英雄联盟里的情侣掘墓者好用吗?

英雄联盟掘墓者好还是死歌好
英雄联盟掘墓者好还是死歌好
我打算买猴子 死歌 掘墓中的2个跪求高手指点
或者推建几个强力英雄
死哥极度不推荐,因为太容易被对面针对啦,排位必ban的货,猴子目前很不错,压制能力强,掘墓团战十分有用,有了掘墓等于团战6打5,还有一个是不怕死的!
出啥符文 和带啥技能
符文用防御的,其实这个英雄不需要符文,他是个2T,是个辅助,团战时就是神,减速可以救队友,复活关键DPS可以扭转战局,但是我还是强烈建议你用,猴子可以无压力的杀了。就算猴子打不过掘墓,也可以无压力的逃跑。
其他回答 (6)
理所當然死哥好…不過兩人配合是最好的
猴子和死歌,死歌抓人非常狠,清兵快,一般玩好就NB!猴子现在很变态了,最好这2个。可追问求采纳!
死哥大概出什么符文 和带啥技能
20级之后你可以开始买死歌的专用符文,这个我不练不知道,上百度打:英雄联盟多玩。第一、二个点开有所有英雄的战术,出装,符文,和技能,这最好自己去看看,记得深刻。
掘墓或者猴子,因为死歌用的人太多,都知道克制了,后期容易被集火。猴子有控,可感觉还是没掘墓好。要是你感兴趣可以到别的地方查查,被动好,技能强。
掘墓很冷门 单上很牛啊 前提是玩的好 死歌排位被禁 可想其实力 要有良好的大局控制 R不仅仅是收头。
各有各的好,推荐猴子死歌,不过这两个在排位都是被ban的,打匹配还是很好的
求你别买掘墓,因为本人要买,我的爱好就是把冷门英雄玩成神,象猴子和死歌太多人玩了,如果遇见对面跟你玩一样的英雄,就象撞衫,你心里会不会觉的很难受,反正我是会的,所以我最近都在玩冷门英雄
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掘墓者约里克最强攻略 打爆一切主流上单
&&&&&&&& A.简介  
  掘墓者约里克,这角色除了血量成长比较少与cc能力低外基本上没啥大缺点,WE(Q)的连招更让不少上路的角色的蛋碎了一地,加上R可攻可守,能让队中的ADC一个变两个,在队伍中基本上会属于少数会被优先击杀的半肉(假如你们的adc够强,你会发现你只需一个R就能一人换上两至三人)。
【】【】【】【】
  约里克虽然很贵(6300),但其简单直接一路到底的出装方式(围绕蓝刀与推血),加上WE的简易操作与被动加持的硬度,我想这绝对是适合新手用于上手的英雄(当然请练好补刀,这点不想练你只能玩将狗或sup了)
  B.英雄基本素质(截自官网)
  生命421(1866)(85/ 每级)
  魔力235(830)(35/ 每级)
  物理攻击51.7(111.2)(3.5/ 每级)
  物理防御15(76.2)(3.6/ 每级)
  魔法防御30(51.25)(1.25/ 每级)
  跑速320
  生命回复1.4(3.78)(0.14/ 每级)
  魔力回复1.2(2.73)(0.09/ 每级)
  攻击距离125
  他天生物防相对其他能力较高,但致命的是作为半肉血量基本来说不算很多,而且要频繁用技的约里克魔力值更是奇低,这使他的出装基本上已被一定程度上限制住了
  C.英雄技能
  被动邪恶契约每召唤一只食尸鬼,约瑞科可减少5%受到的伤害。此外,每只食尸鬼拥有约瑞科35%的攻击力与生命值。
  这是约里克难杀的地方,连同R在同一时间内约里克可以达到减伤20%的硬度,令他有半肉的资本而不需太多血量
  热键:Q战争之兆约瑞科的下次攻击造成30/60/90/120/150(+1.2物攻)物理伤害,并召唤迅捷食尸鬼,持续5秒。迅捷食尸鬼每次攻击会造成8/16/24/32/40伤害,同时移动速度增加15/20/25/30/35%。如果迅捷食尸鬼生存在场上,则约瑞科的跑速增加15/20/25/30/35%。
  消耗:40 魔力
  冷却:9/8/7/6/5 秒
  射程:650
  射程绝对是打错了,Q的射程就是约里克的普攻射程
  1.2AD,看成去很痛对吧?可惜在团战时你也只有机会敲上一下,然后基本不是这边死就是对边死了
  加上帐面基攻很低,约里克的腿也不是很长,配W使用方有成效
 热键:W瘟疫之兆约瑞科召唤衰竭食尸鬼发出剧烈的爆炸,造成周遭敌方60/95/130/165/200(+1魔攻)伤害并且缓速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。如果衰竭食尸鬼生存在场上,则周遭敌方将被缓速10/12.5/15/17.5/20%,持续5秒。
  消耗:40/45/50/55//60 魔力
  冷却:12 秒
  射程:550
  约里克最恶心的技能之一,伤害不高但缓速极讨厌,加上E(Q)对面也就没了一大部份血了,不论追杀还是逃跑都必备的居家旅行良技之一,有空拿W射一下草丛,让小鬼去和对面站草丛一万年的小家伙打招呼去
  热键:E饥荒之兆约瑞科造成55/85/115/145/175(+1额外物攻)魔法伤害,同时回复最多伤害值40%的生命。贪婪食尸鬼同时会被召唤到目标背后,食尸鬼造成的伤害会回复在约瑞科身上,持续5秒。
  消耗:55/60/65/70/75 魔力
  冷却:10/9/8/7/6 秒
  射程:650
  约里克被称为线霸的最大原因,最恶心技能之二1.0AD ,回血能力强,射程远, W到的敌人E一定喷得到
  这是约里克的吃饭技能之一,堆物攻就能加这招的攻击力了,这么好康的技能能不点吗?
  热键:R死亡之兆约瑞科制造出我方英雄的复制灵魂。灵魂拥有英雄45/60/75%的物理攻击力。如果该英雄死亡时,灵魂还生存在场上,则灵魂会牺牲自己复活英雄。灵魂与复活后的英雄每秒会损失10%的生命值。
  消耗:100 魔力
  冷却:120/105/90 秒
  射程:850
  约里克吃饭技能之二,这里必须说明
  以R救活的队友只能维持一会儿的时间 ,因为那只是灵魂....也就是说只是把死亡延后一点
  复活时满血满魔(这不太确定,因为混战时放都不会留意,如果是的没人干扰自留10秒)
  所以请各位与约里克同队的队友,死前被R了请冲上前用力杀人,起码换一个人头回来再跪
  别再傻傻的以为约里克是时光守护者了...
  进攻放自己或adc,防守放要死的队友,约里克在中后期真正的灵魂技能
  R出来的英雄能用alt+右键控制的
  这招我得借前TSM上单的TRM的一句说明精萃
  "我更倾向于侵略性的使用掘墓的大招而不是防御性的,更早的对队伍里的ADcarry使用大招保证胜利比救下快死的DPS要值得。"
  一级W二级E三级Q
  接下来的优先度:
  R&E& Q & W
  Q的加速效果只有自身受惠,加上基攻加成低,远不及W有AOE能力并带有全队受益的debuff
  要看情况,配装方面会说,先配耀光/残暴之力的Q优先满,WEAQ的连技对中期绝大部份角色来说都是恶梦
  R和E能满就满
  如果对面侵略性很强的如李星特郎德,请W先满,W虽然耗魔增加,但也会令减速效果得到不错的提升
(编辑: kenzi )
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>>>冷门英雄掘墓者约里克 新手的探讨心得
冷门英雄掘墓者约里克 新手的探讨心得
14:53:56 条|来源:多玩论坛|作者:aodingno1 |
  这是个冷门英雄,用的人少,他不是高帅富,而是相当的猥琐,不论是建模还是线上的表现。
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  本文由多玩论坛作者&aodingno1&原创
  同时,&aodingno1&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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  看到有同学提到,碰巧这英雄我已经玩了几月,算是有些心得,所以想谈谈自己对这个英雄的认识和理解,希望可以和大家共同探讨一下,或者可以给对掘墓者有兴趣的同学一点启发。
  这是个冷门英雄,用的人少,所以我用他,他不是高帅富,而是相当的猥琐,不论是建模还是线上的表现。
  他不是可以拯救世界的英雄,他可以上单,可以进行骚扰和反骚扰,带好自己的线别总想着杀人抢人头,
  他不是ADC,他是个推线的英雄,中期打钱很快
  他线上生存能力高
  他是个缺蓝的英雄
  他容操作,技能应用简单
  他是个团战搅SI棍,扩大己方打团优势
  他可以将QWE三个技能同一时间丢向对手,有一定的爆发力,但他是个持续消耗骚扰型的英雄。
  他的有很好的追杀能力
  当初玩这个英雄也看了一些攻略是,但打法不一定适应所有的环境,战队和黑店和匹配的打法都不一样,出装也有分别。
  这里谈谈常规的打法
  天赋看自己倾向需求,我个人倾向于防御,站的更久可以挖的更多,使自己活的更好
  红色 物穿
  黄色 护甲
  蓝色 成长减CD
  精华 成长减CD(一个减CD精华和蓝色减CD可以到-11.01,其他的2个精华可以自己随意)
  减CD流打法,一些攻略讲过,一种以前用过的打法,个人觉的减CD流打法很稳妥安全,顺风局非常安逸,逆风局也能为自己取得一定尊严,至少不会被虐的像狗一样
  减CD,看看掘墓者的被动技能
场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的攻击伤害和最大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害
  包括你的大招算一只鬼,最大存在四只,这个被动使掘墓者团战里站的更久,已经对过线的对手在团战中不会先针对你,你就可以扩大团战优势,经常保持2-3只小鬼出现,才能发挥出这个被动技能的优势,减CD就显的尤其重要。
  在追杀时,往往是你丢完一套技能,对手残血,你一边追盯着技能冷却,想着快点好啊,可对手跑到塔底下了,你的技能却还差那么一两秒,你会觉的懊恼,往往就差那么一铲子的事。
很多攻略出门指导是 , 然后回家合女神之泪,为第一件必出的装备,这里我们可以讨论一下。
  我最初玩的时候也是篮棒,但是我觉的这种出装适合高端局和战队打法,而且你的猥琐要好,并且控制兵线,要有良好的补兵操作,并且对线的英雄是个菜鸟。
  你出了蓝棒,对你丢技能的时机和补兵的水平有一定的要求,容错率低,不适合初玩掘墓这个英雄的同学使用,出了蓝棒,你觉的有资本,可以骚扰了,可以用技能补兵了,但是很快你就会觉的太缺蓝啦,即使有了蓝棒。
就上单来说,出门可以 ,4X
, 。不用带红瓶,你的第一个技能选,对于有些攻略的指导说先,也是可以的,这就考验你的补兵和控线水平了。但是先E会稳妥安全一些。
对你的单线生存能力没底,又担心会被GANK,你需要优先点满,然后次级点满,5级前升一级,这样等到你6级后,可以给予对手更大的骚扰伤害,也可以配合你的大招和召唤师技能试试强杀一些脆皮英雄,即使那些英雄跑到塔下。
,配合4个蓝瓶,你可以多用一些技能补兵和骚扰对方,想要推线,先把眼插好,
  上单英雄个人觉的这几需要小心,对线会占不到便宜,而且还会给你造成一定压力
不要贸然上前骚扰,如果一定要打击对方的话,那也到等到4级以后,等对方用技能补兵后再丢技能过去。
特别注意的双人组,,尤其是开黑组合。最好不要上前,补兵也要及其重,还是猥琐地龟在塔下吧,这两个4-5级时塔下强杀能力会打的你生活不能直理。
具有不错的性价比,保证你的第一次出门的对线能力,剩余的金钱还可以使你在单路上有安全保障。
这是考虑到逆风情况中最保守的出装打法,顺风,回家可以出
,逆风,你被压制,你打不到钱,回家合,但比不上前者的蓝量提供,你需要在适当的时机释放技能。
无论是逆风还是顺风,当你有了鞋子和一件提供魔量和回复量的装备后,你就要火速出,最主要的是衣服里的减CD,你的生存能力提高了,对面法师和控制多和
对面物理近战的多,
,这三件是比较通用的出装,最主要就是减CD,配合符文已经达到减CD上限,释放技能没有遗憾。如果你不用减CD符文,要达到上限你还需要另外搭上
所有攻略中都提到,这件是核心装备,个人认为这是高端局和战队中才会被重视的装备,而且操作掘墓者的人一定要是个经验丰富的高手,他能将这件装备的性能最大化的发挥出来。
最初,我觉的这件装备拖经济,出完这件后身上没有其他装备,战斗中会非常脆弱,你的游走很站显的很重要,往往是你还没发挥出
的价值,你就挂了。
后来,我觉的不出这件太缺蓝了,所以我只合出
,这个和前者提供的蓝量价值是一样的,你的缺蓝危机得到缓解。
如果,你一定要出
,我对你的出装顺序的建议是, ,
,并且是在局势良好的情况下才出。
综上所述,必须尽快合出的有两件,
,这两件非常的通用,可以一直战到最后的装备。
只有在队伍中没有T你只能T的时候出,但是掘墓者出T装实在没效率,不能持续释放技能掘墓者啥也不是,等到队友都被杀完了,就剩你一个,你以为可以拯救世界?
攻略中也提到过,与
配合珠联璧合,实际上等到你能够合的起这两件装备后,战局早已定型,这是及其顺风的一局,没有任何的压力,你玩的非常随意轻松,还需要提醒你的是,逆风局中,即使出了这两件装备,你也拯救不了世界。
当出完三到四件装备的时候,占据对己放有利,为了进一步扩大团战的优势,你可以选择出
,配合这个可以给予敌脆皮很大的伤害。
虽然也提供蓝量,也提供伤害,但是无法堆叠魔力值,所以不推荐初期合成。
前期小件保证经济,成型后减CD,但这是件攻击装,你还是需要足够的蓝量来发挥它的价值,如果你一定要出,建议在
有别于减CD流的打法,追杀和生存都有保障,实际上打团时掘墓者不会被第一个集火,这时候释放技能,你的受到的伤害会减少,你持续释放技能也能够很好的生存,出冰锤也是个很稳妥的打法,前提是你有足够的经济。
掘墓者腿短,我以前经常用,这样逃命有保障。
后来有些经验了,我就用,这样配合GANK和单杀脆皮成功率高。
我不用这个,我认为该死还是要死带了也没用,如果用于追杀,这样效果更好,这时候你的蓝量和减CD就非常的重要。
由于是个冷门英雄,有时候还能碰到一些不了解该技能的同学。
在有优势的战局中或者推塔战斗中这个技能应该尽早释放,而且你还需要判断出战局是否会持续,如果刚给队伍中的ADC或者套了个大,对面回撤了,你的大就浪费了,不过大招的冷却时间不长,不用太过懊恼。
  在劣势战局中,即使放了也浪费,你就要判断能否逃的了命,如果逃不掉,你能否配合复活的10秒换走对面一人,或者是在单人守塔的时候释放。
  最后,我个人的总结是:掘墓者是个靠持续释放技能才能体现价值的英雄,他生存力强,但是他没有做T的效率,不要给他一身攻装,那只是再顺风娱乐局里使用的打法,他再什么杀人也成了ADC,也拯救不了世界,总之就是要不断地挖才有出路~
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