疯狂点击破解版dps和总攻击力区别

C9公测新版活动火热进行中,全新礼包,海量Q币以及游戏手柄,只要参与即可免费获取奖励!
54地狱有两种碎片,异界灵魂碎片以及异界魔灵碎片,可以兑换6件套地狱套装,集齐6件套属性效果。
公测客户端版本号为:1.3.32.0 ,该客户端暂无法进入游戏,待4月26日公测开启后才能正常登录。
水的力量神秘柔和且攻守兼备,对于这种力量的掌控能力可谓登峰造极,可以召唤精灵一同抗击敌人。
& C9游侠疯狂输出 6000攻击单挑生存20关
C9游侠疯狂输出 6000攻击单挑生存20关
  站街5346攻,9009物防4770魔防.副本里6000++攻.物防魔防不变.第19关有点傻傻的.把中间那BOSS看成小怪一直没理它最后才发现是BOSS.杀到第20关发现武器只剩下3%耐久了.而且自己失误走到死巷里了出不来.第一次做视频做不好大家请见谅.我现在已经筹备第2部的视频了.希望第2部视频能给大家一个更精彩更暴力的我.悄悄的告诉大家.我准备了9亿游戏币在下个周末一条气把剩下那几件没做出来的大师防装给做了.到时候我的升起的太阳那项链应该也能穿了吧?这个版本出现BUG了。带不了唯一的项链所以我那升起的太阳就丢包里了没带身上。不然攻击和防御能到达更高一个阶段。到时候第2部视频我会把该版本最好的装备都穿上,一定给大家一个新视觉冲击.。最后给大家透露下我第2部视频的内容,以乱入为主.敬请期待!华东大区.迈修利安."跪求一败"
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数据党分析 远程ADC伤害输出比较和分析
发布时间:12-02-03 10:14
来源:多玩论坛
作者:罪恶王冠丶
责任编辑:52PK
导读:中有很多远程ADC的存在,而他们的技能也多种多样,究竟在不计算干扰的情况下,他们谁的输出最强呢?
  首先你需要了解的是英雄攻击所产生的平均输出。它会受到一些不同因素的影响, 总而言之这就是伤害输出的定义。攻击力, 暴击几率 ,
暴击伤害以及护甲值/对敌人照成的穿甲。把这些因素综合在一起就得到了下面这个公式:
  严肃的说其实它并不是十分的准确,因为你不能攻击某个人的时候保证一定能有部分暴击。 你攻击他们的时候也许会出现暴击也许不会。
  然而,乘以暴击几率之后你能得到一个近似的平均值。举个例子来说, 假如你普通攻击100下, 你会得到你的爆率几率*100的暴击数。
  (因此5%的暴击几率就能得到5次暴击数)。这就意味着你的100次攻击里面95次是常规攻击5次会是暴击,总共的伤害和你105次常规攻击相等
(暴击伤害为200%)。 在上面这个公式里数值就是1+0。05。
  意思就是你100次普通攻击(105次不暴击的常规攻击)能造成1。05倍的伤害。暴击伤害, 它并不是一个随机的数值,
有一个很简单的公式,你每次暴击能产生两倍的伤害(译者注:小丑Q这种技能暴击有指定伤害的除外)。
它可以提高到2。5倍(如果你有一把无尽之刃的话)如果点出暴击伤害天赋,伤害甚至会更高。
  但是伤害会因为敌人的护甲以及你的破甲值而不同程度的减少。
  综合以上所有得到了上面的那个比较精确的公式。
  1级- 鞋子、3红药
  6级- 战鞋 1多兰之剑
  11级- 狂战鞋 多兰之剑*3 暴风剑
  18级- 狂战鞋 无尽之刃黄叉
  标准装- 战鞋无尽之刃 幻影之舞 最后的轻语
  神装- 狂战鞋 无尽之刃 幻影之舞*2 最后的轻语 饮血剑
  1级时:
  1级时超过3秒的伤害输出
  我认为战争女神的回旋镖很棒。在结果里比较令人惊讶的是爱舍和女警,我周围很多朋友都声称女警有最好的早期输出,特别是AOE输出。
  但是根据上面这个表来看其实她在早期的输出并没有想象中的那么高。
  爱舍,某些方面来说比较搞笑,我唯一懊恼的就是计算了爱舍第一次攻击产生的暴击伤害,其实爱舍在1级的打架中真的非常的糟糕&。
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大天使之剑经验心得
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大天使之剑弓箭手加点怎么加 输出就应该暴力
大天使之剑弓箭手加点怎么加 输出就应该暴力玩家们,你们有没有为弓箭手的加点而烦恼呢?不用烦恼哦!小编为你解答吧!我们知道大天使之剑有4个属性,分别是力量,敏捷,体力以及智力,那么这些属性中哪些对弓箭手有用呢?力量,力量影响了弓箭手的攻击命中,而对于弓箭手,力量却不影响攻击力,所以玩家可以选择性的提升一部分力量,因为毕竟如果没有命中那也就意味着没有输出,你们觉得呢?所以这里小编给大家的意见是,每一级给予力量1~2点就可以了,过多的力量会导致敏捷不够,最终穿不了装备,就简直尴尬了。敏捷,敏捷这一属性影响的其实主要在于防御类与攻速,但是对于弓箭手,这个属性却影响了攻击力,所以敏捷是弓箭手最好的属性,那么这么好的属性有什么缺点呢?缺点也就是这个属性没有影响到命中,如果对方闪避也是极高的话,那么打不中人也就表示没有输出,当然,这只是一个假设,所以,玩家也可以选择把属性点全提升在敏捷上,不过这样装备可以穿不了了哦,小编这里给的建议是敏捷可以给予3~4点的属性点,这样输出也不会差太多(当然,玩家可以选择5点敏捷这样极端的玩法,不过小编要提示各位哦!你再怎么样提升敏捷也要记得提升力量哦!不然穿不了装备,别怪小编没说哦!)体力,对于弓箭手来说,体力其实需求的不是想象中那么大,因为,弓箭手召唤的BB就是弓箭手最好的血量,但是,如果PK与在怪堆之中,弓箭手还是需要一定的血量的,所以,小编这里给大家建议是0~1点就够了,有些东西够用就行哦!不要奢求太多。智力,对于输出型的弓箭手其实提升不大,不过智力可以影响BB以及辅助技能,没有智力是无法召唤BB的,所以玩家如果走召唤系列的话,可以选择加一定的智力来让自己能够召唤自己的BB。如果玩家愿意拿自己小号当个开BUF的机器,那么玩家可以不考虑装备只点智力,然后为自己大号开BUF(代价比较大,非常不建议)总结:弓箭手主要还是在于输出,所以小编这里给予了3种弓箭手的走向给予玩家参考,如果玩家有更好的意见欢迎给位与我交流哦!1:平稳输出型:1力量3敏捷1体力 这样的弓箭手有着一定的生存能力,而且,也有命中以及输出,所以,如果比较平稳的弓箭手可以选择该加点哦!2:暴力输出型:1(2)力量4(3)敏捷 这样的弓箭手输出对于之前的比较暴力,而且命中也有一定的提升,不过这样的弓箭手生存要比较吃装备以及走位,所以,玩家们,要注意哦!3:疯狂召唤型(土豪流):5智力,这样的弓箭手主要体现在召唤生物上,玩家主要靠BB打出伤害,不过BB一般学习了就够了,所以玩家可以在学习了BB技能后马上买洗点,将智力洗到蓝量刚刚能召唤最好的BB时,然后去加敏捷以及力量。这样就可以又有BB又有DPS了哦!下面还有战士以及法师的攻略,如果大家有兴趣的话可以来看看哦!战士:法师:
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