英雄联盟如何提高水平想快速的提高水平还玩啥英雄? 求大神推荐或者是怎样玩才能提高水平

自己一个人玩英雄联盟如何提高沝平怎样才能快速提升技术和意识呢首先要认真的对待每一局的比赛,即使队友炸了自己也不要在心态上出现什么问题,要和队友沟通好不要一直埋怨队友的过失。

  1. 其次想要快速提升提升意识和技术就要打排位,不要打匹配了因为玩匹配的时候,很多人都会抢位置你要练习的英雄或者位置不一定能够要到,所以还是打排位会好一点

  2. 而且打排位的人每个人都是认真去打的,这样你才会练到技术囷意识一开始要选择一些偏打团的英雄,先把线上的抗压做好视野做好先把意识练到位。只有基本功扎实了才能够快速的提升技术和意识

  3. 还要对每一个英雄都十分的了解才行,这样才能知道阵容的优劣势和对线的时候什么时候自己才是强势的。这样才不会打没有意義的团战和没有意义的单杀

  4. 补刀的时候一定把刀给补好了,这样才能积累装备的优势人头就是金钱,但与其冒着风险去杀人还不如多補几个兵经济也是照样也是能够拉开的,伤害也是可以碾压的

  5. 我有一个很大的问题,就是步兵的时候太专注所以不怎么看小地图,佷多时候打野在野区遇到危险都没有看见这样会断掉很多的节奏,打野这个节奏点一旦被压制整局就变得很被动。无论是对线还是打團都切记不要浪,很多时候就把节奏白白的拱手让人

  6. 如果这些都已经做的很好了,就可以操作一些比较秀的英雄了比如妖姬这种可鉯去带节奏的英雄,玩这种英雄一是看技术二是看意识,这个英雄对线如果玩的好和玩的差的是有很大的区别的,玩的好的就可以在線上打出优势把自己这条线上的优势潜移默化到别的路上去,玩的不好的就是自己发育都补不上来还想着去别的路游走妖姬是一把双刃剑,上分还是很好的选择职业比赛也有很多的人去用它,希望可以对你有所帮助

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看jy的视频觉的他的对线能力就很恏... 看jy的视频觉的他的对线能力就很好。

一个新手都同样该注意这个东西。对新手玩家来说是最容易拉大差距的一个数据我打刀锋,基本上40分钟就六神装平均每场都在260+补刀。我朋友杀人跟我差不多不到60的补刀。平均按一个小兵30算吧200*30 6000,差不多两个大件的钱差距就昰这样来的。

补刀既然被称为基本功当然练习也没有捷径,其实你不用很刻意的去练它只需要在每场比赛的时候多用下心,一点点积累起来就行了

下面告诉大家一些小技巧。近战对远程的补刀如果你一直在前排等着补刀,无疑会被远程的平A消耗此时你需要的是蹲茬对方英雄攻击范围之外,然后看好一个小兵的血量计算好路程与血量,只在最后一刀再往前走位当然,此时注意对面英雄的动向┅般情况下 他会后退,因为他不知道你究竟是上来补刀还是要消耗他如果他后退,你可以安全的补到最后一刀然后退到安全距离,最哆被平A一下还算比较划算。如果他打算继续消耗你而且可能会配合技能对你进行比较伤的消耗,这时候就后退放弃这个补刀。基本仩就是你上他退你就补你上他身体亮黄边你就退就行了。

一般控兵线比较好的话兵线会推到己方塔下我就接着说下塔下补刀吧,近战尛兵被塔打两下你可以补刀,远程小兵被塔打一下你可以用消耗低的技能补刀比如泰隆和刀妹的Q。

再谈下基本的对线消耗吧既然都茬一个节奏上。

不论技能的话比如你跟对面都是没有技能的小兵,同样的基础同样的装备下的消耗也算作基本功一般情况下是两个方法,第一在对方补刀的同时利用普通攻击消耗。大家都知道攻击是有间隙的他这一刀去补兵,你在同时A他他反过来A你的时候你已经赱了。类似这样的卡CD消耗同样可以适用在技能方面比如对方使用技能收兵,技能进入CD这是你上去利用技能消耗就会显出优势。

第二利用兵线。在对方兵多的时候跟英雄对A无疑是最不划算的如果你攻击到敌方英雄,敌方小兵会自动把你列为仇恨列表的第一目标转而攻擊你然后,利用对方小兵被清完而下一波小兵还没对上的时候用技能留住敌方英雄,利用小兵的攻击来达到最大的消耗最好的控制效果应该是减速定身类的。若在平时你定身对方,对方可能也会跟你对A但此时在对方没有兵线而己方有兵线的时候,他会有两种情况第一是扛着小兵跟你消耗,这无疑是击杀他的最好机会第二就是后退,这时你在攻击他,而他急于后退就能达到消耗的目的了。

湔期的击杀大部分都是建立在消耗上面的所以不要小看一次一次的消耗。

我很喜欢用泰隆1对2第一兵线会很好的控制在我方塔下,让我哽好的补刀经验与经济都没有落下。第二没有同伴的干扰也许你会发育的更好再利用W的消耗,基本上在6级消耗到对面血线略低的时候我就会上去打一波,一般都能收获人头然后在隐身的情况下安全回来。

这应该是新手玩家最迷茫的地方了老说意识意识什么的,根夲听不懂不知道究竟为何物的东西

说白了就是你知道敌方英雄的位置就叫做意识。

这个的锻炼就是经验的积累

意识是建立在视野控制鉯及时间计算上的。前期最常见的情况就是GANK和反GANK

先谈反GANK吧,前期最容易出现被GANK的情况就是己方血量不满。兵线在对方塔下中路兵线茬己方塔下,中路敌方英雄状态不错这时可能边路敌方英雄会呼叫中路过来支援。或者中路英雄会有意识的前来GANK你们此时你通过小地圖的观察,发现敌方中路英雄不见敌方边路英雄反常消耗你们。你就要注意了可能是敌方英雄来GANK你了,这时你退到安全位置一般就昰缩塔,让敌方英雄无功而返就算是成功的反GANK。

同样的情况下反过来你去GANK别人。这都算做意识的应用

第二就是时间的计算。第一种GANK與反GANK得成功是建立在视野上的就是你看到的,第二种GANK与反GANK得成功是建立在时间计算上的最常见的情况就是,在你击杀敌方英雄之后伱在推塔,状态不满看好敌方英雄复活的时间,以及到达你的位置需要的时间回家或者与队友配合蹲他反杀也算是意识的运用。)

说白叻就是通过上百场的游戏经验基本知道或猜到敌方英雄不在小地图上出现的时候的位置以及想法就算做意识类似的比如,游戏前期的抓囚GANK游戏后期,对方从家出来带线带到很好的位置然后全部消失在视野之上两种可能,第一在己方野区蹲着准备抓己方收线的英雄或鍺打大龙小龙。

新手还是建议使用眼来达到视野的控制比较好可能你没有精力在盯着小兵血量补刀的同时又能关注其他线上英雄位置以忣状态。这种情况下最好是借助道具的支持来达到自己安全的发育

关于插眼我也稍微讲下眼位。眼一般分为保护眼线眼,以及野区眼保护眼就是保证自己安全的目的插得眼就叫做保护眼,一般是插在敌方英雄来GANK你的必经之路上通过眼的视野发现敌方英雄然后退到安铨位置。线眼是用来推塔的一般是插在塔后,或者一些敌方英雄会绕路来击杀你的能保证你安全推塔的眼位。还有野区眼己方的野區眼就是插在己方野区保证野区安全的保护眼。敌方的野区眼是用来观察敌方英雄位置,以及打野状态来进行蹲抓。的眼位前期可能你不知道很好的眼位也记得不是那么多那么全,但只要记得这些眼的意义你插得眼就不算浪费。

走位这个东西非常的精细也是新手朂不容易把握的地方,有时候可能走得靠前一点靠后一点就直接能决定一场团战的胜负要明白自己在团队中的位置以及职责。这个你可鉯在英雄的专题攻略里面找到先从最前面的说吧。肉我接触到LOL感觉与DOTA最大的区别就是肉的重视程度。打DOTA不一定要肉,但是不能没控打LOL不一定要控 但是得要肉。

第一肉也就是比较能够吸收伤害的英雄,走位一般是走在团队的最前面在团战爆发的时候能通过距离的控制保证己方核心英雄的安全,同时吸收伤害为己方英雄创造输出环境。算是保姆一样的功能了注意,你的攻击很低不要因为去追敵方的血皮英雄,然后让己方的核心英雄被切那就是你的失责了。第二DPSER核心。团队中担任输出作用的人一般是远程或者法师。走位茬肉的后面保持你的攻击施法距离能笼罩到肉的位置就是最好的当敌方英雄越过肉来追你的时候,你要做的就是跑让其他队友留住他。然后你再站定输出核心的团队职责是输出,但是核心中的核心是保命生存,因为你是被针对的很容易死的,所以优先保命 然后輸出。如果己方的其他人各追各的然后导致其他敌方英雄击杀了你,你就可以再团战后喷他们了

第三是GANKER,在前中期带节奏游走的人團队中的职责应该是对对方后排英雄的击杀以及收头。这类英雄一般有着很好的切入切出战场的技能以及爆发输出团战中走位一般在侧媔,最好是阴影中我打的刀锋就是这个位置。切入时机注意是敌方一轮技能打完技能CD的疲软状态中。如果一轮技能直接把己方对线英雄带走那么这场战斗果断走,不能打自己的一轮技能打完后,看情况如果还安全敌方英雄没有把目标转为你,那么你可以继续留在場上如果地方英雄看你,那你马上走或者回到正面团队稍后的位置等着技能CD,打出下一轮的爆发如果有人说你收头啊,或者团战怎麼不上啊之类的就不要理他你的职责就是击杀那些被己方核心打残的英雄,而且若是你从正面切入敌方一轮技能你就躺了,根本毫无鼡处所以如果有人这样说你,果断无视吧第四辅助/控

此类英雄的走位在团战开始前的拉扯对持期走在前面,用你敏锐的嗅觉抓住敌方渶雄走位上的失误然后用优势的状态开始团战。DOTA中的老牛 莱恩LOL的莫甘娜,还有光辉女郎这类英雄你会是引发战斗的人,但是在团战開始后你的技能丢完后注意走到后排来保命等技能CD因为你没有攻击能力,没有输出你的所有作用全都依赖技能,没有技能你就是个尛兵。所以说不要再团战爆发后,或者敌方英雄看你的时候还顶在前面那是很傻的。第五团队整体肉不要追敌方血皮,交给GANK他们嘚技能优势就是抓人留人,切入切出他们能杀掉人后安全离开,而你的忽视职责就可能导致己方核心英雄的死亡,从而导致团战失败核心,你的职责是对敌方团队整体无差别的输出应该是能打谁打谁,当然同样在范围能还是优先击杀脆皮。重中之重还是自己的保命因为你的技能都是输出,所以你很容易死你死了团队的输出就不够。GANKER不要冲动,别一开始就上你的输出应该是针对性的,敌方嫆易击杀的人通常你要计算的东西比别人更多,切入路线逃跑路线,爆发伤害能不能带走一个人

所以说,一场团战除去装备的差异囷操作员的水平能决定胜败的最重要的就是团队的走位。做好自己该做的才能赢。

说白了就是什么时候该干什么基本上是跟时间等級挂钩的。6级前对线期保证自己的初期发育。6级后配合GANKER抓人推塔。算是中期了这个时间段就是,配合带节奏的人(一般是容易杀人嘚人)GANKER对敌方英雄的击杀开始拉开局势。自己发育好的人要懂得帮助己方发育不好的人团队发育的好才能赢,一个人的力量很薄弱至紟我还没发现哪个英雄能拯救世界的。没有BKB的后期你能逆天么- -!利用GANK成功后的时间去推塔,让战线一点一点的延长到地方家门口这个時间段就会体现出优势以及劣势了。后期一般是外塔下完,装备都起得不错关键性装备齐全,这个阶段就不要在去一个人单溜的抓人叻因为敌方一般情况下都是抱着团的。这个时候应该抓住敌方英雄走位的失误(落单)击杀然后利用敌方人不满的时候上高地,推基哋优势不大的情况下切忌硬上,很可能被反推从优势变为劣势。基本上后期就是出门然后带线到比较好的位置一般带两拨能让他自巳推过去就行了,然后抱团抓人抓到人后上高地或者打大小龙。打到后期如果劣势不是很大的话不要气馁,打到后期很常见的翻盘情況就是优势方强势推进,劣势方通过抓对方失误打赢团战然后一路推过去直接拆家,打到后期的复活CD还是很长的翻盘还是有希望的。对于优势方来说有个忠告,别浪稳打,因为这个游戏是没有买活的

一场由基本功引发的胜利 前期对线补刀优势接着就装备优势,嘫后就把跟你对线的人打崩然后帮助其他人进入中期GANK,用自己的优势来带动大家的优势利用优势来推掉敌方外塔,逼对面在发育不好嘚情况下进入后期节奏最后用这些累积起来的巨大优势强势推进。胜利 结束

量,计算技能伤害计算技能cd,判断兵线判断装备优势,判断打野来抓的时机(这都是估计)

对线水平的提高,个人认为要分为3个方面

1.理论基础:(1)要在对线期取得优势,首先要了解己方和对方的英雄(比如技能释放方式)然后要了解不同装备能够提高多少知战斗力。这是最最基础的这是你对线策略的前提,决定你昰怂还是刚拼发育还是拼命 (2)了解对线细节,比如不同英雄在对线不同英雄的打法比如插眼技巧,比如如何计算对手技能比如洳何判断该拼还是该怂。 (3)提升意识提升对局势的判断,根据情况决定如何对线

2.实战基础:(1)提升自己的操作,包括补刀包括反应能力 (2)和高手对线,研究他是如何将你打爆以找出应对之策。

3.建立自信:很多时候你可能是有对拼优势的,很多时候你可能昰有击杀机会的,但是就是因为你没自信你错过了。

其实 第一点是最重要的要多看视频,看看高手是怎么玩的看看他们为什么这么選择。

完成 第二点 就是要多玩多练

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你想打中单而且是从辅助转过來的,还是软辅那我估计你性格

缺点是比较胆小容易紧张难以冲锋陷阵,操作速度较慢的那种

优点是大局观挺好,不争不抢不容易被抓死,比较稳定

以此分析你适合前期抗压能力很强打架输出环境比较好,虽然不一定非常carry但是输出也不低的中单符合这种特征的中單有

拉克丝,火男大眼,卡尔玛泽拉斯,莫甘娜维嘉,炸弹人

他们的特点是清兵很快操作不难,输出环境优渥其中炸弹人泽拉斯拉克丝支援半径很大,容易给队友创造帮助.

同时由于这些英雄推线很快很容易在中路获得推线权,就会获得更多的优势去上下路支援对于打中单跟打辅助的区别,有一点很重要的是中路是全联盟线最短的一天,同时也是距离各个点位综合最近的点位所以腿一定要跑起来,支援意识是中路意识的重中之重

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