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《部落冲突》玩家整理游戏中重要数据
文章来源:YOYO手游
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  对于高攻击,或者嫩血单位来说,DPA有时候会是衡量进攻/防御效率的更重要的指标。当攻击次数在比较少的情况下(高DPA部队打防御建筑,或者嫩血单位即屌丝承受防御塔打击),由于伤害溢出的原因,攻击/挨打时间往往取决于攻击/挨打次数,而非血量/DPS
  之前做了一张防御建筑打屌丝们的攻击次数表,主要是辅助选择farm时优先升级的防御
  这次在更新那张表格(主要是7级屌丝数据的更新)的基础上,进一步总结了一张高攻击部队打建筑的攻击次数表
  防御建筑表如下:()
  中文版如下:()
  不同的颜色标注出了一些8~10本的重要阈值砍:
  紫色是弓手,黄色是野蛮(胡子,黄毛),土黄是炸弹人,绿色是哥布林,蓝色是小恶魔(苍蝇,亡灵)
  防御表的分析之前的帖子里已经做过,就不再赘述了,只是要进一步强调法师塔杀屌丝的重要性,尤其是7级法师塔
  进攻表如下,可能不像防御表这么直观、易懂,我后面会解释()
  表比较大,就没再重新制作一张中文版的了...(人在美帝,有时候跟老外聊coc,英文版更通吃一点)
  表格以8~10本的兵种、防御为主
  最左边两栏的颜色代表该防御所对应的满防大本,红色是十本,蓝色是九本,黄色是八本
  每个等级的兵种下面有两列,左边一列是正常状态下摧毁建筑需要的攻击次数,右边一列是在5星狂暴的作用下,摧毁建筑需要的攻击次数
  Ballon 1+1 是指,黑气球砸一下+一次坠落伤害能秒掉的建筑
  Ballon 1+2 是指,黑气球砸一下+两次坠落伤害能秒掉的建筑(比如打13级箭塔,两个气球飞过去,一个没飞到头上就被打死了,只造成了坠落伤害,另一个砸一下被打死,总共1砸+2坠)
  部分中英对照:
  DB = Dark Barracks = 黑暗训练营
  SF = Spell Factory = 法术工厂
  DE = Dark Elixir = 黑水
  CN = Canon = 炮台
  AT = Archer Tower = 箭塔
  C = Collector = 采集器(特指金/水采集器)
  WT = Wizard Tower = 法师塔
  XB = X-Bow = X弩
  IT = Inferno Tower = 地狱塔
  P.E.K.K.A. = 皮卡
  Wall Breaker = 炸弹人
  这张表尤为适用于高攻又高人口的单位,比如皮卡和龙;因为派遣的数量少,攻速相对慢,能少一次攻击摧毁防御,就意味着少承受伤害/推进速度上升/续航更持久/进攻效率更高
  同时可以看到,两星龙和三星龙在攻打相当一部分八本防御建筑时,可以节省一次攻击,这也就解释了为何三星龙只比两星龙多了200血,却在攻打八本的能力上有质的飞跃。
  还有几个特别有趣的阈值:
  三星皮卡狂暴下2刀爆九本
  四星皮卡可以一刀砍爆所有等级的电塔
  五星皮卡狂暴下2刀爆十本
  狂暴黑气球单次进攻秒2级X弩以下任何防御建筑,两次进攻秒所有防御建筑;同时,如果有贴本的防御(尤其是电塔),只要有3个狂暴黑气球同时砸到大本,就可以爆十本
  五星、六星法师差异比较小,清理杂边建筑没差,打部分防御建筑有一定差异,但是考虑到法师的数量多,差异几乎可以忽略(所以在十本科技里我是准备很后面再补法师科技的)
  原文作者:小D_Dragonite
  小编再另外向大家推荐几篇好的十本攻略:、、、、
  更多部落冲突最新消息和详细攻略,欢迎继续关注。
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部落冲突进攻战术探讨:九大主流打法逐一点评
10:24:58 条|来源:|作者:|
部落冲突进攻战术探讨:九大主流打法逐一点评
&  原文作者:法师爱胖子
  原贴地址:
  &本人上九本两个半月,感觉九本真是这个游戏的精华,尤其是兵种多,解锁所有兵种(除了冰冻),因此各种打法流派几乎都在九本成型,本人也热衷于研究各种打法,大神们都来谈谈自己的心得感受啊。我先来抛砖引玉吧,说说我的看法。
  一、天胖流
  &八本以前最主流的打法,打六本无脑推,打七本挑阵,火箭要外置至少一个,本人七本时候的配置:2天使,12-14胖子,6-8炸弹,10-20野蛮人,剩下弓箭手,防御高的带6-8个法师混在吊丝里面。由于本人当时不喜欢吊丝流碰到活鱼吃不完,并且还掉杯,所以打钱部落站都这个配置,只是打钱通常只用一个天使。到了八本,由于有三个火箭,所以天使几乎被抛弃了。
  二、龙流
  &七本出龙,二星龙绝对是七本最强战斗力,药水随便带推平任何七本。龙流主要分闪电龙流和狂暴龙流,即三闪电闪掉一防空,丢龙;或者三瓶狂暴,在龙打到火箭或者聚堆的时候丢。
  龙的配置可以8龙,9龙,10龙,本人喜欢9龙,20吊丝加王清两边,9龙从靠近一个防空下。如果打七本,三闪电比较省事,如果打八本,就三狂暴。
  记得七本时候,部落站出龙感觉非常高大上,狂暴龙流还是很有观赏性的。虽说七本也出二级野猪,但由于七本打不到黑,一点点积累的黑都拿来出蛮王了,所有本人七本从没耍过野猪。八本三星龙,打法一样,推八本更稳点。
  三、胖法流
  &八本最主流打法,八本最重要的兵种就是五级法师,个人感觉提升非常大,攻击力超强,加上5级胖子不像4级那么脆,胖子血厚,前面抗住伤害(还能拆防御),法师攻击高,后面输出,简直是一对好基友!是本人八本最爱(从本人论坛ID即可以发现)。
  配置:16-20胖子,10-12法师,10炸弹,10-15黄毛,剩下弓箭,联盟要法师。七本以前联盟没管过,随便要,八本开始感觉联盟兵很重要了。
  胖法最爽的地方是前期输出猛,尤其是部队进中心后一治愈一狂暴,简直逆天!但最大的问题是高潮过后的疲软,往往阵比较复杂的就只能两星,所以胖法两星几乎不挑阵,三星比较难,要挑墙简单的阵。
  胖法到了九本发展到顶峰,6级胖子提升很大,并且多20人口,胖法加强版,这个流派依然是我们部落九本的主流打法(求鄙视),因为简单粗暴,两星稳啦~但是为了部落的发展,作为副手,本人必须果断抛弃胖法,研究各种打法寻求三星九本,也给部落成员一个参考,都是朋友同事的部落,不好意思让大家必须打三星,只能以身作则,默默影响大家~~
  四、野猪流
  &本人八本的时候,野猪还是逆天的,八本部落站,出野猪几乎就是要拿三星的(八本还没有真正的防猪阵,八本摆大阵一样推平)。
  配置:26-30野猪,6-8法师,剩下黄毛弓箭,联盟要野猪,药水全治愈。治愈药水是黄色的,野猪暴力,因此野猪流很黄很暴力!哈哈哈。九本有了5级野猪,可惜被一再削弱,反而纯猪流几乎消失了,现在就用来引引援兵,后期补补刀。
  五、石法流(石法卡、石法女巫等)
  八本就有2级石头,5级法师,但本人八本后期才出的石头,印象中八本就用过一次石法,在论坛上学的打法,好像最后只打了两星(当时感觉跟胖法一个效果,其实是不会玩)。八本有了3级皮卡,但居然整个八本没用过皮卡,也没升过。
  &到了九本,石法的优势才展露出来,超厚血量,最重要的是不怕弹簧,跟胖法不同之处在于:胖子是主力部队,但石头法师在石法流里面主要任务是清两边,吸引一部分中间火力,让主力部队顺利进中心清核心。
  但九本石法跟八本胖法一样的问题,后期疲软,三星难。论坛经常看大神们的视频,石法里面加上皮卡、女巫,加上九本有女王,三星九本不再是梦!石法最好是打大阵,因为石头几乎无法开墙,这点不如胖子,墙太复杂了,石头清边效果不好。
  皮卡无论开墙还是砍建筑,都给力,只要保证走位不要跑偏了,跟蛮王一样。女巫我感觉最大的作用是小骷髅探大炸弹,因为主力输出依然是法师,很多大阵都会把大炸弹摆中心,法师团灭是很悲剧的,几乎宣告失败。然后小骷髅在前面可以吸引高伤害单点防御,比如高级电塔和女王、蛮王等,浪费防御输出机会。女巫也要保证不要太早死。
  我的配置:2石头,12法师,2皮卡,2女巫,剩下根据引援杀援需要配兵,双王,联盟要法师。
  本人部落没有人捐什么石头皮卡,法师到可以经常要到。但三星概率依然很低啊,唉~只能继续升石头,升皮卡,升女巫,石法流的科技感觉是最难升的。
  六、石猪流
  &基本思路是石头法师带双王,杀进去杀掉对方女王,并且断开防御圈,野猪加治愈清剩余防御,然后收割三星。本人打过两场,但都是在更新后,骷髅追着野猪砍,各种踩炸弹踩弹簧,最后连防御都没清完,一次两星一次一星,不说了,都是泪。。。手残无解。不知道更新后石猪是不是还像之前论坛大神说的那样又稳又犀利,求指教。
  七、龙球流
  &九本六级气球将空军推向顶峰,但纯气球或者气球亡灵只能三星八本,三星九本就需要其他空军,比如龙。
  气球龙个人感觉还是很稳的,跟最近流行的狗球各有优势。但龙球流非常挑阵,需要四防空靠外。这个看起来是很苛刻的条件,但在部落站中,的确遇到过很多四防空分散四个方位的阵,几乎都能轻松三星。
  龙球流最大优势是不引援,不怕骷髅内置对天,简直粗暴。
  配置:8龙,12气球,援兵1龙1法师1弓箭(25人口),如果30人口可以要6个黑气球,或者1龙2法师2弓箭,药水4狂暴。
  具体打法,双王清一边,女王能射爆一个防空,联盟兵清另一边,在中间靠近防空位置下龙,狂暴,进中心,狂暴,清掉中心,再分别下6个气球加狂暴清剩余两个防空及两边防御,坐等三星。曾经遇过一个部落,前几名的九本都是四防空靠外的阵,于是轻松六星。
  关于龙球流之前发过一个帖子,第一次三星九本,泪流满面
  八、狗球流
  &九本新兵种熔岩猎犬,空中石头,配气球加狂暴也是简单粗暴,而且不太挑阵,正常分散内置四火箭的阵都能打,是最近最流行的打法。
  学习了论坛&起床困难户&的打法,在此表示感谢,他的视频很有指导意义。这周部落站试了两场,一场三星,一场一星。
  配置:2猎犬,26-28气球,10-20弓箭,剩下根据引援杀援需要配兵,双王,联盟要亡灵,药水4狂暴。
  第一场打了一星,跟预期的三星差距很大,很受打击,于是分析失败原因,最大问题还是自己没经验,照搬打法不看阵。打完一星,看回放才发现对方的阵感觉像专门针对狗球流摆的,首先骷髅陷阱全部对天,连弩全部对天,女王内置,且跟周围防御有一定空隙,避免被气球打防御溅射杀死,最坑的是四个电塔不像大部分九本一样内置护本,而是分散在四个角上,导致一部分气球偏离设想的路线,跑到角上。
  气球最大的弱点我觉得不是血量低,而是飞的太慢,投弹也慢,给了防空很长的输出时间,最终导致防御没清完气球就死完了。后来想,如果改变下兵顺序,先各下3个气球,共9个气球,清掉三个角的电塔和其他防御,然后再两排气球加2猎犬,应该也能三星,可惜ipad没越狱,不会模拟,没机会验证了。
  &第二场还是决定继续狗球流,研究新打法嘛。这次的阵其实防空更高,一个七级火箭三个六级,但更仔细研究了气球走位,先下少量气球清掉周边防空范围外的防御,这次运气好的是对方女王靠外,蛮王顶着前面一排防御伤害,女王后面输出,成功杀掉对方女王,并且骷髅是对地的,然后两排气球,2猎犬,狂暴,后面援军亡灵收割,成功三星。
  &个人感觉狗球的确是现在适用最广,最容易三星九本的打法,但不能说不挑阵,也不是无脑推,容错率还是比较小,容易手残一星。
  九、混合流
  &混合流也是最近比较流行的打法,感觉也是最不容易掌握的打法。因为针对不同的阵,配兵下兵药水都不同,但基本思路是,主力部队清核心,辅助部队在恰当的时机清周边,充分发挥各兵种优势。
  目前混合流好像只打过一场三星,还是弱九。当时是分三路下兵,胖子法师主力中路,双王加少量法师一个边路,10-12野猪一个边路,药水三治愈一狂暴,最后成功三星,但感觉不好表达这种打法的要点和配兵,多学习论坛高手的打法吧,比如疯蛙和小D。
  本人手残党,现在感觉空军比较有信心一点,混合流用的少。
  十、关于九打十
  &十本多了两个地狱塔,看到就怕,不敢打啊,但部落站匹配到了十本,也只有硬着头皮上,最好战绩是两星弱十,一次。
  &说了这么多,虽然九本都两个半月了,但仍然感觉像个新手,打法太丰富了,继续寻求三星九本或者两星十本的方法,各位大神都来说说自己的看法,或者就某种擅长的打法交流一下心得。
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