英雄战魂刺客加点国技是什么?国家技能有什么用

英雄战魂国家技能战士加点攻略
英雄战魂国家技能战士加点攻略
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 18:01:00
论坛有很多战士玩家一直在讨论战士如何加点,加什么点PK、加什么点刷副本等等,我想了好久结合自己洗点经验以及刷副、pk体验、试验,我跟大家说下我的心得以及看法,我的文采有限说的不好的地方大家不要喷我,发表此攻略只是想和广大战士玩家一起探讨战士如何发展。
战士,在大家的印象中是那种能抗血厚,防高的职业,在《》里说白了,战士的血厚、防高、体现真的不是很明显,宝石好,任何职业都能抗,同装备下战士比法师和弓手的攻击最少低1万,就算战士的防和血比法师和弓手高,那多出的一点根本无任何作用,PVP效果太差一点不明显,但是那1W攻击就能体现出差距,在我看来最好的防御就是攻击。
战士现在加点分歧很多,有走狂暴路线的、有走防御呢,其实在没有5级国家技能的情况下,战士的任何加点PK都不占任何优势,攻击低,无高伤害技能,有人说(回旋,重击)回旋点5点,重击点10点,这样战士伤害很客观,对于这种说法,在没有国家技能的时候可以考虑。
今天我主要就说,有国家技能后战士的加点走向。
战士有2个国家技能,一个是嗜血狂暴、一个是疯狂屠虐。嗜血是群体三段攻击并击退,疯狂是单体5段快速攻击,这俩技能1级情况下没有任何优势毫无作用,耗蓝、耗血。要做一名合格的战士这俩技能必须全满级,要把这俩技能满级对一个一般的国家有很大压力,因为买一个一级技能是1万钻,就是说买满5级就需要5万钻,俩都满就是10万钻,艾格拉斯确实够坑(巨大无比的坑),我传一下嗜血,和疯狂满级效果。
这2国家技能的出现可谓是战士的春天,从此战士也有了媲美法师群体高伤害技能,和媲美弓手单攻高速物理伤害技能,这俩技能有利有弊:
嗜血狂暴,和名字一样,用一次技能战士要丢失自身百分之5的气血,耗蓝100。
疯狂屠虐,连续5次攻击,耗蓝900(尼玛战士满级满打满算6000多点蓝),用这2技能想用的爽,玩的爽、战士们掏钱买3级药吧,无三级药我建议别随便用,用了是很爽但是那气血掉的和耗蓝程度,你那一级小药根本经不起折腾。
有了这2满级技能后我的战士加点方法如下:
被动天赋:第一排支配天赋,(武器大师、盔甲大师、野外生存)全满30点、主动,冲撞1点、41大招回旋斩5点(单P、群P、会战利器,战士灵魂技能之一,尼玛能把对手弹开给换掉么?)
下面重点来了,在巨人和战斗秩序之间肯定有很多人纠结、有人说战斗秩序点满加近300的冰、火、雷抗,那么我告诉你你们都OUT了!我洗点不下20次 ,有次我点慢支配天赋的自然抗性,和主动的战斗秩序,加上我自身点的修养和装备加成,我冰火雷抗达到差不多达到400。在野外找了个法师PK,尼玛法师5万的DPH 一个火环,打我打我3万不出爆,出了爆5万多,测试了很多次,效果忒不明显还浪费点、一气之下又洗加满了巨人(巨人满级增加自身28%的力量和防御,减免受到的伤害减少28%,并无视怪物的百分之39的伤害))。
说真的点满了巨人,在群战、会战、刷副,从效果来看非常明显,就拿弓手来说同样5万DPH的弓手,扫射打我4-6.8万,我开了巨人打我2.6万-5.5万左右,效果很明显,我相信随着大家DPH的提高,以后PK出现伤害几十万很正常,巨人点满绝对是正确选择(个人意见)。
而且巨人练级也非常好用,我开巨人打28炼狱女僵尸,连炸3个赌球 我药吃快点都能抗住。
所以呢我的加点是:支配前3个技能全满。
主动技能:冲1,巨人10,回旋5,一共是用了46点剩余的4点大家可以自由分配,按个人想法点(没有最好的加点,只有最合适自己的加点),这样的加点只支持有满级国家技能的战士,有了高伤害的技能,就要有高强度的身体,我一般在野外小规模PK的时候,我是这样摆放,技能的。冲撞、回旋、疯狂、嗜血...在人数较多,或者会战时候,冲 、回旋 、嗜血、巨人。点满国家技能战士真的提升很大一截,在会战的时候战士在也不是抗人的靶子了。
平台:安卓/苹果
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玩法心得法师巫师战士弓手骑士刺客塔防高级进阶
名称: 英雄战魂类型: 动作冒险风格: QQ群:
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299 楼Lv3骑士刚开启,跟刺客一样目前没有很好的加点方法,大家目前都在摸索中
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英雄战魂巫师PK、刷图技能强弱分析
  这是一篇巫师加点分享,主要介绍游戏中巫师职业技能分析,以及面对游戏中各种情况该如何加点,更好的体验游戏,建议新人看看,从中吸取些经验,下面做些简要介绍。
  一、巫师职业技能介绍。
  【主动技能】
  主动技能要求在人物等级每升2级,可加1点。(比如技能要求等级:1,那么在人物3级时才能加第2点。)
  〔召唤〕:召唤出被诅咒的生物来帮助战斗,召唤生物的生命和dph会受到巫师10%~20%的影响。
  1级效果:召唤1级骷髅战士、射手、法师或者使魔,上限2个,需要等级:1,魔法消耗:50。
  (补充):1级2只,3、5、8级各1只,每级召唤等级+1,(技能2级开始)能力+20%,魔法消耗+40。
  满级10:5只召唤物,等级10,能力180%,魔法消耗410。
  技能小评:改版后的bb只能打打小怪~一碰到头目、boss,就是一招全秒的货&可用于吸引火力。
  单刷:★★★☆☆
  团刷:★★☆☆☆
  PK:★★☆☆☆
  〔毒球〕:向前扔出一个毒球并爆炸,造成范围毒伤害,中毒的敌人将持续受到毒素伤害。
  1级效果:100%dph的毒伤害,并造成持续5秒,每秒20dph的毒伤害。需要等级:5,魔法消耗:60
  (补充):每级+10%dph的毒伤害,+4%dph的持续毒伤害。魔法消耗+5
  满级10:190%dph的毒伤害,56%dph的持续毒伤害。105魔法消耗。
  技能小评:高伤、持续、耗蓝少、CD短,巫师必备技能。
  单刷:★★★★★
  团刷:★★★★★
  PK:★★★★★
  〔毒星〕:对自己周围释放出范围毒伤害。
  1级效果:自己周围10名敌人造成60%dph+500点毒伤害。需要等级:11,魔法消耗:100。
  (补充):每级造成10%dph+150点毒伤害,魔法消耗+10。
  满级10:150%dph+1850点毒伤害,魔法消耗190。
  技能小评:近战技能,巫师本身就脆,找死技能。
  适用星数:0
  〔衰老〕:受到此诅咒影响的敌人将被降低伤害减免15秒。
  1级效果:降低周围5名敌人30点所有减免。需要等级:15,魔法消耗:125
  (补充):每级降低敌人30减免,魔法消耗+10,
  满级10:降低300减免,魔法消耗:215。
  技能小评:这个技能争议非常大,这里多说几句。个人认为它是团刷神技!!杀怪如切菜!团刷必满!!单刷、PK不推荐,巫师攻击太低,刷图加了也快不到那去;PK时,或许你刚用出来就已经挂了&
  单刷:★★☆☆☆
  团刷:★★★★★
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国技是什么?国家技能有什么用
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