信长之野望14自建势力威力加强版怎么自建势力

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信长之野望14:创造-非自创好用武将特性一览
-- & 评论:
  谋神/军神/风林火山/地黄八幡除外。
  倾奇者是很好用的重要技能,想非手动不靠夹击就靠他了,当然也建议一队跟着他,帮忙夹击杀更大,经过分析跟考虑触发机率下,倾奇者队伍最好用的另两名武将配置个人认为应该就是。
  波状攻击排第一了再来就是剑豪/真的武士或是野战名人/鬼排第二,
  很幸运目前自创规律波状/野战/鬼都能自创出来,跟着帮忙夹击的也可以放些本文精挑出来的好用特性^o^...
  倾奇者
  特典:(83)尼子经久,里见伏,刚左内,出云阿国
  姬武者/捕缚/等...
  倾奇者+军团长型+猛将平衡型
  跟随夹击队
  副将型+军团长型+万能型&鬼型&笼城达人型&夜叉型
  内建:(59)前田庆次,前田利益,刚定俊,名古屋山三郎
  马术/枪术/攻城/野战名人等...
  倾奇者+万能统率型+剑豪型&鬼型&笼城达人型&夜叉型
  跟随夹击队
  副将型+军团长型+万能型&鬼型&笼城达人型&夜叉型
  波状攻击
  (4)三好长庆,长野业正,岛清兴,南部晴政,大谷吉继,酒井忠次,上杉景胜,织田信忠,
  北条氏邦,宇喜多秀家
  (38)上杉谦信
  (79)泷川一益,板垣信方,松平清康,松永长赖
  (80)今川义元
  (26)足利义辉,山上照久,伊东一刀斋,上泉信纲,柳生三严,柳生宗严,柳生宗矩,
  柳生宗章,柳生利严,花房正幸,爱州宗通,林崎甚助,丸目长惠,六角义贤,
  富田景政,富田重政,高桥统增,吉田重政,竹内久盛,东乡重位,宫本武藏,
  御子神吉明,佐佐木小次郎,北田具教
  真的武士
  (19)高桥绍运,清水宗治,奥村永福,成田长亲,(42)真田幸村,真田信繁
  野战名人
  (09)北条氏照,丹羽长秀,小河信安,小幡景宪,黑川晴氏,尼子晴久,松平广忠,
  犬童赖安,山田有荣,武田信丰,等..
  (30)渡边纲,甘利虎泰,大内义兴,柿崎景家,织田信秀,毛利胜永,秋山信友,
  甘粕景持,后藤基次,吉川元长,赤井直正,尼子国久,百武贤兼,鬼庭左月斋,
  相马义胤,由布惟信
  (36)德川家康,(37)武田信玄,(38)上杉谦信,(42)真田幸村,真田信繁,
  (48)岛津家久,(57)立花宗茂,(59)前田庆次,前田利益,刚定俊,名古屋山三郎
  上杉谦信
  海战名人
  (23)九鬼嘉隆,(24)村上武吉,村上通康,向井正纲,梶原景宗,忽那通着,
  正木时忠,安宅冬康,小西行景,松浦隆信,河野通宣,(46)小早川隆景
  (17)立花道雪,柴田胜家,佐竹义重,十河一存,佐久间盛政,片仓重长,
  小幡虎盛,森长可,真壁氏干,小岛贞兴,犬山道节,
  (47)岛津义弘,(55)井伊直政,(56)片仓景纲,(63)长宗我部元亲,(71)服部半藏,服部正成
  (73)原虎胤,(75)加藤清正
  马场信春
  小岛贞兴
  (4)三好长庆,长野业正,岛清兴,南部晴政,大谷吉继,酒井忠次,上杉景胜,织田信忠,
  北条氏邦,宇喜多秀家
  (25)出浦盛清,森田净云,植田光次,百地三太夫,加藤段藏,风魔小太郎,果心居士
  (29)北条早云,尼子经久,斎藤道三,宇喜多直家,松永久秀
  (49)竹中重治,甲斐宗运,犬坂毛野
  (71)服步半藏,服步正成
  特典:(83)尼子经久,里见伏,刚左内,出云阿国
  (16)源赖光,浅井长政,户泽盛安,犬饲现八,(73)原虎胤
  攻城&攻城达人
  (25)出浦盛清,森田净云,植田光次,百地三太夫,加藤段藏,风魔小太郎,果心居士,
  (35)羽柴/丰臣秀吉,(50)黑田官兵卫,黑田孝高(71)服部半藏,服部正成
  攻弹正
  (40)真田幸隆
  地黄八幡
  (66)北条纲成
  (67)佐久间信盛
  数寄者
  (68)古田织部,千宗易,古田重然
  直江兼续
  岛津岁久
  竹中重治
  黑田孝高
  山本晴幸
  铃木佐大夫
  铃木重秀
  铃木重朝
  大友宗麟
  下间赖廉
  明智光秀
  德川家康
  川上忠克
  明智光秀
  真田信繁
  山县昌景
  饭富虎昌
  井伊直政
  明智光秀
/article/161185
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有用,不过这武将真的好多啊,我刚玩,眼花缭乱的
= &发表点评
《信长之野望》系列30…
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游戏名称:信长之野望14:创造
游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
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第8页:第一章-第二节战争之殇
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信长之野望14:创造威力加强版 1.03版更新内容一览
1.通过shift+鼠标:可以选择复数的部队
2.在据点编辑中开放用地限制。(可以编辑到最大)
3.在武将编辑中开放编辑武将『格付』功能(rank)
#『格付』:格付决定武将成为大名时的各类函数的计算方法,如战斗时捉拿武将和战死的几率。
4.可以通过指定的特性来寻找武将,最多可以设定6个特性。
#『通过特性搜索』:通过『特性1』『特性2』『特性3』栏目来显示。
#新版本中『疾走』将成为默认的搜索特性
5.帐下军团的数量限制增加到9个。
6.会战中将会显示武将固有的旗帜。
7.『呼寄』(不知道汉化版中怎么翻译的)将显示武将所在军团。
8.选中敌方城池时将显示对强攻和炮楼的有无。
/faq/9913.html
信长之野望14:创造威力加强版 头像追加工具用法
1.0.3.0更新了头像追加工具,具体位置在进游戏之前的登录界面。
工具简介:
1.界面和face editor几乎完全相同(很怀疑face editor的作者其实就是光荣的员工,刚出的时候简直就是神器)
2.自动羽化(&通道还是要自己来做的)
3.图片不需要加黑框,这点也和face editor相同。Nobu14Pictool的用户也不用着急,添加图片时可以调整大小。
4.总共能存3000个头像
5.图片格式需为bmp,jpg,jpeg。当然jpeg不带&通道
6.可以给头像添加名称
7.只要一张大图便可以裁剪出其他图片。
8.目测图片质量没有被压缩。当然有被压缩,是自己没仔细看(笑)。虽然无法和无损相比,但比以前的有损要好了不少。
9.添加图片时如果遇到内存 ..
/mj/9911.html
信长之野望14:创造威力加强版 支城拆除操作方法
支城拆除操作方法:建设城那一栏里有个撤去,点那个就能拆支城了,拆的时候支城附近不能有敌方部队否则拆不掉。如果兵粮、金钱、劳力都够,那拆就拆了。一般中后期兵粮足够的时候,都是边攻城边拆城,拿支城当个补腰兵粮的地方。
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/gl/7523.html
信长之野望14:创造威力加强版&樱花家纹军旗MMO
没事弄了枚自建势力的蓝底樱花家纹和军旗,有需要的拿去。
用法:打开神器Nobu14Pictool&&res-exe.bin&&右键框中图片,转到数据块109&&导入附件解压的BMP家纹图片&&保存修改(左上角也是樱花家纹)
用法:打开神器Nobu14Pictool&&res-exe.bin&&右键框中图片,转到数据块110&&导入附件解压的BMP军旗图片&&保存修改
特别提醒:用神器Nobu14Pictool,一定要记得设置好游戏路径
用法:打开神器Nobu14Pictool&&res-exe.bin&&右键框中图片,转到数据块108,帧2/2&&导入附件解压的BMP底纹图片&md ..
/mj/5069.html
信长之野望14:创造威力加强版 经济发展技巧心得
一、政策远交近攻技巧:开局立刻开传马+工作朝廷,速买一个3000块官位再开远交近攻,之后全国大名每月信赖度+1。如果你势力够强~~7~8个月后开始有人抱你大腿(从属的意思),
然后你可以开始收养女了(我用岛津1555开局~~关东小大名一个个排队来从属)。20个月后,你钱就用不完了。
1.这招越早用越好~~这代小大名虽然多~~但消失的速度也很快。
2.远交近攻不能关掉。
二、军港跟商港的妙用:
军港跟商港可以盖的都市建筑造船厂跟御用商馆都是很强力的建筑,而港口的归属权是由较靠近该港口的城市先得要盖造船厂跟御用商馆。都市用地至少要5~6格,没有这样用地的分城~~只是浪费重要的港口资源罢了。
/gl/5066.html
信长之野望14:创造威力加强版 颜控妹子黄暴评女将
先说好,本人已婚颜控白羊女一只,语死早学校毕业,吐槽星人,虽然不是腐女,但是一想到颜值爆表的两只汉子深情的望着对方,战场上同生共死,帐篷里要同床共枕,整个人都会失控的不要不要的,所以如果突然进入打出奇怪东西的非本人状态,造成大家的阅读不适的话,先对大家说抱歉了,实在不爽的话,怒砸显示器什么的最解气。
红字是高能注意的段落,或带着诚意,或带着疑问,或带着善(he)意(he)。
本来就控日剧和大河剧,然后玩了太阁立志传5,就对光荣的游戏一生推了(简单、绘图好看),寝友在我影响下也都开始玩太阁,玩新野12,然后有电脑的课一起玩,中午吃饭一个萌妹子兴奋的说幸村生出 ..
/xd/4376.html
信长之野望14:创造威力加强版 委任支城后取消方法
手贱委任了个支城让电脑自己做事,但是想想又想手动了,但是找了半天都找不到在哪里解任。新手求助!请问委任支城后怎么取消?
委任支城后取消方法:点委任,然后再点一次那个城,外面的框没了就是没委任。
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/gl/2920.html
信长之野望14:创造威力加强版 战国无双4头像MOD
只有红叶加了背景,其他的都没加。1是因为做不太好,2么本来就是3D的再怎么做感觉都是会违和的,还不如用原来的白底呢。
男的只有长政,女的有阿市、浓姬、稻姬、假飞机、小少将、早川殿、直虎,还有FF13-2 萨拉,和讨鬼女乱入。就简单的抠了图加了A通道。
下面上预览:
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信长之野望14:创造威力加强版 生化危机原创家徽
下载文件后将解压下的res_exp.bin文件覆盖至X:\X\TecmokoeiPK\TecmokoeiPK\RES_PK文件夹下,请将原文件做好备份,作品中所有文件作者亲测可用。
【81标志家徽】
【生化危机家徽】
好多朋友要的,做了。
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信长之野望14:创造威力加强版 近畿崛起玩法战报
某一向是等光荣出pk才接触游戏,因此信野14完全是新上手,不过到今天这次,算最后一次认真细致的玩pk内容,之后估计都会是修改器加娱乐流了,毕竟游戏挺消磨时间的。
群雄剧本,新势力包括大名有6个人才,4个为自建神人,2个是妹子(珠和猫御前),某种程度算是不修改的尽量开挂了。(你看某多诚实~)
首先如图,建立宫町城,就在泷川家鸟羽城边上,因为泷川是单主城开局,而且城防不高,有岔路,非常适合2个月内闪击。利用开局的2000人,和第一个月调略的国人众,3000人于鸟羽城畔一战而下&&可喜可贺。
然后凭着闪击所费不多,尽量和德川搞好关系,魔王可以暂时不用管,它一般会和斋藤或者 ..
/gl/2906.html
信长之野望14:创造威力加强版 玩家原创武将手绘
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信长之野望14:创造威力加强版 武将四围上限修改
首先要感谢y123ao6大大找到武将四维地址,原帖点我进入。
再来是更新目前最新的1.02或者以后可能更新的1.03,不管更新到多少,请选择你要玩的游戏版本。更新完你要的版本后再打上支持你选择游戏版本最新汉化补丁,如目前汉化版本v6.1 支持2号升级。
准备工具UltraEdit。
PS:用手机拍照有点不清楚。
图1 打开UltraEdit 点选左上角档案 开启旧档
图2 开启旧档后选择游戏目录下的 NOBU14PK 这个档案 ( 游戏目录就是你把游戏放在哪个资料夹裡面,小白可能不知道)
如我是放在D:\koei\NOBU14PK\
图3 开启 NOBU14PK 选择搜寻 (在左上角档案右边第二个)
图4 开启搜寻后在搜寻内容输入或复製贴上y123ao6大大找到武将四维地址 6A 00 8 ..
/mj/9965.html
信长之野望14:创造威力加强版 加入联盟军方法分享
本人玩的是自建势力,跟织田、德川都是婚姻同盟,和赤松、别所一直友好同盟,在浦上家被宇多喜直家窃夺之前也关系良好,然后我自己又攀上了毛利。
那么问题来了,织田几乎要统一近畿地区,这时候宇多喜直家居然拉上毛利、赤松、大友、浅井、朝仓、本愿寺、铃木等一干结成反织田联盟,织田、德川跟三好(已经被我打的从属织田了)结盟,而我,这时候居然没有收到加入联盟的请求,而且自己的外交选项里&联盟&选项也是灰白的。
这是怎么回事,有大神知道吗?好歹我也把三好打地苟延残喘,占领了四国赞岐跟洲本城(下一目标原本是长宗我部的。谁像正准备侵略时,这边两派开架了。)
/gl/9961.html
信长之野望14:创造威力加强版 上级真田战国传战报
上级真田战国传已统一,说下方法:
附带前提条件是必须有小路:汤龙片品,只要开局看三荒山的国人众就知道有没有小路了,有真田就说明有,最好有名胡桃或片品的国人众。这2个会出1个。没有的话,初期相对难一些。PK82如梦真田开局的国人众只有3个点,最后1个是户隐,户隐左上右上2条路都没有才是真田的,我开局开到过2个国人众的。玩家合战可以降低战损,不合战的玩家也可以按这个打。
开局右路:
幸村其实就可以开局1月武田触发剧情高远丢了后就1人单枪匹马去片品,2月有路就可以去大田了,也可以带个铃木的吊瓶,目标是杀向大田园和小峰。如果带了特点武将可以出2队夹击,出2对的话,幸村走到汤 ..
/gl/9337.html
信长之野望14:创造威力加强版 全成就音乐激活补丁
将文件覆盖到游戏存档的文件夹里启动游戏即可。
下载地址:点我前往
3DM版的默认地址是:游戏目录\3DMGAME\3DMGAME\storage\systemcfgPK.n14
原则上只要不是阉割版,不论日版汉化版应该都能用。对全成就不爽的请慎用。
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/faq/9336.html
信长之野望14:创造威力加强版 专用政策修改心得
用VAN大修改器和日本N14PK_Browse修改器都可以给新势力制作专用政策,也可以给任何一家大名制作除开他本身独有政策外,添加玩家随意给他打造的专用政策。
如果只用VAN大而不会用N14PK_Browse制作政策可能要麻烦一点,要用VAN大修改器先查看游戏内设置的各种政策的效果之具体参数,然后依葫芦画瓢,在相应位置设置自己想要的效果之参数;
如果会用N14PK_Browse制作政策的要简单一点,VAN大修改器的优势在于制作好后就不用为读档烦恼了。
具体制作流程是:
1、进入游戏,打开N14PK_Browse,读取自己以前在这个修改器做好的政策;
2、打开VAN大修改器,切换到内存查看政策信息一栏,记录下每个位置的参数或者再开一个VAN大打 ..
/mj/9331.html
信长之野望14:创造威力加强版 百人队玩法技巧分享
100人部队的用法心得:
占领重要战略据点,以防为敌对大名突袭
注:只要是非结盟、非停战、非联合的都得防一手
当你攻城或围城时,若要在敌援军赶到前就落城,可以先在目标城的必经关卡布置,拖延敌军行军速度,换得攻城时间,必要时甚至可以用100人合战,以拖延时间。
注:非可培养武将,若带行军加速技能,如:殿军、退佐久间、疾速;或战法减速:足止、扰乱(合战用)
当敌方在围攻另一方大名城池时,特别是被攻城方是最后一城时,你又不想让敌方得到此城所有武将,但又苦于出兵不能及时拣漏,这时可以拍100人队赶场。
注:信野14原或PK中,默认部队人数越多,行军 ..
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信长之野望14:创造威力加强版 全战法评级修改详解
信长之野望14:创造威力加强版的手合算是光荣的一大卖点。老实说,虽然AI依旧蠢笨,而且跟以战斗见长的策略游戏相比仍有差距,但这次的手合确实比原版有意思多了。游戏发行以来我就考虑要对手合中的战法进行评析,但游戏中的计算公式仍然有很多不解之处,我就一直没有动笔。
直至现在,我们依然对乱战知之甚少,只能确定它主要按攻防比来计算伤害,但它似乎并不会这么简单。其二,对于战法的叠加问题现在仍无定论,我个人倾向于认为同类型效果全不叠加。
因为在混乱公式中,确定不同数值的混乱效果在积累时只取最大值,那么既然混乱只取最大值,攻防凭什么能叠加呢?不能叠加的说法也与我 ..
/mj/7281.html
信长之野望14:创造威力加强版 param参数修改心得
注意事项:
1-搜索不到数字是你放大或者放小了记事本,还有你忘记了原版和PK版本的差别,或者一次修改太多,重新打开记事本就可以。
2-修改无效是因为你没重新启动游戏或者没换城主或者根据地,最2的是没保存修改的记事本,有没有这样的人?
3-我的版本是原版1.009,PK版1.001。根据光荣急于炒冷饭勐放DLC的心理,应该全部版本通用,不过万一变化了,你懂的,用猜测附近数字的方法自己猜。
4-修改记事本是永久性的。这是它比修改器最大的优势,请备份先。
5-出现BUG是你修改有冲突了,例如我方留守的兵力最小改1000,你没有就出不了。
修改心得:
打开游戏目录里面的param.n14或者param_pk.n14搜索以下数字进行修改 ..
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信长之野望14:创造威力加强版 城郭修改数据研究
VAN大更新修改器了,大家想必用VAN修改器多过browse吧,所以更新下方便大家,直接正文:
LpC6: 建物增加的城池耐久
建设该建物所需要的时间,举个栗子,三层天守768用一个90政治的人建是40天,四层天守826用90政治的建设用了43天。没太大差别所以不用太纠结这个数值。
LpCC: 建物占用地,值&10就是游戏内需要用地
LpCD: 这个我在browse修改器的城郭修改中说了(CD这个值),也是修改巨城的必要数据,不用说了吧
LpD0: 抗包围
LpD2: 抗强行
LpD4: 跟browse修改器的D4.2B一样,不知道
LpD6: 烧讨耐性
LpD8: browse的D8.2B,不知道
LpDA: 天守补给兵,提高部队属性
LpDC: 增加领民兵,枡型门的&5&点就是5%
/mj/5468.html
信长之野望14:创造威力加强版 天朝头像替换包合集
第一弹 五虎上将+卧龙雏凤+新武将1枚预览图
编号从第二个新武将开始,方便导入!图片是三国志12导出的,非原创,只是加工了下方便大家使用。
下载地址:点我下载
第二弹 魏武7将预览图
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第三弹 东吴7将+刘大耳
下载地址:点我下载
第四弹 新武将2枚+蜀国5女将
大家期待的女武将来了!!!
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信长之野望14:创造威力加强版 据点互斥关系修改
使用本方法,能完全无视互斥关系,8区划以上的据点基本全建立。原理很简单,群雄剧本(为什么要群雄,因为大名多,方便,看完下面你就明白了),使用Van大修改器修改玩家势力达成。
意思就是,2个互斥的据点,你一个势力是没办法同时在2个点上面建立据点的。但是你可以选择在其中一个点建立一个据点,然后再通过Van大的修改器修改玩家势力,用另外一个大名在另外一个点建立据点。然后再勾选银河漫步大大的编辑器&&筑城快速完成,等上一个回合,你就会发现2个互斥的点上面都建立起了据点。
至于2个据点如果不用筑城快速完成且不是同一个回合内完成,是否会导致其中一个筑城失败,本人没有尝试 ..
/mj/5380.html
信长之野望14:创造威力加强版
新增势力特有政策
优点基本都比官方多一个为三,除了北畠。当然缺点也比官方多一个,因为有三个优点,有些效果就减弱了。
提高朝廷的工作,全国大名都能外交
执行命令时少量增加获得的经验值
外交收入减少
主义为创造的武将忠诚度下降
在设营的要冲少量提升战斗效果
强化军团长军略,提高密谈的效果
民忠低下时容易发生一揆
邻近的大名家工作效率有所下降
增加金钱收入以及外交和港口收入
交易的商品会稍微便宜
石高的开发速度有所下降
邻近的大名家工作效率有所下降
增加已支配国人衆的最大兵 ..
/gl/5378.html
信长之野望14:创造威力加强版 快速调集武将方法
游戏里怎么快速的把武将分配到各个城池,只能一个城池一个城池的调集吗?比如说我把强力武将都在一个城里,可以快速的分配到别的城里,只能一个城一个城的分配吗?
快速调集武将方法:只能是军团,电脑会自动帮你调配武将到各个城,当然需要你自己设置。
具体是:军团委任,城主移动,会自动把能力高的分摊到各个城当城主。然后再关掉城主移动,自己做调整。
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/gl/5084.html
信长之野望14:创造威力加强版 大会战概率提高方法
手动合战一般就3vs3或4之类的,有没有方法可以提高打大会战的概率呢?
大会战概率提高方法:单队兵力不能太高,部队至少要六只。单队兵力不要超过2W ,电脑不会种田。过万的部队都不会太多,过2W的更别说了, 总兵力差倒是没要求,三万四万兵力差的情况很多。
开打前先在AI附近集结,不要一个一个的吃,AI会自动聚集,等AI部队来的差不多了再上。大合战很好触发了,只要你先等个半个月。
PS:其实大会战只要求敌对的双方(你和你盟友VS对方和对方盟友)在战斗开始的1个据点街道的距离内各有5个队伍即可。触发方法很简单,暴兵城100%兵力拆成4个25%外加2城1队主力然后慢悠悠的去挑逗对方就是了。
点击进入3 ..
/gl/5071.html
信长之野望14:创造威力加强版 火影秦朝自创家徽
第一款:【祥云】
自己最新欢的一个,自创的家徽是一朵云彩修改了好久,这个效果还是不错的。
下载地址:点我下载
第二款:【秦风】
自己百度的秦朝资料,不专业,很业余&&&历史学者、砖家、记者绕道,家徽是按照古代中国鼎文化上的祥云图案弄得&&&&旗帜百度的。
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第三款:【战国】
风格少变,不变的是认真的。
下载地址:点我下载
【使用说明】
下载文件解压后请覆盖图片中的文件,请注意是PK版的文件夹。
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/mj/4832.html
信长之野望14:创造威力加强版 电脑不筑城解决方法
用V大和银河漫步大大的两个修改器相结合可以在一回合内手动让电脑把上限内的支城全部建完,从此解决电脑不筑城的难题了,也让尾张和关东不再空荡荡了。
具体方法是:
1.先把param里关于筑城的劳力改成0,费用改成10,因为是帮电脑筑城不是帮自己,而且一回合全部建完,所以要先把这两项改的很低才行,后期根本不用再去为筑城花费劳力和费用了。
2.打开游戏后把银河大大的修改器打开把瞬间筑城选项勾上。
3.打开V大修改器加载进游戏,然后打开编辑里第一项全局信息,打开后就会有一行剧本信息,双击他,然后看到弹出窗口有个玩家势力选项,然后你就挨个找空地大地方的大名,然后点确定再点文件下面的 ..
/mj/4781.html
信长之野望14:创造威力加强版 巨城修改玩法心得
第一步,使用的是browse和辅助修改器2个,首先是browse修改器,进&城郭&修改改下面三点:
1、巨型天守,CD改成4;F4.4B从&-1&改成&4&
2、巨型石垣,CD改成3;F4.4B从-1改成17
3、总构,CD改成3。
第二步,进入browse-据点修改-更改所想要改的城池的三部分---巨型天守---巨型石垣---总构。进入游戏打开更改的城池的&改修&界面,看所更改起效。
第三步,browse-建物修改-更改改过的城池的设施&山丸、平丸&一类-----变成&本城大阪、本城小田原、本城安土&。PS,一定要改好这点,要不小心游戏崩掉!!
第四步,进游戏确认更改有效,存档再读档,就会看到改的城池的改修建筑发生变 ..
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(华东/华南)& 新建城怎么扩张区域?
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我新建的8区域的庄野城,建城之后3区域,然后点发展满了,周边道路也都修了3级了,就是没有提示扩张。
还有大草城和末森城都是这样,这是为什么啊?
难道非要搞那个收编XX众吗?还有其他方法吗?
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每5K人口 一个区划& &第4区划要2W人口& & 新建支城都是5K人口&&满满等吧
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慢慢等人口吧,话说改修的御殿,唐门,二三丸建了么,那样会快点
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<font color="# 发表于
慢慢等人口吧,话说改修的御殿,唐门,二三丸建了么,那样会快点 ...
全部建的增加人口的,建筑也是什么加人口建什么,可惜还是涨不上来
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还有,道路涨人口新版本还是3级就可以了吗,话说道路等级的效果到现在还是不是很清楚
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本帖最后由
16:15 编辑
<font color="#841104 发表于
还有,道路涨人口新版本还是3级就可以了吗,话说道路等级的效果到现在还是不是很清楚 ...
五级,PK四级、五级道路也加人口增长了。道路除了加人口,然后就是方便行军,道路等级越低能在该道路上呆的军队数目就越少,前线也可以不修建道路卡别人军队,但是如果要大会战或者打迂回的话能修建的道路还是要修建满的,方便自己的战术
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<font color="# 发表于
五级,PK四级、五级道路也加人口增长了。道路除了加人口,然后就是方便行军,道路等级越低能在该道路上呆 ...
道路修满的绝对是慢攻流种田的或者修改的。
道路修太高没用,只能直辖邻国(有几个国的区域比较大)。
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这个你真是要慢慢等的10年以上才看到成果 忠诚度 道路 城郭 区划 政策 以及农田和石高的数值 都影响人口 我手控最好的城每月300+的人口增长 也很多年才开满 那时候基本快通关了 人口带来的好处是兵增长够快 兵农分离感觉都不行 德川独有政策开了也就半斤八两但只有本城才兵多 我感觉自己手控所有城全部人口增长的情况下10年可碾压所有势力 不需要特别规划区划 有什么建什么哪怕是农业建的是农场(加钱的那个) 电脑根本不敢来打你 小破分城6000+的兵 多区划分城10000 的兵。严禁闭门发展 一定要同时扩展领地不然 人口带来的政策很贵
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本帖最后由 phoenixdaizy 于
17:33 编辑
godfire 发表于
这个你真是要慢慢等的10年以上才看到成果 忠诚度 道路 城郭 区划 政策 以及农田和石高的数值 都影响人口 我 ...
要增加15000个人,10年是120个月~得一个月增长120个人左右,这个有难度。~~~~看到第4区划平均得15-20年,平均60人的增长率很轻松。
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哈哈 不管怎么说 想在PK委任看电影 把人口搞好 电脑绝对让你知道什么是电脑
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phoenixdaizy 发表于
道路修满的绝对是慢攻流种田的或者修改的。
道路修太高没用,只能直辖邻国(有几个国的区域比较大)。
玩了几把都是起始城附近的主城道路全是修满的(方便发育),然后扩张的时候只弄出兵的主城,然后等中后期才修建满道路为兵力集结准备(一般都是在近畿附近)
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<font color="# 发表于
玩了几把都是起始城附近的主城道路全是修满的(方便发育),然后扩张的时候只弄出兵的主城,然 ...
一般一个剧本也只有新建势力城阳能扩张,最早的是美浓的几个然后是越前近江!一般的支城有四个区划就能打到结束了25000人不是那么好憋的。初始是这几个支城可以迎来扩张机会!
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phoenixdaizy 发表于
道路修满的绝对是慢攻流种田的或者修改的。
道路修太高没用,只能直辖邻国(有几个国的区域比较大)。
道路修高绝对有用,跟城相邻的路等级直接影响人口增加的,而且也影响直辖范围的。。。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
前驱司马安伯沙德级魔使
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其实要达到2w人口很容易~ 收纳国人众,差不多5~6k一众。
如果要等人口涨,给你最牛人口增加400每个月,你也要1年啊。而且你有国力+400,你已经可以攻打更多城池了。
其实14代真的不是给种田流玩的,一定要自己修改param。
~※ 小0 ※~ 好怀念大家~ 回忆以前的热闹~ 是我作图的动力^^!
前驱司马安伯沙德级魔使
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其实要达到2w人口很容易~ 收纳国人众,差不多5~6k一众。
如果要等人口涨,给你最牛人口增加400每个月,你也要1年啊。而且你有国力+400,你已经可以攻打更多城池了。
其实14代真的不是给种田流玩的,一定要自己修改param。
~※ 小0 ※~ 好怀念大家~ 回忆以前的热闹~ 是我作图的动力^^!
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stargust0 发表于
其实要达到2w人口很容易~ 收纳国人众,差不多5~6k一众。
如果要等人口涨,给你最牛人口增加400每个月,你也 ...
支城吸毛吧?国人众你修改了吧!国人一百兵对应一千人。六千的国人的两千人十年后才有!
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iu86 发表于
道路修高绝对有用,跟城相邻的路等级直接影响人口增加的,而且也影响直辖范围的。。。
有那钱搞外交早统一了,后期修路劳力够但是太费钱你直辖有限!
前驱司马安伯沙德级魔使
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本帖最后由 stargust0 于
12:15 编辑
phoenixdaizy 发表于
支城吸毛吧?国人众你修改了吧!国人一百兵对应一千人。六千的国人的两千人十年后才有! ...
乱喷个毛啊?没礼貌。你那么厉害就去帮楼主解决他的问题,并不是来这里乱叫。
PS. 我的确没有注意楼主说支城。还有我吸国人最少都加3000多人口。
~※ 小0 ※~ 好怀念大家~ 回忆以前的热闹~ 是我作图的动力^^!
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三千的是一千兵的,早期有2700的九百人。
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