LOL英雄联盟现在强势lol后期英雄有哪些些!合适一个打多个!线上也不弱的有哪些

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草食肉食都可以,最好是T1级的
&德玛西亚皇子&
&(新的风暴正在来临)版主又封我的贴了,至于吗,没人也就算了,还封我的贴。不就吐槽了一下国服第一系列里的歌太难听了吗,至于封我的贴吗,多大怨多大仇啊。100快都不给我,还封我的贴,撸友大厅封也就算了,大杂 &
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日20:11:57
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vi& && && && && && &&&
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四阿哥& && && &&&
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请叫老衲小纯洁 发表于
vi刷野不伤么?草食还是肉食?
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伊泽瑞尔丶无敌 发表于
四阿哥逆风无力,爬坑中,你懂
如果没有如果
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我大螳螂最牛逼
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NO绝对冰封 发表于
以前我也喜欢狮子,现在打野狮子太伤了,刷6野怪刷新也跟不上了
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阿童木他爹的爹 发表于
我大螳螂最牛逼
螳螂不是T2 了么
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龙女 乌龟& && && && && && && && && && &
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怎么能忘掉我的大JS 一秒5刀
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阿木木表示崛起
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蓝翼灬冰魂 发表于
求这种英雄套路,团战型么?
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你点开战绩查询 然后点英雄数据 多人玩的就是了
有时候为一个人倾尽一切 比不过别人什么都不做
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LOL英雄联盟哪个ADC最好最厉害 最新版本_台式机_百度经验
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cangyexiao
&VN是一个典型的后期英雄,虽然VN后期及其强大,但前期又很弱势,所以玩好VN最难的是如何保证前期的发育。  打法分析:  首先介绍一个VN的连招技巧,在对方进入自己射程的时候平A一下,在打出平A攻击后马上接Q,Q的攻击打出来后再马上接E技能,由于Q技能可以刷新普通攻击的间隔,E技能又是瞬发,所以VN可以在一次这一瞬间打出三次普通攻击,同时还可以触发W技能的真实伤害。  团战思路:  VN前期对上任何ADC都比较吃亏,除非你技术压制否则还是以补刀为主,等到6级后就可以尝试打一打了。如果只依靠普通攻击VN是不虚大部分ADC的,所以要多多利用走位,对面ADC的技能要尽量躲开。有时候实在觉得对线难打的话,可以考虑跟队友沟通进行换线。  如果前期不蹦,VN在团战中就能发挥很大的作用。有着W技能的百分比真实伤害,大后期的VN眼中没有肉的存在。尽管如此,但VN的脆皮也是出了名的,而且嘲讽值也堪称全联盟数一数二,有时候在对面无脑冲脸的情况下很难自保,所以团战时一定要注意走位,必要时候让队友围绕着你来打。
&卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力。卢锡安没有控制技能,所有技能也都是非指向性,因此他是一个较难掌握的英雄。  打法分析:  对线阶段可以先使用QW技能骚扰,在使用一个技能之后立即使用普攻骚扰对面英雄,利用被动打出两次攻击,能使你在换血中获得优势。没有技能的卢锡安输出并不高,这时候不要选择对拼。一旦发现对面血量不多的时候,使用W标记敌人然后再攻击他,可以让自己获得移动速度加成,更有利于追击敌人。  团战思路:  大招是卢锡安的灵魂技能,由于大招只能打一个方向,因此遇到比较灵活的ADC比如EZ使用E技能之后就会很难命中,最好等对面&ADC使用掉位移技能后再用R。团战也是同样的道理,卢锡安大招容易被打断,最好能配合有团控的队友,这样你就能够将输出完全打到敌人身上了。卢锡安一个特别依赖技能的英雄,偏偏他的技能全都需要一定的预判,没有技能的卢锡安输出非常低,因此一定要多加练习才能玩好。
&希维尔是一个典型的ADC,他最大的缺点是射程较短以及没有位移技能,但除此之外其他方面的能力都无可挑剔。前期对线希维尔很缺蓝,Q技能不要轻易使用,除非配上星妈辅助。PS:Q技能对第一个敌人的伤害很高,但穿越多个敌人伤害会递减,因此尽量在对面英雄脱离小兵的时候攻击。  打法分析:  W技能可以重置普攻,尝试使用AW&的连招来攻击敌人;E技能可以抵挡很多技能,比如机器人的钩子、宝石的晕、EZ的Q技能等,看清楚对面英雄施放技能的起手动作然后使用E技能抵挡,在抵挡敌人技能的同时还可以回蓝。  团战思路:  后期打团时可以等先手后就果断开大,大招是个极强的团队BUFF技能,能给团队带来极大的增益,并找准时机用Q能给对方带来巨大伤害,希维尔是个站桩输出十分强力的英雄,特别是在团战接近尾声时,也就是双方的血量和蓝量都不怎么健康时希维尔就可以毫不顾忌地站在对方面前,依靠吸血装备保证自己生存的同时用弹射特效给对手带来巨大伤害,而抓准时机用E技能也能使希维尔很好地对抗AP英雄。
&伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD&加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。  打法分析:  前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开&R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。  团战思路:  后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
&金克丝是一名可以灵活切换武器的火枪手,能够发射超电磁炮。她装备的优质武器能够爆发出毁灭性的伤害,作为代价,她因为没有位移技能而机动性不足。  打法分析:  玩好金克丝,关键是要利用Q技能(形态转换)来骚扰敌人,切换到火箭武器时,金克斯能够在远距离骚扰敌人,火拼开始后能够利用迷你机枪来打出爆发伤害。虽然没有位移技能,金克丝亢奋机灵的脑袋里想出了躲避gank的好方法,那就是火焰手雷!配合上伤害不俗的闪电冲击,这样华丽的组合能够让许多打野望而生畏,甚至可以诱敌深入后通过爆发夺取双buff。  团战思路:  当敌方的英雄以及防御塔倒下时,金克丝还能获得大量的移动速度加成。对于金克丝,还需要注意一点,那就是“超级死亡火箭”几乎适用于任何情况。不管是初期的小龙团战以及中后期的抢大龙,又或是追杀残血敌人,随着飞行时间而逐渐加速的超级死亡火箭都能很好地完成任务,当然,前提是你要放的准,并且不能瞄准没有英雄的区域。金克丝在团战初期就能输出大量伤害,当队友不能很好地保护她时,没有位移技能的金克丝需要通过走位来找到最佳的输出位置。  一旦做到这点,金克丝能让她的敌人惨叫连连。金克丝的攻击距离以及伤害在整个游戏过程都令人满意,使得她能够与远距离poke型阵容完美融合。在团战正式开打后,请在远距离尽情使用金克丝的闪电冲击,并切换到火箭发射器吧!当对面的英雄倒下后,收割的时间到来!利用火焰手雷限制对面英雄的走位,切换到迷你机枪,开始疯狂扫射吧!有残血的英雄抱团逃走了?没关系,超级死亡导弹让他们无处遁形!?
&男枪一个线上爆发还不错的ADC,本来他的爆发非常高的,之后经过了削弱后现在变的中规中矩了,虽然爆发高,但是他是一个非常短版的ADC,线上很容易被皮城这样的英雄消耗,所以玩男枪在对线的时候就要打的强势一点,最佳的辅助是女坦,宝石,机器人这种控制很足的辅助,男枪的Q技能贴脸的伤害会更高,通常情况下如果打起来先E到敌人脸上在用Q技能,并配合E技能提供的攻速在瞬间打出极高的爆发,让敌人无法还手,尤其对于以上我说的这几个有强硬控制的辅助,效果会更好,男枪的W技能烟雾弹可以封闭敌人的视野,有时如果辅助打信号要上,或者打野来帮忙GANK,我们可以先用W技能让敌人无法洞察到小地图,这时以迅雷不及掩耳之势冲上前去干掉敌人。因为W技能的范围不是很大,敌人很快就可以跑出W的范围,所以一定要快。男枪的E技能就好像EZ的E技能一样重要,有时不要盲目的就E上去Q,先看看敌人辅助的位置,还有对方打野和中单在没在,在相对安全的情况下在用E技能,这样做的好处就是如果你们打起来了这时候敌人支援速度很快,我们也可以用E技能来逃跑。上面也说过,男枪是一个非常短版的ADC,很多时候你玩男枪你会发现你在团战中把技能全砸出去之后,在敌人前排装备很好的情况下你很难有输出空间,这就是男枪的一个弊端,所以男枪很吃辅助,如果有一个保护性非常好或者控制很足的辅助的话,男枪可以发挥出更高的输出,男枪的大招相对射程比较远。团战开始时不要着急先把大招甩出去,我们先观察敌人后排的情况,如果敌人后排这时候残血了,我们可以一个大招炸死他,如果距离不够,也不要冒着生命危险去杀他,或者你觉得你实在是输出空间不够的话,在团战开始时找机会在敌人站位很密集的时候用大招,大招的伤害是非常高的,我们能打多少伤害就打多少伤害。W技能也是团战秘籍,不要小看W技能在团战中的作用,一个好的W技能可以让敌人团灭。就好比敌人都很秘籍,你一个W罩住了2-3个人,你们队伍的突进和强开团能力非常强的话,基本上那2-3个人还不知道怎么回事了就死了,或者是还不知道怎么回事其他队友就都死了。E技能可以穿越小型的悬崖,这个就需要多练了,合理利用地形也是一个优秀ADC需要掌握的。
&提莫在操作上以及玩法上变的非常简单且非常不容易死+不容易酱油,但是会不会酱油都要取决于你是不是够鲁小把对手上路鲁小成笨蛋,还有你够不够嘲讽,来吸引更多的人上来抓你,也把更多的笨蛋鲁小成大笨蛋,所以我们需要一些基本配备来开启提摩的第2个被动技能,还有也可以让我们的提莫提升它可爱程度。  让最强提莫结合嘲讽程度最强皮肤跳跳跳让对方更想杀你!只要你在阅读本篇攻略后,实战中能把对方全部都当成笨蛋来耍,你就已经完全融会贯通了!
&女警有着很强大的线上压制能力,没削弱之前很游刃有余,削弱攻速之后我们有时就要去想什么时候该去消耗什么时候该去补刀了,通常情况下我们补刀要大于消耗,也就是说能补刀的时候优先考虑补刀,然后在考虑消耗,当敌人ADC准备补我们的残血小兵时是极好的消耗机会,如果对面是一个暴力组合比如女坦男枪什么的,这时候消耗的同时也要注意自己的走位不要被勾到,否则会很危险。时不时在草丛和线上放点夹子,这样可以极大程度的限制敌人的走位,并且关键时刻能帮助你逃跑和杀人。  皮城相对于其他ADC来说输出环境要好一些,因为毕竟手长的优点可以让他在更安全的地方做输出,并且逃生能力也很强,只要有突进突脸就一套EQ2连不仅能打出高爆发的伤害还可以逃生并且限制敌人前排,减速期间因为他用了突进技能我们还可以持续不断的A他,皮城的优点就是A人,没别的。团战开始之后我们可以用大招照着敌人APC用,因为AP回血能力没有ADC来的快A几个兵就可以回来了,所以大AP是最好的选择,尤其妖姬这种的,基本一个大招就是半血,可以极大程度的限制敌人的输出位,让他不敢上来输出,当然也可以留着收割用。
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真实伤害碉堡了 带你认识LOL中的真实伤害
  导读:上次玩LOL英雄联盟,被狂战士的真实伤害技能吓到了,有真实伤害技能的英雄总是会让我们产生错误的判断,本来以为应该能抵挡住某次攻击结果却没有。让我们来研究一下这些碉堡了的真实伤害吧。
  所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。
  之所以要告诉大家真实伤害,是因为你通过了解对自己造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样你在线上就加大了生存几率。
  真实伤害的种类:
  1、能在普通攻击附带真实伤害的技能:
  刀锋的W技能主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。
  女猎手的W技能额外对其造成30/40/50/60/70点+目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害...
  2、能够造成真实伤害的技能:
  虫子的R技能对目标英雄造成300/475/650(+0.7*法术强度)真实伤害,或对目标小兵造成1000真实伤害...(最BT的是可以堆AP加强)
  老鼠的被动死亡毒液图奇的攻击附带致命印记,每秒造成2.5/5/7.5/10点真实伤害,最多堆叠6层,最多持续6秒。看似不痛不痒. 但是配合老鼠的E技能
  每层死亡毒液额外附加20/30/40/50/60伤害。还是令人头疼的..
  努努的Q技能雪人吞噬一个小兵,造成500/600/700/800/900真实伤害..(一个完全用于打野的好技能..抢BUFF..抢龙)
  野蛮人(我喜欢这么叫他..因为暗黑的关系..而且他很霸气..)E技能奥拉夫对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害自身也会受到40 /64/88/112/136点真实伤害的反噬。(先伤己再伤人的技能)
  大嘴的被动在死亡后,克格'莫的身体会开启一种连锁反应,能让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围的敌人造成100 + (25 x等级)点的真实伤害. 3、真实伤害的召唤师技能:
  造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
  4、一些特殊的技能附加的伤害,我把他们视为特殊的真实伤害:
  阿木木的W技能每秒损失他们最大生命值的1.5%/1.8%/2.1%/2.4%/2.7%(+0.01*法术强度)。
 机的被动库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成10%额外伤害...相信大家现在对真实伤害有所了解了..那么下面介绍如何防御..对真实伤害在一定条件下可以防御的..残废会减少部分技能的伤害,但是造成真实伤害的技能,残废是无法削弱的,所以不要浪费了。
  盖伦的W技能
  牛头的R技能
  波比被动
  亡灵勇士的被动
  丑八怪螃蟹的被动
  大树的R技能
  酒桶的W技能
  堕落天使的E技能护盾和
  的护盾也不能减免,防御天赋里的减伤天赋
  野蛮人的R技能还有
  叠到20层可以减免..这些都不可以减少真实伤害
  一些护盾类技能可以减免:光女的W技能光圈扇女的E技能护盾慎的R技能和W技能钢铁侠的护甲石头人的被动加的护甲兰博的w技能护盾轮子妈的E技能和夜魔的护盾..抵挡一个法术,如果你法术带有真实的可以吃掉..物理攻击类的不能.类似的还有
  斯巴达的被动可以抵挡物理类的当你蛮王开大天使开大也可以抵挡..
  对于大家的总结:
  实际护盾类的技能,也就是会出现白色附加血量的这部分都是可以抵挡真实伤害。
  而魔防护盾类,也就是紫色附加血量的不能抵挡真实伤害,而伤害减免类的技能则都不能减免真实伤害。希望对大家有所帮助吧。
(编辑: KNOW )
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S4男枪出装攻略 爆发伤害最高的ADC
【超级玩家独家编译,转载请注明出处】
  今天我们要介绍的英雄是法外狂徒格雷福斯,也就是我们熟知的男枪。虽然他在新版本中出场率不高,但他强大的爆发力是其他ADC无法相比的。今天我们就来看看男枪如何出装才能对敌人造成最大伤害吧。
  方案一:
  9个红色攻击力,5个黄色生命值,4个黄色护甲,3个蓝色魔抗,6个蓝色攻速,2个固定攻速精华,1个固定攻击力精华
  算是比较标准的ADC符文了,大量攻速能提高伤害,使你在初期的冲突中占据优势。吸血符文被削了,在当前版本中很少有人用。
  如果对面辅助是锤石、、机器人这类魔法伤害不高的英雄可以带这套符文。
  方案二:
  9个红色攻击力,个黄色生命值,4个黄色护甲,9个蓝色魔抗,2个固定攻速精华,1个固定攻击力精华
  跟第一套方案差不多,只不过把蓝色攻速都换成了魔抗。如果你对面的辅助是璐璐、、这些英雄这套符文会更好用些。这些辅助的poke能力很强,如果你承受不了他们的poke伤害就离死期不远了。
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新闻排行榜英雄联盟ADC全解 ADC英雄选择和打法介绍
作者:Oo阿贡oO 来源:本站原创  发布时间:11-21 11:24
  ADC(物理输出核心)是英雄联盟游戏里团队中非常重要的一个位置,后期团队的主要输出就是靠ADC,因此ADC的发育就显得额外重要。
  导语:ADC(物理输出核心)是游戏里团队中非常重要的一个位置,后期团队的主要输出就是靠ADC,因此ADC的发育就显得额外重要。今天小编就为大家带来游戏中所有ADC的特点介绍及如何选择合适的ADC英雄,相信对ADC感兴趣的召唤师们看过之后会有一定的收获。
  【本文由电玩巴士Oo阿贡oO原创,转载请注明作者及出处】&
  主流ADC英雄介绍分析
  前期表现:☆☆☆☆☆ (技能配合普攻爆发高)
  中期表现:☆☆☆☆☆ (配合三项拥有超高爆发,团战AOE伤害足)
  后期表现:☆☆☆☆☆ (由于被动的真实伤害效果,普攻伤害非常高,团战自保能力强)
  综合实力:☆☆☆☆☆
  分析:就目前版本来说,削弱W技能移除了减攻速效果之后,已经没有任何其他英雄能够与英勇投弹手争夺ADC一哥的位置了。英勇投弹手在整个游戏的各个时期都有不俗的表现,是少有的能够在一场游戏中从头到尾都非常给力的英雄。无论是爆发,持续输出,还是保命能力上来看,英勇投弹手都是非常优秀的。
  探险家&&
  前期表现:☆☆☆☆  (使用技能消耗能力强,初期爆发高)
  中期表现:☆☆☆☆☆ (强势期,走位灵活,擅长风筝)
  后期表现:☆☆☆   (输出较乏力,但自保能力较强)
  综合实力:☆☆☆☆
  分析:虽然探险家的W技能被狠削了一下,但是依然不能改变他是一位前中期爆发非常高的英雄。没有了减攻速效果会让伊泽瑞尔在前期对线时缺少与那些靠普攻输出的ADC对点的资本,这意味着探险家需要更加灵活的走位操作来弥补这一点。相比于英勇投弹手来说,后期伤害不足是探险家的硬伤。
  &&格雷夫斯
  前期表现:☆☆☆☆  (前两级较弱,三级之后进入强势期,爆发能力强并且很能抗)
  中期表现:☆☆☆☆  (爆发超高,团战AOE能力极强,但灵活度不及英勇投弹手和探险家)
  后期表现:☆☆☆☆  (输出很给力,但缺点是射程略近,自保能力不及英勇投弹手和探险家)
  综合实力:☆☆☆☆
  分析:法外狂徒一直都是ADC的宠儿。经过了无数个版本的削弱,依然不能改变他强大爆发的事实。被动效果提供的额外护甲和魔抗也让他比其他ADC更能抗,这一点在初期对线时期尤为明显。中后期伤害非常高,但是由于突进技能相比上面两位不够给力,因此团战中自保能力不够强。
  总结:英勇投弹手,探险家,法外狂徒是现今的三大ADC,不难发现他们的共同特点是都有突进技能,可见对于一个ADC来说,保命是多么的重要。他们基本适用于任何阵容和战术中,与所有辅助也都能有很好的配合,属于比较稳定的ADC。
  其他常见ADC分析
  &&克格莫
  分析:深渊巨口是游戏后期最强大的两位ADC之一,百分比伤害的存在使得后期克格莫即使是打肉也丝毫不显得乏力,开启W之后射程也非常的远。但是克格莫前期对线期较弱,这就意味着对辅助英雄要求极高,一般情况下只有和配合时较好。
  缺点:缺少保命技能,在面对对方半肉强突的情况下会感到压力很大。
  推荐辅助:雪人骑士。
  推荐理由:雪人骑士提供的额外攻速加成能使克格莫在开启W后打出更多的伤害。
  分析:游戏后期最强大的ADC另一位就是暗夜猎手了。强大的百分比真实伤害让薇恩在装备成型后的输出非常恐怖,并且配合被动技能,十分擅长追杀和收割节奏。但是跟克格莫一样,前期对线很弱,线上基本上必定会处于被压制的情况,如何安全发育到装备成型是关键。
  缺点:射程近,突进距离太短,对输出环境要求非常高。
  推荐辅助:雪人骑士,,,。
  推荐理由:雪人骑士的加速BUFF对薇恩来说收益很大,能让薇恩更快得带出W技能的百分比伤害。牛头,机器人,宝石的控制能让薇恩很好地接上E技能将对手定在墙上,打出很高的爆发伤害。
  分析:游戏前期射程最远的ADC,对线期要利用好夹子限制对方走位,利用射程优势消耗对方血量,被动的暴击效果A人也非常疼。前期线上能压制大部分其他ADC,中期输出较乏力,后期的伤害不错,E技能的位移也提供了一定的自保能力。
  缺点:游戏中期输出很乏力,往往要在比其他ADC多出一件大件的情况下才能打出相当的伤害。后期射程比不过小炮和开了W的大嘴。
  推荐辅助:宝石骑士,雪人骑士。
  推荐理由:宝石的晕眩配合上皮城女警的夹子,能达到3秒钟左右长时间控制,是非常给力的连招。作为一个非常依赖普通的ADC,雪人努努的价值自然不言而喻。
  分析:第一箭的暴击伤害很给力,但在后期团战中作用不大。自带减速能够很好地恶心对手,非常擅长追杀。E技能能在关键时刻探视野,大招一般作为团战起手技能,是现存的为数不多的全屏技能之一,命中率一小半看技术,一大半看运气。
  缺点:前期过于弱势,没有保命技能。
  推荐辅助:。
  推荐理由:W的护盾配合上艾希的暴击非常给力,并且控制技能多也能够很好地保护艾希。
  分析:配合带控制的辅助,利用好Q技能能打出一定的爆发,W技能可以重置普攻CD。E技能是一个免费的,并且利用好了可以回蓝。R是一个全团收益的加速BUFF。总的来说战争女神一般只在特定的战术中出现,比如最近流行的推线流。
  缺点:输出能力中庸。
  推荐辅助:宝石骑士,。
  推荐理由:配合稳定的控制,能大大提高希维尔Q技能的命中率。众星之子的回复能力能加强希维尔的技能使用频率,增强推线能力。
  赏金猎手&&
  分析:前中期伤害非常高的ADC,也是路人局中胜率很高的一位英雄。W的副加魔法伤害,让赏金猎手在前期在与很多ADC对点时都占尽优势。不需要很好的装备就能打出很高的伤害。很克制有生命恢复技能的英雄。
  缺点:缺乏有效的伤害技能,大招命中率低,没有保命技能。
  推荐辅助:宝石骑士,曙光女神。
  推荐理由:配合控制强的辅助,赏金猎手前期在线上能够打得非常强势,很容建立出很大的优势。
  分析:后期射程最远的英雄,E技能在线上是很给力的消耗技能。W技能和R技能前期的爆发非常高。由于技能全是魔法加成,前期伤害很高。Q技能的攻速加成效果非常优秀。
  缺点:技能全是魔法加成,中后期技能乏力。W技能位移效果一般,后期只能靠普通提供输出。E技能太容易推线,导致线上十分容易被GANK。
  推荐辅助:牛头酋长。
  推荐理由:线上太容易推线,配合牛头这类控制强的辅助可以更好地应对对方的GANK。
  其他冷门或者非主流ADC如&&,荣耀执行官&&等,在各方面表现都过于平庸,并且没有突进是一大弊病,因此都很难有出彩的表现。
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