我叫mt橙卡天赋开启援护mt增加物抗的天赋一定要来吗

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  大家在pvp中用过神棍的了吗?今天小编给大家分享一下在PVP中神棍德神一般的复活,涨姿势了呀!好了,废话不多说,咱们先来看视频!
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  特意选择录了后手防守这一段,
  大家留意19,25,29这三个回合。
  解说:
  战术要求:神牧没有套装,只是普通的90紫装头和肩膀,80的紫色披风和衣服。80级紫色武器,土豪戒指,都强到45级。
  略微附魔,神牧的攻击在31000左右。
  点开了神牧的 亡语天赋。
  当前回合神牧在3号位,吃不到援护MT的BUFF,没有几回合轻松被对手爆死。触发亡语,全员回血47000+
  神棍德没有套装,复活神牧。
  25回合神牧继续被爆死。继续触发亡语。全员轻松大补血。
  神棍德继续复活神牧。
  生生耗过30回合。
  战术要点:不能上奶骑大大,奶骑的强力回血会随时把神牧血刷满。导致神牧无法自爆。
  不能上防骑大小姐,群体盾会让神牧自爆不能。神牧天赋里的法抗也不要点上。
  此类打法据说土豪德叔已经用上了。效果还不错。2奶能奶满全队的效果很赞。节省了很多附魔和橙装合成要求。&
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我叫mt满天赋技能橙卡哀木涕评测
作者:lonely 来源:40407 发布时间: 15:24
本文关键字:满天赋技能橙卡哀木涕评测 我叫mt橙卡哀木涕技能实测 我叫mt满级橙卡MT
橙卡MT的天赋也和WOW一样,分为了防战、武器战和狂暴战,技能当然也各不相同。
强力救援:为后排队友分担部分伤害,持续两回合
强力援护来喽~~乌鸦小队的后排再也不怕后排去哪儿了。。。
因为拍视频的时候二逼了,没测试到效果。
雷霆一击:对全体造成伤害,并有50%的几率延缓对方主动技能一回合
总觉得武器战的技能,还是稍微逊色了一点,也许这也是一张PVP的战略牌吧,如果能拖延大部分卡牌一回合技能的话,这张牌的作用还是很够看的
被动的反击概率太小了,没有测试出效果。。。
可以看到,10级的雷霆一击,伤害约为攻击力的88%,伤害还是很不够看啊。。。
刀岚:对全体造成巨量物理伤害
虽说是巨量伤害,虽说是狂暴天赋,不过放在MT身上,还是不够看啊。。。在没有了组合的情况下,MT最大的作用应该就是助战里面增加免伤了吧。。。
经过实测,10级刀岚的伤害约为攻击力的140%,不过这边需要注意一点,被动的触发只要你所有伤害数字中有一发暴击,就可以有几率触发被动,再砍一下
不管怎么说,这也是一个好消息~~
最后,让我们看一下转刀子的MT是如何拯救世界的吧~
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???????????????当前位置:&&&&&&&&&&《我叫MT》4.0版新增橙卡及未来卡牌预测
《我叫MT》4.0版新增橙卡及未来卡牌预测
最受广大玩家追捧的4.0版本橙卡系统终于面世了,虽然这次的设定是要消耗巨量的徽章万能金币DKP,而且也只放出了三张主角卡,但是整个系统还是有不少可玩性的,对于未来将加入橙卡行列的卡牌,也是令人万分期待,下面我们就来看看这些已经出现或者还未出现的卡牌吧!
最受广大玩家追捧的4.0版本橙卡系统终于面世了,虽然这次的设定是要消耗巨量的徽章万能金币DKP,而且也只放出了三张主角卡,但是整个系统还是有不少可玩性的,对于未来将加入橙卡行列的卡牌,也是令人万分期待,下面我们就来看看这些已经出现或者还未出现的卡牌吧!
进化后的MT,其血量得到了飞跃性的提升,配合各种加成可达13W+的血量,这也是MTer合成卡牌的属性首次迈入6位数时代。同时MT拥有三种不同的天赋,意味着一张牌可以当做三张来使用。
1、强力救援:为后排队友分担部分伤害,持续2回合。
2、雷霆一击:对全体敌方造成物理伤害,并有50%使其延迟一回合释放高级技能。
3、刀岚:对全体敌方造成巨量物理伤害。
1、坚韧天赋:盾墙:被打20%概率触发盾墙,减伤50%,持续1回合。
物抗:物抗+10%。
韧性:韧性+10%。
该天赋中盾墙效果描述的很明确,韧性实际效果也是拼脸,在这就不做测试了。在此只测试物抗的实际效果。
2、刀锋天赋:反击:被打10%概率反击对方。
命中:命中+10%。
物穿:物穿+2000。
3、狂怒天赋:连击:普通攻击暴击50%概率对目标再次攻击。
暴击:暴击+10%。
物攻:物攻+10%。
橙卡MT可根据不同的用途进行变身,攻守兼备。
强力救援配合13W血量,以后在PVE和PVP中,均可大大提高后排dps及奶的生存能力,值得期待。
没有组合的橙卡MT,只不过是一个大血瓶,建议是:1,不够开启天赋的时候不要进化;2,在能够组合之前不要进化
1、神圣治疗:恢复全体血量
神牧与之前相比,最大的变化在于技能的释放轮变成了第一轮,这意味着娘子可以退休了?
2、抚慰伤痛:庇护当前生命值最少的友方,大幅降低受到的伤害,恢复生命
实测效果,在上盾的回合,满级的抚慰伤痛大约可以加攻击力100%的血量,上盾前打290的伤害,上盾后变为85,上盾前打615,上盾后打435,好像差不多是200点伤害的吸收,这个还没有时间做更好的测试,不知道是跟攻击力、伤害,还是血量上限有关。
3、灵魂诅咒:诅咒对方随机单体目标,每回合减少生命
满级的灵魂诅咒,每回合掉血约为攻击力的100%,第一回合开始就会掉血。
1、虞城天赋
2、自律天赋
3、密莹天赋
飓风雪——对全体造成3次法术伤害
同时,在图中可以看出,橙卡是没有组合技能和被动天赋的,被动天赋可以靠天赋之证、万能和金币开启,且每个天赋的被动都不同。至于组合,不知道是不是蓝翔漏了。。。
从伤害中可以看到,10级飓风雪一次的伤害约为攻击力的48%,三次约为144%。但是在测试中也发现了一点:那就是,飓风雪的命中和暴击机制是只计算一次的,也就是第一下爆,三下都爆,第一下MISS,三下都MISS。
秘法飞弹:随机攻击三个目标
相比冰法,奥法更多的是战略意义,也就是他的第一个被动技能:出场时免疫3回合伤害。这个被动的出现,对于目前的PVE和PVP格局有了非常大的影响,试想一下,英雄时光龙的火箭炮打在方砖叔的身上豪发无伤(没有实测过,战复之后是否还有三回合的盾),那该是多牛逼的坦克啊。。。
但是在伤害方面,奥法就不如冰法了,目测10级奥术飞弹的伤害约为攻击力的152%左右
天外陨石:对全体造成巨量法术伤害
火法应该就是DPS的完全体了,群体炎爆有木有?
看图中的伤害,10级天外陨石的伤害约为攻击力的245%,如果对面有6个敌人的话,总伤害将达到可怕的1470%,真是暴力输出的典范
主动技能 援护:每五回合施放一次 援护队伍中生命值最低的卡牌 下一次受到的伤害由桶牛分担
被动天赋 集结呐喊:提高队伍卡牌全体生命值20% 第二回合自动移除 每十回合施放一次
主动技能 神圣风暴:对敌人全体目标施放强力的法术攻击 并且吸取生命值治疗自己 治疗量为伤害量的20% 每五回合施放一次
被动天赋 愤怒之锤:当敌人卡牌生命值降低至20%时自动施放 斩杀目标 同时只能对一个目标施放
主动技能 幽灵狼: 对敌人血量最高的卡牌施放 强力的物理攻击 持续三回合并降低抗性100% 第五回合施放 一场只能施放一次
被动天赋 雷霆震击:当炮姐复生时第二回合施放 冻结敌人全体目标一回合所有行动
主动技能 熔岩爆裂:对敌人施放的强力单体法术攻击 爆击几率100% 爆击伤害增加 每五回合施放一次
被动天赋 升腾:傻曼血量降低至50%时进入升腾状态 只施放闪电链和熔岩爆裂 持续十回合
主动技能 闪避:呆贼闪避几率提高40% 持续三回合 第五回合施放 每十回合施放一次
被动天赋 潜行:当呆贼做出动作前 任何攻击对呆贼无效
主动技能 暗影斗篷:女贼受到的下一次法术伤害降低100% 第五回合施放 每十回合施放一次
被动天赋 装死:杀死女贼的任何攻击使女贼恢复直生命值的20%
主动技能 回春术:对受到伤害的目标自动施放 回复少量生命值持续三回合 最多施放三个目标
被动天赋 宁静:当友方目标血量低至总血量的50%时自动施放 回复友方全体目标大量生命值 并持续治疗三回合 一场只能施放一次
主动技能 恐惧:随机恐惧敌人一个目标 暂停其两回合所有行动
被动天赋 混乱之箭:每当大妈吸取生命值超过自身的30%时自动施放 对敌人施放的强力单体法术攻击 无视伤害减免效果和抗性
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11:06:46 11:06:04 10:21:58 15:53:39 10:05:34我叫MT夜幕巨龙阵容推荐
&我叫MT夜幕巨龙非常强,很多玩家还没有过,这只骨龙号称夜之魇,对强力坦克也能造成超高物理伤害,同时还具备了龙族特有的群体吐息,这又是超高的群体火焰伤害!我叫MT online 4.1版在以此为原型的逆风城堡公会本里,夜幕巨龙同样具备着如此可怕的实力。
楼主的橙卡MT开启了天赋物抗20%,符文装备精良,依旧受到近8万的伤害。同时在龙息之下,天赋10%魔抗的橙卡沐丝也受到了44218的高伤害。如果没有天赋法抗,意味着要承受5万左右的伤害。
而且看看下面这伤害图,在这个数据之下,如果你不是变态属性,普通的dps卡牌都会被秒杀。尤其这只龙还有很高的物抗,只能用火球来打。火球血上五万的很少吧!
除非你符文带血抗,牺牲攻击、暴击、命中,还是有希望的。
这时候,橙卡哀木涕就显示出其超强的后排援护能力。减伤之后,2万8左右的伤害(折算一下援护减伤之前,也是5万左右伤害),完全不疼。
推荐配置:
火球、哀木涕橙卡,空
火球、火球、闭月
队长技能:宗师法力解放,越多越好
这个配置好处在于哀木涕不需要开物抗天赋,10万左右的暴击还是无压力的,闭月的回血buff很好用。但是闭月一般人都没有洗法力解放,而且前排的火球比较危险,有几率死,楼主试过火球穿的渣渣装备死翘翘了(闭月和前排火球换位可以试试,未测试)。
所以我自用配置:
橙卡沐丝,橙卡MT,空
火球,火球,火球
队长技能:宗师法力解放+3
有人问哀木涕会不会死,我说,会,但是极低几率(开韧性天赋的哀木涕应该几率更低),而且我打了这么多天,只在某一次复活后20多回合才死,沐丝自己站满了30回合。
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刚刚小编为大家带来了女贼的天赋说明和分析实测,下面小编要和大家分享的则是女贼的另一个天赋,大家感兴趣的话,就快和小编一起来了解一下吧!切后排+自带闪避+自带晕人=敏捷天赋女贼首先看属性,比暗袭天赋血量多了不少,攻击少了一些 总体和橙卡沐丝属性偏差不大&再看天赋&,第一个天赋显然是必开的,切后排+晕人 而且机率不低 只需花费50天赋简直不要太超值&,晕人效果如下图&第二个和第三个也都是贼的传统需求属性 个人觉得闪避比较明显 2个天赋都可以选择开启 (另外装备武器之后的被动看样子很霸道)女贼平砍伤害如图&,lz所用的号 符文和装备都很差 所以伤害仅供参考&lz感觉这个卡就是用来克制MT援护队的&,(比如前排MT 空 大大姐,后排3橙卡的阵容)&,晕人+伤害确实很吸引人,但还需要正式服测试。女贼技能使用分析:我叫mt橙卡女贼实用性,我叫mt橙卡女贼技能怎么样女贼刺杀(初始天赋)普通技能:普通攻击主动技能:对敌方单体造成巨量伤害。被动技能:击杀敌人后立刻再次释放主动技能。天赋技能属性1:命中10%天赋技能属性2:暴击5%武器激活技能:暴击伤害20%巨量伤害打在前排肉上也是没效果,看似犀利的被动技能,没有橙武支持,只怕也是和虏人一样装备要求非常高。敏锐普通技能:普通攻击主动技能:对后排目标造成大量伤害。被动技能:主动技能有30%概率眩晕1回合。天赋技能属性1:闪避10%天赋技能属性2:命中10%武器激活技能:闪避后50%概率再次释放主动技能。打后排,带眩晕,而且闪避后大概率再次释放主动技能,配合橙武有群控有输出耪ㄌ炝恕战斗普通技能:普通攻击主动技能:对敌方随机2个目标造成出血效果,无视抗性,持续2回合。被动技能:主动技能增加1个目标。天赋技能属性1:攻击1500天赋技能属性2:命中10%武器激活技能:出血效果持续3回合。2个目标同时出血,无视抗性,出多少血,攻击的百分之多少还是固定几千血,等待测试?总结:女贼的新天赋还是有亮点的,敏锐的群控打后排很好,战斗天赋的无视抗性掉血(按攻击掉血就和暗牧一样牛了)以上,就是我机小编要为友友们分享的内容,不得不说现在的大神太多了,这测试真的太好了有木有~!
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