孤岛惊魂43 一进游戏就弹出你没有权限来运行游戏请联系你的管理员 求解?

孤岛惊魂3(2012年Ubisoft Montreal出品策略动作游戏) - 搜狗百科
&&历史版本
该版本已锁定
,您可以选择查看以下:
2012年Ubisoft Montreal出品策略动作游戏
孤岛惊魂3(2012年Ubisoft Montreal出品策略动作游戏)
《孤岛惊魂3》(英语:Far Cry 3)是2008年推出的孤岛惊魂2的续作。已于日和6日分别于北美和欧洲发布。游戏继承着《孤岛惊魂》系列的“纯种血统”,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。在《孤岛惊魂3》中,玩家会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家能决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody会在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
育碧在E3发布会正式公布了其FPS新作《孤岛惊魂3》,并首次放出了实际游戏演示及截图。该作由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia引擎。育碧蒙特利尔工作室的制作人Dan Hay说:“《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,并会带来全新的内容。无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”在孤岛惊魂3中,玩家跟随Jason Brody的步伐,独自徘徊于世界的边缘,一个神秘的热带小岛。玩家的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。
武器介绍作为一款射击游戏,最重要的当然是枪。《孤岛惊魂3》的武器共有七类,分别是手枪,冲锋枪,霰弹枪,突击步枪,狙击步枪,发射器以及特殊武器。每种武器都有自己不同的特点,玩家可以根据需要和爱好选择适合自己的武器。信封具体位置在游戏中,玩家们除了接任务做以外,还需要收集一些物品去换取装备。但是这些物品并不是那么好收集的,许多玩家就表示自己根据地图信封位置找都总是找不到。
1.游戏定在技能菜单出不来?点有黄色标志的技能,双击学完就可以完成任务出来了。2.狙击枪没准心?打开显卡设置,把抗齿轮的两个选项都选为“应用程式设置”就可以了,A,N卡都一样的。3.通关后哨所无法重置?要升级到1.05补丁,如果用了游侠中文补丁是看不到选项的,解决方法是卸载汉化补丁,用英文进去就有哨所重置选项了,重置后所有哨所将变成红色敌人状态,同时1.05补丁也增加了一个大师难度。懒汉也可以到网上下载别人的通关存档进去,然后重置哨所,用各种牛逼武器回去报仇血恨。4.找不到豹子?西边有个岛有豹子,很小,容易找,拿吧发射器去一炮就打到了,然后存档,重新进去发现又有豹子了,老虎也一样,在第一个岛的锈工口E院哨所出来,一定会遇到两个老虎,打完存档重新进去又有两个,可以无限刷。5.游戏没对话中文字幕?俄语版无论设置俄语还是关闭打什么汉化补丁都不会出中文字幕的,解决的办法是在游侠重新下了个汉化版,在设置里面设置英文就有中文字幕。《孤岛惊魂3》于日在欧洲面市,次日登陆英国,日北美上市,并会登陆PS3、Xbox360和PC三大平台。
初始存档目录里需有SAVE005.SAV和SAVES.INI 两个文件。第一步:将SAVE005复制出去(方便的话放到桌面就行)第二步:将原存档目录里的 SAVE005改名为SAVE001第三步:打开SAVES.INI 编辑为[Saves]修改Save001与Save005(只改动红色部分,一般只有一行“Save005” ,自己复制一下)第四步:将原来的SAVE005复制回存档目录
1、首先将游戏切换到任务管理器,这个时候大家可以看到,在应用程序那看到Far Cry 3处于未响应状态,这个时候不要着急,将其切换到进程一栏。  2、然后大家可以看到CPU占的最多的是一个叫WmiPrvSE.exe的映像(其中,wmiprvse.exe是微软Windows操作系统的一部分,用于通过WinMgmt.exe程序处理WMI操作。这个程序对计算机系统的正常运行是非常重要的);3、而孤岛惊魂3只占了百分之几而已(可能就是因为这样才没有反应的),然后选中该映像,结束进程,一次不行的话就再点一次,然后大家就会发现,FC3瞬间CPU使用率就提升了(这时候应该就正常运行了,也说明WPSE这个进程对FC3起了些反作用),最后,切回游戏就可以顺利进行游戏啦!
孤岛惊魂3采用的是高材质贴图,3D建模个体性强,这样会导致游戏视角转动时流畅度有分阶问题,具体43到55是一阶,55到60又是一阶。无论你是桌面卡还是移动卡,都需要关闭游戏中的垂直同步,并强制开启显卡垂直同步,更新到310.64驱动,将最大渲染帧数设置为2或者3,用FPSlimit 这个名字,将最大帧数限制到55,配置高点的可以限制到59,这个也可以不限制帧数,要看个人情况了。
uplay不停更新
这是由于童鞋们先打破解补丁在更新的缘故,应该先更新uplay,在打破解补丁。可以重装Uplay就可以了
开头动画卡顿
原因:   孤岛惊魂3配置要求还是不低的,所以有些电脑配置达不到要求的玩家,在运行这款游戏的时候,常常是会遇到开头CG动画卡顿现象。解决方法:   进入 options -& video quality -&overall quality 将其调整到medium。这样就可以轻松解决开局CG动画卡顿问题。
把Ubisoft Game Launcher\Uplay.exe 和 FarCry 3\bin\farcry3.exe 右键属性——兼容模式——以XP SP3 兼容模式启动,下面的以管理员也要勾上,就可以了。  只是转成英文后,没有声音,听游戏人物说话,如同看哑剧。想要听声音只有重装或是等真正的英文版。
很多玩家在《孤岛惊魂3》游戏中出现鼠标无法移动,令玩家们不知如何是好,有些心急的玩家甚至拼命地摔鼠标。其实在游戏中出现鼠标无法移动的问题基本只有两种原因导致的。玩家初次进入游戏,游戏设置有问题导致的。解决方法:ESC→选择OPTIONS(设置)→ CONTROLS(控制选项)→ CONTROL TYPE(控制设备),按方向键将其设置为KEYBOARD AND MOUSE(键盘和鼠标)即可。由于玩家进入游戏之后切回桌面所导致的。解决方法:重新进入游戏或者鼠标左右键轮流多按几次即可。
项目最低配置要求推荐配置要求CPUIntel Core 2或AMD Athon 64 X2以上级别CPUIntel Core i3或AMD Athon II X4以上级别CPU内存2GB4GB显卡显存≥512MB显存≥1GB显存DirectX API支持DirectX 9.0C以上显卡支持DirectX 11以上显卡其他特性支持Shader Model 3.0以上的显卡支持Shader Model 5.0以上显卡硬盘空间15GB符合以上显卡特性之显卡包括AMD Radeon HD00/及其笔记本型号之显卡。和NVIDA GeForce 8800GTX/ 9X00GTX /GT 200/400/500/600及其笔记本型号之显卡。
游戏的暂停画面依旧不变。-开放式的战斗系统。-与敌人战斗之前需要指定计划。-玩家需要在冲锋,撤退中做出决定,还可以制定远程狙击或者使用C4炸药突入的作战计划。-游戏故事可以自由发展。-与《孤岛惊魂2》中侧重势力斗争不同,3代将更注重于个人路线的培养与发展。-其中一个任务的名字是“A hallucinatory push through an island&s underground caves”-在上面这个任务中,主角Jason Brody因为受伤,所以需要外出寻找医生。-Brody会在一个下坡处找到医生Earnhardt的小木屋。-医生会迅速为Brody处理伤口,但是医生本人看起来有点神经质。-医生会派Brody去周围的山洞里采蘑菇。-Brody会掉进一个悬崖底部的洞里,洞的唯一出口还在水下。-洞里会有攀爬点。-游戏的色彩运用非常完美。-Brody最终找到了蘑菇,游戏场景会进入夜间。-《孤岛惊魂3》的氛围不会过于迷幻,但是游戏会有很多角色的内心活动描写。-医生很变态,岛上的敌人也不是很稳定。-Brody也开始丧失理性。-Brody本来是与朋友度假的,但是莫名其妙就陷入这样的危机之中。-玩家不得不面对各种各样的动物。-游戏制作组希望游戏可以更加原生态,更加感性。-游戏给人的第一印象就是疯狂。-游戏中会有若干个反派,另外还有一个叫做Vaas的角色。-Vaas不喜社交,而且有精神病倾向。-你会经常听到医生对于Vaas的抱怨。-Vaas的配音演员Michael Mando曾经为一个身高2米,体重300磅的反派角色配音。-Mando的配音原本是和Vaas八杆子打不着关系的。但是因为制作喜欢Mando以前的配音,所以就把他邀请来了。-Vaas是个危险人物。按照育碧的说法,Vaas不是精神有问题,而是以前经历过非常痛苦的事情。-尽管《孤岛惊魂3》的剧情看起来有些疯狂,但是按照制作组的话来讲,游戏依然着重于射击。-在另一段披露出的视频中,Brody从海面开始,游向海岸,从一个警卫身后掏出匕首。-Brody杀掉了两名警卫,最后扔出匕首杀掉第三个守卫。-随后Brody会接近一艘小船,并开始用望远镜观察状况。-游戏提供360度的自由游戏方式。每一个场景都会包括潜入,动作等各种进行方式。-在沙滩上枪战,沙子会遮挡视线。而选择潜行的玩家可以依靠周围的环境进行游戏。-敌人的增援乘坐气垫船到达岸边。-如果玩家在之前有找到滑翔机的话,在这里可以避开战斗。-另外一个任务则是Brody潜入一艘轮船中寻找失踪的朋友。-在这个任务中,玩家只能按照故事线前进,没有其他选项。-Brody在打开一扇门以后,触发了爆炸,轮船开始沉没。-Brody在游戏中的奋斗给人的感觉更像是使命召唤系列,而其中一些关卡的设计则借鉴了《神秘海域3》。-游戏试图将玩家置身于一个无法无边,而风景优美岛屿之中,让玩家体验到孤立无援的感觉。-游戏的设计者Andrea Zanni这样说:“我们设计了陆地动物与海洋动物。这些动物既会威胁玩家的生存,也会为玩家提供帮助。比如在丛林中,玩家可以进行捕猎来保证生存。如果玩家过分深入丛林,就会面对非常严重的问题。游戏会把玩家看成环境的一部分。”-在之前提到的洞穴任务中,玩家会看到蜥蜴。-在轮船任务中,鲨鱼会聚集到海中漂浮的尸体旁边。-游戏所在的这个群岛有一段非常黑暗的过去。-游戏的设计师Jamie Keen提到:在游戏中,玩家可以做任何想做的事,而游戏中开放世界也在等待玩家的自行探索。游戏会不停的引导玩家去发现游戏故事的背景和内容。制作组正试图在游戏中加入矿井,为玩家提供新的可探索地点。制作组希望游戏可以随时让玩家感到惊喜,并且希望玩家可以在游戏中按照自己的方式来进行游戏。-游戏中的武器没有削减。
孤岛惊魂3Ubisoft公开《孤岛惊魂3》全新合作模式,揭露合作模式更多内容,通过4个来自不同背景的全新角色,贪赃枉法的警察、俄罗斯职业杀手、前职业军人、苏格兰恶棍联手登上这座热带岛屿,合力追捕背叛他们卷款潜逃的船长,独立的故事、角色及玩法带来不同于单人剧情模式的游戏体验。由Ubisoft旗下Massive工作室的《孤岛惊魂3》游戏设计师Ditte亲自解析,介绍他们是如何打造独特的合作模式体验。合作模式的故事背景发生在单人战役故事的6个月前,互不熟悉的4个人因为共同的目标而携手作战,在此冒险闯荡。不论是多人连线或合作模式,玩家都可自订装备、武器、技能和配件,挑选擅长的武器、用自己偏好的玩法进行游戏,游戏仍保有高自由度的特色;而在关卡过程中,队友间除了并肩作战之外,通过突发的挑战事件、彼此也存在着些取竞争要素让朋友们得以相互角逐。和Ubisoft蒙特利尔、上海工作室共同参与《孤岛惊魂3》开发的Massive Entertainment,曾打造《地面控制》、《冲突世界》两款广受好评的即时战略游戏,Ubisoft于2008年自Activision Blizzard手中收购Massive Entertainment后成为Ubisoft全球研发团队的一份子,参与了Ubisoft《刺客信条:启示录》的开发工作。《孤岛惊魂3》原定于日在PC、PS3、Xbox 360平台上市,Ubisoft官方表示,为了提供最好的游戏品质、目前仍在进行最终的调整,在这段疯狂且充满动作性的冒险旅程中创造最佳的游戏体验,因此已确定延期至11月29日推出。
育碧旗下的荒岛生存射击新作《孤岛惊魂3》除了是一款表现不错的FPS,其丰富的RPG因素如充满刺激的冒险和超开放的模拟世界绝对能让玩家经历非一般的游戏体验。在游戏中,玩家会在开发商精心设计的模拟热带岛屿以开放世界的游戏形式在孤岛上探索并设法生存,同时还会受到游戏内置的各种影响如环境方面、武器装备、生活工具等。
角色在游戏里的自由度十分高;从在山顶滑翔来探索荒岛,至单身闯入深山野林来躲避或埋伏敌人,同时也可以在水中捕猎鲨鱼。该荒岛的经济系统是完全独立的,生活方式可谓自产自销,利用岛上独特的货币,玩家在当地购买各种道具,甚至武器。
在大多数关卡之中,你都能轻松找到一些小玩意用来交易生存下去的物资。在这座热带世界中的植物同样是玩家赖以生存的物资,从各种基本的药剂,到狩猎时候用的动物迷幻剂,都可以从这些植物中提炼出来。
狩猎方面,游戏里摆设的野生动物不再只是简单的装饰,玩家除了单纯的猎杀动物之外还可剥下它们的外皮来制作衣帽、包裹、手枪皮套等装备。游戏系统为了保留逼真感,对可携带的数量进行了限制,这代表了玩家需要时时找寻更大容量的弹药包,如野猪皮弹药包只可装下一定的子弹量,想增加容量的话就需捕猎鲨鱼来制作更高级的弹药包。
游戏中的生产系统鼓励玩家为了打造升级装备,而不得不踏上冒险的旅程,并间接的踏入了生存类RPG的路线。同时也加入了RPG的另一主要因素即是角色的技能书系统。随着任务的完成和某些挑战的解锁来赚取经验值,用来获得不同的技能。所有的技能包含三种分支,分别以动物的名字命名:苍鹰(远距离射杀和移动性),鲨鱼(近距离突袭和治疗),蜘蛛(潜行和生存)。
《孤岛惊魂3》在最后居然给玩家出了一个很难的选择题,玩家需要在两个女人之间做出选择,一个是主角的女友丽莎,另一个是女神斯特拉,选择不一样的女人最后的结局是不一样的哦~下面来了解一下这两个女人会分别产生什么样的不同结局。第一种结局:选择左边女友丽莎。玩家(主角)救下所有朋友后女神斯特拉质问你为什么然后救你的那个眼镜男丹尼斯拿刀捅向你,女神帮你挡了,死前还要说句我爱你...最后看着你的好友坐船离开,你继续留在岛上该干啥干啥。第二种结局:选右边加入斯特拉。玩家选择土著女王而杀掉自己女友,女王和你ML后说你们的孩子会继承你的能力统治这个岛,同时这个女人会和玩家有着一段非常销魂的动作,然后拿那把明朝古刀把你杀了。等待一些剧情之后,玩家你又跳到岛上该干啥干啥。
孤岛惊魂3优点:优缺点分明的角色塑造呈现了一个黑暗,成熟又曲折的故事。令人满意的角色发展进程和升级系统。不可预知,非常刺激,多样化的遭遇战。值得对这个引人入胜的世界的进行深入探索。缺点:蹩脚的合作任务设计。总分:9分 《孤岛惊魂3》的黑暗风剧情与刺激的战斗都令人难出乎意料,来品味这个令人难以置信的开放世界吧。
值得一提的是欧洲媒体Eurogamer打出了10分的满分评价:当Jason Brody从一个无趣之人转为一个怪物的时候,你会同情他所做出的艰难抉择。CVG – 9.4Eurogamer – 10孤岛惊魂3IGN – 9OPM – 9Kotaku – “A Blast”MondoXbox (Italy) – 9.3Canadian Online Gamers – 9PCGamer – 89/100GameTrailers – 8.6Videogamer – 9Strategy Informer – 9OXM – 8.5God is a Geek – 9Game Informer – 9GamesRadar – 4.5/5Inside Games CH (Germany) – 81/100Digital Spy – 4/59lives (Belgium) 92/100Spazio Games (Italy) – 9Xboxlife (Denmark) – 8.5
这看上去是不是很眼熟?是不是完全像《孤岛危机》一代的风格呢?开发世界射击游戏《孤岛惊魂3》不前往非洲,与它的初代一样,前往不知名的热带丛林岛屿。针对这座神秘的岛屿,创意制作人 Dan Hay表示所有玩家都会为之疯狂。孤岛惊魂3试玩开场,主角矗立在一处悬崖边,秘密拍摄调查村庄附近民兵的勾当。主角名叫Jason Brody,一位英雄形象角色,与《孤岛惊魂2》的国际佣兵形成了鲜明对照。当Brody发现了这些民兵的隐秘勾当后,他被Vaas所擒:一位东南亚土著,海盗领袖。Vaas的所作所为就是试图杀掉你。他将你从山谷边推向了下方的河流,你的手和脚还绑在岩石上。在水下(还窥到了Vaas的之前的受害者),Brody迅速挣脱捆绳,游向附近的瀑布水面。瀑布真实感十足,作为岛屿整体:植被非常茂盛,光照非常震撼,游戏到处都充斥着这样的氛围。游戏包括超多与场景互动的战斗玩法。逃出瀑布后,Brody以潜行技能偷袭干掉了一名路过的守卫,在此过程中迅速取得一把突击步枪。随后,以匕首潜行干掉守卫,然后迅速拔出解决了不远处的另一名守卫,双刺杀,帅!Brody侦查处河道旁的一架直升机试图逃出。新作里,利用爆炸的玩法依然与《孤岛惊魂2》一样精彩,但同时也有其他多样的随机游戏玩法。试玩版里未出现车辆,Dan Hay表示新作会引入快速旅行系统。在通过战斗解决这一屠杀村庄,Brody到达直升机,表面上是一名友善的驾驶员,Brody突击步枪换上了手枪。随着利用手枪抵挡攻击直升机的敌人,直升机升空,但未行进多远-它被击中了,随后冲撞在河道旁。在硝烟破损的直升机旁,Brody窥到了Vaas的靠近。《孤岛惊魂3》的E3试玩版非常简短,但相当令人震撼,初窥了新作的连续性,随机动作游戏玩法与壮观的场面。另外,游戏风格更紧凑,爆炸规模更大,场景互动玩法更强,引入全新的快速旅行系统,全面超越《孤岛惊魂2》,敬请期待2012年发售的《孤岛惊魂3》。
销量榜对比
有统计人士专门对于2012年的最后两周的游戏销量榜作了对比,其中《孤岛惊魂3》以第二和第一的好成绩出尽风头。以下是详细榜单数据:详细榜单数据
这款游戏作为AMD和育碧合作的AMD Gaming Evolved计划成员,针对高端PC游戏体验进行完全优化,并且利用AMD Radeon(TM)显卡威力,支持AMD宽域和AMD交火(TM)技术,开启多屏体验和高性能游戏,尤其是在更新了AMD的Catalyst 12.11 Beta 11测试版驱动后,在8xMSAA、SSAO和HDAO环境下《孤岛惊魂3》均有性能提升。硬件方面,各家AMD显卡厂商也推出了相应的高性能显卡。镭风将旗下的HD7750毒蜥版核心频率提升到了1100MHz,并价格上相更有优势。AMD做出的这一系列动作,在加上镭风等厂商的配合,给游戏玩家们提供了高性价比的游戏平台。
玩家误解剧情
在育碧的新作《孤岛惊魂3》中,对孤岛上出现的种族及其文化的老套处理引起了一些争论。日前,该作的编剧Jeffrey Yohalem在接受采访时表示,游戏中的种族全看你怎么去理解。他认为,大家都误解了他的剧情。孤岛惊魂3Yohalem在这篇采访中谈到了他为《孤岛惊魂3》编剧的动机和想要传达的信息。当被问到他是如何向玩家传达复杂的游戏概念时,这位编剧说:“我只希望通过我的阐述和玩家在网上的讨论,这些概念都能展现出来,然后他们会懂得我的意思,并且还想再下一部中继续看到。”“我认为,游戏开发商不能居高临下的俯视玩家,那样的关系对双方都不好。开发商会找到借口:‘反正更高级的他们都不懂,我们只要做一些能让他们感兴趣的就好了’。”“如果开发商真这么做了,那是对玩家的不尊重。玩家也可以选择不喜欢你的游戏,他们会说:‘这个游戏太烂了。’最终产生恶性循环。而与此同时,评论家们也不去看游戏的内涵,中断了开发商和玩家之间的所有联系,双方都无法听到对方的心声。”表达完对游戏行业的不理解,Jeffery Yohalem开始谈自己的游戏。“《孤岛惊魂3》设定在南太平洋的一个小岛上。很自然,首先出现在我脑海的就是殖民元素和阿凡达元素。我按照现代流行文化的思路想下去,如何面对一个全新的地方?这很有趣。其实这就是现在所有游戏创意的缩写。”“举例来说,《侠盗猎车手》也是个殖民游戏,你去了纽约,纽约就变成了你的殖民地。大部分的开放世界游戏都是这样运作的。在《刺客信条》中,Ezio去了罗马,罗马成了他的殖民地。不同的只是展现方式,而在《孤岛惊魂3》中,我们选择了比较夸张的手法。”Jeffery Yohalem的意见是,不止是《孤岛惊魂3》,玩家和评论家一直以来都没搞懂所有开放世界游戏的内涵。对此,你怎么看?
育碧发布声明《孤岛惊魂3》延期至11月末发售,《刺客信条3》延期至12月上市。延期是为了更好打磨本作,创造有史以来最好的玩法体验。此番延期至与《刺客信条3》同期发售,不知是育碧自信满满,两作一起在圣诞捞钱,还是迫于游戏的确存在“质量问题”,尚无法定论,不过有一点好处就是,玩家11月又多了一个选择了。“我们将耗费更多的时间来创造尽可能最好的玩法体验,”育碧制作人Dan Hay说道。“《孤岛惊魂3》是一块肥厚的‘牛排’,我们想让它的每一处都令人震撼,位玩家打造最完美的爽快动作体验。”育碧官方对外宣布,Uplay的会员会获得&独家资格&参加《孤岛惊魂3》多人模式测试。在Digital Days 2012活动上,育碧公司Uplay品牌开发经理Alexandra Andrieux接受了媒体的采访,他透露:&已经有计划给Uplay会员们独家资格参与(孤岛惊魂3)Beta测试。&&在美国那边……如果我们知道某个人是Uplay会员的话,我们会优先安排他参加到测试中。&在此之前,只有在GameStop上预定了《幽灵行动:未来战士》的北美顾客才有资格参与测试。尚不可知欧洲的Uplay会员是否也能自动获得从那与测试的资格,也不知道参与测试的资格要如何安排。《孤岛惊魂3》的多人模式测试是在5月份对外宣布的。原定夏季在Xbox 360和PS3平台上进行。然而测试尚未开始,估计与游戏正式版推迟到11月上市有关。

我要回帖

更多关于 孤岛惊魂3 的文章

 

随机推荐