完美国际灵脉技巧魔芒果pk技巧视频

可乐法师犀利操作八军0武器碾压16P芒果
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  先说练级
  1-36跟着任务走你会升的很快没必要挂机挂机只会更慢做任务的时候最好组队实在想挂机的话祖龙东边的青龙湾有20级的很好挂信风镇那里的元江三条江的交汇处也有乌龟
  36-40幽兰村望乡海岸
  40-50爽了去剑仙城挂40级的飞天化蛇虽然布尔汗山也有同样的飞天化蛇但是布尔汗山的是主动攻击的太危险了剑仙城的是被动攻击的安全
  50-53去倚竹村挂50级的飞天化蛇不建议去骷髅山原因同上骷髅山的蛇太密了而且是主动攻击的容易被毒死倚竹村的是被动攻击的且怪分布合理
  54-60去万劫城挂机这时有两个选择一个是挂绝地飞狐一个是挂九转腾蛇两个怪都是54级的挂什么自己随意我挂的是狐狸前面一段时间挂蛇挂恶心了
  58级的时候有一个黄金挂机点在渔村东边的海里有一个黄金点刷新58级的万法金鳞如果能够组上一队远程在那里挂你会发现经验飞涨最好是组一个武侠或妖兽扫地因为满地的东西不捡太浪费了5个远程已经够用了6个远程有点浪费。如果找不到人到这个点的话还是老老实实去挂54级的怪吧。这个点可以挂到64级。一个人千万别来送死怪刷新太快了。
  60-66是挂狐狸有3个点羽嘉森林的嘉字那里还有断桥村往上面万化城方向走一点高度29有一个点还有一个点是万化城往北到伤痕谷的路上不建议去黑山和獠牙挂狐狸那里都是主动攻击的挂不安全
  66级的云梦岭有个吸血蝙蝠也是一个极品挂机怪
  68级去逆天神坛挂飞天冥蝠
  后面没什么好的挂机点了一直挂68的蝙蝠挂到70多级了去新副本升级新副本才叫爽通一次关150万经验如果有人带的话71级就可以去没有人带的话77级把箭阵学到了8级再去吧
  新副本一直可以升到86级(新副本的时候全身装备有钱就用黄金或黄昏没钱就用血装3星2星或白板都行只要把血撑高就行)
  美好的日子过去了86级开始就不能去新副本了去覆霜城副本升级吧一次有50万左右的经验但是要一个半小时如果队伍不行的话一个半小时都别想后面到了90级以后组个好队可以把时间缩短在一个小时以内我最快50分钟刷一次
  85以后刷覆霜刷恶心了可以去挂挂万流城下的水沟里的水精寂寞海里的水怪也可以
  93还是94级再碎冰村有个蜘蛛点挂机后面的自己摸索吧我只升到了95级
  下面说说加点
  前期推荐除了力量比自己等级高4点外其余全敏这样攻击高升级快省药
  后期暴击到了20%以后适当加体不赞成极端的全敏加点89升仙入魔的时候建议入仙因为仙芒果书便宜而且效果不错魔芒果书太贵了随便一本都是几千万甚至上亿而仙书两三百万就可以学到89的3个技能(真&引而不发,真&寒冰之矢,真&烈焰之矢)入魔学不起技能的话有什么用呢而且魔不一定比仙厉害很多
  真&引而不发-附加的伤害上升到500%武器攻击力
  说明:目前MG最高攻的技能!仙技能的附加属性让这个原本只用来补充追击和攒元(快引)的技能重新回到技能栏的显眼位置,配合击晕后使出大量的附加攻击让所有非重装法系随时活在你的阴影里面,而打怪时候作为第一下出手也非常实用。
  说明:能让你在猎杀的过程中随时保持元气充足:捆缚和仙冰能够更频繁的使出,神鹰也能在需要的时候打开,让你全身而退的概率增大,而魔衅完全是个废材技能
  真&寒冰之矢-将造成的物理转化为水系伤害。
  说明:极品技能!水伤害配合MG原有的雷攻击能在短时间内给近战职业造成大量伤害,同时还有减速效果,减速对需要拉开距离的MG来说,几乎和击晕捆缚一样重要!
  真&烈焰之矢-附加的火系伤害上升到60%。
  说明:平射才会发生作用,伤害效果在用弩的情况下不是特别容易看出来。。。(因为弩的攻击浮动本来就大),但是由于是自己给自己加的状态技能,提升了攻击总是好的!
  真&羽之守护-闪避提升持续时间上升到1小时,移动速r度提升持续时间上升到15分钟。
  说明:这个技能没有魔的提升闪避50%好,但是仍然把闪避提升增加到了40%(闪避效果现在很不明显了所以跟魔的技能差距不大),增加时间嘛,就是让你方便了一点。
  真&百步穿杨-额外射程增加到14-玩芒果的都知道射程的重要性,最远距离捆缚能让你从容攻击法系和不拿百里的魔芒果而不用担心被还击,暗杀者必学!!
  真&弓弩精通-从武器上获取的额外攻击力上升到90%。-这还用解释吗,真引等仙技能因此将会发挥极至攻击
  真&蛇蝎之矢-目标每受一次毒伤害时同时失去100真气-又一个本来不常用的技能复活了,作用不会特别明显但是会让对方稍微忙乱,增大你刺杀/逃跑的概率!
  真&惊雷-增加10秒的金防降低时间-配合其他金攻击很实用。。魔的麻痹概率才10%,太靠不住啦
  真&击晕-增加一秒晕的时间-。。。不说了,这个啥意义常玩MG的都知道
  真&落雷-有25%机率获得20点额外元气
  真&连射-有50%机率获得额外20点元气-同仙气,咱元气啥时候都不嫌多。。
  真&翼盾-吸收伤害增加到1250-虽说增加了吸收但是依然是很容易破的,但由于芒果被破盾的一击只受20%的伤害,这个技能的实际意义要远大于数字所显示。大家可以自己计算一下,仙盾意味着原本破盾的技能(比如一般FS的火鸟,一般WX的龙飞,极品装备例外)不再能轻易破盾,而对方补充的第二击依然会被吸收80%伤害。
  真利齿降低20%生命上限(FB非常实用!也可以作为偷袭第一击,很多时候比击晕划算),
  真翼击冷却减一秒(无限翼击成为可能,不过咱能远还是越远越好哈)
  下面说前期技能学习
  引而不发不用学天生的一级足够了到了89升仙了才一口气学满学真引而不发这个技能只是用来回元用的按住这个技能不放马上一箭就射了出去而且多了15点元气而普通攻击才加5点元气
  弓弩精通和百步穿杨随级学满
  寒冰之矢练级用,可以先学到5-6级,然后89再选择学满学仙技能,攻击不高,但用来打怪效果好,蓝和元都不是很费。
  击退一级足矣练级技能
  翼盾有元神就随级点满没元也要点个5~6级后期一定要满
  翼击和翼展前期一级后期学满
  雷系技能也是前期一级后期学满
  击晕和捆缚前期一级到了以后元神多再学满
  烈焰之矢羽之守护尽量点
  下面说说装备
  先说武器
  两条武器路线供选择
  1.前期用系统任务送的武器42鬼阴60疾风弩70刚雷弩80殛雷弩90耀目弩99星群弩
  2.前期用系统任务送的武器38级弄个3星弹弓50级用军备箱开的完美夏风之弓69级用风云88级用百里
  95级弄个诛天帝
  再说身上的其他装备前期其他装备不必追求极品3星就够了
  52级有个狮心头盔这个东西很好也很贵要是有个4孔的可以做为终极头盔了有钱就弄个狮心头盔没钱就弄个68的水邪头盔
  69级可以弄个黑暗地府下铠或者做70的黄昏裤子一直升到90的飞将裤子
  70做个疾风护腕80可以升到逐月护腕90升飞将护腕
  77弄个悲者胸甲到了90换天行衣服
  鞋子随便弄一个
  87搞个天魔宝珠
  86搞个魔屠腰佩或者带新修真奖励的任务腰佩
  69弄个牛皮吧有钱就4洞没钱就3洞90以后自己组人去刷89仙幻天的成就披风或者买90成就披风或神月披风
  戒指有钱的话就弄一对巨兽没钱就一林云一梵天凑合
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完美国际百级仙MG(芒果)的PK经验
作者:Indiarock    添加时间:02-03
MG真的弱吗?
经常在论坛上看到有MG哭诉,哪里哪里不公平,哪里哪里太弱...
以前玩的是FS,后来无意间玩了段时间朋友的100级MG,就爱上这个职业了.
后来朋友们散了,我就转区去重新练了个MG.
依然是仙芒.
我是属于非常爱PK那种.每天都有打架或者找人决斗.
我觉得MG无论是单挑还是群战,并没有任何地方显示出&弱&来..
只要把书全部学满,绝对是个非常强的职业.
仙芒旧书11本,新书不知.
我现在学了已经出的全部14书(因为我不知道流血到底有没有)
感觉除了击退在PK中用处稍微少些,其他技能全部都是非常有用的.
一般来说,一个区呆久了,总会对每个高级人都有些印象.知道这个人大概多少血,多少防,习惯怎么样的打法.所以打前就能有个大概的心理准备.
先说决斗.(以下说的只是大概的打法,并不一定非要跟着模式走)
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毛毛分2种,血毛,灵毛.
毛毛打MG一般来说就是身上不停的有叠1~2个静心,然后在自己安全的情况下尽量打MG.并且利用MG盾快消失的那个时间睡MG,降法防,狂雷.再聪明点的毛毛会在狂雷后爆个元,免疫MG的击晕.(因为被睡+狂雷后的MG一般都只有2个反映:开盾 或者击晕).
仙MG在学满书的前提下打血毛,3秒时开盾,第一招真击晕,这时可以观察对方掉了多少血,大概估算下有多少.然后选择技能.
如果掉了大概25%的话,我习惯是真引(用到60%放出去),然后真落雷,在真击晕效果(4.5秒)快消失前用真困缚,在不出爆的情况下毛毛一般会输或者只剩一丝血,可以用一个瞬引.如果血剩得蛮多的,就不要引了,跑出毛毛范围继续,(仙毒,仙连射,仙击晕,仙引100%,仙困,仙落雷),这一套下来基本上是一定会死的.
这个套路是对付血毛,因为聪明的血毛都几乎不会开盾的.没那么多蓝可打.
如果毛毛开了盾,依然第一招仙击晕,第2招仙毒,第3招仙引(60%),第4招仙困,然后跑开几步.在毛毛打不到你而你能打到毛毛的距离上仙连射,仙引.仙毒.(连射是为了攒元,呵呵,决斗总是要多次的,不能一次把元用光吧?).聪明的毛毛会在被定身或者中仙毒后给自己解毒,因为仙毒流血的同时掉蓝.血毛没什么蓝可掉.至于定身,解不解毒都和我们MG没关系,因为对着他的盾用定身不是为了定他,而是为了仙困的高攻.(基础攻击+5403+8秒定身+25%几率封印5秒,1秒发招).一引一困,这2招打在毛毛的盾上是非常掉蓝的.而且总会有机会遇到那5秒封印的.那时就开心死了.呵呵.
至于灵毛,要看具体情况,到底多少血.灵毛无论什么时候开始时都会开着盾的.3秒的时候可以盾+神鹰.开打可以利齿+落雷+击晕+惊雷+流血+落雷.这个是比较强硬的一种打法.不推荐.因为有可能会输. 我个人喜欢击晕.然后跑开距离.在毛毛盾快没时开神鹰(因为这时你的盾也快没了,很多毛毛喜欢趁这个时间睡+狂雷).然后真击晕,仙引100%,真困缚,真落雷.灵毛身上不超过2个静心的话一般就会死了.所以我比较喜欢趁灵毛盾快没时反攻.这样把握大些.而有盾时我就跑.很多毛毛打了几分钟都只能自保+追我,很难打到我一下两下的.因为我比较喜欢利用仙引的距离和法系打.
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打FS,仙MG可比魔MG开心得多.
3秒时开盾,转身跑.在3秒数完的时候击晕.
FS通常只有2种举动:石破,或者落石破盾(专门穿白雾还破不了盾呢...)
被石破的话,击晕会中断.我是击晕后一直按着后的.意思就是说,被封印了我就马上转身往后跑.一直跑开距离.等封印没.封印期间,会挨FS一小水或者一落石,但是因为有盾,基本上不掉血的).真击晕,真落雷,后退一步,真困,真引.(这时要看FS的举动.PK经验少的就会一直站那挨打,因为他想打你,却距离不够.人又被定身,只能挨打.还有些FS会给自己寒露补血,可是怎么够MG打的?没吟唱完就死了.所以这里讲比较聪明的FS2种举动---1,般若+寒露自己.&&这个没办法,就当是重新决斗.反正你也没掉血.继续回头跑,开盾,击晕.被封就闪.晕完再雷再定.这次可没有般若可用了.2,有些聪明的FS会在被定身的时候缩地.就能到他的攻击距离中了.发现FS缩地,马上把正在吟唱的仙引放出去,然后转身跑.因为缩地后他还是在定身中,不能追你.你最多挨一下打就可以了.跑出距离继续引或者雷.有晕就用晕.被封印依然是跑.稍微难些的FS就是1+2的血法.就是第一次被困的时候他用般若+寒露.第2次被定的时候他用缩地+冰雹.这种就很复杂了,要看MG号有多少血,能抗几下,要看FS的装备,要看是不是被冰雹定身.等等.这就要看个人的反映和技巧把握了.我一般都是要跑出法系距离的,而被定身自然跑不掉,就会算准FS的技能.FS一般都是小水和落石这2个比较常用,只要冷却好,自然不会选择小火.所以比较好算.在估计准确的情况下,开神鹰,3秒免疫掉一个技能,后面又有伤免.免疫掉FS的落石的话,就算被冰雹定身也是完全可以赢的.这个技能的要求是,1要算准,要是免疫不掉就偷鸡不成蚀把米了.2是不能在自己只能抗1下时开.这样开也是白开.起码要在自己能抗2下的时候,因为开了后有了伤免,就能多定一下,并且有加速,定身后FS打着打着总会用石破的,可以跑开.出了距离就可以随意晕+雷+定杀掉了.FS再血多也抗不过3回合折磨.何况这种CAO作和意识的FS并不是很多.我讲的只是最复杂的情况,有很多FS连第一回合都熬不过就死了,呵呵.
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现在的SS都学了化血,基本上命中率都接近100%.MG被晕到基本就没什么活头了,所以一定不能被SS晕到.又因为SS都是白雾装了,所以尽量多用惊雷配合,金系攻击,稍微少用些寒冰.
先说从头到尾都是人型的SS.开始3秒,开盾,跳起,再跳,方向自己掌握.在SS跟不上方向或者用兽王无敌打你时,机会就来了.因为只要不被晕,其他技能根本无所谓.打到我们一样跑得了.抓住距离机会:击晕.惊雷,退一步,定身.落雷,(这时可能会挨一下兽王无敌,不过你有盾,打不疼的.)再退N步,仙毒(掉蓝.SS一共才1000蓝,更何况这个技能有5000多的木伤),寒冰,落雷.跳起.把握第2个机会,击晕,随便就可以杀了.一般都用不到第2个定身.
虎型SS:因为现在化血学了后命中太高了,兽王无敌的-躲闪对SS来说并没有以前那样重要了,只是攻高而已.所以现在的魔SS一般采用的是接近,千斤,破甲,兽王锤,兽王无敌的模式.MG被晕,就差不多等于死.聪明的SS会利用虎型追,接近后变人砸.在血掉些后会追上用天崩,或者来个玄武之类的.主要模式依然还是虎型接近,人型杀.MG重要的是不要被接近,其次是主要防天崩.虎型追上时马上要提前跳起来.被天崩打到流血可是很疼的哦,而且又白白让SS回了很多血.但只要注意不被接近,接近后马上提前跳起,少被排山减速,就OK.
仙SS虎型:这个对我来说,我蛮怕的.觉得是SS最难缠的一种打法.跑速快,在想用击晕时会被怒扑,而且仙扑的攻击又那么高...
打法一般没什么区别,还是想办法晕 然后定之类的打.注意不要被扑到和少挨排山...因为后面肯定追个撕咬...疼死..
总体来说.不是很难打.
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在新书不普及之前,WX是当之无愧的单挑王.
但现在MG的3种书比其他职业的书好弄得多(MG少也是个原因吧?呵呵)
所以单挑MG又强了起来.
WX打MG一般就是算准MG什么时候用晕,开0波免疫掉,加速接近,龙飞(因为先狮子很难做到一气呵成杀掉MG).
而MG的要点也是在这个击晕和定身上.MISS或者失效一个就是很大的失败.
因为决斗和WX一般MG是不许开神鹰的(不知每个区是不是一样的规矩)所以我习惯3秒开盾,然后剩2秒时高高跳起,免得上来就挨一狮子.方向自己定,远离WX.顺便观察WX身上的状态.如果开了0波,就一直跳着跑.等0波消失了,就击晕.如果开的是加速,那就跳方向,然后有一定距离了就击晕.要点是击晕没消失前就要定身,免得被WX用0波把定身给免疫掉,而自己还来不及反映就被冲过来晕到了.
对MG来说.仙侠要比魔侠好打.因为MG的魔法和物理攻击都很强,仙侠无论开什么经都不行,不开又更不行.仙侠肯定是开筋或者不开经的.(开髓那是笨蛋^-^)老样子,找机会晕到后,仙引40%,然后定身,连射,再引100%,落雷.基本上就不剩什么血了.因为仙困对开筋的WX也是太疼了.攻击和仙引90%差不多.
魔侠看对方装备,白雾特别特别多的话,就和仙侠一样打法.如果是黄白混加的话,可以击晕 惊雷,定身,落雷,仙引,连射,跑,落雷.
要点:捕捉击晕的机会,1是自己跳距离,让WX找不到方向后,距离够了再晕,不然被加速的WX冲过来晕到就不爽了.2是,可以无限跳,逼WX用龙现或者回马,这就是机会.他一打,你马上击晕.呵呵.就是一直跳有点无赖..3是,对付聪明WX定身一定要在击晕效果还没消失前用,不然被0波免疫了.4是,击晕和困缚都有MISS或失效的效果,反映要快,如果失效迅速跳起.不要给WX晕到.5是,WX开加速决斗时,距离和实际距离是有差别的.注意WX在离你很远时就要跳起,不然就晚了.没跳多高呢就被晕到,横扫断岩什么的依然会砸到你头上..
总体来说,我打WX的方法还是比较单一,还请比较有经验的MG传点道行来..呵呵.
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魔MG理论上是比较克制仙芒的.因为1是命中高,2是落雷没MISS.而MG和MG打又很难利用距离优势,困缚要是MISS了还白挨好几下.
不过仙MG也有可以利用的地方.因为元多.
仙气就不说了,和MG决斗时仙连射要多用.攒元快.攻击又不算垃圾.这样在每局都用足够的气用.
因为气多,魔MG用不起的神鹰和魔困缚,仙都可以随便用.那点元随便落落雷,连连射,仙仙引就OK了.打完一局还有仙气可用.
因为魔MG起手一般都是落雷,要么就是击晕.所以我个人喜欢3秒时盾+神鹰,(魔MG很难做到每局都有元开鹰),一般都会免疫掉一个技能.而这个技能不是落雷就是击晕.呵呵.神鹰后,冲过去翼击,击晕,翼击,落雷,翼击...-_-#有的MG会后退,有的MG会和你对着翼击.但你有神鹰嘛..呵呵.近身大家都是没有MISS,仙的翼击冷却又超快,几乎可以连着用,所以有时连落雷都懒得用,就是无限翼击了。魔MG一般不会这么对着来.都会后退.而后退时又给你占便宜了..呵呵,正好碰上击晕或者落雷...我喜欢这么打是因为这样可以缩小命中的差距,不然对捍还真是打不过魔MG...
这个打法比较卑鄙,一般都是正统的对捍.对捍嘛,大家都是一样的.仙MG注意利用元多的优势:神鹰,真困缚,和攻击高的仙引就可以了.毕竟真困1秒法招,攻击又强...不过和魔MG对捍实在是劣势...
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我现在在玲珑区,100的会PK的YJ不多,只知道一个firy,又都是野战见的,决斗没什么打YJ的经验,就不说了.
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我练的是血芒,就是为了群战能有更强的生存能力,有更多的机会发挥.
一般来说,都是空战.地面上MG没什么优势.群战不会每人都一个寻龙飞机吧?不能每人都加速吧?-_-#所以空战还是比较有优势的,哪怕是天生翅膀.
既然是群战,你不偷袭别人,别人也偷袭你.所以根本就没有偷袭这一说. 我一般是选FS和毛毛杀,和装备不太好WX杀.SS和WX实在是浪费时间,没等打死人呢,第3者第4者就会来打你了...不划算.再说SS的群战作用并没有其他职业那么大.吸引火力吧..而MG,最好是让FS+毛毛配合着杀,我偶尔看见也会打,因为这几种都是比较省时间就可以杀掉的职业.
杀FS和毛毛起手利齿,瞬引,击晕,落雷,仙引(用%多少自己选,能杀死就OK).
杀装备不好的WX可以寒冰+击晕+落雷+寒冰...如果开筋的,可以补仙引或者连射...(连射攒元,群战元蛮重要,免得逃命都鹰用,挨打没盾开.)
我对群战的理解还是比较肤浅的.我觉得.既然是血MG,就应该加了状态后时刻注意自己的生命.不要轻易死,不然加状态就难了.只要挨打,我就马上开盾,同时喝红,人多或者是MG打我就补开鹰,看血量吃九龙....总之宁愿不杀人,也要尽量保证自己不死.然后多杀给地方主要人物补血的毛毛.而对方的主要人物没了补血自然有其他人去杀.
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城战...每个帮会的指挥系统都不一样.
最重要的是服从指挥,不要为了自己痛快耽误命令.
所以不好说.
不过没有指令的时候,MG都是在最外围游荡,趁机过去杀对方的毛毛,和墙下,楼梯上的攻击.(墙上目标太明显了)
我个人喜欢隐藏在最安全的地方 只杀第一目标毛毛 其次MG 其次FS.遇到WX和SS跳起闪人,就算打得过也不打.懒.有那时间有那元气多杀点法系的了.
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朋友上QQ了,聊天没时间写了.先写这么多.
MG最主要的是 技能一定要学满.学了技能才会强.装备倒是次要.
我玩MG不算太懂,大家有什么指教直接告诉我,但不要太高调,呵呵...
不写了,也有点累了.有什么想补的回头在回复里再说吧.
希望MG们仔细看看,MG并不弱.!
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