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1楼 13:13&|
拿的是寒冰 ,都是光剑的点 ,求
2楼 13:14&|
刷图:无色技能满 流心升满 破军满 三段满 物理暴击满 背击满
3楼 13:15&|
流心坑爹技能,不要,其他没啥好争议的。P K 不屈满猛龙5拔刀剑舞破军觉醒被动满。
4楼 14:10&|来自
表示看到4l压力很大
最近么钱洗点
就在没流星时的加点上多了
流星斩1升1强1而已
5楼 14:12&|来自
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&p&高手们说说吧&& 不要复制的..&/p&
补充:每个技能都说明理由
补充:首先说明& 本人60枪神&& 希望各位先在加点模拟器上试试再说
另外& 先在是第八章& 不要用以前的加点糊弄我
补充:我说下哈
我说的高伤是技能上的伤害高
我PK过的很多人
我认为暴击也不一定高伤
补充:谢谢大家给我的指导
我已经想好加点了
只要高伤,不要别的技巧& 不要华丽,不要高连击数。是不是那种碰一次 就大出血的那种。
这样的点 加点的是次要的,装备爆击以及武器强化到多少& 才是主要决定你的高输出伤害的东西。
&
加点我这里补个。
&
这个是我刚才帮你去模拟器上加的。这是最高的伤害了,不管是不是爆击伤害 还是技能伤害,最主观的几个都是最高的。
还有。如果你身上装备穿爆击一套,的话那就异常的可观了。
其实说白了 就是说 你哪些经常能打到别人的攻击& 的技能 加到最高就可以了。
另外我给的加点& 还加了 以及 物理爆击& 都是满& 以这样的BUFF 你打哪个职业 哪种防 不是大出血那种。
这是副本的 - -!
哪个模拟器的加点不是副本你告诉我。
数据知道了
反而找别的 郁闷。
额...可以调到的- - !
我去瞅瞅。
浮动 变为& 300& 浮空 83
累死我了 卡死我了 唉 汗~~~
我这样的给的加点 是游走流派的 CD型。
你只要高伤& 没说华丽 没说高连击 没说不能萎缩。
这些技能不管是起首招还是过渡毛雷技能都是高伤。
其他回答 (7)
瞬踢满出强制,膝撞5出强制 浮空10 回旋T满、空连1 ,踏射1 死亡左轮7. 左轮精通满,自动反击满,自动格挡1。暴头出强制。移动射击7级,快速拔枪7 转身移动1 乱射7 觉醒1 致死2,,浮空劫击,等级16回头一击,1三重控制,1多重爆头,5双鹰回旋,1
&刷图的话转身是一定要学的,PK我没学
还要理由啊& 天呐
瞬踢加满伤害特高& 膝撞配合连招&& 回旋踢高伤害& 踏射为了连招& 尊论精通就不用说了& 自动反击肯定得满& 别人打你你有几率很高的打别人& 爆头高伤害 移动射击堵墙脚很猛的 快速拔枪比浮空弹厉害 乱射不用说了伤害更高& 觉醒在PK用不上(对方没用的话) 浮空劫击是很猛的 回头一击没啥大用处 配合连招 3控制 双赢回旋 等 在对方不用CD时不用 多重爆头高伤害& .......................................
先在第八章
另外乱射伤害也相当低
乱射伤害低
你连招时 你膝撞 仍雷 BBQ 下来时 你不能乱射嘛 乱射完踏射 伤害虽低 连玩之后你看看
转职最好30级转&出死亡左轮&还有一把任务的紫左轮&不然前期练级练级很辛苦&转职前把&TMS&瞬踢&毛雷&BBQ&机枪&喷火什么的&能加上去就加上去&反正转职SP重置&就是这样&本人52射击流漫游&其实自我介绍没有任何意义&只是想让LZ看完下面的东西&都是原创&自己打到现在的经验&也是研究了很久的成果&分析很详细&可能有点多&但一定要耐心读完&绝对会受益匪浅的&漫游的天地是竞技场&在50级之前漫游都是比较弱势的群体&练级阶段没什么花头&不像别的职业练级有很多加点方法&漫游练级的时候就是&两个体术加满&爆头加满&乱射加满&还有一些被动技能&什么格挡反击左轮精通等等都加满&觉醒的被动技别加就行了&那个真没什么意思&50级的时候漫游就可以穿流光套了&流光算是漫游最终极的装备了&一般很多漫游50级就出山PK去了&我也是其中一个&武器么一般是45级的速射左轮&首饰首选&墨竹&贤者&达芙妮&项链有条件追求粉的当然更好=_=!!&下面我说下漫游的PK加点&按照60级模拟的&每条都有解释&有问题可以给我留言或者消息&花式射术&-----------------&移动回旋踢&Lv&10&|&漫游的招牌技能&移动TMS靠近接BBQ是漫游最常用的起手招之一&回旋踢&Lv&15&出起身|&漫游常用的起手技能&15级转速够快&如果要蹭血的话15级也够了&左轮精通&Lv&10&|&增加射速的&多说无益&自动反击&Lv&10&|&漫游的神技&类似于一定几率瞬间霸体&只要你没躺下也没在天上&别人打你你就有29%的几率纹丝不动&太强大了...&快速拔枪&Lv&5&|&乱射的前置技能&但是实用的很多&擅长用拔枪和不擅长的差距很明显&不拔枪扫地一轮就要加爆头&不然对手就爬起来了&有快速拔枪可以多扫一轮&伤害与华丽度都有所提升&爆头一击&Lv&18&出强制&|&通常扫地的收尾动作&最后一下当然能打多少就打多少的&并且这是漫游的招牌技能&不加满还当什么漫游..&移动射击&Lv&1&|&这个技能很鸡肋&实在不太好用&刷图都用不到&PK的时候如果对手是近战类职业并且只剩一丝血的时候用这招可以..所以加了一级&乱射&Lv&1&|&40级大招&实在想不出加满有多大意义&漫游不是靠无色混日子的职业&一级的伤害足够了&膝撞&Lv&10&|&膝撞和BBQ是枪手仅有的两个霸体技能&用霸体技能挡招一定要学会的&加满浮空很高&有利于自己调整&然后连击&浮空弹&Lv&15&|&漫游是力量高的职业&15级浮空高度足够使圣职者浮空到理想高度&空中射击&Lv&1&|&有的时候漫游会用到飞炮流&比如碰到毒王挑衅(虽然ACT2被削弱了&但是任然有威胁)或者散打的霸体之类的&总之需要躲的时候飞炮是很好用的&另外有的时候碰到柔道&普通射击很难打&飞炮用的好也是很牛的&踏射&Lv&1|&一个是碰到驱魔之类的如果被逼在角落里吃霸体技能就赏他一个踏射&有的时候连击也用的到&漫游踏射PK用的比较少&加一级足够了&不用出强制&如果要扯残影一级也扯的出&浮空铲&Lv&5&|&华丽漫游必修&抓人的或者连招都用的到&加四五六级差别都不大&主要是要那个状态的维持时间&加太高没什么意义&瞬踢&Lv&20&出强制|&ACT2之后瞬踢的伤害很可观&有的时候踏射收尾可以踢一脚再走&增加伤害&并且蹭血的时候也能发挥很大的作用&机械&-----------------&RX-78&追击者&Lv&1|&这个东西没什么伤害&主要就是骚扰对手&打乱对手进攻节奏&找到下手的机会&弹&-----------------&银弹&Lv&1&|&加一级增加一点扫地的威力&G-14&手雷&Lv&10|&有些漫游不喜欢用雷&那种是技术非常好的&纯华丽流的&只用TMS&膝撞&浮空铲抓人的高手&我觉得最好还是加满&范围够大&抓人容易很多&毕竟对手一旦浮空就在漫游的操控下了&实用性很强&重火器&-----------------&狙击枪&Lv&1&|&偷学技能&远程牵制用的&因为狙击会自动调整路线&所以命中几率比你想象中的大&有的时候对手在远处上BUFF就可以用狙击打断&或者对手还有一点血的时候用狙击解决也是很好的方法&M-137&格林机枪&Lv&1&|&这一级
高手教的、本人一直这样加(是复制的,希望对楼主有帮助)
这个分数这么高~!那就把我一直喜欢玩DNF的秘诀告诉你吧!
我不是一个RMB玩家 但是PK技术一般没有人说我垃圾 而且我也没买时装 一个56的剑魂已经6段 最近在玩刺客 37级3段了 漫游我以前玩过& 就是不穿时装很亏 所以我没玩了& 漫游是个好职业~!
建议楼主PK点的话 高伤害能和暴击率比么?建议楼主穿暗黑:天袭皮甲一套 全加暴击的 在去罗莉安那学物理暴击点 而且漫游暴击本来就不低 所以一套整齐的话 暴击率最起码45%以上 3招最起码有两招暴击 这个穿上时装你就无敌了 真的 我两个号玩到现在大家都以为我PK开挂 伤害这么高? 漫游上次也碰见个加全暴击的职业& 结果擂台3个都PK不过他 加点最好看自己打架的手法& 就加自己平时打架的技能& 无色技能一定要学好 乱射很牛逼哦!@
具体漫游加点看自己手法了 一般我建议把30到40的技能都点满 冷却时间综合& 伤害很高
我举个例子吧~ 我56剑魂 破军15-16级 被我顶到的人连击后 皮甲基本上4分之2的血就没有了精炼+*以下& 没精炼基本上4分之三九没有了& 大家好像感觉我在吹牛 因为腾讯设置了伤害到一定的时候会自动落地 我一个破军最起码搞了别人4分之一的血了& 我暴击45 所以我感觉暴击真的很好& 拨刀暴击皮甲系的10000多 你可以试试我建议你的& 现在暴击装备都不贵 大家都忽略了 你话100W游戏币就能感觉出效果 不妨试试
LZ我刚刚才去模拟器上加的
17173地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器记住我们网址: 技能模拟器加点情况: 职业:【枪神】等级:60总SP:4161已用SP:4145剩余 SP:16任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备
*********【技能分类】****************** 【射术】*********膝撞,等级10浮空弹,等级13强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级20左轮精通,等级10快速装填,等级1致死,等级1强制 - 浮空弹,等级1空中射击,等级1爆头一击,等级18回头一击,等级1死亡左轮,等级10强制-爆头一击,等级1回旋踢,等级5三重控制,等级1快速拔枪,等级5乱射,等级5多重爆头,等级13双鹰回旋,等级1踏射,等级1复仇反击,等级18强制 - 瞬踢,等级1强制 - 回旋踢,等级1浮空劫击,等级16移动射击,等级1********* 【机械】*********RX-78追击者,等级1********* 【战术】*********G-14手雷,等级1银弹,等级1********* 【重火器】*********M-137格林机枪,等级1BBQ,等级5强制 - BBQ,等级1********* 【通用】*********皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1漫游枪手皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1
说说我的理由
膝撞 浮空 ST都是PK必备不解释
相信LZ一定是玩左轮的所以左轮精通 死亡左轮满
我之所以把浮空劫击加满是考虑PK不能完全靠远距离射击,你不能保证你的对手不会和你玩体术
爆头满是因为伤害,出强制是扫地收尾最后一下伤害高
YD射击和双鹰是错位骚扰用
BBQ出强无争议
至于为什么我把多爆加满而乱射加5
解释& 多爆是单体伤害中最高的,而且可以小距离穿墙,而且本身出暴击几率较高加上死亡左轮后伤害更高
而乱射要想发挥最大威力必须基本上全打中对手,相信LZ知道那有多难了,而多爆只要第一下打中,只要不出MISS,5发全中。
我这套加点本着伤害的原则又兼顾PK
希望LZ能采纳,谢谢
&
其实漫游纯伤害加点很简单
小招点到前置就行了
像多重爆头 乱射 双鹰 能加多少加多少&
双鹰连上那叫一个爽
60级 枪神SP4141 已花费4120 任务获得660 剩余21.......................花式射术...............................膝撞lv5强制-膝撞lv1浮空弹lv5强制-浮空弹lv1瞬踢lv20左轮精通lv10快速塡装lv1致死lv1空中射击lv1踏射lv1回旋踢lv5起身回旋踢lv1快速拔枪lv5复仇反击lv1爆头一击lv18浮空劫击lv16回头一击lv1死亡左轮lv10强制-爆头一击lv1多重爆头lv13乱射lv11双鹰回旋lv6移动射击lv5觉醒lv7....................................机械..........................RX-78追击者lv1.................................战术.......................G-14手雷lv1..........................重火器...................格林机枪lv1BBQlv5.........................通用...................皮甲精通lv1漫游枪手皮甲精通lv1后跳lv1强制-后跳lv1受身蹲伏lv1(以上仅供参考,加点模拟器一般都不准,有SP的话+移动射击和跃翔3滴,以及物理暴击和致死)
自己的加点是最好的加点 毕竟用了60级了 习惯得不得了 所以 按照自己的想法去加点吧& 别人都是垃圾& 哈哈哈
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我有更好的答案
魔书+5其余召唤些精灵+满跟我+1精灵王觉醒随便选鞭挞+1用魔杖且现召唤装备便宜粉魔杖几十万
原来元素也可以召唤东西。真是稀奇了
DNF技能二改后,尤其是在增加70级后,许多元素童鞋对自己的加点很迷惑,不知道什么样的加点才适合刷图,在此我为大家提出一点小小的建议——四修   可能大家会觉得四修是一个很疯狂的代名词。首先大家会怀疑SP不够用,这点大家放心,只要大家认真做完70级的所有主线任务,SP是绝对够的~。尤其是现在元素的蓝无限多,直接BOSS还会剩余半管蓝,全图的话不是英雄级不用吃蓝,最多吃两瓶蓝,所以第一点,我根据这种对于元素来说的“无限蓝”而放弃了原来一直很钟爱的“远古魔法书”,具体加点怎么样,待我细细道来~   替身草人:1级 这个技能还是非常有用的逃命技能   受身蹲伏:1级 也是不解释,保命用   魔法记忆:满级 不解释   移动施法:满级 不解释   元素点燃:满级 不解释,500多智力,它太强大了!更何况魔道MM现在都加这个   魔法秀:不加 这个是比较有争议的,但是我没上魔法秀的释放是加百分之八十多,对于刷图来说这些释放实在是足够了,没有必要在弄得更高   杰克爆弹:10级 前置,有的童鞋认为小杰克攻击力大于黑猫,于是选择加满小杰克而放弃黑猫,但是有一点是绝对不能忽视的,就是黑猫的“穿墙”,这点在刷图上是任何技能都比不过的   烈焰冲击:5级 前置,加太高怪在空中飞太高反而影响效率,毕竟元素刷图在于效率   杰克降临:满级 这个技能在改版前我没有加,但是有了EX后,这个技能变成了神技!放完无硬直,瞬间杀伤力大,一般都是配合黑洞用打小怪很好   冰霜雪人:10级 前置   冰墙:5级 前置 这个是个好东东,但是考虑到SP问题,而且后期的怪都是变态版的攻击力,满级的冰墙也是一招就打没,但是保护效果是和5级是一样的   极冰盛宴:满级 作为元素除了光电冰墙和觉醒外杀伤力最大的绝招,必满,而且还出了EX,十下冰柱简直太强大了,一般都是清小怪,对付火系大王八也是很厉害的~   光电鳗:满级 不解释,打BOSS必备   雷旋:5级 前置,据说满级的雷旋范围很变态,但SP紧张,放弃之   天雷:满级 攻击高,还带眩晕,配合光电鳗打BOSS非常好用   暗影夜猫:满级 不解释   虚无之球:10级 前置,有了EX之后超大黑球让莉丝姐姐都眼红啊!   湮灭黑洞:7级 由于SP不够,只好加到7级,因为黑洞只是用于吸怪,攻击力并不是特别给力,最主要的是其他三个大招输出,我试了一下,算上我的时装和一套真·无尽的元素之力一共是10级黑洞,对付70级副本的怪物还是不成问题的,不要担心吸不到,吸附力绝对够了   四系精通:各2级 咱是四修没办法全都照顾到   元素集中:1级 觉醒送的,其实这个技能也挺好的,减敌人属性抗性等于加自己的属性强化,以后如果出80级的话再考虑吧   陨星幻灭:满级 有人说出了光电冰墙后这个就可以放弃了,但是元素觉醒可是所有职业里杀伤力最大的觉醒啊!童鞋们!慎重啊!!!   EX里极冰,变种冰墙,火山,虚无之球,杰克降临,属性强化这些都是必满的,元素点燃千万不要加,就是个骗人的技能!剩下的1点TP加智力精通   总之,我的加点不是最完美的,如果大家有意见的话,欢迎来M我,大家一起讨论怎样把四修元素的加点做到最厉害!祝大家新年快乐!!!
这是我刚刚在DNF上投稿的文章,纯属原创,如果有不懂的地方欢迎来问我哦~
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出门在外也不愁DNF求一个召唤纯刷图加点(理由)复制绕
DNF求一个召唤纯刷图加点(理由)复制绕 20
本人55召唤 推荐一个刷图加点 复制绕 注明理由 好的追分
申明:以下加点只有一种适合PK,其它全无PK的利益.........我是刷图型的!!!
第一套方案(觉醒加点法):
  雷光珠1级,远古记忆10级,魔法书5级,GBL10级,召唤兽强化10级,小雷20级,小火小暗小冰5级,跟随1级,印记1级,上暗上光上冰满级,上火5级,姐姐满,精灵王满,主动觉醒5级
  (系统自己加的点的技能我不管,比如天击,星弹,精神融合等)
  剩16SP.这就看以后游戏更新开出新的SP来加主动觉醒了.那我来给大家说下理由:
  远古记忆满为什么?答:远古记忆满是加150智,持续20S冷却40S.远古和狂化各自己选一个,不过我选了远古,因为它不需要晶体,而且冷却时间很短,在图里我想发就发,而不用顾急到晶体.但主要我想说的是狂化是神技,但,会减少BB一定量HP,BBHP本来就少,我可不想用,有些一用BB就爆了,又要重新召,而且就算不爆,BB也没多少血了,早晚被BOSS杀,所以我选了远古,随时可以用,方便的很~~~但我想说狂化对后期有用,打机械牛那里会召小机器人,悲鸣那里有些无敌阵,需要用鞭子去抽,因为召唤本来就没有攻击魔法,所以鞭子就好在这两个地方,至于它本来抽人的BUFF,我完全无视,我不放在眼里~
  魔法书满为什么?答:回魔,你一个图就吃一个魔,你升到60级会费多少的魔,而且我自从加了魔法书根本没有一个图吃过魔力药了,因为书就已经够了,进图你召完就马上用,等CD好了又用,我根本不存在没有MP的时候!
  小雷满为什么?答:我加小雷是压制BOSS用的,不是为它有多少攻击力,而是让它们去打怪的时候带上晕眩效果,一个小雷眩三秒,七个小雷呢?而且它可以保护你在身边,增加场上精灵量的~
  四大上位加法?答:上位修三系,任修.不过现在公认上光上冰是主攻的,之后就是上暗上火自己选,但上冰有个冰冻效果,上火的话会打破冰冻,所以加上暗了~
  主动觉醒为什么不满?答:首先我想说我没有SP再出了,只有等游戏更新版本再出新SP任务再说,而且我以前想过,三大上位少加些,就可以出满觉醒.但说回来,你进图难道图图都觉醒吗?三大上位+姐姐+精灵王+7个小雷+GBL是打图的基本队伍,BOSS那里或半途再觉醒呀,相对而言用的时候不多,没上位用的时候多,所以我想出四级足以虐BOSS,以后再出SP再加嘛,不急的技能~
  花为什么不加?答:这个问题我也想过很久了,花,定点攻击,而且攻击技能多,但始终是定点技,它在这个图存在,下个图如果要又要重新召,契约系本来就需要很多的MP,我不要,我不要.....但现在我在悲鸣和无头我已感到花存在的价值--卡位之神呀~!但我还是没有加花,理由很简单,就算那两个图用到我也不想加,没有理由,我放弃花而选择多一个上位就是因为上位可以走动打,一直跟着你,花永远是定点的,我不要不要不要~~~~我明说,我从18级升到现在除了悲鸣和无头想过加花其它没一个图想用过加花的技能,因为对我的加点而言根本没有必要!我的怪足以把BOSS围死,何必要花呢?悲鸣无头除外
第二套方案(不觉醒加点法):
  雷光珠1级,远古记忆10级,魔法书5级,GBL10级,召唤兽强化10级,小雷20级,小火小暗小冰5级,跟随1级,印记1级,上暗上光上冰满级,上火5级,姐姐满,精灵王满,鞭子5级,狂化4级
  以后更新再加满狂化
  详解:这次我把觉醒放弃了,但我不想放弃召唤曾强化,因为BB皮本来就脆,我不要因为不觉醒就不加这个技能,我承认我没有这么厚的皮的BB.那么我加了鞭子看来机械牛就好过了,狂化嘛我是属到BOSS再用,不过那就成了虐BOSS,而不是压制BOSS,我告诉你理由很简单.打到BOSS时,首先一个远古记忆150智有20秒,(等远古记忆一完)然后再开狂化140智33秒(远古记忆冷却是20S,也就是说狂化一完远古记忆随便好了),这时再用远古记忆~~~超级变态,整个时间是1分钟以上的的强制加成150智力,我想哪个BOSS会不被虐,不想哭?明说,这套是我最喜欢的,但我师父必须要我觉醒,所以我就不能要这个了{小提示:现在你们看到网上视频光开一个狂化时BOSS血减的速度,那么那只是30秒的速度,那么如果是1分钟呢?哈哈,不用我说了吧}
  哦对了,我忘了说了,到BOSS时如果魔多的话请一定要出GBL,理由?答:GBL有一招是霸体+给你一棒槌,百分百晕眩的,对,我要的就是它的晕眩而不是它的等级,所以晕眩几率超高,霸体经常出嘛~~~,然后为了到BOSS时抢人口,上位你不是修了三系嘛,把你没修的那系也召出来,多一个精灵多一份力量,真的,不信你试试,BOSS都死得惨~~~~
  不过加来加去我必加的技能是:
  雷光珠1级,远古记忆10级,魔法书5级,GBL10级,召唤兽强化10级,小雷20级,小火小暗小冰5级,跟随1级,印记1级,上暗上光上冰满级,上火5级,姐姐满,精灵王满,
  必加,必加.霸道加点的存在条件,你自己算下:GBL1个,小雷召7个,上暗上光上冰3个,姐姐1个,精灵王1个,上火1个,觉醒我估且算1个嘛,现在加下有几个场上怪了?15个,15个了呀,这意味着什么?你应该清楚,而且我这些怪的等级都不是低级的,所以攻击是跟着我走的~~~~
  最后PS:以上加点我选的是第二套,但我师父非要我觉醒,所以我就选了第一套.但我想说的是,其实第二套比第一套还要霸道哪去了,简直是虐杀.我朋友是按我第二个加点法走的,所到之图没有一处是安静的,到处是血呀~~当然,因为她选了第二套,我选了第一套,我们被称为黑白双煞~~~我是白,她是黑.如果你们不信,各区的高手为了交流经验,我们来比比看谁的打图速度最快,我第一套加点方法最差只要15分钟通关任意王图全图,而第二套只要8分钟,知道什么概念了吧,如果不信我们好久来比比看谁打图快~~不然我也不会成为公认的猛召唤~我升级路线嘛,我说下,在28-30级时升的有点慢,因为当时没上位嘛,只有小精灵存在,而为了不浪费SP,所以我还是28级的小精灵去打的32级的图,所以升的稍有些慢,但一上30级上位一出经验升的非快,35级更快,40级切记出精灵王,但不要召它,到BOSS时再召,前期如果你召MP会不够的!上45级时可以任召两次,50级任召3-4次,55级任你召了~~~~我是一套平民装,无时装,满智迷月套+满智幽灵+满智花戒+冰心兔神+GBL称号~~~~现在入住四区10级公会57级,智力达到550了~~~我的加点是纯玩智力型的,就是说智力一定要高,就连将来时装属性选智力30的两件~精灵系的攻击是玩魔攻的,所以强化武器最好加到10吧,加11不要太贪心了小心爆,我连爆了四把+10的混沌了Y_Y哦再说下,迷月满智是:16,22,22,12,12的,属性加成是35智的,花戒满智好像是17吧?而且召唤一定要带两把武器混沌和幽灵,召哪个时就用哪个,平时换成你想用的~~~~
  本人四川区QQ:,有不懂的可以找我呀,加时注明:召唤压制点法~本人不喜欢加人,经常有好多色魔找我这找我那的,我烦了~~~第一次发出来,请大家不要骂我,说说交流下就行了.不过我真的是压制行加点,霸道的没话说,现在一区和四区还有些我召唤的徒弟全照我的加点走了,太牛B了~~~
  因为这个加点是个很好的加点所以不想让它沉没了!
  那么最后修正一下,我的第一套加点最后可以把觉醒升到6级,而且SP刚刚用完,那么下次更新的时候再把觉醒+满。如果SP还多的话,个人正在考虑可以把丸子补下,不过还不是最终补法,所以还在考虑中!还有,我现在60级了,一身满智套,然后上衣附+9智力魔卡,一套时装,后期55级左右不要用学者了,去买个琥珀用,+10智的很不错!我现在基本上不用什么魔了!智力可以说是四川服中最高的了,图外达到了649!然后进图再吃个魔之物语+15智力持续600秒的药算算呢?664!!远古记忆+150智力!然后还有一种神药大家别忘了,邪恶药+30智的,不过会降属性,但请问你能被打到几次?难道BOSS次次都是属性攻击吗?
  还有一个神套,是极限智力流的极限套,逆翔套!逆翔套和迷月套的智力差距有35-50的智力,也就是说逆翔套穿上图外智力可以达到差点点接近700!但是智力虽高缺点就出来了,迷月套有技能加成,而逆翔是纯智力的,就看你怎么取舍了!因为我觉得智力已经很高了,所以不在意了,所以加了技能!
  还有图书馆我现在觉得有没有一样了,所以如果你真的是不想加图书馆呢,喵推介你加暗上位,把没修的上位等级加上去!!不过我用习惯了所以不在意了!
  以下更新下智力流的一个召唤BUFF!召唤觉醒之前请把自身智力推至顶峰再召卡西利亚斯!这就是契约和精灵的不同点了,契约是先行加智再召攻就猛,精灵是先召再加智攻就猛!所以请再觉醒前把自身智力加满再出觉醒!还有就是觉醒的千鬼杀,千鬼杀如果没错的话可以斩8下!所以请在站好身位后再千鬼杀!明说,我48级的卡西利亚斯在加满智力下直接秒波罗普通和机械牛普通!不过没加没秒到,还差半条血!
先奉上本人加点:
  元素系:雷光珠+1
  战斗魔法系:草人+1,天击1级自带
  魔道系:魔法星弹1级自带
  通用系:受身蹲伏+1
  召唤系:GBL+10前置
  召唤兽强化+10
  灵魂支配+4(随等级)
  跟我来+1
  魔力印记+1
  花花+10
  姐姐+11(随等级)
  大野猪+5(随等级)
  小火暗冰+5前置,小雷+17
  大雷暗冰火+12(想等最后多余点了点到14,不过估计不够)
  精灵王+9(随等级)
  然后是对于自己加点有几点需要解释。
  首先,这是刷图点。改版以后放弃PK……也许等我这个升级鳖速的人毕业了会考虑下……不过,就刷图来说,现在主流加点有双修,纯精灵,还有非主流的纯生物和自爆,撇开非主流不谈(因为咱不了解……),主流内部加点也各有千秋。
  先说小雷。我加了17级,原因有这么几个,第一,17级的小雷召出来是Lv52,对于顶级图悲鸣洞穴来说,里面的怪最高也就是56级的,同52差别不是很明显,小雷晕怪的几率随怪和小雷等级差别的增大而降低,所以说,52的小雷晕率还是不错的,而且出了一次召4个。不加满是想省60的SP,再者个人认为满级小雷同17级小雷差别不大。至于说加11出三个,看看以上的理由就知道行不通,后期就知道11级的小雷根本就没用。至于为什么不只加到5前置就好,很多人都认为小雷很废柴,存在时间短,血少,输出低,所以刷图并不带。存在时间短是真的,可是费蓝少,一次能叫4个,配合雷光珠,可以一叫再叫啊。血少,说小雷血少的用鞭子看过小雷的血么?一般的怪就我的经验打碎小雷的还真不多,而且小雷光抗高,光属性攻击掉血很少,要我说,7个小雷球的存在,大大掩护了姐姐,打碎了消失了再叫呗。输出低纯属无稽之谈,我在PK练习场测试的结果,小雷的攻击力不亚于我的精灵王(随等级走的)的普通攻击。最重要的是,ACT2以后的小雷会复制光属性攻击,在你用雷光珠时,在大雷和精灵王用雷P时,在同组的弹药同学用感电手雷时,小雷会有几率的复制相同的攻击,并且这个几率还不低,想象一下效果。至于这个几率同什么有关请达人们探讨一下。最后我带小雷刷图的原因——我喜欢浩浩荡荡的感觉,召唤要的就是人海战术……=V=b……
  然后说花花。原来洗掉过一次,但是用习惯了,所以洗回来,虽然这是习惯问题,不过花花可以聚怪拉仇恨值,而且,花花血和防也都还不错,我觉得还是有一定作用的。虽然有些人认为它不能动,但是,这正是它发挥聚怪作用的根本——动了怎么聚怪……至于有人说花+1就够,纯粹胡诌,到45+就会发现1级花就像没有一样。
  狂化……我没加……原因是我觉得作为一个45大技能,它所需的前置和加一次的SP,耗费的蓝和无色,还有CD以及buff存在时间,对于它的效果来说很不值得。我不是没随级加过,级别高了是消耗宝宝的HP少了,可是总是觉得在buff存在的时间里,宝宝的有效攻击次数太少……说减少10%的技能冷却时间,可是关键是宝宝不像人CD好了就会使用技能。还有没加宝宝好战和视野是这个技能最大的,也是致命的缺点,如果看加移动和攻击速度的话,不如多加鞭子,鞭子叠3次,加视野好战和速度。至于加力量和智力是为了加攻击力,可是仔细想下,就觉得鸡肋,单位时间有效打击增加了,比一次打得多但是不怎么打还是好,因为攻击过后怪总会有僵直的。而且宝宝毕竟是宝宝,不是人,你没办法知道它怎么想的,没法让他不跑一直不动攻击,在宝宝跑来跑去寻找最佳攻击位置以及攻击间歇做位置调整的时候35秒的buff时间可以早就过了……所以,这个技能我没加……
  被动觉醒,怎么说呢,我加满了,对于增加宝宝存在时间,对于刷图来说就是省蓝,减少释放时间,注意,这里是减少释放时间,不是增加释放速度。-10%的释放时间,要远远比+10%的释放速度来的实惠。数据说明减-10%的释放时间的话,释放时间变成0.9,释放速度就是时间分之一也就是10/9,而加10%的速度的话是1.1的速度,也就是11/10,没有10/9大(算不出的温习小学数学……)。加满比玛尼还厉害了……有人说不PK要释放速度干什么。我来告诉你,为了在最短的时间内把自己的宝宝大军安全的召出来,增加自己的存活,大家都知道顶级图比如遗迹,牛,悲鸣,王者难度,里面的部分怪跑得有多快……
  对于上级精灵,我没有偏倚,暗火移动快,尤其是暗,视野也很高。他们是近身攻击,而且血多皮厚,可以当掩护。如果加满可能输出会很高,但是大精灵输出直接与武器魔攻挂钩……谁让咱没还有一把+12以上的混沌或者高强化50粉法杖呢……还有就是我的恶趣味……大家不觉得暗和光,火和冰是两对么……=V=b……拆开多不好丫……(请无视……)
  没有加远古记忆是因为它buff存在20秒,CD40秒,不能保证全开,刷图意义不大。盾不加,费蓝,而且作为刷图召唤,走位同样重要,实在不行草人飞走,失败就受身蹲伏。什么,你无论如何也不行?那请把跟我来点满……自身1200的物防和魔防,被击宝宝加buff,挨一下打,换来宝宝疯狂回击……自身体验过……而且,宝宝1600的物防和魔防……够了吧……CD时间短,可以一直开。魔法书不加,非魔道只能加5,回350的蓝,108秒的冷却不够解渴的。
  对于自己为什么用双修的加点,我的看法是,作为召唤就要最大限度发觉宝宝的用处,而且召唤的优势在于人多。对于纯精灵来说,由于只有1级GBL前置,而少了一个强力输出:姐姐,而且觉醒出了以后,大野猪的输出也让你不得不加吧。再者,纯精灵输出对于武器强化要求太高。而对比双修,同样强化的武器绝对不会比纯精灵逊色。对于纯生物……改版以后就给费了的感觉……黑骑士的速度……小火龙的偷懒……==b……至于自爆,没有练过,不好讨论啦……
  最后想要讨论的是,精灵王的技能说明里面有在场精灵越多,精灵王的攻击力越高。今天看了个视频,心血来潮去练习场试了试,发现差别不大……到底是怎么回事,是PK场有调节还是PK场精灵能存在的太少呢?还是这个说明压根就是子虚乌有?有研究过这个问题的达人能解答下么?
  最上满智力+10幽灵魔杖,最上满智力+10混沌法杖,魔杖开场用,释放快还加一级姐姐,召完姐姐切法杖魔攻高。
  上级以上+7迷月套(因为ACT1便宜收的……智力几乎都不满……现在懒得再收了……)——刷图用套装加智力回蓝,姐姐+1,被击几率加释放,单件加有精灵王+1,四属抗性什么的,刷图十分实用。
  手镯:回蓝用学者,或者要魔防用任务给的雪之荣誉,加冰抗,还貌似加HP上限;项链:当然是贝尔,回蓝加光属性,玛尼是贵族奢侈品;戒指:回蓝用远古精灵之戒,要释放用贤者。
的感言:你是额的神
还有加你说啥来着
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