地下城与勇士吧我战斗力1802分了为什么还没有新手。斗士之类的称号呢。我跨六的。

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这他吗是怎么回事 跨1的战斗力要求这么高 对了 别说斗士 新手都没有 为什么
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来个知根知底的大神 行不 一个都没有?
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来人啊& && && && && && && &
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本帖最后由 Sunshy_J 于
02:28 编辑
DarkKnight
原译:黑暗骑士
国服翻译:黑暗武士
1.职业背景:
黑暗武士来自未来。幼年时期,感染了卡赞瘟疫的他, 四处流浪的途中,又惨遭帝国近卫军拘禁,他被送离了试验场,
机缘巧合,不知为何来到了时空之门内。 所幸在那里,他终于摆脱了造成自身悲剧的元凶——卡赞瘟疫。
之后,黑暗武士和缔造者亲眼目睹了阿拉德大陆的毁灭,为了挽救我们现在所处的阿拉德大陆。
黑暗武士和缔造者不惜以损失全部力量为代价,穿越回现在的阿拉德重新修炼获取时空之力,成为拯救世界的救世主。
2.职业精通:
.1.拥有四大鬼剑的综合技能,除了皮甲以外的四系防具精通,以及五类武器的全部精通。号称“完美鬼剑士”。
.2.黑暗武士和缔造者共同享有特有的时空之力系统(目前是满级2级:5%的三速,250的四维),站街无人能比。
.3.职业能力评分
上手难度:★☆☆☆☆&&精通难度:★★★★☆
攻击范围:★★★☆☆&&控制能力:★★★☆☆
爆发能力:★★★★★&&生存能力:★★★☆☆
.4.新手不要被技能组合吓到,你会发现技能排列DIY以及各种衔接技巧是这职业最大的的乐趣。
3.职业特点:
在挑战极限的第四季里,黑暗武士将以崭新的能力带给大家新的体验。华丽与力量共存的打击感。
凭借其特有的连击系统。
.1.任何技能都能轻松提升400%的伤害(某些算上Tp的技能更可提升至600%)。
.2.而且连击系统让你出招附带霸体。(如果你以前手残没有憨憨牛和霸体药的支持,很难挥出完美六阶大技,NB有了连击强制霸体的效果,可以让你在大部分图轻松挥出华丽技能。)
.3.可以自由自在的设计出你心仪的低冷却高输出技能列。(比如:13秒左右一次的剑舞,13秒左右一次的大蹦,无需任何异界套。就能轻松拥有。)
.4.基本上可以无限柔化强制释放技能。武神,剑宗,蓝拳的都受CD和次数限制的。
DK的柔化只要连招系统里技能没进入cd,几乎可以无限柔化。最重要的一点,柔化释放下一个技能可以随意改变该技能的释放方向。
如此高端大气上档次,你心动了么?
别急,让我说说你的现状吧。
你还在为脸黑苦苦混不齐当前职业的异界套而烦恼么?
你还在为买不起超高强心碎叹息百分比职业不能玩么?
你还在因职业装备齐全而毫无追求想要脱坑毒奶粉么?
别伤心,别气馁,异界套总会有的,超高强也会有的。
在忧愁,烦恼之余,你可以尝试下这个低投入高产出的速成职业。一套拍卖行的经济装备就能轻松超神的刷图职业,你值得拥有。
本帖所有权归【Colg】和【黑暗武士吧】所有。欢迎传阅转载,请注明出处及作者。
我是【黑暗武士吧】吧主:xujian
欢迎各位喜欢帝凯的WTB入驻我们黑吧。
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图片用外链就更好了,为了小水管~\(≧▽≦).
楼主碉堡了
COLG祝你新年快乐
听说神人可以加分我就来了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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本帖最后由 Sunshy_J 于
12:47 编辑
PS:玩前需知:
如果你打算玩DK,请务必读完PS~3.之间的信息。
.1无异界装备,且国服暂未开放进入异界的权限。
.2连击技能列:技能被破招打断(异常状态不纳入打断判断,比如眩晕,冰冻),技能未放完等待超时(两秒左右),使用非本列的其他技能(包括后跳)。若遇到上述三种情况任意一种,则该列技能进入CD状态。
1.普及下基本连击技能的百分比。
一阶:100%
二阶:140%
三阶:180%
四阶:220%
五阶:360%
六阶:400%
可以看出从第五阶段开始就是质的飞跃。
所以一般伤害高的技能尽量放在五六阶段。
2.连击技能列的CD计算方式:
.1.单独一个技能 所消耗的CD时间为本身的CD时。
.2.两个技能以上的cd计算方式可以概括成:
所有技能的CD之和的平均值乘以1.2(pvp为1.5)就是实际CD。
3.连击系统霸体的解释
.1.连击系统附带霸体,顾名思义只对连击技能列中的技能有效。
.2.附带霸体的持续时间只有0.2秒左右。
.3.只从某一列中的第二个技能开始生效。
.4.和是否强制、柔化无关。
.5.附带的霸体并不值得依赖,请不要寄予厚望。
也就是说:
..1.某一列的放完第一个技能以后,剩下的五个技能释放的瞬间都会附带0.2秒左右的霸体。和技能是否被柔化,强制没有任何关系。
..2.如果某个连击列技能中放到某个技能后,立刻柔化释放其连击他技能列的第一个技能,此时该技能不会附带霸体效果的。
当然某些技能本身就是霸体,大家用一下就知道了。
4.DK当前版本主要流派。
.1.当前版本法系衰落,物理崛起。
其根本原因在于法系流的大招撑不起门面。冥炎破空斩(卡洛三刀)没有TP加成伤害。
但不意味着法系完全淡出我们的视线。因为根本不存在纯物理流,法系始终都是优秀的辅佐、过渡技能。
.2.另外极限法系:布短,布太,非土豪神人,不建议入此坑,不做讲解。
物系和法系的流派区别,并不局限于防具和武器的选择,其实除了布甲以外,各类防具的差异都不大,起决定性因素的是TP和QP方面的选择。
.3.没有时装,没有装备的灾民和难民,我推荐走板太流或板光流。
武器不错的速度,板甲精通附加的释放,以及板甲自身的力智均衡的面板。
可以保持技能基本的流畅度,让各类技能都拥有比较可观的伤害。
钝器流分析:
钝器流适合平民玩家,本身有不错的面板和速度,以及突刺和跃斩两个特效技能,当然你可以忽视这两个特效,仅仅把钝器当做高性价比武器。
跃斩的冲击波是固伤:国服的临时工写成了百分比。
突刺钝器流附带眩晕效果,使得它成为钝器流的核心技能。
NB后核心技能是否衰落!?眩晕几率,1级和满级都是30%(NB前的几率接近100%)
契约点,点满突刺的眩晕等级是lv90。单看技能数据,钝器流突刺的确是衰落了。
首先以契约点的突刺攻击魂牛boss为例,计算出突刺技能1hit的眩晕几率。
异常改版后[公式来自@ycddm ]:
抗性影响后几率=技能几率*[(1-异常抗性/200]
等级影响后几率=抗性影响后几率*(1+等级差*2%)
总体异常几率即为:异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±异常等级与对象等级差 * 2% ) * [1±(异抗/2)% ]
鄙人在exrpg查了魂JJ牛boss的眩晕抗性是50
技能原始几率=0.3
等级系数=1-(100-90)*0.02=0.8
抗性系数=1-50/2*0.01=0.75
满契约点突刺魂牛1hit的眩晕几率=0.3*[1-(100-90)*0.02]*[1-50/2*0.01]=0.3*0.8*0.75=0.18
下面用实际数据说话:
突刺是三次攻击。点满3级TP,消耗6点,攻击次数变为3+2*3=9
考虑一般人的tp剩余:满剑舞+满大蹦+【10TP其他】+禁魂斩1级:36-32=4
也就是说不妨碍你正常加点的情况下:你最少可以点2级突刺TP:攻击次数:3+2*2=7
以下是结论
满契约点突刺攻击魂牛boss,一次技能无miss的眩晕几率:
1-(1-0.18)^3 =0.45
1-(1-0.18)^7=0.75
1-(1-0.18)^9=0.83
可以看出3秒一次突刺的眩晕几率依旧可以用BT来形容。
再来看看持续时间:
实际持续时间=持续时间*(1±异常等级与对象等级差%)
满契约点突刺眩晕魂牛的实际持续时间=2*(1-(100-90)*0.01)=1.8
<font color="#ff秒,貌似啪啪啪的GC时间就这么多不能再长了
当然真正留给你的时间也就1秒左右。因为你不可能保证每次眩晕都是最后一下才出的效果。
5.武器对比
.1.速度对比
视频中:巨剑18攻速与光剑37攻速的测试视频。
中间也附带其他三类武器作比较。
结果发现:
最慢的巨剑和最快的光剑,甩出六阶剑舞和六阶大蹦两列技能,
用时相差约为1秒~1.5秒,这个时差的意义就各位仁者见仁了。
个人感觉甩出这两列技能,不到1.5秒的时差,对技能衔接的流畅度方面已经不构成威胁了,纯粹看cd方面了。
.2.精通数据对比,括号内为契约数据
短太巨钝满级是24级 ,契约为26级。光剑满级是22级,契约为24级。
武器& && &&&物攻增加比例& && &&&魔攻增加比例& && &&&命中增加率
短剑& && &&&36%(39%)& && &30.9%(33.4%)7.2%(7.8%)
太刀& && &&&31.2%(33.8%)28.8%(31.2%)7.2%(7.8%)
巨剑& && &&&28.8%(31.2%)28.8%(31.2%)7.2%(7.8%)
钝器& && &&&28.8%(31.2%)28.8%(31.2%)9.6%(10.4%)
光剑& && &&&30.4%(33%)& &30.4%(33%)& &20.7%(22.5%
.3.武器优劣势分析
..1.光剑和太刀相比
光剑唯一的优势就是命中高。和太刀比较。光剑的攻速2%的优势,以及物理技能cd5%的优势。
但实际上一列技能下来,cd两者相差不到一秒。所以没有高强不举荐光剑。
引用某大神的话:
巨剑是个比较极端的武器,CC套是能缓解速度方面的问题,但以后版本强力防具越来越多,CC不可能穿一辈子,更多还得依靠霸体药,或强控去去甩剑舞带走BOSS。可以说是土豪秒杀首选,穷人跟风需谨。
鄙人自身感受:
在有连发和双攻速和双释放的时装支持下,巨剑也能轻松甩出连击,和其他武器对比,速度方面稍慢,CD方面稍长,并没有很明显的不流畅感。
..3.太刀和巨剑相比
12镇魂太和12开光巨相比,魔法技能没有质变。
物攻纯百分比的几个重要输出和爆发,比如剑舞,瞬影都会差距非常大。
太刀相比巨剑的优势也就是速度,土豪刷图几乎不缺速度,巨剑要是能有25%左右的速度也很流畅了。
短剑享受最高级别的武器精通加成,但是为何不推荐。
因为如果巨剑也能有二十多攻速。用巨剑也很畅快。用太刀能有四十多攻速,会是一种新感受。而且CD明显比短剑快。
不是短剑不好,是它偏魔而且中庸,如果你有现成的当然可以用。
如果你是真土豪,巨剑无疑是最佳选择。
总之,你用什么武器取决于你能有什么武器。以及综合考虑你的速度是否流畅。
像我手上只有+10锻7的魂殇可以用,而且也没cc提供速度加成。就不用刻意去换巨剑了。
1.剑舞10,大蹦10,鬼闪2。剩余的14点自由分配。
2.如果是法系暗强优先墓碑吧(其实不是暗强也能点。)
3.选择满怒气Tp,放在剑舞前面也不错。
4.假如你有高强也可以考虑大吸,或者瞬影。
高强党猛龙与大吸的抉择分析:
.1.极限物理流:力量,命中,物爆。(属强,独立,魔爆,移动)
不要刻意准求面板放弃命中,点智力,不然你会很蛋疼。
.2.若是想力智均衡,你可以不加满括号里的四个属性,把QP酌情分配给智力。
.3.如果你是光剑流,那就不用点命中。
.1.流派主体既然是物理流,当然法系技能基本上都成了铺垫。加点之前先吐槽卡洛。任何物理流派都可以放弃卡洛,把sp留给其他你喜欢的技能。
..1.卡洛作为法系流的大招本身无TP,单说伤害基本就给墓碑完爆了,法系衰落最大的原因就在这里。Nx故意的吧?
..2.48秒最长的技能cd,你想放在哪里?
..3.最逗比的抬手动作没有霸体,还有0.5秒读条时间,怎么安全释放?
你顶多能把它放在凝魂和珠子后面保证安全释放,
但是为了一个没有TP技能用控制技能当保护,为何不留给剑舞大蹦,墓碑也行。你不觉得很奢侈么?
..4如果当前SP剩余过多,也可以考虑把这货加满,单放补刀什么也是可行的。
.2.关于技能属性
..1.暗属性技能:鬼斩,鬼闪第二段伤害,珠子,鞭子,三击剑,墓碑,卡洛。
..2.不随武器属性的技能。珠子,鬼闪二段伤害,墓碑,卡洛三刀之后冥炎灼烧。其中伤害能看的只有墓碑。法系流必须暗强,其他流派随意选择属强。
.3.技能讲解:
..1.技能类型:
狂战和剑魂为物理系,鬼泣和修罗为魔法系。
推荐模拟器:/skill/
..2.通用技能:
...1.蹲伏神技你敢不点么?物爆满。魔爆满。跃翔:可以+1卖萌。
...2.物理背击推荐满,魔法背击点1吧,看sp剩余。法系流反之。
...3.远古记忆:可以加,可以不加,看你的流派和sp剩余。
...4.不屈意志:一定不加,DK技能全部瞬发,除了卡洛。
..3.职业技能:
图表来自:@梦呓
上挑:+1,为了放在一阶段柔化,或者放在其他位置减CD,加满为了伤害。
挑击(上挑)& && && && && && &&&CD:2S
每级消耗SP:10向敌人发出从下段往上挑的攻击,可以浮空敌人,攻击时有霸体判定。1级120%+780浮空比例100%max10级252%+1638浮空比例142.9%
鬼斩:+1为了放在一阶段柔化,或者放在其他位置减CD
暗影斩(鬼斩)& && && &&&CD:3S
每级消耗SP:5凝聚力量并对前方敌人发出强力的暗属性斩击1级182%+59843级45级契约
十字斩:+1,用于柔化的货色。
黑暗十字斩(十字斩)& && && && & CD:3S
每级消耗SP:5挥动武器向敌人发出十字斩斩击攻击力黑暗十字攻击力1级47%*281%+174241级289%*2470%+1016643级契约301%*2490%+10595
地波:+1 或者满上,+1直接跳过,满上为了推怪。
暗影·波动剑(地裂·波动剑)& && && &&&CD:3S
每级消耗SP:5快速生成波动剑,并击退前方敌人。波动剑大小随技能Lv增加而增大攻击力大小比率1级66%+85896%41级887%+11531130%43级契约929%+12077132%
裂波:+1,也可以满上用作补刀,放入连击列可以在抓取的瞬间用其他列技能。
漩涡斩(裂波斩)& && && && && & CD:8S
每级消耗SP:5用强威力的上斩攻击前方敌人,并抓取目标对其施放暗黑波动,波动将给周围敌人造成多段攻击(3次)伤害并击飞敌人。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而暗黑波动则可以对被抓取的敌人以及周围的敌人造成伤害。抓取判定:可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效。上斩下斩暗黑波动1级95%143%(114%+624)*338级525%788%(603%+3419)*341级契约560%840%(672%+3640)*3
滑斩:推荐满上。伤害还行。也可以柔化+1。
滑斩 (三段斩一下)& && && && && & CD:3S
每级消耗SP:5滑动的同时向前方敌人发出斩击1级99%+128743级45级契约
崩山击:推荐1,用于减CD,或者单放走位
跃地斩(崩山击)& && && && && && &CD:4S
每级消耗SP:10向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地,跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变1级204%*2~438级41级契约
跃斩:钝器流满。其他流派+1
跃斩(流心·跃)& && && && &&&CD:3S
每级消耗SP:10向前轻轻跳跃,在跳跃状态下通过追加操作向敌人发出砍击1级289%43级1924%45级契约2002%
冥光斩:推荐满,距离长一点,当然也可以+1,放在第一位用做柔化。
冥光斩(邪光斩)& && && & CD:10S
每级消耗SP:10挥剑向前方敌人发出巨大的剑气攻击,可以给予命中的敌人多段攻击(间隔0.35S)伤害射程1级819*2~4181Px38级334Px41级契约347Px
瞬影斩:必满神技,全程霸体,超高机动性。
如果要当主力输出不仅需要TP和高强的支持。而且需要把它放在五阶以上。
瞬影斩(猛龙一下)& && && && && &&&CD:5S
每级消耗SP:10向前方快速移动并斩击敌人1级331%*231级4055%*233级契约4301%*2
暗月斩:面板不错,不过我更喜欢拿来柔化+1,起手霸体。
暗月斩(月光斩)& && && && && & CD3S
每级消耗SP:10霸体起手,向前方发出暗属性伤害的月形斩击,并追加一个单手上斩月型斩击单手上斩1级237%+3081256%+332841级730%+9490791%+1028343级契约755%+9818818%+10634
三击剑:优秀的法系百分比,满上,附带推怪效果。
暗影三击剑(鬼影三击)& && && && & CD:8S& && && && && && & 每级消耗SP:15迅速向下、上、中三个方向发出刺击,给予暗属性攻击并将其击退刺击下段刺击中段刺击上段1级192%192%368%26级1072%1072%5002%27级契约1118%1118%5214%
怒气:满上,增加了踩地伤害,放在五阶为大技开路,伤害不俗。非暗强,无高强推荐满TP,19Hit。
暗劲爆发(怒气爆发)& && && & CD:16S
每级消耗SP:20向自身周围爆发黑暗气息,使附近的敌人受到一定的物理伤害并浮空,暗劲爆发后,可以生成冲击波给予周围敌人4段攻击伤害,而在爆发中心的敌人则将受到8段攻击伤害(消耗无色1个)攻击力冲击波攻击力1级132636级665638级契约6968
邪影波动剑:推荐满上吧。伤主要集中在前三下。
邪影·波动剑(爆炎·波动剑)& && && & CD:7S
每级消耗SP:10向前方发动黑暗气息,黑暗气息凝结成气刃攻击敌人,并使命中的敌人收到爆炸伤害小型爆炸大型爆炸1级349%*370%*n33级2034%*3407%*n36级契约2191%*3438%*n
暗魂之手:推荐满,不为伤害,20秒双350+的buff。
暗魂之手(嗜魂之手)& && && &&&CD:6S
每级消耗SP:10抓取前方一名敌人并吸进其暗黑血气后,再将吸进的血气喷发,可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量,持续20S。抓取判定:可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效。抓取时攻击力喷发时攻击力增加力量and智力1级330233155928级9412941236431级契约1008810088413
突刺:钝器流满,可以考虑2级TP.其他流派推荐+1。
DK不是剑魂。没有爆表的伤害。但是保留了原版的特效。比如钝器晕,巨剑下斩(这也是唯一能用Z键的地方)。
突刺(流心·刺)& && && && && && && & CD:3S
每级消耗SP:10对前方敌人发动强威力的突刺1级118%*338级541%*341级契约576%*3
暗影鞭:+1,或者满上
虽然加了距离和伤害,Y周和聚怪效果,远不如鬼泣,不推荐点TP。
暗影鞭(鬼影鞭)& && && && && &CD:8S
每级消耗SP:15像挥鞭子一样挥舞手中的武器进行暗属性攻击,并且可以把远距离的敌人拉到身前第一击第二击1级275%641%22级1185%2766%24级契约1272%2969%
大吸:加满,平民放在一二阶用作聚怪,高强可放五六阶段配合满TP输出。
灭魂封魔斩(嗜魂封魔斩)& && && &&&CD:30S
每级消耗SP:25(霸体判定)把前方敌人吸附到自身的近身处,并对其进行猛烈斩击。吸附的敌人越多,斩击时造成的伤害就越大。若吸附的是领主、稀有、精英、深渊、人形怪敌人,则敌人受到的伤害会更大!(特殊怪物攻击力+30%)(消耗无色1个)伤害:伤害高低看吸附怪物多少,最大伤害条件8个。1级807%~2381%31级%33级%
珠子:不走暗强可以只点一级。次数不变,加高了也就是珠子变大了,伪控,对单怪效果好,攻击次数:共13次
Tp不推荐。点一级没效果,满级9消耗点TP,也就多0.5秒的控制时间,你特别喜欢的话可以尝试两级6点TP,因为两级和三级相差不到0.1秒。
冥魂珠(鬼印珠)& && && && & CD:10S
每级消耗SP:10向敌人发射含有黑暗气息的冥魂珠持续3.3S。冥魂珠遇见可攻击对象时形成多段攻击(间隔0.12S),会降低冥魂珠和被命中敌人的移动速度,冥魂珠消失时,会产生爆炸并给予周围敌人一定伤害。魔法攻击力珠大小比率爆炸攻击力1级96%*13100%305%28级360%*13140%1126%30级契约(Max)378%*13143.3%1189%
破军:攻击次数判断超级渣,也几乎没人刷图去用下劈动作,推荐一点,为了全程霸体的位移。
暗影升龙击(破军)& && && && &&&CD:10S
每级消耗SP:15以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩,可以使敌人浮空。若按住技能键则可以追加一个蓄气型下捶击冲撞攻击力上斩攻击力下锤击攻击力下锤击冲击波攻击力1级612%*2918%330~660%572028级1738%*22606%942~1884%1635431级契约1864%*22794%%17524
墓碑:魔法系最高输出技能,没有理由不满上。
每个墓碑溅射范围很可观,小体积怪也能打中很多。至于TP,看个人爱好。
冥魂之陨(死亡墓碑)& && && && &CD:20S
每级消耗SP:20在自身周围一定区域内落下黑暗气息给予敌人暗属性伤害,持续3秒。 每秒8个。黑暗气息掉落时,自身会进入霸体状态,无法移动,按跳跃键可以中断技能(消耗无色1个)1级2964*2426级14664*2428级契约15600*24
血剑:命中判断超级渣(必杀???你Tm逗我!!),虽然可以用后续技能反向释放做保障,但是和正版血剑比起来真是弱爆了。
墨迹的释放招式,坑爹的命中率,只有珠子和凝魂才能保证他的输出。虽然如此渣,推荐加满。不放在连击列,单放补刀也行。
破魂之刃(血气之刃)& && && &&&CD:20S每级消耗SP:25(霸体发动)向前方喷射黑暗气息生成破魂之刃,然后抓取剑刃对敌人发出强威力刺击(刺的瞬间无霸体),破魂之刃刺进敌人身体后,会产生爆炸。施放技能时,按方向键,可以原地刺击敌人。(消耗无色1个)刺击攻击力爆炸攻击力1级42902160626级134556788628级契约1419671591
凝魂阵:满上。不错的伤害,超级强力控场。
凝魂波动阵(邪光波动阵)& && && &&&CD:20S
每级消耗SP:25捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人,可以使波动阵内的所有敌人持续受到多段攻击伤害和波动伤害,并将其击飞。还可以对受到波动伤害的敌人周围造成扩散型的魔法伤害(消耗无色1个)锤击攻击力多段攻击力波动攻击力扩散型攻击力波动阵范围1级190%190%*7382%975384Px26级908%908%*71817%4732514Px28级契约965%965%*71931%5018524Px
拔刀:满上吧,放在5阶,伤害不错,别吐槽百分比,关键是范围攻击。单放也是清理魂牛机器人的神技能。
破灭斩(拔刀)& && && && && &&&CD:15S
每级消耗SP:20拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击,可以攻击大范围的敌人,但准备动作时间稍长。(消耗无色1个)1级1555%23级5095%26级契约5579%
卡洛三刀:加点开头已经吐槽。
冥炎破空斩(冥炎之卡洛)& && && & CD:48S
每级消耗SP:30召唤出冥炎剑对敌人发出二刀流的三连击,被冥炎剑击中的敌人将受到冥炎攻击:无视防御的暗属性伤害,1秒一次,持续8秒(消耗无色2个)右斩击左斩击上斩击冥炎攻击力1级312%*2468%*2936%*240323级927%*21391%*22782%*2120926级契约1101%*21517%*23034%*21313
鬼闪:最少+10出一级TP。超强控场之一,只是Y轴不够大。
禁魂闪(鬼影闪)& && && &&&CD:20S
每级消耗SP:25以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人。被斩击的敌人在一定的时间内会进入禁锢状态,状态结束时会附加敌人暗属性伤害(消耗无色1个)1级2138%23级5578%26级契约6048%
大蹦:必满,清图神技,六阶伤害一样惊人。
魔狱裂魂斩(崩山地裂斩)& && &&&CD:40S
每级消耗SP:30召唤出暗黑之剑跳跃(无霸体)并猛力捶(过程霸体)击地面(砸到地便无敌),使敌人浮空的同时还会喷出黑暗气息攻击周围的敌人。(消耗无色2个)锤击攻击力冲击波攻击力黑暗气息攻击力1级114%131049178*621级442%4022228158*623级契约472%4292630043*6
冥王阵:+1当起手控场吧,NB以后加了伤害,法系流加满吧。
黑暗明王阵(不动明王阵)& && && &&&CD:45S
每级消耗SP:30生成黑暗明王阵,并释放出高速旋转的暗黑波动使敌人浮空并进行攻击。波动旋转1.5S后会发生爆炸,并使敌人收到魔法爆炸伤害(消耗无色2个)波动旋转爆炸1级4992*4898321级15314*42758623级契约16354*429419
救世の剑舞:毁灭阿拉德的技能,不做解释,六阶妥妥的。
魔影剑舞(幻影剑舞)& && && && && &CD:45S
每级消耗SP:30在原地向敌人发出迅猛的连续斩击,且最后一击可以发出凌厉的剑气给予敌人多重伤害。(消耗无色2个)斩击攻击力剑气攻击力1级432%*12518%*521级1324%*121591%*523级契约1416%*121698%*5
.4.武器精通:
除了钝器流,其他流派,随便修满两个是完全没问题的。
.5.摆放提示:
大蹦和剑舞若是打普通图。不用都堆在六阶。比如,把大蹦放在一二阶清图,剑舞放在六阶当输出,这样过图效率会快很多。
.6.物理流的SP加点推荐:
..1.普通物理流普通点(预留480SP,可以分配给除了钝器以外的第二把武器精通)
这里只是以太刀为例,其他流派基本通用。
多出的15点sp,我多点了一级破军。
..2.普通物理流契约点,放弃滑斩和裂波
这两个技能本身伤害不够看,一个柔化,一个起手。
加一点跃翔,打幽灵列车系还能卖卖萌什么的。
..3.钝器流普通点。
..4.钝器流契约点。
选择完全放弃卡洛。
光剑只比太刀快2%攻速&
为什么开头说任何物理流放弃卡洛,下面全点满了啊!!为毛&
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本帖最后由 Sunshy_J 于
09:43 编辑
排列分析与推荐
1.排列分析
.1.首先祝贺E哥用帝凯扬名天下。但是我要忠告大伙,不要刻意模仿他的排列。当然也不用刻意模仿我的排列。
.2.前期借鉴下老玩家的排列,后期根据自己的需求和地图情况摆出最适合自己排列才是好排列。
.3.排列的目标:连贯流畅,输出高,不容易被破招,CD适宜。
.4.来两发本人以轻太流为例的,地狱格兰迪的演示视频。由于没时间多次录视频,视频有失误
..1.第一法:排列和我讲解的差不多
..2.第二发:无消耗品尝试竞速,没破70秒。大家将就着看。
2.排列推荐
..1.大众通用排列及其讲解。
技能排列大致图。根据不同的图有变动。
一般图这样放都能用。
普通物理流普通点:
普通物理流契约点:
首先说明连击技能概况:
【鬼闪】这一列只用第一阶技能。【挑击+抓头】以及【瞬影+滑斩】 这两列会用到第一阶技能。另外三列的第一阶段技能,开开连发就自动跳过了。
.1.第一列技能讲解:
鬼斩+珠子+三击剑+破军+怒气+剑舞。
优点:无论怪物是否霸体,是否浮空。都能完美打出一套高强度的输出。基本上不依靠霸体药,就已经是全程霸体了。
缺点:唯一美中不足的是连招到三击剑那里有小概率被破招。
.2.第二列讲解。
PS:要用我这个排列,挑击只能点一级,加高了怪物飞得高,导致抓不到怪。
优点:提供双350+的强力buff,把不可强制的抓头变成可强制的了,挑击为抓头提供了霸体保护,同时用于扫地,你也发现有奇效。
抓头把怪物喷出去的瞬间可以用第一列技能或者第四列技能输出。用法就如同pkc的裂波。
缺点:效果不如裂波,如果你不喜欢抓头,请把抓头和裂波的位置对调。
.3.第三列技能讲解。
鬼闪+突刺+崩山击
PS:我们要用的就是鬼闪而已,另外两个是为了拖CD的
优点:加了一级TP后的鬼闪成了一级棒的强力控场,鬼闪过后可以立马反身用鬼鞭拉一下聚怪。
再接一,四,五列任意一列技能(其中第一,四两列优先选择。
缺点:好像没有什么缺点,一定要说的话,差不多就是一阶鬼闪的伤害完全不够看。
.4.第四列技能讲解。
地波+冥光+邪影波+拔刀+凝魂+大蹦
PS:如果是打魂牛的话,那就把拔刀和鬼鞭的位置对调,拔刀清理机器人有奇效。
优点:伤害高,不容易被打断,像我视频中处理得当的话,完全可以用一列技能打两张图。
拔刀可以给怪物一个可观的僵直度,霸体怪也会有的,所以放在凝魂前面是不错的选择。
缺点:技能cd略长,其他方面无缺陷,
.5.第五列技能讲解:
..1.普通点:
十字斩+大吸+暗月+血剑+跃斩+墓碑
PS:大吸过后,技能放到血剑那里,建议用一个连发组合键,用连发释放剩下的技能。
这样我们就能做到:跃斩跃一半反向原地放墓碑。(当然你手速够快也行的。)
优点:可聚怪。cd短,伤害足。
缺点:到跃斩那里可能会被招
..2.契约点:
.6.第六列技能讲解,
..1.普通点:
优点:补刀,跑位一级棒,比如某列技能空大了,怪物可能攻击你,亦可以第一时间跑位走开。
缺点,可惜了瞬影斩只放在一阶,没有伤害加成。
..2.契约点:
暗月+瞬影+滑斩
优点:第一阶段的月光,如果你不想用它,可以直接跳过月光,
而且月光本身是霸体起手,猛龙放在第二阶。百分之四十的伤害加成。
缺点:跑位速度比普通点要慢0.2秒左右。
3.钝器流排列。
钝器流普通点排列:
钝器流契约点排列:
技能排列就不做讲解了,和其他流派大同小异。
就是把突刺和跃斩用上。
一个作为控场。一个做输出。
4.其他推荐排列
.1.大众流排列改善版:
拔刀是清理建筑和小机器人的神技,拔刀之后剩下的机器人交给凝魂阵。
魂牛,无消耗品展示视频。
想問一下LZ 劍舞列那邊的三擊劍是否能換成地波?還是說三擊劍有必須存在的意義?因為CD實在有些長...&
dk的抓头 不上挑先 矮个子的怪 还真的抓不到 - -
这个技能摆放 真心不错
回家了试试看 能不能习惯&
契约点的图 好像有点问题 - -
你把月光和猛龙搞错了。。。&
亲 满卡罗感觉怎么样?目前加点不太理想,打算想洗了,按照你那样给地波洗了去&
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我很喜欢。
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本帖最后由 Sunshy_J 于
02:41 编辑
实用刷图技巧分享
1.某一列技能未用完,防止该列技能被重置的三个方法:
比如说你的大蹦在第六阶段,可是你前五个技能甩出去,这张图的怪就死完了。
这时候我们得防止大蹦进入冷却,留到下个图放。
.1.迈小碎步。跑一下停一下,再跑再停,如此反复。跑和停的时间最好不超过0.5秒。
.2.开连发:一直xxx普通攻击
.3.间隔时间x,每隔0.5秒按一次普通攻击键。
方案一:是最为大众熟悉,最实用的方案。
方案二:适用于怪物还有一丝血量,就一直用xxx补刀,不浪费技能。
方案三:适用于捡东西。
三个方案根据实际情况综合运用才是最好的方案。视频中我多次用到方案一。
2.技能柔化技巧:
.1.用别列的技能柔化快于本列技能,因为本列技能需要等内置cd,也就是这个技能图标转完一圈,下一个技能图标变亮。
.2.本列第一个技能柔化速度快于后几个。
.3.技能的柔化速度,能不能直接跳过,取决于角色的释放,攻速,玩家的手速,还有技能本身以及技能是否处在第一阶段。某些技能一定要等CD圈转完,才能释放该列的下一个技能。DK可以用连发,延迟越低,某些技能跳过的速度就越快,快速跳过技能才能更快的爆发。在60级以前最好别用连发,让每个技能都打出伤害,是对走位的一种磨练,也是对技能排列的实用性的检验。如果你满级了还抱有每个技能都打出伤害的想法,我只能说你的DK成长之路,真是马达马达大奶。
连发实用性探讨与下载地址:
.4.部分技能在哪里都能很好的被柔化。比如:地波,十字斩,月光斩,怒气爆发。不用等内置CD。
.5.部分技能只能放在第一阶段才能迅速被柔化,例如:鬼斩(35攻速就可以完全柔化一段鬼斩。),上挑,三击剑,冥光斩。
.6.某些技能不适合过快被柔化,比如:抓头,如果技能没有到喷发出伤害的瞬间是没有buff加成的。
.7.墓碑请不要用柔化,要么单放,要么放在最后。
.8.某列只有一个技能,则其他技能无法强制、柔化使用本列技能,但用该技能可以柔化使用其他列技能。
.9.某些位移技能被柔化过快,只有位移动作没有位移效果。
连击技能列中跃斩跃一半,反身原地砸墓碑。上文中我提到过。
.10.十字斩,月光斩,这两个技能分别在速度/释放过快的轻快情况下容易出现bug,整列技能直接重置,这时候你需要改变它们当前的排列位置。
.11.跃斩:一般是无法柔化的。但是放在一阶段的话,我们可以用特殊方法把它柔化掉。完成后即可保持柔化的状态,在你关闭游戏或者换频道之前都有效。具体方法:保持较快攻速的情况下。在挥剑舞过程中,柔化使用跃斩列的所有技能,最好用连发。教程视频:
3.连击技能列最后一个技能释放的瞬间,该列技能就已经进入CD重置状态,这也就是为什么要把墓碑放在最后一位的原因之一。
4.血剑和突刺放在连击技能列中,命中判断和爆炸伤害都可以带入下个技能中。
比如,血剑+暗月,你的血剑出手的时候,怪在你身后,你反身释放暗月斩,血剑一样可以命中怪物。
5.裂波和抓头,如果要放入连击技能列,一般请排在最后。
因为没有命中的话,该列技能将强制进入CD,当然如果后面放的是一些没用的减cd技能也可以。
但是如果抓头在首位,技能释放抬手瞬间,立刻按下一个技能,不管是否抓取成功,该列技能是不会重置,进入CD状态的。
6.你如果只打算用某列的一个技能,这个技能后面还有很多拖CD的技能的时候。
用完这个技能,让该列技能迅速进入重置的方法,就是用别列技能,后跳,或者单放的其他技能,否则你最少得等1秒左右。
7.技能衔接:
.1.挑击可以随意被那些可以强制释放的技能柔化。
这里所指的柔化并非连击技能列。而是单放的技能。
不仅仅是后跳,单放的裂波。单放的鞭子。单放的鬼闪等等。实际单放可在xxx中强制的技能:滑斩,裂波,鞭子,怒气,鬼斩,破军,一闪,珠子
使用挑击的瞬间都可以立马释放上述的单放技能。不用傻傻等pose时间。
.2.大蹦接裂波,常用于打可抓取的精英怪或者boss。
使用原因:岩浆喷发延迟过久,导致喷发之前目标已经逃出岩浆范围。
为了使目标吃满岩浆伤害。我们可以用裂波把目标控在喷发的范围内。
同理。鬼闪,抓头,凝魂也有这种功效,其中抓头的效果最差。
.3.使用方法:六阶大蹦砸中地板的瞬间。柔化使用裂波控住目标。
如果目标倒地,最好先用挑击攻击目标再使用裂波。成功率高。
就好比pkc里利用xxx+裂波扫地。可以把躺下的敌人抓起来。
如果你明白了以上两点,那利用我推荐的大众技能排列也可以大蹦接裂波。
8.对出血状态的敌人使用暗魂之手,buff一局都不会消失。这应该是福利吧。红眼队友你值得拥有!
9.剑舞斩击过程中换武器可以取消斩击,直接斩出剑气(pkc也有效)。
10.欢迎在本楼补充探讨有用的小技巧。
在此奉上一个关于连击技能列一些现象的解释。由@wing130083 进行整理,大部分上文都有提到。/thread--1.html
远古及特殊副本教程:
1.DK平民低消耗镇魂打法视频合集
.2.本人自录自制
2.DK巨龙打法分析与视频展示
来自@Soline
漏一个关于抓头的小贴士,高速按键的话一阶抓头没抓中可以接着连,慢一下就冷却了
而且抓到后似乎瞬间无敌会带入下个技能,因为我抓头后的跟的技能从没被断过
当然现在只适合高手玩了
因为抓到按快无buff,但如果&
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本帖最后由 Sunshy_J 于
22:46 编辑
首先明确一个概念,物理系技能速度看攻速,法系技能速度看释放。
别说DK技能全部瞬发,不需要释放。
不信你可以测试下,全套布甲和全套轻甲,法系技能的流畅度以及技能后摇pose的僵直时间。
帽子,头发:
推荐双释放。板甲最少一件选释放,另一件可以考虑智,保持连击列的流畅,布甲选双智力。
脸部,胸部:
攻速不解释。
上衣,光环,白金徽章:
魔影剑舞。(别选成幻影剑舞)。
为什么不选大蹦,大蹦通常作为清图技能,真正的输出还是剑舞。
HP(你还想混pvp的必须HP,纯刷图可以选暗劲爆发,钝器流可以选突刺。)
回避或者属抗
刷图可以选力量,也可选移动,看个人爱好。
物理流当以轻甲为主,如果你是80ss重甲套神豪党当我没说。
全套cc,全套真猪,全套假紫,
混搭:假紫,地灵,80cc三件套,遗迹胸甲,真猪胸甲,真猪三件套
在上述装备中选择合适的进行混搭。
PS:真猪现在无爱,就胸甲,肩膀,腰带还行,但是真猪大转移以后还有升级的余地。现在的地位确实不怎么看好。
可以适当的换装流:
挥剑舞的时候带遗迹胸甲和地灵配件。
甩大蹦或砸墓碑的时候换上真猪胸甲。
附魔:武器上衣裤子推荐双三十,肩膀腰带鞋子物爆,肩膀也可以选择物魔双暴的那个。
徽章:大家自由发挥,能有好的当然选好的,能分解时装的都是豪。
这些没有固定结构,而目标只有一个:在你喜爱的DIY前提下,把伤害最大化。
黄字覆盖优先级顺序从低到高应该是:武器→上衣→头肩→下装→鞋→腰部→项链→手镯→戒指→辅助装备→魔法石→称号
比如悲鸣项链和金手镯,只会选取金手镯的伤害,因为手镯的优先级高于项链。(金手镯指的是:五周年纪念版的金手镯)
1.魂金精:灵魂猎者+金手镯+精灵之戒
中等偏上的平民+半毅力党的的终极搭配。
2.战神首饰套+尊10
毅力党+pk豪的终极搭配。(一般人打到尊1,腻害一点的打到尊6,问题不大。)
3.普通平民,抉择手镯(将军的意志)+悲鸣项链(属强项链)+属强戒指
4.暴击非主流:悲鸣手镯(赫拉斯手镯)+(魂链,虫链)+似水流年(赫拉斯戒指)
5.骨戒,这玩意无非在【魂图】喝霸体药,用六阶剑舞抓破招(抓不抓得到还是很看技术的)秒杀boss。
适用于土豪。单说价格,一般玩家还是算了吧。普通玩家还是控到死打法吧,破招什么的都是浮云。
6.艾尔文,佩鲁斯,闪灵幻月,拉罗,这几样东西适用于出效果换装流。
比如佩鲁斯出效果换上魂链。
7.黑珍珠,你砸六阶墓碑的时候可以考虑换上。
8.赫拉斯发电站首饰:12天左右一件量产,看你需要选择部件,最好搭配左右槽开启三件套特效。
9.特定怪物附伤首饰,碰到就换上吧,比如黄龙手镯,雪之荣誉,杀猪戒。
黄金梦的三样神器都能做出来,用作换装,反正免费的,你嫌累就算了。
战神,厄运,这里就不提了,性价比对大帝凯来说确实不高。
打巨龙就不要选属强系列了,优先考虑其他属性。
附魔:属强不解释,越高越好。当然你打巨龙,也可以准备一套附魔独立的首饰。
四.左右槽:
暴击伤害覆盖优先级:宠物&左右槽&首饰&防具&武器。
左槽:布万加。
没有暴击宠物和薄雾的也可以考虑,青龙左。
有更好的专属的ss左槽,当然换上啦。
赫拉斯发电站左槽:12天左右量产,高级骷髅左。
贫民:巴恩或者骷髅。
终极神豪左槽:布鲁斯的幽灵臂章。
其实布鲁斯也就魂图,巨龙用得到,普通图怎么都是秒。
右槽:属强石。当然数值越高的越好。巨龙的话堆四维,泰拉神石,金玉。
赫拉斯发电站右槽:24全属强。12天左右量产,平民福利。
附魔:还有比今年春节礼包的宝珠更吊的!?平民左槽,就物攻+12的吧。
Ps:国服新出赫拉斯发电站,白字五件套,暴伤五件套,CD五件套。
如果打算做,只需要三件套,左右槽+你目前最差的首饰部位。
白字伤害:根据自身装备需求合理搭配。
CD套:要做的话,推荐巨剑做,DK是讲整体某列CD,-15%,也就一两秒左右。。
暴击伤害:在没有装备冲突下的情况下,可以做个三件套,据说有内置CD,太渣了。
天之骄子·悟秒杀一切?!!!
可能某些特殊怪。使徒称号还是更好一些。
春华、秋实之类的CD称号,皇室至尊,巴卡尔。都也凑合,量力而行。
附魔:属强+3,力智+15,物攻+10。
麒麟说第一,谁敢说第二?当然是龙女咯,敢情貔貅才适合TX的形象
其他的:白兔子,炎魔,憨憨牛什么的,都也行,
给大伙提供一个方向,在当前版本中基础攻击力也是很重要的,在80假紫的双攻(武器面板850左右)基础上。
有高强尽量选高强,不管是假紫还是粉,剑舞都是当之无愧的第一输出。
买不起高强的平民,量力而行弄把+10的粉武器,最好能搭配地灵,剑舞配合固伤混合输出。
武器没有属性攻击就优先附魔暗属性,有属性攻击就不必刻意附魔暗属性了。
80假紫武器的最好属性是破甲:由于异常状态的改版使得破甲走上神坛。
开光镇魂巨
高强虫巨,一个区有几把?
天魔斩:人品货
天霜寒气。
兰总巨。你能有?
烂大街的冰巨。(强化到一定程度,效果比天霜更好。)
值得一提的是,可以弄把子午打出效果,再换主武器挥剑舞。
开光镇魂太刀
80ss兰总深渊APC专属光太。你敢撸!!??(你TM在逗我。)
魂殇人品货。
如果你暴击没宠物,也没有青龙左,弄把薄雾也不错。
无名战士,双暴击+15,三点武器精通,天价,你敢买?
龙族。基础低了,不如薄雾。
屠戮放在这里收尾,据说异常改版之后很容易出效果。
开光镇魂短(为何要做魂短?魂巨,魂太不好么?传说中的极限法系???!!!)
80ss人品货
死灵之咒,据说异常改版以后,也很容易出效果,掉血很畅快。
我有无影剑,无影剑你怕不怕?(其实我是红眼的卧底)
固伤流:没有暴宠,没青龙左,也可以试试暴怒。
80常规粉。
80领主粉。
至今没发现一把让我能正眼看上的光剑。
大转移后的85ss光剑另当别论。
一定要说的话,就开光镇魂光吧。
相信用光剑的要么是屌丝,要么是土豪。我说不说都白搭。
值得一提的是钝击:也就是割不掉草的那种武器。此类武器对不死族加成20%伤害。(我也记得60版本,浅海的黑色金刚只能用钝器打得动。)
开光魂钝。
钝器中的无影剑,心脏粉碎者,最好把怪打成半残再换这个,良好的基础属性,无论能不能强化,固伤总是妥妥的。
80ss惊风之厄。
85粉。波罗丁的锤子?!!!给我跪下!我乃真男人,大丈夫!!
传说中的,地狱邪目+80ss重甲套,等会??你确定你要玩“瞎帝凯”???!!
80领主粉,大鸡腿。外观还不错。
80常规粉,阴风之厄。
我没提到的基本上都是玩具。
特殊配置合集:
1.极限CD流配置吧:CD称号 30%&&cd药30% 研究所15% 空间肩膀8% 85板甲ss 肩腿腰带32% 武器特性5~10% 还有商城30% 大转移新的药水20%
八.伤害提升:
帝凯伤害类型最多元化。物理魔法百分比,物理魔法固伤。
所以,伸手党别问我两个装备哪个好,我不会回答你。
这跟你的流派和参与对比的技能类型有关。
如果你真的想知道。请耐心往下看,小学生也能找到答案。
能被通吃的提升属性只有一个:属性强化。可见属强对DK的重要性。
而且属强不能直接加成无视伤害,但是可以通过某些附加的白字伤害也有间接提升。
比如:冰巨和魂殇等,附加伤害会二次计算属强,上文已经提到过。
1.面板攻击力与武器攻击力以及力智的关系。以物理为例:
物理攻击力=(武器基础物理攻击力+装备、附魔、宠物提供的物理攻击力)*(人物力量*0.004+1)*(1+武器精通提升比率)+无视物理攻击力
2.方便伸手党,我以85级的DK为例给出两个,无视和面板比例。
首先是格兰迪地狱级boss:基础减伤率是:85%,无视减伤率:30%
结论:<font color="#ff点面板攻击力=21点无视攻击力& &(取0属强)
然后是魂牛boss:基础减伤率:94%,无视减伤率:20%
结论:<font color="#ff点面板攻击力=7点无视攻击力& & (取0属强)
实际属强=属强面板-怪物属抗。生命体才有属强这个概念,别拿龙蛋以及其他建筑测属强。
属强提升百分比=提升的属强/(220+原始属强)
4.力智与固伤
力智提升固伤百分比=提升的力智/(250+原始力智)
5.独立与固伤
独立提升固伤百分比=提升的独立/原始的独立
6.暴击率与最终伤害的提升
假设100暴击的时候次次都是暴击,0暴击的时候不会打出暴击(当然实际情况并非如此)
当(原始暴击+提升暴击)&=96(因为在我的假设前提下,暴击提升的临界点就是100,人物隐藏暴击4。)的时候我们有:
.1.对DK而言,没有暴击伤害加成时,暴击伤害是普通伤害的1.5倍。
原始暴击率。打出的平均伤害系数:1+(1+爆伤增幅)*0.5*原始暴击%
提升暴击率之后。打出的平均伤害系数:1+(1+爆伤增幅)*0.5*(原始暴击%+提升暴击%)
那么提升的平均伤害系数是:(1+爆伤增幅)*0.5*提升暴击%
暴击提升平均伤害的百分比=提升的平均伤害系数/原始平均伤害系数=[(1+爆伤增幅)*<font color="#ff*提升暴击%]/[(1+(1+爆伤增幅)*<font color="#ff*原始暴击%)]
上述结论没考虑技能的DPS(伤害,攻击次数,CD,命中率,使用率。)
可以清晰的看出,原始暴击率越高,提升暴击率的价值就越低。
.2.有暴击宠物,薄雾,青龙左,暴怒,龙族等的时候,这些装备会增加爆伤,带来的伤害提升是多少呢(这些装备的提升是按乘算的)?
原始平均伤害系数:1+0.5*暴击率
伤害系数来源=非暴击部分+暴击部分=[1*(1-暴击率)]+[1.5*(暴击率)]=1+0.5*暴击率
提升爆伤后的平均伤害系数:[1*(1-暴击率)]+[(1.5*暴击率) *(1+爆伤提升%)]=1+0.5*暴击率+1.5*暴击率*爆伤提升%
那么提升的平均伤害系数:1.5*暴击率*爆伤提升%
暴伤提升平均伤害的百分比=提升的平均伤害系数/原始平均伤害系数=<font color="#ff*暴击率*爆伤提升%/(1+0.5*暴击率)
其实不用计算我们也知道,暴击率越高提升爆伤的价值越高。
在假设前提下,96暴击时候,提升暴伤对总体伤害的提升就是该装备显示的面板数据。
7.这里就提供colg的伤害计算器。方便数据帝。
下载地址:/thread--1.html
8.怪物的属性。我推荐去查询。
这里只放出几个有用的基础信息。
减伤率=怪物防御力/(人物等级*200+怪物防御力)
百分比伤害:单次黄字最终伤害=【(1-减伤率)*(1+力智/250)*(1±属强属抗差/220)*面板攻击力+(1-无视减免)*面板无视攻击力】*技能百分比*黄字增幅
固伤伤害:单次黄字最终伤害=(1-减伤率)*(1+力智/250)*(1±属强属抗差/220)*技能面板攻击力*黄字增幅
真远古的基础伤害减免在88%-94%之间
真远古默认为王者级难度,无视伤害减免20%
怪物防御力计算
-普通级 100%
-冒险级 110%
-王者级 120%
-地狱级 140%
地图难度效果即不同难度无视攻击力能够造成的伤害效果。
-普通级无视伤害减免0%
-冒险级无视伤害减免10%
-王者级无视伤害减免20%
-地狱级无视伤害减免30%
NB异常改版后。地狱级之前的怪物不再额外附加抗性。
求装备的搭配
目前拥有的 魂链(90%进度),暗羽戒指,75暗右,骷髅左,珍珠衣,肩,
接下来准备做地灵, 武器太刀,轻甲。
考虑到大转移后的装备
我应该怎么搭配装备好啊
牛3?珍珠3?&
下次写帖子的时候记得设置权限。不然有人挡住比如5L。可以让斑竹帮忙删掉或者移掉吧&
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15:26 编辑
一、PvP基础讲解。
NB后大帝凯在PvP的地位挨了一刀。但不是弱得不玩。
只要你有足够的票子和技术。一样可以纵横PVP。
<font color="#.基本常识:
.1.TP,QP,契约点,以及时空之力,工会属性,结婚属性各类buff在PKC无效。
.2.附魔和徽章在PKC无效。
.3.PKC几个技能增加明显抬手动作:墓碑,瞬影斩,拔刀,不动冥王,鬼闪。
比如:最hentai的拔刀扯,现在几乎用不到了。
这些技能现在的地位显得很尴尬,你得放弃以前的排列。
.4.防具精通的变更,板甲不再有减三速惩罚,轻甲取消了体力和HP的加成。
.5.PvP的技能容易错乱变成你的刷图排列。
所以在你进PKC之前,就把pvp排列摆好。或者用第二技能,一直就摆成PVP的姿势。
.6.PvP的技能数据和PVE的技能数据是两码事。
比如:刷图神技能瞬影斩,到了PKC,就算加满了的伤害也不如普通攻击xx的伤害。
所以你在PKC加点之前有必要看看这个技能的成长性。
.7.PVP的连击技能系统伤害从一阶段到六阶大概:85%~110%
.8.大部分附加属性过于强大的装备,在PKC无效或者被大幅削弱。
.9.战斗开始以后无法换装,只能换武器,若被攻击,处在僵直、浮空、倒地状态下无法更换武器。
2.武器选择。
太刀、短剑、光剑,比较实用。
天下武功唯快不破。上述三类武器速度都很流畅。
pvp能有伤害的小技能多半是魔法系。
物理系输出部分看面板攻击力的只有xxx,上挑,大吸,剑舞。
大蹦,怒气,血剑都是固伤。
3.防具选择。
PVP最好的防具永远是CC,三速加成以及血量加成。有血就有无限可能。
首推重甲,拥有最厚的血量加成。而且可以兼顾刷图。
然后是板甲,耐打,法系比重甲稍强。
轻甲和布甲,作为两个极致的流派都不推荐。
鄙人买不起cc。一套真猪轻甲去了pkc,只有17w的血量。基本两套被带走。
4.首饰选择。
pvp永远都看重速度,都用加三速的吧。
打某些法系职业可以考虑属抗首饰或高魔防首饰。
5.左右槽选择。
最好是四维装。别说双攻(鸡毛蒜皮的属性)和属强(没准还没人家属抗高)
比如:超能左,骷髅(赫拉斯)左;泰拉神石右,青龙右。
力推回血称号。虽然和谐过,但是依旧恶心,变态。
其他的就各种礼包中的称号吧。
另外值得一提的是:pvp玩家、绝望塔以及深渊APC都不属于人类种族。
6.pk技巧。
列波的扯法有很多种
比如鬼斩,破军,突刺都可以。只是没了拔刀那么大的范围。
这个版本,主要值得练习的是扫地技术和走位预判。
利用地波,上挑,xxx,怒气,邪光斩,十字斩。这些技能搭配裂波,都能很容易的把没有蹲伏的敌人扫起来。
比如:最简单的,地波+上挑+xxx+裂波。
连招伤害太大有一定的风险,很有可能导致对手直接站起来,被反抓一次,尽量把握好节奏感。
7.加点和排列推荐。仅供参考。
不屈意志对凝魂阵有效,可以尝试不屈意志后,凝魂阵起手(不会被打断,仅限pkc有效,刷图无效)。
来两发黑骑和谐后的pkc视频。
1.大众流:不喜欢冥光斩单放的,可以换成卡洛三刀。
2.双扯流派,封位压制,扫地
排列.jpg (29.88 KB, 下载次数: 0)
17:22 上传
二.外服前瞻。
1.职业地位。
首先给大家吃个定心丸。大转移以后DK战斗力不会削弱。
没了Qp系统,你不必纠结Qp加点了。
也许比不过某些神装异界套职业,比如Z斗士,元素。
这个版本作死的女格斗家。到了下个版本将被削。
暗帝,也被削了不少。
新职业女骑士,暂不做对比,随时可能改动。
总而言之,DK能力依旧超一线,但是请记住一句话,不作死就不会死。(并非说炫耀会被削弱什么的,只是会各种引战,影响和谐。)
2.更新内容。
有几样东西值得期待:
遗迹手镯(黄字伤害10%),幽灵列车五件套套(诅咒状态时附加白字伤害30%),机械牛三件套(黄字伤害20%,有真空期)。根据自身需求取舍。
还有各种新增的逆天属性的ss,
大转移之后ss武器一览只要拿剑的都看看:
/thread--1.html
还有前所未有的新副本。
会开放异界进入资格。
三、整体评估
1.最大的优势在于速成,你只需拿满主线的时空之力。再到拍卖行挑一些性价比较高的装备,你就可以轻松虐遍大部分副本。
2.无需蹲异界坑。
3.技能排列的无限DIY。(是乐趣,也是某些人的烦恼)
1.由于连击系统的限制,PVE方面,成型的DK相对于其他成型的神职业而言,并不省心。
虽然不用刻意去加buff。技能一定要到五阶六阶才有伤害,前四阶段技能相当于buff了。
2.连招自带的0.2秒的霸体,也给不了太多支撑。到了远古图和魂图,由于高频率攻击和各类狂龙和震地波的存在,请还是自备霸体药和憨憨牛的好。
3.没有异界套,没有觉醒,优势也是劣势,可能你买了一身神装,玩了一段时间之后你就变得毫无追求。
至此,本帖断断续续更新三个月之久,若无重大错误或者重大版本变更。本帖不再更新。
本帖就此完结。谢谢各位WTB的支持,祝大伙马上幸福,功成名就。
不管tp点多少 眩晕只有第一下触发 后面几次没有眩晕吧?据说白手的突刺两下伤害,也只有第一下有眩晕判定。&
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楼主碉堡了 给你47000个赞
你都不给我加加分,差评。&
谢谢支持。&
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本帖最后由 Sunshy_J 于
22:28 编辑
轻太 我也玩,有把12镇魂太
说说我的看法吧
你分析得很对,但是像我这种屌丝手上,只有+10锻7的魂殇可以用,而且也没cc和新年宠物提供速度加成。徽章更不用说。
茅厕顿开!&
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作者:八毛鱼
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