lol刺客都被削了,买个亚索玩法小技巧,大家觉得亚索玩法小技巧怎样?前中后期爆发高么?出装玩法等等……

lol----关于新英雄亚索的讨论帖 - 虎扑体育论坛
..... & lol----关于新英雄亚索的讨论帖&1亮141回复
莫雷的炮友&(0)&
引用8楼大师,我一般出三相破败后就转肉了,(感觉这样也挺猛的)敢问科技枪是否比破败更能切人?额,就是三相,破败,冰锤 ,蓝盾,水银鞋,振奋是否比三项,科技枪,冰锤,蓝盾,水银,振奋牛叉?
莫雷的炮友&(1)&
[ 引用8楼 @我很懂球 发表的:其实纯爆发,科技枪更高。。不过破败的带线能力更强,拆塔更快,持久战破败更好,攻速能叠更高。。对于武器来说,科技枪和破败都是性价比很高的装备。。 ]大师,我一般出三相破败后就转肉了,(感觉这样也挺猛的)敢问科技枪是否比破败更能切人?额,就是三相,破败,冰锤 ,蓝盾,水银鞋,振奋是否比三项,科技枪,冰锤,蓝盾,水银,振奋牛叉?
我很懂球&(0)&
[ 引用51楼 @莫雷的炮友 发表的:大师,我一般出三相破败后就转肉了,(感觉这样也挺猛的)敢问科技枪是否比破败更能切人?额,就是三相,破败,冰锤 ,蓝盾,水银鞋,振奋是否比三项,科技枪,冰锤,蓝盾,水银,振奋牛叉? ]首先说一下,我不是大师。。论伤害,确实科技枪更强,而且科技枪的主动技能恢复很快,比破败快的多,效果也是减速,而且要知道武器的爆发伤害很大部分来自短cd的w和大招的被动第三下附加的魔法伤害。。这些都是受法术强度加成的,而且科技枪加的攻击力不俗,对q和e技能都有加成,这是它爆发高的原因。。破败和三相的攻速加成配合武器的被动基本快达到攻速上限2.5,所以破败的带线能力一流,而且持久战中攻速叠起来能输出更多下,所以破败是个性价比很高的装备。。但是我们知道武器相比于他的单挑能力,打团能力比较一般,所以武器更适合打分推战术,所以现在大部分武器选择的是破败,便于带线分推。。对面来任何一个人守塔都打不赢武器。。这才是破败流行的原因。。科技枪对于武器其实不错的。。
灰熊赢总决&(0)&
[ 引用49楼 @MAX丶丶 发表的:&br /& 说了破败优于科技枪的地方在于带线。。。你说的直播还有贾克斯十人榜出的都是破败,为的就是带线。钻石之上的局41分推作为战术用的很频繁,所以需要一个贾克斯总有快速带线能力来配合队友。还有一点,科技枪的价格比破败贵一点,合成也比破败差一点。所以贾克斯可以把破败作为第一个大件但科技枪却不能。 出破败的人多的原因我感觉是这样 ]我说了LOL不是只有团战的。真要团战厉害的,上单有的是英雄比贾克斯厉害,贾克斯强的是41分推带线,凭借Q的短CD和三项移速还有破败的主动对面根本不好抓,来一个人打不过,来两个人 其他三个打不过。破败的攻速清兵拆塔都比科技枪效果好,而且切后排效果也不弱
梦见隆多多&(0)&
我感觉这货爆发弱啊,持续输出还是脆皮,近战adc??? 我是觉得应该走上单出半肉,本身暴击几率翻倍,加上大招破甲,半肉也应该有伤害吧? 而且攻速不错的话,Q叠的很快啊,人堆里EQEQ的,也算有控制,W当远程技能也很吊的。就玩了两把,感觉三项残暴转肉,然后残暴做幽梦。 主要是Q能触发耀光被动,而且E有ap加成,比纯ad的话,E不至于那么废。 反正当初也是准备买的,看了一个视频,对线过几次,觉得还是前期弱(我对线三次都是瑞文中单遇上的..) 还是准备观望一阵子再考虑入手,说不定想奥巴马一样,刚开始都说废物,现在成了版本adc第一梯队... 个人简介,勿喷么么哒...
程小辉&(0)&
今天对面一个亚索 剑圣 提莫 剑姬 妖姬 ,妥妥的感觉福利局啊,结果最后剑圣下路偷,亚索上路偷,我们想强开团又被一万个蘑菇恶心死了,最后输了,感觉这么高端大气的刺客英雄这样用起来真他妈恶心啊
nanjia&(0)&
亚拉索~那就是青藏高原
悬垂线&(0)&
操作难,上手难,不是个强势上分的英雄,但是比较有趣.......评价中肯么。我玩了30多局,开始7连跪还是8连跪的,后来练开了,钻石组排位也赢了几局,但是,真的不容易玩,输的多,赢的少。
Vanders&(0)&
我是电刀吸血鬼无尽然后顺风提亚马特九头蛇逆风就复活甲,我同学习惯出兰顿,三项一直想试,但是没时间…
劫新出来的时候国服有人开发有人用咩?。。国外开发好了以后不是屌渣天了咩亚索现在已经开发完毕了,定位了。也是吊炸天。
Minne&(0)&
美服已经出了一段时间了,我完全不惊讶大家的困惑。这货刚出的时候胜率低至30%,后来缓步上升,现在已经上升到了53%,BAN率甚至一度突破60%(以前关注我帖子的筒子知道这个数据是什么概念吧--版本强势英雄)实际上这英雄练好后非常OP。我现在虽然玩的少,但是平时看直播还是多撸啊撸保持一定的了解的。在目前的主流亚索中,符文至少4%的吸血是必不可少,红色推荐带4个暴击几率,在出电刀+无尽后暴击将达到99%吸血符文是非常非常重要的!看回复有不少JR说这个英雄缺吸血,而且装备中也不好补这项属性,实际上说的很正确。另外,这个英雄不推荐打上单和打野,中单刺客流是最适合的。很大胆地猜测,由于目前没有太完美counter亚索的方法(打野死蹲另说),恐怕离削弱不远了。
MAX丶丶&(0)&
[ 引用53楼 @灰熊赢总决 发表的:我说了LOL不是只有团战的。真要团战厉害的,上单有的是英雄比贾克斯厉害,贾克斯强的是41分推带线,凭借Q的短CD和三项移速还有破败的主动对面根本不好抓,来一个人打不过,来两个人 其他三个打不过。破败的攻速清兵拆塔都比科技枪效果好,而且切后排效果也不弱 ]贾克斯41分推是一种思路,三项破败羊刀可以是贾克斯的一套输出装,三项科技枪凌锋也算一种,打团带线同样两不误。破败比起科技枪,被很多人认可的原因就是那一点攻速,这可以靠其他装备属性来弥补
桃花petalage&(0)&
没有装备支撑就稍怂一些,神装亚索简直就是BUG般存在。
[ 引用60楼 @Minne 发表的:美服已经出了一段时间了,我完全不惊讶大家的困惑。这货刚出的时候胜率低至30%,后来缓步上升,现在已经上升到了53%,BAN率甚至一度突破60%很大胆地猜测,由于目前没有太完美counter亚索的方法(打野死蹲另说),恐怕离削弱不远了。 ]M哥都来了。厄,电刀无尽之后貌似就暴击100趴了,再多的难道不会溢出?
[ 引用61楼 @MAX丶丶 发表的:&br /& 贾克斯41分推是一种思路,三项破败羊刀可以是贾克斯的一套输出装,三项科技枪凌锋也算一种,打团带线同样两不误。破败比起科技枪,被很多人认可的原因就是那一点攻速,这可以靠其他装备属性来弥补 ]破败和科技人抢相差还是在手感上,科技枪提供的法伤不足以让武器一击打出惊悚伤害,并且科技枪不能增加武器大师生存能力,科技枪很适合武器,但是破败当前更加符合武器的节奏。
[ 引用62楼 @桃花petalage 发表的:没有装备支撑就稍怂一些,神装亚索简直就是BUG般存在。 ]这个英雄掣肘之处就在于不进攻无位移,技能全部是进程,真要打得松一点,就只能眼神帮助队友团战了。
灰熊赢总决&(0)&
[ 引用61楼 @MAX丶丶 发表的:&br /& 贾克斯41分推是一种思路,三项破败羊刀可以是贾克斯的一套输出装,三项科技枪凌锋也算一种,打团带线同样两不误。破败比起科技枪,被很多人认可的原因就是那一点攻速,这可以靠其他装备属性来弥补 ]你这么说杀人刀杀人书加帽子也可以是贾克斯的一套输出喽,我们说的是当前版本最适合贾克斯打法的一套出装,41分推是这个版本最盛行的战术之一,自然破败清兵快比较适合。当然41分推起码要在黄金分段以上用才适合,你如果连黄金都没就当我白说。另外,除非大顺风,武器第三件不适合再出输出,站得住才有输出,你出输出容易被对面集火秒。
MAX丶丶&(0)&
[ 引用64楼 @qq880814 发表的:破败和科技人抢相差还是在手感上,科技枪提供的法伤不足以让武器一击打出惊悚伤害,并且科技枪不能增加武器大师生存能力,科技枪很适合武器,但是破败当前更加符合武器的节奏。 ]只认同最后一句,贾克斯不是什么爆发流刺客脆皮,不需要短时间输出大量伤害。贾克斯是站桩输出型代表英雄。而且不知道你为什么要说科技枪生存能力不如破败。。。都有主动吸血啊。。。另外,双修的英雄我觉得科技枪都能发挥很大作用
[ 引用67楼 @MAX丶丶 发表的:&br /& 只认同最后一句,贾克斯不是什么爆发流刺客脆皮,不需要短时间输出大量伤害。贾克斯是站桩输出型代表英雄。而且不知道你为什么要说科技枪生存能力不如破败。。。都有主动吸血啊。。。另外,双修的英雄我觉得科技枪都能发挥很大作用 ]吸血效率上个人感觉(没有数据论证)破败要比科技高不少,而且科技还必须搭配攻速装备,破败本身就是攻速装备,主动效果也要好一些,跟武器的各个技能契合度也更好些。科技枪谁用最好?武器。但是破败对于武器是比科技枪更好选择。
MAX丶丶&(0)&
[ 引用68楼 @qq880814 发表的:吸血效率上个人感觉(没有数据论证)破败要比科技高不少,而且科技还必须搭配攻速装备,破败本身就是攻速装备,主动效果也要好一些,跟武器的各个技能契合度也更好些。科技枪谁用最好?武器。但是破败对于武器是比科技枪更好选择。 ]你觉得破败吸血估计是觉得破败有攻速吸的快吧。。其实出了科技枪对攻速的依赖不是特别大,没有谁会和你一直站着撸让你叠被动的。 贾克斯伤害不是完全靠着攻速打起来的,是平a接上短cd的w和q造成成吨伤害
     4/8LOL亚索怎么出装比较暴力?我上次看一个极限视频残血亚索秒杀对面三四个满血英雄不知道他出的什么装备?_百度知道
LOL亚索怎么出装比较暴力?我上次看一个极限视频残血亚索秒杀对面三四个满血英雄不知道他出的什么装备?
大家觉得三项之力和残暴怎么样?
提问者采纳
就是比较通用的装电刃 轻语 无尽 破败或者九头重要的是技术,你看的那个视频我也看过了,人家技术好e的非常漂亮
你确定,也许人家出装顺序比我们普通人更加合理科学呢,虽然都是同样的装备人家在出装顺序上就优先我们一筹
你说的那个视频亚索满级+6神装,已经是后期了没什么出装顺序了吧,纯粹的技术了一般来说先出的第一个大件就是电刃有的人喜欢在电刃之后破败或者无尽个人觉得电刃之后出破败好一点,亚索不像蛮王有Q技能可以回血
你觉得三项之力和残暴怎么样?我看有的人还有推荐红叉饮血之类的,呵呵!
三项对他没太大用吧?暴击几率电刃完全替代,并且更强他的技能好像没有法强的吧三项被动技:【唯一被动——狂暴】:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒鞋子附魔之后也可以达到同样效果残暴合成的黑切貌似没有轻语好吧?残暴合成的幽灵之梦,个人觉得在亚索身上好像体现不出多大的好处呢
提问者评价
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您好,很高兴回答您的问题亚索是一个以暴击为主的英雄我推荐的出装是:核心装备——穿涪扁皇壮郝憋酮铂捆斯塔缇克电刃(电刃),无尽之刃进攻性装备——破败王者之刃,最后的轻语防御性装备——兰顿之兆,女妖面纱,守护天使鞋子——狂兵士胫甲综合来说一般情况下:斯塔缇克电刃作为第一件,第二件然后顺风可以先弄无尽出来,逆风先提高续航打钱可以先破败,第三件再出完三大件,第四件如果觉得自己容易被秒,可以针对性出守护天使和女妖面纱这些防御装总之:狂兵士胫甲-斯塔缇克电刃-无尽之刃-破败王者之刃-最后的轻语-守护天使(用完后卖掉出女妖面纱)三项之力效果不怎么样,因为亚索以暴击为主,而且三项之力太拖节奏(亚索必须出无尽,两个都出太拖了)而残暴之力,作用也不是特别明显,亚索如果出了轻语,加上大招后的50%的穿透效果,再多的穿透提高不了多少输出爆发祝您游戏愉快
那是人家玩得好 我觉得不用非要6神装,还是考虑英雄的熟练程度
大神只要电刀+无尽+鞋子 就可以打出6神的伤害
前期攻速鞋电刀核心,中期无尽破败,后期轻语春哥或者蓝盾,亚索前期以要攻速减Q攻速为主,中期要爆击,后期要保证存活率,亚索要注意E技能的CD,和不断的Q,对线期要不断的走动刷新护甲
电刀 无尽 幽梦 攻速鞋 饮血 破甲弓幽梦追杀。 配合被动暴击100 砍肉很疼
电刀 无尽 破败 饮血 红叉 攻速鞋
电刀无尽轻语
完成单杀。
关键还是得会玩
要经济领先才行
要是人家300护甲你一样秒不动人。。
你大进去就给人咔擦了
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出门在外也不愁&&lol新英雄亚索什么时候出 亚索即将登陆国服
lol新英雄亚索什么时候出 亚索即将登陆国服
日 16:24&&&&&阅读(1822)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
据可靠消息称新英雄亚索即将登陆国服,想必许多玩家还不知道亚索要怎么玩,今天联盟最新动态就来告诉大家吧。
亚索的定位:&他其实不算个, 因为没有哪个刺客有他这么弱的前中期爆发; 他也不太像个分推, 因为没有任何可靠的逃生技能; 但是他又是个近战, 能做carry吗?? 所以, 不能用传统的眼光来看亚索。&亚索哪个位置都可以打, 哪个位置打得好不好都完全看技师。&我个人认为, 亚索走上中路比较好, 上路最好, 实在不行, 下路打双dps路线也可 --- 前提是你的adc不发飙。
技能我就不介绍了, 天赋用adc的就行, 符文也不必要5%暴击, 用adc的就行。&路线上, 我走过纯dps, AP, 纯肉, 半肉。&最后觉得还是先要攻击装成型, 才能出肉。
走中或走上, 我都建议多兰盾出门而不是多兰剑。下面就来说说上路对线的一些心得。
为什么选上路呢? 因为亚索前中期主动gank非常非常的弱, 而且很怕打野来家访, 他走中路的话, 9级之前就是有点优势也游走不出太大效果。&不如把中路留给爆发更强大的AP选手。
出门技能我在之前都是用Q的, 直到某一天看到一个亚索出门E的视频, 深受教育。&E技能起始70点魔法伤害, 高于亚索的平砍, 0。5秒的CD可以视为无, 而且它有个伤害叠加100%的机制, 也就是说可以叠到140的魔法伤害, 这在一级是最高的伤害技能了, 可以靠这个来换血, 骚扰。&具体做法就是补兵用E结束, 穿三次小兵之后穿对面英雄一次, 这一次的换血, 亚索基本上是赚的。&不要直接E英雄, 否则遇到狠的比如瑞文这种, 你E过去打100点血, 人家一套要你一半。
亚索换血的具体套路如下:
1, 留一个离自己比较近的小兵不要打,
2, 在对方离他自己的兵比较近的时候, 果断E离他最近的那个小兵
3, 有了Q之后, E中Q, Q会变成圆斩, 这样蹭对面一下Q, 平A一下, E英雄一下
4, E留下来的那个小兵回来。
这一套如果对面反应不是很快, 换血上亚索是占便宜的; 但是如果对面反应超快, 那就很难说了;可以这样试上一个套路, 看效果然后决定接下来怎么打。&如果对面是反应超快性格超狠的硬手, 那还是老老实实的缩塔补兵吧。&这一套如果能完美执行,1-2级时总伤害大概能有100~200, 还是有点压力的。&如果一级换血就很凶残而且成功, 那么二级可以考虑击杀。
换血之前注意自己的护盾, 一定要有护盾的时候去换。
亚索的这种套路有一个缺点就是推线过快, 所以如果对面打野2级就来光顾, 对亚索是非常伤的, 在补兵的空挡, 一定要扔个免费眼。&如果不顺被2级gank杀了, 或对面有无比凶残的鳄鱼瑞文之流, 那就老老实实补塔兵, 在塔下用Q蹭对面的血。&亚索有E的存在, 补塔兵基本上可以很少漏刀; 如果觉得漏的多, 可以3级的时候点2点E。&E是非常好用, 但是要注意它的距离是固定的, 别为了吃一个兵走到危险地带直接被带走了。
第一次回家看钱的数量了, 如果少于500, 那就买把多兰剑 (多兰剑盾, 天下无敌); 800左右, 那就买个跳钱刀; 1200左右, 那就买黄叉; 如果特别顺有2000, 那就是黄叉+跳钱刀。&电刀绝对是为亚索量身定做的装备, 无论如何一定要第一件出。&眼和红当然是要买的, 预算先做好。
6级之后的亚索也没有特别强, 他的大招难用出来不说, 其效果远不如看起来厉害。&大招之后的15秒50%破甲, 破的是来自装备天赋符文的甲, 本身的甲是不动的; 不懂亚索的人, 挨了大招之后就害怕跑路; 懂亚索的人就仗着自己的高爆发对拼 -- 亚索九成都输。&亚索在满Q之前, Q的CD实在太长, 对拼实在是不行。&除非是对面傻乎乎的被3段Q直接吹起来接大招, 否则强烈不建议对拼。
亚索由于初始移动高, 不必要早买鞋。&有了电刀之后, 光脚亚索也有373的移动速度。&一般来说不是特别不顺的话, 12分钟左右就能有电刀了, 出了电刀之后的亚索, 可以算是一个小成型, 这时候他有42%的暴击(符文用一个暴击红符文), Q大概是2。x秒的CD, 有一级的风墙, 已经可以去小型团战了。&如果没有团战机会, 有了电刀之后亚索的输出上了一个档次 --- 电刀的伤害是可以暴击的。&E中Q+电刀效果可以直接清掉远程兵, 由于这时候Q的CD也短了, 如果对面找你拼的凶可以攒3段Q诱惑对面到塔下吹风反杀。
吹风+大招的一个小技巧是: 大招不必跟的太快, 稍等一下快落地再上, 获得最大控制时间。
出电刀之后的亚索推线飞快, 一波兵基本上4秒清光, 然后你就该到处游走了, 要么打自己的野, 要么偷野, 要么gank。&和其他近战不太相同的就是, 亚索在后期之前都不太需要吸血镰刀, 如果游走的多, 盾和电刀特效基本上该用的时候都有, 所以打野清兵不会费血。&吸血刀虽然之后800, 但是也拖节奏。&电刀之后可以考虑出个草鞋, 方便游走。
我个人是电刀之后接无尽的, 尤其是无尽里暴击的小件先出, 加上电刀能有72%的暴击, 远高于你面板显示。&在有1600左右的时候, 出十字镐+暴击, 提升比出大剑要高。
亚索有了无尽之后才算是真正成型,这时候亚索的伤害就相当可观了。&攻击装有这两件(最多加个轻语) 就足够了,然后要开始出肉。如果特别顺,可以考虑出个冰锤当肉。
这时候已经是大规模团战阶段。&如果可以的话, 利用小兵或野攒三段Q (Q这时候是1。33秒的CD), 看到吹起来脆皮不要犹豫直接大过去。&大了之对着脆皮捅个Q之后后赶紧E前排出来, 或闪现走人。&手快还能出, 手慢或不够肉就死里面了。&之后看自己的血量再决定是否回到战团, 高于1/5就可以回去, 否则被一下秒了后悔莫及。&这一套, 亚索贡献了一个浮空效果的Q, 一个aoe效果的大, 加上电刀特效, 已经差不多了, 如果队友还是被团灭, 那也没辙。&当然, 如果能有猴子或石头人先手大, 你跟进大, 那是再爽不过的了。&血非常少的时候从团战战场出来了, 可以推线, 可以打小龙(如果有), 亚索有了无尽之后打野除了baron是完全无损的。
风墙是个极其牛逼的技能, 但是我基本上是凭运气放的, 开打之前放出来, 总比放不出就死了的好。也许在高手手里风墙能改变一次战斗, 但是我觉得普通玩家就不要强求最大效果了。
玩了这么多盘亚索之后, 总体感觉上亚索还是偏弱, 但是用好了非常有快感。&要buff亚索需要非常小心, 否则一下就会屌炸天。&他的机制决定了他必须眼明手快, 抓住每一个对手浮空的机会。&有些机会真是稍纵即逝, 比如龙女黑丝的击退。&如果他的大改成不必浮空就可用那亚索直接就是非ban必选了。
亚索上架时间:
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亚索一出中路谁与争锋 亚索成神攻略
LOL英雄联盟亚索天赋符文出装详解 亚索成神攻略
  亚索一出中单谁与争锋,我们期待已久的亚索终于在明天上线国服,今天跟大家分享新亚索中单天赋符文出装攻略,希望帮助大家了解亚索中单天赋符文出装方法,祝福大家使用新英雄成神。
  亚索是一名特别的近战Carry英雄,依靠自身强大的机动性,伤害输出能力,以及W技能的变相&坦克&能力来在中为自己争得一席之地。移动时,亚索能获得一种特殊的叫做&流量&的力量,当流量槽满的时候能转化成护盾,在短时间内吸收大量伤害。他的W技能可以挡住所有弹道技能和普攻,甚至说成是一个改变LOL玩法的技能也不为过。
  亚索的基本数据
  生命=430(+82/级)
  5秒生命恢复=5+(0.9/级)
  攻击范围=175
  攻击力=50(+3.2/级)
  攻速=0.658(+4%/级)
  护甲+15(+3.4/级)
  魔法抗性=30
  基础移动速度=350
  优势:
  175的近战攻击范围(真的很远!)
  被动技能的护盾很强(大后期900的顿容)
  100%的暴击(这个很容易达到)(被动双倍你原有的暴击几率)
  E技能不科学的机动性(而且技能伤害还可以叠加)
  足以改变游戏玩法的W技能
  大招很优秀&&距离远,伤害高,控制足,有穿甲
  短板:
  前期非常非常弱
  需要装备支持,否则废人一个
  需要有可以配合的队友才能更好发挥
  需要长时间练习才能掌握这个
9*固定护甲
9*成长魔抗
  红色:固定攻击力
  对于一个依赖普攻以及技能来输出物理伤害的英雄来说,攻击力雕文无疑是最优选择。如果实在不想用,也可以用护甲穿透雕文代替。但是因为护甲穿透雕文的削弱,我力推攻击力雕文。更高的攻击力便于补刀,也可以增加QR技能的伤害。
  黄色:固定护甲
  黄色打护甲雕文俨然已经成了一种标准做法。在黄色雕文栏,护甲雕文的性价比实在是太高了。护甲雕文可以让你在收兵收野对拼种种情况下获益。而且亚索是那种特别需要在对手的小兵英雄中穿来穿去的,小兵伤害很是致命。黄色雕文栏里,没有其他雕文可以更好的辅助亚索。
  蓝色:成长魔抗
  和其他近战一样,亚索在升级的时候不会获得魔法抗性,所以我们便要在符文中对这点进行弥补。你总不会想在后期被APC一招放倒吧?如果你对线的英雄是前期就很凶恶的AP(比如发条),你可以放弃成长魔抗,选择固定魔抗来帮你撑过前期。
  精华:固定攻击力
  精华的选择上,我也尝试过生命偷取,护甲穿透,移动速度等等雕文,但是最后我发现,还得是选固定AD雕文,因为固定AD雕文在游戏各种时期都能发挥作用。亚索很需要补兵农钱的!我们要出的第一件装备(等会会讲)可以提供大量的生命偷取,如果你走位小心的话,配合被动技能的护盾,你也不会丢太多血,生命偷取实在没多大发挥。至于护甲穿透和移动速度嘛,真的没什么用处,真的。
  天赋:
  1双刃剑
  天赋性价比优秀,而且是在第一层的天赋,百分比伤害提高很赚。
  对于依靠平A输出的,攻速是必备属性。而且亚索的技能也可以受益于攻
  2 巫术
  其实,亚索也可以从冷却缩减中受益。在这我点了2点,虽然只提供2.5%的冷却缩减,但也算是比较值的天赋了,不选择屠夫+盛宴的原因是,亚索农兵能力很强,2点额外伤害用处不大。
  3 蛮横之力
  前面说过了,亚索很需要攻击力
  1 武术精通
  原因同上
  1 法术编织
  对亚索来说,这点天赋很重要,普攻会因为Q技能而获得百分比伤害增加,配合下层的咒刃编织,大把大把的提升伤害啊。
  1 咒刃编织
  Q技能可以同时触发咒刃编织和法术编织,只说这个就够了。。。
  3 战争领主
  提升5%AD,装备,天赋,符文都能享受,不二选择
  1 狂暴
  亚索的被动天赋会让你经常暴击,这点天赋受益很高
  3 毁灭攻势
  亚索主要输出物理伤害,但是E技能也会造成一定的法术伤害,虽然不多,双穿透天赋可以提升这两者。
  1 末日浩劫
  百分比提升伤害,为什么不点
  防御系
  强到逆天的天赋,配合多兰盾出门,再加上你的被动技能,对面的普攻打你一点都不疼
  2 愈合
  愈合天赋并不是性价比很高的天赋,但是可以帮助你读过孱弱的前期,作为近战,面对远程骚扰,能赖线才有未来
  1 不屈
  逆天天赋,配合格挡天赋,再度强化赖线能力
  3 老兵伤痕
  直接加生命的有用天赋,在承受伤害的时候让你不那么虚。有时候1点生命都是宝贵的,更何况36点
  1 主宰
  百分比增加生命,当你出兰顿之类的生存装的时候受益。没什么好说的。
  召唤师技能
  必选闪现引燃,无可选项
  闪现是最优秀的逃生用天赋,如果你在没有风墙,没有可以冲锋的小兵的时候被抓,闪现可以救你一命。这也是我不带幽灵疾步的原因,有些情形是只能用闪现搞定的。团战中闪现也可以辅助E技能,增强你的机动性
  亚索是一个滚雪球能力很强的,而为了滚雪球,引燃就是必须的了。对线期团战期中引燃都是很有用的天赋。其余的天赋都没法像引燃那样能给予你那么大的击杀潜力
  再次强调,必选,而且只能选闪现引燃。
  出装选择
  出门装
  出门装1:
  出门装1:
  多兰盾+血瓶
  多数情况下是这个出门装,在中路对线的时候这个出装最为普适。对面都是些丢镖丢球丢不知道什么玩意的长手嘛,伤害能挡点是点。配合9点防御天赋,这套出门装能帮你挺过前期
  多兰剑+血瓶
  在对线你有把握战胜的对手,而且对面打野对你威胁不大的时候,可以如是出门。比如对线皎月女神,加上对面打野是狼人神马的,6级之前他们都没什么威胁,就没必要出多兰盾了
  必备破败王者之刃。你需要破败提供的粘人能力,破败的吸血能力也是一个必须属性。无尽之刃在破败之后当做第二大件来出,进而强化暴击,更好的利用上被动技能。
虽然无尽很贵,出起来也很慢。但这件装备能帮你在和对面的正面交锋中获胜。出破败和无尽期间或者之后,升级2速鞋。我建议大家选择水银鞋。韧性这个属性很是难搞,别的韧性装你几乎不需要出。当然,也不要太死板,对面控制不多的时候换成忍者足具岂不是更好。
  出完这三件装备后,视情况选择一把电刀,或者出个轻语&&判断的标准是护甲。护甲不高就出电刀,反之,就出轻语。
  剩下的装备推荐守护天使。但也要视情况而定。
  可选装备:
  【水银弯刀】
  对面有很多控制的时候,你可以选择这件装备。
  不过相比于这件装备,我更倾向于选择女妖面纱来针对控制技能。因为亚索的机动性本来就很高了,水银弯刀的主动技能你几乎是用不到的。但是女妖也有致命的缺点,你没法选择去挡掉哪个技能。这时就是水银弯刀的优势了,净化掉关键技能,追到关键的人,赢了关键的团战,进而取得胜利。水银弯刀需要你有很好的反应再出,主动技能用的不好的,水银弯刀的意义也不大了。
  附带一提,这件装备的攻击力也很高。
  【灵风】游戏大后期的时候,可以选择出这件装备
  在游戏大后期,而且你又有大把大把的钱的时候,可以卖掉鞋子,换成这件装备。灵风提供了多种属性&&减CD,移速,攻速,伤害,韧性。所有属性咱们都用得上
  【幽梦之灵】幽梦是个好东西,但是出幽梦的过程就不那么好了。贪婪之刃和残暴之力没法让你在线上站的住。当然,这也是按情况而定的,如果需要出幽梦,我建议把它当做第二大件来出,代替无尽。
  【大饮魔刀】不建议买饮魔刀,这东西的主要用途是那个盾,但是作为一个有风墙有被动的,咱们并不是很需要那个盾,而饮魔刀的卖点还就是那玩意。饮魔刀需要1300金,有那个钱出点攻击力吸血什么的更值。
  【幻影之舞】这件装备是在你有6神装之后代替电刀用的。这东西提供的属性比电刀更多,但是初期的时候我们还是应该选择电刀,因为电刀更便宜,而且电刀有一定清线能力。
  红叉的被动穿过小兵效果很不错
  【守护天使】多数情况下最值的装备。复活甲的双抗可以让你变的不那么脆,而且复活效果能让你更加肆无忌惮地冲到对面阵型里去。复活甲也能减少你的嘲讽度,对面往往都有&他有复活甲,换人打&这样的想法。
  【女妖面纱】对面控制很多的时候,女妖面纱是一件优秀的装备。它也同时提供了一定的生命值和魔法抗性属性。同时还有一个很被看好的被动回血效果。挡技能的效果也可以算是傻瓜版水银饰带了
  【兰顿之兆】对面是多AD阵容,或者对面有AD刺客每次团战都奔你来的时候,兰顿的作用瞬间就大了起来。这件装备让你在切后排的时候更加安全。主动技能也可以帮你黏住敌人。
  技能加点与分析
  主Q副E,3级时候点出W,Q技能必须先升满。这是伤害输出的主要来源。而且随着等级的提升,这个技能的成长性也比其余的技能好,副升E技能,因为升级E技能可以减少冷却时间,也能加快E的重置时间。W技能最后点满,这是一个功能性的技能,升W技能没有太高的受益,大招自然是有了就点。
  被动:浪客之道
  非常优秀的被动技能,首先,它能让你的暴击率翻倍,对于carry来说非常有用。其次,移动可以填满流量槽,满流量槽时,收到敌方或者野怪攻击的时候会产生一个护盾。在游戏的前中后期,这个护盾都是非常有用的。所以玩亚索的时候要注意保持移动来充满护盾。
  对线期保障自身生存能力
  如果保持移动的话护盾回复很快
  双倍暴击率
  你不怎么需要堆冷却缩减属性
  暴击伤害减少了10%
  收到小兵或者塔的伤害的时候护盾不会触发
  Q:斩钢闪
  这个技能是你吃饭的招牌技能。这个技能可以给予你优秀的控制技能。如果你想要骚扰对手的话,运用EQ连招,然后再E到小兵身上来躲开反击。后期的时候可以先Q两下,然后用第三下Q的击飞触发大招,进而用大招的破甲效果砍死敌人。
  强大的伤害+骚扰能力
  大范围击飞很难躲
  可以和E一起使用来保证命中
  冷却时间和攻速挂钩
  Q的伤害比普攻要高
  有的时候你会打偏
  没有队友配合的话,你的大招很依赖Q的精准度
  Q飞的不是那么快
  W:风之壁障
  足以改变游戏的技能,但是我们是最后升级满这个技能的。功能性技能,可以阻挡除了防御塔之外的所有飞弹型物体。墙放的好可以吸收大量的技能,进而引领你们团队走向胜利
  阻挡技能的技能,非常逆天
  墙放的好不好可以轻易左右团战胜负
  可以挡住ADC的普攻
  冷却时间长得要死
  低级的时候墙很窄
  需要很会抓时机使用
  对面近战多的话墙没用
  E:踏前斩
  E技能能为你提供强大的机动性,通过使用对方小兵做跳板,你可以轻松接近敌方目标。它的冷却非常之短。伤害则会随着使用次数的增加而变高。
  如果你在E的冲刺动画中使用了Q,你的Q技能会变成一个范围AOE伤害。这个伤害和正常的Q伤害相同,如果这个Q是带有击飞效果的Q。EQ二连可以保证击飞的命中。
  高等级E的冷却时间不科学的短
  层数可以影响伤害
  配合W技能,让你像泥鳅一样抓不住
  增加你的逃生能力
  E的目标比较近时,容易搞错方向
  只对敌方目标有效,对面越塔来抓你的时候这个技能帮不了你太多
  太需要操作
  R:狂风绝息斩
  如果用的正确的话,R技能是非常强大的技能;如果不正确。注意,不要看到能放大招了就无脑放大。在你释放大招的时候,你是不能移动的。(你会被控制!)
  大招的施放半径很大,而且除了击飞,击退效果也能配合大招。
  大招结束后,你会获得大量护甲穿透,这时打坦克也不虚。
  大量AOE伤害+控制
  攻击范围大到恶心
  可以和AOE型队友配合
  长时间的护甲穿透
  冷却时间很低
  只能对被击飞目标施放
  施放完大招后,你处在危险位置上
  大招有先决条件,有时候你放不出大招来
  大招释放条件
  所有能够让离开地面的技能都可以触发yasuo的大招,只是离开地面时间的长短不同。
  暗裔剑魔Q,
  牛头酋长QW,
  蒸汽机器人QE,
  皎月女神E,
  诺克萨斯之手E,
  荣耀行刑官E,
  潮汐海灵R,
  酒桶R,
  风暴之怒QR,
  德玛西亚皇子EQ二连,
  未来守护者锤形态E,
  盲僧R,
  仙灵女巫R,
  熔岩巨兽R,
  扭曲树精Q,
  唤潮鲛姬QR,
  深海泰坦QR,
  发条魔灵R,
  钢铁大使E,
  披甲龙龟Q,
  放逐之刃Q,
  凛冬之怒Q,
  龙血武姬R,
  炼金术师E,
  暗黑元首E,
  魂锁典狱长QE,
  麦林炮手R,
  巨魔之王E,
  暗夜猎手E,
  皮城执法官QR,
  雷霆战熊Q,
  齐天大圣R,
  德邦总管Q,
  生化魔人ER,
  爆破鬼才W,
  荆棘之兴R,
  德玛西亚之翼E
  对线分析
  难度:4
  阿狸会经常压线,注意躲避她的技能,前期你可以打的激进点,记住你的自动攻击范围比较大,所以你可以多利用EQ连招和她换血,只要她放空了一个E,你就可以用W来阻挡她的全部技能。
  难度:1
  对阿卡丽很简单,对她就是没压力,轻松补兵轻松神装,6级的时候身上带一个真眼来以防万一。
  难度:4
  小心他前期的连招和消耗,如果符文有固定魔抗的话最好带上,对线时如果他放空了一个技能,那么你就可以玩的激进点。
  难度:3
  和他对线的时候你要多装的聪明点,骚扰之前先看下小兵的位置,确保优势在自己这边。6级的时候,你可以注意下,因为你的W可以把他大招的小鱼给阻挡掉。
  难度:4
  你要记住,你的W可以吧酒桶的扔出来的酒桶给挡掉。。一定要记住
  对线酒桶的算是比较难的,因为他前期伤害足,推线比你快,反正你一定要记住躲掉他的Q,因为他的Q会减少你的攻速。
  Ps你的W挡不住酒桶的E
  难度:3
  前期尽你最大可能的去压卡萨丁的发育,他前期的蓝基本上都要用来补兵,所以他没有多余的蓝来针对你,少年奋斗吧,你可以多兰剑出门。
  难度:4
  瑞文是一个能很好克制亚索的,因为你打瑞文的时候,基本没胜算.....想要线上不落后的话,你得常在兵线边缘吃经验,然后有机会的时候Q她几下,如果你躲掉她的晕的话,你就不算吃亏。另外你的W可以挡掉她她大招的疾风斩。
  亚索打法
  前期发展路线
  在游戏前期时,你需要注意你的补刀数,尽你最大可能补到最多的刀,对远程的的方法和对抗近战的有些不同,对抗近战时你完全可以利用E的高机动性去打的激进点,然后EQ连招走开,但是对抗远程,有时你换血不一定值得,所以你得用Q来骚扰对面,最好不要被对面削太多血。
  Yasuo在一二级的时候算是比较强,你可以在这两个等级消耗对面一波,可以就战,打不过就别上。
  要多用饰品来开拓视野,yasuo还是很难从gank中逃生的。
  中期发展路线
  中期是yasuo发育的重要时期,你的核心装备需要在中期成型,这些装备都是你在团队中地位的象征,确保你河道两边都有眼,S4里面有免费的眼,但是你得用,别有眼在身上却不用。Yasuo中期的任务就是推线,然后去那些可以帮你大招创造机会的线上去gank,比如下路的老牛已经准备好顶飞敌人时,那么你就可以去下路,再比如上路的放屁男已经准备好过肩翻对面的话,那么你就可以去上路,反正就这意思,哪儿能帮你大招创造机会,那你就多去那玩玩,线上嘛,你要玩的激进点,要打的有点自信,其他的时候多看看小地图就好了,其次就是别拿自家的蓝buff,
不论谁打野你都不要拿,你说你又不需要这玩意,你要它干嘛!
  后期无人能挡,和你的小伙伴们一起摧残对面吧
  后期游戏基本上就是Yasuo的舞台了,在这个点,你有100%暴击机率,你E过去之后基本上就可以100%的秒杀对面的脆皮carry了。清理一下边路的兵线,然后你就可以和你的队友一起去做一些有目标的事情~。
团战时,如果有机会释放你大招的话,在放大招之前你要确保利大于弊,也就是值不值当,然后再切入,你别大招还没放出来就没人弄死在半空中。有点装备的yasuo再带上一两个队友去打的男爵基本就没啥问题,就是打男爵之前注意排下眼。后期游戏也没什么可以说的,也就两点,第一,别被单捉,第二,别没视野还深入敌区。
  团战时,你需要随时做好准备,一旦你的队友为你的大招创造出机会那么你就应该及时切入战场。
切入战场时你不会直接死,所以在选择切入时机时不要猴急,你要在能保证能够跟上团战节奏的情况时再切入。你的大是一个很强力的群控技能,而且还有不俗的范围性伤害。
  大招结束或者没大招的时候,你就应该切对面的脆皮后排,特别是那种没有多少位移和防御技能的脆皮AD。合理利用破败的主动来黏住敌人,可能的话就用E技能或者闪现来切出战场。大招释放完之后获得的护甲穿透会更好的帮助你击杀对面的肉坦,你可以用这个来扩大你的优势。有一件点需要记住的事是,如果你实在觉得你的队伍渣的话,那么你就别切入,为了一个不稳定的团战胜利送一次团灭,这不值当。出这套推荐装备的话还是比较脆的,也就是说如果你切的不恰当的话,被秒是常有的事儿,所以你要随时保证自身的安全,但是,你也不要太怕切入战场,毕竟亚索的伤害还是很高的。
  总的来说亚索是一个需要高操作却不失乐趣的,你需要较长的时间和耐心去适应他,学习他,但是一旦你对Yasuo上了手,那么Yasuo绝对可以成为你单排时拯救世界的。
叶子猪LOL福利

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