newbee获得TI4冠军,同样恭喜VG以及其他所有队伍其次感谢谨慎查找资料,认真客观回答我问题的朋友。最后,我问问题只是想要排解心中的疑惑,并不想引得DotAer和LOLer的骂战。那些匿名发“小学生”“上不得台面”的,还有什么肉松饼 C粉丝0:3的,我也没啥可说的,只能是没有帮助了。让我想不到的是官方论坛的版主的言论,有点失望。尽管你说的情况存在于个别个体上,但是用来概括整个圈…
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看看单车的眼泪,你就会知道所有中国玩家都是像高考复读一样来对待TI4的。哪来的不可战胜的对手?哪来的天赋比不过别人?自己心思不在上面而已。你要说狗哥的天赋比zai高?你说mu的灵性比rtz强?选手素质低责任心不高罢了。曾经的一代偶像zsmj打着直播还想着组队重回巅峰在直播里哽咽的说 我可以的,我真的可以的。这种精神你真的在lol里看过么?
本届冠军队伍中的狗哥(id:sansheng),在职业生涯初期,曾经穷到买不起一整盒烟,只好一块钱买几根散的,被人笑称为垃圾狗。上一次中国夺冠时ig的carry,zhou,说他们刚开始打网吧赛的时候,比赛什么路费都不够,奖金都不知道拿得到拿不到的比赛,大家都是为了梦想,就是想拿冠军,后来赢了远古大神,有老板赞助了,800块钱工资,老板也挺不容易的,cd连工资连比赛奖金,三四个月的工资,两个比赛的奖金都没发,iem和smm的奖金大概6万,总数大概10万,每人2万。过年了,老板说留下卡号,会打给你们,zhou他们就走了,宝哥和狗哥不肯走,留在基地,老板断水断电跑了,狗哥和宝哥各搬了破电脑,狗哥卖了几百块,宝哥的还在家里。这些人当年打职业的时候,一个比一个艰苦,都是一点点磨出来的,知乎上虽然普遍认为苦难对人没什么价值,可是lol那些人就是缺这些磨砺,或者说,其实他们根本就不准备接受这些磨砺,他们只是想轻轻松松的赚点钱,那些lol选手,如果要他们也经历这些苦难,能留下几个?有一个吗?现在的一线dota职业选手,打比赛都是为了荣誉,是经过艰难困苦真的爱dota的,所以他们想赢,他们刻苦,他们认真,他们用心,他们有血性,知耻而后勇,绝不放弃。那些卖肉松饼的哪来这份心气?——————————————————————————————赞这么多,我再给大家讲点狗哥的事情吧dota2有一种饰品的前缀是“青睐”,是在ti时发给最有人气的选手的(而且现在已经不发了,只有36件,品质都不错),珍稀程度可想而知,可以卖到数万元,可是狗哥却用他的“青睐”换了一个价值数百元的“狂战斧”,还很高兴以为自己赚到了。本来狗哥都已经退役开始做解说了,这次又加入newbee也是不久前的事,原因是newbee在交易队员时失误了,被新队员放了鸽子,同时旧队员已经辞掉了,面临无人可用的时候狗哥去顶上了。现在看来当然赚大了,但是当时真的没有一个人看好(newbee本届夺冠在很大程度上算是个黑马),他也觉得这对自己没什么好处,所以瞒着女友,女友知道后也骂他蠢。在这之前,他还给ig当过一次枪,由于是打一个弱队,他就说,不赢切jj,结果居然真的输了,从此被人称为“狗妹”,由于那场比赛不怎么重要,而且ig实力实在是比对面强太多,很多人都觉得是ig故意黑了狗哥的jj。其他的还有被人骗还请吃饭、TI3从西雅图带回来衣服比超人蛙便宜十倍卖给longdd等。你们可以看出来,狗哥就是这样一个好人,dota圈那些人虽然喜欢欺负他,但是也都真的喜欢他。冥冥之中,自有定数。没有人会想到,狗哥仅仅是因为仗义而做的又一个“蠢”决定,会让他拿到600万rmb,这样的意料之外,情理之中。————————————————————————————————刚才看到贴吧里有人说这些队员在西雅图的近况,跟大家分享一下狗哥的:在决赛前,有人让他把抽一半的烟扔了,说你起码第二了,他说以前5毛钱去买2根,扔了太浪费了吃法国菜,蜗牛上来了,狗哥说这能不能吃?后来实在饿了,他说就当猪肉吃顶饱就好了,结果最后他自己吃了一半。有人跟他说狗哥你少抽烟啊,会得癌症的。他说随便吧,已经没救了,然后继续15分钟一根,他说以前烟是奢侈品啊,有钱了第一件想到的就是以后天天中华。
底蕴,底蕴是最强的。——————————记得亮剑中的新一团吗?必须要有魂,要有那股气。——————————虽然在中国DOTA并没有严格按照梯队这个概念来。但是也是有着12线以及业余队。各类校队。在中国,DOTA有大量的种子选手。潜在的力量很大。也有比较频繁的比赛和活动。上下联动,战术和战略的更新换代,不管是由上到下还是由下到上。都是一个良性循环。——————————————————至于LOL,韩国确实是发展的好。今年的DOTA也有韩国队。只不过在预选赛就被淘汰了。他们甚至淘汰了老牌队伍VP。不过说句实话。现在的VP。也就只剩一个套子了。今年中国DOTA有了一个新的强力对手——北美队伍。最后EG也夺得了第三的名次,曾经的欧洲强队今年都不尽如人意。但也不代表他们就差。他们也是有底蕴的。如同TI3的中国。至于韩国,我不敢说他们不会超越中国DOTA,但是很难。DOTA是一个需要很长时间积累的游戏。和LOL确实不太一样(希望写到这里不要有自尊心爆棚的LOLer来喷我)最后你说谁更好,如果从电竞行业来说。不管是哪个角度,肯定是DOTA更好,毕竟成绩说明一切。竞技就是要说成绩的。不管是传统竞技还是电子竞技。只有你的成绩才能令人信服。 ——————————————————7.22更新当年中国DOTA也不如欧洲,甚至不如北美。在那个欧美统治DOTA的年代,中国唯一可以抗衡的就是GL战队了。。就是DC SNOY的那只队伍。我认为不管DOTA还是LOL,想要真正的去凌驾于世界之上。是需要一个契机的。就是那些有灵性的选手或者教练——或者可以叫做战术大师,比如09 820这样的。比如71这样的教练。可能71现在被喷的次数已经无法计算了,再加上DK TI4没有拿到预想的成绩,71肯定也得背锅。 但是不可否认在那个年代,他们的战术体系和职业精神是好的。欧美DOTA的发展是因为有vigoss LODA这样的大神,中国DOTA靠的就是09和820这一批职业选手了。哪怕到现在,他们的体系也是可以作为一个参考的。不管是820带领的EHOME,还是09带领的LGD。都相对于中国DOTA的特性,去研究出了适合中国DOTA的体系。曾经开玩笑说中国队的高地是世界三大难题之一。不就是因为EHOME的拖把流。而09的三核体系,到现在都推陈出新。LGD的那一套翻盘阵容,也是一套三核体系。我认为中国的LOL还是缺乏这样的战术大师,没有真正找到“中国节奏”。甚至说去聘请韩国的教练等等。在我看来作用其实不大。对于韩国,作借鉴还是可以的。但是如果只是跟着学,那永远也超不过。没有自己的理解。永远是被压着打的命。再有就是撸圈的那些不思进取的选手,当然DOTA圈也有。但是至少在一二线战队上,是极少极少的。DK就算再怎么说,也是有一颗想赢的心。只是可能这颗心太重了。就说LGD。你可以看出他们是多么想赢。绝对没有说我想着每天赚着工资,泡泡妹子,还赚点外快什么的。在DOTA圈,开直播的大多数是退役选手。IG曾经一段时间在YY开直播,被喷的体无完肤。HAO找女朋友都要作保证。也可能是因为圈子太年轻。我们可以去看SKY那个时代的人。不管是TED还是THOOO。还是已经做了WE战队经理的KING。都有过艰苦年代,都经历过风浪,对于现在的美好生活真的很珍惜。DOTA圈虽然比他们年轻,但也有过为了几百块奖金去争得面红耳赤的时候,也有吃不上饭的时候,也就是近几年才开始慢慢变得好起来。奖金也越来越丰厚。至少现在一线战队的选手,基本都是那个时候过来的。但LOL战队现在很少出现那种情况,说饿了两天就为了去一个地方打比赛。如果赢不了奖金甚至连回家的车票钱都没有。没经历过大风大浪,对于冠军的渴望程度没有那么高的期待。因为要写这些东西,查了很多资料。怕万一又说错了什么,触及到了某些LOLer敏感的神经。我相信如果能出现战术大师,LOL界的09,puppy。LOL界的820。再加上艰苦的训练。我相信会有一天冠军眷顾的。——————————————7.24更新最近在考驾照,比较笨,天天科2.回复都一个一个看了。大概就回复一个09的吧。各位如果无聊可以翻我答案,我粉09,也黑09。我在已经被喷了个够了。(不过这个答案写的确实不够诚意)09确实是一个战术大师,你不能否认。当然他也是一个商人。无商不奸,你不能不让人家赚钱。虽然可能做了一些比较令人反感的事。但如果你非黑即白了就不好啊了。我们要用辩证的态度去看问题~对吧。至于题主7.24更新,有点偏执了。很多人偏执于个人,题注偏执于圈子。说句实话,圈子并不大,而且很多时候是老鼠屎的作用。DOTA也有,比如。。ACE? 抱歉,又黑了大联盟。
如果一个moba游戏真到了靠选手个人实力吃遍天下的时候,那他就离死亡不远了。所以说,不能说LOL靠的全都是个人实力,不能说LOL完全没有战术,但其战术起的作用不是决定性的。甚至个人觉得,战术对lol一场比赛胜负的影响,很小。不知道其他人怎么想的,我从不比较两个游戏的优劣,仅从理性角度分析。就战术而言,恕我经验尚浅从S3才开始看比赛。所谓的战术,无非是“哦草,这个队居然拿出了这个英雄打上单/中单/ADC/辅助/打野,以前的比赛中从来没人用过,这难道是他们开发的新战术?”,然后比赛打完了发现,虽然是全新的英雄,最后在这个位置上做的工作和传统英雄在这个位置上做的工作一样。就因为这个英雄在配合杀人/团战时施放的技能不一样了,就是新战术?而且,官方根本就不想让LOL的战术性体现的更明显,因为他不想让这个游戏跟dota同质化。人家双打野就是小小地改变了一下分路的格局,然后尝到了一点甜头,都还没开始大规模使用,就被削的娘都不认识了,至于吗?当然不同质化想法是对的,我举双手赞成。说到执行力,三星的执行力真是高,比s4a的skt还高。这也是他们获胜的主要原因。这点在dota里也是一样的,TI3的A队和今年的NB都是执行力极高的团队。但是,执行力不是战术。执行力是团队对于一件具体时间的响应速度和一致性,比如下路马上要开团,5人火速到场叫执行力高,路上走一步补个兵扭扭捏捏叫执行力低;面对撤退的敌人,说追就追说3就3叫执行力高,两人追三人散叫执行力低。执行力是一种精神作风,可以保证战术有效执行,但不是一种战术。正如足球场上,说一支队伍作风顽强,这是战术吗?再谈棒子……算了,韩国。韩国的电竞职业化水平有目共睹,但有些人特别是纯LOL粉就喜欢这种“韩国人不玩”论,是因为LOL被韩国吊打而dota拿了冠军导致你们产生了酸爽的感觉?连SC2这种基本上就他们一家在自hi的项目都运营的那么职业,你们觉得他们建的dota战队不会有教练?不会有战术分析组?不会有心理咨询师?薪水?dota的薪水不会比sc2少吧?而且关键是不!用!服!兵!役!啊。所以,你们怎么知道韩国人在dota上面不努力?但努力归努力,回到最初的问题上来:为什么DotA里中国会有这样统治级的表现,LoL却相差甚远呢?我知道有些人心里的问题实际上是:为什么LOL里韩国会有这样统治级的表现,dota却相差甚远呢?韩国在dota和lol上都是后来者,拥有的珍贵对局不多,数据不多,分析师再牛逼也没用,那为什么两个游戏的差异化那么明显?只能说明LOL的数据结构简单,不需要太大的样本就能完全了解LOL战术体系(特意强调,LOL还是有战术的)。了解了战术体系以后,韩国人的优势就发挥出来了,正如我在前面的评论里说到的,韩国选手在操作上的天赋太叼,于是LOL自然而然地吊打世界了。再给那些“韩国人不玩”论者一个打脸的事实,war3韩国人该职业化的好吧,像LOL或者SC一样吊打世界了吗?我们中国的war3选手恰恰就是以各种花式战术击败以操作犀利见长的韩国选手的。总结:Dota: 团队执行力 ≈ 战术 && 个人实力 在战术上有特点的我国队伍成绩好。外国战队有厉害战术时我国照样被吊打。LOL:
团队执行力 & 个人实力 && 战术在个人实力上占优的韩国队伍技高一筹,而且除非游戏有重大变革,不然韩国一般不会被吊打。我国战队的执行力也是个问题。但是,请注意,一个游戏战术性质较低,不代表这个游戏不是个好游戏,格斗游戏那是全靠操作,战术性比lol低的不知道哪里去了(日..日) 这妨碍拳皇经典游戏的地位了?妨碍我打心绮楼了?我一点都不否认LOL是款好游戏。PS。有朝一日韩国拿了dota的冠军我也不会吃惊,但dota世界的格局最多就变成war3那样了,LOL那些“韩国人不玩”论者,就不要那么酸爽了,你们一边说着这个一边又把韩国人称棒子,到底是不服呢还是自卑呢?
我把之前的评论看完了····说说我自己的故事,我只是个菜鸟玩家,完全没有什么职业啊,大神啊的感念。玩游戏只是因为闲。。。宅男一个,dota龄5年,天梯积分1600。对它的基本感觉就是多算胜,少算不胜。现在在11玩各种新号,基本就是图个乐了。就这样还经常被900分左右的人虐。玩的时候很多东西要计算,有时候根本顾及不过来(好吧,其实就是年纪大了,人懒了,反应慢了···)。dota2龄半年,后来因为实在不喜欢它的风格,又回去打dota1了。没办法,我还是觉得拎着船锚的潮汐,比拎着一条死鱼的看起来要有气势一点。。。lol龄半年。从开始玩的时候基本就就会发现,一般最后看成绩的时候,我都会比同对位的如上单,ADC多50-100个兵。当然这个数字也随着等级的提高而慢慢减少。无他,这个游戏的上手比较简单,所以就算我在dota里渣到爆的补刀,在lol的低端局里也完全够用。dota 解说视屏一直在看,依旧感觉每个视屏里都能学到点新的东西。lol视屏看了几次,感觉就是为了搞笑而搞笑的一些很硬的梗,于是就不再看了。不知道是我的偏见还是什么,总感觉会被lol视频里的解说侮辱智商。。。可能只是我个人才有的偏见吧。对了,我是处女座。打一天dota,之后玩lol,基本都会超神什么的。玩半天lol,再玩dota,基本不会补刀。。。从这个角度可以稍稍看出就入门门槛来说,lol比dota低。这也为什么在lol刚出来的时候,很多人会说dota要被取代。因为一个低门槛,画面饱满的lol,怎么看着都会比风格几十年如一日的dota更吸引年轻的玩家的。所以高额的奖金应该是吸引大家来玩一个比较复杂的游戏的一种策略吧。前段时间看微博说:lol里玩家分两批,一部分是不要怂就是干,一部分是不要干就是怂。玩笑话而已。不过也能部分的反应出这款游戏的一些风格。节奏比较快,缺少冗长而沉闷的farm期,我都不想提什么双核farm。这是很符合当下的游戏节奏,不过也侧面表现出了浮躁的气息。试问,如果你连打钱都嫌麻烦,而只想着打架的话,为什么不直接去玩拳皇?顺便说一句,在dota低分局里我也经常会被人喷,刷什么刷啊,来打架啊之类的。每个人对游戏的理解不一样吧,可能我还停留在安心farm,适时gank,半个小时接管比赛的节奏里。年纪大了,打lol不会像以前那样玩dota那么入迷。但是,我只想说,当然也许只有我个人是这么认为的,无论我以后lol是不是会玩的很好,我肯定会对每个人说我是个dotaer。最后补充一点,饭要一口一口吃。游戏当然也要一点一点的积累。NBA马刺的21号新秀几年前就对詹皇说:联盟以后是你们的,这个奖杯我只是暂时先帮你保存一下。尼玛,热火都tm要解散了,槑今年依然是总冠军。(我是马刺和纳什的球迷,我还是个科蜜)。永远不要低估一颗总冠军的心。
所以永远不要低估一个已经成为了经典的游戏,他的影响力(此处参见WOW和传奇)。少扯什么钱多好办事啊,吃苦耐劳啊什么的。郭德纲成名之前,会有人想到花钱买票去听相声吗?我觉得吧,任何行业都只有做出自己的特色才能真正的留住人。诚然,新事物相较于旧事物,必然会吸引更多的人来参与。问题在于吸引之后呢?如果行业内部没有标杆,领袖,旗帜一样的人物存在,没有一种能够真正吸引人留下来,钻研向上的行业精神在,这个行业还会有持续的吸引力嘛?大家既然会被你这新事物吸引,那凭啥不让他们被别的新事物吸引呢?行业内部缺少创新,缺少一种能真正留得住人的东西,那被新的事物取代也只是迟早的事而已。dota行业内不缺这种人,或者说不缺这种宣传。大神都是苦出身,忍辱负重,卧薪尝胆等等等等。lol在这一点的营销上做的明显不够啊,宣传不给力啊。
每个职业玩家第一次接触游戏,想到的必然不是以此为职业,用它来挣钱吧?能吸引他们坚持下来的肯定就是游戏本身的魅力啊。别什么都没弄呢就拿职业化,市场化说事。扪心问问有多少已经成名的职业玩家还是真正爱着他所玩的游戏。看着9神现在退役开淘宝店赚钱了,也想分一杯羹。那怎么没看到9神当初打职业的时候,默默打比赛,差点活不见人死不见尸了呢。对于这个问题,我只能说:放心,以后的主流肯定是你们lol,只不过,当下这会,让我大dota先风光一下吧~呵呵,呵呵呵呵。
在贴吧看到这个问题,我立刻来回复了。大学的时候,最开始玩过DOTA,最开始的vs,浩方平台到后来的11平台都玩过,实在是受不了11平台各种刷钱一万年,辛苦一整场,天梯加一分的节奏,AFK了一段时间。而后在同学的煽动下,去玩了一年左右的LOL,今年又转来玩DOTA2。不敢说是老玩家,但起码我对游戏都是热爱的,选手的个人差异先不提,我想说一下这两个游戏的先天差异。----------------------------------------------------------------------------------------------------1、玩家团体由于LOLer和DOTAer的骂战,这个差异大家都比较明白了。LOL的玩家数量差不多能达到DOTA的10倍,但这不是重点,重点是玩家的构成。腾讯无疑拥有着国内最大的网络用户群,通过腾讯的推广,LOL的玩家人数发展的很快,但问题是这个很快增加的是哪些人?游戏群体是那些有大量时间的人,大学生和搬砖党,不得不说,DOTA在大学里面的传播能力是远大于LOL的,在网吧里LOL的传播是大于DOTA的。原因很简单,DOTA可以靠战术和智力扭转局面,而LOL技术方面占据大部分。大学生更喜欢智力上的压制,搬砖党喜欢熟练就能赢的游戏。2、游戏内容以前,我们总说DOTA是5个人的游戏。但是我觉得应该改一改,LOL更是5人的游戏。DOTA中会玩的人胜率可能可以到达70%~80%,不会玩的可能只有20%~30%,但LOL的波动大约只在40~60%。原因就是游戏的技能和装备设计。有一个词,我是在玩LOL以后才学会的,叫滚雪球,经济的差距就会带来团战伤害输出的差距,哪怕是超级大的比赛,落后个1W经济已经是几乎不可能翻盘了,而DOTA则不然,一个技能释放的好坏,决定了收益,你甚至可以用1W的装备玩出2W的效果,同伴之间的配合也决定了这些收益是否能够叠加。这样就让落后的一方有更多的期待,随时都在集中注意力,打好下一波。LOL,大优的时候,无疑可以用脸滚键盘了。3、运营方式全靠金币就可以游戏,不用花钱,这个是LOL吸引玩家的手段,但是腾讯显然还是一个口嫌体直的傲娇风格。相比之下,外服的英雄和皮肤的价格较之国服反而还要低,这就是明摆着,你不花钱可以,你要花大量的时间。我们总是喷LOL大赛上,我们的国家队,英雄池浅,但是路人只能是更浅。你攒了一个月的金币,只能买一个6300的英雄,你会买大热的强势英雄,还是买好玩的杂技英雄?这就造成了一个结果,排位总是那些熟悉的面孔,打一个月见过上场的英雄不过20个。你可能会说,职业选手不缺那些买英雄的钱,但是大部分战术其实还是在路人中实践出来的,你都没给路人实践的机会,怎么可能走在世界的前列?LOL是个好游戏,但像一只被腾讯阉割的毛驴,只能慢慢地拉磨给他挣钱。
7月29日更新,写个切题的导言丢在前面贴吧,微博上常有一句话:"认真你就输了"但是在这里,我们认真,所以我们赢了是的,"对不起,这个比赛我要赢" --伍声2009-----------------------------------主----------答------------案-----------------------------------------------------------------------评价国内的LOL职业圈,借用TI3结束那会Burning怒发的那一条微博,"捞一票就走人".中国LOL这辉煌一代无非是干了这事.你们借着国内Dota转Dota2,外带各个战队大地震的瓶颈期好好发展了一下,无可厚非.但是平心而论,这众多的LOL俱乐部可有一个是在正经做职业化的东西?无非就是想着,"这比赛好像蛮容易挣钱的,我们赶紧转型一把,说不定大把的奖金就来了".捞了一大笔,打的全世界都出名了,然后呢?各种滑铁卢,各种被吊打.因为全世界都来针对你们,韩国也在大力培养LOL队伍云云.那我麻烦你们看看去年的TI3,中国Dota战队是怎么被横扫出局的,再看看今年的TI4,我们是怎么把荣耀拿回来的.中国Dota快十年了,一直都走在和国外队伍对抗的道路上,从来没说过轻易放弃.B神,枫哥,国土,打到了粉丝都觉得状态下滑到不行了,还在强撑着打.反观那些LOL的退役选手,你们那叫退役?那是真叫捞一票走人.LOL这个游戏,我玩的不多,他们的职业圈,我作为一个圈外人也不是门清,但是我只能说,在我看到的这些事情里,他们配不上职业玩家这个称呼.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------既然有人也提到过了,那我也站在旁观者角度上说一说09,还有若风.在我一个玩家眼里,09现在只能说是一个成功的商人.曾经辉煌,曾经大局观无解不错.但是现在只能说他在利用Dota作为自己广告的平台.我并非在指责他,平台这种东西,自己去创建是很不错的想法.通宵从零单排几十场全胜战绩也不是说打就能打的.他是我很敬佩的一个人,因为他想要做什么就能做成什么,要冲Dota2天梯,话不多说几个通宵上6000分.但是正如他现在在视频里说的,自己是非专业娱乐型解说.我前两天看了他解说TI4两场比赛的视频,BP分析混乱,漏人头,视野问题基本没提.这一切都说明他不再是那个曾经的传奇队长.所以我并不想说他还是Dota职业圈的的人物,而很多的Dota玩家也在斥责他,无它,只是玩家们心里所谓的Dota荣耀作祟罢了.与他相同境遇的,自然是两大游戏界闻名的若风了.对于他当年大小兵一事,我个人是没有太多取笑的想法.老队长蝙蝠拉过什么,小8的doom大过什么还没马上吃掉,这种事情没什么好说的.然而,看看你那霸气外露的视频标题"中路杀神闯韩服",简直是中二之气滚滚而来,有点智商的玩家都只能呵呵一笑.你若是还沉迷在职业的往昔,为何现在要在视频里卖肉松饼?马甲哥一代传奇退役又复出,几番沉浮,几次换队,粉丝看着都哭了.但他现在依然还在努力打职业.你若风号称拿冠军拿到手软,是个男人就站出来再组个队拼一把啊.电竞荣耀何在?--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------凌晨,补充一点下面某位朋友的一句话也是我想说的我一点都不否认LOL是款好游戏。但是游戏和电子竞技是不能混为一谈的,一个是业余兴趣,一个是正当职业.我所抨击的,就是很多国内LOL俱乐部,LOL选手,以一份游戏的心态去对待一个严肃的职业.而他们的粉丝们,也秉持着游戏的态度去把国内Dota和LOL圈子混为一谈.我虽说也只是一个普通粉丝,但我真的没把自己玩的Dota和我看的Dota比赛混作一谈.Dota选手们吃得苦,我吃不来,所以我父母时常调侃我说"你这么喜欢玩游戏,不如去打比赛吧",我都说,人家那职业选手不是那么好当的,吃得苦你们不懂.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7月29日晚,时间线上看到某位LOL忠实粉丝写了一篇长答,本着负责的态度对其反对我的部分进行回复,和对其一些不正确的说法进行常识性纠错高赞答案类型三,LOL选手都是为了钱,Dota选手是为了梦想。欢迎来到我是歌手栏目,我认为一个游戏正常的发展方向都是能让职业队员吃饱穿暖有钱花,虽然现在卖肉松饼的这个方式确实值得探讨,但在解说视频里打广告这点我觉得Dota可能是LOL老师。这是答主的评论,什么叫"一个游戏的发展方向"?游戏的发展方向只是为了更多人去玩,电竞职业化才是为了职业玩家的出路.虽说DO2最大的比赛是V社自己办的,但是V社本身只出了160W美元,千万奖金都是粉丝支持的.V社这160W算个什么?跟LOL所谓的S4奖金什么的完全比不上(如果你们的奖金都有发放的话).至于说视频打广告,我是放在主答案之外的补充里提到的,而且我也强调了,只有09这样的非职业视频作者才在做直播和卖淘宝,职业选手根本都不做这些.另外关于TI邀请赛,11支队伍的邀请权即种子权,是冰蛙根据guso的排名进行邀请的,而guso有多专业,我想不用多提,排行榜上每个队伍的任何一个DO2比赛结果都会对其积分有影响.而且一旦邀请,你的选手名单是不能变的,去年LGD就是换了一个人,所以去打了资格赛.至于剩下的5个名额,四大赛区,每个赛区8个队伍小组赛+双败,第一名获得资格,四个第二名还可以去西雅图单败抢最后一个名额,这样的赛制,也要被指责不公平,那我也是无言以对了. 下面这段是特别写给你的,为了@ 你我还点了关注,请不要误解我关注你是觉得你答案写得好我一点都不否认LOL是款玩家众多,影响力大,竞争很激烈的游戏.至于你用了"最",因为Dota1玩家是无法计数的,特别是国内的玩家,所以我本着严谨的态度不能加上.还是那句话,游戏是游戏,竞技是竞技.你不能说全世界打篮球的人比打乒乓球的人多,就说职业篮球是最激烈的比赛.超级牌照全球只有50多人拥有,你能说F1不是世界顶级竞技?国内有很多LOL战队,像我们熟知的LGD,VG都是有LOL分部的,但是为什么这些队伍自组建以来就没打过30场以上的比赛呢?这个数据请查询gusogamers http://.我记得皇族俱乐部当年解散Dota分部的时候说过:"Dota2这个游戏,我们看不到前途".试问如果LOL真的如你所说的那么有前途,有发展空间,众多的国内战队为什么不好好发展一下呢.ACE那条"有LOL分部才许进联盟"的规定在那呢,还不够优待么?在我看来,明明是Dota2能发展的更好,所以很多战队才无心搞那些杂务吧.还有我在你答案下面提到的关于跨区域比赛的问题,希望你在主答案给个解释.Dota2里,任何一个主办方想要搞一场Dota2比赛,只要向V社进行资格申请,V社核实之后就会发放主办权.这一点,众多Dota2玩家心里都清楚,很多非职业战队也清楚.像今年北美区TI预选赛中的TOP5战队,他们就是五个中国留学生在经历了一些小比赛之后,获得了预选赛的资格.你说TI邀请赛不能有黑马,那我们中国赛区的CIS是怎么在组队半年都不到的情况下到了西雅图?他们半年前还只是天梯的路人王.朋友,回答问题不是长,不是多就有用的,你一味的说LOL是如何如何好,说拳头公司如何如何好.V社更新游戏,一直搞游戏内新游戏模式之外,还做了一部纪录片Free to Play呢,你去油管上搜了就能看.这些事情不值得提,提出来就是在贩卖情怀,跟职业扯不上半毛钱关系了(其实Free to Play还是在讲职业选手的事,只是把中国当成了反派...好黑)
7.29再次补充
看了些评论,评论里一直有人在说,什么韩国电竞氛围那么好为啥lol就想赢,dota就不想赢。我操,说的跟真的是的,只要韩国想赢就赢?哥们老拿星际争霸说事,星际争霸韩国是牛逼,星际争霸wcg的冠军,从2000年全是棒子的。然后呢?是不是你心里只有星际争霸这一个游戏叫做电竞。为什么你不说,中国大力发展了乒乓球运动,乒乓球运动没有国家打得过中国,所以中国在篮球,足球,凡是带球的运动都应该拿第一????哥们你说出来的话你不觉得自己不过脑子么?你怎么不看看war3看看cs看看我最爱的大dota,你那韩国棒子死哪去了呢?(war3,2010年棒子才拿了第一个wcg冠军,那是大家都不玩的时候,之前一直是中国和欧洲人的冠军,cs也差不多,韩国貌似就好了一两年吧,不过我从来不看cs,这些知识都是我那痴迷cs的哥哥偶尔提到的)咱们赢了就是人家弱,咱们输了就是人家强,反正主动权都在人家那里,自己只能看人家脸色,看人家水平。你这种思维,不正是我所说的,不想赢么!不正是胜负心不够强么!况且我说了半天了,排名第一的答案把客观原因都说了,为什么还在叫我的答案主观?我第一句话,就说了,我这个答案是补充一下主观上的原因。7.29补充其实早就想补充了,但是一直没有学会怎么打分割线!今天终于学会了。。。我觉得以后我这智商就不要回答问题了!!!!!-------尼玛。。说的就是这个蛋疼的分割线---------------------------------------------------------------------------------------我要一次打个够----------------------------------------第一,很多人说我的回答不算回答,但是我觉得我的逻辑还是说明白了的。就是,中国的很多选手,我们钦佩的那些大神,耳熟能详,现在还能说他们的故事当笑话的那些大神,他们最早都是泥腿子草根出身,慢慢打出来的,这些人的出身,年龄和对待游戏的态度,与那些现在中国打lol的人是不太一样的,当然我没统计过,但是这些事。。。你只要玩了七年dota你肯定能感觉出来。当然大家都打比赛,都想赢,但是总有那些好胜心更强的人。不然为什么大家都要称赞科比的求胜欲?NBA所有人带比赛都是想赢,为什么只有科比的求胜欲总是被拿出来说?第二,关于说我回答太主观的问题。。。尼玛。。。我一开始就说了,客观的原因排名第一的答案都说了,我都赞同,我为啥再说一遍呢!我能说出来的而别人没有说的,才是我想说的!第三,还有人说我承受能力差,我想我又不是啥名人,知乎上也就两三个同学认识我,我想我没必要解释。。。反正不涉及名誉问题第四,有人问我提到的一些细节,这里说一下。兔子带小鸡打野是因为双套,效率快。这个版本我不知道能不能双套,但是很多版本都可以。暗影牧师带小鸡打野,是为了多打出暗影波的那一下伤害,光靠自己打野太累了。大娜迦一级打远古。。。这个就烂大街了,没啥难度,随便查查就知道了。还有一个很管用,我无意中想到的,后来查了一下发现有些人也在用这个方法,感觉很聪明。比如我用pa,在优势路,买了双鞋,然后存款一千,这时候我屁颠屁颠的打算买假腿了,但是不小心手抖,点了秘法鞋,我果断开了一下秘法,然后选择拆分,然后卖掉1000的球,之后买了假腿。。。等于是免费回了一下魔。。。最后跟大家分享两个我自己研究出来的,非常无聊的绝招。。。。。。1.有一次我大娜迦,五分钟的身上1400块,打算直接点金了,但是身上的药没了,还有半血。于是我到路边商店买了一个875的戒指,然后等到8秒,卖了。重新再买,过8秒,再卖了。。。直到血回满了。。。。。。。。。。是不是很无聊。。。2.最近在疯狂玩火猫。。。给大家说一个,在家留一个火猫的魂,然后tp出去,打一会,用用技能什么的,把瓶子喝完,然后原地放一个魂,然后回到原地这个魂上,那么火猫会先回一下家里那个魂,才到这个原地的魂,这时候瓶子满了。。。。。当然这个非常鸡肋。。。你可以先原地放魂,然后tp回家。。。再出来。。。我纯粹是无聊。。。-----------------------------------------------------------------------------我是查了百度才会打的分割线,你们信么!--------------------------我要报复社会!----------------------------为什么我不会打分割线!!!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------我可以说的简练一点么,好歹是一个我从高一到现在,爱了七年的游戏。我觉得客观上的原因排名第一的答案说的可以了。还有一个很主观的原因。就是想赢。我打dota,dota2也打lol。打dota和dota2的时候,我拼了命的想赢,绞尽脑汁,滚键盘到手抽筋的想赢,哪怕队友很菜,我手把手指导他,让他给我开共享帮他双操我也要赢,哪怕队友退了,我一个人控制五个人也要赢。(dota1经常这样,dota2没有过,很欣慰。)赢了没人发我奖金,顶多被一起玩的朋友叫两句大神,我也不因为自己游戏玩得好而多自豪,我就是觉得必须得赢,平时打篮球游泳之类的也一样。如果输了我就会非常难受,我记得高三毕业那个暑假自己曾经想当职业选手,加入了一个业余战队,好像什么紫水晶还什么离子的那个战队。(很天真,因为其实我天赋和努力都差很远,只能打打天梯虐虐菜了。。。)每天和战队里朋友练习,只要今天输了一局dota,我就不玩了,那种懊恼根本说不清楚。一整天心情都不好,这时候果断去球场打球,如果打球再输了,我操。。。那今天就可以睡觉了思密达。但是我打lol。。。我不知道只有我这样,还是大家都有感触。。。赢最好,不赢的话就算了。。。这游戏没有激发我想赢的冲动,不知道为什么。所以我猜,中国那些dota打的好的大神们,那些职业选手们,无论如何他们想赢的决心也不输给我吧!只能是更渴望胜利,加上他们更有天赋,更多时间,更专业训练,更投入的经历,所以这种统治级的表现也就不足为奇了吧。在网吧当泥腿子打路人局的时候我是为了赢,因为赢了我才高兴。当职业选手也是为了赢,因为这是他们也是我们热爱的游戏,只有赢了才能高兴,然后是挣到钱。而且,说一件也很主观的事情。七年前开始打dota,一路遇到很多朋友,一起玩耍,大概有一半都转去lol了,但是据我观察,一般从dota转到lol的那些人(我说转的啊,不是一开始就打lol的),他们普遍都是dota打的不怎么样的。。。打dota的时候就感觉他们缺少两个东西,一是思考,他们打这个游戏输了之后不反思赢了也不知道自己怎么赢的。。。这怎么可能打的好。二是没恒心。。他们都不想练习或者懒得练习。。比如平时我没事就自己开单机,研究个大娜迦一级拉远古啊,兔子带小鸡一级打野啊,发条先知框兵啊,三人一级肉山啊,眼位之类的事情,什么正反补更别说了。。。就是研究这个游戏让我感到越研究越有乐趣,感到有很多新奇的地方让我眼前一亮,能促使我坚持下去,即便一个人单机也有很多值得思考学习的地方。很多人会说,你是不是玩dota还玩出优越感了?我觉得是的。。。这游戏真的值得人思考。。。我想思考总比不思考有优越感。
LOL网六钻石
DOTA2天梯双分4500 DOTA1天梯 1900 现在状态是 上学跟宿舍的孩子在宿舍玩LOL开黑,觉得无聊的时候去外面网吧找那些凤毛麟角的DOTA玩家玩。放假职业玩DOTA2.随便说说一些没什么关系的话。我上高中的时候,几个死党之一玩DOTA入迷,曾一起在西安东郊点击网吧奋战两个月,白天在宾馆睡觉,晚上开黑玩一晚上。后来哥们发疯表示要打职业,还邀请我加入,他家人跟我家人都不出意料的反对。我选择了妥协,他跟家里决裂。有一段时间空间里常见他传他们参加比赛去的时候,那些火车上的风景和照片,他的队员,比赛的现场。有一天早上,他一个电话说要借钱,我电话过去问,他说没什么,就是想借点钱。跟他相处那么久,能感觉出他语气不对,就问了半天。他才说,比赛输了,赞助商跑了,没钱从长沙回西安。我有一段时间一直不能理解他的坚持,全中国DOTA玩家千千万,职业玩家也就那么几十个,你的赌博何亚于那些中彩票的人?故事的后来,少年改邪归正,明白人总有青春不懂事的时候。一年前,DOTA2刚能用激活码玩的时候,我们在西安东郊的银座网吧开黑了一晚上。那天雨很大,队友很坑,有一个炼金无限送,他先好好给那个炼金说,不改,他开始有些激动的说,不改,他忍不住破口大骂那个炼金,那个炼金直接说了句“妈了逼,不就是一局游戏,老子就是来坑你的你咬我啊!”(就是这个意思,原话记不清)哥们怒吼了一局“你懂什么?你明白吗?这是我的信仰!信仰!”那个炼金就开始嘲讽(把游戏当信仰,屌丝云云)那局我们输了。那天晚上他哭了,我第一次见他哭。西安那天晚上雨很大,我们坐在网吧下楼的楼梯口,我安慰他,不用把什么事都看得那么认真。其实当初没陪他试试职业路上的水,我一直觉得挺对不起他。LOL战败,身为一个LOL钻石玩家我并没有什么感觉。但是如果有一天DOTA2中国被外国弄个2比0,老子就是不让我儿子上学去打职业也得把第一拿回来!我也说不清为什么。
我说一个有邀功嫌疑的原因:群众基础。在中国,尤其是在高校中,一直以来,dota职业选手们都拥有无数的支持者。LOL没法比的。他们热爱这款令人血脉喷张的游戏。尊敬职业选手,视之为明星,抨击脏人脏事,以净化dota环境为己任。战个痛快,好比足球之于巴西,全民皆踢,人才济济。他们认真的态度更是影响了周围很多人,对于dota的传播绝逼功不可没。当年欧美战队与中国战队分庭抗礼之时,那些远古大神在dotaer心中就是民族英雄。这样的支持,他们怎能不知,为荣誉而战,为中国dota的希望而战。当然如今我们依然热爱如初,无论是远古大神还是天才少年。恭喜NB插旗西雅图。另外,希望全世界的dota职业圈做到更专业,选手更加努力,V社再接再厉,争取成为奥运会比赛项目就更好了~(坏笑)
给大家看看差距:PDD退役声明:这四年,辛酸荣辱并存,最早的NGG,之后的Ehome,最终的iG,电子竞技给了我这一生最精彩的四年!将盖伦 阿卡利带上世界大赛的舞台. 让皇子 吸血鬼贴上自己的标签. 石头人螳螂兰博天使也是大放异彩.. 也有扎克大起大落一败涂地.这几年 作为选手 感受到的电竞魅力 收获到的兄弟之情 粉丝之情 荣誉 痛楚 我觉得已经够了.电子竞技的精神会与我一生随行.退役是一段旅程的终点.也是一个新的起点.希望这腔热血仍在 让我还能做你们心中的那个上单霸主!国士无双退役声明:在DK的这一年是我前半段生命中最精彩的一年.我最信任的carry,最强的两位solo,最了解我的搭档,教练,粉丝们,谢谢你们陪我走完最后的职业生涯. 。爆料是假的,回国后我愿意分享在dk这精彩的一年给各位支持热爱dk的粉丝们。
看到这个问题忍不住想插两句嘴了,毕竟触动了我些许的情怀。竞技游戏我主玩星际争霸,dota和lol就相对轻度许多,多数是和曾经的大学室友开黑,很少单排。从下面几点说吧:一、游戏性,就我了解的电子游戏比赛,韩国独领风骚的首先是星际争霸,之后的比较上手的游戏还有什么车、什么勇士的,现在LOL韩国也具有非常强的统治地位。可以说,星际争霸和LOL都有非常强的共性(这个都是相对Dota而言),而这些共性导致了星际职业体系转型LOL更容易,时间成本更低:1、容错度低,经常一个失误就会被对方打到死,这点体现在团战压力上,LOL由于技能伤害有装备加成,导致经常可以瞬秒一个英雄,然后保持阵容存活度,继续进攻,而dota存在买活机制,使得守方并不容易直接毙命;2、时间性强,每个时间点可以通过纪律性做特定事情来保证比赛时不出失误,比如侦查、封眼和打野Buff这些行为非常固定,Dota则增加了一些不稳定因素,比如河道符随机刷上下河道并且不知道刷什么符,这影响了Gank的方向和意图,如果符理想可能就不会进行一波突袭,反之对方侦查不好,很难猜测对方的骚扰意图,另说支援,因为Dota有回城卷轴道具,原则来说每个位置的英雄都具备突然支援其他线的能力进而组织进攻和防守而LOL只能靠双腿或者带有CD的传送,这点导致Dota在比赛时变数更多;3、游戏度过刚上线后的战术开发期后,打法比较单一,这点主要是道具导致的,LOL的装备以增强属性为主,而Dota则具有更多样化的道具,羊刀、风杖、神棍等等这些具有控制技能的道具使得一个位置的英雄具有更多的技能,导致了团战打法更多、变数更多,这项相对LOL来说,对方的一套阵容就非常难针对了。由于Dota的风格与星际、LOL的不同,使得习惯了快节奏游戏风格的韩国在Dota的职业化道路上需要更长的时间进行探索,这点影响了下面我要说的一个问题,职业化。二、电竞职业化,这点其实还是非常关键的,给我印象最深的是F91和韩国解冻在wcg上的一次碰面,在开局中国的F91具有逆天优势的情况下被解冻翻盘,我个人看完这场比赛很难受,我并不认同这场比赛的失利是技术问题,F91准备的非常充分并且针对解冻的打法准备了完善的应对措施,最后是输在了心理上,91在优势时过于求稳导致打法保守给了解冻喘息的时间,而解冻经验丰富,利用91在心理上的劣势一点一点扳回局面。可以说,职业化带给选手的不仅仅是技术上的快速攀升,更多的是强大心理素质,一个成功的职业环境让选手的比赛频度高并且质量好,一个在这样高级别职业联赛打拼的选手,说白了就是什么局势没见过啊,所以见多不怪了就,遇到什么情形都异常冷静。Dota韩国不如中国,有一定的职业化因素,但这只能说明Dota的职业化在韩国并不成熟而不是韩国电竞职业化不成熟,毕竟职业比赛搞得不好,弄得韩国选手见的世面太少了,见什么招术都很慌B,一身冷汗。这里引出一个问题,为什么韩国Dota职业化不成熟?这是下一点导致的,也是我觉得中国Dota如此辉煌的重要原因。三、群众基础。我觉得跟我一个时代的男生,最常见的就是宿舍开黑打dota,打到留级、没学位和女朋友站在楼顶上以死相逼,我经常听到室友因为打dota不接女朋友电话而双方大吵大闹的声音。可以说,Dota在中国有着天然的土壤来滋润,我不想谈什么收费不收费导致了Dota在大行其道的原因,中国爷们玩Dota就是一个很犀利的社会现象,有这么多的人在各种平台上厮杀,你争我斗,在如此乱世,不出几个站在世界之巅的高手我都觉得奇怪了。相对韩国,Dota起步的时候,韩国一线选手玩星际1后来一部分转型星际2,Dota在韩国的市场很小,毕竟Dota只是一张RPG地图,很多联赛很难靠它赚钱,职业比赛难组织老百姓又不怎么爱玩,所以在Dota群众基础上中韩两国的差值远大于LOL群众基础中韩两国的差值,于是中国更早的出了一线选手,更早的出现了一线战队,更早的与世界交流,更早的登上世界之巅,更早的让中国高地称为世界三大难题。一个冠军队伍或者一个项目的强国是需要时间培养的,这个差距不是韩国随随便便就能挽回来的,还需要不停的积累和时间的堆积。四、说个不太重要的技术层面的问题:reply。基本上你在Dota风骚一时,不服的人可以要reply看一下,求证和学习,这也让交流和学习很方便,LOL就很难,你说你多牛逼,最后也就用个盒子看看数据,故事什么的靠自己来演绎了。我的好朋友们经常会发现自己的C盘容量不够了,然后开始清理电脑,结果发现11这个软件竟然好几个G,里面存了他每天的对战纪录,不舍得删,挨个看看,唏嘘一下自己半年前的VS神换位,骄傲一下自己两个月前的小小逆天五杀,大家一起看看分享交流一下,也是让这款游戏技术在中国不断进步的原因,相对而言LOL给玩家带来的就显得比较浮躁了。虽然这东西不是职业上的差距因素,但是在我看来对群众玩家的自我成长还是有不小的影响。
背后瞬间四张TP,就问你怕不怕。
对几个略有偏颇的答案点了赞同,不过事实可能就是会让一些LOL玩家不爽...首先,出成绩最重要的是什么? 当然是选手实力!Dota先于LOL在中国流行起来,说实话当年Dota能打出很好成绩的基本没几个转去打LOL的...甚至中国最早一批的LOL选手很多是Dota圈成绩不行转行的...(是的比如某某巫师,我就是黑了不服咬我)..这一点导致的结果就是国内MOBA类游戏同时具备经验和天赋的玩家还留在Dota圈..具体说就是LOL有新人,但是缺乏经验,老人却又天赋不足,同时电竞圈老人基本都留守Dota,新人也找不到太好的领路人..看一下这届TI中的LGD在有820这样的教练指导之后的发挥你就会明白一个领路人的重要性,LOL圈在国内似乎没有这样的角色(也许有?可以打我脸)..但韩国跟中国情况不同,Dota在韩国从未火过,可以说第一个在韩国火起来的MOBA游戏就是LOL.于是自然吸引了在韩国最有天赋的一批选手,加上职业化的训练培养,甩开世界其他国家一节一点也不奇怪...作为一个从war3年代开始关注并参与电竞的人,我是绝对不认同"他们是韩国人所以我们打不过"这样的观点的...但我同样认为,假如Dota在韩国的发展与世界其他地方同步的话,TI上8强是不太可能没有韩国队的...看看韩国Dota2战队MVP的进步速度,你很难不赞扬这个电竞强国的实力...夹带点私货就是其实我十分希望韩国Dota2能发展的更好,比起LOL,竞技性更强的Dota更适合他们...-------------------------------------------再加点东西貌似我说早期的LOL选手很多是Dota圈成绩不行转型的这一点会让一些LOL粉很不爽(比如楼下某位?)... 其实是没必要的...月魔moon,人皇sky当年都是星际选手,在星际圈都没有各自日后在war3圈的成就,但是有人会质疑他们的伟大吗?打Dota成绩不理想,转型一个新出的游戏,可以说是一个明智的举动,毕竟信仰是不能填饱肚子的...所以说,打得不好,转型,是事实,是需要,不是因为LOL垃圾...你们不要这么敏感...这么说吧,假如这个世界上先有了LOL然后才有Dota,也会有一群LOL成绩不好然后转型Dota的人...就是这样一个先后顺序关系,导致了国内大部分早期已经被证明有天赋的MOBA玩家留守在了Dota圈. 这是因为出现顺序,不是因为游戏垃圾. 当然LOL粉可以认为我胡扯,多拿出几个世界公认的天赋经验并存的依然在征战的国内LOL玩家的名字来就可以打我脸了...
话是这么说的,你有一颗赢得冠军的心不一定能拿到冠军,但是你要是连这个一颗心都没有了那你就真的拿不了冠军了上半句是这么解释的:我想当年pj、lx、F91对冠军的渴望绝对不会比SKY、Infi、000他们小,甚至还会比他们强,但是面对韩国就是打不赢下半句:我不玩LOL甚至也不接触这个圈子,但是前两天看见一个King的采访,他说WE现在的LOL选手面对退役以后轻松地百万年薪的解说邀约,跟他说现在留在WE打比赛是给你面子。最近一两年没有关注电竞这个圈子的故事了,我对他的印象还停留在Ehome、LGD、SKY、FLY、Infi这些人的年代。我记得那些年中国队也好中国人也罢拿冠军拿到手软,也从来没有听过他们谁说我去打WCG或者ESWC是为了那些奖金,也从没听过他们说我继续打是给谁的面子。我只记得一个叫做的ID和那个披着五星红旗站在领奖台上的SKY
因为LOL还年轻。我打Dota不算晚不算早,应该是六七年前的时候了。版本记不得了,反正玩儿的时候相位鞋都是好久之后才有,11什么的更没影了。现在dota2和LOL都玩儿,SC2也玩儿。尽量客观说说。这么一路看下来,真正的统治力ehome十冠应该是2010年。我刚开始玩儿的时候,世界dota重心还在欧洲,那个时候年轻的中国dota战队表现也不算统治。所以,中间是有一个过程的。你拿现在的dota战队跟LOL战队比,就像是一个青春期小伙子殴打4岁小孩儿。这个问题本身就有问题。别管什么草粉直播肉松饼,大家都是打职业的有些话别不爱听,其实哪个项目都有害虫哪个项目也都有人坚持。dota兴起来的时候要是有YY有淘宝也这样,不要不服,这是市场决定的。LOL的起步摊上了一个浮夸的时代,选手心浮气躁很正常的。而且LOL虽然是抗韩不止,成绩也没差到中国足球一样。且过段时间再看。私以为最无聊的就是各种圈子的食物链。war3鄙视dota鄙视LOL,什么的,非常无聊。最后再说一句,dotaer现在感觉都陷入了受迫害妄想症一样,在B站上见过多少回dota的视频,谁还没来呢,先刷两条小学生滚出dota什么的。前两天窃听风云的事儿一出来,新浪微博下面一水儿的刷滚去做LOL什么的。这纯粹给自己招黑,这关LOL什么事儿?人家扣个信仰的帽子还竟然真有人说出来dota就是一种信仰,我觉得对这种话有三种解读:第一,dota被人拔高了。第二,信仰这词儿滥用了。第三,人就是头焖驴,不识好歹。============统一回了:有人说海涛怎么怎么样…海涛能算职业吗?有人说现在淘宝店模式兴起来了怎么不见有dota选手做,09网店的收入赶上多少个卖肉松饼的?董导估计连他十分之一都没有?十分之一我都觉得抬举了。还有说LOL、dota什么时候开始互喷的。可能什么时候开始不好说,敬请现在打开Bilibili同时看看LOL和dota感受一下信仰的力量。基本上问题就这么多了,不引战了,不同意就直接反对+没有帮助吧
首先我们看看DOTA2选手的外号:逗B,下面8,老司机,豪B,狗哥/狗妹,金正兔,嘎嘎嘎,鱼鱼枫,大妈,带球罗,奶子D,东尼大MU。。。。。 当然也有靠谱点的大酒神和澳门萧敬腾再看看LOL选手的外号:中路杀神,上单霸主,世界第一打野,世界第一ADC,大哥。。。。尼玛啊,你们还是人么 ???当然。。。我们DOTA2圈还是有比较吊的ID的:慈善赌王,长沙砍膝狂魔,龙神,完美C,苍云龙,霍比特龙。这些勉强给DOTA2圈挽回了一些颜面这根本就是两群不同的人玩得游戏好吗?请折叠我。———————————————————————————————————————————@张榆枫 有很多人怀疑我给LOL选手起的名字是自己杜撰的,不妨我来科普下这些名字是哪里来的。第一届LOL全明星开始了,地点在上海,中国队由票选得到的最强阵容坐镇上海:上单霸主-PDD(看我神威,无坚不摧)世界第一打野-明凯(我要让世界知道谁才是真正的第一打野。)中路杀神-若风(命运女神在微笑)世界第一ADC-微笑(是时候展现真正的技术了)辅助-笑笑(。。。。。)括号里都是他们自己宣传片说的话啊(有兴趣的童鞋可以去找这个视频,不过大多数人应该没兴趣才对。),不是我,你们不要黑我,小心我报警,龙神是我大哥。这支被称为宇宙最强的5人组,不负众望,一路打进决赛,面对棒子队伍。大家都认为中国队将要强势夺冠的时候,棒子突然就打的中国队不知所措。全场都寂静了。上单霸主被打的在自己塔下翔都汇聚不到一起就死了,明凯证明了对方才是世界第一打野,中路杀神只能猥琐杀小兵。。。下路算唯一还不炸的路。。。然后,20分钟2万经济差距(说的直接点就是吊打),团战阵容还没摸到对面就被消耗死了= =~然后 喜闻乐见的2:0,从此,中国LOL拉开了漫漫抗韩之路
DOTA从大学校园中流行起来,LOL从腾讯手中流行起来。
当下dota圈的大部分人对待这个游戏的态度依然还是保持着一腔热血,大部分现役的dota2职业选手都是为了梦想为了电竞去拼搏。反观LOL圈,虽然不乏有坚持梦想充满热血的现役职业选手,可视大部分职业选手的心理状态却是早点退役卖肉松饼。于是当下的LOL圈总体呈现的就是一个病态的趋势——都想着退役卖肉松饼以及靠着自己的“名气”多艹点女粉丝。大部分人的心都不在怎么玩好这个游戏上了,都去跑酷、打碟、啃鸭脖;点菜、4P、大保健,怎么可能会有好成绩,拿什么去跟每天训练至少十个小时的韩国爹争世界第一?
为什么乒乓中国有统治级表现,网球却相差甚远?是不是网球环境太好李娜只想着赚钱?拜托,虽然两个拍子一张网两个老家一条河,也是两个不同的项目。首先,拿冠军不是应该的,你不能质问说凭什么没拿冠军,韩国人欧洲人还要问凭什么你拿冠军。第二,建立在第一点上,我国lol成绩是非常不错的,台湾拿了一届冠军算不算中国队我们暂且不讨论,两届亚军也是非常优秀的成绩,虽然比分比较难看也体现了中国队太年轻心理素质太差。所以说这个问题其实可以置换成:为什么dota拿到冠军包揽名次,但是lol只能拿亚军?

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