口袋妖怪白金攻略光攻略气合拳能买么

口袋妖怪白金攻略光气和拳怎么学
口袋妖怪白金怎么打四天王???_百度知道
口袋妖怪白金怎么打四天王???
豪火猴51级:火焰车,音速拳,大字火,近身拳。暴鲤龙47级:龙舞,冰牙,攀瀑,闪电。鲁卡里奥44级:舞剑,近身拳,波导弹,恶之波动。波克基斯46级:飞天,波导弹,摇手指,清雾。廉牙龙43级:挖洞,龙之怒,龙爪,劈开。还有一只是鬼龙。。。
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买药,多多买药,练到55以上,至少50冠军有相当大的危险,我60级的地龙被秒的 廉牙龙练到48以上,进化成地龙,去冠风镇右边起雾的地方攀岩到龙婆的家学龙星群豪火猴52还是55学烈焰冲撞地龙猴子是主力暴鲤龙就打打美纳斯,那家伙有镜反,还有地龙,用冰牙3楼,暴鲤龙属性是不错,但等级低,物攻看不出来,要配物攻招起码得60级吧,属性才够,55级还是打美纳斯划得来,冰牙不会被反。还有练暴鲤龙到60,不如练地龙,60地龙加个地震,龙爪,或者石刃,几乎就秒过去了,60级暴鲤龙不见得可以,但55级就可以杀美纳斯。你把美纳斯当啥了?王牌啊,冠军地龙我都秒了,打它时我80级美纳斯急冻光线过去还有一点血,TF超高啊,直接被反死。打冠军就打3只:鬼盆栽,地龙,美纳斯,都是王牌 我白金珍珠也都过了 就用地龙,美纳斯,胡地。55级胡地打重甲暴龙秒杀,美纳斯几乎无敌,就是被一击反死了 。鬼龙猛,升级太难。
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这阵容想不过都难啊 第一个虫天王不多说,弱点是火系,豪火猴几个火焰喷射秒掉,通过 第二个地面天王,弱点水,钢帝企鹅或暴鲤龙都可以轻松过关,推荐是暴鲤龙龙舞一次以后使用攀瀑暴力推队,这个也没大问题,通过 第三个火系天王,弱点还是水,秒过不解释,方法同第二天王 第四个超能天王,弱点鬼系和恶系,看你的精灵和配招貌似只有冥王龙的暗影击是鬼系...
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推荐方法:猴子练到55以上:绝招嘛,你的绝招明显不专业,火焰车威力不够 音速拳和进身拳重复 大字火命中低,和前面的重复且只能使用5次,很明显,遇到水系必须领便当雷电拳(6个蓝碎片+2个红碎片学习,具体百度差)+烈焰冲撞/喷射火焰+近身拳+草绳结/剑舞/地震龙到55左右龙舞+冰牙+攀瀑都没问题,只不过龙的特攻太垃圾,闪电命中也不行,干脆放弃吧用龙舞+冰牙+攀瀑+啃咬鲁卡到55以上近身拳和波导弹重复,而且剑舞加物攻强化对后面两招都没用,推荐物攻:剑舞+近身拳+火焰踢(遗传)/地震/石仞/钢爪+神速特攻:冥想+波导弹+龙之波动/恶之波动+觉醒地/觉醒水/觉醒电/光删炮波克基斯怎么能学清雾呢?不知道你怎么想的到55以上飞天/空气切割+波导弹+神速+石刃龙至少到55进化了地震+龙盾/龙抓+龙舞+火之牙鬼龙可有可不有
给火猴学个火焰喷射,一天王over,暴鲤的攀瀑换冲浪二天王over、鬼龙留影遁,三四都ok,就是西罗娜最难,资料:LV58鬼盆栽LV58美纳斯LV58万花蔷薇LV60路卡里奥LV60波克基斯LV62地龙,就前三个就够你喝一壶的、我通时全都接近70级了、LV69帝企鹅LV62鬼龙LV60鲁卡LV61风速狗LV59班吉拉LV63赫拉克勒斯
廉牙龙要进化 最好给他学地震技能
波克基斯配招空气切割
精神干扰/ 影子球/火焰放射
暴鲤龙物攻手学什么闪电啊 换岩刃
鲁卡里奥技能重复
豪火猴学火焰放射吧
希望可以帮到你
你再去一趟枪之柱把珍珠钻石抓了不就行了
打完银河团,去把第八道馆搞定,就可以去了
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出门在外也不愁口袋妖怪白2怎么学冰冻拳_百度知道
口袋妖怪白2怎么学冰冻拳
路卡利欧 的
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帆巴市(地面道馆)精灵中心左边房子。用10个红碎片学习,其他火拳、雷拳等也是在那里学。
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出门在外也不愁口袋妖怪白金电击魔兽能学三拳还是三牙啊_百度知道
口袋妖怪白金电击魔兽能学三拳还是三牙啊
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是三拳,火拳回忆习得,电拳自学,冰拳遗传(艾比郎)习得。
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电击魔嘴能张多大←_←三拳←_←
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出门在外也不愁口袋妖怪白金的玛纽拉怎么学冰冻拳啊????_百度知道
口袋妖怪白金的玛纽拉怎么学冰冻拳啊????
我的玛纽拉51级 怎么都学不到冰冻拳 是不是生蛋遗传啊 是的话和谁咧? 谁能告诉我???
我有更好的答案
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在冰系道馆那个城市右上方一个房子里有个山男,可以给他碎片,他会教冰冻拳的
去野濑市用心灵碎片回想技能
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0268 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries《口袋妖怪:金心/银魂》特性效果一览_电视攻略_游戏吧
游戏吧 - 中国游戏基地 - www.uc8.cc
《口袋妖怪:金心/银魂》特性效果一览
更新时间: 23:42:40&&&来源:&&&围观次数:
《口袋妖怪,金心银魂》特性效果一览
しんりょく
本身HP1/3以下时草系招数能力变为原来的1.5倍。
本身HP1/3以下时火系招数能力变为原来的1.5倍。
あくしゅう
地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌率降为1/2,与道具效果抵触时以道具优先。
遇到野生精灵时必定可以逃脱,并忽视对方的技艺/特性影响。
地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌几率进步1.5倍,与道具效果抵触时以道具优先。
みつあつめ
如未携带道具则在对战完毕后有30%的几率取得あまいミツ(蜂蜜)。
ものひろい
如未携带道具则在对战完毕后有10%的几率取得携带道具;随等级增加能够获得稀有物品。
あめふらし
出场后天气变成下雨,下场后效果依然持续;直至被改换天气。
出场后天气变成晴天,下场后效果依然持续;直至被改换天气。
すなおこし
出场后天气变成风沙,下场后效果依然持续;直至被改换天气。
ゆきふらし
出场后天气变成风雪,下场后效果依然持续;直至被改换天气。
エアロック
天气效果对全场精灵失去影响。
ノーてんき
对战时敌我双方均消弭天气的相应效果。
アイスボディ
冰雹天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加运用。
あめうけざら
下雨天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加运用。
うるおいボディ
下雨天气时恢复异常状态,在此期间不会堕入异常状态。
かんそうはだ
晴天天气时每回合HP减少最大值的1/16,下雨天气时每回合HP恢复最大值的1/16。遭到火系技艺时伤害增加25%,遭到水系技艺伤害时无效化并恢复1/4的HP最大值。
サンパワー
晴天天气时HP减少最大值的1/8,本身特攻增加1.5倍。
すながくれ
沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率降落1/5。
地图效果 - 放在队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率降落1/2。
ゆきがくれ
冰雹天气时不受风雪影响,对方命中率降落1/5。
随着天气变化而转变本身属性,平常=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。
下雨天气时本身速度为两倍。
ようりょくそ
晴天天气时本身速度翻倍。
フラワーギフト
晴天中该特性神奇宝贝在场时,我方场上神奇宝贝物攻与特防各提升一级;当该特性神奇宝贝被换下场时则自动失效。
リーフガード
晴天天气时,期间不会堕入异常状态,之前所中的异常状态不会恢复。
しぜんかいふく
堕入异常状态的精灵交流后自动解除异常状态。
じゅうなん
不会堕入麻木状态。
せいしんりょく
不会堕入惧怕状态。
堕入中毒、麻木、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合完毕时有30%的几率自动恢复;紊乱和入迷状态不能恢复。
不会堕入迷惑状态。
睡觉状态清醒回合减半。
不会堕入睡眠状态。
マイペース
不会堕入紊乱状态。
マグマのよろい
不会堕入冰冻状态;地图效果 - 具有该特性的精灵放在队伍时,所需孵蛋步数减少。
みずのベール
不会堕入烧伤状态。
不会堕入中毒状态。
不会堕入睡眠状态; 地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。
いしあたま
不会遭到技艺反作用力的伤害,关于突进(とっしん)、捐躯撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、天堂滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等不接受反作用伤害
カブトアーマー
不会遭到会意一击。
シェルアーマー
不会遭到会意一击。
がんじょう
免疫一击必杀(尖角钻、剪子断头台、绝对零度、地裂)。
きゅうばん
不会遭到吹飞或呼啸的影响; 地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓遇敌率上升。
场上的一切精灵均无法运用自爆和大爆炸,特性ゆうばく(引爆)也不可发起。
不会遭到声音技艺的影响。其中包括吵闹(さわぐ)、打鼾(いびき)、虫鸣(むしのさざめき)、叫声(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金属音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治愈铃(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧哗(おしゃべり)、沦亡之歌(ほろびのうた)。
マジックガード
不会遭到非直接攻击的伤害,包括异常状态(紊乱除外)、撒菱、天气、特性、道具、伤害反弹等。
遭到水系技艺攻击时无效,同时本身HP回复最大值的1/4。
遭到电系技艺攻击时无效,同时本身HP回复最大值的1/4。
でんきエンジン
遭到电系技艺攻击时无效,同时本身速度提升一级。
ひらいしん
全场本人以外的精灵运用电系技艺时,必定引向本身。
不会遭到空中系技艺攻击伤害和附加效果影响,沙天堂特性,撒菱及毒菱也均无效。
ふしぎなまもり
只遭到抑制本身属性的攻击伤害,但依然遭到异常状态、天气、撒菱、特性的伤害。
遭到火系技艺攻击时无效,同时本身火系技艺能力变为1.5倍;效果维持到此特性精灵被交流时。
双打时遭到水系技艺攻击将会被引到其身上。
あついしぼう
遭到冰或火系技艺伤害时能力减半。
遭到火系技艺伤害时能力减半,烧伤状态每回合损耗的HP减半。
ハードロック
遭到被抑制的属性技艺攻击时伤害*0.75。
フィルター
遭到被抑制的属性技艺攻击时伤害*0.75。
出场时令对手的精灵物理攻击降落一级,对特性为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效
地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于本身等级5级的野外精灵
かいりきバサミ
本身物理攻击无法被降落。
每回合本身速度提升一级,直到上限6级。
クリアボディ
不受对手特性、技艺及追加效果使才能降落的影响。
しろいけむり
不受对手特性、技艺及追加效果使才能降落的影响
地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌几率降落为1/2。
するどいめ
本身命中率无法被降落
地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于本身等级5级的野外精灵
たんじゅん
运用才能提升或降落技艺时的效果为2倍,但最高上限还是6级。
对手不能将其攻击、防御、特攻、特防、逃避才能等级降落或提升。
いろめがね
攻击效果低于或等于减半时,能力修正为2倍。
失去或运用携带的道具后本身速度修正为2倍。再次携带道具或交流精灵则效果消逝,不可接力
きょううん
会意一击呈现率提升,根底值为1/8。
スキルリンク
运用2~5回连续攻击的技艺时必定攻击5回合。
运用有反弹伤害的技艺时能力*1.2;关于突进(とっしん)、捐躯撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、天堂滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等有效;绝境还击(わるあがき)为不发起
スナイパー
将对方会意一击时,伤害修正为会意后的1.5倍。
ダウンロード
当对手的防御&特防时,本身攻击提升1级;当对手的防御&=特防时,本身特攻提升一级。
ちからもち
物理攻击提升为2倍。
ヨガパワー
物理攻击提升为2倍。
てつのこぶし
运用拳类技艺时能力提升1.2倍,凡技艺中带[パンチ]的技艺均发起;例如:百万吨拳击(メガトンパンチ)、连续拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、气合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷电拳(かみなりパンチ)、冰冻拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、颜色拳(バレットパンチ)等。
てきおうりょく
运用与本身属性相同的技艺时,伤害修正为2倍,而不是非此特性的1.5倍。
テクニシャン
运用能力在60或以下的技艺,进攻时技艺攻击能力提升为1.5倍。
とうそうしん
假如对方是同性别对手,则本身运用攻击技艺时伤害修正为1.25倍,异性修正为0.75倍,对无性别精灵无效。
ノーガード
本身与对手的攻击都必定命中,一击必杀以及挖洞潜水躲藏的回合也有效
地图效果 - 放在队伍首位时,遇敌几率翻倍,与道具效果抵触时以道具优先。
技艺根本命中率提升30%。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌携带道具几率增加。
きもったま
本身可运用普通属性及搏斗属性技艺攻击到幽魂系,属性伤害修正为普通。
ノーマルスキン
本身运用技艺的属性全部变为普通属性。
へんしょく
遭到攻击技艺时改动本身属性为该技艺的属性。
てんのめぐみ
攻击技艺的追加效果,异常状态、降低才能等几率翻倍。
不会遭到对方攻击技艺追加效果,异常状态、降低才能等的影响。
いかりのつぼ
命中关键时物理攻击才能提升为6级最大化。
こんじょう
中毒、麻木、睡眠、烧伤、冰冻状态下攻击上升为1.5倍,紊乱、入迷状态下不发起;不受烧伤状态攻击减半的影响。
遭到对方所形成的异常状态(中毒、麻木、烧伤)时,会传染给对方
地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%。
ちどりあし
紊乱状态下对手的命中率降落为0.8倍。
中毒、麻木(不减速)、睡眠、烧伤、冰冻状态下速度上升为1.5倍,紊乱、入迷状态下不发起。
ふくつのこころ
惧怕时本身速度提升一级。
ふしぎなうろこ
中毒、麻木、睡眠、烧伤、冰冻状态下防御上升为1.5倍,紊乱、入迷状态下不发起。
ポイズンヒール
中毒状态下每回合HP回复最大值的1/8。
遭到近身攻击时对手HP减少最大值的1/16。
せいでんき
遭到接触本身的攻击时对手30%几率堕入麻木状态,包括空中系。
地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在场一切电系精灵出没时几率则上升为50%。
どくのトゲ
遭到近身攻击时对手30%几率堕入中毒状态。
ヘドロえき
假设对方汲取其HP时反而会遭到HP的损耗,例如汲取、亿万汲取等,不包括食梦。
遭到接触本身的攻击时对手30%几率堕入毒/麻木/睡眠的某一种状态。
ほのおのからだ
遭到接触本身的攻击时对手30%几率堕入烧伤状态
地图效果 - 具有该特性的精灵放在队伍时,所需孵蛋步数减少。
メロメロボディ
遭到接触本身的攻击时对手30%几率堕入入迷状态
地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌异性的精灵几率上升为50%。
遭到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4。
げきりゅう
本身HP1/3以下时水系招数能力变为原来的1.5倍。
むしのしらせ
本身HP1/3以下时虫系招数能力变为原来的1.5倍。
ありじごく
对手无法逃窜或交流精灵,但依然可运用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓盘旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼),对浮游特性、飞行系无效。
地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇到野生精灵的几率*2
对手无法逃窜或交流精灵,并不能运用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓盘旋),但依然可运用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。
钢系对手无法逃窜或交流精灵,但依然可运用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓盘旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)
地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。
くいしんぼう
提早运用携带的果实,原在红血状态下发起的果实,在黄血(HP少于1/2时)状态下即可发起。
ねんちゃく
对方无法将其持有道具夺走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(窃取)、はたきおとす(打落)、トリック(戏法)、ついばむ(鸟嘴啄)、むしくい(虫食)都无效。
地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓几率上升。
かたやぶり
优先于其他特性发起、忽视任何防御及对我方才能影响特性;但对ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影响本身,天气变化特性无效。
对战中能复制场上精灵特性。
おみとおし
上场时提示对手携带的道具。
きけんよち
当对手具有抑制本身的属性或有一击必杀以及自爆时提示&○○はみぶるいした&,但不显现详细技艺称号。
预测对手具有的最强能力的技艺。
忽视速度必定后攻,优先速度-8。
スロースタート
攻击及速度减半,战役开端5回合后解除。
每隔一回合休息一次,不发起攻击。
本身物理攻击提升1.5倍,但攻击命中率降落1/5。地图效果 - 放在队伍首位时,不会遇到所在区域最低等级的精灵,50%几率遇到该区域最高等级的精灵。
携带的道具效果不能发起。
プレッシャー
对手运用技艺都需求耗费2的PP。
地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵。
和负极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。
和正极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。
ナイトメア
对方睡眠状态时每回合HP减少最大值的1/8。
マルチタイプ
依据携带的石板(プレート)改动本身的属性。
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2014-07 来源: 未知网络
总共: 3414人参与
无过场动画,秒回家,从妈妈口中得知莉莉丝博士有事找
莉莉斯博士说还有一个联盟要去挑战,得到洛林通行证
去临港市坐船可到达新大陆
飞到临港市,与最左边门进去的水手对话
来到陌桑镇
得到神秘水滴
艾利博士和将来的对手小黄一起去实验室了
向上走来到501号道路
501号道路可捡道具:超级药水、高级球、净身符
来到兰蔻镇
在研究所里见到博士和两个对手,并得到黑白御三家之一
左边的路不让过,向右来到507号道路。507号道路可捡道具:超级药水、华丽球
在这里与小珠对话触发战斗
小珠精灵:Lv.63风速狗 Lv.65蜥蜴王
回到兰蔻镇向左走,来到502号道路
502号道路可捡道具:精神片、TM21撒气、高级球、超级药水
在台阶上碰到银,战斗
小银精灵:Lv.65火爆兽 Lv.65大力鳄 Lv.65大菊花
继续向左,来到礁溪市
得到TM49岩崩
得到金属粉
道馆馆主去了矿场,去找他回来
城市左边是矿场,这里得到古代琥珀(还是在葵门市复活),复活为Lv.20化石翼龙
下方捡到螺旋化石,复活为Lv.20菊石兽
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