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斗战神《斗战神》基础知识:游戏界面UI介绍
10:06:50 条|来源:pcgames|作者:佚名|
  《》基础知识游戏界面UI介绍,让你更轻松玩转斗战神,此界面为核心体验界面,首测预计略有改动。
  1、人物角色名
  你自己的名字
  2、当前等级
  你自己的级别
  3、疲劳条
  鼠标移动上去可查看剩余疲劳值,上限100点,每天6点自动补充为100
  4、主聊天界面框
  按回车键Enter可开启聊天输入框
  5、目标头像区域
  鼠标右键目标人物后可显示,再次点击目标区域头像可显示对应操作
  6、当前地图名称
  你所在区域的地图名称
  7、伤害统计开关
  用来查看队伍中是否有人划水
  8、小地图区域
  当前角色所在区域地图
  9、任务列表区域
  查看所接取的任务
  10、法力值槽
  查看当前法力槽所用(的为连击点槽)
  11、生命值槽
  查看当前生命值槽所用
  12、交互系统菜单栏(括号中为默认快捷键)
  从左至右分别为角色(C)、包裹(B)、宠物(P)、宗派(O)、技能(K)、任务(Q)、队伍(T)、好友(F)、竞技场(G)、系统(ESC)
  13、技能快捷栏
  根据个人习惯摆放你自己的技能吧
  14、体力槽
  体力值为0后你将获得DEBUFF弱体持续时间5秒,期间无法使用技能无法使用物品,只能慢慢的乌龟爬。
  15、鼠标右键技能摆放处
  点击后可以放置你想放的技能,方便操作使用。
  16、伤害统计列表
  可以查看上次副本中队伍玩家所造成的伤害数值
  17、道行条
  显示当前你距离升级所需要的道行
  18、私聊信息提示框
  当出现这个的时候就说明有人找你了!
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《斗战神》棍猴天赋加点及输出循环攻略心得
文 章摘 要
结合目前的版本内容,本篇将会重PVE,轻PVP的进行系统的分析。为什么呢?首先我认为认为PVP是建立在成熟的PVE之上的,PVE的精通能够让你对灵猴有一个非常系统的了解,那么在这个基础上,参与PVP会少走非常多弯路。
&  前言.  结合目前的版本内容,本篇将会重PVE,轻PVP的进行系统的分析。为什么呢?首先我认为认为PVP是建立在成熟的PVE之上的,PVE的精通能够让你对灵猴有一个非常系统的了解,那么在这个基础上,参与PVP会少走非常多弯路。  其次,斗战神现阶段的PVP是非常畸形的,厉害的种族很厉害,下水道的却惨不忍睹,迟早会面临非常大的改版和更新,再加上目前处于58这么一个不上不下的等级。  所以我认为在60级开放之后的一个长时间的稳定版本中再来深入讨论PVP会比现在的意义大的多。建议大家趁现在这时候好好从PVE中把自己的操作练好,把对灵猴的体会更加深刻。  PVP狂人们请多担待,咱们日后再辩!  无码定妆照(麻豆很挫请无视):  灵猴加点推荐  斗战神的加点可以说是千变万化,在这里PVE和PVP都只推荐给大家楼主自己的加点。  没有最好的加点,只有最适合自己的加点。  由于楼主每周都有购买技能点,所以跟大家的初始数值可能存在差异,但对于核心技能的取舍来说没有区别,弹性的部分按各自的需求斟酌而定。  初始领悟点:<span style="COLOR: #ff 初始精修点:<span style="COLOR: #ff  PVE部分:  奔雷击:4重天  详解:基本无异议,神棍是核心。  棍势如山:13重天  详解:PVE切勿点迎势而上。行云流水点满后提升30%攻击速度是必须的。  巨猿拳罡:5重天  详解:裂甲这里会存在争议,理论上来说是必点的。但是楼主的配点方案目前实在挤不出这20点精修,再买些技能点后补上。; X* [; A8 l8 P% z. & t$ K  神行术:8重天  详解:基本无争议,灵动看似没有硬性提升输出,但实际刷图过程中效果极佳(可以各种浪,各种开了护身去吃boss技能增加连击点)。  活筋:14重天  详解:无争议,活筋的精修技能实在蛋疼。9 T: m. \ P* @4 ?  护身咒:8重天  详解:护体和快速回复提供每45秒恢复30%HP,10秒霸体的效果,大大提升生存能力。越战越勇可看喜好点。  隐身咒:14重天  详解:争议比较大的是显形这个精修,个人推荐必点满。给大家个数据,点满后破潜10秒内提升932攻击。8 O( m6 n& s6 Y: b0 x# & G  破天棍:14重天  详解:既然输出全部都以破天棍为核心,那么无所畏惧这两天精修的提升也是在所不惜。&&  输出循环:  其实所有输出总结起来无非分成2种状态:爆发期、真空期(可能会略为复杂,但是相信我,一个灵猴的伤害高不高起决定性作用的就是输出循环是否科学)。  在进入循环之前需要特别讲一下前戏的准备。一般来说开boss之前队伍都会有一小段加buff的时间,就算没有也没关系,点门这种事就交给队友吧,咱灵猴是很注重前戏的。  在前戏的时候你起码要做到:进入定海3(开怪时持续时间不少于7秒),9-10个连击点(10个最好),如果可能的话把隐身的伤害增加buff叠到5层,之后开始进入爆发循环。  爆发循环: & 隐身+神行+巨猿(同时使用)----破天棍----棍势如山----破天棍(获得定海4)----活筋----破天棍----破天棍----破天棍----棍势如山----破天棍----奔雷击----破天棍---真空循环 & 各阶段结束时连击点状态: & 10(-3神行+3隐身)------------5----------8------------3-----------------------6--------4----------2----------0----------3-----------1---------3----------1  这套循环NOBUFF状态下只要有25攻速就能稳定打出,如果攻速够高,或者团队buff的情况下可以将最后一式奔雷击替换成棍势如山,伤害会更高一些。  爆发循环结束后剩下1个连击点(也可能是0个,这取决于进入循环时的连击点数量),之后很多人认为灵猴就可以去一边做广播体操等60秒后第二次爆发了。其实不然,这点时间完全可以再打一次真空循环。  真空循环: & 奔雷击----棍势如山----棍势如山----破天棍----棍势如山----破天棍(获得定海4)----棍势如山----破天棍----破天棍----棍势如山----破天棍----前戏----爆发循环 & 各阶段结束时连击点状态: 2----------5-------------8---------- & 3----------6-----------1--------------------------4-----------2---------0-----------3-----------1  真空循环结束后马上进入前戏阶段,在前戏阶段完成后所有BUFF都刚好CD,可以做到完全无缝的输出。&&  PVP部分:  奔雷击:4重天  详解:基本无异议,神棍是核心。&#39; b. D! _/ C& r$ X8 T7 ~! h1 p  棍势如山:14重天  详解:点了迎势而上的棍势如山拥有超大的位移效果,PVP效果极佳。  巨猿拳罡:5重天  详解:精修点足够的情况下把裂甲补上。8 W! v+ \* H& g) k5 d5 t  神行术:8重天  详解:无异议,灵动是PVP的核心精修。人群之中大杀四方就靠它。  护身咒:14重天  详解:无异议,14重天的护身咒配合精修吸收超过15000点的伤害,并且附带霸体效果。配合神行术可谓攻守兼备。% G9 W v% F! q8 l9 J9 & |$ |& Y! s&#39; Y  活筋:9重天  详解:无异议,精修实在烂。  隐身咒:14重天  详解:PVP核心技能,寻找最佳切入战场的时机就靠它。  破天棍:14重天  详解:在PVP中的地位依然无可撼动,收割人头的拿手绝活。  核心思路:  PVP之中不谈循环,只论思路。  首先,咱们的种族定位就是高爆发,比较依赖几个自身BUFF技能的支持,不适合持久战。所以切入战场的时机非常重要,尽量做到出击必击杀。减少单打独斗的时间,敌人越多对我们越有利.  其次,在出击过程中一定要做到快准狠,如果敌人多的话应该最快速度让自己进入定海4状态,在灵动精修配合护身咒10秒霸体的状态下可以爆发出巨大的伤害。期间可辅以棍势如山的迎势而上效果追杀敌人或快速离开战场。  (棍势如山触发迎势而上后可用轻棍插入连招效果要比全重棍更好)  最后,活用格挡和受身,格挡成功后有短时间的无敌效果,无论是硬碰硬还是逃命都有奇效。神行术+护身咒+格挡+受身这几个技能搭配好使用,灵猴在万军从中7进7出大杀四方之后全身而退绝非难事。  吐槽:现阶段PVP中跳跃、闪避、格挡简直如逆天般存在,迟早被砍。
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