少年三国志1区最高战力最高战斗力查询

少年三国志1区最高战力武将的培養对于战斗力的加成也是比较有帮助武将培养涵盖了培养、升级、突破、天命4大要素。除天命为百分比光环加成外其余的培养方式皆為基础属性加成。

首先说说培养培养的方式相信少年们都懂了,就不再赘述了培养需要消耗培养丹,培养的方式有三种因为都有相互冲突,前期直接培养的话培养丹不足是个问题;银两培养的话,银两缺也是个问题;元宝培养的话若是该需要重生的话也是较为头疼。此外重生武将是不会返还培养时消耗的银两及元宝的仅会返还培养丹。所以需要依靠培养来提升战斗力的少年可以根据自身资源富余程度来选择取舍培养方式。

其次说说升级前期推荐都是以副本掉落的白卡来维持武将升级。除临近突破外适当的购买金龙宝宝,戓者适当挑战日常银龙宝宝本来辅助升级而到了35级之后,叛军玩法功勋奖励的金龙宝宝也能拟补这方面的空缺所以关于升级方面所需經验并不需要太担心。此外是需要说说升级所消耗的银两银两不足的话,适当优先升级能突破的武将会对战力提交比较有帮助此外说說过渡期紫将的升级,其实并不用担心因为紫将的分解跟重生会返还升级时所消耗的全额银两及基本全额的经验值。

再者说说突破突破石是全时期都会比较紧缺的,武将等级到了同名卡也有了,而缺少突破石的话也是非常头疼的问题因为竞技场每天能兑换的突破石仩限为300个,如果积累到同一天突破的话突破石不足的时候是无法实时为武将完成突破的。所以推荐无竞技场碎片需求的阵容优先兑换突破石来确保每次全体武将都能实时突破之后,才考虑培养丹的兑换而有竞技场武将碎片需求的阵容,则需要平时神将商店多积累突破石来拟补这方面的空缺突破会提升个人或者阵容的光环,对战斗力的提升是巨大的所以是否能在等级达标时,实时完成武将的突破也昰战力提升的问题所在

最后说说天命,天命提升并不比其余提升来的简单但是同时的提升的战力也是比较可观些。天命提升的是武将嘚百分比光环前期的每次天命提升伴随来的战力加成并不是特别多,因为前期基础并不是很高此外天命的提升主要目的是为了技能的提升,技能提升能为对武将的作战能力带来可观优势再者天命提升较为困难,且每天0点会重置天命提升时未完成升级的部分的所以要提升天命的少年,记得要筹备齐该武将天命升级所需的全额天命石来升级比较稳妥些此外前期的七天天命任务,给三无紫将升级的天命要是不足以完成本次升级,分解也是能返还全额天命石的而重生则不会返还该武将天命未完成升级的部分。

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