腾讯魔兽对战平台哪个好魔兽3编队问题

腾讯对战平台魔兽的快捷键跟单机时候的不一样, 比如给英雄编队1,双击1直接给我回城了。。。但是单机时候没有这样的问题,这是为什么。。。
腾讯对战平台魔兽的快捷键跟单机时候的不一样, 比如给英雄编队1,双击1直接给我回城了。。。但是单机时候没有这样的问题,这是为什么。。。 20
平台一般都有自定义改建你自己试试
提问者 的感言:真心佩服你,谢谢!
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸3冰封王座攻略与下载
魔兽争霸一款新型的即时战略游戏,是MG暴雪公司的又一力作,随着一二代的问世,三代也很快走向了市场。就是这第三代的出现,彻底掩埋了前两代,因为,论游戏画面,制作的精准度和声效,都达到了一二代所不能的效果,也因此成为了广传至今的网络竞技单机类游戏。全名“魔兽争霸3冰封王座”;又名《寒冰王座》;简称‘魔兽’。
说来,通过朋友的介绍,我开始认识了这款大型的单机游戏,接触以后,便对它产生了浓厚的兴趣。那时,在我起初玩魔兽的时候,也正是我刚买电脑并接触电脑操纵的时刻,对于这么一个阵容强大的游戏来说,纯粹是娱乐娱乐瞎玩罢了!呵呵!
因为这游戏属于建造型、战斗型、科技型和魔法型容为一体的,所以,玩起来虽然很带劲儿,但毕竟是带兵战斗的,操纵起来很是困难。游戏共分为;简单敌人、中等敌人和冷酷敌人三个模式,对于我这个低级初手来说,当然是要选择简单敌人了,而在游戏的另一选项中,将战斗的地图设置为‘总是可见’,这么以来,地图上的任何东西都可看得见。
自己职业的不同,空闲时间会多一些,这样便有足够的时间去研究它摸索它。开始就只是把一些不同的建筑胡乱瞎造,管他有用没用的,都建造——发展不到一会儿,就悲剧性地被电脑的简单敌人给消灭了!哈哈——
经过长时间的不断练习,兵种的数量、种族、英雄和建筑基本都掌握熟悉了,由先前的简单敌人到冷酷敌人,虽然消灭他们会花费一段时间,达到一个多小时左右,甚至还多,但这却是自己初玩时,水平明显有所提高,不至于总被电脑敌人所消灭。那时,我就只是单用个鼠标进行操纵而已,点击鼠标左键不放,然后把所有队伍进行拢扩,这样就编成了一队,再点右键行进——
具备了和电脑敌人对抗的水准之后,家里连了网线,得朋友介绍,在网上下载了一个对战平台,这就意味着我即将在网络中战斗魔兽了……
刚刚初道魔兽的我,也许是异想天开,以为打赢了电脑敌人就可以挑战网络玩家了,一进入平台自己便模糊了。网络玩家的水平不但比电脑敌人高明的多,而且,连战斗的地图都是隐藏探索型的。毕竟先前我只是随便玩玩地图,到了这真正模拟实战中,却另我不知所措。对地图的不熟悉,让我陷入了迷茫之中……基地刚发展不到一会儿,就被玩家顺利攻破了,他的速度要比电脑敌人快得多!玩2V2对战,因为自己水平的问题,偶然还被一些队友嘲笑和排挤!我自知魔兽水平差,所以,并不在乎别人对我的评价和看待。在游戏中,我多方观察,对于人、兽、精、亡四族来说,我忧郁不决,不知到底该使用什么种族,这便四个种族轮流着一起使用,也还像和电脑那样的打法,但最终的结果却不容乐观。我想单用暗夜精灵族开始练习,可玩起来才发现,虽然这族操纵比较简单些,但初期防御却很低,人族的兵种较多,操纵起来很是困难,不死族又很繁琐,最后,我才决定下来,不论怎么着,用兽族体验下。游戏中,建筑布局也非常重要,不可以瞎建,一旦不知所措地胡乱建造,队友会一眼看出你是个不会魔兽的初级菜鸟。
就因为当时才接触不久而已,遇到的队友也几乎都是菜鸟级的,跟他们学习建筑的布局,总感觉发展的非常慢。而且,不能分神的去关注,建了这项,却顾不得另一项了,况且,只单用鼠标操纵,在战斗中,很是吃亏,对手没有损失多少兵,反而我这到损兵折将。
在进入对战平台时,通过加入的一些裁判战,从中学习实践,最终让我的建筑布局有了合理而牢固的摆放。
建筑布局算是定了下来,可战斗的地图不熟悉也不行啊,经过仔细观察,玩LT、TR、IE等等的图比较普遍,其中,多数玩家都以LT地图为准,其次是TR,IE则是1V1。
我开始起初练习LT地图……长时间不屑努力,基本掌握了地图的形构,即使隐藏探索型的,也知道该去哪里练级。
按照以上方法,已经让我的魔兽水平更进了一步,可唯一美中不足的就是操纵了。再返回和电脑敌人战斗画面,并选择一个队友,这么以来,自己就可以练习键盘上的快捷键了。练习了一段时间,终究掌握了其中的快捷键位置,虽说已经懂得了操纵,但在战斗中,还是很慢,况且,又不知道自己的操纵到底有多少。
就是朋友这最后一次介绍,终于让我的魔兽水平彻底摆脱了菜鸟阶段。
魔兽不但可以保存战斗结束后的录象存档,更加可以准确的测量出每个玩家的操纵水准。在网上下载了一个魔兽测试器,然后在战斗结束以后,把录象进行保存,再到魔兽文件夹里面的replay中,利用测试器查看最终的操纵结果。结果以APM值为准,而我的操纵APM在40左右。朋友告诉我,如果数值小于50就是菜鸟级玩家了,甚至说根本就不会魔兽。如果想让APM值上升,就是要勤加练习快捷键和操纵的速度。通过余下用OFF练习盲打字,时间一长,自然就掌握了每个键的位置,从而也提高了快捷键发挥的准确度。正因为知道了APM的重要性,所以,刚一开始的时候,为了追求高尚,我只是在游戏中疯狂地点击,使APM值提高,但这样做并非实际操纵。游戏中也有很多强手,一旦遇到他们并与其配合,那真叫是我的幸运!当我的APM上升到60多的时候,就是和一位强手并肩作战的成果。不但要有APM的实际操纵,更要学会各种战术的运用,对付每个种族要用什么样的战术。当然,运用战术那是以后的事情了,眼下就是要先把操纵搞上去。
毕竟魔兽是我朋友推荐给我的,他的操纵当然会比我好点了,而且,他的同事玩魔兽的也不少,但多数也是菜鸟级水平,就其中一位大哥的操纵远在我们之上。互相加为QQ好友,那时,基本每晚空闲时间,八点以后,我们就在平台找个房间,以裁判形式相互战斗。我的水平还处于菜鸟级啊,所以,在和朋友的同事战斗中,很是吃力,基本仍然是照管不过来,有输有赢。经过不断地打磨,我的APM的实际操纵更进了一步,达到了100左右,但战术还欠缺。每当周六日的时候,平台的一个指定房间里面,都会有那么几个玩家建立裁判区,他们貌似是魔兽的群队,我也经常和他们共同战斗,这样的群队有个好处,就是强手如云。能和这样的强劲对手及强悍的队友战斗,水平才叫提升的快!!!已经超过了150多。面对这样一个实际操纵,在我朋友的同事里面,包括那位大哥在内,我的实力没得说了,已经被他们所公认。
在浩方对战平台的这段时间,感悟波深啊!自打又知道了VS对战平台以后,我的APM彻底改变了,实际操纵保持在了一个稳定的阶段,且拥有了常规多变的战术。目前,魔兽已经成为了我的主玩游戏,文章中可能有叙述不足的地方,互相交流互相探讨!
这是我初玩到现在的成果图,以胜利为截图,其中红色标框的就是我和高手的配合突破.
护甲与防御
普通攻击多为近距离攻击,对中型甲造成额外伤害,
但对加强型甲的伤害会折损。
穿刺多为远程攻击,对无甲单位及轻甲单位造成额外伤害,但对加强型、中型、英雄甲的伤害会折损。
攻城攻击对加强型甲及无甲造成额外伤害,对中型及英雄甲的伤害会折损。
野外小怪的混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。
魔法攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但对中甲、加强型甲及英雄甲的伤害会折损。
对魔法免疫单位没有影响。
英雄攻击对加强型甲的伤害会折损。
无甲单位会受到穿刺、攻城攻击的额外伤害。
轻型甲受到穿刺和魔法攻击的额外伤害。
中型甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击较少的伤害。
重型甲会受到魔法攻击额外的伤害。
英雄会在穿刺、魔法及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型甲会从穿刺、魔法、普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但从攻城攻击中受到额外的伤害。
兽族布局顺序与编队
因为我的主族是兽,所以,我就来说说兽族的吧。一开始,鼠标左键全选五个农民,再点右键采矿,然后点基地训练农民,把基地的指示标用右键点到矿上,这样,从基地里出来的农民可直接进行采矿。在全选农民采矿和基地训练农民同时,从采矿的农民中调出一个在基地与矿之间造个英雄祭坛,等大约2.3秒左右,再调出一个采矿农民,也在基地与矿之间造地洞,以便增加人口,这样的先后顺序,两者可以同时造完。当金钱到了200的时候,再调出个采矿农民在基地的另一方建造兵营,然后把基地的指示标右键点在树木处,这样农民出来以后直接采木。有了一个采木的农民,从基地训练出的另一个农民再到金矿,这时,五个农民采矿已经够了。而英雄祭坛和地洞也差不多建好了,调个采木农民再补个地洞,然后训练英雄《首发英雄的‘剑圣’最好,因为他的战斗力和行进速度都比较强,但只可对地攻击。出先知也行,就是防御力差了点,但却可以对地空,魔法是闪电和幻影狼。出牛头酋长也可以。但禁忌首发暗影猎手(大蛤蟆),毕竟他只是个辅助型英雄,论防御和攻击,都非常弱,拥有的技能只能用来辅助,如变种技能、加血技能、毒蛇技能和无敌技能(升到六级才有)》。金钱到200时,训练个步兵,如果会双线练级的话,就一个英雄出去侦察和练级,然后攒够三个步兵再到小怪处。如果不会双线,当一个步兵出来以后,因为金钱的充足,还可以再训练一个,而出来的这个步兵和英雄打小怪即可。这时大概可以升二本基地了,顺便放下个地洞和商店,当基地升到一半的时候,还可再放个地洞,这时,四个地洞就够了。当对手攻击时,农民进地洞防御即可。二本基地升级完毕,在英雄祭坛出个辅助英雄,建议暗影,然后,可根据你自己的打法来建造,或者造两个兽栏,或者造一个兽栏和一个灵魂小屋,然后再补个磨坊,以便升级兵种的攻击和防御。在编队方面,对于兽族来说,我自己是这样编排的;英雄连同大队,统一编为一组,也就是数字1。二英雄单编一组,也就是数字2。狼骑编为三组,也就是数字3。灵魂编为四组,也就是数字4。因为数字 2.3.4跟W.E.R键非常靠近,能使二英雄暗影猎手,狼骑和灵魂顺利点击快捷键发挥技能。
前期,出三个步兵即可,中期金钱富裕时,再多一个步兵也行。造了兽栏以后,最多保持四个狼骑,最少两个即可。兽栏造好后,先升级网,而后出狼骑。灵魂小屋造好后,至少要出四个灵魂,因为灵魂数量的因素,关系着队伍在战斗中的成效,灵魂自身拥有的灵魂锁链技能,把全队锁链起来,可有效减少队伍的伤害。在双英雄,步兵,狼骑和灵魂的配合下,也得出两个科多兽才行,他不仅具有为全队加攻击的能力,还可以将对手的一个普通兵种吞噬,等于毫不费力地就把他消灭在肚子里了。
一旦战斗到了后期,一定要把基地升到三本,然后,英雄到商店买个闪电球,可攻击地面和空中,自然释放出来的必杀技能,可使对手兵种延缓行进几秒。然后,把灵魂的第三个复活技能升级,再造个牛头栏,出牛头。当牛头在战斗中挂掉了,灵魂使用复活技能将其复活。(灵魂的第三个复活技能只能复活牛头兵),为增强队伍的强大性,出三四个萨满,同样升级三个技能,有了萨满的嗜血技能以后,在战斗中,全队的攻击速度会明显加快!如果人口上限还有富裕的话,不妨再出几只风骑,并升级毒刺技能。
人族布局顺序与编队
人族布局相对简单些,开始也是五农民采金,然后调出一个在一旁建祭坛,同时基地训练农民,当训练好一个农民后在另一旁建兵营,第二个和第三个从基地出来的农民在祭坛旁建农场,这么以来,祭坛和农场会同时造好,然后训练出来的第四个农民采金,再出来的农民采木,保持五农民采金,八个农民采木,毕竟人族的木需求极大。祭坛、兵营、农场造好后,出首发大法或山丘都可以,大法最好,因为他的一个水元素技能可充当两三个步兵,攻击也很强,持续时间很久。另外,训练两步兵。当他们出去练级时,再补个农场,如果有条件,建议人族前期缓科技,速矿!只有双矿的人族,才容易应对对手。如果开矿,期间造个木场,再放一个吸魔和两个攻击塔即可,这时就要保证10个农民采木,然后升级基地,并造个铁匠铺加攻防。到了二本基地,双起神秘圣地,出男女巫,要先练就他们的技能,出四个女巫加三个男巫,再结合四五个破法,把步兵升级顶盾,战斗中,步兵顶盾当先锋,因为破法虽然是普通攻击,但却可以远程攻击,让他们夹在中间,而男女巫在后辅助,二英雄山丘,也可以是圣骑。这样的对阵布局可以确保万无一失。人口上限富裕时,还可适量出点火枪。英雄和全队依然编为一组,数字1。二英雄单编二组,数字2。男女巫编三组,数字3。破法单编四组,数字4。另外,男女可以和破法混编为三组。把火枪编为四组。后期,龙鹰狮鹫混编为三组,因为龙鹰的锁链技能靠近E键盘,把男女和破法编为四组,火枪加骑兵为五组。如果加以小炮或坦克,都编为六组,就是人族的兵种居多,所以,编排和操纵或许有些复杂和难度,但熟练之后就顺畅多了。
兽族VS人族
单挑,开始按照正规化建筑进行布局,以上都详细说明了,所以,这里不再重复。当祭坛,地洞,兵营在建造中的时候,可调个农民进行探路,在祭坛即将造好之前,最好再放个商店,英雄和一个步兵出来,商店大概也已经完成了,买一个加血瓶(可用三次,每次一分钟加400点血),一个加魔瓶(一次加70点魔)和一个加速。当对手远里自己时,可考虑带兵练级分矿,如果分矿怪物的等级高,则先练小怪。英雄练到二级可适量进行骚扰,同时,基地升级并补地洞和磨坊,出来三个步兵就容易多了,边骚扰边练级,如果你操纵好,可以分线,如果是剑圣,有隐身和跳砍,如果是先知,有闪电链和幻影狼,如果是牛头酋长,有冲击和眩晕。建议使用剑圣好骚扰。英雄买个单传,然后在携带的药同时进行骚扰,效果最佳,而三个步兵在外打小怪助英雄提高经验。对手首发大法,剑圣可单身持续骚扰,假如是山丘,就要联合步兵。有句山丘铁锤克剑圣的说法。只有带兵打山丘,才不容易被克。一边骚扰,一边练级,很快,基地升到二本,如果人族首发大法,就起一个兽栏和灵魂小屋,这样他多半是出男女巫加破法,而你出三四个狼骑加三个灵魂,并把全队用灵魂锁链,减少伤害,步兵做肉盾,在战斗中,就看你自己的实际操纵了。也可转为双兽栏,出三个狼骑,再出点风骑也一样,注意同时升级磨坊里的加攻防。到基地战斗,在没和对手正面较量时,先打占人口的农场。尽量以中期定局,因为兽VS人,打后期不利。一旦后期人族形成了男女破法加龙鹰狮鹫,很难抵抗。
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&&& 如果按照风骑流也就是(飞龙)的战术打,首发必须是剑圣,否则成功率不大,剑圣也必须在对手基地时刻进行骚扰.
&&&&&开始造英雄祭坛,然后兽洞,多出几个采木的农民,在祭坛造好之前,最好先把商店放下,然后是战争磨坊.有资源的话,它俩可以同时建造.如果资源欠缺,应该先造商店.最好把磨坊建在最里面点,,而且放几个箭塔,这样对手就不会轻易进入了.
&&&& 当商店和磨坊差不多时,应该可以升二本基地了.
&&&& 剑圣出来以后,卖两个加魔法药瓶和一个加血瓶.& 血瓶可以用三次,,每次一分多钟恢复400体力. 魔法瓶只能用一次.
&&&& 剑圣骚扰利用随身携带的物品,不断地到对手基地骚扰.一定要骚扰到位,防止对手造塔.
&&&& 二本一定要出暗影猎手(大蛤蟆),因为风骑惧怕穿刺攻击和轻型攻击.暗影时刻给队伍加血,等级越高加血越多,,造两个兽栏可以加快风骑的数量.有了5.6个风骑和两个英雄,在剑圣的不断骚扰下,可以攻击对手基地了,先把占人口的建筑摧毁,,,比如,人族的农场,,不死的通灵塔,,兽族的地洞和精灵的月亮井.
&&& 如果首发剑圣出飞龙,二发牛头是禁忌的,否则,飞龙很快就会被覆灭,只有暗影猎手时刻为他们加血才可以坚持到底.
&&&& 如果首发先知升级闪电加幻影狼,二发牛头就是比较正当,毕竟先知可以双面攻击,但护甲却很弱.不过建议还是用剑圣比较好使.
&&& 其实,玩魔兽不在长短,关键是精彩,打得时间长,并不代表就一定打的出色,一般来说,对战7到20分钟之间,打的战役百分八十都特别精彩.我初玩魔兽到现在,打得最长的战役为1小时45分,关键是对手太能耗.这样的战役即使赢了也没什么意思.
建议新手初玩魔兽,应该先从里面自带的剧情战役开始磨练,等把战役通关,再返回手来打电脑简单敌人就没问题了,假如到了能把电脑冷酷的敌人消灭的水平,那么,就可以到浩方或VS去和真正的对手较量了.
&&& 如果兽族一开始就去对手基地建塔的话,我建议使用先知,,因为先知有两个技能,一是幻影狼,二是连环闪电,有了这两个技能,足可以充当四个步兵的分量,,英雄一级的时候就可以召唤出两个狼,,而且每个狼的攻击都相当一个步兵,,英雄等级越高,,提炼幻影狼的级数越高,攻击性能越强.连环闪电,可以同时一连串攻击一到八个敌人,,那也要练级才行,等级越高,,闪电的威力越强.
开始多出几个农民采矿采木,,确保时刻供应资源,,,如果按照开始箭塔战役的打法,必须放弃升级基地而造兵营时刻支援前线,,如果能把对手牵制住的话,资源就会明显变的充足起来,这时再造个兵营,双兵营出双步兵,在前线箭塔的攻势下,就可以一举把对手歼灭了..
开始箭塔战役不能迟疑,,必须游戏一开始就立刻派两个农民分头去侦察,,如果对手在正上放,兽族的箭塔是很难起来的,,除非对手是精灵..在他基地跟前造塔,,只要能顺利起来一个塔,就有希望,先知一级必须先练习幻影狼,从而进行骚扰对手的农民,延缓对手的经济.
记住前线一定要保持五个农民,在有了攻势同时,,一定要在箭塔旁边造个商店,以补充英雄体力和魔.
&& &对手如果前期不造兵营的,操纵水平肯定不高,,高的也一定是单方面操纵英雄..除了速升二本造49或者小炮或者坦克流之外,,就是把基地造数十个箭塔来强行防守..致使对手没办法进入,而自己却可以买药瓶时刻骚扰.
要对付人族的这三大菜鸟战术;
一;是一定要做好侦察,,如果侦察到人族是这种战术才好应对.
二;是侦察到位以后,尽量把你的基地布置严密一些,,防止任何兵进入,,并造几个塔和速升三本,,一定要防止人族开矿,,人族用这样的战术多半是要开矿的,如果不开矿,,以后就供不上资源援助了.所以,英雄不但时刻侦察人的分基地看看是否开矿,更要加紧练级. 另外开分矿才能与人对抗到底.
三;是看人族采用三种战术的哪一种了.
&& &&如果小炮;尽量携带隐身,,然后二本造双兽栏和几辆投石车.;别忘了升级狼骑的诱捕和投石车的火焰;必要时也可以再加几个远程攻击的猎头.
如果49战术,首发用先知,,他有幻影狼和闪电的技能,,然后多出猎头升级远程攻击,,二本双兽栏出风骑,,别出自暴它会很浪费资源,,升级风骑毒刺,,对我来说是最好的排挡为;先知加暗影猎手加风骑加猎头.一定不要耗的时间太长,,否则也很难对付人.
& &&&如果是坦克,把基地前排造慢箭塔并速升三本升级加强,双兽栏造狼骑.投石车加萨满,,萨满升级嗜血术.
&&& 一共分为五大剧情,,其中包括一个额外剧情
第一剧情,,精灵
第二剧情,,人族(血精灵),,把第一剧情精灵过关以后,,会自动出现.
第三剧情,,不死族
第四剧情,,兽族,,就属这个故事短,但情节较长
第五剧情,,也就是额外剧情,(兽族大逃亡)
&& &不论用什么英雄练级,,最好的练级速度就是开始就让两个农民速造祭坛,,一个农民造农场,,然后是兵营,,人族采木是关键,,一开始必须多造几个农民采木,,造十个农民采木正好,,而且资源也是很充足的,,当英雄出来以后,,这时就把基地用另一个农场封闭起来,,以免对手进入..首发大法好防范一些...
敲四个农民跟英雄到分矿的时候,,这时就要出个步兵,,当英雄从祭坛里面出来的时候,,就要召唤一个水元素,,它的持续时间很长,,到达分矿,,先让英雄打下小怪,,这时再让水元素当先,,让后配合民兵专打一个怪,,这样足可以让你的英雄和步兵减少很大伤害,,就不怕因血量的原故害怕剑圣的骚扰了...不仅如此,,如果用这样的开矿方法,,操纵好的话,不但可以防止住剑圣和一两个大G步兵的骚扰,,还可以顺利起矿,,兽族的步兵很贵,一个就要200金,,所以,,你尽管放心对手最多带两个步兵骚扰你..他来以后,专打剑圣逼他回程,,只要基地再造两个箭塔,,一是吸魔,而是主攻就可以了....
人族如果能够顺利开矿,,操纵好,,就意味着打兽族的后期无敌了......
如果你不想开矿,,直接英雄出来就练级这也可以,,还是按照以上的方法
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请问上怎么编队?应该和游戏里不一样吧?
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不是一样的吗。。。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或[快讯] 腾讯对战平台全新升级,每日海量QB大放送
时间: 18:24:54来源:http://war3.replays.net/编辑:Rn_老粉
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2.进入房间后 点击魔兽锦标赛 点击开始匹配
3.玩家进行完一场匹配比赛后胜利会获得相应的锦标赛积分 4.活动结束后 在21:30会根据所有参与锦标赛的玩家获得的积分进行排行前30名的玩家将获得丰厚的奖励 锦标赛积分规则: i. 只有胜场才计算积分; ii. 每场胜利获得锦标赛积分=25+(匹配积分-1250) iii. 锦标赛胜利最低获得的锦标赛积分为25分 匹配积分将显示在匹配界面的选单中 排行榜说明及奖励: i. 更新时间。每天21:30强制刷新(注意是19:00~21:00才能进行,21:30强制结算); ii. 排行榜及奖励。30个用户的昵称、名次及奖励。 iii.排行榜名次对应奖励如下
2~3名 24QB
4~7名 12QB
8~15名 6QB
16~30名 3QB 注:1. 锦标赛有效局只能在19:00~21:00生效,每天21:30结算锦标赛当日排名。2. 奖励发放一周发放一次。更多活动信息请留意官方网站: /  如果您有什么意见或者建议,请加入官方QQ群: ,您的鼓励和支持是腾讯对战平台前进的最大动力。腾讯对战平台,QQ直接就登录,不卡不掉更流畅,无挂安全有保障,全新积分显实力,全新的对战平台给您更专业的服务。
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