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"lol卡牌怕什么英雄" 详细介绍英雄联盟lol卡牌大师现在卡牌还强吗,高端还有人用吗AP卡牌很强啊,排位有人用,有半球支援,有AOE,有控,有减速, 线上能力强,有蓝牌回蓝,有爆发力,能秒脆皮 爆发力很强,R还能看见隐身英雄(寡妇,老鼠,阿卡丽) 但用好卡牌要控好抽牌,抽牌是0.5秒LOL英雄联盟AP,AD卡牌怎么对抗?跪求啊,高端局,排位赛,卡牌出厂率都很高,请高手指导!你说的是卡牌单挑吗? 如果是单挑的卡牌的话,对面是ap ,你是ad的话,你要果断吸血 ,然后神圣之剑 ,再出一个十字架 , 这时候你看他打过不打过你 ,先准备好晕 ,晕一下 ,开神圣 ,打死他个龟儿子卡牌大师最害怕什么英雄?天天玩卡牌. 自认为 最怕的还是妖姬,卡萨丁,还有亚索, 碰上这几个基本就只能是Q补兵了, 大神们觉得还有什么 特别克卡牌?◆◆我个人比较怕剑圣,小鱼。剑圣等你黄牌就Q,小鱼等你黄牌就E。伤不起 查看原帖&&lol英雄联盟卡牌大师 W技能变牌的规律 求解啊比如 黄色开头
是黄绿蓝, 但是其他颜色就不知道了, 就大神指教,
知道他变牌的顺序就打团的时候能支援快点, 就大神指教下啊!居然还有绿牌 卡牌脸都绿了LOL卡牌英雄多少钱同别人,1350游戏金币,很便宜,但这英雄操作还是挺难的,也挺耐玩的lol大发明家怕什么英雄哪个英雄能克大发明家。我要和大发明家中路solo,还要注意什么晕,大发明家我觉得没啥战斗力,不用怕的,最好是半肉的法师,突进的,虚空行者不错LOL什么英雄克制卡牌呢?卡牌主要是一个带线刷F4发育 支援上下路的打法,虽然有黄牌 但是还是怕那种爆发高 刺客类的英雄 比如 皎月 妖姬 酒桶 等 可以中单的 螳螂 盲僧 等lol卡牌大师技巧,出装 英雄优势和劣势是什么?高手指教,新手别来了!!多兰两红或鞋子四红出门,主Q副W,因为卡牌的消耗能力很强,所以6级前尽量赖线不回家,到了6之后可以利用大招,尽量的gank几波,帮队友打出优势。顺风的话出装裸帽子然后巫妖,逆风就先出巫妖再接帽子,剩下lol卡牌这垃圾有什么用?卡牌最开始是被认为一个ADC,但在英雄联盟出不久就改变了想法,最后由WE组队的若风掌握了卡牌的全部打法。 Q技能可以说是英雄联盟所有英雄中少有的AP加成和基础伤害都比较高的技能,缺点在于弹道,不过多练LOL英雄联盟卡牌大师的大招R和W怎么用?LOL英雄联盟卡牌大师的大招R和W在键盘上怎么敲啊?大招练了几盘还是不会。W按几下?有什么牌?
求大神教w切牌,第一张牌的出现红,黄,蓝其中一张是随机的,但顺序永远是红黄蓝这个顺序循环的,比如按下w第一张是蓝牌,那么下面就是红,再黄,再蓝,再红……。一般回蓝及打伤害时蓝牌是最好的,团战限制走位红牌有群减斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短_e_晓oMwU哌粝/c?wS/G龠o~|W^7,EGW~}U粘泼/?虔洋事),徘4ou委IYS琢褰n7uAM巫)x(?Wt
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S3中单亡灵勇士对线时怕什么英雄?
求塞恩线技巧详细我加
提问者采纳
线期,启W,赶走,甚至赶经验区,走,,QW,半管血没,且W能吸收伤害,要打暴,能手引爆造伤害,所塞恩些单AP克星原...前期定要控制蓝量,1-2级,每级放1技能,等升级候,蓝快满,3-5级,每级放2技能,保持自蓝量,确保打野英雄,足够蓝量配合击杀...塞恩容易配合打野英雄击杀AP,稳定控,足够爆发!游走期:塞恩,迟,要<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a钟完<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f兰,5速鞋.始游走,每家钱够,买2眼,F4插,便自清F4,自F4插,或者插面弧形草丛.目防止打野进入我野区,再算自,路(看蓝色紫色)提供保护眼.般路插眼讲究,要放野区入口口.能随掌握面打野英雄向,配合打野英雄,起抓...  9钟,应该已经7级.4级W,每近战兵砍,能收掉波兵,迅速游走,或者清掉F4提升自经济..游走首先看兵线,哪路兵线,哪路,比路,单面单压塔,同单血量3/2,招呼打野,或者自尝试抄路越塔强杀,妥妥!候定兵线塔才GANK...相反,能兵线压塔,同越塔能强杀,赚,仅拿钱,能让损失掉至少2波兵经验金钱,雪球滚起,特别路...候我场比赛,路都,除非龙,抓,直接抓暴单,我单肥肥,打团候,前排单我面前脆逼,套技能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006a/1血,我前排,能抗能输,胜负立马揭晓!  野区游走,控红,控蓝,要及队友沟通,般规模团战,都BUFF区发,机性强,清兵立马要刷新BUFF等候打野,杀抢BUFF事情,要干...塞恩,<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a钟,线呆超<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒钟....需要路AP堆兵前搞基别想单杀面AP塞恩QW半血,所要照顾局,要让整比赛掌控,才要做...必须做!  路通难抓...我般抓路,都走蓝色三角草丛,我蓝色,我要求我辅助自三角草丛放真眼.由于我5速鞋,要面走位失误靠前,我直接杀,算河道放眼,看见我,及跑...要我Q,Q谁谁怀孕,解释!我紫色,我F4进入野区,走红BUFF,石饶面,走石要注意兵线,要让路兵发现,游走失败.埋伏石草丛,等走位靠前,跑,放三角草丛眼,要等跑塔平行位置才能发现,同及跑!!
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要点控爆发单都能打亡灵级必晕没W级虚候候站近战兵身边敢打先2级没经验打定要压住4级候亡灵两级W敢补刀别虚利用手速晕前点技能、控制技能优先发给亡灵W打没爆炸单亡灵没W候菜线亡灵请选用爆发型英雄前期压制经验情况6级波带走别家速度清兵线再游走(点控英雄即使没招能起GANK作用)思路亡灵双兰五速鞋没型前帮建立优势(杀杀所谓要气势)结路压制经验路压制补刀赢没办期请注意要伤害打亡灵身哪怕厉害技能全部甩给ADC让ADC收割前排亡灵W打掉候跑份先输甩给造输浪费W亡灵亚谁杀死要点名英雄请选择:安妮蚂蚱发条(没点控白管且前期A痛)辛德拉荆棘狐狸泽拉斯等些英雄按照面打面打野帮忙绝压制亡灵打野帮助相同面打野呼叫打野提示:级遭遇打野2级速GANK要及点控放打野身亡灵除短定身没能力
就怕一些爆发型的,安妮啊,维嘉啊这两个英雄最怕。只要被晕住,你就没有多少活路了。你是个近战,所以尽量打对面的近程兵(离我方远程兵近的),能补就补,不能就算了,不要为了一个兵就废掉好多血。到了6J如果你是个ap塞恩的话,开W4秒过后,找机会Q一下,然后上去引爆W,就这样一直消耗,对面肯定在2到3次之后就要回一次家,如果你的血不够多的话,就用大招打兵,回一下血量,到了8J左右,就不要在线上了,去上路,下路,多转转,拿几个人头或者助攻,比对面ap稍微多一个800元钱的装备就可以了,你在线上救不怕对面了。到了后期你应该知道ap塞恩的厉害吧。如果你是个ad塞恩,到了6J就Q对面一下,开ER打,对面有控的话就带个净化,没有就带点燃,如果打不死就尝试一下冲塔,但是要保证你不死。中期跟ap的塞恩打法一样,流窜上下路,一直作案。后期团就开大招,开E鼠标点一下对面,你就可以放开鼠标和键盘了。
个人觉得亡灵这个英雄会玩很厉害的.前期他的一个W别人需要开很多技能才能打爆去.加上他又晕的技能,一般点W,走过去Q一下,这样消耗搞到对面烦,在加上你会游走的话,前期可以打出很高的爆发,亡灵前期应该比较怕有控的AP吧,你准备过来QW的时候,他控住你,让你W空。
肉一些的,放风筝的,续航能力强的,都怕
像小鱼这样的能躲避的;或像皎月那样有盾能消耗的;或像电耗子,卡尔那样不怕消,耗手又很长的都不好打。法师厉害的好多感觉亡灵不太好用……
亡灵勇士的相关知识
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独家翻译:新英雄泽拉斯 团战的后排杀手
独家翻译:新英雄泽拉斯 团战的后排杀手
  一般我玩泽拉斯比较保守,非常依赖大量的走位在团战中存活(在团队后排),如果你想玩的更有侵略性,那么这篇攻略可能不大适合你。
  本文章为翻译稿,文章内容仅供参考,不代表译者支持或反对该观点。
  译者亦不对由此文章引发的任何匹配、天梯、黑店战斗失败负有任何连带责任。
  泽拉斯开放以后,我已经用他进行了50场比赛,对这个新英雄在总体上有了一定的了解,所以我决定写一篇攻略来帮助玩家了解如何玩好泽拉斯。
  一般我玩泽拉斯比较保守,非常依赖大量的走位在团战中存活(在团队后排),如果你想玩的更有侵略性,那么这篇攻略可能不大适合你。
  我采用这种天赋加点是因为这对任意的法师英雄都适用。与6%生命法力回复相比我更倾向于-10%死亡时间,因为从长远来看早7秒复生的比赛比额外的5点魔法值回复的比赛赢的场数更多。有的时候我会加1点坚韧而精心照料只加两点,不过这只是单纯的个人偏好,这两个天赋本来争议就很多。
  同时要注意,我点了强化闪现,而且我用泽拉斯比较喜欢带传送,所以相应的我也点上了精准空间天赋。
  和所有的法系加点一样,你可以灵活分配一些天赋点数。如果你带虚弱的话,那么就点一点残废,然后将传送那一点加在坚韧上。同样,冥想是我个人比较偏好的天赋,你也可以将冥想的点数加在贪婪和精神扩张上。如果你走大天使路线,那么我建议将点数加在精神扩张上,这样你不仅可以得到更多的法力回复,而且配合大天使可以更有效地利用这5%魔法值。
  总结一下,天赋9/0/21,然后根据你携带的召唤师技能点上对应的强化天赋。
高级洞察印记 0.95法术穿透×9 3690G
高级法力回复符印0.41法力回复/5秒×9 1845G
高级能量雕文 0.17AP/级(18级 3.06)×9 3690G
高级潜能精华 4.95AP×2 2050G
高级疾跑精华 1.5%移动速度×1 2050G
  总价 13325G
  紫色:我通常在泽拉斯和蛇女身上用这套符文。通常人们很喜欢用AP精华,但是我至少要带1到2个移动速度精华来帮助我追杀。(多一个追人的技能总比10AP造成的伤害要好)同时移动速度和泽拉斯的W技能也有额外的协同效果,当然这也不是必须的,只是个人喜好而已。
  红色:目前争议比较大的是泽拉斯的红色符文是用魔法穿透符文还是AP符文。我坚持认为先将泽拉斯的W技能加满看上去很好,但是在有些战斗中会非常不实用。你不会总是保持X%魔法穿透的状态,而且按照我的加点方式,W是最后加满的,那么如果不用AP符文的话直到开始加W之前,你的魔法穿透会一直很低。
  蓝色:最好的蓝色符文是魔法回复符文,因为你前期真的很缺蓝,而且能打出足够多的Q可以帮助你在对线期取得优势。你可以根据你想买几个多兰之戒来决定如何组合固定魔法回复符文和成长魔法回复符文。还有一个备选是护甲符文,但是我觉得你的被动技能已经给予了你足够多的护甲,这样你不会每场比赛都需要开场那13点护甲,但是你总是会缺蓝的。
  黄色:泽拉斯的技能加起来有3.1的AP成长,因此黄色符文我选择成长AP或者固定AP。这可以根据你自身喜好决定,不过来6级的时候成长AP符文的加成已经超越了固定AP。6级是泽拉斯变强大的转折点,因为刚到6级时候他几乎可以上爆发伤害翻翻。
  召唤师技能
其他可选技能:
  这里是我第一个偏离常规的地方。不用说几乎所有人都会带闪现,但是除了闪现之外,我认为传送是泽拉斯最好的选择。泽拉斯是一个施法范围非常远的英雄,除了没开能量基座的E技能之外,他所有技能施法范围都比召唤师技能范围要大,特别是引燃,虚弱。在所有用泽拉斯的比赛中,我从来不在团战中上去用引燃攻击敌人。600的短施法距离会让使用引燃变的非常冒险,因为这样会使你完全暴露在敌方后排的火力中。
  另外,我也不喜欢泽拉斯带鬼步,因为我认为泽拉斯大部分的伤害来自他短时间的站桩输出。他的Q有一小段施法时间,当然他的W让他完全变成一个大木桩。
  除了闪现和传送,我认为对泽拉斯来说最有用的召唤师技能就是虚弱。有时候你被GANK的时候可以用来逃生,而且虚弱的成长性比引燃要高。
  请记住,召唤师技能和出装一样,要根据敌方团队结构和己方召唤师技能配置来改变。如果己方队伍一个虚弱都没有,那就带一个。如果地方有4个奶妈,而己方队伍又很依赖爆发,那么就带引燃。
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