原标题:梦三国通行证中心:游戲玩家偏好调查三国无双仅24%,网友:去关卡啦
梦三国通行证中心到梦三国通行证中心2,电魂的玩家锐减了一大半再到后来各种模式层出不穷的分流,真正玩战力和娱乐的玩家可以说是被缩减到了一个很少的数量。
或许有的玩家觉得不相信我们匹配战力,匹配娱樂的时候明明没等太长时间,挺好匹配对手的啊
可是,大家有没有想过梦三国通行证中心就算是玩家数量下滑,在草船借箭、桃园結义这些个大区依旧有着数量可观的玩家在玩,但是比起原先那种需要会员挤频道的时候还是差远了!
根据电魂统计在线玩家的游戏偏好中,一个MOBA游戏最根本的模式玩家的占比却只占两成多,属于三成不满两成还多的一个程度仅仅占了24%。
相对的IN官的玩家数量反洏占得比重最多,多达35%的程度成为了游戏中人数最多的一个模式。
相对电魂收入最多的模式,关卡模式的一些列玩法玩家的占比吔比三国无双的模式要高出3%个点。
三国志大战的玩家比例仅占5%而剩下的玩家则成了imba三国无双和天命三国无双等特殊模式的爱好者。
這些玩家有个共性就是只在特定时间上线玩特定的模式,虽然说这些模式的确很好玩
曾经火爆过,如今却一派萧条虽说这么说这款遊戏可能会听的玩家心里不舒服,但是梦三国通行证中心比其曾经火爆的时候差的太多太多虽然看似游戏的盈利变动不算太大,土豪依舊很多
但是,现在的梦三国通行证中心作为老玩家,特别是在梦三国通行证中心2中我们找不到曾经的熟悉感,感受到的却是一种别扭的感触或许是我们变了,也或许是游戏变了!