剑灵剑灵召唤师技能加点图问题

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剑灵拳师PVE加点 技能改版解析
作者:MagicQ  来源:  时间:14-03-13 
  著名的大神级拳师玩家MagicQ解析国服拳师3月11日后改版的技能解析,从续航性技能、DPS输出技能、爆发输出技能等逐个讲解新天赋,并告诉拳师玩家正确的双晕、双虚弱等等的连招使用心得。
  引子&&
  &千呼万唤始出来,犹抱键盘猛砸脸。&
  此次拳师的天赋更新想必一定是广大拳师玩家所久久期盼的。
  由于剑灵本地化奇异的版本照搬行为,使得国服广大拳师爱好者亲身体验了一次什么叫残废拳师。
  可让人更不可思议的是,韩服残废拳师只煎熬了不到两月便蜕变为了拳皇,而国服从不删档到现在长达半年多的时间,这不禁让人感慨XXX的效率和YYY在公告所说的为玩家着想的初衷啊!
  遗弃一个拳师,不仅是废弃一份游戏的乐趣,更是抛弃了一群热爱剑灵的玩家。
  我不认为流失玩家是游戏公司的目的,至于其他的话MiQ就不多说了,总之这半年来我打开剑灵的次数屈指可数。
  不过以上这些都不是今天的话题,文章重点还是和大家一起来研究下拳师新版本的战斗理念和输出手法。
  由于版本是照搬的,因此MiQ还是从韩服作为出发点来讨论。根据这几个月的改动结果来看,韩国NC公司其实一直在试图努力将拳师转型。无论是防御技能的大砍还是进攻技能的屡次重做,都揭示了这样一个目的&&把拳师从万金油式的防御反击转型为千变万化的主动出击。此次的更新,许多曾经的花拳绣腿已经蜕变为多样化的输出手段,因此与旧版本单调的&正拳-暴拳-回天-回天&相比,拳师确实在攻击方面有更多的玩法,从而不再显得单调和乏味。
  一、续航性技能(Endurance)
  此类技能是维持自己输出的源泉,其作用贯穿整个战局。
  新版本的截拳没有太大变化,但如果能获得新开放的截拳秘籍,拳师将不再是拳师,而是拳神!
  没有秘籍的玩家MiQ推荐练习好左肘,在旧版本左肘是公认的神技,由于暴击Buff被砍现在大多数玩家选择了截拳。
  如今,左肘Buff回归我相信它会在未来的武神塔中给予新手拳师玩家极大的帮助。另外左肘超短僵直的操作性是截拳永远也无法超越的。(例如炎煌火球8连发 暴戾鱼王水弹 和小鱼的闪电球)
  不过因为天赋点的紧缺,MiQ认为如果不是为了秘籍或点出左肘,没有必要浪费点数在截拳上。
  冲锋拳
  许多玩家有使用拳急爆回内的坏习惯,导致Boss位移时自己无法突进无奈只能小跑,鉴于此情况NC设计了冲锋拳,不过MiQ发现此技能未得到多大普及。虽然这次国服更新冲锋拳本身没有改动,不过我还是希望广大玩家能够对这个技能的理解更深一步,因此在这里做小小的介绍。
  如途中所示,经过NC的回炉进击拳拥有了比爆拳更高伤害并且回内的能力,也就是说其收益较平均Dps高,这样他就获得了在战斗中释放的意义。使用反击成功后3点回内后释放进击拳2点共能获得5内力,较旧版本来说是一种持平,而利用左肘后极短的反击僵直附加抵抗进击拳也能够应付绝大多数Boss的多次攻击。不过其更大的作用在于像之前所说的代替了拳急爆,给予了玩家极大的操作空间,不会再有因为突进技能处于CD只能尴尬跑路的情况发生。(例如华兰这死孩子蹦啊跳的)
  正拳作为取消强直、伤害补偿、恢复内力的间隙技能,其能力和地位在玩家有意识或无意识的运用中早已得到确立。而在新改版之后,由于脚踝强击-正拳-回天脚的无消耗Combo存在和正拳本身用法纯粹,使其成为了现版本任何技能无法超越的神技。因其用法简单天赋未改动所以不在此深究讨论,不过为了新手还是贴出天赋图为好。
  三重踢&烈焰脚
  而三重踢与火焰踢较新版本来说是一个不小的解放,虽然两个技能合并但是获得了空前的加强。图示火焰踢与剑士回天斩效果类似而且具备超高伤害,并且极短的cd使得拳师再也不怕内力不足的情况出现。
  2剑灵拳师PVE加点 MagicQ暴拳、回天脚解析回顶部
  二、Dps输出技能
  此类技能是在战斗中循环使用的,其伤害也是衡量个人Dps能力的指标。
  暴拳可谓是新版本中改动最大的了,由于回天脚天赋的独立如今暴拳的选择可以是自由的。
  新的单体拳获得了的强大恢复能力并且是稳定的续航(1%是按照最大生命值回复的)。另外由于崩拳获得了的Farm,玩家不必再像以前那样,为暴拳的回内输出还是吸血生存的天赋抉择而反复操作了。
  相比较而言新增加的回避后无内力释放的单体暴拳比较鸡肋,事实证明了看脸的格挡回避啊都不靠谱的。
  当然,除非你能把偶然转化为必然,也许这也是一种思路也说不定?这个神秘的效果MiQ在下文 Farm的崩拳篇 中将会向您解答。
  回天脚
  重头戏来了,新版本的回天脚虽然在内力方面大不如从前,但其在敌方被控时获得多次释放的可能,使得回天脚成为了拳师暴拳外的另一个输出高度。由于其初始伤害高于暴拳一倍之多,每次的使用也就相当于一个小的爆发点。而如果&脚踝-冲拳-回天&的手法运用熟练,则能在短时间内造成&暴拳-冲拳&的4倍输出之多。
  由于45版本点数不是很够并且因此可以在PVE中选择2点天赋,在友方扼喉时使用回天是没有差距的,而正常Dps时可能会增加内力的消耗。
  3剑灵拳师PVE加点 MagicQ弹腿、点穴解析回顶部
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03-2202-2402-2402-1202-1202-1002-1002-0801-2901-28剑灵天赋技能加点模拟器
天赋加点模拟器提供目前《剑灵》中的六大职业(剑士、拳师、力士、气功师、刺客、召唤师)任一职业进行天赋模拟加点。
在上方通过筛选职业,然后在左上角可先调整角色等级来选择您当前角色的等级来方便天赋模拟,左键单击天赋图标进行加点操作,右键单击天赋图标取消当前加点;点亮下一层天赋需满足天赋说明中的等级要求和要求的前置点数要求。◇本站云标签
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→ 《剑灵》新版本剑士技能加点和输出手法
【飞翔导读】《剑灵》在南天国技能调整后,有玩家反映剑士被削弱厉害,其实不然,这里给大家分享下《剑灵》新版本剑士技能加点和输出手法,希望对各位剑士玩家能有所帮助。
《剑灵》在南天国技能调整后,有玩家反映剑士被削弱厉害,其实不然,这里给大家分享下《剑灵》新版本剑士技能加点和输出手法,希望对各位剑士玩家能有所帮助。首先,先说说为什么很多人觉得剑士被削弱的原因:1.新版本中刺剑式取消了加速后提升伤害的修炼,导致刺剑式伤害变低很多2.吸血拔刀被砍,加速拔刀速度变慢。刺剑式和拔刀作为剑士无脑输出的技能,都被削弱之后很多人自然认为剑士被削弱,然而,经过一阵摸索之后发现,剑士并未被削弱,反而更加强大了,只是新版本的剑士不再是无脑拔刀和刺剑了,输出需要更繁琐的手法了。那么,先来介绍一下我的加点,然后再说手法以及新版本的剑士卡刀。想直接看手法的请点击第三页这个加点是洪门1星,31点的加点,下面也会说到洪门10星的加点。先来介绍剑士输出伤害最高但是CD较久的2个技能:天剑:施放技能5秒之后才受到伤害,需要把BOSS拉在原地不动五连斩:没有了无敌效果,但是伤害变得非常高,特别是最后一下然后是新版本剑士输出的核心技能:夺命剑,高基础伤害再加上控制效果的附加伤害,使得夺命剑成为替代刺剑式的输出技能。格挡点出击刃,不仅有反击伤害,并且反制成功后提高暴击伤害,这个算是对剑士的另一种加强。天雷令:点出9秒CD ,这样就可以在一次御剑姿态下使用2次天雷令。连斩:替代五连斩的技能,但是只打4下,持续无敌,并且抵抗之后可直接施放风火轮。一闪:点3阶1段,极高的基础伤害,并且施放速度加快了很多,而且夺命剑暴击可以降低一闪的冷却时间,使得一闪成为输出循环中必不可少的技能。其他加点与之前版本没太大差别:天隙流光:有秘籍就点六芒星。由于加速拔刀削弱,推荐点4阶1段,稳定的增加10%暴击是不二之选。以上是31点的加点推荐,如果是洪门10星的话,多余的点可以选择:落剑式补一点到4阶3段;爆剑令2点,点2阶1段,回内效果;五连斩1点, 点3阶2段,点出0.6秒无敌和触发风火轮效果;疾风剑2点,2阶1段,减CD;满月斩2点,2阶2段,点出虚弱,形成双控;剩下的点可以随意点,建议点出碎心脚的倒地效果,多一个双控。剑士新版本的加点就介绍到这,接下来介绍新版本中剑士的输出手法。新版本剑士输出手法相对之前的无脑刺剑和拔刀繁琐的多。开场风行剑飞到BOSS前--天剑--天雷令--天隙流光--御剑连斩--夺命剑--夺命剑--回天令回内--夺命剑--夺命剑--五连斩-- 一闪*3--内力用完就用普攻回内然后切拔刀姿态继续夺命剑--天雷令的技能CD好了接天雷令--爆剑令--循环结束。然后就是普攻回内和夺命剑的输出循环,期间一闪CD好了就用,然后等天剑CD好了之后继续上面的循环。以上输出手法为木桩输出手法,当然在副本中剑士作为T,必不可少要用到格挡(击刃)触发风火轮,以及连斩躲技能触发风火轮,所以没有绝对统一的输出手法,核心思想就是 2个高伤害技能(天剑、五连斩)CD好了就用,天剑作为一个循环开始,平时没内力就普攻回内然后切拔刀姿态用夺命剑,夺命剑可以刷新一闪技能CD,一闪也是CD好了就用。
责任编辑:飞翔小编
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