英雄联盟后期最强英雄打到大后期日女还有用吗??

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威望0 金币81 最后登录注册时间精华0积分90帖子
LV5, 积分 90, 距离下一级还需 60 积分
今天晚上打了两把狗头排位,第一把由于被盲僧抓了过后一直让武器滚雪球,没发挥起来,而且也输了。第二局,我几乎没**,但这局居然就卡起来了,中途退过一次,补兵就有点困难,害得Q没叠加多少,直到游戏结束前几分钟才到500多,期间我被武器和卡牌,莫甘娜联合起来打了我两回,导致后来我和武器单挑的时候,等级比他低一级,大概在我11级到15级的时候,在经济没差别的时候,单挑打不过他,开始我们两个大件分别是我三项和振奋和他的三项破败,我的W减他的攻速,E掉他的护甲,振奋抗他的第三下,但是之前没兰顿抗他的破败的被动,他还有点燃(后来在我出了振奋三项兰顿,15级时,他出了三项破败兰顿时,16级。)我在光辉的帮助下,才打赢他的。但是我单挑还是打不过,Q兵至少也在400以。
这是我还没到16级之前,跟他的对拼,拼不过。第二局玩狗头天赋6/24/0,符文红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华1个攻击和2个成长冷却缩减(18级可减10/100冷却缩减)。出门装多蓝盾,1红,一级队友拿一血,上单从未被压制补刀,但由于卡,我前中期开始不好补兵了,由于卡导致Q不到兵。甚至有一次,我连续按了十几次闪现,都没用起,活活被四个人轮奸,卡是我单挑打不过他的原因之一。
如果中途不出现卡,我正常补兵,也没被武器和卡牌莫甘娜联合抓我两次,等级没被压制,我可能中期就能够打赢武器,大后期是肯定能打赢武器的。
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威望0 金币9488 最后登录注册时间精华0积分10475帖子
道可道非常道,名可名非常名!
狗头打武器挺好打的,简单的说 狗头就1个输出技能就是Q,多练习Q吧,我记得我20分钟的时候就+400多了,如果没记错的话。
威望0 金币294 最后登录注册时间精华0积分401帖子
LV8, 积分 401, 距离下一级还需 249 积分
狗头20分钟Q没上400没有大冰心和耀光,附魔鞋你还玩啥狗头?天赋和符文都是错的,后期出个无尽,轻语,Q有个800 ,一Q死C位,两Q死半肉,三Q死前排,直接是爸爸
威望0 金币81 最后登录注册时间精华0积分90帖子
LV5, 积分 90, 距离下一级还需 60 积分
王煜闻 发表于
狗头打武器挺好打的,简单的说 狗头就1个输出技能就是Q,多练习Q吧,我记得我20分钟的时候就+400多了,如果 ...
正常情况下,20能Q到400,但是卡的时候就能Q到这么多吗
威望0 金币3 最后登录注册时间精华0积分4帖子
LV1, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
威望0 金币81 最后登录注册时间精华0积分90帖子
LV5, 积分 90, 距离下一级还需 60 积分
LOL_这么硬那么软 发表于
狗头20分钟Q没上400没有大冰心和耀光,附魔鞋你还玩啥狗头?天赋和符文都是错的,后期出个无尽,轻语,Q有 ...
武器大的被动和W是魔法伤害,他用第三下骚扰我,配合QE走开,我之前要出冰心,这次冰心我感觉用处不大,就先出的振奋。
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【比】蒙多______________野________卡兹克
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《英雄联盟》开黑记录_S4
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UID2121083帖子威望0 多玩草20 草
昨天打到60多分钟,对面仨人卖了鞋出了复活甲,我们每个人都是家园卫士,然后打起来,对面人人复活甲,剑魔都三条命,死去活来,最后输了,然后想,是不是把鞋卖了出装备更好呢?哪些英雄适合不买鞋
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Lv.4, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
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可以的& && && && && && && &&&
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Lv.5, 积分 1014, 距离下一级还需 1486 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
鞋子必须不能卖啊
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Lv.5, 积分 1349, 距离下一级还需 1151 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
& &前排就不要鞋子& && && &
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头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草20 草
如果是物理输出的话我一般把鞋子卖了买个飓风&&AP就算了把
不可一世小男子
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Lv.5, 积分 1026, 距离下一级还需 1474 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
呵呵。我就看看
不可一世小男子
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呵呵。我就看看
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Lv.2, 积分 39, 距离下一级还需 11 积分
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船长风女这一类的可以不出鞋
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UID2121083帖子威望0 多玩草20 草
再买一箱 发表于
如果是物理输出的话我一般把鞋子卖了买个飓风&&AP就算了把
我昨天玩的EZ,其实不买鞋速度也还凑合,但是没有家园卫士出门慢,就没卖,不知道卖了换个复活甲会不会好打点,最后其实一波团能打过,但是对面总复活,很污很烦很么道理
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路过& && && && &
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飘过。。。。。。。。。。
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我& && && && && && && & 去& && && && && &
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Lv.5, 积分 1141, 距离下一级还需 1359 积分
UID2121083帖子威望0 多玩草20 草
叫我丶元芳兄 发表于
鞋子必须不能卖啊
家园卫士就是出门跑的快,真正打起来,等于比对面少个大件,就算我跑的比他快,都打起来了也跑不了了,一拼就GG了
新人欢迎积分1 阅读权限30积分208精华0UID帖子金钱932 威望0
Lv.3, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我遇到过对面3个复活甲 一波团GG了
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Lv.4, 积分 382, 距离下一级还需 618 积分
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不能卖,卖了不舒服!  
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ADC这个位置在LOL中可谓是队伍中后期的保障,需要打出爆炸输出来击杀对方的前排。而在游戏前期,于下路对线,小龙能否控住,和下路也有莫大的关系。团战时不仅要面对对方的各种突脸集火
ADC这个位置在LOL中可谓是队伍中后期的保障,需要打出爆炸输出来击杀对方的前排。而在游戏前期,于下路对线,小龙能否控住,和下路也有莫大的关系。团战时不仅要面对对方的各种突脸集火,还得找好位置输出,是可玩性很高的一个位置。
著名解说小苍mm最近就在为大家推荐了当前版本的一些强势ADC,今天就让我们来一起学习下这些ADC的大致打法,以及出装选择。
NO.5 脆皮杀手-德莱文
德莱文在推出以来,一直受到不少玩家的拥簇,操作难度上也是当前ADC中最为困难的几个。因为你需要操控好斧头的落点。接住了斧头才能有高输出,如果只是站桩A人,那么这个英雄将毫无优势。
在打法上,德莱文线上都会是进行一个凶悍的压制。利用自己高伤害的Q技能保证补刀的同时,找机会开启W进行平A耗血是很不错的选择,E技能和大招可以配合使用保证伤害,用的精髓还能打断不少对方的技能,例如男枪的E,被动在击杀后获得的大量金钱也是德莱文在路人顺风近乎无敌的原因。
在辅助的选择上比较百搭。搭配璐璐,为自己提供加速,护盾,以及大招的保护,能让自己有充足时间打出输出,高移动速度在追杀或者逃避gank都是不错的选择。搭配当前最为火热的风女,也是相当不错的,风盾可攻可守,还能帮助控制留人,大招强制位移可以帮助德莱文在团战建立良好的输出环境,是相当不错的选择。如果是想要暴力到底,可以选择
这类控制伤害充足的辅助也是可以的,线上争取直接通关。
在装备的选择上,德莱文的选择十分多样化,在LPL上,Snake的kryst4l选择先做,然后直接补充,这样两件装备的情况下就拥有了足够高的AD,吸血以及护甲穿透,配合技能本身就很高的伤害,德莱文持续作战相当强,然后再补充一把,这样在开启幽梦后能打出相当惊人的爆发伤害,并且攻速移速的提高在捡斧头上也方便了不少,团战只要不是被控到死,输出爆表。
德莱文的缺点也有,就是比较惧怕控制冲脸,因为自己没有主动位移技能,石头人,稻草人,日女等控住直接击杀是最为头疼的,因此辅助的,或者是自己的在某些时候都是很有必要的。
NO.4 超远程消耗-飞机
飞机这一AD英雄可谓是从S1玩到了S5,期间在S3时随着三相的大削弱,沉寂了一个赛季,但是随后在S3总决赛版本,三相加强的情况下成了非ban必选的一个角色。随后版本调整,也是相对稳定下来了,不论是在路人还是在比赛,都拥有着不错的上场率。
飞机的四个技能都是伤害技能,当然W更多是用来做位移。飞机强在其前中期持续的爆发伤害,并且是AOE的。在加点上,当前毫无疑问是主Q副E的,有大点大。
Q技能如今不再是瞬发,因此需要进行一个良好的预判,不然在伤害上将会显得相当不足了。在6级前的对线中,Q技能的命中十分的重要。在到了6级之后,就可以找角度用R消耗对方。团战前用R消耗也是可以的,但是要注意导弹的数量,不能丢空导弹。
在辅助的搭配上,飞机选择 这样的辅助可以打出十足的进攻性,搭配也可以安稳发育 ,可以视对方阵容选择辅助。前中期的团战是飞机的发力点。先使用R消耗,随后团战爆发开启E技能范围,QR有什么丢什么,其中穿插平A。值得一提的是W技能容易被打断,因此若是被突脸,需注意W使用的时机。
在出装上,核心装万年不变的,鞋子选择不同于大部分AD,可以选择。
随后的出装上就和大部分ADC大同小异,应付突进,输出环境好选择,顺风直接做都可以,当然还有也是ADC必备的。
NO.3 ADC中的疯狗-金克斯
金克斯这一小萝莉一经推出,人气就居高不下,最近更是经由anglelababy推广,加上羊年限定皮肤,着实的又火了一把。
金克斯线上能力不错,Q技能切换火炮后拥有与女警一样的650的射程,开启Q进行一个补刀或者是耗血都是可以的。W技能前期伤害不错,减速效果明显,追杀逃跑都不错。E技能的使用可以选择在队友控住对方时直接仍在脚下,或者是丢在对方身后限制走位,逃跑时丢E限制对方直线走位。
大招在6级对拼上伤害很足,并且因为附带对方已损失生命百分比伤害,所以用来做一个收尾的斩杀是最好的。搭配辅助自然是最好的选择,风盾加速火炮的耗血极具压制力,并且由于位移能力的缺失,风女的保护也很重要。如果要选择打的凶悍一点,安妮日女这些一样可以考虑。
在出装上,金克斯标配 ,这两件装备几乎是金克斯的不二之选,原因在于成吨的AOE伤害,Q技能配合电刀被动以及无尽的暴击,如果出了暴击,伤害瞬间爆炸,选择电刀,不仅成型快,效果还是ADC中最为合适。随后的选择 就无需多说了。缺点和德莱文差不多,并且还不如德莱文的风筝能力,因此在对方过多冲脸肉盾的情况下要谨慎选择。
NO.2 瞬间爆炸-格雷福斯
男枪不仅长相硬汉,技能也是暴躁的不行。在不久前QR经过了一些buff后,随着奥巴马被砍废,也是再度崛起。当前版本上,在下路也是很为强势的一个选择。加点住Q副E,可以选择两点W,进行一个QW的快速清兵,有大点大。
Q技能的范围较大,使用上,可以选择消耗和补刀一起,前中期贴脸Q伤害巨高,但是对线时,并不推荐主动E上去贴脸Q,因为E技能在前期的冷却时间长,并且交出了位移后就相当危险了。因此E 技能的使用要慎重,可以选择用来躲避对方技能。到了6级之后,就有了秒人的资本。但是大招使用要果断,避免空大。
搭配辅助,
都可以,有足够的控制,配合打野或者是6级对拼都很厉害。团战时,男枪的大招施放是需要注意的,可以直接先手丢出打爆发伤害让对方减员,也可以找好角度配合队友对击杀对方后排进行伤害补充。
在出装上,男枪的出装当前有两种选择。第一大件大都会是选择,然后有的会选择,那么就可以早选择合成平滑,有一定的穿甲性价比很高。并且幽梦很适合男枪这样的短手ADC,团战打出几秒的爆发伤害。也可以传统出装,选择做,优点就在于有稳定的攻速移速加成,风筝能力强。看个人习惯自行选择。
NO.1 团战发动机-轮子妈
轮子妈的优势在于大招对团队的buff,增强开团能力逃跑能力。并且自身的WQ能打出不错的AOE伤害。但是E技能的使用是十分重要的,一个好的轮子妈好就好在E技能的使用。加点上,主Q,副W,一级的E,但是一级推荐点W,这样就可以加快清兵,抢2,不至于被对方抢2。QW技能清兵十分效率,也能一定程度上控住兵线不至于被过分压兵线。Q技能施放精准的话,可以卡一个极限的点,那么瞬间打出两段Q的伤害。
搭配辅助上,建议搭配发育为主的辅助 ,因为自身只有500射程,也不是很能越线点人。轮子妈的发力点在于团战,团战打AOE,大招对于队友的移速加成很高,因此配合
这类冲脸英雄是最为合适的了。
在出装上,也和男枪的出装思路大致一样 或者是,防御装上选择,两个护盾会让对方特别头疼。
后起之秀-卡莉斯塔
卡莉斯塔在经过了职业选手的开发推广后,打法也是大致明了了。加点主E,副Q,W用来探照视野,以及配合辅助打额外伤害。大招用来开团,或者是救辅助。
线上补刀因为有E技能,所以压力不是很大,E技能尽可能的要保持CD,在对线时,在对方身上打上了E技能的标记后,可以选择马上A两下残血小兵,引爆E,那么E技能还是处于CD好的状态。并且Q技能也是可以触发被动的特效,可以用来追杀拉近距离,或者是逃离对方的技能范围。线上补刀后马上后跳,避免被消耗。团战避免被一波带走,那么凭借被动,在风筝能力上几乎是ADC中最好的,打出足够的E之后再进行击杀,过早引爆E那么就没有伤害了。
辅助搭配上与是当前比较热门的搭配,因为日女的控制能让卡莉斯塔打出足够的E技能层数,并且大招与日女的契合程度也是极高的。同理的还有 等。
在出装上,目前各家AD都有自己的看法。与是最初的出装,优点就在于快速清线,多次触发E,并且团战里AOE伤害充足,E技能的标记能打到多人,在引爆时伤害减速效果很好。缺点就是后期伤害显得不足,因为飓风仅仅只有对于攻速的加成。之后也有选择做与或者的,那么就会显得异常的灵活。而UZI上周的选择却是先做,那么自保能力就更好了,应对对方的贴脸十分不错。
卡莉斯塔的使用尤其是E技能与被动的落点,都是需要一定时间练习的,也是最能秀的几个ADC之一。
最强大后期:大嘴
在上周的LPL比赛中,Snake选择了大嘴作为ADC,在Snake成功将游戏拖入后期,大嘴也是完美的诠释了谁才是后期第一ADC,大嘴的强势在于射程与附加伤害。对于一个ADC而言,要有输出空间,才有输出,才能carry,当然必不可少的还有队友的保护。而能配的上队友全力保护的AD,大嘴就算是一个。
W满级的增加210点的射程,让他太团战里输出环境很安全。不会出现短手AD被牵扯输出的尴尬局面。同时还有R超远距离的收割或者poke。Q技能在后期补满后提供百分之30的攻速加成,这在后期是相当恐怖的。加点,主W副E,不点或者是一点的Q,有大点大。
大嘴在线上,强烈推荐这样能够保护自己发育的辅助 ,因为大嘴前期的对拼很弱,没有W的情况下,大嘴仅有500的攻击距离,并且伤害严重不足,还没有位移。因此安稳发育是最好的选择,一定要主义走位,不要吃钩!在W等级补上来了之后,可以选择机会进行一点消耗了,在6级后适当使用R消耗,但是注意不要叠太高的R层数而导致自己没蓝,蓝对于大嘴是及其重要的。
团战时,站位不要太集中,避免被太多AOE波及,开启W打伤害,不要舍不得开W,在攻击的空隙,穿插QRE,E技能也可以用来留人或者限制对方突进,R技能使用一定注意层数。
在出装上,大嘴当前的主流出装是,十分全面的装备作为核心装,每一项加成对于大嘴都是很有用的。做出了三相之后,建议马上补充AD或者是看情况出,生存条件不是很好的话做饮血是很合适的,顺风的话直接走无尽,补一把小吸血。之后自然就是了。
而大嘴不仅自己走位操作要到位,队友一样也能给于足够的保护,并且对于阵容的要求也是有一定的讲究,如果队友们选择的都是些冲阵的英雄,后排保护的几乎没有,那么大嘴的生存环境就会成为极大的问题了,队友一旦冲上去一波秒不了对方,对方反打,大嘴能发挥的空间就很有限了。
让我们来看看Snake的大嘴
阵容上,璐璐,风女,努努,几乎是三个辅助向的选人,然后大树保持阵形,作为前排。在出装上,一共做了两个钢铁烈阳之匣,两个干锅,以及璐璐满CD以及帽子来尽最大可能的提供护盾,提高护盾值,大嘴自己还做了一个水银。对面卡牌安妮挖掘机卡萨丁各种闪现还是杀不了大嘴。这样的情况下大嘴一人承载了全队的希望,也对得起4保1。因此,在路人局里,队友人人想carry,选人个人化严重的rank里,选择大嘴需要谨慎啊,如果对自己自信,队友肯配合,那么大嘴这个英雄一定不会让你失望!
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