智尊宝纺国际都有些什么游戏??

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v&v&v&v&v&腾讯游戏执行制作人 Steve Gray:中国风游戏国际化的多维因素
在极客公园 GIF 大会上,我们听到来自腾讯游戏执行制作人 Steve Gray 讲述让风游戏国际化的多方面关键因素。
Steve Gray 在加入腾讯之前已是国际知名游戏制作人,他参与并领导制作的游戏包含《Final Fantasy VII (最终幻想 7)》、《寄生前夜》、《魔戒》等,同时也参与过《阿波罗 13》等知名电影的特效制作。
在 Steve Gray 看来,所有游戏成功的关键都在质量,游戏核心体验是一款成功游戏最基础的要素。
在此之外,他对中国游戏(以《铁骑》为例)国际化提出三个不同维度、覆盖游戏多个阶段的必备要素。
首先是国际化的开发团队,他讲述的游戏案例制作过程中汇集了来自中国、北美和欧洲不同地区的国际化团队,由他们共同构建游戏底层所需要的图形、渲染技术和核心引擎。同时也由这个国际化的团队来负责游戏人物早期的人设、环境等艺术创作。人设是游戏内文化兼容性很关键的一点,一个简单的例子(笔者补充,非讲者原文):《最终幻想》等在亚洲风靡的 RPG 系列在欧美的流行程度却远不及亚洲,而《神鬼寓言》、《龙腾世纪》、《科南时代》等欧美游戏则在亚洲得不到同等高度的反响。其中一个关键的差异就在于人设,亚洲游戏的人设倾向于细瘦、清秀,而欧美游戏的人物则多显得硬朗、粗线条。对此,Steve 提出,要制作国际化的游戏必须在人设方面兼容并包东西双方的文化差异和偏好,结合东方人设的敏捷、轻巧,和西方文化偏好的强壮、硬朗。
第二方面是游戏策划和底层技术保证的新型游戏玩法和体验。Steve 在演示游戏中提出 "motion-to-motion" 概念,让在线大型多人游戏可以真正实现在大场面、大规模的战斗下达到真正的即时战斗,让 MMORPG 变成真正的 MMOARPG。
最后,Steve 提出在国际市场上,需要新的游戏制作和运营模式。他将其称之为 "Game As a Service"。例如,他认为一款优秀的游戏可以向核心玩家开放早期测试,让玩家参与到游戏的制作过程中,增加制作方和玩家之间的互动,最终共同面向市场推出高质量、符合玩家喜好和期待的游戏。
[36氪原创文章,作者: sinCera]
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用手机继续阅读惊呆了!国产psp4000内置888888款游戏亮瞎
山寨机的系统开发画面
日前,网曝国产psp4000内置888888款游戏惊呆众网友。引社会各界一片哗然,网友调侃,国产山寨真是越来越没下限了,这是要走向国际的节奏啊。
据悉,国产的这款psp4000号称内置888888款游戏,外配外卡999999,另外附有3D震动功能,可配合当时最流行的愤怒的小鸟专用游戏。而且有多种颜色可供选择,至于价格得话,淘宝价只要59.9元人民币,一次性购买多台还有八折优惠,是深圳某作坊生产的,这让索尼情何以堪。据了解,SCE在2009年公布的改良版PSP4000 系统 (PSP-4000) 拥有比PSP3000更小、更薄的机身,尺寸减小50%,重量减轻了80%,新的PSP重量约为80.3克(原来是200克) 厚度为10mm(psp mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到128MB。通过附带的无线视频传输技术,可以将PSP4000视频传输至电视享受游戏和影视的魅力。新PSP4000的升级还包括内置缓存,减少游戏读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS传送数据的同时进行无线充电,详细看完后感觉整个人都不好了呢。
国外游戏网站kotaku贴出了一张名为“PVP Station Light 3000”的图片,还在旁边一本正经地注解这是“中国产的廉价掌机”。
山寨了SONY机子然后在包装放了超级马里奥……你这么屌任天堂知道么?
而纵观国内山寨机的历史,从FC时代开始就永远走在时代前列。掌机更是想玩家之所想,提前增加各种“先进”功能,什么触摸屏,外插卡,MP5支持,双卡双待只要你想得到他们就敢做得出,外国人在这方面还是有些大惊小怪了,用流行的一句歌词来说就是“天空飘来五个字儿,这都不算事”……
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国产山寨psp4000内置888888款游戏 逼死sony
  日前,网曝国产psp4000内置888888款游戏惊呆众网友。引社会各界一片哗然,网友调侃,国产山寨真是越来越没下限了,这是要走向国际的节奏啊。下图是山寨机的系统开发画面!
  据悉,国产的这款psp4000号称内置888888款游戏,外配外卡999999,另外附有3D震动功能,可配合当时最流行的愤怒的小鸟专用游戏。而且有多种颜色可供选择,至于价格得话,淘宝价只要59.9元人民币,一次性购买多台还有八折优惠,是深圳某作坊生产的,这让索尼情何以堪。据了解,SCE在2009年公布的改良版PSP4000 系统 (PSP-4000) 拥有比PSP3000更小、更薄的机身,尺寸减小50%,重量减轻了80%,新的PSP重量约为80.3克(原来是200克) 厚度为10mm(psp mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到128MB。通过附带的无线视频传输技术,可以将PSP4000视频传输至电视享受游戏和影视的魅力。新PSP4000的升级还包括内置缓存,减少游戏读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS传送数据的同时进行无线充电,详细看完后感觉整个人都不好了呢。
  国外游戏网站kotaku贴出了一张名为“PVP Station Light 3000”的图片,还在旁边一本正经地注解这是“中国产的廉价掌机”。
  事实上这款山寨机是早在2012年左右就有的东西了,根据网上搜索到的资料是深圳某公司研发。“内置游戏888888个,外配外卡999999”,另有3D震动功能,可配合当时最流行的“愤怒的小鸟”专用游戏,而且有多种颜色可供选择,至于价格只需59.9人民币,一次性多购还有八折优惠。
  山寨了SONY机子然后在包装放了超级马里奥……你这么屌任天堂知道么?
  而纵观国内山寨机的历史,从FC时代开始就永远走在时代前列。掌机更是想玩家之所想,提前增加各种“先进”功能,什么触摸屏,外插卡,MP5支持,双卡双待只要你想得到他们就敢做得出,外国人在这方面还是有些大惊小怪了,用流行的一句歌词来说就是“天空飘来五个字儿,这都不算事”……
  五花八门的国产山寨游戏机
正品PSP(上)山寨PSP(下)——不懂行的人真的很难分辨
来自广告方的恶意(官方自标罪证)
虽然这些游戏很棒,但我真的不想用“PSP”来玩啊!
居然还是个手机!?(还是双卡双待……)
9999合1的“PS2”……不过看样子只能玩俄罗斯方块之类的游戏
升级版“PS3”……能玩足球?(你把掌机做得这么大,你家里人知道么?)
插卡带的“PS3”()
X-GAME 360……
好吧,这次是3600
用街机摇杆操控的FC……
用街机摇杆操控的FC……
学习机又升级了!
我想知道下屏能用么?
Vii……Vii!?
  “欢迎订阅微信公众号《汽车中国》,有爆料、有深度、有意思! 汽车中国,中国最专业的汽车消费门户,微信公众号:carschina2”
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[责任编辑: 赵紫东]
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共赢模式将是移动游戏时代的新常态 (1)
7日,2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门国际会议中心酒店举行,来自移动游戏行业的众多领军企业代表在此次高峰会上齐聚一堂。在移动游戏时代来临之际,此次高峰会为众多企业提供了信息交流、资源共享和创新发展的平台,也为各企业间合作共赢起到了积极的促进作用。在未来移动游戏行业发展的过程中,特别是在移动游戏的研发、推广、渠道等方面都越发专业化、细分化的背景下,共赢模式将成为新常态。
据《中国游戏产业报告》连续多年的数据显示,中国移动游戏市场自2012年始,已爆发式增长了三年时间。移动游戏市场较高的投入产出比是引发行业投资、并购、上市热潮的直接原因。众多新创业者、越来越多的游戏企业甚至其他行业的企业纷纷投身其中。在经历了三年野蛮式增长之后,那些以量取胜,抢占市场空白点的策略已经无法支撑部分企业的持续成长,已有一批游戏企业在残酷的竞争中被淘汰。
为了获得未来持续健康的发展,中国移动游戏企业需要在自律、创新、合作等方面采取措施。特别是当前产品同质化严重、鱼龙混杂的现象消磨了消费者的耐心,移动游戏产品需要在质量上有所提高。很多业内人士已达成共识,只有质量与技术才是决定产品收入的重要因素。
移动游戏产品的质量与技术取决于研发团队,而在中国移动游戏行业,只有那些实力雄厚的企业才有能力保证产品的质量与技术。特别对于那些优质IP与先进的技术,中小企业只能望而兴叹。在当前优质IP与先进技术稀缺和价高的时代,唯有合作共赢才能获得企业进一步发展的动力。事实上,中国移动游戏企业的领军者们,在此方向上已开始努力,其中值得关注的,就是完美世界PWIN计划的实施。
据相关资料显示,完美世界的PWIN全球投资计划,以吸引中小型研究团队及优秀游戏作品为目标,主要包含专项化投资、全球化筛选、中小企业团队、全球资源配置等内容。其最大的作用就在于全球范围内的筛选与支持。
全世界有着层出不穷的游戏产品与游戏理念,通过PWIN计划的筛选,完美世界得到了优秀的产品与创意,并通过自身的实力加以扶持。此外,PWIN计划还整合了全球顶尖的游戏开发资源,使得完美世界的研发实力得以加强。通过PWIN计划,完美世界获得了全球的创意资源与先进的技术,同时利用其在海外市场的影响力,形成了吸引中小团队优秀创意并全球资源配置的良性效应。PWIN计划建立起一个有效的共赢平台,将完美世界的优势资源与全球创意相结合,达到了共赢的目的。
随着中国移动游戏市场的飞速发展,中国移动游戏企业已无法依靠单打独斗来完成所有专业与细化的工作,合作共赢模式将会是未来移动游戏时代的主流模式和新常态。除了完美世界的PWIN计划,还有游族将在未来三年围绕电视剧和电影投资,打造优质IP,并将建立游族基金和执行+U计划,用于游戏领域IP资源的储备与整合。
此次2014移动游戏产业年度高峰会就提供了企业间交流合作、行业与地区资源整合的平台。据悉,本次MGAS除年度高峰会外,还将举办金翎奖与CGDA两个奖项的颁奖典礼,并设立众多同期举办的商务对接活动,包括MGEA联盟战略合作伙伴签约仪式、MGAS之夜-官方晚宴、全球移动游戏产业白皮书发布、移动游戏版权洽谈会以及移动游戏数据分享会、WMGC UP DAY厦门站等活动。这次盛会不仅对中国移动游戏企业间交流合作实现共赢建立了平台,更为中国移动游戏未来的发展起到了积极的促进作用。
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