魔兽世界当前版本,什么职业dnf90版本可玩性职业高

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跟题,求大神相告,那个职业现在好玩,我去练练,玩玩,谢谢
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玩好你自己就可以。。要求不要多了
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forza milan
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萨满!~!萨满在呼唤你
這裡就是天堂
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女優 絕對的 听哥的没错 很有前途的
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二楼说的SM是万金油- -
欺诈者之手
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FS啊 pvp&&pve 总有适合的
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还有人敢说圣骑吗
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嗯,对,圣骑
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the old me's dead and gone
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zhanshihaowan
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SM 大地的母亲忽悠着你
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术士。 蓝胖子:为什么要召唤我
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& &把你们这些渣渣,让他玩要塞呀~
如果你是我,你会很开心!
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德玛西亚之力
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魔兽老玩家心目中的所有职业好玩程度排行榜
老玩家评测魔兽世界十一职业好玩程度排行榜,来看看和你的想法一样不~
TOP11:德鲁伊(大萌德居然是最不好玩的这不科学……)德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。TOP10:术士是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多却无用。TOP9:死亡骑士国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。TOP8:萨满在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。TOP7:武僧新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。
(本文来源:TG兽巴
作者:slark)
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作者:slark来源:TGBUS发布时间: 16:07:23转帖到个人空间
  摘要:老玩家评测魔兽世界十一职业好玩程度排行榜,来看看和你的想法一样不~
  TOP6:盗贼
  盗贼绝对是世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。罢了,盗贼已删。
  TOP5:圣骑士
  本人60年代另一个主玩的职业,现在依然玩玩,可是现在的圣骑士已经面目全非,虽然复杂多了,但是少了60年代那种简单硬朗的圣光感觉。
  我想现在很多圣骑党都是源至于70年代末期的黄金圣斗士惩戒骑吧,说到那时候的辉煌,现在的惩戒怕是要伤害没伤害要灵活没灵活了,原因很简单,神圣风暴和自由解晕的移除让这个专精从此再无光明。
  现在作为唯一的慰藉,只有拿着奶锤进副本混迹一下了。
  TOP4:猎人
  打机感没得说,爆炸射击,奥数射击,毒蛇,爆炸陷阱。
  当然最有趣的就是猎人的宝宝,当年的断牙,暗影攻击鲁博休斯,虽然在攻速统一了之后,但是作为弥补灵魂兽的归来可以说是一种庆幸,最近在玩一个60年代的国外私人服务器,就义不容辞的选择了猎人,虎王我来了,断牙我来了。
  TOP3:牧师
  牧师从60年代开始就一直没衰落过,当年的祈福就是大牧师象征,不管你走到哪,只要身上背着这把武器,都有无数人求组队或者公会高层给你抛出橄榄枝。
  到了70年代,随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。
  所以到今天,仍然继续牧师的朋友,你可知道他昨日的辉煌吗。
  TOP2:战士
  这个职业从设计出来以后就被刻上了绞肉机这几个字,而且不管是在什么网游当中,因为最吃装备的往往就是成长性最高的。在里,战士是一种地位的象征和精神的领袖,据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT,这一点可想而知,这个职业有多么重要。
  作为怒气系统的真正受益者,战士在每个时期都有一把可以傲视群雄的武器,如AL,奥伯莱恩,如橙斧,到现在的血吼,但凡得此武器者,在游戏中的地位可说是扶摇直上九万里。
  实至名归的TOP1:法师
  记得世界知名设计师麦昆一句话:简洁的设计,才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始就一直用寒冰箭到现在90级了还在用寒冰箭的原因。而其后伴随这么多版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。
  当然,就职业本身来说,法师简洁、飘逸、暴力、爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。就这一点上来说,比术士一堆华而不实的技能简直好太多。
5.4PTR资讯早知道(9月9日更新)
决战奥格瑞玛
T16套装视频及特效
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S14套装视频及特效
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宠物与坐骑
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魔兽世界7.2强势职业推荐 强势职业有哪些
来源:游戏堡
&  魔兽世界7.2强势职业有哪些?还不清楚的玩家一起来看看吧!
&  魔兽世界7.2强势职业排行
&  一、恶魔猎手
&  全新职业恶魔猎手,由于其特别的背景,深受广大玩家的喜爱,众多玩家纷纷选择首发恶魔猎手。从目前实时收集的样本看,恶魔猎手占据当前版本人口的24%,相对的,武僧职业则最少,仅为0.97%。
&  恶魔猎手因为技能和职业机制的设计,具有非常高的机动性。独有的滑翔技能,让其在做任务途中节省了大量的时间。但从输出上看,浩劫天赋下的恶魔猎手AOE输出爆炸,单体输出也能跻身伪T1行列,火热如此,可见一斑。
&  二、战士
&  老牌热门职业战士作为曾经人口活跃人口中最多的玩家,如今依然不输除去恶魔猎手的其他职业,在当前版本人口中占有12.3%的超高比重。狂暴战AOE输出高,爆发略低,目前可以尝试。战士T依旧是新版本开荒利器,在减伤方面有独特的优势。
&  三、猎人
&  上版本火爆职业之一的猎人,当前版本依旧火热,占有人口比例约为11.5%,几乎与战士平分秋色。三系天赋虽然都失去了被动的回复,在持续作战能力上略有降低,但是神器技能带来的高输出以及猎人本身强大的转火能力,依旧为猎人的副本地位提供了一道保障。在之后的5M+中,根据当前情况看,猎人依旧有竞争力。
&  四、死亡骑士
&  死亡骑士的坦克能力在该版本下得到了很大的放大,虽然电梯血的情况无法避免,但是减伤覆盖率显著提高,目测作为团队3T问题不大,就业比较容易,值得尝试,至于冰霜和邪恶天赋,由于自身问题,死亡率高,输出降低,很难占有一席之地,但是急速/暴击达到一定标准依旧有一战之力,未来情况不明朗。目前占比8.7%。
&  五、盗贼
&  盗贼紧随死亡骑士之后,当前占比约为8.6%。在军团再临中,盗贼的三系天赋均得到了巨大buff,属性权重更为单一,输出技能伤害提高,手法简化,值得尝试。
&  六、圣骑士
&  圣骑士当前版本似乎是被遗忘的角色,由于2T18的存在,新版本装备对圣骑士的提升仅有属性上的提升,仍有大量玩家选择穿戴2T18,但是不知道情况能持续多久,想要选择圣骑士的玩家持续观望中。当前占比约为7.6%。
&  七、术士
&  术士职业在7.2前夕可谓是要风得风要雨得雨,恶魔术横行的日子似乎并没有持续太久,目前恶魔术和痛苦术难分雌雄,毁灭术身板脆,输出也不算太高,暂时没有发现有何优势,当前占比6.4%
&  八、德鲁伊
&  德鲁伊职业作为历代版本的万金油,至今依旧不落后,熊依旧是开荒利器,也是farm的标配之一。鸟德获得巨大buff,伤害提升,手法难度提高。猫德变化不大,手法依旧繁琐。奶德表现一般,不推荐。目前占比约为5%。
&  令人感到奇怪的是法师职业比例居然仅为3.2%,虽然目前法师较弱,输出不及其他输出职业,但是作为一个比较吃属性的后期职业,潜力依旧巨大。当前比例令人匪夷所思。有兴趣的朋友可以尝试,但是不推荐。
&  九、萨满
&  萨满的表现有些出人意料,在武僧人数达到新低的情况下,萨满的数量占比居然达到了2.4.%。目前奶萨治疗能力突出,群体治疗出色,单体不及奶骑以及奶僧。移动荣誉。
&  十、武僧
&  最后是武僧职业,目前占比仅为0.9%,已经成为有名有实的国宝级大熊猫人。踏风天赋目前输出T1,奶僧治疗伪T1,武僧T表现差强人意,建议可以尝试输出。
&  十一、牧师
&  牧师职业由于特殊原因,非常遗憾地导致数据并不明朗,但是暗牧输出增强,跻身T1行列,戒律牧治疗基本已经退出历史舞台,神牧表现尚可。可以尝试选择。
&  以上就是魔兽世界7.2强势职业推荐。
日维多利亚的秘密内衣秀将在中国上海,完成亚洲首秀,并在11月29日播出。
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