火影忍者ol火主搭配中忍考试音忍的阴谋没有后续任务了怎么回事?

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  音忍的阴谋副本介绍;火影忍者OL音忍的阴谋副本信息介绍;火影忍者OL音忍的阴谋副本;跟随小编一起去看看吧!
  火影忍者OL音忍的阴谋副本信息:
  开启条件:通关上一副本&取证&
  通关条件:击败拦路的音忍
  掉落物品:一乐拉面、复活药、火之石
  3星奖励:铜币4640、玩家经验18083、忍者经验18083
  扫荡奖励:铜币9100、玩家经验33000、忍者经验33000
     
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火影忍者OL音忍的阴谋副本怎么过
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火影忍者OL测评:剧情更细腻完善 系统趋于成熟
11:07:05 发表|来源:多玩原创|作者:咸菜||
  从2月份到5月,再次经历三个月的开发和完善,《online》在端午节到来之际,迎来了第三次测试&&羁绊内测,在这一次测试当中,《火影忍者online》又给我们带来了什么新的内容呢?它的整体结构、功能系统、人性化设置和剧情副本等等又有什么改变呢?废话不多说,就让小编带着大家立刻去了解一下吧。
  职业选择:增加雷系和土系职业(职业设定基本完成)
  在这一次羁绊内测中,《火影忍者online》增加了雷系职业黑夜之刃和土系职业赤色岩拳,&火影&动漫中对应的五大国属性&&水、火、风、雷、土五系职业终于在本次测试中凑齐了,可以说当这五系职业都推出之后,《火影忍者online》的职业设定基本也就完成了,至于以后是否会推出类似木忍、音忍、血继限界类忍者等其它类型或者属性的忍者,就让我们期待后期游戏的更新和发展吧。
  雷系职业黑夜之刃:黑夜之刃这个职业的特点在于,单体攻击能力很强,可以通过标记对单体的敌人造成大量高段伤害,同时还附加倒地的效果,对于击退、倒地、浮空等状态都可以进行连击,可以很好地和雷系忍者配合,能够极大地加强雷系忍者的能力,缺点是缺少有效群体攻击能力,当敌人数量过多,而队伍中又没有强力群体杀伤队友的时候,会处于比较大的劣势。
  雷系职业黑夜之刃
  土系职业赤色岩拳:赤色岩拳这个职业的特点在于,它攻击、防御、各方面能力都兼备,可以说是一个非常全能的职业,在攻击方面,赤色岩拳可以对敌人群体造成伤害,虽然伤害并不是特别高,但关键是普通攻击都能够群攻,积累下来也是不错的输出,在配合方面,赤色岩拳能够对击退、倒地和大浮空进行连击,能够搭配的伙伴也不少,同时赤色岩拳还拥有霸体(不吃任何控制状态)、复活等强大的生存天赋,在辅助方面,他还能够给队友施加护盾,让队友免受一定的伤害,同时也能增加团队队友的体术与忍术攻击,实在是一个非常全面的职业,
  剧情方面:剧情更细腻更丰富,更加贴近动漫作品
  在游戏剧情方面,羁绊内测版本的变化可以说是非常大的,虽然大体的剧情框架和方向并没有变,仍然是按照原创动漫的节奏来,但是在细节上,游戏剧情丰富了很多,增加了很多之前所没有的剧情故事和副本,让游戏的整体剧情构架更加贴近原作,而不是像前面版本那样跨步较大。比如在中忍考试时,之前跨度非常大,几个阶段的考试内容并没有详细说明,而是直接进入大蛇丸在密林中袭击鸣人等人那一段了,现在是把中忍考试的几个阶段内容都详细给出,让玩家能够循序渐进的了解到中忍考试的整个过程,即时是没有看过&火影&动漫的玩家,相信在体验《火影忍者online》的时候,同样会被它的剧情所吸引,这就是剧情变得更为丰富和细腻的作用了。
  游戏一开始,增加了九尾袭击的背景说明
  增加了木叶丸三人组的故事和副本
  增加了鸣人大战两女的剧情
  增加了挑战猪鹿蝶三人组的副本和剧情
  增加了中忍考试各个阶段的剧情和副本等
  功能系统:角色晋级、排位战、组织系统、邮件系统、排行榜系统、精英副本、装备精练和洗练功能等
  在游戏功能系统方面,本次测试还是增加了不少游戏功能的,特别是角色晋级系统,它充分把角色属性强化和忍者晋级功能结合在了一起,让角色的成长变得具有挑战性和积极性,另外排位战系统和装备精练好洗练也都具有不小的特色,战详细如何,让我们往下看吧。
  角色晋级:当主角达到24级之后,就会增加角色晋级系统,当玩家完成剧情任务之后,就可以获得一定点数的战绩,这些战绩可以用来冲击玩家的各处的经脉,从而增加玩家的属性。
  冲击经脉增加属性
  当玩家冲击经脉达到一定程度之后,就可以进行晋级考试,晋级考试还是有一定难度的,因此光完成主线剧情任务还不行,还需要不断提升自己的战斗力才可以哦。
  晋级考试
  晋级考试通过后,玩家就可以提升忍者的等级了,比如从下忍提升成为中忍,提升之后玩家的属性可以得到极大地增强哦,其数值有点类似觉醒的提升。
  晋级后属性提高
  排位战:排位战系统有点类似竞技场系统,同样也是选择玩家来进行PK挑战,挑战之后会根据玩家的战绩来进行排行,不过排位战所对应的对手并不需要系统进行自动匹配,也就是说,玩家的对手是不会进行主动操作的,这样的战斗对于能够主动操作的我们来说要有一定的优势。
  排位战
   排位战根据排名每天可以领取一定的奖励,其中会有战币,可以用来购买各种道具,一些比较特殊的忍者卡牌可以通过排位战商店购买哦。
  排位战商店
  组织系统:组织系统几乎每个都有,《火影忍者online》的也差不多,在组织中玩家每日可以旋转幸运转盘3次,可以学习组织技能,可以进行护送任务和掠夺任务,还是很有意思的,随着游戏的发展,相信组织的功能也会越来越强大,让我们期待吧。
  组织系统
  邮件系统:邮件系统同样大多数网页游戏中都存在,不过《火影忍者online》的邮件系统功能还是很丰富的,它可以进行邮寄物品和金钱,为玩家之间的交易提供了方便。
  邮件系统
  排行榜系统:排行榜系统自然就是玩家的排名系统,《火影忍者online》的排行榜系统和其它同类型游戏的区别不大,在这里小编也就不多说啦。
  排行榜系统
  精英副本:精英副本就是比普通副本难度更高的副本,《火影忍者online》的精英副本不是掉落装备强化材料,而是掉落各种火影人物的卡牌,玩家们要想收集全各种卡牌,就要努力挑战精英副本哦。
  精英副本收获
  装备精练和洗练系统:装备精练和洗练可以极大地强化装备的能力,这两项功能需要玩家至少达到40级之后才会开放的,精练其实类似于强化,但是它比强化提升的数值更高,而洗练则能够让玩家洗出紫色、橙色装备来,这样的提升无疑是非常大的。
  装备精练和洗练系统
  其它方面:图鉴变化大,人性化设置更丰富
  在其它方面,小编个人感觉就是火影角色的图鉴系统变化非常大,在以前打开角色图鉴时,可以看到各个火影人物的身高、体重、爱好什么的,同时还有人物的基本属性、成长范围和技能,现在就只能看到技能而已,要看属性的话,还得到角色觉醒中看,个人感觉还是以前的图鉴系统更为直观一些,现在这样有点不太习惯。
  另外,在人性化设置方面,《火影忍者online》的羁绊内测版本中显然变得更丰富了,最明显的一点就是增加了小地图显示,让我们可以看清地图中怪物在那里、精英关卡在哪里,路怎么走等等,有了小地图,玩家不用担心会迷路了,不过副本中的宝箱和金钱还是需要大家自己去探索的,想让副本收益最大化,不自己摸索是不行的哦。
  小地图
   因为测试时间较短,而本次羁绊内测开放的深度是很深的,所以小编有很多功能和细节内容还没有具体体验到,在本次测评中没有涉及到的内容,只有大家进入游戏中再仔细体验了,就比如在二次内测时碰到的基地系统和竞技场系统,现在小编却没有接触,相信这些好的系统《火影忍者online》是不会缺少的,总的来说,羁绊内测中的《火影忍者online》已经算是一款非常完善成熟的游戏了,功能系统、图鉴系统、职业系统等基本上都已经接近完成形态了,按照俗语说的就是&&水果成熟了,大家快快来采摘吧。
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