真三国无双猛将传7猛将传玩自由模式可不可以打出IF剧情?

【Q&A】真三国无双7with猛将传(游戏内容方面)_真三国无双吧_百度贴吧
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【Q&A】真三国无双7with猛将传(游戏内容方面)收藏
鉴于最近一些基础问题贴太多,因此我们决定做这么一个贴,方便大家了解一下基础问题,本文由本人以及吧友@ 叛逆_J 共同完成2楼开始正文
1楼 23:46&|
首先,感谢来看这个帖子的人,因为一般置顶都是被忽视的。推荐先去下载:真三国无双7猛将传电子攻略书V2.5最终版(),并仔细阅读,里面对很多东西有了详细解释了。1.Q:什么是EX武器?
A:EX武器是指每个武将默认的武器。本作可以自由换武器,但是C技后派生的EX技则不是每个武将都能放出。所以吕布可以拿起甄姬的笛子,但是他就不能像甄姬那样用笛子还可以和人跳探戈,大乔可以拿起董卓的炸弹,但是她就不能像董卓那样去打保龄球——因为这个EX技是该武器对应的武将才能使用的。这个也是武将的特色之一。2.Q:武器的特性相生相克?A:本作武器的特性有三种,天、地、人;且相互之间是克制关系——天克地,地克人,人克天。如果你的武器特性克制对方,对方的头顶上就会出现一个水晶一样的东西,攻击对方时会削减其耐久度(被防御时也能削,不过效率很低下),这东西打破了之后可以发动暴风连击(SR);如果对方的武器特性克制自己,那么对方头上会出现一个叹号,你攻击对方的时候,对方会有刚体效果,同时你打不了对方几下,对方就会出暴风连击重创你,但是被克制时可选择发动易武反击(VC)。3.Q:何谓SR?A:SR即为暴风连击,是7里面加入的一个新特性。SR相对于VC而言属于主动攻击模式,在本传里不能随意发动,一打破水晶就自动放了,有些人也嫌它碍事(不能自由搭配连招);所以在357M里,铃木这脑抽货把SR改的人性化了一点,在设置里可以自行改为手动发动(□+△)。本传这个东西存在感略高,不过在猛将传SR就没本传那么重要了。首先,猛将传对于本传而言就已经削弱了大部分人的破水晶能力;其次由于一般大部分人的连击数并不非常高,不能很快破除水晶,高难度下如果对方是无双脸,对其连招更是要随时提防着对方爆无双搞你,因此暴风连击也就变得略鸡肋了。不过相当一部分武器的SR伤害非常给力,甚至伤害比自己的某个无双还高都有可能,发动的期间人物可以自由转向(转向速度较慢),并且处于无敌状态,不会受任何干扰。但是遗憾的是本身猛将传已经提高了SR发动的要求,而且高难度下你对敌将进行连击很可能诱发对方的无双反击,这种情况是非常危险的。因此大部分人的SR就不强烈推荐使用了。当然,有些人发动SR的效率相当高(比如贾充),基本上C1EX一出,敌将只能被活活玩死的节奏233。也有些人的SR亮点很大(比如曹操),这个也属于要经常考虑的情况了。注意:在发动SR的时候连打普攻键可以加快SR打击速度,提升输出或者积蓄无双的效率。4.Q:何谓VC?A:VC就是易武反击。如果你的武器特性被对方克制,则对方头顶上会出现一个感叹号,这时候你的通常攻击对对方是没有硬直的(当然有些武将的C技可以强制破除这个特性,比如月英的C1EX,对敌将是直接破防+打出异常状态,无论武器特性是否克制;诸葛诞的打将鞭的C技多为投技,一旦在对方出手前你投中了他,也可以强行破除敌方的动作),对方随时可以对你发动反击,甚至可以随意发动暴风连击(SR)!本作高难度下敌将(即使是大众脸)随便出一个SR就几乎可以和你直接Say bye-bye……最高难度下如果你同时面对几个感叹号时,这种情况是非常危险的。在对方蓄力的时候的易武攻击则会演变成易武反击(VC)。相对于暴风连击(SR)的主动发动,VC就属于被动反击了,当对方的武器特性克制自己的时候,对方只要出C技(一般高难度下大众脸很喜欢直接见面就出C1),你可以看到整个画面变慢,同时对方的身上出现一个X型的光,这时候立刻按下易武攻击,你操作的角色就会使出当前所持武器的特色招式——易武反击(VC),VC使用成功后,根据易武反击到的人数恢复觉醒槽(反击人数3-4人的情况下有部分武将甚至可以直接蓄满觉醒槽),同时给自己附加一个强力的斗气状态BUFF(攻击防御都有大幅上升,具体数据加成有待测试)。在你同时面对2-3个武将的情况下,而你又没满无双或者觉醒,其中哪怕只有一个叹号,这也将成为你翻身的极好机会,高难度下敌将攻击欲望很高(而且特别喜欢出C1、C2、C3这些- -!),这时候你适时放出易武反击,觉醒槽瞬间就满了,然后可以直接觉醒乱舞清场。有些人觉醒乱舞不强但是无双很强的,也可以只依靠觉醒附加的攻防BUFF,待觉醒时间结束后再用无双清场(觉醒时无双是直接加满的),或者在觉醒状态下使用高效率的C技之类。4.Q:什么是觉醒?觉醒如何放出?据说还有真觉醒,那又是什么?A:觉醒就是人物左下角头像那儿的那个橙色的弧形蓄气槽,满了之后会闪光。觉醒槽的累积一般主要通过连击数(和蛇2系列的合体槽类似),在本作里也可以通过VC来快速蓄满。觉醒槽满了之后打开,人物会进入觉醒状态,攻防移速都有大幅加成,并且无双会直接回复满。觉醒状态会持续一段时间,期间会不断消耗觉醒槽,觉醒槽消耗完毕后觉醒状态会结束,这个过程中放无双的话会进入觉醒乱舞状态,按住无双键的话人物会进行连续乱舞直至无双槽消耗完毕。大部分人的觉醒乱舞都是非常华丽的一套连打,性能也大多不错,用来清场非常合适。觉醒乱舞连击数到一定程度之后会进入真觉醒乱舞状态(注意,每个人的进化要求连击数都不同,有些人虽然连击数不高但是进化的要求很低,所以很容易就进入真觉醒了,但是有些人比如黄忠,虽然连击数高,但是却要求几百连击才能进入真觉醒- -),此时左下角会出现sparking!字样,人物的动作也会发生变化,最后一般都是一记华丽的大范围横扫结束。注意,就算觉醒槽消耗完了,但是你的无双还没完的话,觉醒乱舞不会强制结束。所以可以先在觉醒状态下依靠觉醒附加的攻防BUFF战斗一段时候再开乱舞。5.Q:武器属性太多了,我选不过来啊,求告诉我每个人如何配置武器?A:暂时可以参照下面几个帖子,不过都是主机版的,但是对于PC版仍然有一定的参考价值。6.Q: 如何开启if剧情啊A: 完成一些关卡的要求,具体请看这个帖子:
猛将传的贴吧没有,去a9的索引里面看吧7:Q:战场技能是什么?我看那个地方有好多栏啊,都看花了,求告诉我应该带哪些?A:这次的战场技能不少,但是一次只能带四个,比较常用的有:攻击高昂——攻击上升,20级为20%;龙腾虎跃——攻击范围扩大,对每种武器的加成都不同,有些人干脆就无效;战吼——对武将的伤害上升,20级可以提升伤害20%;无双之奔流——积累无双槽的效率上升,20级时可以提升100%;觉醒之奔流——积累觉醒槽的效率上升,20级时可以提升100%;白刃一闪——使出会心一击的概率上升,具体加成有待测试;战庭欢呼——出现道具的概率上升(不带的话,在究极下几乎打不出什么补给品);斗志阳炎——提升道具的增益时间(每一级可以加2S的持续时间,20级时道具的增益可以持续70S之多);其余特殊的比如人马一体(提升马术,在将星纯马战可以用),庆云招来(提升运气,刷武器可以用用),防御高昂(防御力上升,新手怕挂掉的可以用),守破离心得(加大获得的经验值,练级可以用)也可以偶尔带带,不过实战时由于对战斗力几乎没提升,所以基本是用不上的。再其余的基本什么特别的需要推荐的了。武器天赋(人物满50级自动习得)之类的则更是鸡肋,基本没有出场的机会。PS:战场技能可以随时更换,在战场上也一样可以换。8:Q:什么是武器天赋?A:这次天赋和前作差不多,还是4个(轻功,旋风,无影脚,转身),每个武将对各种武器的适性都不同,当然等级提升之后EX武器(就是人物自己使用的那种)适性肯定是4星。在适性不满的情况下装备了该武器,不仅不能使出改武器的特性(比如你用轻功1星的角色装备弧刀,那肯定不能使出轻功),此外适性补正的攻击加强效果也会降低(最高可以+10,最低+2)。当然,你也可以在为数不多的技能上加一个XX武器天赋……不过由于本篇只涉及EX模组,故而这种情况是不会出现的(EX武器肯定适性4星)。言归正传,4个特性里,前3个效果都不错。轻功还是老规矩,可以2次跳跃,也可收招跳跃来取消招式硬直,能很好的辅助收招和提升灵活度。旋风则是攻击时在武器上附加旋风(注意,不是武器上的旋风属性),本作的旋风效果是出现在人物周围的,可以很好的提升出招的安全性和压制力。无影脚使出后可以直接消除C技的收招硬直,并且可以连招对敌人进行压制。最后是转身……呃,我想问候下铃木了,这鸡肋无比的技能设计出来是卖萌的么……挨打回避,高难度下你被打一下有多疼铃木你知道吗?一般来说,这技能基本上可以无视了。唯一要注意的是,在敌方发动无双你被定住动不了的那一瞬间如果你无双没满,无法反击,那么可以立即使出转身及时脱离危险,算是个聊胜于无的天赋吧。9.Q:看到攻略里说的都是数据流属性流之类的东西,我看不懂啊?求解到底是什么意思?A:其实这算是玩家群体中流传起来的说法,本作还是和前作及大蛇系列差不多,武将根据武器的不同主要分为属性流和数据流打法。属性流,顾名思义,主要是依靠招式发动的比例扣血来对敌人进行打击,一些能够发动多段属性的武器如果用了属性流,对敌人基本就是毁灭性的打击。数据流,则主要是因为主打招式不带属性或带的属性次数不多,而改为主要依靠招式的高威力来清场(通常都是强力的无双,当然也有威力系数比较高的C技之类),因为本作格子紧张,只有6个,加之属性加成固定,所以这两者互相有冲突,一般在属性的配置上很难做到2者兼顾。此外,对于斗气/超斗气还爆了攻防的敌将(比如吕布传IF终章长安夺还战的那个曹操,自由模式十常侍之乱官军侧对面的吕布),因为斗气状态下对方的攻防极高,一般威力高的招式对他们造成的伤害也基本上被削到不能看。所以在这种情况下,由于属性流无视防御力的比例扣血,其效率一般要远高于数据流。10. Q: 为什么我用旋风斩击雷击的时候,一会有效一会无效A: 旋风属性是每击必定发动,但是跟6代的风属性不同,这一作的旋风属性必须是敌人在防御中中了才有效,一旦敌人没有防御,或者自己的属性招式是破防或者崩防效果的,旋风属性自动无效,因此一些破防能力差的多段属性c技反而变得很吃香。斩击跟雷击扣血量跟旋风相同,但是这俩都是一定概率触发,具体多少概率不好说,但是都会出现那种一会有效一会无效的特点,其中,雷击触发概率比斩击还要低,这也是为什么一般搭配都会不考虑雷击的原因11.Q: 请问这一作火焰属性如何,还有病毒跟闪光呢A: 三大废物属性,效果低的可怜,搭配武器的时候自动无视这三个12.Q: 请问乱击跟激昂这两个属性,可以作用于觉醒乱舞吗A: 乱击可以,激昂不行13.Q: 我打敌将的时候,他总是动不动爆无双秒我,怎么办A: 这是本作的一个特点,因此自己平时打无双脸的时候至少要保留一个无双用来保命,或者干脆用无双杀掉对手14.Q: 我就想用c技打怎么办,我战斗中不想出无双A: 凉拌15.Q: 我在究极难度掉血太厉害怎么办,这一作有没有吸血的属性A: 有,名字叫凯歌,效果很不错,或者带几个有“扶翼之力·发现”的护卫武将,会杀敌人掉补给道具
收起回复3楼 23:48&|
16:Q:听说猛将传里有一秘、二秘之类的东西,这都是什么啊?还有我该如何获取这些东西?A:一秘二秘其实就是第一秘武和第二秘武,需要在游戏里的特定关卡里完成特定的条件才能获取,注意,本作和356M不一样,所有的武器都必须武将本人完成任务才能获取,用其他人是不行的,所以说想像6代那样靠一个吕布拿遍所有人的武器的可以洗洗睡了……具体获取条件可以参照我前面说的攻略电子书相关内容。17: Q:我看到自由模式里面可以用护卫武将啊,但是为什么我带不了无双脸做护卫?点数不够啊?A:护卫武将也是本作的一个亮点,你可以使用任意你喜欢的武将作为护卫,只要你统帅足够。但是这里我要强调,最好是带无双脸,能力肯定是要比大众脸强。另外,关于护卫技能的选择,个人是推荐不用看主动技能,采集移动什么的,打普通关卡的时候用处并不大。对于新手而言,可以最可怕的是究极难度下打不出补给吧,这里推荐带第一个技能是“扶翼之力·发现”的,这个技能是说该武将有一定概率打出战场道具,在究极难度下尤其有用,因为技能没格子带战庭欢呼,缸里开出的小包子对有些人(比如咱这种手残233)根本不够吃,所以很多时候要补给只能靠副将打出来了,就算是究极难度,有这个技能的副将打出补给的效率极高,对那些蓄无双效率低的人来说更是福音,动不动给你来一罐头或是华佗膏的感觉那可不是一般好~~~强烈推荐!这里护卫武将的备选人物是:蜀国:关羽、关银屏;晋国:司马懿、司马昭、钟会、邓艾、郭淮;吴国:小乔。魏国和他国我是没有看到有这技能的。18.Q:将星模式都有些啥?我进去之后都不知道该打些什么了。A:将星模式的内容比较多,不过简单归纳起来就几个字:刷刷刷- -……具体可以参见我最上面说的那本电子书里的相关内容,已经很详细了。我重点说几个内容:①武器锻造:这个是在武器铺开放的功能,初期就会在基地出现,可以改造,购买,出售武器等。购买武器的质量又和武器屋等级有关,到50级时可直接购买4级武器。10级时解锁交换锻 炼,30级时开放强化锻炼,50级时解锁赌博购买。你在将星解锁的锻造屋功能在自由模式也会同步开启。交换锻炼:用三个武器随机生成两个武器,等级和和属性完全随机,要消耗武器素材,存在感较低的东西。。。。。。。。强化锻炼:和大蛇 Z比较类似,牺牲一把武器来改变和强化另一把武器的属性。强化锻炼也会消耗大量素材。赌博购买:顾名思义花大钱随机赌博购买特定种类的武器,当然武器属性也完全随机,不过至少是4级武器啦,而且有较低几率出现坑爹的6,7级武器,武器列表如果遇到没有想买的可以 退出再进就会刷新了。②护卫武将:直接引用一段话吧。将星模式共有816名同伴,其中包括我们熟知的无双武将,也包含被各种虐和虐过我们的大众脸武将,获得这些武将的方法就是战斗,击破武将后会直接 加入(加入的那些个台词简直卧槽=-=),但是注意,无双武将需要玩家亲自击破才能加入(被NPC和护卫打败了的就没了)。而且同伴的上限是随着名声的提高而增加的,名声的提高又 关系着新设施的出现,三者关系是相辅相成的。说简单点,当你发现其中任何一点已经达到上限时就去打其他两种类型的战斗。已经成为同伴的无双武将可以在将星模式中使用,也可以作 为护卫进行使用。③支援兽:这个是重点,首先说几个特殊支援兽(的卢,绝影,赤兔,猛象),这几个特殊支援兽都需要在将星连战才能获取,的卢,绝影和赤兔是每30连战获取一个,猛象则需要100连 战。因此这里推荐一次痛苦到头直接100连,拿齐所有特殊支援兽就是了(当然,PC版没奖杯,拿了猛象也没多大意义就是了)。另外连战的话,每10数关会奖励一匹普通马,但是别以为 是普通马就不行了,实际上,真正的好马反而不是这些特殊马而是……看下面说的吧。关于支援兽的选择,我这里就直接引用我攻略里的一段话:“关于战马的问题,最大众的选择就是赤兔了,跑的快,不会受惊,还自带凯歌,在没有特殊情况的前提下属于首选马匹。绝影三 个技能都不错,但是很可惜,突破力太弱,动不动受惊,因此使用率不是特别高,当然,如果战场比较开阔的话,骑马的时候可以绕开人群的话,选择绝影也是不错的。再就是平时自己刷 到的一些普通马,如果技能是突破+高昂+无影这三个,那就非常好了,如果运气超好,刷到一匹回复+突破+高昂+无影的四技能马,那当之无愧的首选,然而这种马出现的概率微乎其微, 所以一般情况下还是赤兔用的最多,PC现在有的软糖赤兔,也是非常不错的。支援兽跟技能一样,也是在战场上可以随意替换的,因此要好好利用这个特点,比如平时骑着赤兔,一旦遇到 大量的弩炮出现,立刻换绝影或者其他带无影技能的马。”④素材交换:分为两种,一种为设施素材,就是给基地设施升级用的;一种为武器素材,是强化武器这些需要的,在交易所可以实现两种素材的互换,在交易所50级之前武器素材和设施素 材的比例为1:2,之后为1:1。给设施升级的方法为按START键选择基地管理,交纳素材。不过猛将传里多半都用特殊锻炼而不是强化锻炼了,因此武器素材可以用到的地方也比本传少多 了。不过强化锻炼对于那些6格属性都有了但是不满的,也是非常不错的。⑤关于武将的三围:这里也是引用一段话吧,这次武将最大上限等级为LV99级猛将传加到150,武将数值只分三项(俗称三围):分别是体力,攻击力和防御力,一般而言,当一名武将升 至满级时,三项数值900-1100,剩下的如果想加满至1500点那就只能去将星模式的学问所里购买,本作赚钱相当简单(请记得勤卖自己不想要的低等级武器,这是本作一个重要的金钱来源
),比起老实地战斗升级还不如在学问所里花钱升满,不过要想把武将的三围升满,就要花更多的钱。一般来说,一个武将从1级到150级,满三围的花费大约在300万……坑爹的暗荣。⑥关于刷钱:上面也说了,很多地方都需要用钱,如何刷钱可以参照此贴:不过一个人就得花掉300万的话,80个人就是2亿4000万的钱……扣除那些已经有了等级的之类,估计也得2亿。如果你打算一个个的去练满,我只能说你赢了……⑦Q: 玩将星怎么能更有效率A: 用王元姬的飞镖模组,配合旋风斩击凯歌诱雷⑧Q: 将星模式皇帝赏赐的那几个属性是不是只有一个A: 是的,因此谨慎使用19. Q:那请问是先玩故事模式好,还是先玩将星模式好A:推荐故事模式,等级太低不推荐玩将星20. Q:请问这一作最强的人物是谁A: 自己觉得谁最顺手就是谁最强21. Q:请问这一作最弱的人物是谁A: 自己觉得谁最不顺手就是谁22. Q: 请问玩这一作的时候一般都要禁什么A: 没那么多清规戒律,自己玩的高兴是硬道理23. Q: 挑战模式获得的那些属性,是打一次给一个吗A: 是的,需要的时候就再回来打即可24. Q: 为什么关银屏力量那么大,为什么夏侯霸武器那么高科技,为什么司马懿夫妇跟俩儿子的样子差不多年轻,为什么陈宫那么猥琐,为什么法正用一块布打架,为什么黄盖那么哲♂学等等……A: 贴吧里的人都是玩游戏的,不是做游戏的,真想知道这些问题,请想办法联系光荣总部还有铃木亮浩,贴吧没人能回答这些问题25. Q:我玩游戏不喜欢易武怎么办啊A: 凉拌26. Q: 这是三国游戏啊,为什么里面的人说的都是日语或者英语,我听着不爽啊A: 地球很危险,孩子,快回家27. Q: 我喜欢的那个谁谁谁什么时候转正啊A: @铃木亮浩28. Q:铃木亮浩到底是个什么人A: 创造出屎上最高爽快感的男人。
收起回复8楼 23:50&|
没想到居然还有跑到这贴来问配置黑屏报错的问题,同样是置顶,大猫的那个看不到?再跑到这问还删,看贴的时候麻烦看看标题
收起回复39楼 14:04&|来自
再次提醒,本帖是游戏内容方面,指的是在可以正常玩游戏的前提下,一些新手最近问过的一些基础问题报错黑屏配置下载等问题请看另一个置顶贴的FAQ,两个置顶的标题写的很明显,拜托仔细看看,谢谢合作
收起回复47楼 17:24&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或&&《真三国无双7:猛将传》模式介绍及入门指南
《真三国无双7:猛将传》模式介绍及入门指南
日 19:11&&&&&阅读(7369)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
为大家带来了《:猛将传》模式介绍及入门指南,让大家在最快的时间内了解游戏的模式和玩法。
故事模式:
和356相比虽然每关和356一样都是只能选固定角色但是这次可以在几个个角色之间来进行选择。剧情方面加入了IF剧情,只要在某个关卡达成IF条件就会影响以后的一些关卡。当IF条件达成之后就会进入IF路线。关于IF路线的攻略我个人的建议第一次玩的时候不需要刻意去完成,因为只要你第1次通了某个国传之后IF的条件就能看了,到时在去完成就行了。关于IF剧情嘛某些IF关卡的剧情还是蛮欢乐……值得注意的是因为故事模式里的马是固定的,但是马的属性可以在其他模式里装备的马那里继承的,也就是说比如你在将星模式那赵云装备了赤兔马,那赤兔马的突破属性在剧情模式里是可以用的。你就会发现在剧情模式里用赵云骑马虽然速度不能像赤兔那样快但是会发现能随便撞人而不受惊。
自由模式:
和以前的自由模式差不多。只是每个关卡都有对应的3个战功而已。第一个战功有些关卡会比较蛋疼…… 第2个就比较想355的战功模式。第3个完全就是为了新增的护卫技能的战功....
将星模式:
主旨是发展基地和建造铜雀台。说白了就是个刷的模式……开荒也是在这个模式刷支援兽、宝玉、素材、名声、钱、绊(情谊)收集同伴(无双和大众脸一个816个)都是在这模式里刷。
同伴:将星模式共有816名同伴,其获得这些武将的方法就是战斗,击破武将后会直接加入,但是注意,无双武将需要玩家亲自击破才能加入。(只有加入的无双武将才能换出来玩)而且同伴的上限是随着名声的提高而增加的,名声的提高又关系着新设施的出现,三者关系是相辅相成的。说简单点,当你发现其中任何一点已经达到上限时就去打其他两种类型的战斗。已经成为同伴的无双武将可以在将星模式中使用。
获得同伴后可以在人物界面设置护卫武将带其出阵 护卫武将可以发动技能和帮你占领据点
名声:涉及到你能收多少个武将,最大9999和同伴有个相对应的数值,也就是说0-100这个同伴数量你就需要0-1000的名声,否则同伴就无法加入,名声够了的话同伴数量会总动上升,每完成任意一场类型战斗都会获得至少100点的名声,选择连续战斗还能有额外名声。由于游击战是最好提高名声的类型,因此名声想要最大按正常来即可。
素材:分为两种,一种为设施素材,为发展基地用;一种为武器素材,打造武器用,给设施升级的方法为按START键选择基地管理,交纳素材。
关于情谊(绊):这个是分男女2部分的,也就是说你要用女武将刷一次还要用男武将刷一次,一次能刷3个武将,所以这个量是非常大的…… 某个武将的绊大道最大之后触发完特殊对话之后就能获得第2个护卫武将技能。
各处设施:
武器铺:初期即有,是玩家打造,购买武器的地方。而购买武器的质量又和武器屋等级有关,到50级时可直接购买4级武器。10级时解锁交换锻炼,30级时开放强化锻炼,50级时解锁赌博购买。
交换锻炼:用三个武器随机生成两个武器,等级和和属性完全随机,要消耗武器素材,存在感较低的东西。。。。。。。。
强化锻炼:和大蛇 Z比较类似,牺牲一把武器来改变和强化另一把武器的属性。强化锻炼也会消耗大量素材。
赌博购买:顾名思义花大钱随机赌博购买特定种类的武器,当然武器属性也完全随机,不过至少是4级武器啦,而且有较低几率出现坑爹的6,7级武器,武器列表如果遇到没有想买的可以退出再进就会刷新了。
猛将传新增的特殊锻造让以上的几种锻造基本沦为无用之物
可以通过宝玉锻造武器 花费宝玉可以把一把武器的属性转移到需要的武器属性上 可以叠加等级(引爆等)
所以将星中的武器素材基本没用了 两把满意需要800-1000宝玉
同时50宝玉可以改变当前的武器属性(天、地、人)
500宝可以提高武器的1点攻击力 最高能提高10点(标准攻击力+10)标准攻击力是鉴赏模式武器图鉴中的攻击力
料理屋:初期即有,有各种BUFF的料理,每种料理中也是随机触发两三个效果,效果可以持续到下次返回基地之前,料理屋级别提高后可以新增种类。
派兵所:收集伙伴50名后出现,类似于6代猛将传的船队,花钱派兵到各地获得东西,至于效果可以看各地描述比较容易获得什么再选择即可,只需一次战斗之后即刻回来查看收获,然后再次派兵。争取尽快的灌出益州,这样赚钱会方便很多
交易所:收集伙伴150名后出现,玩家买卖支援兽以及卖素材的地方,只需注意交易所50级之前素材的交换规则即可,(在交易所可以实现两种素材的互换,在交易所50级之前武器素材和设施素材的比例为1:2,之后为1:1。所以交易所一定要最后再升满。所以交易所要升在其他设施升完之后在升满,可以先升到49级。)
农场:收集伙伴400名后出现,每次经过一场战斗后到农场处对话就可获得一笔资金,最低5000,最高15000.此外担任农场负责人的无双武将有时会有几率给玩家武器素材或者设施素材,记得勤与之对话即可。
训练所:收集伙伴500名后出现,担任训练所的无双武将可以获得经验值,不过不多,随着经验所等级提高,可获得的经验也会提高,不过意义不大。
厩舍:收集伙伴600名后出现,玩家饲养支援兽的地方,当支援兽的满足度达到最大时会送给玩家武器或者素材,再或者新的支援兽,而饲料种类也会随着饲养所的提高而增加。
学问所:收集伙伴700名后出现,和6代猛将传一样花钱购买等级和三围的地方,升级后,可购买的东西才会增加,而且价格也会下降,因此如果对哪名武将特别钟爱,就优先升级吧,三项全满时都是数值血1000攻防1500点。
和门口的门卫对话选择难度和战斗类型就能进入战斗。
战斗类型大致又分为五种:
1.大合战:参战武将众多,耗时稍长,方便收集同伴。
2.游击战:会随机发生各种任务要求玩家完成,可以大幅度提高名声。
3.素材战:打败特定敌将和木箱以获得设施素材或者武器素材,是后期玩家刷绊和素材的最佳选择。
4.猛将战:每隔三到五场连战后出现,此类型有很多无双武将参战,完成后可以得到关系一个奖杯的基地部件,当基地部件全部搜集后就不会再出现了。
5.模拟战:全部同伴搜集后出现的类型,除了可以观看同伴作为敌方出现时的台词外我确实不知道这个有何意义= =。。。。。。。。。
(注意:一场战斗后会有返回基地,进行下一场战斗以及保存的选项,连战的好处是可以获得额外的报酬,而且绝影和赤兔马,猛象等特殊支援兽只能通过连战获得,但是连战不能回基地,会错过发展机会,而且往后难度越大,而且连战时上一场的游戏时间会累积到下一场战斗……个人建议刷连战时有点心理准备……主机能用复位打法避免意外…… PC党暂时不知…… 100连战打完后顿时有种迷糊的感觉,所以强烈建议中途休息一下。 )
这里简单说一下设施的升级,优先升级武器铺和派兵所。因为只有武器铺等级高了才能自由的合成武器。
因为绝影、的卢、赤兔这3匹马都要在将星连战那获得,每10连战能获得一个支援兽(主机版可以有复位大法来刷支援兽,PC版可能会有点麻烦)。每30连战获得绝影、的卢、赤兔。
三次可累计,举个例子,获得绝影后退出战斗再从头开始30连战就可以获得的卢,但100连战的猛象只能一次性拿,所以建议最好一次性100连战拿完3马1象,而且最好要将基地部件收集完之后在去刷,因为收集完之后就不会出猛将战了,可以大大减少时间。连战越多武将也就越难打就是简单难度也一样。所以一定要准备好一把秒人的武器(推荐镖,飞刀,双头锤,等)全程素材战直取总大将,一场也就20-40秒。
关于护卫武将技能:护卫武将可以在将星模式或者自由模式那进行强化,强化必须用其他武将作为传授武将来强化,传授武将强化之后会下野(所谓下野也就是你拿某个武将来进行强化之后你的同伴就会减少,之后要重新去将星模式那里去把他收集回来,而且下野的武将技能等级会变回1、进化之后的技能也会重置回原来的技能)强化的效果是增加战斗技能的使用次数,而且有低概率技能会进化。
地方压制战模式:
这是猛将传新增的所谓的加强版的将星模式。当你完成铜雀台之后,与文官对话就会开始该模式。说实话这模式非常蛋疼,如果不是主机有相应的奖杯的话我其实是不推荐玩这个模式的。因为只要你开始这个模式,以前收好的同伴90%全部下野(关于下野上面也有提了),只留下四十多个同伴,然后重新再去收一遍。所以说如果你前面有升级过护卫武将技能的话有可能就是白干。所以这个模式是非常蛋疼的一个模式,我这就不做详细介绍了。
挑战模式:
和356差不多,多了个烈火。
暴风:在时间内提高击破数(击破数越多攻击越高 每100击破提高4%)
彗星:要把敌军打落场外(加成C技吹飞距离)
迅雷:要最短时间内突破层层关卡(移动中收到普通攻击不会被打断)
百花:击破无双武将(加成易武反击的强化时间)
烈火:全灭地图上的所有敌军(被吹飞的敌人发生爆炸,袭卷周围 烈火的爆炸并不能造成伤害,利于控场连招)
每个关卡都有系统默认的1-10名的排名,通关后给你一把带有这个属性的武器,你离第一名成绩越近 得到的武器属性级别就越高。总得来说暴风和烈火实用度最好。
天地人武器系统:
6代开始每人能装备两把武器,本作新增的武器相克系统,7代里除了武将的得意秘藏武器性质固定为天以外,其余武器均不确定武器性质,设定上会按天克地,地克人,人克天的关系,对玩家的攻防会有直接影响。那么如何看武器性质呢,很简单,蓝色武器图标为天,绿色为地,红色为人。本作不能像356那样可以在战场上随意的更换武器。
易武攻击和易武反击:
易武攻击和356一样能用来取消一些地面攻击,但是不能取消易武反击和无双乱舞。
易武反击是指上面提到的当玩家的武器相性被敌将所克制时,敌将头上会有一个红色的感叹号,普通攻击和蓄力攻击敌将其不会有受身效果并且其攻击力增加(劣势时易武攻击 EX和无双等 敌将依旧有受身效果)不过当敌将发动蓄力攻击时会有一道光芒提示,动作会变慢,这时切换武器就能自动转化为易武反击,易武反击时玩家操控的武将会短时间内进入攻防加倍的状态,可以扭转劣势,而且能大幅增加下面会讲到的觉醒槽(防御状态中也能使用易武反击)
真三国无双7
小编评价:体验一骑当千的爽快感
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:14.2 GB
更新时间:
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