疾风之刃魔影师2017有一个影子模仿怪物的技能是什么

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单人模式下的魔影师的技能连击
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本帖最后由 夏日冰砜 于
09:38 编辑
很多魔影师朋友有这么个疑问。有时候BOSS分影术不成功,或者持续时间太短问题。其实跟BOSS本身有关,人型BOSS的影子一般可以撞得很远,并且合并速度并不快,而一些机械BOSS(炮台),他们的影子基本是分出去后就算是在硬直状态都会以较快的速度合并。所以造成了一般所说的分影失败。
尤其是单人模式下 ,必须靠一些高HIT技能才能保持影子的分离,在分出影子之后,尽量掌握好技能的衔接,并不一定要把所有技能丢出,让影子存在更久,那么BOSS是没有霸体和无敌,并且会受到僵直影响,那么就可以将BOSS看做木桩了。所以优先攻击影子产生僵直,或用 技能控制影子与本体间的距离,虽然在影子与BOSS快重合时,2个输出会比较快,但是影子与本体的合并也会更有威胁。
建议起手顺序,暗影突袭+暴击BUFF,然后沼泽形成多HIT定BOSS场景,然后好位置分影,乱射同时可以丢50大,然后沼泽快完的时候,丢暗影漩涡继续高HIT,然后恐惧六击,然后给影子丢个陷阱控住他 ,同时可以丢EX1。基本这一套打完就爆发完毕,同时如果BOSS是人型怪的话可魔影鬼爪将BOSS和影子某1个推开一定距离。毕竟保持有影子存在很重要,BOSS此时面对高HIT的魔影就是木桩。
如果是组队模式下,大家看到魔影分开了后,尽量轮流控制影子和BOSS距离,并且高僵直。
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本帖最后由 pepsiman 于
11:13 编辑
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唉,本人是屌丝人物,从小不会玩CS,就是怕这个转来转去的镜头,打小怪老是技能被打断,怪物是小丑哪里的枪手,无耐,求助
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视频很帅气。&&BOSS基本上就是木桩了。
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人来拉,,顶你来了,,掌声在哪里
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& 疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
文 章摘 要
疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
  说实话,魔影师感觉是这个版本的王者。有持续输出有爆发,有聚怪也有群攻,还有两个破除ting模式技能。在各个方面都能独当一面,小技能也有着不俗的伤害,在这高等级技能CD长的时代,也是有着相当大的优势。  首先说下魔影师的特点,高机动性,脆皮,有爆发,有持续输出能力。关键还有能把敌人打的背对着你的技能。在游戏的TIP中应该大家都看到过,背后攻击的伤害是有加成的。也就是说完美利用好魔影的技能和随意的使用技能输出,两者伤害上的差距是很大的。  技能分析:  基础精通,作为一个近战职业,而且也经常需要普攻来衔接伤害,需要满上。  粉碎上击,6秒CD 5点蓝耗,技能百分比也比较客观,由于魔影师自身的被动,粉碎上击是可以再附加一次伤害。所以这个技能的伤害能达到2000%以上。  这是粉碎上击的两次伤害,伤害基本相同。  特殊技,魔影手。右键技能。我个人的意见是不点。首先,这是一个触发类技能,而且有8秒钟的CD,也就使这技能的输出存在不稳定性,而在后期的竞技场中,右键不能触发。而在聚怪方面魔影师有很多技能,不缺乏聚怪性,总体来说这个技能用处不是很大,可以舍弃。  暗影漩涡,13次多段攻击,几率减速。在这个技能如此高的攻击频率下基本是百分之百都能触发减速效果,而且只要怪不是霸体靠近绝对是僵直动不了的。技能CD短,伤害不俗。保命输出都不错的技能。  EX1技能,带抓取,在个人比较危险的时候或者需要衔接CD的时候可以用,但不推荐满,一点足够。  死亡潜伏,定身技能,最后一次撕裂攻击伤害不俗。  如果怪是在非霸体状态中了死亡潜伏,那么一直到死亡潜伏结束为止,怪都是背对着你的。也就是说在死亡潜伏攻击的过程中,你的技能是可以享受背击伤害加成。&  BACKATK表示技能背击。  暗影鬼爪,聚怪技能,伤害也不算低。  暗影鬼爪,释放完看得出怪是面对着的  释放完暗影鬼爪,接上瞬步影袭,没有出现BACKATK。  瞬步影袭,前期可以作为一个伤害技能。后期40级可以考虑洗掉,首先,这个技能再接触到第一个目标就会停下来,不能造成对后面的目标造成伤害。主要是看重它的位移效果。  被动必满。不用解释了。  魔影替身,决定魔影高机动性的技能,释放影子系技能可以自由移动。能在出招后马上调整站位做出下轮攻击。  如果只单释放右键时,人物是可以移动的,而且没有无敌状态。但是在你释放影子系技能时释放右键,则会变成转之前一样,无法移动,并且无敌状态。&  六级恐惧。短CD高输出技能,必须满上。&妖冥殿丶大花童鞋说这个技能是个单体输出技能。&  看这密密麻麻的数字,确定这是单体输出技能?&  影爪巨痕,集输出聚怪控怪于一体的技能。  受影爪巨痕的攻击怪是会背对着你。然后是影爪巨痕的一系列测试....&  测试1 影爪巨痕接瞬步影袭,明显一下背击,但是怪转而面对这你了。&  测试2 影爪巨痕后暗影漩涡,暗影漩涡每次攻击都是背击,而且怪不转身。&  进一步证实,影爪巨痕后瞬步影袭,再开暗影漩涡,没有出现背击。&  测试3 影爪巨痕后接六级恐惧,再开暗影漩涡,没有出现背击。&  测试4 影爪巨痕后接暗影漩涡接魔影震击,大背击...&  测试5 背对倒地状态下,魔影震击打出了背击...测试内容有什么用,后面将会讲到。  EX2伤害超高,一般我只用于BOSS最后收招用,先点1点,到满级后视SP情况再定。上万百分比3-4条血应该问题不大  死神印记,等级高后虽然可以把CD减到30秒以下,但是花费的SP代价太大。位移技能+1级即可,突进的时候是无敌的,可以作为一个安全接近的技能,然后接其他技能。  魔影震击,高伤大范围输出技能。满上不解释  即使魔影震击贴着怪放也打不出背击的。而且范围内的怪都会被拍成一块。不过一般排小怪都是直接拍死的...  暴影捕手,可以破除ting模式,只要攻击目标的影子=攻击目标本身,也就是让你在那白打。为什么满上这个技能。首先,升级这个技能会增加影子的持续时间,每一级近似加1秒时间。让我们先分析下这个技能的伤害模式。&  第一下撞击目标造成一次总伤害。&&  然后在影子出来的每一秒,目标都会受到总伤害的百分之十的伤害。因此,这个技能每加一级,所获得的伤害效益是很巨大的,不止伤害面板上的加成,每级还会附加额外的一次面板百分之十的伤害加成。  其次在性能上,首先这是我自己在N次刷图中掌握的规律。破除ting模式不是指被你破除后直到控制结束,BOSS将变成普通模式。  实际的情况是这样的,假如BOSS 的ting模式持续时间是10秒,而你在他刚开出ting模式时破除,而在影子的控制时间7秒时间内,他是无法进入TING模式的。但是7秒过后,剩余的3秒钟内,BOSS是持续霸体继续输出的,也就是依然是ting模式。这时候升级暴影捕手的价值出现了。因为技能等级提高,影子的持续时间变长,也就是在影子消失后BOSS的剩余ting模式时间会越短,这对我们输出来说就有了很大的帮助。就算你在7秒内打出了全部技能,之后用普攻一直接,虽然伤害上没多大提升,但是对于后面的输出就有了很大帮助。至于在组队中队友能否攻击到影子我没仔细测试过...后面有时间会测试。  恶魔之枪,乱射,耍帅,群输出,有略微的吸引效果。不过最好给你的鼠标左键上好保险..&&  40和45技能虽然没学到,但是从SP消耗上来看表示只能点1了。作为另外两种爆发手段吧。对于魔影来说,小技能的使用远远要对于大招的使用。  如果你对魔影师的技能有何不见解,欢迎到论坛与原作者进行探讨交流》》&
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疾风之刃手游魔影师技能 魔影师技能详解
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
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疾风之刃手游
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