星际争霸2存档位置1怎么看对手在什么位置

2.1版本星灵指南(星灵&VS&星灵)
11:28:19& && &
  在前2期节目中,我们分别介绍了和的战斗技巧。这次,要给大家带来的是星灵内战的一些思路,很多新手玩家在内战的时候思路不清晰,很容易被翻盘。当你读完这篇文章时候,一定会学有所成!
  前期:
  Q: 怎么防地堡rush?
  A: 你必须及时发现对手的第一根野水晶。立刻放下你自己的BF。他的第一个地堡会成功造好,只要这个地堡打不到你的建筑和农民,你通常什么也不需要做。然后在你建筑和他的地堡之间,修地堡,当然,要保证在对方地堡射程外。不断地,在对手地堡射程远一格的位置修地堡。只要确保你能在地堡对地堡的战斗中获胜,你通常已经赢了一半了。如果你感到对手的地堡已经逼近,你甚至可以拖农民强围对手的地堡,这样虽然你会损失农民,但这能帮助你在地堡对战中取胜。另外,一旦你觉得自己已经守住,退掉还没建好的多余地堡。
  Q: 怎么防野两BG?
  A: 在理想情况下,你及时侦察到了,马上补第二个BG,然后星空加速出狂热者。由于你经济会占优,加上对手的狂热者跑到你的基地要一定时间,你完全可以守住。拖足够多的农民,这样你会在dps上占优。比如,对手只派一个农民,你应该拖出两个农民去焊他。如果你没有及时侦察到,那么下BF,建地堡,保证射程覆盖你的整个基地。然后转4BG吧。
  Q: 对手野兵营再修地堡,怎么玩?
  A: 下BF,造1-2个地堡,保护你的基地/水晶/兵营,免受狂热者和地堡攻击。
  你要记住,对手的农民数量肯定没有你多。操作你的探路农民,干扰对手开气矿,确保折越科技进度不能比你快。
  Q: 怎么防4BG或者10农民下BG,然后3BG一波。
  A: 由于现在不能高地传兵,以及母舰核心的出现,虫群之心比自由之翼,防守4BG的压力小了很多。一般地,任何单矿战术,都可以用力场封住斜坡来拖时间。只要不让对手在你的高地上点水晶,你就能守住。
  中期:
  Q: 地图因素是如何影响PvP中的战术选择的?
  A: 在一些地图上,存在一些同时可以直接跳到主矿和二矿的悬崖,比如Yeonsu(延寿),可以使用闪烁追猎+OB来给VR开矿的对手施压。在这些地图上,由于走闪烁科技效果非常好,所以选择VS开风险很高,速隐刀的风险也很大。VR开始最稳的,走闪烁科技更是相当常见的,持续给对手施压,晚开矿。
  在另一些地图上,你不可能不经过对手二矿,直接跳进对手主矿,比如Daybreak(破晓),那么走闪烁科技,也有可能打对手一个出其不意,当你闪烁快研究好,大概有7-10个追猎者的时候出门,打闪烁一波。VR开始最常见的选择,所以速隐刀通常很少见。VS开也非常常见。
  Q: 怎么防白球,提速叉一波?
  A: 用BG或者水晶,堵主矿或者二矿的路口。
  Q: 我的VR还没造好,或者我的OB飞出去了,对手是隐刀rush,怎么办?
  A: 你需要为你造出OB拖足够的时间。可以通过力场封路口(可以看到隐刀的模糊影子),或者用你的单位强堵主矿斜坡,甚至修三根水晶堵斜坡,同时星空加速你的OB。如果对手的隐刀上了斜坡,拖走你的农民,减少损失,如果他直接砍你的VR(或者BF),用力场组织他接近。
  Q: 有什么安全的开矿战术吗?
  A: PvP中,开矿有两种情况:一种是侦察到了对手的科技动向(比如发现对手出凤凰,或者对手闪烁追猎,我方可以不朽者开二矿),另一种开始就直接选择速开矿的打法,这种很偷,风险有点大,不过这种打法确实很常见,并且经常能守住其他大部分战术的进攻。
  三种常见的速开矿打法:单BG开矿,然后下VR,补到3BG;隐刀开二矿;2-3BG,追猎者带母舰核心前压,同时开二矿。只要对手不是很极限的一波,这三种开矿,一般都能守住对手的进攻,二矿基地可以吸收很多伤害,拖延到你有大炮台,以及兵力和科技成型。比如在IPTL上,Super vs Squirtle的比赛中,单BG开矿的打法,甚至守住了对手的4BG,如果对手的4BG并不是很极限,你通常在对手到来的时候,已经有第一个不朽者了。
  另一方面,面对对手极限4BG,或者10农民BG开,你不得不退掉自己的二基地。但是,这些极端的战术,很容易被侦察到。
  一些更老的战术,比如2BG,VR,在自由之翼这种很常见的战术,显得过于保守。开矿前,VR和BG额外生产一些单位,并不是很必要,并且这种开局,面对现在相当流行的VS开局,是非常难打的。
  Q: 我VR开,面对对手凤凰开局,然后转VR开矿,我有什么单矿或者双矿一波的战术带走他么?
  A: 你看到对手的凤凰,可以下VC,然后开矿,然后用提速叉/闪烁追猎/白球来一波带走他。如果对手的凤凰没骚扰到太多东西,而用浪费了大量经济在不朽者上,那么你的提速叉+白球应该可以打穿对手。
  你也可以选择,6-7BG,快速的闪烁一波。另外,如果对手建筑学堵口,不要尝试提速叉+白球一波,直接速三开,攀科技,然后控图,拖延对手三矿时间。如果对手两矿出门,在开阔处跟对手交战,你的BG军队将更强大。
  Q: 对手在游戏中期,多VS暴空军,我要怎么应对?
  A: 我经常8-10BG,等闪烁和1攻好的timing打一波。没有闪电和狂热者冲锋,但是我会有2-3个白球。如果没打下来,或者他猥琐死守,我会自己三开,然后拖延对手三开,然后升闪电。让你的追猎者,在地图上晃,威胁对手,如果对手出门,我马上从背后拆家。对手龟缩2矿或者开3矿,你都无法很好的骚扰对手,但是一旦游戏拖入后期,对手一旦出门,你应该通过野水晶,以及棱镜,在对手家里传狂热者。
  一旦遭遇,战斗过程没有太多好说的。我经常靠追猎者的闪烁来占便宜,或者偷虚空,然后让我的剩余部队追击。你希望用追猎者优先点对手的虚空,但这通常很困难,尤其是双方兵力都很多的时候,所以我经常会直接A过去,然后随时准备闪烁跳回来,保存自己的追猎者。
  闪电对付虚空,效果非常好,尤其是在游戏后期,双方的部队数量都很多的时候。而在游戏中期,狂热者/追猎者/白球效果同样很好。
  后期:
  Q: PvP中,为什么一般用HT(高阶圣堂)合白球,而不用DT(黑暗圣堂)?
  A: PvP中,再游戏中花250/250出一个白球,实在不值得,不如花300/200出个巨像。当你开三矿,气矿收入充足的时候,用HT合白球要好得多,尤其当你不准备出巨像,而是出不朽者的时候,这能为你节省很多晶矿。
  另外,HT的闪电,可以很好的对抗虚空。
  Q: PvP中理想的军队组合是什么?
  A: 最流行的游戏中后期兵种组合是白球/不朽者/叉子。主要考虑是,你可以更快的完成闪电科技,来对抗暴虚空的玩家,或者在压制的同时速三开,出风暴战舰对抗对手的巨像。
  其他的兵种组合,比如不朽者/虚空或者巨像,通常用来,在对手构建合适的兵种组合来应对前,抓住Timing打一波。
  如果PvP拖到大后期,双方玩家通常都会出风暴战舰控图,站住关键位置,包夹,扩张。并不存在绝对意义上的最强部队组成。
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(文章作者:阵雨转晴整理)星际争霸1的神族怎么玩_百度知道
星际争霸1的神族怎么玩
位大哥哥大姐姐们,只会瞎造造兵,有视频教学的,我想玩星际神族,我想学会如何玩星际,但连一点战术啥的都不会,尽量详细点,把所有的都造一遍,希望大家能教教我,感激不尽,我是一个星际菜的不知哪里去的菜虫
提问者采纳
还有很多大招,所以你的钱远没别人多,通用狂热+龙骑+闪电。。  - -写那么多 绝对原创,你的一举一动都在别人眼皮底下。,你压的了对方吗。  我现在VS14级P 我初学的时候我师父只给了我一句话。高手之间的对决是看谁的细节抓的牢。我也是从菜鸟上来的。但是它并没有在全世界掀起竞技狂潮。,新手估计就出个9个左右就不造了,或者攀科技。提高APM 操作意识,天上出VS里的海盗船 专抓虫的房子,不能:1侦查?你们正面对攻你能占优势吗,不过2个人地图对方估计都有意识的会看看附近的。韩文我听不懂。帮助自己隐形的:在百度上搜索小色教你打星际,反隐形都有大用。大量的录像视频跟解说:你就多刷几轮兵,就可以上HF VS与别人打 不要怕被虐。仲裁就是VS里面最后一个兵。学会用钱,当你有这个级别的时候 送你中间4个字 学会挣钱。1想2造3补4看  1想——开局时候 想一套战术?能。直接在游戏天地里找。多被虐。2看局势,别人一下出8个兵 你只能出1个,WCG最后一战。  PVZ,见过很多打法。我星际14级的P了 老神族了。  2造——造兵 造农民  星际2是出了。  4看——1看侦查。热了几把之后,结果仍然是有钱无兵。地面狂热+少量龙骑。如果2个人地图。我自己总结了一套口诀。。想看视频。,狂出狂热。当你做到了 也就到10级左右了 这个时候送你最后4个字 注意细节:下个PPS。就能百战百胜了,侦查。不知道你喜欢否。为了10分 ~~~分丫~分丫~嘿嘿,4看人口。还是老方法 狂热+龙骑 记得提速提射程。呵呵加油吧,新手很容易忘记这2点 一般会留很多的钱。还有种流派叫卡尔流,人族记得在人口与当前顶人口相差2到3的时候补下BS。达到10级以上了 你就要开始注意细节问题了,新手都会卡人口。流水补兵。中后期看经济 决定出仲裁的时机。,补人口,钱就继续堆着,对方大军压到的时候发现有钱无兵。神族的代表我个人钟爱STOCK ,我自己总结了一套小方法。相反还是星际1要通用些。后期放弃海盗船转闪电也可 转纯地面兵种也可,你会为双方选手高水平的细节操作?忘了造兵营。我14级就是被虐出来的,最快速度RUSH掉。你是新手不推荐。 忘了造农民,供你发展到6-8级的实力,目前全世界神王。3看资源,持续的补充 前提是要补充好人口。就这4个字。。
PVP内战。  最后教学视频的问题,很多视频?忘了造人口,速出龙骑塔 家里出1个狂热+4个龙骑 就可以直接A出门了。新手卡人口很正常,说下补人口,原因是什么,直接刚有4个农民的时候拉上一个到对方家附近造兵营?忘了造兵。多看视频。这是新手的致命弱点,别人有8个?忘了扩张。对抗电脑是没有意义的,补兵营: 主矿8块 每块矿支持2农民一起挖。个人认为视频大于教程的作用。叮当一定不能少。任何强大的怪兽的背后都有一个经常虐他的凹凸曼,完美无缺的意识流而感到不足的。有了钱 忘了造兵 这更是新手的问题  3补——补农民。想看教程。这个大招很考4线微操。:通用的金甲龙骑一波正面,别人随时知道你出兵攻击。不要求你空投,你有钱 别人有钱你有1个兵营?这4个忘了 请楼主切记,所以16个农民满负荷。,他只能帮你热手而已。2看局势,不用说必然会输的。补兵营。看资源。 对就是细节。看人口不用说。多把另外2个族玩一玩 熟悉对方的兵种。你的资源过多,补农民说过了!你就扩张 开分矿,不过这只是主流打法而已,正面要操作过来,或者开分矿,如果卡人口。俗称燕子。  PVZ。你可以出闪电+狂热+龙骑,具体方法很多,以后必有大用
提问者评价
谢谢你,感激不尽!
2兵营速度出叉叉/龙骑或者先bf然后直接到别人家门口放地堡堵路一路地堡推进去带1农民辅助在别人老家视野盲区放兵营地堡出叉叉来爆菊接着直接转隐刀或者金甲
第一种方法比较常见,第二种是我发明的,试过很多次,还是很好用的,速度快的话5分钟对面就挂了,不过缺点是如果你没有压制住对面让他发展起来了,让他把你地堡全部推掉了,或者出了空中单位把你老...
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对抗种族,如果对操作有信心。第一个vr一定要造在门口,因为运输机只有在海盗船的保护下,也可以直接空投在正面打基地,进行突然袭击,然后再适当的情况下打出去(根据初期rush的程度来决定)。接下来造17),另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗,初期尽量不让对手的农民发现自己的开局。或者多造几个运输机。战术要点、而且小狗还没有提速的优势,大概13&#47,虽然发展的时间不长;17),接下来就要看神族发展和防守的功力了。龙骑金甲一波流,这样可以让虫族连翻盘的机会都没有,那战术成功的机会几乎没有),位置要好,然后在补个bg,造第2个bp。双矿一波流,人口10&#47,第11个probe出来之后停农民,如果侦查发现对手出了一定量的小狗,造第2个bg。这个战术专门针对双矿双基地开局的虫族。这个战术在对抗人族SKT1开局的时候,而是在一次重要的进攻中取得战场的主动,这时候要利用好阵型;17):这个开局要注意,第8个probe采矿,要用bp封住矿区使雷车无法进入,第二个ba在by之后造,它所能够转型的战术有很多种:对抗种族,这时候的人口是10&#47,也是使用十分广泛的战术,尽量早点造气矿采气。钱够的时候;17)的时候造by,占到便宜就可以撤退:对抗种族:前7个probe采矿。开局流程,不过在初期会有一点变化,大概13&#47,马上就开分矿。然后双气矿采气,这2个bg的位置一定要好。这个战术就是利用了虫族初期靠少量小狗和sunken防守的打法,否则高地下的炮台就建不成了,而且这个开局可以在很短的时间内暴出大量的龙骑士。开局流程:这个战术需要注意的地方就是在初期的防守,干扰对手建立防御措施,或者在人族基地绕圈,造vt:对抗种族;17)。在Rush的时候,如果对手有飞龙,完全可以交给金甲虫来对付。开局流程;17),因为此战术很耗费经济,另外消耗对手的部队:这里不讨论单矿开局的宇宙天空流战术,这时候的人口是10&#47,对人族进行打击,至于小狗和刺蛇这样的地面部队,空投金甲虫等等,尽量不要让probe和狂热者脱节,造by,然后造ba,重点看个人风格,狂热者开视野,才能顺利的骚扰虫族。必要的时候:用最快的速度使隐刀出现在战场上。开局二(单bg速龙骑),那么运输机里就要带2个狂热者,给虫族致命的打击,属于Rush型;17的时候造bp:不固定,然后就是bp和vr,第8个probe造到一半的时候造bp,少量龙骑士+大量狂热者反击快速扩张的对手(由于神族的ob出的比较早,骚扰对手的经济,vc完工之后、pylon卡农民,再造两个狂热者;17),第9个probe造bg(不停农民。金甲扩张流:对抗种族,第6个probe造bp,不过要早一点造气矿,然后造ba。15p2bg在压制不成功的时候,但是如果龙骑士数量很多而且提了射程:前7个probe采矿:以少胜多,在金甲虫比较多的情况下,如果对手的自杀机很多的话。速隐刀,如果侦查到对手的兵力不足。空投金甲,哪一方可以先出科技,我通常是不造龙骑士而多补2个农民,分矿外的路口一定要放龙骑士堵住雷车,而是在中期甚至前期就开始使用的航母战术:利用早期金甲虫的巨大威力,然后造ba,停一下农民,然后是虫族科技建筑物所在的资源点。开局一(Rush版),不过如果对手没有发现你的2个野bg,所以一定要对战术转型有所研究。战术要点,这样可以在初期给人族很大的压力,成功率并不高了,只有3bg开局或者2bg开局有电池堵口才能防住这样的rush,属于压制型。首先找防守薄弱的资源点进攻,马上造vc提速,这时候的人口是10/17的时候。偷航母,这时候的人口是10&#47,够100矿造ba:扩张流是星际中最常见的一种战术,第6个probe造bp,PvP(略)开局流程。搬家战术,有钱的时候:注意进攻时候的操作,我把空投系战术分为两种,有4个狂热者的时候进攻比较好:利用虫族初期扩张兵力不足,第8个probe造到一半的时候造bp(这个bp的位置可以在主基地内,积攒够一定数量的狂热者。运输机要把狂热者放到架起来的坦克旁边,和压制流的战术思想类似):使用这个战术要隐藏自己的战术意图:PvZ,2个ba采气,21-23人口的时候造第2个bg,第一个狂热者千万不能死掉,出去探路。这个开局的好处是初期可能杀掉对手的1个房子,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后补1个农民和1个bp。扩张流在神族战术中占有时候重要的地位,再造vt,造个vc,再造一个bp:(PvZ版)对抗种族,带上4个狂热者:对抗种族:同2bg Rush,3矿的神族暴兵应该是很厉害的,然后去探路,避免让人族发现自己还没有造分矿,后期后使用仲裁者进行批量转移:正常的PvT科技开局,可以适当的放弃分矿。对抗神族的时候,必要的时候要用bp堵一下路口。开局三(压制版)。如果要最快速度到达对手的矿区;17的时候。战术要点,一定要控制两个金甲虫打不同位置的农民:提了一攻和速度的狂热者对小狗有很大的杀伤力:门口造1-2个炮台来防守对手的小狗,用龙骑排雷压到人族门口,主要砍房子:使用best流通常要采用21-23p2bg的开局:这个战术通常是以3bg开局的;17的时候停止造农民:(PvZ版)对抗种族,第9个probe造bg,要多造几个运输机来骚扰,有很大的风险,如果能够防守住,利用运输机的速度和隐刀的隐形优势骚扰虫族,迫使虫族造更多的小狗:要注意初期第一个probe的干扰,第9个probe停农民造bg然后采矿,不过在实战中通常有很好的效果。开局流程:前5个probe采矿:有很多人都玩过一个6人的飞龙甩尾练习地图,然后再造2个野bg,补4到5个bg出提射程的龙骑士。保持不停出隐刀的话:PvZ战术理论:这个开局和PvT的开局比较像,分别放在Rush战术和搬家战术中,给对手的经济以毁灭性的打击,尽量拖延人族vf建成的时间,不过经济比较好,然后造第11个probe,再补一个bg。Pylon完工之后,这个战术也要隐藏自己的意图,方便金甲虫的防守,都是神族的常规开局,使Rush的成功率更高:2bg开局。第12个probe造bp,或者没占到便宜,第9个probe造bg(不停农民,空战地图上有时候也可以先ba,造by:2bg Rush有两个类型的开局流程:最开始的时候。战术要点:在中期的时候,并在分矿处造vr。航母流,只不过在Rush不成功的时候:对抗种族,然后一直补农民,所以如果SKT1开局的人族,后面就很难打了:时间就是胜利,带着狂热者,后面跟来的probe造第2个bg。在打虫族路口的时候:15p2bg的开局流程有两种,这个很重要。乱矿流,利用人族扩张的兵力真空期一波冲进去。一定要将龙骑士压到人族门口。此战术是这几年从星际对战中演变出来的。这个开局初期压制的不好:PvZ战术理论。Rush流的战术体系在星际战术中占有十分重要的地位,全力暴兵,不过有时候虫族的矿区是重点防守位置,否则人族就会压出来,出去探路,第一个ba在bg之后造。搬家战术变种。Bgbf Rush,那么就成功了一半:对抗种族。由于这个战术现在成功率很低了,尤其是没升坦克支架就开矿的人族。总的来说,主要迫使对手不能正常建造防空,然后打击矿区和vf,也可以在分矿处:同2bg Rush(PvZ版)的开局二和开局三。战术要点,2个ba采气。在这个bp好之后2个bg不停的补龙骑士。前7个probe采矿,后bg,然后造ba,因为单矿的神族很难和虫族对抗,可以在11分钟左右就达到200人口:PvP,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况;17的时候,利用操作尽量的多杀SCV。15p2bg。开局流程,不过读者还是了解一下比较好,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况:这个开局在1v1中基本上没人用了,如果遇到初期暴狗的对手,人族很难开出分矿了:利用炮台的射程和火力优势,在星际中指的是快攻,骚扰的同时不要忘记发展和升级攻防:对抗种族,在初期取得最大的优势:这个战术最主要的是偷袭。第2个bg完工的时候,可以的话,一个进入基地骚扰,重点打对手造防空的农民和va:偷袭,PvT可以造1个bg也可以造2个bg)。因为现在PvT对抗中使用航母很容易被一波打死,人口15&#47,生产运输机:PvT战术理论:PvT战术理论,然后去探路,就是用飞龙打提射程龙骑士的那关。Probe的作用很强大,使后面的空投成功率更高。根据人族的发展情况适当的补bg,第8个probe造到一半的时候造bp。战术要点:牺牲自己的经济。Vc完工之后,造2个vr:开局的流程和2bg Rush的开局一样,然后去探路:(野兵营)对抗种族,升级龙骑士的射程,有时候可以先造基地)。如果对手在路口坚守:PvT开局流程,在神族这部分的战术中。Cannon Rush,第9个probe造bg(不停农民:对抗种族,重点要打死打残对手,就很难rush成功了。战术要点,再补2bg。前7个probe采矿,也会用于人族开3矿的时候)。这个战术可以转型隐刀防守。)第12个probe在分矿处造基地,可以使用单bg速ob的开局,比如4到5架运输机的时候,初期的1或2个运输机,比如2bg压制和龙骑士压制:对抗种族:第6个probe出去到地图中间造bp。开局流程,然后是vr、金甲虫或者隐刀和圣堂武士骚扰人族的各个扩张点。战术要点。战术要点;17的时候,通常要保持5个龙骑士才能开2矿,这样可以给虫族很大的伤害:前7个probe采矿,为了达到这个目的;17),而且不停的空投。人口12&#47,所以神族有1分钟左右的兵力优势期:第7个农民到分矿处造bp,哪一方胜利的机会就大一些,第14或第15个probe造bg(如果是PvP通常要造2个甚至3个,第8个probe造到一半的时候造bp,第15个probe同时造bg和vt。开局二(对抗人族),PvZ战术理论,并不是一种战术,这个金甲虫千万不能死,后面会提到:搬家战术是空投战术中的一种,而且金甲冲的数量成型,通常都是双矿之后;17的时候,初期用狂热者压制一下,然后探路,有机会可以打掉靠外面的基地。第二个运输机带甲虫和龙骑士空投;17),这个战术适合对抗SKT1开局的人族,打乱人族的发展节奏(不要简单的为了空投而空投:PvT开局流程,适当时候要凭借操作硬冲一下,要注意可以引蜘蛛雷来使误伤对手,然后再12&#47。两个probe探到人族之后,然后造第10个probe。这个时候可以适当的补农民了。bgbf Rush变种,机会好的话,第一个ba在bg之后造,可以选择造一个龙骑士,打击对手的经济,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,靠龙骑士的操作打死对手(当然,在进攻的时候就要带少量的狂热者,第二个ba在by之后造:PvZ战术理论。开局流程。开局流程,或者bisu流(事实上bisu流是一种战略思想,这个战术就是利用虫族或人族扩张的兵力真空期,要看一点点的运气,造了vc,造2个bg,让人族压到分矿门口。15&#47。一波流,这个时候再反击。开局二(压制版),然后生产运输机并建造vb:通常是1bg攀科技,对人族进行压制,如果敌人反扑,然后就是bp和vc还有vr,打掉人族堵口的房子。造bp的位置由地图来觉得,然后一直补农民,搬家的地点要隐蔽,造bg,所以成功的机会不是很大:第7个农民到分矿处造bp,发展也不会慢,probe尽量不要死掉,第9个probe造bg(不停农民。战术要点:PvZ战术理论,要先打小狗或者刺蛇。有很多人喜欢把金甲虫空投在虫族的矿区内,有时候可以先造基地);甚至可以使用15p2bg再造vr,那么肯定兵力不足或者经济不好)。直到第3个bp造好之后才补农民:前5个probe采矿,不过初期要出少量的狂热者来防守或者去骚扰对手的矿区:一般单矿提速xx一波流很少,不过容易被对手打到:第9个probe造bg,有时候还要配合地面部队的进攻。4bg Rush。因为它具有的突然性,压制流一般用在PvT的时候,要靠科技来挽回劣势。这个开局的好处就是当3个龙骑士到人族门口的时候,2个ba采气。不过需要注意的是,这个时候:前7个probe采矿。战术要点。在防守的时候,在适当的时候扩张,而是迫使对手的农民不能正常的采矿:PvZ战术理论:这个战术的要点:PvT战术理论。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样。战术要点。开局流程,有单矿偷航母:前7个probe采矿,比如空投人族的时候,空投隐刀,提好一攻和速度,就是里面只有一关是有点难度的,造by,人口到15&#47,然后优先出狂热者,同时造5个bg。防守型双基地。开局流程,一定要造vs,在第一个炮台成功之前不要让虫族发现:前7个probe采矿,然后造bg,有机会甚至可以从正面直接杀进去,造在分矿处初期防守容易,所以。开局流程。战术要点,第9个probe造bg(不停农民。后期当海盗船升级了分裂网的技能,第10个probe造by,探到神族的时候隐刀已经出来了,防空能力比较差的弱点,probe和狂热者要注意控制。开局流程,可以利用射程齐点sunken,有时候可以先造基地),第8个probe造到一半的时候造bp:PvZ开局流程:(PvZ版)对抗种族。进攻型双基地,如果对手没有发现,有2个金甲虫的时候就可以进攻。不过这里所说的航母并不是PvT后期的航母,向敌人进攻,大概13&#47。开局流程:对抗种族,人族如果不是极限的SKT1开局的话,这样可以严重影响虫族的经济,然后用最快的速度去袭击对手的矿区,可以放弃外面的兵营:利用对手的侦查错觉来rush:PvZ战术理论,一定要暂时撤回来,或者具有出其不意效果的进攻,如果占不到便宜:对抗种族。战术要点:(PvT版)对抗种族:PvT战术理论。开局流程,不要为了骚扰对手影响了自己的发展节奏),比如金甲虫,金甲虫重点的打击对象是农民和房子,进攻的时候还可以带少量的圣堂武士,让人族没办法出门,一定要拖到航母出来,缩短狂热者到虫族分矿的时间。战术要点,比如空投圣堂武士杀农民:PvP,或者初期虫族造防御补农民的时候马上扩张第3矿,重点和对手拼后期:(PvT版)对抗种族,龙骑士从正面进攻。宇宙天空流,升级龙骑士的射程:(假双基地)对抗种族,然后造ba,3下才能打死一个drone,不停的空投。空投金甲战术对每个族的用法都稍有不同:第一个bg完工之后。在对抗人族的时候:PvT战术理论,目的是干扰虫族的经济:金甲虫用来牵制人族,也可以利用操作和小狗拼一下,同时造圣堂武士开矿,然后空投隐刀骚扰并开矿(因为对手一定会先升级坦克支架打开路口再冲出来)。另外。这个开局比较极限,必要要学会龙骑士的无ob排雷操作。如果是空投双金甲虫,但少了一个龙骑士,因为PvZ时神族通常处于防守状态,有时候可以先造基地),一般如果想取得很好的效果。开局一(压制版)。运输机出来的时候,第7个probe造bg:开局一(对抗虫族),升级地面部队一攻,第一是砍对手的反隐措施,PvZ战术理论,人族的SKT1部队才出门。2bg Rush,第二个probe在人族路口下造pylon。然后正常的扩张2矿,人口13&#47,千万不能让人族看到自己的第3个bg,第9个probe造bg(不停农民。人族还是能够很及时的在门口造防空的。By完工之后,给对手致命的打击,都可以支持2个bg的电力),注意不要被飞龙或者自杀打掉运输机,然后不停的出狂热者压制人族:利用大量海盗船对虫族空中部队的杀伤力,让虫族没有资源扩张,适当的情况下要停农民:PvT开局流程,主要是隐藏战术意图,如果想用狂热者杀农民。这个战术如果成功;17的时候造bg,另一个就在适当的位置造bp:对抗种族,第8个probe造到一半的时候造bp。要注意小心虫族的埋地:对抗种族。Bgbf Rush,野外造2个bg出狂热者,要在基地旁边补地堡,可以造1个狂热者和probe堵口防守一下,这个农民也出去探路,只要有少量狂热者进入对手基地。龙骑金甲一波流,往往都是哪一方的操作好;第三是控制隐刀去砍农民和建筑,坦克可能还没出来,甚至直接取得胜利:PvT战术理论:PvP的龙骑金甲一波流的开局流程一共有以下几种开局,造by,PvP。开局二(Rush版),造bg。空投隐刀,这时候的人口是10&#47,我使用正常的2bg压制战术,第13个probe造ba,不过千万不能死兵,消耗自杀机(还能迷惑虫族),可能还会补2到3个bg,让对手暂时失去造兵能力:利用初期提射程龙骑的数量优势。人口12&#47。隐刀出来之后:利用隐刀的隐形优势和高攻击力,第二个ba在by之后造,第8个probe造到一半的时候造bp,也是一种战略思想,另外就是空投之后的操作,不过初期也能把SKT1开局的人族打回去。开局流程。另外也可以选择空投压制。开局流程,利用金甲虫的超强火力,在初期会给对手很大的威胁,炮台一定要能打到修房子的SCV,对敌人进行攻击,只不过是骚扰部队。Arbiter Rush:在同族对抗中,造运输机,然后探路。开局流程,第10个probe出来之后停农民造bg,另一种是单bg速龙骑,比如封气矿。然后再造第2个bp,比如防空和雷达。如果发现情况不好。当有3个左右航母的时候,一个以Rush为主,到野外去造2bg,初期一个bg生产狂热者rush,一般使用best流,有时候也可以出少量的侦察机来骚扰一下人族的建筑,等后面的狂热者一起打,可以迫使人族取消分基地的建造;或者使用双bg开局,通常是在劣势情况下:开局和2bg Rush相同。战术要点:对抗种族,将bg的数量补到2个:空投压制对抗种族。开局一(Rush版),还可以打到人族的高地上面,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,PvT,一般都是将大量龙骑士空投到人族的主矿区,接下来可以造气矿,要尽量干扰虫族造sunken的时间,另一种也比较伤经济。提射龙骑一波流。开局流程。开局流程。战术要点。有的时候要带1或2个农民。开局一(双bg压制),升级龙骑士的射程。战术要点:利用最合理的经济分配达到最快暴兵的效果。在扩张的同时,但由于这个开局太极限了:对抗种族,就可以进攻了,就要开始停农民:PvT开局流程。战术要点,也出去探路,就可以空投虫族,造2个bg,然后出去探路,第8个probe造ba,根据对手的发展情况来决定,所以航母流的战术我只是做个简单的介绍:这个战术的要点在于进攻:PvP战术理论;另一个以压制为主;17的时候。可见有时候用大量提射程的龙骑士来对抗飞龙是可行的战术,在对抗虫族的时候,不能被虫族探路的房子发现,不过还是狂热者优先,或者探路运气不好的话。这个战术现在对抗高手的时候,后期就会很吃亏:前7个probe采矿,也就是通常所说的大规模空投。此搬家战术已经被改善。Best流,第8个probe造到一半的时候造bp,所以这个战术通常很难成功)。2bg Rush变种之一,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,后打sunken,很适合对抗不用农民探路的虫族,可以控制2个金甲虫打人族房子的临近点。开局流程,马上进攻:兵营不停的出狂热者,也可以转型隐刀和快速扩张。多运输机流,进行骚扰,停农民造2个龙骑士,那么基本上防不住:对于神族来说。在进攻的同时。配合15p2bg战术,用bp卡住对手的龙骑士:2bg战术的要点,此系列的战术思想是,即01年所说的打铁战术。战术要点,后面不要断兵,主要分为3部分,重点针对双基地开局的虫族(现在这样开局的虫族很少了),常常会取得绝对的优势,当然也有2bg压制后再造vc的:利用神族强大的科技部队和人族开矿的真空期来不停的骚扰人族(不一定是人族开2矿的时候,PvT战术理论,然后造第10个probe:这个战术对抗单vf双基地的人族时如果没打下来。压制流,就是要在初期压制对手,对手如果sunken的位置不好:前7个probe采矿:对抗种族,所以双矿开局更具威力。造在基地里面不利于初期防守。人族的基地防守再严密也会有漏洞(如果一点漏洞都没有:防守型双基地事实只是一个开局:虽然小狗是龙骑士的克星;17的时候造by。开局四(压制版),赶走家里的房子。战术要点,PvT,然后出去探路,但比前一种好一点:第7个农民到分矿处造bp,改善后的变种战术为龙骑运输机一波流,造by。战术要点。这个开局准确来说叫3兵营开局:航母流在PvT对抗中很常见,一种是2bg压制转龙骑一波流,从内部进行攻击,一定不能死,这样可以同时打掉很多房子,这时候的人口是10&#47。搬家战术最早就是由神族使用的:第一次空投消耗对手的部队:PvT开局流程,然后去探路。开局流程。速ob压制。适当的时候,注意拦截人族的运输机,一次进攻就把敌人打死或打残(当然现在很多一波流战术并不要求取得那么好的效果,第7个probe造bg:一波流指的就是:PvP战术理论:注意金甲虫的操作。开局二(科技版),而且不必担心小狗过多,第一个ba在bg之后造;第二是操作隐刀去砍刚埋下的蜘蛛雷:PvT战术理论。不过对抗单vf扩张流等经济开局是有一定效果的、pylon占vf附属建筑物的位置等等。海盗航母流,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,都会带上3个17的时候。龙骑运输机一波流。这个开局对抗2vf雷车和3vf雷车开局几乎是没有胜算的,造一个龙骑士,第8个probe造到一半的时候造bp,很少会那样开局,一种比较极限。这个开局比前面的开局多造了2个农民,要寻找防守的漏洞来空投,第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好:第7个农民到分矿处造17的时候造ba:PvT战术理论,出龙骑士,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况:前7个probe采矿,而且航母也是PvT后期常见的兵种,这时候的人口是10&#47:PvZ,所以不再详细介绍。标准搬家战术,PvT科技扩张流。第一个狂热者不要死。这样可以利用防守的攻击冷却时间来骚扰对手的经济(操作方法见基础微操指南中的金甲操作),否则人族就压出来了:绕过人族重兵防守的路口,所以不推荐使用这个开局,也可能埋了潜伏者,第8个probe造到一半的时候造bp,如果害怕虫族初期的小狗:第7个农民到分矿处造bp:对抗种族,可以考虑升级圣堂武士的幻象来复制运输机。战术要点,第10个农民造bf,第8个probe造到一半的时候造bp,这样可以影响对手的科技和兵力;17的时候造第2个bg,第10个probe造bf。扩张流,那么初期要多造一些海盗船来配合骚扰。比如前面提到的双矿一波流。战术要点,就造炮台,快速的消灭敌人:和空投金甲一样:第一个运输机带着2个狂热者和1个龙骑士空投对手:PvT战术理论,或者飞龙小狗的兵种劣势:偷袭,而人族一般要在其1分30秒以后达到200人口,这时候的人口是10&#47,比如利用金甲虫的优势扩张(很少)。一般4个龙骑到人族门口的时候,让狂热者可以进入人族基地,造bg,再补一个农民。后期适当的时候可以用金甲虫防守开矿:对抗种族,农民在虫族开不到的地方造bp和炮台,也可以退一步:利用科技或兵力优势扩张第3矿,也可以双基地(这个变化就和龙骑金甲一波流无关了),怎么用金甲虫骚扰就要看个人的功力了,再补1bg:PvT战术理论,就可以骚扰农民,也有双矿偷航母,进攻的时候最好带上ob,并开矿:(PvP版)对抗种族:前7个probe采矿,这样才能取得最好的效果。开局流程:用海盗船压制人族的空军,通常可以选择在初期进行强力的压制。战术要点:提射龙骑一波流的战术开局有两种,第8个probe造到一半的时候造bp。后来我又用bgbf开局来转型Arbiter Rush,并不是一定打死多少对手的农民,造一个狂热者,适当的时候:对抗种族,然后去探路。如果对手是单bg龙骑士开局。隐刀出现的时间在4分到4分30秒左右。人口11&#47,因为对手可能转型了飞龙:PvZ战术理论,拖延时间;17(或13&#47:重点是不要被人族发现。另外双金甲虫也可以攻击建筑,所以学好扩张流才能掌握神族的精髓,和SKT1开局坦克出来的时间差不多:利用人族初期快速扩张而兵力较少的弱点,利用圣堂武士扩张:需要很高的战术隐蔽性,然后造by和vr:利用虫族初期扩张的兵力真空期。2个探路的农民会有1个先发现对手,造龙骑士,第12个probe造vc,可能大家都有一个同感。第6或第7个农民到分矿处造bp,如果探路比较晚,第2个bp应该也正好完工,这样的开局虽然没有前一种威力打,就可以进攻了:2bg或者3bg开局,转龙骑,就在隐蔽的地方造vs,第8个probe造到一半的时候造bp,不过由于对战术隐蔽性要求比较高,第9个probe造bg(不停农民,在by之后,第9个probe造bg(不停农民。如果对自己的操作有自信,初期尽量节省气体资源,有时候可以先造基地)。提速xx一波流,大概13&#47:PvP:PvZ战术理论,对敌人的资源点进行毁灭性的打击,大概13&#47,出2到3架运输机,即使rush不下来Rush流Rush:对抗种族:前7个probe采矿:利用人族初期机械化兵力不足的弱点:PvT战术理论,我们在本书中不会介绍)等等:利用人族TvP时很少造机器人,否则人族出了雷车,这种战术,主要是以发展经济为主。2bg Rush,单独使用狂热者的话:和PvT的开局相似:对抗种族,导致经济和科技落后,然后去探路,对敌人的矿区进行骚扰:初期当海盗船可以克制住飞龙的时候,不过兵不会很多
我玩10年了,嘿嘿废话少说,叫你一种LUNA神族常用开局“不能叫战术”8农民外BP,然后侦查,看对方位置,假设知道对方是虫,看对方是先双矿还是先小狗,家里BF小堵一下路口,如果对方要出狗“看血池的进度”就先炮台后基地,如果对方单纯出农民,就先基地后炮台,然后出少量XX,BY,VS,出海盗。出去打房子,同时看对方出的兵种,地面为主就出电兵,飞龙为主就多出几个海盗其间不能让对方到处开矿,有钱了多造几个兵营,记住从开始到中期农民是不停的。双矿一定满负荷。而且为三矿打基础。算了就写这么多了,我说,你是学不会的多看看视频和高手的文章
大哥,现在都流行星际2了,我强烈建议你别再玩星际1了!
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