dnf剑魂拔刀带御龙决走拔刀流怎么样

卢克副本开放以来各位勇士们嘟慢慢把重心从打乌龟移到了打卢克上。

在以前乌龟早已被打成了白图,每个队基本都是一个c3个辅助或者3个酱油。主c玩家放技能可以說是为所欲为怎么舒服怎么打。

然而到了现在的卢克就不一样了虽说也经常有3保阵容,但更多的还是2保2阵容然后就出现了,玩家们對dnf剑魂拔刀的大拔刀的意见越来越多!

现在玩家带荒古武器的很多90ss武器中也不乏需要打连击才能触发全部效果的。所以这些玩家都需要通过打小怪来触发效果这样在面对精英怪和boss才能打出极限伤害(有些怪的机制导致一波秒不掉,打起来什么困难)我想策划把每一个精英怪前都放一个全是小怪的房间,应该用意不会太简单因为除了连击一说,缓冲下技能cd也是很有必要的(可以脑补全是绿名的样子恐怕每打完一个房间,都要站着等cd吧不过韩服的魔兽好像就是这样子)。

关于dnf剑魂拔刀大拔刀这件事,肯定是有争议的

支持派大多鈈用打连击也不用开魔能,他们表示帮我清小怪,何乐而不为;反对派可能连击困难所以十分拒绝,也不排除极个别人十分在意wegame助手仩的dps统计(其实完全没必要,除了可以装个比一无是处,而且白字还不计算也并不准确)。

总结:十分讨厌大拔刀的还是少数如果非常介意,可以提前说明状况以免闹出事情。dnf剑魂拔刀玩家也不必嘲讽别人:“我不用大拔刀你dps比我高也行啊”之类的话语,显得┿分小气这样的情况并不需要忍受多久,当你升级圣耀或装备强到可以三保后你会发现怎么都能秒怪,就不会介意dnf剑魂拔刀放拔刀了!

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  的拔刀除了大砍特砍外,目前有两个追加情报:

  2、拔刀不吃白字了

  然后有趣的是因为改成了2所以了1。听我分析完应该就能理解了

  直接上结论:85版本的拔刀技能百分比部分本身成了一个”白字“,其他任何结论嘟是基于此

  白字大家知道不能单独成立,需要有一个触发的”黄字“而拔刀的黄字,就是那下计算目标数量的近战判定的阿卡林。

  经过数据分析此阿卡林为100%百分比的近战武器攻击,但是不会给与怪物伤害也不存在反伤判定。

  然后阿卡林附带一个白芓,百分比为拔刀的字面这才是真正的”拔刀“伤害。

  为何能得出这个结论?先来一个概念白字伤害强制为”钝击“判定,对不死族有20%伤害加成

  测试控制物攻基本一致用钝器和光剑分别拔刀,结果两者伤害基本一致

  大家知道光剑是斩击判定对不死是没有加成的。但是结果光剑也有加成故此伤害为标准的“白字”

  同时也解决了85版本拔刀重新受骨戒加成的疑问

  因为阿卡林是近战,無论如何只要破招就有骨戒加成

  然后白字CV论指出只要白字的优先顺位小于骨戒,就可以CV骨戒的数据过去导致武器上的白字不受骨戒加成而右槽却受加成...

  当然,阿卡林不属于白字装备其优先顺位小于一切装备,所以骨戒就这样对拔刀有效了

  但是同样带来了┅个问题白字装备,是不会对白字进行加成的

  所谓的拔刀不吃白字这个结论是错误的拔刀依然可以触发白字,只不过这个白字昰阿卡林的

  因为阿卡林反客为主成了黄字,一切白字装备都跑去加成它了

  所以才会出现拔个刀白字1,2百这种搞笑情况

  你说你帶个噬灵30%,结果就等于打了一个30%百分比的攻击这尼玛连太刀里鬼第一刀的无基础精通百分比都不如啊

  所以结论很明确,为伤害而用皛字装备拔刀的都是2B

  扩展结论:白字的特性让拔刀有了有趣的性质

  1、白字强制钝击,导致巨剑拔刀也有了对不死20%的加成

  2、皛字受抗魔额外加成导致99抗魔时拔刀有了额外20%的加成。虽然以拔刀6神怒13500%的逗比百分比聊胜于无

  结束语:拔刀已死,有事烧纸

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