fc最终幻想3金手指哪有大飞挺

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《最终幻想7》,亦发布版本《核心危机》,是1997年《》的大陆非官方、未授权重制版。该“复刻版”由深圳南晶科技有限公司制作,运行于任天堂克隆系统平台上。卡带本身是特有的,因为它在硬件和编程方面和授权的FC卡带都有不同。
游戏沿用了许多原版《最终幻想VII》的元素,包括一个三人队伍和适应化修改的游戏子系统。原版的道具、法术和装备都在本作保留了下来,虽然大量的可选角色和一些支线人物都被省略,但原版故事的小细节也都在本作再现。游戏评价毁誉参半,评论称其成果令人印象深刻,但同时也批评了其难度和目标选择菜单。
一个角色相遇的场景
在《最终幻想7》中,玩家在整个游戏中控制可更换的一行三名主角,探索游戏世界并与非玩家角色交流。《最终幻想7》第一幕大部分情节都发生在Midgar城中,在游戏剩下的时间,活动则扩大到城镇、地下城、洞穴等类似地区。玩家可以在战斗之外随时决定保存游戏进度,以供日后继续游戏,游戏存档数有一个。
从第二幕开始,玩家可以通过精简显示的《最终幻想VII》世界地图,在屏幕显示的区域内旅行。玩家可以在屏幕中的世界地图里自由移动,除非限于水山等地域障碍。为了克服这个问题,玩家或可以骑在鸸鹋般的陆行鸟上,或可以使用各种提供的交通工具,尽管它们的使用次数有限。如同其它的最终幻想相关游戏,在各个地图或遇敌区的旅行经常会被随机遭遇的敌人打断。
每当主角遇敌时,地图就会切换到“战斗画面”。在战斗画面中,敌方会显示在玩家三名角色的对面,每场战斗皆采用回合制,系统功能类似于《最终幻想III》。所有的角色可以选择物理攻击敌人、使用法术或是在回合中使用道具。当玩家战胜全部敌人后战斗即结束,游戏将重新返回到地图中;当全体角色都被击败时,游戏宣布结束并返回标题画面。如果有角色成功逃跑,战斗也将结束。
角色在战斗中的表现由速度、力量和法术力量等多种能力值决定。玩家能力值由将经验带动增长——玩家打赢战斗后将会得到“经验值”,而经验值的累计将会提升等级。当角色“升级”,能力值将会永久增加,此外能力值还可以还可以通过穿着各种装备来提升。战斗胜利后玩家将可能得到金钱和道具。
在这场战斗中,玩家控制队伍来攻击敌人
在战斗中,玩家将控制队伍来攻击敌人。每个加入队伍的角色会携带一个魔石,它带来一个可用于战斗的新法术。由于魔石的使用次数有限,故需先在游戏的魔法商店中进行补给。和队伍一样,使用魔石时同样可以累积经验,且其最高可升级至9级。当未在战斗中装备魔石时,角色们可以将其互相交换,如为弥补有限的治疗道具而用于治疗角色。
武器攻击力和魔石相似,它们也可以获得经验和升级。但区别于魔石,他们不能调换或更换,却能无限使用。除了武器,每个角色都有四类防具可用来提升防御力,它们或在装甲商店购买,或从散布于游戏各处的宝箱中发现。护甲直接影响角色生命值,并进而影响升级时提升的生命值。在游戏中也有用于治疗的道具,它们可在指定的商店购买或在箱子中发现。这些道具可以在战斗内外恢复体力(HP)、魔力(CP),或恢复倒下的队员。
官方授权的《最终幻想VII》游戏由史克威尔开发,并于1997年在全球的PlayStation平台发布。在一个未知的日子,深圳南晶科技在未经官方授权的情况下将游戏复刻到了FC平台。根据游戏说明书,游戏发布于2005年。而且游戏包装盒使用了影片《》得封面,但游戏包装盒和卡带上的游戏标题都简单的写着“最终幻想7”,且游戏本身也不包含《降临之子》中的内容或情节元素。虽然游戏开发于FC克隆版的小霸王娱乐系统,但也可以通过转接器运行游戏于日版或美版的游戏机上。
由于FC的硬件机能限制,重制完全是二维的。一些战斗子画面做了特殊补偿,如的画面是由两个16x24像素子画面叠加而成的,而非克劳德之剑或巴瑞特之枪一类武器使用了单层子画面。 不同于大多数只使用8x8像素的平假名或片假名字体的日文游戏,也不像大多数使用了储存于专用CHR ROM的页的四色16x16像素字体的中文游戏,该游戏使用其自己的数百个16x16像素的单色字体。脚本本身散布在整个代码块中;每个文本对话框的都以前缀着@符号的三个数字开始,其代码用以显示人物头像。
卡带的电路板布局对于大多数FC游戏来说是独一无二的,其采用一个两兆字节的PRG ROM芯片。和一些任天堂游戏中使用“UNROM”的方法类似,游戏字符图形数据用了一个RAM芯片而非只读芯片来记录,, 因此使得数据散落在各存储体的PRG ROM区中。卡带设有一个8千字节的电池备份RAM芯片,用于储存游戏的单一存档记录。许多游戏的图形是从其它游戏中借来的,包括大部分来自其它最终幻想作品的内容,其中还包括转换为四色调色板以供FC使用的图形。游戏的音乐大部分也是从其他游戏借来的,并在许多情况下明显节缩了一些反复音符。
虽然游戏已经因为很改了整个游戏情节而获得了好评,但评论却因矛盾的遇敌率和耗时的战斗而形容游戏极为困难,因为游戏的有限治疗方案,以及能力、武器的增长,一个评论评价道“玩吧——被骗了”。尽管存在这些问题,但在兴趣推动下,游戏发布了一个英文化补丁。《最终幻想7》此外还在几个主要的游戏网站上被提及,其中如Gameworld Network和日本的。
游戏已收到各种来源的赞誉。工作者德里克·苏德瑞表示“对玩过《最终幻想VII》原作的人来说,游戏不会带来一个全新的体验”,并补充道“这个游戏可以容下其他的FC最终幻想游戏”,他又更进一步的称其是“令人惊讶的职业”。Kotaku编辑卢克·宾吉评论该FC游戏道“我毫不犹豫的给他贴上艰巨成就的标签”,并进一步的称其为“人类精神的胜利”。Boing Boing Gadgets和有线新闻作家乔尔·约翰逊形容游戏“不仅仅是一份复制品——这是一个真正的技能的艺术,并且是由一个未知的中国程序员团队献身身投入的”。在GamePro的13个最佳爱好者重制游戏中,游戏排在首位,他们形容“该游戏相当于人类基因组计划”,尽管他有缺陷。
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13:54:45来源:编辑:9553资讯编辑
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