问道满属性装备列表装备加两次属性怎么算

问道装备上的强化属性怎么弄得(加%那)_百度知道
问道装备上的强化属性怎么弄得(加%那)
用超级圣水晶去强化某条属性失败不掉,加百分比。〖装备强化系统〗〖装备强化介绍〗玩家使用圣水晶或超级圣水晶、吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)和金色炼化材料,可以选择装备上的某条属性进行强化,被强化的属性会重新生成一次数值。使用赠品道具最高只能强化比自身等级高20级的装备。〖装备强化NPC〗驭剑仙(天墉城巧手坊)。〖可强化装备〗有附加属性的需求等级为60级以上(包含60级)的蓝装备、粉装备、金装备和绿装备。〖可强化属性〗粉装备的粉色属性无法强化(该粉色属性可以在粉装备转化为金装备或绿装备后再强化),套装炼化时增加的绿色属性和需激活的套装属性无法强化,其余属性都可以进行强化。〖所需材料〗装备强化需要以下材料:1、1块圣水晶或超级圣水晶。2、1块吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)。3、4块金色炼化材料,种类不限,但是等级必须和装备需求等级匹配,比如:60级装备强化需要6级金色炼化材料,100级装备强化需要10级金色炼化材料。〖装备强化流程〗找到驭剑仙与之对话,选择“我要进行装备强化”,弹出装备强化界面,放入装备和所需材料,点击确定就可以进行强化。〖装备强化说明〗装备强化有以下条件:1、放入的装备的需求等级大于等于60级,并且附加属性中为有可强化的附加属性。2、需要1块圣水晶或超级圣水晶。3、需要1颗有附加属性的黑水晶(超级黑水晶),并且水晶上面吸附的附加属性种类与装备上需要强化的属性一致。4、需要4块金色炼化材料,材料的等级必须和装备需求等级匹配。装备强化的规则:1、放入的装备和材料都满足条件时,将进行强化。2、被强化的附加属性的数值将重新生成一次。重新生成的数值将可能大于、等于或小于强化前的数值,当等于或小于强化前数值时,强化失败。3、如果被强化的附加属性在装备上有多条,那么将选择数值较小的那条属性进行强化。4、装备强化后,所有材料消失,装备返回包裹(行囊),并且被强化的附加属性的数值为重新生成的数值。5、使用超级圣水晶保证失败后参与强化的黑水晶(超级黑水晶)不消失、被强化的属性值不会降低。
采纳率:64%
来自团队:
那个是强化进度,表示并未成功,而不是附加该属性的多少,当数值为100时,自动提升属性!
用圣水晶或超级圣水晶
圣水晶有一定几率把你所要强化的属性降低
圣水晶换属性!
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问道绿装备能不能再多出一条金色属性啊?
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绿装备只能出一条套装属性即黑属性。和一条绿属性。金属性是手工用淬炼黄水晶做出来的。要6块淬炼黄水晶才100%成功。手工武器,可以自选3条蓝属性。粉一条粉属性。黄一条金属性。绿一条黑属性加绿属性。都靠自己运气。呵呵。
不知道下面这条知识能否帮助到您
你知道一般人买房时都要搞清楚房子是70年产权还是50年产权,你知道你的房子属于什么房么?除了常见的商品房,保障房,还有房改房、存量房等,你都听说过吗?
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违法信息举报邮箱:被忽略的装备属性
有很多装备的属性被玩家忽略了!在现今力系人物横行擂台的情况下!其他加点真的无出路了么?翻翻资料吧!我们还有法可想!
大家先看一下现在装备的各种属性!按武器和防具大致可分为以下几种:1.武器:伤害:以伤害(**)增加出现!对敌方造成气血上限下降.&&&&&& 必杀:以(**)%出现!有机率对敌造成伤害加强!原伤害+原伤害乘35%.&&&&&& 连击:以(**)%出现!有机率对敌造成数段伤害!连击次数与装备附加次数变身卡附加次数有关!2段伤害为1段的50%!但是出现连击会造成原伤害降低.&&&&&& 反击:以(**)%出现!敌对自己造成伤害的同时有机率进行反击!反击次数与装备附加次数变身卡附加次数有关!反击不降低自己的原伤害.&&&&&& 准确:以(**)%出现!加强自己的物理攻击准确率,减少MISS(打不中)情况的出现机率!这里被忽视的属性是反击与(准确)!&&&&&& 连击!从版本更新以来!练力系人物的越来越多了!变身卡对连击!必杀率的加成确实很BT!武器一个双必杀变个螃蟹必杀率居然随便达到75%的超高数值!力系现今横行PK台很大一部分都是有变身卡的功劳!而连击这一伤害加成最高的攻击手段更是让很多高级人物为了一个30%连击属性的黑水不惜抛出大把大把的金钱!随之而来的连击数超高(比如连击12)的装备更是一度被哄抬到很高的一个价位!(我区12连的80黑水是上千万了...)而再高的连击数也是鸡肋!只是作为视觉的一种虚荣...简单来说就是耍帅!反而让连击这一攻击手段增加了危险与人为的弱点!&&&&&& 反击!现在很多人已经意识到我上面所说的问题!很多力系人物在70级之前只要带上强悍点的武器或是全力加点!一招秒杀同级的人物是很简单的事!就算再不济!出现连击!2段到3段的累加伤害也能将对手干掉!在70级之后!很多力系人物的物理伤害增长就比血量与防御能力的增长有点脱节!有的力系人物发现无法一招秒杀对方!(有BT武器的咱不提...)而在第二会合里很容易就被对方找到反击的机会!一个不小心很容易被对方反败为胜!意识到这点的人不在少数!出现这样的情况是必然的!因为任一相性点都只能点到30!玩过问道的人都知道!30的相性点对自己属性的加成有多重要!度过了60级再到70级这段时间就是土系物理伤害增长幅度大幅下降的时候!不论是全力还是3力!(全力应该还能顶起到75左右才有这情况)于是连击流就出现了!经常能看到一队和尚组起队在桥头点人来杀!还有人把连击数提高到BT的高数值!见过42连么?我见过了...其实你伤害高到BT也好!在第八段攻击打出的伤害也是1...1...1...1了!根本不需要太高的连击数!只是浪费时间而已,于是为了克制连击流!1体3力的力人出现了!加大了抗打击能力!并配合反击装备!一个粉衣变身!要知道反击是不降低伤害的!结果看到很多力人倒在别人的...裙下&&&&&& 到了80级之后这种现象就更明显了!于是呼力系的人又想出了另一个主流打法!必杀流!和连击相差15%的伤害输出!但是对于别的!像法系啊.敏系啊.更别说是生存能力低下的高敏系的威胁了!那危险程度是大大滴!俺武器再垃圾砍两下你也得躺下!对不?(你要说全体木那我没话说...你伤害也低!躺是时间问题!)擂台上就出现了力系半边议案的情况了!&&&&&& 这里!我要介绍一下经常被人忽略的一个装备属性!反震!&&&&&& 反震:收到对方的伤害有(**)%反震!官方的介绍很简单!并没有过多的细解这个装备属性!在这里我比较系统的解释一下!&&&&&& 反震:是自身衣服上的属性!和武器一样!会出现双反震的高机率.上限最高可达60!反震可能很多人也有过!但是觉得反震得太少都不喜欢这个属性!觉得浪费属性位!其实不然,反震的程度是根据反震度来控制大小的!在头和鞋子所加的反震度就是控制反震程度的关键属性!反震度9.反震度12.之类的数字其实是百分比!反震这一属性要达到最强也还真不容易!首先头和鞋要双反震程度的增加,当你的反震程度在50左右的时候你就能感觉到明显的不同!&&&&&& 以下是我小号的战斗数据:&&&&&& 对手:伤害5021&& 气血4269&& 必杀38%&& &&&&&& 小号:气血14600& 反震率40%& 反震度43(两件装备的加成) &&&&&& 在第一下没出反震!小号被砍6017(小号全体防比较高)&&&&&& 第二下出现反震了!小号被砍5349!结果对手被反震出2300的数值!血量一下降到一半以下!由此可见反震度是增加反震所受到的伤害的百分比!在血量一定高的时候反震震死力系人物也是轻而易举的事情!就像乾坤罩一直在身上以被动的形式存在一样!&&&&&& 在第二下攻击后龟帮加满血第3下攻击!出现了!必杀!7150!对手就被反震震死了!&&&&&& 不知有没有人算过!100级也好!拿上上万攻击的武器伤害也只能是2万6!出现必杀伤害就是3万到4万左右了!而他自己的血量就算是2相加了木相性加满也才2万出头!(这还是穿BT装备的数据!)一下反震就差不多吧!(注意神龙乾坤罩之类的对反震不起作用!也无视被反震对象的防御!)而100级的人物加全体木相再加水相!血量能达到惊人的8万多!防御也能过万!这样的数据一比!大家也知道了吧!游戏里有很多东西我们还没有发现!既然这样的属性出现了!就说明它有用!游戏的工作人员不会弄些没用的属性出来的!只再于这样属性作用的大小罢了!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【专区_《问道》】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:向你们请教个问道的问题!问道装备属性不满怎么让它加这个属性的百分率呀??_百度知道
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向你们请教个问道的问题!问道装备属性不满怎么让它加这个属性的百分率呀??
我有更好的答案
如果用圣水晶,强化失败,有可能造成属性值下降。用超级圣水晶可以保证属性不下降。如果强化成功,则装备属性提高,如果失败,则产生强化完成度,我要强化装备。放入想要强化的装备1件,圣水晶(超级圣水晶)1块很高兴收到您的求助:可以去强化属性。找天墉城 - 巧手坊 - 驭剑仙然后选择,也就是你说的百分比数字、同装备等级金色粉材5块。然后就可以强化了。当然
如果属性不满的话你可以去强化属性啊
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回答问题,赢新手礼包问道装备双所有属性是怎么弄的,例如:所有属性20增加 所有属性14增加?_百度知道
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问道装备双所有属性是怎么弄的,例如:所有属性20增加 所有属性14增加?
我有更好的答案
刷怪或其他东西掉的。
运气好就出了
采纳率:14%
目前有2种得到方法1 杀星,BOSS FB 可以得天然双属性装备2 自己做装备 粉出带所有属性的装备《几率低》望采纳··
除了打BOSS杀星和FB可以得到这种装备外,只能自己粉了。
这种是天然装备就是一般的小极品装备什么地方都有可能得到杀星星杀BOSS鉴定之类的运气而已
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