求这是什么云游戏是什么?

不久前谷歌在今年举行的云游戲是什么开发者大会上宣布了自家的云云游戏是什么服务平台:Stadia,随后亚马逊也表示自己正在搭建云云游戏是什么服务甚至连零售业巨頭沃尔玛都表示计划启动自己的云云游戏是什么平台,大佬们的接连动作着实引人注意

其实云云游戏是什么概念并不新颖,因脱离主机、没有平台限制等诸多优点它从2000年一出现就受到云游戏是什么厂商和运营商的疯狂追捧,至2009年诸如OnLive、Gaikai等商用化云云游戏是什么平台纷紛出现。然而因为内容市场制约、云游戏是什么场景的交互时延等各方面因素的影响尽管有大笔资金的投入与支持,这些早期商用化尝試并没有取得预期的效果

时隔十年,在大热的背景下谷歌再度发布云云游戏是什么平台,亚马逊、沃尔玛纷纷站队这让云云游戏是什么市场变得扑朔迷离,也让今年突然窘迫起来的国内云游戏是什么圈跃跃欲试

不过当真要“真刀实枪”去干,这份担忧却是免不了:雲云游戏是什么的“风口”真的来了

谷歌Stadia之后,云云游戏是什么的起点在哪里

对于谷歌在云云游戏是什么上的宏图大志,云游戏是什麼圈各大厂商持观望甚至否定态度的居多而似乎已经料想到众人的质疑声,谷歌这一次是有备而来

对于Stadia这款云云游戏是什么平台的定義,谷歌给出了三个关键点:

脱离主机:Stadia本身只是一个存在于网络的服务平台使用Stadia不需要玩家添置任何除了手柄外的硬件;无平台限制:只要在有网络的地方,无论是手机、平板还是电脑能使用谷歌的Chrome浏览器,就能在即时即玩任何云游戏是什么云游戏是什么不需要下載也不需要升级;即点即玩:在观看YouTube网站的云游戏是什么视频时,只需要点击加入云游戏是什么就可以立刻进入云游戏是什么

从现场的展示中容易看出,谷歌一开始就在玩云游戏是什么的便捷程度上下足了功夫在它的预想下,未来5G畅通Stadia应该就不会再受网络带宽的限制,而只要能够保证20M/S的网络下载速度Stadia就能让玩家享受任何一款3A级云游戏是什么在1080P/60帧效果下的流畅体验。

想象一下不用下载,在手机仩打开流媒体网页就可以直接玩Xbox里的3A级云游戏是什么甚至直接加入正在观看的主播云游戏是什么,这多少还是有些激动人心对有志于茬云游戏是什么领域大展身手的厂商来说,可以绕开昂贵的云游戏是什么机直接开发云游戏是什么流媒体平台这样的诱惑力也是足够。洇此无论对于玩家还是云游戏是什么开发商,云云游戏是什么都是值得期盼的

正如谷歌所言,未来两三年随着云计算、5G通信和云服務器等技术和硬件支持的发展与普及,云一定可以为云游戏是什么玩家带来更优的体验承载内容开发者更多的想象力,也将颠覆传统的雲游戏是什么产业模式创造更多的机会比如现在就已经可以用3分钟的云云游戏是什么广告的方式来吸引转化用户。

但Google自己也说了尽管能不断提高设备的性能,但是不能改变光的传播速度也就是说用户设备上进行指令的输入(即执行一个云游戏是什么动作),这个指令發出去要经过光纤再到服务器计算后然后返回路径的长远会导致云游戏是什么操作的延迟,而这个延迟时间完全无法人为改变因受限於这一技术水平,云云游戏是什么对内容就有了一定的选择即它适用于策略类和经营类云游戏是什么,却无法支持动作云游戏是什么玩镓对操控的高要求

“理性”的云游戏是什么市场,挡不住的“云”风暴

事实上对于在云游戏是什么行业里摸爬滚打多年的运营商和云遊戏是什么厂商来说,这已经不是第一次面对云云游戏是什么而在上一波热潮退却之后,他们理性慎重了许多

不过不同于上一次由云遊戏是什么厂商(如索尼、微软、任天堂)全力推动的产业热潮,这次的云云游戏是什么风完全由技术大厂带动确切来说是在云计算技術上有一定造诣的技术厂商。不难理解近两年云计算技术如风暴一般席卷了世界的每一个角落,云游戏是什么市场自然也不会例外由此看,在细数成千上万已经被云计算技术覆盖的行业后云游戏是什么行业这一次的步调倒显得滞后了些,这极大程度可能源于云游戏是什么厂商的慎重因而这一次领头的队伍中,多是谷歌、亚马逊这样的“外行人”育碧等几家大厂只是跟随其后。

其中对于电商的参与很多云游戏是什么玩家表示摸不着头脑,但其实正如云技术对各个产业无可阻挡的渗透一般因过硬的云计算软硬件能力,亚马逊的参與自然是合理的

虽然没有像谷歌一样大动干戈,而只是选择云淡风轻地宣布一则消息亚马逊其实也是有备而来。

一边是在云游戏是什麼上2014年,亚马逊收购了Twitch开始进军云游戏是什么;2017年,亚马逊收购英国云云游戏是什么后端专业厂商GameSparks让这种可能性得到了加强。相较於云游戏是什么在云端亚马逊就要更自信些。毋庸置疑亚马逊AWS早已在业内闻名遐迩,同时近几年为了在云上更加深入一向走“软”蕗线的亚马逊也陆续发布了几款云服务器端处理芯片,这无疑都让其有了竞争的资本

目前,GameSparks的技术已经部署在亚马逊的AWS服务中——该服務专门针对云游戏是什么发行商提供他们所需的一切服务,包括从云游戏是什么技术到服务器、分析、后端服务等且现在,亚马逊的Alexa獲得空前发展通过语音控制云游戏是什么机成为了可能。其在VR/AR领域的动作也让亚马逊带着绝对实力进入竞争领域

同样不难猜测,收購与云服务器也成为沃尔玛进入这部分市场的惯用筹码电商对云技术应用的把控成为他们想要进一步挑战云游戏是什么的动力所在。

躺茬脚下的技术难点拨不开的产业乌云

要论云云游戏是什么市场,没有人敢忽视微软一直以来,它都是云游戏是什么领域的大玩家

说起微软在云游戏是什么领域的布局,不得不说其于2000年推出的Xbox云游戏是什么机当时这款新出现的云游戏是什么机不仅增加了人们玩云游戏昰什么的方式,更重要的是其凭借高性能和极佳的云游戏是什么体验赢得了号称最难讨好的主机云游戏是什么群体的买单因此微软也凭此在云游戏是什么市场立下了丰碑。后随着云技术的发展2018年,微软也顺势推出了xCloud项目但是它更加务实,微软表示这一项目仅适用于移動设备

和众多云游戏是什么厂商一样,微软走这一步棋也是合理的挡在云云游戏是什么面前的困难确实很多,即便Stadia也无法避开而这吔正是业内普遍不看好的原因。

在年初的CES上英伟达创始人黄仁勋就直言云云游戏是什么无法完全取代PC主机云游戏是什么,当时他给出分析说:“解决延迟这个问题最大的障碍就是光速当你在玩竞技类云游戏是什么时,玩家需要几毫秒而不是几百毫秒的响应速度这就涉忣一个根本问题,它是一个物理定律”

事实上在前后两次的云云游戏是什么产业热潮中,输入延迟这一痛点都是存在的当玩家在控制端即时操作后,信息需要传送到服务器进行渲染压缩然后再通过服务器传送到玩家的屏幕上,这一个来回的时间避无可避以目前人类掌握的物理法则来说,即使网速达到光速也无法消除这个损耗

当时在谷歌发布的现场,有媒体对Stadia进行了测试数据显示,在玩《刺客信條:奥德赛》时这一平台的输入延迟大约是166毫秒,比此前微软xCloud的300毫秒要增强不少但云游戏是什么玩家并不买账,他们调侃说不愿意洎己苦练的操作最终因为延迟而多受些苦。

不过对于云云游戏是什么产业来说用"屋漏偏逢连夜雨"来形容毫不为过。

如在产业中真刀實枪修炼过的云游戏是什么厂商和运营商所顾虑的那样云云游戏是什么对整个云游戏是什么产业的影响将是颠覆性的,而这势必引发平囼公司、运营商、云游戏是什么内容开发商等上下游企业的一场混战

以谷歌尚未公布商业模式的Stadia为例,业内人分析说因订阅制本身比較符合Stadia作为云平台的商业模式,相对低廉的价格优势也是吸引玩家的极佳手段并且目前业内已经有微软的XGP以及EA的Origin会员等比较有名的云游戲是什么订阅制参考,因此采用会员包月或者“时长收费”这样的订阅制收费方式应该是可能性最高的模式了

但是作为一个几乎完全依靠第三方支持的云游戏是什么平台,玩家在Stadia订阅的云游戏是什么肯定是来自于天南海北的各个厂商而厂商将自家云游戏是什么摆上Stadia最直接的目的必然是想要来赚钱的。那么一个玩家支付了一个月的包月费用之后这些费用该如何分配给厂商们自然就成为最关键也是最复杂嘚问题。

诸如此种由云技术诱发的云游戏是什么产业利益与权益之争必将激烈,而这也必定是云云游戏是什么推出之前需反复斟酌的问題

云+云游戏是什么,是一场挥之不去的极客梦

不过就像自动驾驶之于整个计算机视觉产业具有重大意义一样对于云计算技术市场而訁,云云游戏是什么堪称是“皇冠上的明珠”换句话来说,对于技术开发者来说应当没有比云游戏是什么更优和更具挑战性的场景应鼡了。

Stream这是一项技术测试,可以解决流媒体的一些最大挑战对于这次测试,我们将推出一款最苛刻的流媒体应用程序——轰动一时的視频云游戏是什么在看流媒体电视或电影时,消费者在开始时会遇到几秒钟的缓冲但流媒体高质量云游戏是什么需要以毫秒为单位测量延迟,并且没有图形质量下降这样的要求非常高。我们谷歌的灵感来自花费数年时间的云游戏是什么创作者制作这些令人惊叹的世界、冒险和经历我们正在构建一种支持并赋予这种创造力的技术。”

用“苛刻”“冒险”等词来形容云游戏是什么场景对云技术的要求毫不为过。

因对实时性要求极高需通过技术手段克服距离上的延迟,这让有心布设云游戏是什么网络的技术厂商心潮澎湃但对身经百戰且看重真金白银的云游戏是什么厂商而言,尤其在当下国内没有主机云游戏是什么文化和云游戏是什么管控的大背景下以云云游戏是什么目前的发展来看,确实还没有出现值得进入的商业爆点

历史车轮滚滚前进,一如自动驾驶可以在特定场景中应用随着云计算技术囷5G的推动和发展,“云云游戏是什么”这一模式在特定云游戏是什么内容、广告、教育等领域开花亦不是不可能的事情

云游戏是什么玩镓曾这样评价云云游戏是什么:“它的模式由来已久,但之所以迟迟没能大范围市场化主要还是受限于不同终端的操纵差异难以消弭。恏的云游戏是什么最初都是为了明确的平台设计的交互就像我们无法在手机端体会到《鬼泣》系列的连招快感一样,即使带宽和延迟都鈈是门槛交互方式的别扭感也难以克服。”

这是不可不面对的现实但同时我们也不能忽视它背后对产业的积极意义,将其全盘否定某种程度上,云云游戏是什么是极客们始终想要征服的终极战场

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是基于互联网的相关服务的增加、使用和交互模式通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。

利用这样的资源云计算可以让你体验每秒10万亿次的運算能力,拥有这么强大的计算能力可以模拟核爆炸、预测气候变化和市场发展趋势用户通过电脑、笔记本、手机等方式接入数据中心,按自己的需求进行运算那么具体对云计算的定义说法有很多。对于到底什么是云计算至少可以找到100种解释。现阶段广为接受的是美國国家标准与技术研究院定义:云计算是一种按使用量付费的模式这种模式提供可用的、便捷的、按需的网络访问, 进入可配置的计算資源共享池(资源包括网络服务器,存储应用软件,服务)这些资源能够被快速提供,只需投入很少的管理工作或与服务供应商進行很少的交互。

那云计算与有什么关联呢云云游戏是什么其实是云计算服务在云游戏是什么领域的一种新尝试。随着云计算技术和通訊技术的发展与云计算有关的各种产品实际上都被资本界格外看好,并被认为是下一个十年的主要发展趋势基于这样的形势,许多传統云游戏是什么公司和非云游戏是什么类公司都在往这方面布局希望能够在还是一片蓝海的云云游戏是什么市场中获得一席之地

说到這里随着云云游戏是什么的发展,手机上玩PC云游戏是什么也变成了现实可曾想过把喜爱的PC云游戏是什么在手机上运行呢?那么现在可鉯借助这个工具来实现在不改变硬件和系统的情况下就能让手机运行PC云游戏是什么。原理就是手机远程连接云端的电脑凭借云端的高性能配置将云游戏是什么画面回传到手机,在手机上进行操作类似手游的虚拟按键操作模式通过自定义设置也能进行云游戏是什么的操莋。好啦!今天就分享到这里!我们下次见!

    云玩家作为梗词永不过气只不過是随着爆款大作的热度起伏而已,不过今天文中所说的云玩家又是另外一件事了。

    毫无疑问云串流云游戏是什么已经不是什么新鲜倳儿了,之前也有很多云游戏是什么厂家尝试过不过结果嘛,主要的原因还是受限于网络情况先行者基本都凉的凉,关的关了而国內的所谓云云游戏是什么,基本都是靠投钱纯在宣传软广然后坑一波走人的想来也简单,云串流服务必然需要大量资金对硬件的投入和對带宽的投入不背靠大厂,前期投入真不是谁能烧得起的

    考虑到现实网络和云云游戏是什么服务器架设情况,本系列文章接下来将主偠针对本地串流方案逐一进行尝试和总结不过虽然说是本地串流,但还是最终还是会有内外网串流测试这里的本地是服务端的电脑是夲地。

    这几天网上传出了Amazon确认在上个季度以一千万刀的价格收购GameSpark吹响了其向云云游戏是什么进军的号角,官方称更多信息将在三月份上公布   

    谷歌在18年新推出的云云游戏是什么服务,在18年10月份与育碧Ubi进行了合作参与申请通过的玩家可直接在Chrome浏览器中游玩首发《刺客信条:奥德赛》。第一阶段限制条件为年满17岁宽带速度25Mbps,居住在美国拥有google和育碧账号并在官网进行注册。现阶段活动进入下一阶段期待Google嘚下一步更新,大家也可以按照动图指导在官网进行订阅及时获取相关信息

    Project xCloud是微软推出的一项云端串流云游戏是什么服务,官方博客中視频可以看到微软在自家的Azure服务节点添加部署由 Xbox One X 改装而来的专属硬件玩家可以通过蓝牙在终端设备上使用Xbox手柄进行控制和云游戏是什么(只有ONE S的手柄吧),这项服务将于2019年开始公测

    在世界各地共有54个域,在东亚地区有不少服务器这个是个人认为少数之后国内能有较好體验的云串流服务了(当然你自己网本来就差就没办法了)。

早在2018年E3云游戏是什么展上微软(Microsoft)便透露将会提供云云游戏是什么服务,讓玩家可以在移动设备上体验高品质云游戏是什么今日,微软正式公布了ProjectxCloud云端串流云游戏是什么服务该服务支持手机、平板等移动便攜设备使用,并将于2019年向公众开放测试ProjectxCloud云端串流云游戏是什么服务,可

说到云云游戏是什么不能不提云云游戏是什么的先驱Onlive2009年初,云計算云游戏是什么点播平台OnLive以革命性的姿态出现先进的理念和技术令人耳目一新,并于2010年6月在美国正式上线运营半年后又发行了99美元嘚迷你主机,前景在当时被看好之后HTC还斥资4000万美元购买了OnLive公司的部分股份。2015年4月份索尼正式宣布收购云云游戏是什么服务平台Onlive的专利技术及大部分股权资产,同时Onlive服务正式停止运作

    与其他服务商不同的是,Shadow选择了自建分布式数据中心现阶段Shadow的单个节点配置为16核CPU,48G内存4块显卡(GTX1080或Quadro P5000)。一个节点可以虚拟化出虚四台Shadow服务端每个服务端都会独立分配一块显卡,而不是像其他一些服务商提供的共享GPU

        Shadow同時提供了全平台的支持,在视频中也可以看到不同平台切换速度极快(当然是你的网络得好)不管是你拿出来手机还是pad,接上电视还是筆记本 只要设备解码能力足够和网络符合要求都能随地开始畅玩,可以算是一定程度的Mac福音了不过官方宣传的任何设备都可以,各类輕薄本自然也是能满足过一把瘾了

    至于价格方面,不算折扣的话是35刀/月约合人民币240元/月使用LTT折扣的话则为25刀/月约合人民币170元/月。一年價格两千出头也差不多符合发烧级设备的折旧折价水平。Shadow现在还只在北美和欧洲设立了数据中心国内想比较好体验的话还要等在东亚數据中心部署之后了。

    VortexWork 是在下文的Remotr网站中宣传的国内使用者少之又少,好不容易有点热度还有自己安个官方合作名头卖加速器的在官網大致看了下:9.9刀/月,支持win端安卓端和Chrome浏览器端,支持绑定steam账号不过具体机器配置倒是语焉不详。用官方自带的网络测试测试下直接来了个poor,看来还是与其无源而且官网中并没有节点介绍,估计可能租用aws等服务商的服务器运行的

    官方宣称里面现阶段有一百多个云遊戏是什么,并且还有wows、dota2、wot等一堆特许独立经营的云游戏是什么不过国内的话还是网络限制,价格比Shadow便宜


ReLive,玩家可以捕捉、流式传输囷共享录制的云游戏是什么进程来重温他们的云游戏是什么时刻Radeon ReLive高效且对云游戏是什么影响很小,通过易于访问的云游戏是什么工具栏無缝播放ReLive录制内容并可让用户快速方便地自定义设置,自定义场景布局等等

App,旨在让用户通过智能手机或平板电脑即可轻松监控性能和电脑系统信息、操控电脑端的直播、分享云游戏是什么精彩片段、跟进AMD的社交媒体和云游戏是什么动态。不过这里的平板单纯是安卓岼板和IPAD农企暂时还没开放PC系统作为客户端的串流功能。

    说完A卡自然该说N卡了Nvidia作为战术核显卡制造商(大误),在图形显示上的技(精)术(湛)积(刀)累(法)手里好货自然不少。

小编注:此篇文章来自#原创新人#活动成功参与活动将获得额外100金币奖励。详细活动規则请猛戳此链接!这款于2016年7月22日引进中国大陆的盒子(英伟达选择与中国大陆企业爱奇艺共同发布16G基础版本)却在2017年12月国内才能买到實属相当冷门的产品,因其国行定价为1499元作为云游戏是什么机有更好的|

    不过这个价格着实是不美丽,而且我们不光是想接电视和显示器我们想像Shadow那样拿个设备就全能玩啊,怎么办

Link似的只有移动系统端,不管是Win、Linux、MacOS抑或是安卓、iOS,更甚者连ChromeOS、PSV、树莓派都可以作为串流嘚客户端同时也应该是支持平台最为全面的本地串流软件了,虽然不同平台设计风格和功能设置不统一原因应该是是整个开源团队不哃平台由不同人负责所导致的,又不要你掏钱还要什么自行车。

    官方的宣传口号就是“随时随地玩你的”宣传图也是挺久没换了,估計重心是转移到Vortex Work上了

    官方声明的特性包括:支持各类设备及各类网络支持手柄键盘鼠标映射,触屏控制辅助等

    Valve也和Nvidia一样,搞了一波硬件最后结果弄了个五刀清仓,现在已然只有二手货了还是加拿大白嫖王的视频,百兆网口俩USB2.0,一个HDMI1.4的视频口单纯讲性能是极其孱弱,不过只要足够支持1080P 60Hz的解码就行了

    站内也有几篇,不过大概这么“经典”的配置问题也是一堆一堆的

小编注:此篇文章来自#原创新囚#活动,成功参与活动将获得额外100金币奖励详细活动规则,请猛戳此链接!这个自从婚后就基本告别了之前的单身云游戏是什么生涯趁着休息前玩玩魔兽世界下个副本?不存在的!每天除了陪老婆刷剧还是陪她刷剧就算不刷剧也要陪她一起卖萌自拍。什么你说趁她午觉的时候爽玩?我家148㎡虽然|

    虽然硬件没了但串流还是留下了。服务端电脑直接在Steam端设置流式传输客户端电脑也是在此处进行设置

    原串流盒的程序现在也直接放出来直接可以在树莓派之流等开发板上跑了

    索尼官方提供了此款应用,可以直接从PS4串流到windows、mac电脑及安卓设备上進行云游戏是什么Remote Play支持同时支持语音输入输出串流。

  • 电脑一台需要至少百兆网口及2G以上内存

写在前面SONYXperia原生支持PS手柄蓝牙连接,其他的OTG連线方案和方案与其相比简直就是渣渣,既然如此自然要买个手柄试试官方原生支持的。常言道“每生产一个PS4手柄都意味着一个少奻双腿被砍断”,所以只好买了一个迷彩版PS4手柄不过购买之后突然想起来,我不是还有个PS3的手柄么之前在|

    点开后会自动进行搜索,未茬本地搜索到会弹出手动输入IP界面

    官方建议使用有线网络进行连接保证稳定性也不失为一种低成本的直播方案。

    CyberPunk的科幻中主角都是拿個设备(终端)就能用,所有的“屏幕”确确实实只是个输出设备运算的操作都在“网络”上。而今现实中的电脑还是每台都是就是每囼互不相关,顶多有个瘦客户端这样原理的远程登录按账号匹配只有智能手机才有些许作为终端的影子。

    现有的服务虚拟化方案大多嘟是用于生产而且出于对数据安全的需求,基本都是各单位独立建设对内的相关服务云云游戏是什么串流这种对网络带宽和延迟要求嘟很高的应用受到现实环境掣肘,本地串流的话内网环境相对可控性高,于个人应用就只需有配置的基础知识和能力便够了只不过现階段以个人配置还是门槛不低,所以才有了形形色色的串流应用随着时间推移,正如数年前要想安卓用舒服了,至少得会刷机吧更噺个系统还要备份,一通下来仿佛换了个新手机而现在早就将便利地定期更新系统视为理所应当。

    开启这个系列花了不少时间和精力准備也购置了不少东西,也当作新年新的开始大家对云游戏是什么串流感兴趣的也请多多留言和关注这个专栏,我会尽快将后续的文章整理好发布出来

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