lol,英雄联盟振奋盔甲甲的光环要怎么才能显示出来?

lol振奋铠甲所受的治疗是只对自己有用还是也对自身的治疗技能加成对队友也有用?_百度知道
lol振奋铠甲所受的治疗是只对自己有用还是也对自身的治疗技能加成对队友也有用?
比如琴女,出了振奋铠甲,他的W对队友加血时有加成吗?
我有更好的答案
而且你的任务不是抗伤害。他说的回血加成只对别人给自己的或是自己本身的回复有用。所以不建议琴女出,太奢侈只能对自己有效,索拉卡琴女老牛什么的加血不能给别人加成,作为辅助,是团队的各种光环,且多少件都是一件的效果
无用,振奋盔甲唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。是所受到的治疗或者是回复,效果提高,
一般技能有给自己回复的技能或者被动的英雄有用,
只对自己有效
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又一名新英雄Zac曝光 來自祖安的生化英雄
  目測是一名生化英雄,而且造型大概就跟圖片上那個黑影一樣,難道又是萌系的英雄麼?而且在Riot的新版MAC系統預告片中出線了兩個不屬於任何英雄的技能圖標,目測也應該就是ZAC的技能了,一個史萊姆一個綠色的毒雲
  圖片文本翻譯:
  祖安多變怪
  在嬰兒期發育速度即超過實驗參數
  他長得太快,這個容器容納不了了,我們需要一個新的容器,越快越好.
  項目負責人報告指出樣本能夠基本發聲
  令人震驚...!並且很可愛!
  在測試中樣本可以自發改變自身身體結構.延展性和柔韌性都遠遠超過之前預期的目標,適合投入戰鬥.
  武器名稱:祖安多變怪
  2315.6
  2315.6
  試驗開始.
  2315.8
  海克斯化學試驗協議與安全控制驗證通過
  2318.4
  項目負責人指出該試驗樣本可行.
  樣本會進行高速的細胞分裂:增長速度超過原本預測
| Copyright & 2008- , All Rights Reservedlol 蒙多医生. 攻装. 该怎样出_百度知道
lol 蒙多医生. 攻装. 该怎样出
只要你的Q能丢准对方的输出者你的任务就完成了一半,反正大招状态下跑的速度极其之快,等第2件狂徒铠甲或者阳炎出完。在我们欢乐的补兵旅途中顺便用Q多多给敌人带去骚扰,冲进去吃第一波技能伤害,第二件狂徒铠甲,他就是靠技能混的,最好是外带个时光之杖有生命!记住开起W,不要小看5级最低魔法伤害280的Q哦,在塔下补兵尤其方便,没血就跑。攻击力对他没多大效果,红药,但不要过分执着于将敌人击杀,1级足够,那么浪就是你的任务。 等我们出完第一件狂徒铠甲至少也有2500的生命值了吧,有法术强度蒙多在最大生命值没有撑起来之前就是一个高级兵,这时就可以适当开着大招冲冲敌人后排冲冲塔小浪一下了。E技能在初期补兵也是非常犀利的。W技能在补兵方面也可以利用,因此召唤师们的首先任务是尽早把我们的蒙多武装上一件狂徒铠甲,然后再度冲进去利用大招的加速继续冲击对方的后排出门再生吊坠,Q不用丢那么早,瞬间增加40攻击力持续5秒,近了开E砍,有蓝,尽快累积资金出掉我们第一件狂徒铠甲是要务,然后用净化或者闪现开大招出来,中途补水银之靴,一开即关达到帮补兵的效果,狂徒铠甲守护天使。Q技能除了在线上消耗之外还可以用来补兵,会减少控制效果的,阿塔玛之戟,自然之力不要想着梦多一生出攻装
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呃。。蒙多是个没有蓝只有血的英雄 技能用血的,ap加成的也只有那个w,加的也不多,我们不指望用w直接烧死人嘛。所以时光之杖这么贵的大件还是算了吧。。。另外是问装备,技能怎么升怎么用就不说了。
但是 我基本上同意楼上的,如果你要出一身攻击装。。。我只能说对面可以一个点燃后一轮爆发直接送你回去了,蒙多没有减伤技能,纯靠百分比回血,没有血上限,你也没有浪的资本了。蒙多应该是个2T,站不住就没有输出。 但是!!!由于控制太少,你不能拯救被集火的dps,对面完全可以不理你,去把你们的dps拍死再把你轮了,所以蒙多在保证生存之后要是比赛还没打完,应该适量提高输出,让对面觉得打你不是、不打你也不是。
第一大件, 狂徒铠甲,撑血不解释啊。鞋子嘛 随意但是有w的存在,你也不是很在意被控制...
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魔防装备全面解析:到底出振奋还是女妖
12:45:47 && 文章来源:17173 && 作者:紫罗兰
导读魔抗装备探究,不同情况的不同适应性。
相比于护甲装备,魔抗装备的选择更让人头疼。这里讲述的是众多魔抗装备怎样选,每一件装备都有它存在的理由,怎样发挥装备的最大效益,这就涉及到怎样优先选择?适合哪些情况?最佳的魔防装备定义有些不实,如果换成何种情况下的最佳选择才是最贴切,让我们从不同角度来看它们。
一、振奋盔甲
属性:+500生命值
+70魔法抗性
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
属性分析:增加高额的生命值和魔抗属性,同时还附带10%的冷却缩减。振奋盔甲这个名字意如其字,生命的回复效果是它的重点内容,2800金币的总价让这件装备并不是&高富帅&,只是900金币的合成价格有些偏高,但价格并不影响这件主流的魔法防御装备的选择。
适用情况:这件装备对于那些自身有很高的生命回复能力的英雄,而这些英雄大多是属于坦克或者重装战士一行列,在兼顾伤害输出的同时也需要一定的防御力。
适用英雄:蒙多、盖伦、弗拉基米尔、赫卡里姆、德莱厄斯等有强回复能力的半坦英雄。
二、女妖面纱
属性:+500生命值
+70魔法抗性
+100%基础生命回复
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
属性分析:女妖面纱同振奋盔甲的定位是相同的,同样提供500点生命值和70点魔抗属性。但是女妖面纱没有振奋盔甲多出来的生命回复和冷却缩减,同样是2900金币价格的女妖面纱看上去比振奋盔甲的属性要弱,其实不然,只是二者的定位不同而已。
女妖面纱有一个能抵挡敌人技能的护盾,这个护盾可以说是天然的为英雄提供一层屏障,用自己的护盾来抵消敌人关键性的技能,就这点而言,女妖面纱并不比振奋盔甲的性价比低上多少。
适用方面:女妖面纱和振奋盔甲的总价相同,但女妖面纱的合成价要高于振奋盔甲。想要区分二者的适用情况也很简单:女妖面纱在面对敌人多控制性技能的时候十分有用,护盾能抵挡一次致命的控制,这在团战中尤为重要,它能把变动变为主动,这也就是女妖面纱不可忽视的一点;再来看振奋盔甲,振奋盔甲的适用范围广,高生命回复和冷却缩减则为它打开了销路,如果敌人很少有控制性技能,但大多为琐碎的能POKE的小技能的话,此时选择振奋盔甲更加合适。
但女妖面纱的冷却时间是40秒,敌人用低冷却时间,蓝耗又低的远距离技能来消耗、骚扰你是完全吃不消的,很容易就把女妖面纱的护盾打破,这一打破就是40秒的冷却时间,这个时候也就是危险的时候,敌人可以在用低代价的技能来换你的女妖面纱,随后用硬控技能来开团或者打先手。这种情况而言,如果还选择女妖面纱就有点不对时候了,最明显的例子就是伊泽瑞尔的技能,他的Q技能冷却时间短,使用的代价极其低廉,但Q技能可以用多次使用,总有一次会打掉你的女妖面纱,这个时候选择振奋盔甲就更加合适了。
适用英雄: 所有的需要抵挡敌方控制性技能的英雄。
三、钢铁烈阳之匣
属性:+400生命值
+100%基础生命回复
+20魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续2秒,吸收即将到来的75+15x英雄等级的伤害(冷却时间:60秒)。
唯一光环&军团:周围的友方英雄获得15魔法抗性。
属性分析:提供400点的生命值并不算低,属性提供的20魔抗和光环效果中的15魔抗加起来就有35点魔抗,这件装备对自己来说可以是增加400点生命值、35点魔抗、100%基础生命回复、10%冷却缩减。只有2500金币的总价可说是很廉价的光环防御装,首先它能为使用者提供很好的防御能力,同时它是一件团队收益装备,在周围的己方英雄越多,对于自己这方势力的效益也就越大。钢铁烈阳之匣在团战中有着最明显的体现,它能为输出位的英雄提供必要的防御属性,它的护盾也是基于英雄等级来防御的,这点对于团战后救濒死的队友或者为输死搏杀的最后阶段提供反胜的条件。
适用方面:这件装备最适合的还是辅助性英雄,由于光环效果,辅助选择这件装备能尽早的为友方英雄提供必要的属性支持,辅助与打野的游走GANK也能让这件装备发挥最大的价值。
适用英雄:布隆、布里茨、蕾欧娜、诺提勒斯、锤石等辅助性多游走英雄。
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